元旦游戏策划案(模板13篇)

时间:2023-11-16 作者:纸韵元旦游戏策划案(模板13篇)

游戏策划要将整个游戏的设计和规划进行系统化的总结和概括,以确保游戏的完整性和一致性。这些总结范文反映了游戏策划在不同游戏开发过程中所做的努力和付出。

元旦游戏策划案(模板13篇)篇一

1、班主任要亲自抓,提高对学生安全工作的重视程度。

2、牢固树立“安全工作无小事”和“责任重于泰山”的思想,警钟长鸣。

3、31日联欢会后,开展班级全面安全检查和排查。对重点部位和重点内容进行复查。

4、对检查中发现的安全事故隐患,立即报告。

5、教育学生元旦假日期间注意饮食安全、交通安全、冰上安全和人身财产安全。

元旦游戏策划案(模板13篇)篇二

一段时间的工作在不知不觉间已经告一段落了,我们又有了新的工作内容和新的工作目标何不赶紧趁现在写写策划书。相信写策划书是一个让许多人都头痛的问题,下面是小编为大家整理的元旦晚会游戏策划书,仅供参考,希望能够帮助到大家。

建议:参会人员可以每人发一个号码牌,号码牌可以设计成:一面是奥运福娃标志号码(从长远考虑,可以只写上号码,这样可以重复利用)或者每个人发一张卜克牌,现场准备两幅牌,用于抽奖游戏时对应的卜克牌数。

凡参与者皆有礼品赠送

规则:由主持人在现场组成四个小组,每组上来两人必须是一男一女,共8人。在8人中分发提前写好的情侣人名的纸条,如杨过和小龙女、林黛玉和贾宝玉、梁山伯和祝英台、罗密欧与朱丽叶等,男女分别抽取,然后根据人名速配成对,进行表演,女方表演生气的样子,男方要对女方讲一个笑话或者别的,直到把女方逗笑了为止,在3——5分钟之内不能把女方逗笑者,即视为男方努力失败。如果女方故意笑(此处判断标准以全场观众的标准为准),则判犯规。

道具:8张4对人名纸条,事先写好的`若干节目名称纸条

规则:限时在一分钟内吹气球,不能吹爆,以气球最大者取胜。

道具:气球若干只。

人员:八仙扮演者:汉钟离、张果老、韩湘子、铁拐李、曹国舅、吕洞宾、蓝采和及何仙姑

参加晚会的所有人按男女分为a、b两大组,每组选出八位情歌对唱代表,然后a组或b组(具体由主持人视晚会现场情况而定)开始任意选一首歌由某组员演唱,则另一组必须以第一组所唱歌曲的最后一个字为头开始唱一首歌(可唱出一句也可唱一段),然后再由第一组接唱(组内任何人都可以接),如此循环下去,每个小组对歌的时间不得超过15-20秒钟,否则以本轮输于对方算;紧接着开始下一轮,共计三轮(或五轮,具体由主持人视晚会现场情况而定)的时候定出输赢,然后由赛输的组推选一位代表表演一个节目,游戏至此由主持人视晚会现场情况而定是否再来一个回合。

击鼓传气球。进行,具体次数由主持人依照当时到场的人数和气氛定夺。现场以激昂的鼓点音乐开始(可以考虑使用现场背景舞台鼓乐),在观众中手拍传递气球,音乐突然停止,气球传到谁手中或者气球被谁拍爆了,谁就必须上台表演一个小节目。如果过程进行当中出现气球落入场中,形成死球时,则最后一个接触气球的人也需要表演节目(此处主持人一定要高度注意,否则可能会说不清楚)。最后由这单独表演节目。

道具:鼓乐、气球,节目纸条

准备1副扑克作为门票,另外1副扑克放在抽奖箱里,每隔半小时由主持人上台抽奖,由手持对应扑克牌的人上台领奖。每抽出一个奖项后,相应的扑克牌作废。

道具:抽奖箱、2副扑克牌。

奖品预算:一等奖,奖品笔记本。对于二等奖,奖品牙膏;三等奖,可以抽两次,奖品笔。

道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语或诗)

参加人员:两人一组,可多组参加

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动作,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字).

(题目:左右为难,无孔不入,金鸡独立,狗急跳墙,东张西望,无中生有,眉开眼笑,胸有成竹,鸡飞蛋打,低声下气)

道具:气球若干;

加人员:多人;

游戏规则:参加人员左腿或右腿绑上气球(一般为6个到个8之间),当主持人喊开始时参加者开始互相追着跑,要千方百计的踩掉别人的气球,直到最后一人脚下有气球为止,这人就算获胜.也可以为游戏设定时间,时间一到脚下剩余气球最多者获胜,胜者奖励,最少者出节目。

就是先说个成语每个组或每个人用最后一个字接成语......接不上的看着处罚就可以了,挺有意思。

目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名人员,每人嘴里衔一根筷子,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员将钥匙扣至挂至口中衔的筷子上。,再一个个传递至下一个人的筷子上,最后一人将钥匙扣收集在自己的筷子上,最后在限定的五分钟内,看那一对筷子上的钥匙链多,谁就获胜。比赛中不得用手抚住,如遇钥匙扣掉落,则不算,从头开始。

奖品设置:20个钥匙扣。

由专人负责此项工作。

元旦游戏策划案(模板13篇)篇三

1、回忆过新年的景象,初步学念儿歌。

2、了解过新年要拜年,尝试说说祝福的话。

3、体验与同伴集体过节日的快乐。

4、让学生了解节日的习俗。

亲子讨论过有关过年的话题;

“新年到”背景图一张;

“小朋友、新衣服、帽子、鞭炮、红包、新年好字体”图片各一张,红包人手一个;

喜庆的音乐。

一、导入:敲锣打鼓放鞭炮。

听听音乐中的喜庆气氛,激起幼儿兴趣。

二、初步学念儿歌。

出示“新年到”背景图,说说春节要来了,春节是中国人过大年,是中国的新年。

让幼儿说说什么节日快要来了?

(把小朋友的图片贴到背景图中)。

提问:春节里我们小朋友的穿戴和平时有什么不一样?(当幼儿说到穿新衣服,戴帽子时,老师将新衣服、新帽子的图片,贴到“小朋友”身上。)。

用儿歌的语言小结:新年到、新年到,穿新衣、戴新帽。

提问:过新年的时候我们会做一些什么特别的事情?(当孩子说到“放鞭炮、拿红包、拜年”时,老师将相应的图片放到背景图上。)。

用儿歌的'语言小结:放鞭炮、拿红包,大家说声新年好。

三、看图片,完整学念儿歌。

新年到,新年到,

穿新衣,戴新帽。

放鞭炮、拿红包,

大家说声新年好。

提问:你们知道拜年时除了说新年好,还能说什么?(祝你新年快乐、祝你心想事成……等)。

尝试将祝福的话编进儿歌里,如:将最后一句“大家说声新年好”替换为“大家说声新年快乐、大家说声心想事成……”等等。

每人一个红包,一起念念儿歌,学着拜拜年。

在娃娃家里,引导幼儿模仿拜年的情节。

体育游戏:竹筒咕碌碌。

主题名称:好伙伴。

时间:周二执教:杨志洁活动名称:竹筒咕碌碌。

活动目标:

1.使用不同的方法让竹筒滚起来。

2.体验体育游戏的快乐。活动反思:

活动准备:人手一个竹筒。

一、快乐动一动。师:宝宝们,跟着老师跳一跳,动一动。

二、竹筒咕碌碌。

1.出示竹筒。师:“这是什么”。说一说“你想用什么办法让竹筒滚起来”

2.明确活动要求:

(1)在规定的范围内游戏。

(2)追赶竹筒时看好周围,小心碰撞受伤。

(3)在教师的引导下积极参与游戏,用不同的办法滚竹竹筒。

3.交流学说“我用什么方法,让竹筒滚起来”

三、竹筒回家了。

1.跟着竹筒休息,坐在地上放松运动。

2.收拾竹筒。

顶沙袋-----平衡能力。

活动目标:训练幼儿平衡能力,培养幼儿相互帮助的品德。

活动准备:若干沙袋。

活动方法:幼儿每人一个沙袋放在头顶上,然后绕着某一地点保持平衡地行走。教师发布口令,要求幼儿双脚跳、单脚跳,倒退、加速等,以改变游戏者的行动方式和速度。如果头上的沙袋掉下来,那么该幼儿就必须定住不动。其他幼儿在保持自己沙袋不掉落的情况下,拾起沙袋并将其放回“被定人“的头顶,使其恢复自由。

活动规则:小班幼儿保持平衡走,中、大班幼儿可在保持平衡的同时,穿插倒退、跳跃、加速等。

开灯关灯。

---平衡能力。

活动目标:提高幼儿平衡能力。

活动方法:幼儿在场地一端站好。游戏开始,大家一起往场地另一端走,边走边说:“开开灯,关上灯,天黑了,要用灯。”接着,教师说:“关灯”幼儿马上停步并闭上眼睛。然后教师又说:“开灯”。这时,幼儿睁开眼睛向前走,这样反复进行,直走到场地另一端为止。

规则:必须听教师的信号做闭眼停步或睁眼向前走。

小转椅。

----平衡能力。

活动目标:发展幼儿平衡能力。

活动方法:两个幼儿一组,相对站立。两人都伸出左臂(或右臂),手相握。游戏开始,两人边说:“小转椅,转呀转,说转它就转,说停它就停”边顺一个方向转圈走动。说完最后一句,两人要马上站稳并用另一只手相互击掌。

规则:念完儿歌要马上站稳,用另外一只手互相击掌。

提示:此游戏可两两三三分散玩。

游戏熟悉后要求闭眼睛,击掌时可以睁开眼睛。

迷迷转。

----平衡能力。

活动目标:发展幼儿平衡能力。

活动方法:幼儿两臂侧平举,在原地旋转,边转边念儿歌:“迷迷转,迷迷转,大风吹来,快快站。”当念到“站”字使,幼儿马上停止旋转。

提示:每回最多转3圈,以防止幼儿头晕跌倒。

风车。

----平衡能力。

活动目标:发展幼儿平衡能力。

幼儿分成四组进行,谁做错了,就暂时站出队伍,游戏结束,站出队伍少者为胜。

提示:与发出信号转得不一致的幼儿要暂时停止游戏。教师注意掌握幼儿转的圈数,每次2——3圈即可。

丢沙包------投掷能力活动目标:

1、培养幼儿大胆参与游戏,体验投掷的快乐。

2、发展幼儿投掷的准确性。

活动准备:小沙包若干椅子上绑上动物头饰。

1、幼儿排成一排,每人一个沙包朝怪兽投过去,比比谁投的最准。

2、将怪兽移远一点,投掷到的幼儿继续投掷。

喂鱼。

------投掷能力。

活动目标:

发展幼儿双手投掷动作,提高投准能力。

活动准备:沙包若干;画一个大圆圈当池塘,内放若干个画有鱼儿的大筐。

活动方法:幼儿人手一沙包当面包,围在池塘边,游戏开始后,幼儿边围着池塘学说鱼儿游边说:“小鱼小鱼游游游,肚子饿了吃点啥?送你一个大面包,吃饱肚子游得快!”说完转身把沙包投向鱼筐,投中的幼儿可得奖励。

活动规则:必须在塘外投面包。

元旦游戏策划案(模板13篇)篇四

为了丰富校园生活,培养孩子的规则意识,树立孩子的自信心,体验成功的喜悦。培养孩子团队协作精神和竞争意识,体现团结协作的竞赛风格。增进亲子之间的感情交流,搭建家庭与学校之间互相交流的平台。

一、参加对象:

一年级全体孩子和家长。

二、活动时间和地点:

一年级:10月13日下午。

地点:篮球场。

三、活动负责人员:

裁判:__。

主持:__。

场地划分:__。

器材准备:__。

四、活动项目:

1、抛接羽毛球:家长和孩子两人一组,在规定的3米距离内,一个抛球,一个用框接乒乓球,一组5个球,每个班10组,看哪个班级进框的羽毛球个数最多为胜。

2、一分钟双人跳绳:家长和学生同时双人跳,每班20组,家长摇绳,在一分钟之内跳得个数累计,最多个数的班级为胜。

3、保龄球大赛:

4、运球接力赛。

比赛采用迎面接力的形式进行,一边-§学生,一边家长,学生先出发,第一人听到发令后,运球到对面,家长在线后接到球再出发(如出现抢跑则加5秒),依次类推,完成比赛。按每班10组家庭总用时排列名次,少者列前。

五、奖项设计:

每项活动第一名获3分,第二名获1分,四项活动相加,分获一、二等奖。

元旦游戏策划案(模板13篇)篇五

为了全面推动素质教育的进程,丰富我校广大师生的校园文化生活,营造文明健康的校园活动氛围,经学校研究决定,在元旦到来之际,学校将开展元旦联谊活动,通过活动使全校师生过上一个充实而又愉快的节日。具体安排如下:

二、活动主题。

展我风采、喜迎新春。

三、活动时间。

x月x日下午。

四、班级庆新年联谊活动安排。

结合小学部实际情况,开展联谊活动,地点分别在__教室、__教师、__教室。

1、各联合班级要制定切合实际的活动方案,以茶话会、学生表演节目等形式开展此次活动,方案上交小学部德育处。

2、教室要做适当的布置,班内前黑板要有布置,教室布置活动不影响正常的教育教学活动。

3、按时间要求结束班级活动,活动会进行卫生的清扫工作。

4、学生可带一定的小食品,但不允许带彩带、喷漆及含酒精类饮品等物品、食品。

五、教职工联谊会活动安排。

1、活动形式:以茶话会的形式进行,同时开展小组间文艺比赛,其中穿插游戏活动。文艺节目比赛评委:__老师、__老师(两位老师的节目表演不参赛),__负责发奖工作。

2、各组参赛节目的要求:各组在组长的带领下,上报至少2个节目,节目形式要多样,可为单人,也可为集体性节目。各组节目于下周二前上报到学校工会,并利用课余时间进行排练。

3、活动奖励。

(1)个体节目。

本次活动评选出一等节目1个,二等节目2个,三等节目3个,优秀节目若干个。

(2)团体。

本次活动将评选出一等最佳组织小组1个,二等最佳组织小组2个。

六、未尽事宜,另行通知。

元旦游戏策划案(模板13篇)篇六

1、引导幼儿用正确方法有序地阅读画面语言和书面语言,提高观察和阅读能力。

2、以“医院游戏”的故事为线索展开阅读和讨论,激发幼儿阅读兴趣。

二、重难点。

1、重点:用正确方法有序地阅读。

2、难点:学习从画面语言和书面语言中找到与故事情节有关的人物动作、表情等细节。

三、活动准备。

大图书1本;小图书20本。

四、活动过程。

1、师生共同阅读“大图书”,激发阅读兴趣,讨论阅读方法。

今天,老师带来一本好看的图书,瞧!(出示一本大图书)请大家想一想,

应该怎样翻看图书?

启发幼儿回忆看图书顺口溜:先看封面想书名,再按页码依次看。

(1)我们先来看封面,书名叫什么?你是怎么知道书名的?

(2)看完封面看哪里呢?页码在什么地方?(请幼儿找出页码的位置)。

(3)翻到第一页,里面有许多画和字,应该怎么看呢?(按1、2、3依次看)。

2、让幼儿自由阅读,注意观察幼儿的阅读情况。

给幼儿人手一本小图书,“你们看,老师为了能让小朋友都看得清楚,特地为你们每人准备了一本书。看!一本本平平整整的,书角一点儿都没有翘起来。请你们呆会儿也轻轻翻看,保护好图书,行吗?”

3、教师逐一提问与幼儿展开讨论:

(1)这本书讲的是一件怎样的事?开始、经过、结果是怎样的?

(2)从第一幅画中你能看出他们在玩什么游戏吗?聪聪、眯眯、板凳狗各扮演什么角色?

(3)聪聪怎么啦?他可能会哪儿不舒服呢?

(4)板凳狗医生怎么做?听诊器移到什么地方,聪聪“哎哟哎哟”地叫?

(5)让幼儿观察:板凳狗哪里做错了?(听诊器的用法)。

(6)让幼儿在自己身上指出肚子、胃、胸、肩、背的位置。

(7)眯眯护士是怎么给聪聪打针的?对不对?你知道打针的步骤吗?(模仿一下)。

(8)眯眯护士找什么?(酒精棉花)聪聪怎么了?躲哪儿了?

4、带领幼儿边看图书边完整地讲述“医院游戏”的故事。

5、组织幼儿进行故事表演。

元旦游戏策划案(模板13篇)篇七

一、活动主题:

唱首歌,昂着头迎接新年。

二、活动的目的:

活动以娱乐为主,旨在进一步展示教育系的特色和全体师生的风采,促进我系各专业年级和班级之间的交流与合作,增进师生友谊,促进学生之间的友谊和激情互动,以欢快饱满的精神庆祝元旦,向全体师生致以诚挚的新年问候。

三。地点:

南院体育场(下雨时在旧体育馆)。

四。活动时间:

五、参与者:

教育部全体师生。

六、待邀请的客人:

团委书记,各部门副书记、总支部学生会。

七。工作人员:

教育厅是共青团的学生会,是各班的班委。

八。参与形式。

九。组织者。

长江大学教育科学系。

组织者。

教育科学系团支部学生会。

活动流程:

1.健美操表演。(大约5分钟)。

2.主持人发表了演讲,并介绍了在场的客人。(大约15分钟)。

3.嘉宾发言。(大约5分钟)。

4.主持人邀请客人为观众抽取幸运奖品并赠送给他们。(大约5分钟)。

5.主持人过度引用并宣布活动正式开始。(大约15分钟)。

a.介绍活动流程。(包括介绍卡拉ok,写祝福)。

b.奖项设置和颁奖说明。(集体奖项的制作流程和兑现时间)。

c.注意事项。(包括强调装配信号和安全问题)。

d.介绍集体活动的第一条规则,宣布开始。

2.千千结和个人事件都是在中场集体活动中解决的。(60分钟)。

3.个人活动表演(二场)和中场嘉宾抽奖。(15分钟)。

5.个人活动和团体活动。(打底裤跑)(70分钟)。

6.舞蹈表演(计算每节课的分数)。(7分钟)。

1.主持人传达老师同学写的祝福。(15分钟)。

2.主持人宣布集体成绩,邀请嘉宾集体颁奖。

3.颁奖嘉宾发言并获得最后一个幸运奖。(10分钟)。

4.共舞兔舞(15分钟)。

5.开始颁奖,放烟花。

6.主持人宣布娱乐结束。

元旦游戏策划案(模板13篇)篇八

学习体育技能,锻炼健康体魄。给学生创造一个快乐的学习环境,提高对体育项目的兴趣。我们将以完成任务的形式,举办趣味体育游戏活动,使学生能在快乐中强健自己的体魄。

时间:20xx年4月。

地点:体育西操场。

参赛选手从各个年级段选出,以小组为单位,每四个人一个小组。比赛过程中必须以小组为单位独立完成。小组成员须互相帮助,在最短的时间内按顺序(1组-2组:项目组-4组:项目不允许交叉进行)完成比赛项目。每完成一个项目的小组,都将获得一面小红旗,以作终极pk(决赛)中使用。获胜条件:小红旗数量最多(决定条件),时间最短。

1、乒乓球接龙:

选手将乒乓球平托于球拍上,将球送到10米外的队友处,队友将球以同样的方式送回出发点,四位选手全部完成,任务就算完成,活动过程中乒乓球不可掉落,否则该位选手重新开始比赛。完成后该组将获得小红旗一面。

2、合力跳绳:

两名参赛选手摇绳,两名选手跳绳。通过参赛选手配合。连续完成20个,即任务完成。任务完成将获得小红旗一面。

3、两人三足:

两名参赛选手分别将自己的.一只脚与队友的一只脚绑在一起。通过相互配合跑至10米外的另两位队友处,另两名队友通过同样的方式回到起点即完成任务。任务完成该组将获得小红旗一面。

4、投掷羽毛球入桶:

一名参赛选手负责投掷羽毛球入桶,队友拿桶接球,其他两位负责捡球,以便选手进行投球。最后,以投入8个球为完成任务。

5、终极pk。

比赛以组与组之间进行对决。每组4位选手排成一列纵队,对决组相距10米,对立而站。每位选手手中至少持有一面小红旗,每组第一位选手先进行比赛。跑到两支队伍中间,进行石头剪刀布,输者把手中的小红旗交给对方,跑回起点与队友完成交接,接着第二位选手以同样的方式继续该比赛,最后以小红旗数多的小组为胜。如出现持有小红旗数相等的小组,以完成任务时间短的小组为优胜者。

锻炼参赛选手的团队意识,通过团队合作使同学们明白合作的意思。也在另一方面提高学员与其他人交流的能力。

其余人员:全体辅导员与班主任备注:比赛进行分为三个大组。

元旦游戏策划案(模板13篇)篇九

时间如白驹过隙,转眼间我们告别了20xx年迎来了20xx年,在此同时传说中的世界末日也近在眼前,当然末日是虚构的,但是每个人在真正度过那一天的时候都有不同的感受,无论是什么样的感受,快乐勇敢的继续生活才是最重要的,文法学院艺术团想借此机会为大家带来一场狂欢盛宴,在此次晚会中,我们的目的旨在传达快乐的感觉,我们希望能把快乐传递给每一位同学和每一位老师,希望每位同学都能怀有积极向上的生活态度,另外在此次的晚会中,文法学院刚成立的remix舞者协会的成员将会为我们展现他们的'风采,用舞蹈带给大家不一样的快乐。末日并不可怕,可怕的是失去一颗年轻,向前,快乐的心,所以,趁现在让我们狂欢吧!

下面是本次晚会的主要事项:

末日狂欢之remix舞者协会成立

1.丰富校园文化艺术生活,增强校园文化艺术氛围

2.丰富同学们的在校生活,带给同学们快乐

3.激发同学们积极向上,勇往之前的态度

4.推进我院文艺活动的蓬勃发展

文法学院全体师生

1.活动内容要求健康,新颖,积极向上,接近主题

2.节目类型包括合唱,独唱,独舞,集体舞,双人舞,小品,乐器表演,朗诵等

3.中间游戏环节,可扮成圣诞老人进行发糖与观众互动时间不得超过10分钟

5.文法学院每班可报名表演节目,由艺术团负责人员到各班收集节目

20xx年12月27号

e栋101

1.宣传阶段:宣传板制作:在文法学院宣传栏进行板报宣传

到文法学院各班进行宣传

邀请系领导与老师

最后对会场进行打扫,保持会场整洁

相信本次的晚会能让大家高兴,也相信本次的晚会将办的更加出色,让我们共同期待此次的狂欢!

元旦游戏策划案(模板13篇)篇十

以下是本站小编为大家整理的元旦晚会游戏,供大家参考!

道具:气球。

游戏规则:用膝盖夹住气球,进行接力赛跑,快者为胜。球不能落地,不能夹破。

吹牛皮大比拼。

道具:气球四个。

游戏规则:在一分钟内吹气球,以气球吹爆或大小决胜。限时一分钟。

道具:拖鞋。

参加人员:分成若干组。

游戏规则:各队轮流派出1人。把拖鞋放在起点前方5步的地方。回到起点蒙眼旋转三次以后出发。能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。

参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。

规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)。

规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片a4、成语)。

规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!

规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!

规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。

要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。

规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。在行走过程中球不可以落地!看那一队在最短的时间内将行程走完(球)。

规则:大家都玩烂了就不说了。

规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!

规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。

规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)。

元旦游戏策划案(模板13篇)篇十一

一、活动主题:

喜气洋洋,向快乐出发——20__年让我们舞起来!

二、活动时间:

20__年元月1日-2日下午2:00准时开始。

三、活动目的:

1、向家长汇报9-12月教学成果,增强班级凝聚力,激发班级战斗力。

2、颁发奖状,树立标兵,嘉奖品学兼优的学生。

3、服务老生,师生与家长同乐,喜迎元旦。

四、参加人员:

各校区学生与家长及邀约的小伙伴与家长。

五、活动地点:

各校区排练室。

六、活动流程:

1、学习成果展示。

2、颁发奖状。

3、家长代表发??

4、家长达人欢乐??

(1)家长表演节目,歌、舞、演等形式不限,提前一周报给各班老师。

(2)“我来教,你来做”由孩子担任舞蹈老师,教家长跳舞。

5、欢乐家庭大pk。

每班选择一个亲子游戏,老师担任“欢乐天使”宣读游戏规则,监督游戏,最终评出一个“欢乐家庭”,颁发奖状。

6、老生带新生。

尊敬的家长,如果您的孩子在手拉手快乐成长,如果您对我们的教学满意,如果您朋友的孩子也想学习舞蹈,请邀约参加元旦活动,体验我们欢乐的校园文化。老生领新生来少年宫试课并缴全年学费,奖励老生100元代金券(可在下一年抵学费),新生奖励价值35元舞蹈书包一个,价值15元舞蹈鞋一双。(即日起截止20--年1月31日)。

元旦游戏策划案(模板13篇)篇十二

为了让学生感悟西方文化特色,了解万圣节的来历,通过万圣节活动的宣传,配合英语教学,培养学生英语学习的兴趣,体验节日的快乐,特举办“万圣节”主题活动。

二、活动时间。

10月31日17:45——19:00。

三、参加对象。

一到六年级全体学生,全体教师。

四、活动方式。

1、a)。利用假期要求学生设计制作万圣节相关装饰(如面具、南瓜灯,衣服等),返校日带回参加评比,并布置教室。b)。通过各年级的外教课了解跟万圣节有关的信息。

2、晚上活动安排:

1)17:45—18:15学生参观南瓜灯。

2)18:15—18:35讨糖活动,分楼层活动。1—2年级在三楼,其他班级不变。

3)18:35—19:00分班级活动。各班主任负责在班上组织,带领学生进行互动小游戏。

备注:

1。每楼层设有一名安全巡检员。各班主任在班检课时对学生进行安全教育。

2、学部会适当准备一些糖,各班也要相应准备一些糖。

3、低年级的万圣节装饰避免恐怖。

4、每班需上交南瓜灯一盏参加评比展出。

元旦游戏策划案(模板13篇)篇十三

让教师在游戏活动过程中缓解工作压力,放松身心,增强教师之间的交流,培养团队意识;同时也为了让教师在活动过程中增进与孩子的沟通交流,使亲子关系得到加强。

1、请参加游戏的家庭到指定处抽取一张序号卡,并保管好您的.序号,游戏结束时我们将要抽取幸运奖。

2、为了让活动更加有序,请老师们准时带着孩子到羽毛球馆,我们将按下面的游戏内容序号进行,没有轮到游戏的老师带好孩子在旁边观看助威,以保证游戏顺利进行。

3、最后集体拍照,留住美好时刻。

4、请老师们注意游戏当天自己和孩子的着装,最好穿运动服和运动鞋。

1、变废为宝,纸球大战。

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