网络游戏广告合同(通用19篇)

时间:2023-12-13 作者:笔砚

广告行业发展迅速,不断创新和变革,以适应市场和消费者的需求变化。以下是一些行业内领先品牌的广告作品,可以帮助你了解市场趋势和创意风格。

网络游戏广告合同(通用19篇)篇一

甲方(制作单位)。

甲、乙双方在平等互利、友好协商的基础上,根据《中华人民共和国合同法》和有关法律、法规,就甲方委托乙方制作安装广告牌的有关事宜达成如下协议,供双方共同遵守:

1、项目名称:

3、材料与报价表:详见本合同附件二(报价单)。

4、安装地点:具体安装地点依甲方提供的安装指示图的指示。

5、项目内容:按照双方审定的施工图纸制作、安装广告牌(见本合同附件一)。

1、乙方包工包料,包质量包安全,全面负责广告牌制作、运输和安装的整个过程。

2、乙方保证严格按照本合同附件一、二的标准制作、安装广告牌,所采用的材料与报价一致,符合相关设计要求,并保证广告牌结构达到设计强度的要求。

1、乙方应在日完成广告牌的制作、安装工作,并书面通知甲方验收。

2、乙方在施工过程中如遇台风、雨天、停电等不可抗拒的自然界灾害而影响施工,乙方在2日内书面通知甲方,由甲方自行决定是否顺延工程或解除合同,并以书面形式告知乙方。

3、在乙方制作、安装广告牌期间,因甲方单方面的原因导致未按合同约定付款而造成乙方无法按期完工,责任由甲方负责并承担相应经济损失。

甲方须在三个工作日内完成验收,并书面通知乙方验收是否合格。若最终验收不合格,乙方应在接到甲方验收不合格的书面通知之日起3日内返工,并书面通知甲方再次验收。

甲方应支付给乙方广告制作费总额为元整;即大写:(含税/不含增值税)。该款项已包含材料费、制作费、安装费、人工费、运输费等广告牌制作、安装涉及的所有费用,除另有约定外,甲方无须再支付任何款项予乙方。

1、甲方于合同生效后当日支付合同总额元整,即大写:元整。

2、施工结束验收合格后当日无任何质量问题,支付剩余货款总额的50%,即即大写:元整。质保期一年。

1、甲方应向乙方提供广告牌制作所需的图纸资料,保证其内容符合法律、法规的规定。

2、乙方保证严格按照双方约定制作和安装广告牌,因广告牌制作安装产生的质量、安全问题造成的一切纠纷,均由乙方负责处理。

3、乙方应当确保工地现在周围的清洁、施工废料及时清理干净。

4、乙方为本项目的'广告牌提供年的免费保修电子元器件,其他的由甲方自己承担,如因不可抗拒的自然灾害所造成的损失,乙方不承担任何责任。

1、本合同自甲、乙双方签字盖章后生效,合同附件是本合同的有效组成部分。双方在执行合同中,若发生争议协商不成,任何一方均可向合同签署地点所管辖权的人民法院提出诉讼。

2、本合同一式份,甲方执份,乙方执份,具同等法律效力,若有未尽事宜,双方另签补充协议,补充协议与本合同具同等法律效力,若补充与本合同不一致的,以补充协议为准。

甲方(盖章):乙方(盖章):

法定代表人:法定代表人:

委托代理人:委托代理人:

电话:电话:

签约日期:年月日

网络游戏广告合同(通用19篇)篇二

甲方:(以下简称甲方)。

乙方:(以下简称乙方)。

甲方与乙方就在平等、互利的原则,经协商、一致同意签订本合同,双方共同遵守。

1、广告安装地点由甲方指定,其位置须不影响市场的商家正常生活、交通等为原则。

2、广告内容必须符合市场经营主体布艺为主,不得随意设置;新颖外观,便于提升物业档次。

3、广告面租用期限为年日至年日,乙方支付甲方广告面租用费,合计为人民币(大写):。以上付款方式按下列方式支付:

a:合同签订日支付租用费元,计人民币(大写):。b:合同到期后如需再次租用费用需在15日前一次性付清。

1、甲方应当为乙方灯箱、路灯广告位设置和发布提供方便,及时对破损情况进行维修维护工作,制止人为破坏等行为。

2、在本合同约定的使用年限内,如遇市政建设、业主投诉等特殊情况,确认提前收回使用权,甲方应当提前书面告知乙方,并根据收回时的使用权剩余时间退还已交纳广告费。

3、甲方同意在合同到期后,如在同等条件下,乙方可优先续约。

1、乙方有权按照合同约定的使用灯箱路灯广告位,经营发布广告和自我形象宣传、发布公益广告。

2、乙方必须保证合法发布广告,遵守社会公德。

1、双方无正当理由提前单方面终止合同,应当按剩余年期使用价格的10%支付违约金。

2、如乙方发布不良广告,导致甲方受到投诉或者影响的.,则视同乙方违约,因甲方原因无法设置广告,视为违约,一方有权终止合同。

3、如所在商区更换新的物业公司,甲方须提前15天告知乙方,协助乙方沟通,并办理相关交接手续。

4、如乙方延期一个月付款,则视同乙方违约,则甲方有权力单方终止合同。

5、本合同未尽事宜,双方另行协商解决。

1、本合同一式贰份,双方各执壹份;具有同等效力。经单位盖章、代表签字生效。

甲方:

单位名称(盖章):

代表:

电话:

乙方:

单位名称(盖章):

代表:

电话:

日期:

网络游戏广告合同(通用19篇)篇三

甲方:

地址:

联系人:

联系方式:

乙方:

地址:

联系人:

联系方式:

鉴于甲方是合法成立的___________网络游戏;乙方是合法成立的广告服务商,拥有良好的在线广告服务体系,提供网络信息及广告服务。甲、乙双方本着互惠互利、共同发展的原则,经友好协商,就甲方在乙方的推广平台__________发布广告事宜达成以下共识,并根据国家有关法律法规签订本协议,共同遵守。合作形式:甲方委托乙方在其所合法拥有独立自主的推广平台__________”(该平台预估用户覆盖数量为__________亿)上,接入甲方网络游戏广告(__________)指定发布的广告,并为乙方投放广告所带来的广告效益支付广告费用。

一、双方权利和义务。

(一)、甲方权利和义务。

1、每项广告发布业务须在发布日之前五个工作日与乙方签订____________广告发布执行单,注明发布形式、时间、位置、内容、价格等具体项目,并将该合同或执行单及需要发布的广告的完整资料一同提供给乙方。

2、甲方提供的广告内容必须真实合法,不得弄虚作假,不得欺骗或误导消费者,不得违反中华人民共和国的各项法律、法规、公共道德准则以及第三方利益,否则乙方有权拒绝发布。因广告内容引发的法律争议由甲方承担。

3、甲方将反馈意见及时告知乙方,使乙方得以及时回应。

4、甲方支付广告服务费用,费用计算方式按第二条规定执行。

5、甲方拥有最优媒介资源保障及选择权利。

(二)乙方权利和义务。

1、为配合甲方发布广告,乙方须按季度提供网站的如下信息:日访问量、受众分析、库存印象数、网站更新内容、网站最新动态、广告价格。

2、乙方在双方签订____________广告发布执行单和完整的广告发布资料后根据要求按时按量发布广告,并监控广告的正常发布至发布结束。

3、如甲方需要,乙方提供诸如网页设计制作、广告设计等服务,费用根据具体情况另行收取。

4、乙方有权拒绝或修改不真实、不合法的广告。

5、乙方承诺在同等条件下向甲方优先提供频道空间以供选择。

6、乙方承诺在广告投放完毕之后提供真实的监测报告。

7、乙方积极配合甲方的业务活动,并服务过程中保障甲方的利益;

8、乙方充分利用自身的技术优势,为甲方实现最新、最先进的技术服务,并提供相关的网络制作、技术支持与网络数据资料。

二、价格标准和费用支付。

1、乙方保证,甲方的执行价格是一级代理商的最低价格,如出现其他同级代理商的执行价格低于乙方上述承诺协议价格,除乙方提供必要解释说明外,甲方将按照低价格执行今后的合同。乙方并应双倍返还自低价格出现至甲方执行此价格前甲方多付的媒体费用。甲方有权从应支付给乙方的款项中抵扣相应数额。

2、甲方应在每单笔广告投放结束后__________天之内向乙方支付广告费,乙方须在付款前向甲方提供相应增值税发票。

三、违约责任。

1、任何一方违反本协议给对方造成损失,应给予对方及时和充分的赔偿。

2、因乙方原因发生广告错播和漏播情形,乙方应当按照错一补二、漏一补二的原则对错漏播部分予以补播。补播的时间和安排,由双方另行协商确定。若甲方认为没有必要进行补播,则甲方可以按照错一减一、漏一减二原则相应扣减应支付给乙方的费用。

四、不可抗力。

1、“不可抗力”是指本协议双方不能合理控制、不可预见或即使预见亦无法避免的事件,该事件妨碍、影响或延误任何一方根据本协议履行其全部或部分义务。该事件包括但不限于政府行为、自然灾害、战争或电信机构服务中断等第三方因素造成的任何其它类似事件。

2、遭受不可抗力事件的一方可暂行中止履行本协议项下的义务直至不可抗力事件的影响消除为止,并且无需为此承担违约责任;但应尽最大努力克服该事件,减轻其负面影响,并尽快通知对方不可抗力发生的事实,必要时提供不可抗力发生的证据。

五、合同终止。

1、任何一方欲终止本协议应提前____个月书面通知另一方,经双方协商并一致同意后,签订终止协议,方可终止本协议。

2、任何一方破产,合同自动终止。

3、任何一方分立或与其他公司合并,由继承该方权利与义务的主体继续履行本协议。

4、双方权利义务履行完毕,本协议自然终止。合同履行完毕导致的合同终止,不影响一方依据本协议的有关条款追究另一方应负的责任。

六、保密。

1、任何一方对本协议及在履行本协议过程中接触到的另一方的商业秘密、技术信息等将严守秘密,非为履行之需要并经另一方事前书面同意,不得向第三方泄漏。

2、与本协议的内容、签署、履行有关的一切信息仅限于甲、乙双方知晓,乙方不得将前述与本协议有关的任何信息向本协议外的任何第三方披露或泄露。

3、双方应保证本方雇员履行上述义务。

4、任何一方违反本协议保密义务,则需向另一方支付违约金,如该违约金不足以弥补另一方因此所遭受的实际损失,就不足部分违约方应继续承担赔偿责任。

5、本条义务不因本协议的解除、终止、撤消而失效。

6、乙方未经甲方许可,不得将甲方投放的广告作为乙方的成功案例,或以其他形式用于任何途径。

七、适用法律和争议的解决。

本协议适用中华人民共和国法律。本协议执行中,如果发生争议,由甲、乙双方协商解决,协商不成,任何一方均可向有管辖权的人民法院提起诉讼。

八、协议生效。

本协议经双方签字盖章后生效。

九、其他。

1、如本协议的个别条款与现有法律、法规相抵触,双方可修改此条款,但不影响本协议的其他条款的效力。本协议未尽事宜,及任何修改,应由甲、乙双方协商解决,并签订本协议的补充协议。补充协议经双方签字盖章后生效,并与本协议具有同等的法律效力。任何其他方式的修改对双方均无约束力。

2、本协议适用于________年____月____日至________年____月____日期间甲、乙双方签订的所有《广告发布执行单》。两者内容不一致的,按《广告发布执行单》执行。

3、本协议经甲、乙双方代表签字、加盖合同专用章后即生效。一式两份,双方各执一份,具有相同的法律效力。

甲方:

授权代表(签字)。

盖章(合同专用章)。

地址:

邮政编码:

乙方:

授权代表(签字)。

盖章(合同专用章)。

地址:

邮政编码:

网络游戏广告合同(通用19篇)篇四

甲方:

法定代表人:

乙方:

法定代表人:

由于国家广电总局第61号令及第66号令对广播电视广告经营播出内容、形式及广告时长、比例等进行明确限制,致使广播电视广告经营受到严重影响,为此,根据双方年月日签订的《广告经营权承包代理合同》第八款第16条之规定,经甲乙双方商议,对双方于年月日签订的《广告经营权代理承包代理合同》(以下简称“原合同”)的部分条款进行修改完善,同时增加部分条款。经修改的原合同条款自动废止,未修改的条款仍按原合同执行,新增的条款双方共同遵守执行。

一、修改完善条款:

(一)、原合同第一款“代理内容”的第1条中的“字幕”不再含“游动字幕播出”形式,其它内容不变,继续执行。

(二)、原合同第二款第2条更改为:乙方应付代理款适用定额,总计为211万元人民币(大写:贰佰壹拾壹万元整)。

(三)、原合同第三款修改为:为保证乙方的履约能力,乙方应付给甲方风险保证金4万元人民币(大写:肆万元整)。

(四)、原合同第四款第1条修改为:乙方第一年向甲方支付代理款90万元人民币(大写:玖拾万元整);第二年83万人民币(大写:玖拾叁万元整);第三年38万元人民币(大写:叁拾捌万元整)。

(五)、原合同第八款第4条更改为:综合频道、飞字播出系统设备维护维修及更换投入及开关机由甲方负责,每天《xx新闻》的更换、上载由甲方负责。影视频道的设备维护维修及更换投入,综合、影视两个频道节目购进(除市广电集团音像出版社供片外)、更新、上载、编排、播出及影视频道的开关机由乙方负责。

(六)、原合同第八款第12条更改为:乙方安排播出的广告内容、形式、广告时长、比例等需按国、市、县有关要求进行,如受上级通报批评分清责任后,乙方必须按要求立即整改落实,如不整改,从第二次起,每通报一次处罚乙方1000元人民币(大写:壹仟元整),并在接报当月兑现。如因乙方违背上级有关要求造成频道停播,每频道每停播一天,处罚乙方1000元人民币(壹仟元整),同时,因频道停播造成不能播出的广告损失由乙方自行全额承担。

(七)、原合同第八款第17条修改为:甲方发布的与甲方自身业务有关的专题、广告等,乙方不得收费。

二、补充条款:

(一)、自年月日起,乙方必须严格按照国、市、县有关要求严格规范广告制作、播出行为。

(二)游动字幕系统仍然保留,用于甲方发布除商业广告外如政务信息等信息,只在综合、影视频道使用。

三、双方于年月日签订的《广告经营权承包代理合同》,除按上述修改、补充条款执行外,未修改的其他条款继续同时执行。

四、本合同一式两份,甲乙双方各执一份,具有同等效力。

五、本合同从双方签字之日起生效。

甲方签字(盖章):

乙方签字(盖章):

网络游戏广告合同(通用19篇)篇五

与互联网恰恰相反的是传统行业的品牌都希望自己做成百年品牌,品牌在市场上营销多年,品牌老化问题始终困扰传统行业。可口可乐在百事可乐“年轻一代的选择”的品牌诉求下,唯一的办法就是不断赋予品牌年轻、时尚的色彩,通过网络游戏文化、故事、人物等元素的应用能够为传统品牌赋予新的活力。另一方面,渠道、终端、产品在传统行业的多年运营下已经具有媒体的功能,在广告无处不在的时代,产品包装、终端陈列无疑成为传统品牌在常规利润下发现的新蓝海,成千上万的产品包装、全国的销售终端、专卖店、广告物料成为了掌握在传统品牌手中的一个“泛媒介”。

在国外,实力强大的网络游戏运营商为增添游戏的真实感,会主动支付一笔授权费用把国际品牌的形象和标志用在游戏中。而在国内,一方面是游戏运营的实力不够强大,另一方面是具有强大号召力的本土品牌较少,这样导致了异业联盟规则的改变,游戏运营商会掌握更大的话语权。因此,只有对网络游戏和自身优势充分认识的基础上,传统品牌才能够掌握谈判的平等权与话语权,才会在泛媒介的共识之下,资源互换,网络游戏运营商和传统厂家才有合作的基础。正是这样二者互补性的营销需求,才导致了传统厂商和网络游戏运营商异业联盟的潮流。

网络游戏广告合同(通用19篇)篇六

根据《网络游戏管理暂行规定》(文化部令第49号),文化部制定《网络游戏服务格式化协议必备条款》。甲方为网络游戏运营企业,乙方为网络游戏用户。

一、账号注册。

1、乙方承诺以其真实身份注册成为甲方的用户,并保证所提供的个人身份资料信息真实、完整、有效,依据法律规定和必备条款约定对所提供的信息承担相应的法律责任。

2、乙方以其真实身份注册成为甲方用户后,需要修改所提供的个人身份资料信息的,甲方应当及时、有效地为其提供该项服务。

二、用户账号使用与保管。

2、乙方对登录后所持账号产生的行为依法享有权利和承担责任。

3、乙方发现其账号或密码被他人非法使用或有使用异常的情况的,应及时根据甲方公布的处理方式通知甲方,并有权通知甲方采取措施暂停该账号的登录和使用。

4、甲方根据乙方的通知采取措施暂停乙方账号的登录和使用的,甲方应当要求乙方提供并核实与其注册身份信息相一致的个人有效身份信息。

(1)甲方核实乙方所提供的个人有效身份信息与所注册的身份信息相一致的,应当及时采取措施暂停乙方账号的登录和使用。

5、乙方为了维护其合法权益,向甲方提供与所注册的身份信息相一致的个人有效身份信息时,甲方应当为乙方提供账号注册人证明、原始注册信息等必要的协助和支持,并根据需要向有关_____和司法机关提供相关证据信息资料。

三、服务的中止与终止。

1、乙方有发布违法信息、严重违背社会公德、以及其他违反法律禁止性规定的行为,甲方应当立即终止对乙方提供服务。

2、乙方在接受甲方服务时实施不正当行为的,甲方有权终止对乙方提供服务。该不正当行为的具体情形应当在本协议中有明确约定或属于甲方事先明确告知的应被终止服务的禁止性行为,否则,甲方不得终止对乙方提供服务。

3、乙方提供虚假注册身份信息,或实施违反本协议的行为,甲方有权中止对乙方提供全部或部分服务;甲方采取中止措施应当通知乙方并告知中止期间,中止期间应该是合理的,中止期间届满甲方应当及时恢复对乙方的服务。

4、甲方根据本条约定中止或终止对乙方提供部分或全部服务的,甲方应负举证责任。

四、用户信息保护。

1、甲方要求乙方提供与其个人身份有关的信息资料时,应当事先以明确而易见的方式向乙方公开其隐私权保护政策和个人信息利用政策,并采取必要措施保护乙方的个人信息资料的安全。

2、未经乙方许可甲方不得向任何第三方提供、公开或共享乙方注册资料中的姓名、个人有效身份证件号码、联系方式、家庭住址等个人身份信息,但下列情况除外:

(1)乙方或乙方监护人授权甲方披露的;

(2)有关法律要求甲方披露的;

(3)司法机关或_____基于法定程序要求甲方提供的;

(4)甲方为了维护自己合法权益而向乙方提起诉讼或者_____时;

(5)应乙方监护人的合法要求而提供乙方个人身份信息时。

网络游戏广告合同(通用19篇)篇七

1.公司名称:____________________。

国家:___________________________。

城市:___________________________。

地址:___________________________。

联系方式:_______________________。

(以下简称研发公司)。

2.公司名称:____________________。

国家:___________________________。

城市:___________________________。

地址:___________________________。

联系方式:_______________________。

(以下简称运营公司)。

二、协议双方说明。

2.研发公司有权按协议约定获得来自协议区域的收益;。

3.运营公司应当在协议区域内负责产品的运作,推广,发行,生产,使用,销售和服务;。

4.研发公司允许运营公司按照以下协议约定在协议区域内提供产品的服务,营销,推广和使用所有商标,标识。

三、术语定义。

在本协议中,下列术语含义如下:

1.“内部测试”代表第本协议中的质量认证测试。

2.“商业秘密”代表运营公司的一切商业秘密和信息,包括(但非全部):

(1)运营公司服务的技术与设计。

(2)运营公司的人事、政策及商业策略等。

(3)运营公司服务对付费用户的各项规定条款,但不包含已经公开发布的。(否则将视为破坏保密协议)。

3.“无形资产”代表研发公司拥有的名称、商标、图标、徽章、设计图案、服务标识以及其他任何特殊的无形资产。

4.“工作日”代表中国除周六、周日及其他法定假日外的工作日。

5.“文件”代表所有关于游戏最终用户端程序及服务器端程序的使用手册、说明书、用户指南、网站文档等。

6.“合作伙伴”代表任何由运营公司直接或间接控制或由运营公司拥有控制权的任何公司、集团公司、合伙公司、合资公司等一切实体。

7.“alpha版”“beta版”在本协议中代表“____________________”中文版正式上市前由研发公司提供给运营公司的任何版本的最终用户端程序和服务器端程序,以及各种必要的用来帮助进行内部测试的技术说明文档。

8.“交付时间表”代表研发公司将游戏的alpha版、beta版及最终正式版交付给运营公司的时间表。详见附录。

9.“最终用户端程序”代表供游戏的终极用户使用来连接到游戏服务器的电脑软件程序,包括任何改进、更正、修订、升级及内容增加等。详见附录。

10.“最终用户”代表购买游戏客户端软件供自己使用而非再销售的个人。

11.“正式版本”在本协议中代表通过了运营公司内部测试并由运营公司确认可以作为正式版上市销售给经销商及最终用户并使其连接到游戏服务的最终用户端程序和服务器端程序的版本。

12.“不可抗力因素”代表运营公司按照合同规定无法预估和支配的各种情况。包括但不仅限于以下情况:自然灾害、战争、罢工、政府限制、电力中断或网络设施及服务器的损坏。

13.“游戏服务”代表由运营公司开发并包含于运营公司服务内容的在线游戏服务。

14.“游戏”代表此款名为“____________________”的多人网络游戏。

15.“知识产权”代表现已存在或将会存在的各种知识产权内容,包括:专利、商标、注册的设计、之前描述过的各种应用程序、版权、商业秘密中涉及的权利,包括但不仅限于创造性的美术设计。

16.“产品”代表与适当文件包装在一起的最终用户端程序。

17.“收入”在本协议中或在本协议中规定今后将执行的账目、商务及审计过程中代表由运营公司通过销售产品和提供产品授权获得的由付费用户为享受游戏服务而支付的费用。

18.“分成比例”代表应由运营公司从其收入中支付给研发公司的比例。

19.“服务器端程序”代表将被安装于运营公司服务器上用以使最终用户能够享受游戏服务的电脑软件程序,包括任何改进、升级及内容增加等。

20.“运营公司服务”由运营公司运营的包含但不仅限于以下内容的服务:宽带互联网接入、导航指南、收费内容服务、游戏及其他相关服务。

21.“付费用户”代表由运营公司认证并向运营公司付费以通过运营公司服务享受游戏服务的任何人。

22.“期限”代表________条款中描述的时间期限。

23.“数据记录”代表所有处理数据或记录,由游戏服务处理执行的一切信息,并且包括所有与付费用户相关的信息和通信。数据记录是运营公司的商业秘密。

24.“更新内容”代表本协议中规定的应由研发公司提供的本产品或游戏服务的改进或补充。

25.“url”代表统一资源定位符,包括域名和二级以及其他任何用来访问或定位游戏服务的名称。

26.本协议中涉及的所有有关本产品的“出售、销售”都是代表允许使用此产品的授权过程。所有有关本产品“购买”都是代表购买允许使用此产品的授权。

27.协议有效地域:由双方约定协议有效地域范围。

四、经双方协商一致,研发公司与运营公司同意以下条款。

1.开发与可交付使用。

游戏的开发与支持研发公司应向运营公司提供游戏的开发与设计、最终用户程、服务器端程序以及相关文件。同时,研发公司还应保证按照本协议规定的交付时间表进行同步的相关支持。

2.未能按时交货如果研发公司不能依照交付时间表完成,运营公司有权暂时不支付本协议规定的任何费用,直到交货的问题得以解决。时间将不会成为本协议的根本问题。

3.可交付使用研发公司应当依照交付时间表同步提供最终用户端程序、服务器端程序以及相关文件,包括所有结果代码、文档、列表、库、数据文件以及需用于游戏服务的所有相关程序软件。(”可交付使用”)。

4.本地化研发公司应当负担游戏中文简体版本地化的费用以及游戏内所有的详尽文字内容,运营公司应有机会评估本地化的结果,并且提供确认。

5.指定及授权。

6.唯一指定研发公司在本协议中提供给运营公司以下独家的唯一的权利:

(a)再生产、演示及展示本产品;。

(e)安装、拷贝、储存、编辑及修改服务器端程序以便提供必要的游戏服务。

整体统称“权利”

7.互联网权利协议各方同意,尽管本协议限定的区域为中国大陆,运营公司仍然可以通过互联网进行本产品的市场行销及销售活动,但运营公司应该确定通过互联网访问的用户来自中国大陆。如果通过互联网对中国大陆以外地区进行的销售达到或超过了全部产品销售和收费的0%,将视为运营公司违反了本协议。

研发公司同意所有用于访问限定区域内的游戏服务的url以及其他相关权利都为运营公司独家拥有。

9.进一步的保证研发公司应当确保运营公司能够在不侵犯知识产权以及不必负担额外费用的情况下享受本协议规定的各项合法权利。研发公司应当独自负担第子条款中为取得各项权利所须支付的额外费用。运营公司为进行本产品的销售、市场行销和分销所须获得的其他所有权利和授权费用以及在开发完善本协议规定的游戏服务过程中可能发生的获取授权费用也应由研发公司独自负担。

10.付款义务运营公司对研发公司唯一的付款义务应与本协议中规定的所获得权利相对应。运营公司不需要对其他任何一方支付任何费用以获得本协议中规定其应获得的权利。

11.更新资料。

12.在本协议的有效期内,所有关于游戏的升级资料、补订版本升级、服务器端程序的升级以及最终用户端程序的升级都将被认为是本产品及服务器端程序的补充。运营公司将对以上所有更新资料享有独家使用权而无须支付任何附加费用。

13.不定期更新研发公司保证将建议运营公司在技术、市场法规等其他影响开发的因素下对最终用户端程序、服务器端程序、文件及游戏服务进行不定期的更新升级(“不定期升级”)。研发公司应当对运营公司提供同步的不定期更新。

甲方:________乙方:________签订时间:________。

网络游戏广告合同(通用19篇)篇八

卖方__________________(以下简称甲方)。

买方____________________(以下简称乙方)。

1.甲方向乙方转让_______________的游戏帐号,特订立此转让协议书。

2.在此声明,转让的内容为_______________游戏帐号:

所有权和使用权,于公元________年______月______日乙方支付约定的转让费给甲方之后,由乙方全权负责此帐号的费用、民事及刑事责任,甲方对此帐号不再负责费用、民事及刑事责任,不在拥有所有权和使用权。

3.甲方向乙方收取帐号转让费为________人民币(大写):______________元整,当面付清并另立收据。

4.此帐号转让之时,甲方必须告知乙方此帐号的所有相关资料,包括:

注册帐号之时填写的身份证号、注册电子邮箱、密码保护提示问题及答案、游戏帐号以及当前密码,便于乙方查询以及修改这些资料。

5.甲方签订此协议之后,即同意日后不得以传真、电话、电子邮件等任何方式向新浪乐谷公司索回此游戏帐号密码等相关电磁记录。甲方如有违约,故意将此帐号收回,乙方将保留法律手段追溯权力;或者庭外解决,由甲方赔偿乙方________人民币(大写)_____________元整,作为庭外调解之费用。

6.本协议自甲乙双方签字之后立即生效,甲方收取转让费后需另立收据给乙方。

7.本协议1式2份,甲、乙双方各保留一份。本协议如需修改,需双方协商补充修改在本协议背面另立条目。

8,甲方必须向乙方提供以下帐号相关资料,并向乙方提供游戏帐号注册身份证的复印件一张:

游戏帐号:_______________。

帐号密码:_______________。

注册姓名:_______________。

注册身份证号码:_______________。

注册邮箱:_______________。

密码保护提示问题1:_______________。

密码保护提示答案1:_______________。

密码保护提示问题2:_______________。

密码保护提示答案2:_______________。

9,立约人(甲方)________________。

身份证号:_______________家庭住址:_______________。

立约人(乙方)________________。

身份证号:_______________家庭住址:_______________。

签约时间:______________年______月__________日。

网络游戏广告合同(通用19篇)篇九

甲方:

乙方:

产品名称:

一、制作项目:

二、制作总金额人民币大写为:_____(rmb)。

三、付款方式:

1、甲方需在____年____月____日前支付总金额共计_____元。

人民币。以现金方式支付。

2、乙方无需提供发票。

计人民币大写为:_____元。

四、制作事项:

1、本合同签订后,乙方按照创意稿内容及合同所定内容周期完成模型、绑定、镜头追踪、动画及分层制作。于____年____月____日交付甲方动画预览,甲方负责验收。验收通过____日提供渲染成片,若有修改交片日期顺延。

2、甲方制作周期内可委派相关人员监督制作。

五、双方责任细则:

1、乙方应按质按量完成制作,按时交付成品带。

2、甲方有责任和义务监督协助制作。

3、甲方承担所提供资料(文字、文稿、标志、图片、影像素材)发生的法律责任。

4、项目后期制作初稿完成后,甲方审阅时应集中意见并及时提出明确修改方案,乙方可提供三次免费修改,甲方所提修改方案超过三次,乙方将视具体修改难度每次至少加收总制作费5%的修改费用。

5、本合同签订后,甲乙双方不能单方面终止合同,违约方将向对方支付违约金,违约金金额应为合同制作总金额的20%。

6、本合同履约过程中,如因甲方修改创意或提供的资料不全等原因,影响交片日期,则交付日及制作周期顺延。如因不可抗拒的因素延误,甲乙双方及时友好协商解决。

7、甲方如未按规定付款,每拖欠一日按未付金额的5‰支付乙方滞纳金。

8、乙方在非甲方原因未能如期完工,则每拖延一日按合同总金额的5‰支付甲方赔偿金。

六、如因执行合同引起的或与本合同有关的争执,甲乙双方友好协商解决,如协商不能解决式,应提交乙方所在地的法律仲裁机构进行裁决。

七、本合同双方代表签字及单位盖章后,立即生效。本合同一式两份,甲乙双方各执一份,所带附件为本合同不可分割的一部分,均具同等法律效力。

网络游戏广告合同(通用19篇)篇十

最近几个晚上,罗普(化名)都会梦见死去的父亲对他大喊:“儿子争口气啊,好好上学,不要去网吧打游戏了。”因为痴迷网络游戏,从15岁开始,他经常通宵在网吧练级。

如今已23岁的罗普辗转北京多个网吧,从事网管、游戏代练等工作,单身、无房,对未来充满迷茫。他说:“或许父亲永远都不会原谅我了。”

这是罗普的故事,也是很多痴迷网络游戏并梦想以此为职业的人的故事。在如今这个注意力越来越稀缺的时代,网络游戏培养了一代代忠实用户,造就了一个个上市公司,同时也毁掉了很多家庭对孩子未来的梦想。

作为极具增长潜力和创新活力的社会文化领域之一,网络游戏事关青少年价值观塑造、事关千万家庭对下一代的期盼,如何摆脱“精神毒品”的指责?如何“不止于玩、寓教于乐”?这不仅考验着局中人的良心,也考验着相关部门的决心。

玩家“爱不释手”

美国学者简·麦戈尼格尔在其《游戏改变世界》一书中讲过这样一个故事:大约30前,在小亚细亚一个叫吕底亚的地方,有一年,全国范围内出现了大饥荒。到了第二年,局面并未好转,于是吕底亚人发明了一种奇怪的办法来解决饥荒问题。他们先用一整天来玩游戏,不吃不喝;接下来的一天,他们吃东西,克制玩游戏。依靠这一做法,他们一熬就是,其间发明了骰子、抓子儿、球以及其他所有常见游戏。

这个故事的真伪待考,但揭示了游戏的部分本质——专注、忘我和团结协作。

随着网络技术的不断发展,网络游戏击中了很多人心目中对幸福的定义,不仅让很多人得以打法无聊的时间、疏泄对社会转型的愤懑和无措,而且成为培养团队精神、联络朋友感情的桥梁。

“玩游戏让时间过得很快。”老家在山东省的张玲现在在贵州省贵阳市一家私企做白领,这些天下班后她很喜欢上一款名叫“开心消消乐”的游戏。“我很宅,没什么朋友,有时候很想家。这个游戏不用费什么脑筋,效果也很炫酷,让我玩起来很专注。”如今,为了开启某个关卡,她会选择花钱买道具。“毕竟玩了这么久,删了还挺舍不得的。”

随着人们业余时间的碎片化,近年来,游戏行业在带动就业、促进消费、丰富群众文化生活等方面起到重要作用。此前发布的《中国游戏行业年度报告》显示,今年中国游戏行业备案的网络游戏达8000个,预计全年营收将达1671.7亿元,同比增长将达25.6%。截至今年6月,中国网络游戏用户达3.91亿,占整体网民的55.1%。也就是说,一半多的网民都玩过网络游戏。

但是,随着越来越多的企业和团队投身游戏领域,游戏产品的数量不断攀升,市场竞争也日益加剧,一些抢上线周期、粗制滥造的游戏开始大肆圈钱,背离网络游戏的本义。微软大中华区高级副总裁谢恩伟认为,游戏行业的发展应该注重对玩家价值观的塑造、人群社交聚会等娱乐功能的开发。

“很多老的网络游戏在这方面做得很不错。”现在在北京一家媒体做记者的黄俊很怀念大学时那段和室友一起玩枪战游戏cs和对战游戏dota的时光。“那时候到了晚上,男生几个宿舍都会联网对战,玩得多了感情就深了,成了兄弟。”黄俊说,虽然现在大家工作内容和地点不同,但到了周末,只要在微信群里招呼一声,都能组队玩几局。

“现在工作压力都很大,大家聚在一起玩游戏其实只是为了放松一下,输赢倒在其次;有时还能互相帮着解决生活或工作中的一些难题。我想这就是网络游戏倡导的团队协作精神和团结品格。”黄俊说,现在,这些游戏已经成为朋友间联络、维系感情的纽带。

观者“侧目而视”

今年8月以来,浙江省温州市苍南、平阳两县多个乡镇的摩托车、电动车及电瓶频频被盗,弄得当地居民人心惶惶。当地公安干警循线追踪,终于在最近逮住了嫌犯。让他们惊讶的是,他们竟然是4个还不满18岁孩子;盗窃的原因也很简单,为了购买一款网络游戏中的装备。

这样的案例近年来时常见诸报端。学习成绩下降、离家出走、为筹网费偷窃抢劫甚至弑亲……青少年由于沉迷网络游戏而造成的不良后果,已经引发社会担忧。

接触网络游戏时间过早,是很多青少年沉迷其中的重要原因。中国少先队事业发展中心等单位今年发布的“第八次中国未成年人互联网运用状况调查报告”显示,91.9%的未成年人有使用互联网的经历,玩网络游戏(包括手机上网)的比例占到26.9%。

“现在的很多网络游戏就是‘精神毒品’,衣着暴露、语言低俗、画面也很血腥。”“80后”妈妈王女士如今有一个5岁多的儿子,为了让孩子免受不良网络游戏的影响,她决定亲自为孩子挑选一些“绿色游戏”。让她苦恼的是,“挑了半天也没挑到一个”。

“当前国内的网游市场仍以成人游戏居多。”中国青年网此前发布的《第6次中国游戏绿色度测评统计报告》显示,测评的1250款游戏中,成人游戏有935款,占总测评游戏比例74.8%。不少网络、手机游戏频打色情、暴力擦边球,并以此为噱头进行营销。

值得注意的是,一些网络游戏看似清新卡通,实际却存在着博彩泛滥、花费过高、防沉迷系统不完善、故意制造玩家仇恨、肆意传播钱权至上价值观等问题,而这些隐藏在游戏内部的不良设置很难被家长发现,也成为影响孩子们身心健康的隐患。

有专家指出,目前中国在对网络游戏的很多管理措施不具有法律的强制性。同时,对网络游戏的内容缺乏严格的等级分级、审查标准和统一处罚标准,使一些不法商人有恃无恐。

监管“抓铁有痕”

在刚刚落幕的2016中国游戏行业年会上,国内各家游戏制造商、平台发布了一份行业自律倡议。倡议说,游戏企业肩负起教育人、鼓舞人、熏陶人、塑造人的社会责任,致力于开发有筋骨、有道德、有温度、有品质的优秀产品,推动当代中国价值观念的传播。同时,游戏企业要积极探索将游戏与教育、医疗、安全、环保、科普等领域结合,加快研发适合不同年龄、性别、职业用户群体的游戏产品。

然而,如何让这样一份行业倡议真正变成网络游戏行业的“军令状”?靠自律恐怕远远不够,还需要强有力的监管和各类有益的探索和实践。

监管须“抓铁有痕”。针对不合规范的网络游戏,文化部等部门已经接连发布通知进行监管、查处。12月1日,文化部出台《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,对如何更好地发挥家庭、社会、企业和政府在保护未成年人健康“网游”方面作出明确规定。

例如,针对一些玩网络游戏的孩子不断充钱买装备、有的甚至盗用家长银行卡和密码偷偷消费的情况,《通知》表示,“提倡企业针对未成年用户设置消费限额、限定游戏时间,并采取措施屏蔽不适宜未成年用户的场景和功能”。

北京市京鼎律师事务所主任律师张星水认为,应尽快完善互联网管理法律制度,形成以法律法规、行政监督、行业自律和技术保障为核心的管理体制,规范网络游戏运作。

“政府要多提倡绿色网络游戏的引进和开发,强调游戏内容和形式的健康,鼓励在游戏中通过设置疲劳度限制游戏时间。”张星水建议,应该将团队合作、精神道德、公平公正等因素作为网络游戏的上线门槛,“不合要求,一票否决”。

此外,引导网络游戏行业健康发展更需要从完善行业链条的角度来通盘考虑。

近日,一张名为“锡林郭勒职业学院体育系电竞班《英雄联盟》(一款电竞游戏名字)科目”的期中考试试卷火了。人们热议:“打游戏也能成为专业?”

这源于今年9月,教育部职业教育与成人教育司发布《关于做好高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》,“电子竞技运动与管理”成为增补专业之一。不久后,内蒙古锡林郭勒职业学院开设全国首个电竞专业。

目前,中国网络游戏行业产值巨大,但并没有规范的行业标准,也没有清晰的产业的规划。在这种情况下,引导电竞玩家打好进入这个行业的专业基础,的确是将网络游戏社会化、产业化发展与职业教育融合的一种有益尝试。

“中国游戏产业存在的问题终归来说是人的问题。”张星水说,只有监管好从游戏开发、发行到运行链条上的人,让他们不逾矩、不越位、有发展,才能从根本上解决网络游戏“不止于玩”的问题。

网络游戏广告合同(通用19篇)篇十一

双方根据《^v^合同法》等相关规定,本着平等、互惠互利原则,就甲方向乙方采购材料用于项目施工相关事宜达成协议如下:

1、________________________________________。

2、上述单价已包含了乙方材料费、场内外运输费、技术咨询、产品检测费(不包括复试费用)、直接费、间接费、利润、税费(税率_______%,乙方纳税类型为_________)等全部费用。价格为货物到达甲方指定位置落地价,双方确认价格按约定执行,除合同约定单价价格外甲方不再支付其他任何费用。

3、甲方支付乙方定金_____元,乙方结算的货款必须交付税务机关认可的增值税发票,其款项必须经甲方转账支付给乙方,且开票金额与合同、转账金额一致,否则甲方不予以支付货款。

4、乙方须为甲方开具合法、正式和有效的发票,如甲方或任何第三方在任何时候发现乙方开具的发票不符合要求,乙方应立即重新为甲方开具符合要求的发票,并向甲方支付与不符合要求的发票总金额相等的违约金;如甲方因为乙方开具的发票不符合要求而受到有权机关处罚,乙方还应全额赔偿甲方因该处罚而受到的损失;如乙方因开具不符合要求的发票而受到有权机关处罚,该处罚不能作为乙方减轻或免除按照上述约定应向甲方承担责任的理由。

1、乙方所供应的材料必须满足国家、省、市及行业最新颁布的相关标准及技术规范;材料经国家认可的质检部门一次性检测合格。

2、乙方应随车提供该批材料的出厂质量证明文件(包括产品合格证、质量合格证、检验报告、试验报告、产品生产许可证、质量保证书等),否则,甲方有权拒绝接收该批材料,全部损失由乙方承担,乙方对上述证明文件的真实合法性、准确性、有效性、完整性负责。

3、如甲方要求乙方提供其它资料的,乙方应无条件提供。

4、材料交付甲方前的全部费用、风险、责任均由乙方承担;乙方保证材料的制造、包装、标识、运输、装卸和码放等符合国家及工程所在地环保规定、国家有关职业安全健康的法律法规要求,不得对施工环境造成污染、不得对相关人员的安全健康造成损害,并确保最终监测结果达标。

5、其他要求:若甲方所建工程有抗震等级要求的,则乙方应提供满足相应抗震等级要求的材料。

1、乙方保证按本合同的要求,及时足量供应材料。

2、乙方负责将材料运至甲方项目施工现场,甲方、乙方及监理公司派出工作人员联合进行现场验收合格后方可卸车。

3、数量及外观验收:

3、1材料存在锈蚀、弯曲变形、损坏等外观瑕疵的.,甲方有权拒绝接收。

3、2乙方按甲方要求码放整齐、完成临时保护措施、插好标识牌。材料的包装、出厂试验检验、运输、装卸、堆码、保护、标识、保险等交付前的全部费用均已包含在单价中、由乙方承担。

4、质量验收:

4、1如材料经检验发生不合格项的,甲方应以书面或电话方式通知乙方,并停止使用该批材料;乙方须在接到通知后24小时内替换并运走停止使用的材料、承担检验费用、赔偿甲方全部损失。

4、2如双方对产品质量及检验结果有异议的,可以共同委托其他具有资质的检测机构重新检测;重新检测费用及因此造成的损失,由责任方承担。重新检验期间,仍按4、1项履行。

3、如乙方违反本合同约定而影响甲方正常施工的,应赔偿甲方全部损失。

4、如乙方所供应的材料在国家、省、市及行业最新颁布的相关质量保修期范围发生的质量问题由乙方负责免费更换或维修。因乙方供应材料不合格而造成的返工所产生的直接及间接损失均由乙方负责。

5、如上述违约金不足以弥补甲方全部损失的,乙方应承担全部赔偿责任。

因本合同发生的争议,双方协商解决,协商不成的,提交哈尔滨仲裁委员会仲裁,此仲裁结果为终局的。

本合同自双方签字盖章之日起生效,双方在履行完全部合同义务后自行终止。

甲方(签章):__________乙方(签章):__________。

________年______月_____日。

网络游戏广告合同(通用19篇)篇十二

甲方(代理商):

乙方(车主):

根据《中华人民共和国合同法》、《广告法》等法律法规的相关规定,甲乙双方就广告经营代理权就具体事项达成如下协议:

第一条乙方车辆信息

车号:

广告发布范围:车箱两侧车体

(下称“乙方车辆”)

第二条甲方代理期限

________年,具体时间为________年____月____日到________年____月____日。

第三条双方权利义务

乙方保证,代理期限内,不得人为撕毁、损坏、破坏甲方发布的广告,如果因其他原因导致广告破损或脏污,及时向甲方联系并及时更新。

车体广告的广告内容和制作发布、车辆行驶证与登记证的更新报批手续、广告破损后的更新均由甲方负责,乙方应积极配合甲方。

乙方在与甲方的合同期限内,必须确保与甲方合作的唯一性,不得与第二家公司签订类似合同,否则甲方有权解除合同。

乙方需将本人驾驶证、车辆的行驶证、身份证的复印件各一份交于甲方做统一的备份。

第四条乙方回报

1、甲方提供给乙方的回报为:元/辆/月。如遇不足一个计算周期的,按天折算回报金额。

回报的调整:

2、款项的支付:按支付。

首次支付时间为:

第二次支付时间为:

依此类推。

3、乙方指定收款账号:

户名:

开户行:

除非特别说明,乙方无需开具发票。如需要开具发票,税费成本由甲方另外承担。

第五条合同解除

1、甲方有权提前一个月月通知乙方解除本合同。此时:有关费用正常结算到天;甲方应负责将乙方车辆恢复到代理期限之前的状态,但无需承担其它违约责任。

2、乙方有权提前一个月通知甲方解除本合同。此时:乙方自行负责将乙方车辆恢复到代理期限之前的状态;同时乙方应向甲方承担违约金。违约金等于:三个月的.乙方回报。

如乙方车辆转让、主体变更等事宜造成协议不能履行的,视为乙方解除本合同。

第六条其它

其他未尽事宜,双方本着友好原则,协商解决。

本协议一式两份,签字(盖章)后生效,具有同等法律效应。

甲方(盖章):

联系人:

联系方式:

乙方(签字或盖章):

联系人:

联系方式:

网络游戏广告合同(通用19篇)篇十三

甲方:

乙方:

甲乙双方根据国务院《广告管理条例》及有关规定签订本合同,并共同遵守:

一、甲方委托乙方于_________年12月5日至_________年12月19日期间代理发布:中国____________品牌广告。

二、广告播出媒介:______电视台卫星频道a1段

三、单位广告规格:75秒

四、广告采用bat样稿(样带),乙方改动广告样稿(样带)需和甲方商议。

五、乙方有权审查广告内容和表现形式,对不符合法律、法规的广告内容和表形式,乙方应要求甲方做出修改,甲方作出修改前,乙方有权拒绝播出。

六、广告样稿(样带)为合同附件,与本合同一并保存。

七、广告单价_______________元,优惠______%,净价_______________元,播出次数_________次,总计人民币(大写):_______________,(小写)____________元。

八、甲方应在_________年12月2日前开始将广告播出费付给乙方,付款方式:合同签订三日内付全款。

九、违约责任:

1、甲方不按期交付广告款视为违约,违约方须提供合同款的50%作为违约金支付给守约方,乙方并停播甲方广告。

2、本合同签订后,如乙方不能按合同约定日期和时段播出,除退还甲方支付的广告款271440元外,另按合同金额的50%向甲方予以赔偿。

十、合同纠纷解决方式:双方协商解决,协商不成,任何一方均可向法院起诉。

十一、其它:甲方支付广告款后,如遇_________电视台节目调整漏播或迟播,乙方应及时通知甲方,由甲方选择补播或退款;若甲方选择补播,则按_________电视台相关规定予以补播。

十二、本合同一式两份,甲乙双方各持一份。

十三、广告的编排方式和播出时间表:(略)

甲方单位名称(章):乙方单位名称(章):

____年___月_____日____年___月_____日

网络游戏广告合同(通用19篇)篇十四

需方:____________以下简称甲方)。

供方:_______公司(以下简称乙方)。

本合同依照《^v^合同法》、《^v^建筑法》及其它有关法律、行政法规,遵循平等、自愿、公开和诚实信用的原则,由甲乙双方共同签订。

第一条货物名称:

第二条供货时间和供应数量以甲方材料员通知为准。甲方施工现场必须保证道路畅通,必须保证足够的堆料场。

第三条质量要求:碎石,含泥量《1%、水洗中粗沙,含泥量《3%,符合gb/t14685-20__ⅲ类标准要求。每次砂石料进场后必须经甲方质检员验收合格。

第四条货款结算时间及付款方式及约定:

1、按照甲方的供应计划数量与时间乙方运输供应至甲方施工现场的砂石堆料场,运输费用由乙方承担,运输途中的.安全及其它费用一律由乙方自行承担,在甲方砂石堆料场甲方派专人负责收料,乙方供应的砂石材料由甲方质检员验收合格后,甲乙双方共同量方以确定方量,材料数量以双方签字的由甲方出具的材料签收单为准,作为支付砂、石款的依据凭证,乙方凭签字供料单到甲方办理结账手续。

2、付款方式:在下月15日前支付上月货款总额的80%。余款%待工程完工后(停止供料后)一个月内付清。

3、若未按时付款,乙方有权终止供货,并追回所售砂石款。

4、如乙方不按甲方通知或合同约定供货,应承担本合同项下总价款5%的违约金。

5、甲方向乙方支付材料款的方式为转账支付。税金由乙方自行负责缴纳,甲方付款前,乙方应提供符合甲方财务部门要求的等额有效的发票,否则甲方不予支付货款,产生的后果乙方自负。

第五条在本协议实施过程中,甲乙双方应互相协作,出现特殊问题双方协商解决。如协商不成甲乙双方均可向甲方注册地法院起诉。

第六条本协议一式二份,甲乙双方各执一份,经甲乙双方签字盖章后生效,货完款清自行失效。

甲方:____________。

地址:____________。

法人代表:____________。

经办人:____________。

电话:____________。

开户行:____________。

账号:____________。

乙方:____________。

地址:____________。

法人代表:____________。

经办人:__________________。

电话:____________。

开户行:__________________。

账号:__________________。

网络游戏广告合同(通用19篇)篇十五

甲方:

乙方:

为提升品牌形象,扩大知名度,拓展市场,经双方协商签订如下户外高炮广告合作合同:

一、 在位于竖立高炮双面两个。规格为:总高度 高炮版面宽度。

二、 合同有效期从至共 年。

三、 甲方负责建造高炮所用的土地审批及市容审批。

四、 乙方承担建造高炮所需资金及负责设计、制作、安装。

五、 合同期限内,乙方负责高炮的维护和保养。

六、 合同期内,乙方所承建的高炮经由乙方负责经营,高炮的产权归甲方所有。高炮的版面承租费用由甲乙双方根据市场定价,任何一方不得擅自定价;甲方授权乙方与承租方签订承租合同。

七、 合同期限内,乙方先期获得高炮所得利润,在收回乙方建造成本以后,所得利润由均有甲、乙双方各按50%获得;合同期内余下期限甲、乙双方按照60%、40%分成。

八、 合同期限内,如遇拆除,开发移建等,所产生的亏损或获利等各项费用均由甲、乙双方各按50%负责;合同期满,所产生的任何与高炮相关事宜归甲方负责。

九、 合同期限内,非人为故意、非质量问题导致所产生的各种费用

由甲、乙双方各负担50%。

十、 合同期限内,任何一方使用高炮,均按市场价支付费用;合同期满后,经甲乙双方协商一致,乙方有优先续租权。

十一、 未尽事宜,由双方协商处理。

十二、 本合同在履行中若发生争议,

双方应协商解决。协商不成,按下列第 种方式处理:

1. 提交仲裁委员会仲裁;

2. 依法向人民法院起诉。

十三、 本合同经双方签章后生效,合同签订地马鞍山。

十四、本合同一式份。甲方执份,乙方执份。 十五、双方其他约定: 甲方(盖章) 乙方(盖章)

法定代表人: 法定代表人:

委托代理人: 委托代理人:

开户银行: 开户银行:

账号: 账号:

电话: 电话:

网络游戏广告合同(通用19篇)篇十六

根据中华人民共和国《广告法》、《合同法》等有关规定,经甲乙双方协商同意签订此协议。

1.甲方向乙方提供营业执照、质量证书、墙体广告样稿。

2.甲方必须承认每条广告位置的不确定性(大体区域确定),并且有被别人破坏的可能,验收以后乙方不负责保护。

3.乙方按照甲方的样稿制作墙体广告,在制作过程中乙方向甲方提供照片和方位记录,可供甲方验收,如有发现字样和质量问题,应及时提出,尽快纠正。

4.广告完工后,甲方必须在_________日内验收完毕,若不按时验收则视为验收。

5.广告的规格:单条为(_________米×_________米=_________平方米),总条数为_________条,总数面积为_________平方米,每平方米为_________元,总计金额为_________元。

6.本合同签定当日甲方付给乙方总金额的_________%,即_________元;工程完成_________%时甲方付给乙方总金额的_________%,即_________元;全部完工后甲方付给乙方全部金额的_________%,即_________元。

7.广告制作工期为_________年_________月_________日至_________年_________月_________日完成,如遇自然灾害、恶劣天气,工期可推延。

8.合同签订当日起有效,如有一方违约可向法院起诉。

甲方(盖章):_________。

乙方(盖章):_________。

代表(签字):_________。

代表(签字):_________。

_________年____月____日。

_________年____月____日。

签订地点:_________。

签订地点:_________。

网络游戏广告合同(通用19篇)篇十七

卖方(甲方):

买方(乙方):

根据《^v^合同法》及其他有关法律的规定,甲乙双方在平等、自愿、公平、诚实信用的基础上,就供货的有关事宜达成如下协议。

供货的品种名称:陶瓷。

质量标准:符合国家标准或国家相应的标准要求。

甲方保证:依照国家相关准入条件,持有有效的许可证、工商营业执照合法经营。所供货品按照国家有关规定许可证、工商营业执照、同批次的有资质的检验机构出具的产品合格检验报告。并提供每批货品的清单或购物凭证。

四、货物验收:乙方对甲方所供的每批货品应进行验收,对交付的.货品不符合质量、要求或来自不具备合法资质企业的,乙方有权拒收,并及时通知甲方,因质量问题严重或被相关监管部门查处,乙方有权解除合同,造成的损失,甲方应承担赔偿责任。

五、供货期限:为年月日至年月日。

六、未尽事宜,由双方共同商定。

卖方(签章):买方(签章):

电话:电话:

年月日年月日。

网络游戏广告合同(通用19篇)篇十八

广告主:________________(以下简称“甲方”)

广告商:________________(以下简称“乙方”)

合同签定地:

乙方拥有________市部分公交线路车体广告发布权,甲方要求在乙方拥有的媒体上发布广告。经双方友好协商,订立合同如下:

一、展示产品品牌:

________________

二、广告形式:

公交车体广告(车身两侧)

三、媒体数量:

________辆。

四、广告发布期

1、双方确定,广告发布期为________。

2、双方约定,广告预期发布日从________年____月____日至________年____月____日。

3、双方同意,甲方车体广告发布期以实际单车广告车体上道之日为准。

五、广告费及线路明细另附合同附件

六、付款方式:

签定合同后三日内付全款的50%,即人民币________________元整。全部广告上道后七日内付清余款,即人民币________________元整。

七、付款之相关权责

1、在广告发布期内,甲方如需更换画面,画面的制作与粘贴等所发生的实际费用,另行交付给乙方。

2、乙方确认甲方缴款到帐后即可提供或寄出发票。

3、若甲方未能按限期付款,每延迟一天,甲方应按合同总额的千分之二,向乙方交纳该笔迟延款项的滞纳金,滞纳金应连同该迟延款项在约定付款次日起一个星期内同时缴纳。如果甲方迟延付款或未按规定金额付款,超时一星期,乙方有权撤销甲方广告画面,单方终止合同。甲方先前已交纳款项不予退还,并向乙方支付与合同余款等额的违约金。

4、甲方付款方式:

4.1以现金(人民币)形式支付,甲方须先收到乙方盖有财务章的收据,否则视为无效,后果自行承担。

4.2以转帐支票(人民币)形式支付,甲方须正确填写支票名头(参照合同章),如因甲方未填写支票名头或填写不正确,致使乙方收取支票出现问题时,甲方承担其后果。

八、广告设计

1、如甲方需要乙方为其产品进行广告设计,甲方需要在合同预期发布日前十五天内向乙方递交设计必需之资料,并在乙方通知完成样稿后三日内对样稿及颜色进行确认。

2、如甲方独自进行广告设计,甲方需在预期发布日前十天内向乙方递交符合法律法规及车体广告审批机构要求之样稿。

3、如因甲方违背上述规定之时间,从而造成广告不能按期延期发布的,损失费用由甲方承担,甲方在乙方合理通知催告后仍不如约履行的,乙方有权单方终止合同。

4、乙方对所设计的样稿享有著作权,未经乙方许可,甲方不得在本合同约定的广告以外任何场所采用,如有违反,乙方有权要求赔偿。

5、甲、乙各方进行广告设计如使用人物肖像等元素,须保证使用的合法性,否则产生法律纠纷后果自负。

九、广告制作、发布及后期维护

1、乙方负责广告报批、制作及发布,同时负责广告车辆本身的清洁和维护事宜。

2、如果发布期间由于公交车事故造成广告发布事实停止,乙方须在五个工作日内向甲方报告,并负责修复费用。因公交车修复停运的时间,以车队所属公司书面证明材料为准,经甲乙双方签字确认后,在正常发布期满后顺延。

3、运营车广告有所损坏时,经甲乙双方确认后,乙方应在七个工作日内无偿修复,广告发布时间在正常发布期满后顺延。

4、乙方须严格按照甲乙双方已确认的设计稿进行广告制作与发布,如有违反,乙方应无条件重新制作。为此,甲方不再承担其制作费用;由此导致的暂停时间将在合同发布期结束后顺延。

十、质量验收标准

车体制作完毕后,乙方及时将客户验收单送达甲方,甲方应在接到验收单日内依据乙方提供的验收单和上刊照片,按哈市车体广告制作,粘贴的一般标准,对合同内签定的车体广告进行验收,并签字加以确认。(如甲方在期限内未验收或未全部验收视为验收完毕)

十一、不可抗力

如遇到自然灾害、战争、政府行为、罢工停运或其他不能预见、不能避免的不可抗力因素,令本合同终止或部分终止时,双方停止履行合同或停止部分履行合同。甲乙双方按实际发生费用进行结算,互不追究责任。

十二、本合同受《中华人民共和国广告法》、《中华人民共和国合同法》以及相关法律法规、地方相关行政条例约束。如在合同履行期间,广告与新颁布的法律法规相抵触时,甲乙双方应无条件进行更正,费用均担。

十三、违约责任

如甲乙双方任何一方违反合同约定,经合理催告后仍不按约履行的,另一方有权终止或解除合同。违约一方需按法律规定向另一方支付违约金,并赔偿相应损失。

十四、本合同未尽事宜双方协商解决并及时签定补充合同。

十五、如履行本合同时发生争议双方协商解决。协商不成,由合同签定地的人民法院管辖。

十六、保密条款

甲乙双方视本合同为保密文件,未经对方书面许可,任何一方不得向第三方提供或露与对方业务有关的资料和信息,但法律另有规定的除外。

十七、其它约定

甲方应将所发布产品商家的营业执照复印件及相关产品证明文件提交给乙方用于工商局、交警队、交通局审批等,如甲方不能及时提供相关资料或提供资料不真实,而影响合同不能正常履行,期间所产生的实际损失由甲方独自承担。以上所提文件资料将作为合同的一部分,具有同等法律效力。

十八、合同期限

本合同自双方签字盖章之日起生效,至广告发布期满之日终止。

十九、本合同一式两份,甲乙双方各执一份,具有同等法律效力。

二十、本合同为打印版本,共5页,标有页码,并加盖公章.如因涂改而未在涂改处加盖公章,均视为无效。

甲方:(盖章)________

代表人:________________

日期:________________

公司地址:______________

电话:________________

联系人:________________

乙方:(盖章)________

代表人:________________

日期:________________

公司地址:________________

电话:________________

联系人:________________

广告费及线路明细

线路:________

数量:________

单价:________

发布期:________

合计:________

总计:大写:________________

小写:(rmb)_______________

网络游戏广告合同(通用19篇)篇十九

甲方:

乙方:

甲、乙双方本着平等合作、互惠互利的原则,经友好协商,就乙方成为甲方的广告代理商事宜,达成如下一致协议:

一、代理范围

甲方委托乙方负责甲品牌层面核心技术v12的年度概念推广以及在重点产品上的概念应用(包括彩电、光电背投、光显电视、pdp、lcd等产品,全年度不超过5品类)工作。

二、代理期限

合作期为自本协议书签订日20xx年2月10日起至20xx年2月10日。本协议所拟定合作期限届满前一个月,经协商同意,双方可就续合作协议具体条款进行协商。合作期满,若双方均未提出异议,本协议自动延期一年。

三.工作内容及收费

(一)工作内容

1.为创维进行品牌个性把握及头功品牌层面的事件策划及传播。

2. 提供v12项目在本年度的系统有序的整合推广方案。

3. 提供v12所涉及产品的概念应用方案。

4.按时提供与v12相关产品概念应用的各类宣传品平面创意、设计以及促点促销、公关活动的策划方案。

5. 提供配套广告(包括电视、平面、户外)的创意、设计。

6.促销方案、公关活动、展示相关平面设计稿件。

7. 20xx年度创维品牌及产品推广媒介策划方案。

8.每季度提供竞争对手的媒介投放监测分析报告。

9.每季度提供竞争对手的.重要概念及产品的传播监测分析报告。

10、协助创维集团处理危机公关事件

11、协助策划创维与其他品牌联合促销活动。

12.第三方制作的监控和管理(包括电视片拍摄、照片拍摄、印刷、输出打样、模特、安装、展览等。)

13、广告物料的设计、复制、传递。

(二)收费及付款期限

1、20xx年2月10日至5月10日为启动阶段,乙方主要负责甲方v12项目推广工作,从20xx年5月10日至20xx年2月10日,乙方主要负责甲方重大产品上市推广工作,甲方每月向乙方支付月服务费用rmb20万元整,全年累计rmb240万元整,甲方在每月第一周向乙方支付完毕当月服务费。

2、广告物料制作、正片拍摄、雇佣模特等牵涉到第三方费用,双方再另行协商,签订单项协议解决。

四.广告操作规则

1.签约后项目即进入具体操作阶段,由乙方提供策划方案,经甲方审定,签字确认后,由双方按照策划方案,严格贯彻落实到每一步的实施过程中。为配合市场变化,甲方可提出修改调整策划方案。乙方在接到通知后20天内提出修改好的策划方案,如有特殊情况有双方协商解决。

2.乙方成立专项项目服务小组,保证团队运作,小组中须配备专职人员并保持相对稳定,小组成员由客户、策划、设计、市场、媒介人员组成,具体人员名单件附表。

3.甲方每半年提交一次工作总结和下半年的工作计划,每年提交一次千年的工作总结和下一年度的工作计划。

4.甲、乙双方除签订本协议外,涉及其他代理的项目均需签订具体项目合同,向甲方提交正式分项报价单确定价格、数量、要求、时间、付款方式等内容,以便双方具体执行。

5.甲方必须在收到乙方递交成品或设计稿件3天内完成验收或提出异议,否则视为甲方默认通过。

五.双方权利与义务

(一)甲方的权利与义务

1.双方合作期间,甲方应积极配合乙方,主动及时提供乙方所需的各类图片和文字资料,并应对上述资料的合法性、真实性、准确性和完整性负责,如因甲方提供的资料引起法律纠纷,其相关的一切责任由甲方负责,乙方不承担任何直接责任或连带责任。

2.甲方有权对乙方提交的策划思路、广告方案、设计稿以及所有乙方所提交的工作文件提出修改意见或建议。甲方在提出各种正式建议与意见时应采用包括传真在内的书面方式,以增进沟通之效率,及未来之查证。乙方据甲方提供的书面意见与建议进行修改、调整,直至甲方签字认可方可定稿,甲方尽量尊重乙方的专业经验和知识,并确保乙方有足够的时间保质保量的完成各项业务。甲方应制定以为全权代表与乙方沟通,以避免多头决策而导致工作质量、效率下降。

3.在乙方及时提交完整稿件供甲方审定情况下,甲方审定乙方提供的稿件,应在媒体规定的送稿时间之前完成,并留出让乙方根据甲方意见进行修改的时间。

4.甲方应按照本协议规定及时付款,以保证项目的正常进行。

(二)乙方的权利与义务。

2.乙方必须对甲方未公开和不对外的所有资料以及知悉的一切甲方经营信息,商业秘密实行保密。

3.乙方所有策划方案及相关建议方案以书面或电子邮件形式向甲方汇报。

4.乙方需与甲方保持紧密联系。经常以甲方交流,提供阶段性总结报告;如需做更深层、更广泛的调查评估,需聘请第三方进行工作的,应事先经甲方同意,由甲方另行支付费用。

5.乙方有责任为甲方向第三方争取最优惠的价格与条件。即在同等条件下,按甲乙双方任何依法公正渠道的最优惠价格为标准,有乙方实施执行(特殊情况下由甲方执行)。

六.知识产权

本合同所完成之成品或所确认之设计稿件,在所有款项结清后,其所有权和版权归甲方。但在所有权归甲方后,乙方有权未经甲方同意,用所设计制作品参与乙方本身各种形式的作品介绍、公益、专业、行业或媒介所组织的竞赛评比活动、出版发表(必须属于非营利性质),但应于该广告已对公众正式公开发布后,并不得于任何时候将甲方拥有所有权与版权之广告制成品(第三方拥有版权的商业图片等除外)、设计稿件、商标、公司名称、广告用语、项目图片、形象等用于除此以外的其他营利目的的事项。如果营利性质出版发布,乙方应经甲方许可,并向甲方支付报酬。

七.违约责任

1.乙方的有关报价资料若未经甲方签字认可,乙方就进行有关具体项目操作(如单独成品制作或媒介发布等),因此而产生的费用甲方不做任何补偿。

3.若甲方逾期七日仍未付款,则需自本协议或各分项目合同的约定的付款时间算起,每日按拖欠款金额的3‰向乙方支付违约金。

4.若乙方未能按时完成甲方所交代的设计任务,而导致甲方广告不能如期发布,甲方有权利对乙方按照当月服务费每日3‰处罚,具体处罚日期天数按原定日期到实际执行日期计算。

八.甲乙双方可在协商一致情形下,以附件形式补充其他条款。

九.本合同与福建未尽事宜,双方协商解决,若协商不成,提交乙方所在地人民法院进行诉讼。

十.本合同连同附件一式二份,甲乙双方各执一份,具同等法律效力并使用中华人民共和国法律。

十一、本合同自双方签字盖章日期生效。

甲方:

乙方:

法人代理委托人:

法人代理委托人:

地址:

地址:

联系电话:

联系电话:

传真号:

传真号:

开户名称:

开户名称:

开户银行:

开户银行:

账号:

账号:

邮编:

邮编:

签订日期:年 月 日

相关范文推荐

    工会年终个人工作总结范文(19篇)

    工会工作总结是对一段时间内工会组织的活动进行总结和概括的重要文书。通过阅读以下工会工作总结范文,我们可以了解到一些成功的经验和可借鉴的方法。时光飞逝,转眼间来到

    小班游戏教案老狼老狼几点钟(专业18篇)

    小班教案的编写需要根据幼儿的发展特点和学习需求来确定教学策略和教学方法。教师可以通过查阅相关资料和分享教学经验来提高编写小班教案的能力。(一)、热身:教师带领幼

    小学一年级班主任期中工作总结大全(14篇)

    班主任工作总结是展示班级管理成果和经验的重要形式,对其他班主任具有借鉴价值。在班主任工作总结中,我发现了自身在学生关心和引导方面的不足,通过学习和与同事的交流,

    公务员的年度考核总结范文(21篇)

    总结可以帮助我们找到问题的关键点,分析原因,制定解决方案。在下面的总结范文中,我们可以找到一些值得借鉴的写作经验和技巧,希望能对大家有所帮助。一年来,我热衷于本

    小学生史记读书心得(精选20篇)

    读书心得是在读完一本书后对所获得的思考和感悟进行总结的一种方式,可以帮助我们更好地消化和吸收书本中的知识。以下是一些读书心得的案例,供大家参考,希望能帮助大家更

    个人车辆租赁合同协议书(优质14篇)

    租赁合同是指当事人就租赁事项达成一致意见并签订的文件。以下是小编为大家整理的一些租赁合同模板,供大家根据需要进行修改使用。承租人:(以下简称乙方)。甲、江门租车

    检测员晋升申请书(热门19篇)

    在编写申请书时,我们需要提供详细的个人信息和对所申请事项的解释和陈述。阅读一些成功的申请书范文有助于我们理解和掌握申请书的写作要点和技巧。尊敬的领导:您好!在此

    设备管理年终工作总结汇报(汇总16篇)

    月工作总结是在每个月结束时对过去一个月的工作进行总结和概括的一种报告材料,它可以帮助我们了解自己的工作状态,发现问题并提出解决方案。通过月工作总结,我们可以及时

    表达描述骆驼祥子的读书心得体会(汇总18篇)

    写心得体会可以帮助我们更好地理解自己的内心需求和追求。往后面翻,小编为大家找到了一些别具一格的心得体会范文,或许可以给你一些创作的灵感。放下《骆驼祥子》,祥子从

    预防疾病国旗下讲话小学(模板17篇)

    国旗下见证了国家的兴衰史,见证了无数英雄的奋斗和牺牲,我们要铭记历史,珍爱和平。以下是小编为大家整理的国旗下精神的故事,希望能给大家带来启示。敬爱的老师、亲爱的