幼儿好玩的木头人整合活动教案(汇总19篇)

时间:2023-12-07 作者:飞雪

教学工作计划的编写需要教师具备良好的教学理念和专业知识,才能确保教学质量和效果。接下来是一份优秀的教学工作计划,我们可以从中获取一些有益的经验和方法。

幼儿好玩的木头人整合活动教案(汇总19篇)篇一

在《幼儿园指导纲要》里,社会领域的目的提到,要培养幼儿乐意与人交往、学习互助、合作和分享。要实现这一目标,是要让幼儿在与同伴共同生活、交往、探索、游戏中去学习、体验的。建构游戏是我班幼儿乐此不疲的游戏。一次偶然的机会,在一个童装店里发现了几个店主准备丢弃的木头模板,看起来像一个个形象生动的“木头人”,身体的各个部分可以拆卸和拼装,很有意思。如果以“木头人”为素材,设计一些有趣的合作游戏,让幼儿在游戏活动中去探索合作的方法,感受合作的重要性,体验合作的快乐,岂不正好顺应了幼儿的兴趣和发展的需要吗?于是,“好玩的木头人”这一活动就应用而生了。

1、复习分类配对,学习按序号拼装木块的方法。

2、在游戏活动中,有一定的解决问题和动手操作的能力。

3、感受合作的`重要,探索合作的方法,体验合作的快乐。

1、活动前幼儿已学习了拧螺丝的方法。

2、贴有数字标记的木头人拼装部件、装饰成红、黄、蓝、绿的“小树”四棵,衣服四套。

3、活动场地布置:场地四个角,各放着一棵小树(红、黄、蓝、绿四种颜色)。

4、不同类型的服装。

(一)导入部分。

(二)基本部分。

1、按颜色分类(进入活动场地)。

师:你们看,周围有什么?(小树)都有什么颜色?(红黄蓝绿)你们最喜欢哪种颜色?请到你最喜欢颜色的小树旁,摘一片树叶,贴在自己的手腕上。

2、幼儿分组(红黄蓝绿四组)。

3、搬运木块。

(1)介绍游戏名称,引导幼儿参与游戏的兴趣。

师:今天,老师要请你们四个队来玩一个“搬运木块”的游戏,想参加吗?(想)。

(2)讲解游戏规则,让幼儿按颜色分类,又轻又快的搬运木块。在搬运的过程中,要求每个队的幼儿,一起合作,遵守游戏规则。

师:你们看(引导幼儿看摆放在场地前面的木头人拼装部件),这些就是需要搬运的木块。在这些大大小小的木块上又不同的颜色标记,等会就请你们把所有于自己手上的标记颜相同的木块搬运到各队的小树旁。看哪个队搬的最快,放的最轻。准备好了吗?那就开始吧!

(3)评价幼儿“搬运木块”情况。

通过提问引导幼儿说一说搬运木块的方法,感受合作的重要。

师:让我们来看看,是不是都送对了地方。吧友颜色标记的一面朝上放好。(和小朋友一起检查)来问问红队,你刚才搬了几块?搬了几次?你们组其他人是怎么做的?(幼儿回答)。

师:每个队的小朋友大家一起搬,每个人都拿两块,只搬一次就搬完了。看来,大家团结合作就能更快的完成任务!

4、拼装木头人。

(1)引导幼儿观察木块上标记的数字规律。

师:请小朋友仔细看看木块上,发现了什么?(数字)。

师:都有那些数字?(1、2、3、4、5、6、7、8)每个数字有几个呢?(2个)。

(3)个队幼儿合作拼装木块,教师巡回指导,帮助幼儿建立合作意识。

(4)展示评价各队拼装的作品,分享探索方法和合作经验。

师:请最快拼好木头人的队,来说说你们是怎么拼的?其他队的小朋友也是这么做的吗?每个队小朋友都完成了。在你们的共同努力下,相互合作下,木头人都开心的对我们笑呢!你们高兴吗?我们来玩一个木头人的游戏。

5、游戏:木头人。

6、装扮木头人。

(1)分别请两位幼儿为木头人穿上不同类型的衣服,引导幼儿经观察后发现问题,体验和做的重要,并讨论解决问题的办法。

(2)引导各队幼儿讨论、协商,进一步探索合作的方法,分工合作装扮木头人。

(3)展示评价各队装扮好的木头人,组织幼儿小结合作经验,充分体验合作的快乐。

师:现在各队都把木头人装扮好了,你们说,漂亮吗?(漂亮)刚才哪个队最快?(红队)来问问他们是怎么分工合作的?其他各队小朋友也表现很不错,正是你们的共同配合才使木头人变得这么漂亮!你们真能干,我们为自己鼓鼓掌。

(三)结束部分。

舞蹈《小小木头人》。

分析:

王维新:谢谢各位老师的宝贵意见和建议,从老师的讨论可以看出,我园教师对培养幼儿的合作意识有了一定的经验,在活动中也有了培养意识,这一点非常好。通过本次活动我们了解了如何培养幼儿的合作意识,从哪些方面入手。在以后的日常教学中每位教师要做到善于研究、善于发现、善于总结。其次,教师也要具有团队合作的意识,通过潜移默化来引导幼儿。

本次活动,培养了幼儿的合作意识,让幼儿懂得了合作的重要性,也让幼儿在以后的生活中有意识的学会与人合作,思考一个人无法完成的任务怎么办?无形中提高了幼儿合作的意识。

活动中幼儿通过搬运木块——拼装木头人——装扮木头人几个游戏的设计,通过互相合作,提高了合作水平,同时也得到了合作的乐趣。活动难度的逐步提升,即培养了幼儿动手动脑,又增进了合作意识,同时体现了合作的无限乐趣。活动中教师创造性的为幼儿提供人际间的相互交往,真正体现了让幼儿在快乐的游戏中潜移默化的学会交往的本领。相信本次活动会给幼儿留下很深的印象。

幼儿好玩的木头人整合活动教案(汇总19篇)篇二

1.通过“玩水活动”让幼儿学会围绕主题谈话,鼓励幼儿主动参与,自由交谈,愿意在集体面前表达自己的思想。

2.帮助幼儿学会用简短的语句谈论玩水的过程,学会用“高兴”、“开心”、“有趣”等词汇表达玩水时的愉快心情。

3.帮助幼儿掌握在不同场合用不同音量说话的谈话规则,知道自由交谈时,讲话声音要轻;集体谈话时,讲话声音要响亮。

二、活动准备。

(一)物质准备。

1.大盆六个,盆中放水。

2.各种瓶子、塑料盒、积木、弹子、纸折的船、泡沫块等物体若干。

(二)知识经验准备尝试玩水方式。

三、活动过程。

1.创设谈话情境,引出谈话话题。

幼儿先随意在水中玩耍,然后教师参与玩水活动,并帮助幼儿记住玩水的用具、声音、玩具的浮沉。

2.引导幼儿围绕话题自由交谈。

引导幼儿说出自己的玩水过程。

3.引导幼儿拓展谈话范围。

集体谈论“玩水”。在自由交谈的基础上,请几位幼儿在集体面前说话,能用简短的'句子说一段话。

教师提出新的问题:拓展话题。你们喜欢玩水吗?玩水时心里高兴吗?幼儿根据新的问题在集体面前表达自己的想法。教师将幼儿谈话的语句反馈给大家。如小朋友说:“我用瓶子装水时,听到咕嘟咕嘟的声音。我觉得很好玩,心里很高兴。”教师启发幼儿说出不同的玩水感受,并运用不同的词汇表达自己的心情(如:开心、快乐、有趣等)。

四、各领域渗透。

科学:了解沉与浮。

艺术:音乐活动“洗手绢”。

五、生活中渗透。

洗手时引导幼儿注意水声及水的物理特性。

六、环境中渗透。

张贴节约用水的宣传画。

七、家庭中渗透。

要求家长在家里注意强化孩子的语言表达能力,洗澡时用简短的语句讲出玩水的心情。

八、活动评价。

(略)。

幼儿好玩的木头人整合活动教案(汇总19篇)篇三

活动目标:

1、让幼儿懂得去河边、在河边玩耍很危险。

2、培养幼儿自我保护的意识和能力。

活动准备:落水图片、救人图片。

活动过程:

一、讲述解放军叔叔抢救落水儿童的故事。(边讲边出示图片)。

二、进行观察,请幼儿自由地讨论儿童落水的'原因,懂得去河边或河里玩耍是很危险的。

三、游泳时该注意什么?

1、提问:

(1)为什么会落水的?

(2)小朋友在什么情况下容易落水?

在河边玩耍打闹易落水。

在小船上摇晃易落水。

翻越桥的栏杆易落水。

在结冰的河上走易落水。

到较深的河里游泳也易溺水等。

(3)落水后怎么办?

2、讨论。

(1)、我们应该去哪游泳比较好。

小结:现在河里的水不干净了,都被污染了,我们不应该去。我们应该到干净的游泳池去游泳。

(2)、讨论我们去游泳应该和谁一起去。

小结:我们小朋友应该和大人一起去游泳。还要带救生圈去。

(3)、观察图片,说说图片上的小朋友在游泳池里游泳的方法对不对。

小朋友不能在游泳池边打架嬉戏,容易落到水里,有危险。

小朋友独自在游泳,要父母陪在身边。

小朋友戴着游泳圈,与爸爸一起学游泳。

3、游泳小常识。

(1)进游泳池前要把身体洗干净。

(2)刚刚吃饱饭,也不能马上去游泳。

(3)爸爸妈妈喝了酒也不能去游泳。

(4)下游泳池时,我们小朋友一定要带上救生圈,与父母一起下水。

(5)请父母找水比较浅的地方游泳,如果有什么危险了马上呼救,身体有不舒服了马上与父母到岸上去休息。

幼儿好玩的木头人整合活动教案(汇总19篇)篇四

设计思路:

本次思维活动的重点是引导幼儿记忆小木偶服饰的颜色组合,学习记忆方法。在本次活动中,我根据小班幼儿的年龄特点,设计了一系列记忆颜色组合的游戏活动,把小木偶以照片的形式请到了电视里,以此鲜明的材料为载体,通过镶嵌和摆放的操作,让幼儿识别颜色并记忆各种不同的颜色组合。相信孩子们一定会在快乐的游戏中对记忆方法有更进一步的理解,从而促进了幼儿细致观察能力和记忆能力的发展。

教学目标:

1、引导幼儿记忆小木偶服饰的颜色组合,学习记忆方法。

2、培养幼儿敏锐的观察能力。

3、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

5、探索、发现生活中的多样性及特征。

教学准备:

教具:自制u盘教具(5张小木偶图片)。

幼儿材料:小剧场游戏图板,小剧场镶嵌块1、2。

教学重点:

引导幼儿记忆小木偶服饰的'颜色组合,学习记忆方法。

教学过程:

(一)初步引入活动,引起幼儿兴趣。

教师:“小木偶非常喜欢旅游,今天他来到了多彩世界。这里的人非常热情,送给他许多漂亮的衣服,他非常开心。为了表示感谢,他准备穿上这些漂亮衣服给大家表演节目。看!他来了!”

(二)游戏“小演员”。引导幼儿记忆小木偶服饰的颜色组合,学习记忆方法。

玩法:

1、教师出示多媒体小演员(帽子、衣服、鞋子同一颜色——两种颜色——三种颜色),请幼儿仔细观察片刻后消失。(观察时教师引导幼儿集中注意力,照片消失后设置回想情节)。

2、让幼儿凭记忆选择相应颜色的镶嵌块镶嵌在自己的游戏图板上,再现出教师出示的木偶。

3、幼儿完成后,教师可再次出示遮住的小木偶,让幼儿对照自查,幼儿之间也可以互相检验是否正确。正确的幼儿可带上自己的小木偶表演节目。

(三)结束活动,为下次教学埋下伏笔。

小木偶要离开多彩世界了,他下一站会到哪里呢?又会认识哪些新朋友呢,让我们拭目以待吧!

幼儿好玩的木头人整合活动教案(汇总19篇)篇五

活动目标:

1、通过观察、欣赏进一步感知花的主要特征。

2、用自己喜欢的方式表现春天的花。

3、促进幼儿的创新思维与动作协调发展。

4、激发了幼儿的好奇心和探究欲望。

活动准备:

1、幼儿收集各种花,把他们布置成一个大花园。

2、颜料、盒子、棉签、积木、蔬菜。

3、墙面创设“春天的花”。

活动过程:

一、感受春天的花、观察春天的花。

春天到了,天气暖洋洋的,各种美丽的花都开了。这几天老师和宝宝一起参观了花圃,逛了许多花店。宝宝和老师收集了许多的花,瞧,把我们的教室打扮成了一个大花园。

(牵牛花、杜鹃花、康乃馨、马蹄莲、迎春花、满天星、红掌、百合……)。

整合内容:

1、数字——1和许多(一朵花开了,两朵花开了,许多许多花都开了。幼儿学花开的样子)。

2、儿歌————教师可以把孩子的回答整理成儿歌,如;牵牛花像喇叭,滴答滴答,春天来了。

3、情感——为了让幼儿感受春天的美,激发幼儿喜欢花的情感,如说到迎春花时说:“春天来了,春天来了!“这么漂亮的花我们要爱护它。

4、游戏——爬到哪里了:牵牛花的藤可以爬的爬到宝宝哪里了?(身体的各部位)。

5、歌曲————《一闪一闪亮晶晶》。

6、色彩——红、黄、蓝、绿……五颜六色。

提升经验:

1、花儿真漂亮!有各种颜色、形状,花儿的味道真香,我们大家都喜欢。

2、每朵花都有花蕊和花瓣,他们是好朋友,喜欢手拉手。

二、喜爱春天的花,表现春天的花。

小朋友们,我们也来打扮小花园,今天老师准备了许多材料,看看他们是谁?待会儿我们要用他们变出美丽的花。

预设指导重点:

1、花蕊和花瓣是好朋友,他们要手拉手。

2、幼儿分组表现春天的花。(折花、撕贴花、印花、手指点花、棉签画花)。

教学反思:

还行内容贴近幼儿生活,教师努力为孩子创造条件,鼓励幼儿运用自己的感官,通过看、摸、闻、听等多种途径与春天互动,让幼儿能初步感受着大自然的神奇、逐步地亲近和喜爱大自然,并学习用多种途径表达、表现出自己对春天的情绪、情感、感知和体验。

幼儿好玩的木头人整合活动教案(汇总19篇)篇六

1、泡沫垫的多种玩法。

2、结合数字规律练习单脚跳、双脚跳及跨跳等多种跳的能力及动作的协调能力。

3、听指令,遵守游戏规则。

4、喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐。

5、让幼儿初步具有不怕困难的意志品质,体验健康活动的乐趣。

人手一块数字泡沫垫,数字卡2套。

一、开始部分。

热身运动。

玩圆圈变变变。

手拉手拉成一个大圆,听口令,变大圆幼儿随老师变大圆。

变小圆幼儿随老师变小圆。(随口令变大圆—-小圆)。

二、基本部分。

1、出示泡沫垫,这是什么?有什么用?泡沫垫除了可以作为垫子,还可以和我们玩游戏呢?现在小朋友们分成4组,可自己玩,也可和同组伙伴玩。(幼儿四散游戏)师观察及时进行指导(合作、交往方面)、分成两组,以接龙竞赛形式从泡沫垫一端爬到另一端。

将泡沫垫隔一定距离平放,幼儿连续跨跳(或单脚跳、双脚跳)。实践不同的跳法适宜的宽度是多少。

两块相靠竖向摆放,连续摆放五处,进行跨跳练习,不要碰倒泡沫垫,如果碰倒,要重新摆放。

2、讲评游戏情况,表扬玩法新颖,合作默契的幼儿。

3、出示袋鼠图片,问:这是谁?它最大的本领是什么?和小袋鼠学跳本领,看谁会是跳跃冠军。

4、想出多种方法利用泡沫垫进行跳的练习。教师用语言或简单动作予以提示或帮助。

将泡沫垫平放,双脚并拢跳过。逐步加强高度,看最高能跳过几块。

三、游戏《数字格子跳跳乐》。

出示数字卡,幼儿挑选一块,贴在自己的泡沫垫上。按数字大小将泡沫垫摆成两条长龙,要求幼儿听清教师指令,进行跳跃活动。

单脚跳顺数(或倒数)。

双脚跳单数。提醒幼儿两排的单数都要跳。

左脚跳单数、右脚跳双数。提醒幼儿想好再跳。

变化摆放方法,继续游戏。

休息一下,把泡沫垫平放,坐在上面,两两坐在一起休息,相互敲敲背、捏捏腿,做放松运动。

泡沫垫是幼儿身边常见又熟悉的物件,幼儿最喜欢拼贴好有图案或是有数字的泡沫垫,然后在上面翻爬滚打、蹦蹦跳跳。而这个活动我就是利用了最简单的有数字的泡沫垫,来进行游戏“跳格子”活动。不仅发展了幼儿的弹跳能力,同时还结合幼儿学过的关于单数、双数、顺数、倒数、左右等概念进行游戏,加强了游戏的趣味性。活动中,孩子们自由探索泡沫垫的玩法,同时引导他们分组活动,在活动中又相互交往、使孩子与孩子之间,产生共同合作的愿望,孩子们完成得都比较好。

这次活动还是达到了教学目的,不仅让幼儿跳跃能力得到发展,重温了左右、单双数的概念,让幼儿在合作中体验了共同解决遇到的困难,共同体验欢乐的愉悦。

幼儿好玩的木头人整合活动教案(汇总19篇)篇七

1、幼儿能够安静地倾听别人讲话。

2、初步萌发幼儿从小爱妈妈的情感。

重点难点。

让幼儿初步知道自己是妈妈辛苦生出来的,从而萌发幼儿从小爱妈妈的情感。

活动准备。

dvd碟片:大耳朵图图。

活动过程。

(一)通过提问,引入主题。

1、我们都有一个家,家里都有哪些人呢?

2、宝宝们知道我们是从哪里来的呢?

(二)通过看动画片:大耳朵图图《出生的秘密》,初步了解自己是从哪儿来的。

片段1:图图认为自己是垃圾箱捡来的,也是最便宜的小孩。

片段2:图图很迷惑,回家问妈妈自己是从哪里来的。

片段3:图图遇到丁丁阿姨肚子很大,快生宝宝了。

片段4:图图到医院看望小宝宝,看到宝宝是从妈妈肚子里生出来的。

片段5:图图通过抱宝宝,从而知道了是妈妈辛辛苦苦的把我们养大的。

(三)萌发幼儿从小爱妈妈的情感。

2、我们应该为妈妈做些什么呢?

(四)结束部分。

学做手语:妈妈,我爱你!

活动反思。

通过活动,本节活动制定的目标达到。通过看视频让幼儿初步知道自己是妈妈辛苦生出来的,展开谈话活动萌发幼儿从小爱妈妈的情感。活动中幼儿的积极性较高。

幼儿好玩的木头人整合活动教案(汇总19篇)篇八

1、知道小脚的用途并能用小脚来舞蹈。

2、尝试用图谱的形式来表现舞蹈动作。

3、体验用脚来舞蹈的快乐。

水彩笔,黄色圆形泡沫板,塑料篓四只,音乐,足球一只,小铃,红地毯,五线谱。

1、以小脚的话引起幼儿兴趣。

2、小脚都出来了,它好高兴哟!我们一起把小脚跷起来让大家看看,我们和它做个游戏:

小脚小脚动一动,小脚小脚跺一跺,小脚小脚勾一勾,小脚小脚绷一绷,小脚小脚碰一碰,小脚小脚摸一摸,小脚小脚挠一挠,哈哈,小脚小脚真可爱。

3、我们的小脚有什么用处呢?

1、小脚说它最喜欢跳舞了,我们一起来跳一跳好吗?在哪里跳呢?小朋友看老师准备好了红地毯,小朋友说地毯上画有什么?我们一起来看一看,数一数,这就是我们都知道的五线谱。不管是线上还是两线之间都是动听的音符,今天让我们来做可爱的音符,小朋友可以站在线上,也可以站在空格处,找自己喜欢的.空位置,让我们的小脚随着音乐跳起来吧!

2、小脚是怎么跳舞的?

小脚跳得真开心呀,它说它有点出汗了,它想从袜子里出来看看,你们说行不行呀?我们把袜子也脱了,把小脚丫露出来!脱好的小朋友脚站在圆板上。

小朋友仔细地看看小脚丫,并用一句话来夸夸它。

我们一起来给小脚画一幅画吧!把小脚印画在我们的圆板上好不好?画好的小朋友就站在你的脚印上。

1、请小朋友将小脚放在喜欢的位置上,音乐结束时回到自己的脚印上。在跳的时候自己动脑筋跳出新的舞步。

2、第二遍音乐之后,提问:这次小脚丫又是怎样跳的呢?谁想出了新的跳法?

3、请在圆板背面画上你最喜欢的跳法。小朋友小仅跳得美也说得好,能不能画一画呢?把我们想到的好看的舞步画下来,可以用箭头表示,可以用别的方法,可以自己想,也可以和别人商量,画一个你认为最美的舞步。

1、幼儿展示图谱,并讲述自己的意思。

2、教师逐一出示,幼儿不断变换舞蹈动作。教师请小朋友看着标记跳,手指着哪个标记小朋友就要跳出哪种舞步。

1、小朋友喜欢足球吗?老师想要组织一个足球队,你们想参加吗?现在我们就要锻炼好身体,将来我们把足球踢出中国,踢向世界,为国争光。

2、幼儿穿上袜子和鞋子。小脚去找袜子朋友和鞋子朋友,我们去踢球啦!

听音乐,到室外玩足球。

幼儿好玩的木头人整合活动教案(汇总19篇)篇九

教学目标:

1、促进家庭和睦,完善人际关系。

2、了解爱妈妈,爱长辈的美好情操。

教学难点:

理解故事内容并了解感恩妈妈的爱。

活动准备:

小动物头饰、音乐cd。

活动过程:

一、开始部分:

(音乐响起)教师讲故事《小乌鸦爱妈妈》。

二、基本部分:

1、有感情的`复述故事引导幼儿感受故事的含义。]。

2、启发提问。

提问:故事里面都有谁?

幼儿:小乌鸦、乌鸦妈妈、小燕子、小喜鹊。

提问:乌鸦妈妈为什么不自己捉虫子吃?小燕子和小喜鹊说什么了?

幼儿:乌鸦妈妈因为生小乌鸦得病了。小燕子和小喜鹊说乌鸦妈妈懒。

提问:那你们觉得乌鸦妈妈懒吗?

幼儿:不懒。

提问:小燕子和小喜鹊最后知道事情的真相了吗?小乌鸦是个好孩子吗?

幼儿:知道了。小乌鸦是个好孩子,他爱妈妈。引导幼儿大胆发言,加深幼儿对故事的印象。

三、和幼儿讨论‘我的妈妈’。

四、结束部分(老师用最朴实的语言总结长辈对我们的爱)。

五、家庭作业(请家长辅助)。

1、回家认真吃妈妈做的饭菜不挑食、

2、帮妈妈爸爸捶背。

幼儿好玩的木头人整合活动教案(汇总19篇)篇十

活动目的:

1、让幼儿初步知道重阳节的基本习俗,愿意和爷爷奶奶一起欢度节日。激发幼儿尊老爱老的情感,增进亲子关系。

2、通过此次义卖活动,让幼儿知道钱使用的意义,丰富幼儿角色体验,培养幼儿良好生活习惯,促进幼儿交往能力提高。

3、培养幼儿乐于助人、乐于奉献的品质,体验奉献带来的快乐。激发他们从自我做起、从身边的每一个小事做起,把自己无私的爱奉献给身边需要帮助、需要关爱的人。

4、感受节日的欢快气氛。

5、愿意参加活动,感受节日的快乐。

活动对象:

幼儿园全体师生、幼儿家长活动准备:

1、大班、中班幼儿每人捐赠玩具2—3件学习用品或玩具或小摆件。

2、小、中、大班幼儿每人自带20元钱币,自主参加义卖活动(家长从旁协助)。

3、活动前召开家长短会,介绍活动思路和目的,发动家长给孩子准备2—3件捐赠物品。

4、活动前两天中、大班收集准备义卖物品。

5、班主任老师检验物品质量把好消毒关,统计物品名称,规定合理价格,并贴好标签。

活动时间:

20xx年10月23日下午3:00。

活动地点:

1、每班设立一个展台,并给自己的展台起个名称:如“爱心超市”等2、每班的展台部署5—9位服务员(可佩带自己统一的标记、帽子、头饰或服装等)义卖物品规定:

1、所有物品规定品质完好,必须保持七、八成新。

2、可以是学习用品,用过的玩具及多余的小摆设等。

3、义卖物品规定健康、卫生、安全,班主任对义卖物品开展验收后才能进入义卖市场。

4、每位幼儿准备2—3件义卖物品,义卖物品需经家长同意。

活动过程:

1、10月13日,周五下午14:00,各班布置好义卖展台,玩具分类摆放,按统一时间开始活动。

2、购买的幼儿按价购买,以公道的价格将物品卖出。

3、活动中所有服务人员规定对顾客做到微笑服务、优质服务,让顾客买得称心。

4、剩余商品整理回收。

5、结帐,点钞,装袋,写明班级及所捐款额,向家长公布本次义卖活动的总金额。

6、全部义卖活动捐款由园领导捐赠给南大港产业园区敬老院。

7、各级组整理自己场地。

活动提示:

1、教师对售卖商品价格作适当指导。

2、班主任要注意和处理好交易过程中出现的意外问题。

3、在活动中还需要保持环境卫生,不乱丢纸屑,各展台活动后搞好场地卫生。

幼儿好玩的木头人整合活动教案(汇总19篇)篇十一

2、培养幼儿根据变化的背景口头创编能力。

3、运用已有生活经验,根据画面大胆想象、推测并表达自己对故事情节的理解。

4、通过倾听教师对图书书面语言的朗读,提升依据画面展开想象并用较丰富的语汇进行表述的能力。

将泡沫制成的各种水上动植物放入大脸盆中(装水),令其浮于水面,然后取一根被磁化了的小铁棒吸引泡沫中的大头针,引导它们在水上运动。在幼儿操作完毕后,用语言来描述(根据幼儿的年龄、能力提出相应的要求)。

1、集体:在有组织的情况下,比比谁说的完整,编的故事完整有趣。

2、个别:自由操作,自由描述。

3、可用于情景讲述教学中。

1、要使那只泡沫动物运动,磁化的小铁棒于上方先行于前,同方向运动。

2、注意幼儿描述时语言的完整性、正确性以及所编故事的趣味性、新颖性、合理性。

1、幼儿操作与其口头描述必须相应。

2、所说的言语,语句必须完整、正确、合理。

幼儿园教育指导纲要(试行)》进一步突出了让幼儿主动学习的思想。《水中的发现一一大班科学教育活动》的设计,力求体现这一思想并遵循了幼儿学习的三个特点:

一、是幼儿的学习受兴趣和需求直接驱动。玩水是幼儿感兴趣的,所以,他们会积极投入、主动探索、发现学习。在发现学习中获得成功,充分体验到学习的乐趣。

二、是幼儿的学习以直接经验为基础,对事物的认识是感性的,具体的,形象的,需要用动作和各种感观来帮助思维。因此,给幼儿提供操作机会和调动幼儿的各种感观共同参与尤为重要。

三、是由于个体差异,使每个幼儿都有自己的学习进程,幼儿与幼儿间相互作用的学习方式,使孩子们乐意接受。同时,交往能力、语言表达能力等均得到发展。

幼儿好玩的木头人整合活动教案(汇总19篇)篇十二

活动意图:

活动目标:

1、锻炼幼儿手臂力量,精细动作的控制。

2、让幼儿学会自己洗毛巾和用浴花洗澡。

3、让幼儿了解水的特性,知道什么工具能盛水。

4、让幼儿在玩水的过程中获得快乐。

活动一:(钓鱼区)。

负责人:翟莹。

材料:水池(1个)、鱼竿(10根)、渔网(10个)、

小鱼(若干)。

玩法:区角内允许10人进入,幼儿自由选择渔具进行钓鱼的游戏。

活动二:(海绵区)。

负责人:陈琴。

材料:水池(1个)、海绵(若干)、浴花(若干)、

毛巾(若干)。

玩法:区角内允许10人进入,幼儿自由选择材料进行“吸水、玩水、洗毛。

巾”的游戏。

活动三:(盛水区)。

负责人:雷智麟。

材料:水池(1个)、矿泉水瓶(10个)、水杯(10个)、小碗(10个)、

篮子(10个)。

玩法:区角内允许10人进入,幼儿自由选择材料进行盛水,尝试哪种工具。

能盛水哪种工具不能盛水。

活动四:(管道区)。

负责人:申玉洁。

材料:水池(1个)、杯子(10个)、水管管道(若干)玩法:区角内允许10人进入,幼儿用杯子盛水,并自由选择管道人口倒水进去。

幼儿好玩的木头人整合活动教案(汇总19篇)篇十三

1、乐意尝试打开各种容器,感受不同容器的开启方式。

2、让幼儿通过操作摆弄,体验成功的快乐。

【活动准备】。

1、鹌鹑蛋、橘子、巧克力、瑞士糖、开心果等食物。

2、拉链袋、盒子、塑料瓶等各种食物的容器。

3、每人一只箩筐,湿巾纸。

4、小熊手偶。

【活动过程】。

一、导入:幼儿和老师一起做游戏,电话铃响了。老师假装接电话。

“你好,你找谁?哦,是小熊。有什么事?……请我们小朋友带着娃娃一起到你家去做客?哦,你等一等我来问一问?”

老师问:“小朋友,小熊请我们带着娃娃一起到它家做客,你们愿意吗?”

“小熊,我们马上就到你家去做客。再见。”

二、幼儿操作:

1、幼儿向小熊问好。小熊请小朋友坐。(老师套手偶)。

2、幼儿围坐在老师的周围,老师展示托盘里的食品。

小熊:“小朋友,谢谢你们来我家做客。今天我为你们准备了许多好吃的东西,你们认识吗?”

3、幼儿看着包装盒自由猜,说说是什么。

4、小熊:我把好吃的东西都藏在各种各样的瓶子、罐子、盒子里,你有办法吃到他们吗?

(引导幼儿预测有没有办法吃到这些东西。)。

5、幼儿尝试打开各种瓶子、罐子、盒子(幼儿在背景音乐中愉快操作)。(幼儿在操作过程中老师关注以下内容:注意幼儿的习惯养成,如吃东西以前要擦手、剥下的果壳和包装纸等要放在指定地方。巡回指导,帮助幼儿共同回忆自己的操作过程,即自己是如何打开盒子、瓶子的。鼓励幼儿尝试打开各种不同的容器和包装袋。边操作边说“打开来,尝一尝”。)。

三、结束。

1、录音机放娃娃哭声。

小熊问:“谁在哭?”,小熊找到娃娃问:“娃娃你怎么了?”

娃娃:“我不会开盒子”小熊:“娃娃不会怎么办?”引导幼儿说出:“我来帮助你。”

出示一只盒子_意上前的幼儿演示开启的方法,进一步激起幼儿的探索_,引导幼儿回忆刚才使用过的各种手段,并逐一尝试将它打开(交流经验,使其他没有开启这种容器的幼儿也掌握了这种经验,使得经验共享)。

2、师幼一起整理场地。

1、知道周围的许多东西是不干净的,许多脏东西是看不见的,吃东西之前愿意洗手。

2、引导幼儿关心周围的人,愿意与周围的人分享自己的食物。

【活动准备】。

1、好吃的食物一袋;白色湿毛巾;玩具、图书等物品。

2、刚刚洗过手,分三组坐在桌旁,看图书、玩玩具、聊天。

【活动过程】。

一、情景设置:大班哥哥姐姐送来好吃的食物。

老师:你是哪个班的小朋友?到我们班有什么事吗?

大班幼儿:我是大班的小朋友,给弟弟妹妹送点心吃。我们吃点心时,觉得幼儿园的点心太好吃啦,想起小班弟弟妹妹还没有吃过,一商量,大家就派我把好吃的点心送来啦。

老师:哥哥姐姐真好,有好吃的东西自己不吃,给我们小弟弟小妹妹吃,我们应该说什么呀?(谢谢哥哥姐姐!)。

二、请幼儿闻一闻点心的味道,激发幼儿想吃好吃的的_。引导幼儿商量吃的方法。提问:

1、哥哥姐姐送来的点心真好吃,谁想吃呀?请幼儿将桌上的物品收到架子上。

2、这么多小朋友都着急吃好吃的点心,我们怎样做才能快点吃到呢?

3、小朋友现在能吃好吃的吗?为什么?

4、谁不愿意去洗手?为什么?(手不脏,手没摸脏东西,周围的物品不脏。)。

三、小实验:它们干净吗。

用白色湿毛巾擦拭幼儿认为干净的物品如:图书、桌椅和玩具等,引导幼儿观察并发现毛巾颜色的变化。

结论:我们周围的许多东西都是不干净的,许多东西脏了,小朋友用眼睛都看不出来,脏东西还会从一个地方跑到另一个地方呢。干净的小手,摸了这些东西就不干净了。

提问:

1、毛巾为什么变脏了?脏东西是哪儿来的?(图书、桌椅和玩具是脏的,毛巾一擦,脏东西就跑到毛巾上。)。

2、刚才小朋友为什么说它们是干净的?(看不见)。

3、小手洗干净后,再摸图书、玩具、桌椅和衣服等东西,还干净吗?

4、现在谁愿意先去洗手,把我们用眼睛看不见的脏东西洗掉,再回来吃好吃的食物?

四、小朋友洗手,品尝食物。

大哥哥姐姐有好吃的东西,想着送给我们小弟弟妹妹吃,他们真好!

幼儿好玩的木头人整合活动教案(汇总19篇)篇十四

1、探索并感知球的基本特征。

2、了解球的种类,体验玩球的乐趣。

3、通过动手制作球,激发幼儿的探索欲望。

1、各种各样的球:如:篮球、足球、乒乓球、铁球、气球、网球、垒球等。

2、装有水和吹起来的气球若干。

3、制作球可选择的材料:报纸、海绵、棉花、泥土、沙土、布、橡皮泥、胶带、塑料袋、水、药丸壳等。

4、木板做成的斜面若干。

1、提供各种球,请幼儿自由玩球。

2、提问:球是什么样的?(幼儿自由讨论回答)3、教师在幼儿探索的基础上小结:球大多数是圆的,能滚动,能跳起来,有的轻有的重,有的大有的小。

1、提供装有水和吹起来的气球若干个,请幼儿试着玩一玩。

2、提问:这些气球有什么不同?

3、幼儿讨论回答:一个装了水,一个没装水;装水的沉,没装水的轻;一个软一个硬;装水的弹不起来,没装水的能弹起来。

4、教师在幼儿讨论的基础上小结:装有水的气球是实心的`,没装水的气球是空心的。

5、请幼儿尝试将教师提供的各种球按空心和实心分开。

1、教师为幼儿提供多种材料,请幼儿寻找自己认为最适合做球的材料,动手做一个球。

2、请幼儿说一说自己使用了什么材料,是怎么做的。

看谁的球滚得远教师提供斜面若干,请幼儿尝试滚动自己的球,比一比谁做的球滚得远。

生活中你还见过哪些球?它们都是圆形的吗?

请幼儿找一种材料,做一个跳得最高的球。


幼儿好玩的木头人整合活动教案(汇总19篇)篇十五

1、玩民间游戏“我们都是木头人”。

幼儿集体念儿歌,扮演木头人,“山山山,山上有个木头人,木头人,不准说话不准动”。要求幼儿念完儿歌后做一个造型动作,在规定时间内不准动。

2、师幼共同玩游戏“魔法师”。

(1)教师手持“魔棍”,口念“变变变,变变变,变成长鼻子大象”,幼儿扮的“木头人”马上“变成大象”,模仿大象行走。“魔法师”巡视,变得不像的用“魔棍”一指,这个幼儿便停止动作,还原成“木头人”。游戏中“魔法师”不断发出“变成小马”“变成小兔”等指令,“木头人”按指令模仿各种动物的动作,听到“魔法师”吹口哨,“木头人”就要停止动作。

(2)“魔法师”组织“木头人”玩跳数字游戏。引导“木头人”按照1-10的顺序跳。如跳错,“魔法师”就把他“定”在原地不动。

(3)“木头人”跳舞。播放节奏明快的音乐,“木头人”随音乐起舞,“魔法师挥动魔棍”,音乐停止,木头人摆好造型不动。

(4)随着音乐,魔法师送“木头人”回家。

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幼儿好玩的木头人整合活动教案(汇总19篇)篇十六

活动目标:

1、让幼儿在消费的过程中,体验货币的价值。

2、初步认识植物的根、茎、叶。

3、通过讨论了解钱是大人辛苦挣来的,平时要节约用钱。

4、探索、发现生活中的多样性及特征。

5、提高幼儿思维的敏捷性。

活动准备:

不同标价的商品若干、篮子、自制电脑、

幼儿人手10元(用雪花片替代),

活动过程:

一、引起兴趣:

1、宣布消息。

顾佳说:告诉大家一个好消息,我开了一家娃娃超市。里面的东西又多又便宜,欢迎大家光临。

顾佳说:我的超市还缺三个营业员,谁愿意?

幼儿自由聘请营业员。

二、高高兴兴逛超市。

1、观察幼儿购买的情况,鼓励幼儿购买不同的商品。

2、适时引导幼儿看清标价后再拿。

3、观察幼儿付钱的情况,适时引导。

三、交流分享。

1、你买了什么商品?(根据幼儿购买的植物介绍植物的根、茎、叶)。

植物都有根、茎、叶,谁能找到这些植物的根?茎?叶?

幼儿指认青菜、芹菜、郝菜、萝卜、土豆等的根、茎、叶。

2、你买了几件商品,他们分别是多少钱?

引导幼儿猜一猜算一算用掉了多少钱?还剩下多少钱?

你们真有爱心!爸爸妈妈,爷爷奶奶平时处处想到我们,关心我们,我们也要想到他们,关心他们。

4、引导:我们买了这么多东西,花了不少钱,这些钱是从哪里来的呢?

四、与客人交流。

沈一阳:娃娃超市的东西可多了!请客人老师也来逛逛我们的娃娃超市,好吗?(幼儿邀请客人老师)。

幼儿好玩的木头人整合活动教案(汇总19篇)篇十七

1、尝试用多种方法让扑克牌站立起来,感知力与平衡的关系。

2、学习记录实验结果并乐于大胆明确的表达自己的想法。

3、在探索扑克的多种玩法中锻炼求异思维,乐于合作探究。

扑克牌人手二十张;大记录表一张;小记录本、记号笔人手一份;不同形状的卡纸若干;红、黄、蓝、绿的牌子各四个。

(一)自由玩扑克牌,探索扑克牌的各种玩法。

1、提出活动内容,强调探索规则:

(1)可以自己玩也可以邀请同伴一起玩。

(2)保管好自己的扑克牌不要跟别人混在一起。

(3)听到碰铃声,整理好扑克坐回原位。

2、幼儿自由探索扑克的玩法。

3、幼儿交流分享玩法。

4、教师记录并总结幼儿玩扑克的方法。(分类、排序、比大小、接龙、游戏、等)

(二)自由探索“让两张扑克牌站立”的方法。

1、提出探索的问题,强调探索规则:

(1)把扑克成功站立在桌上的方法记录在本子上。

(2)一种方法记录一格。

(3)听到碰铃声,整理好扑克拿着记录本坐回原位。

2、幼儿自由探索“扑克站立在桌上的方法”并记录。

3、幼儿分享交流自己的方法。(幼儿出示记录本边讲述边示范)

(1)你是用什么办法让扑克牌站立在桌子上的'?

(2)有不一样的方法吗?

(3)为什么这种方法能让扑克牌站立在桌子上?

(4)哪一种方法站得最稳?

4、教师小结。

(三)合作探索“用扑克牌搭建得又高又稳”的方法。

1、提出探索任务。

2、出示图文结合的比赛规则图,引导幼儿认读,明确游戏规则:

(1)四人一队,分成:红队、黄队、蓝队、绿队。

(2)可以用不同形状的卡纸。(也可以不用)

(3)时间:五分钟。

(4)最高最稳的获得金牌。

2、幼儿自由组合比赛“扑克搭高方法”。

3、幼儿交流成功与失败的经验。

4、教师给搭得最高的一组颁发金奖。

幼儿好玩的木头人整合活动教案(汇总19篇)篇十八

1.能创造性地使用各种工具进行自然测量,并能解决测量过程中遇到问题。

2.初步掌握正确的测量方法,并记录测量结果。

3.学会与他人合作进行测量,体验合作的快乐。

二、活动准备。

三、活动重难点。

1.能用多种工具进行测量。

2.学习并掌握简单的测量方法并能记录测量结果。

四、活动过程。

(一)活动导入,引发幼儿探索的兴趣。

(二)探索用多种工具和多种方式测量桌子的长度。

提问:

1.你刚才使用什么工具测量的桌子?你是怎么测量的?请你来给大家示范一下。

2.你觉得他的这种方法怎么样?(没请一个幼儿示范后,让其他幼儿说一说)。

3.师幼共同总结,从而得出正确的测量方法:从左往右或者从上往下开始测量,如果长度不够,做好标记,再从标记处接着往下测量。

(三)再次测量桌子的长度,并记录测量结果。

师:请你用和刚才不一样的方法再去量一量桌子的长度,然后把你用的测量工具和测量结果记录下来(幼儿进行测量,教师巡回指导)。

提问:

1.你是用什么工具什么方法测量的?(请幼儿出示测量记录表)。

2.请你对比两次测量结果记录表,你发现了什么?(引发幼儿讨论为什么同一张桌子两次测量结果会不一样?)。

3.虽然测量工具不同,但是测量出来的桌子长度都是一样的。

(四)介绍常用测量工具直尺和卷尺。

师:刚才小朋友都用了生活中常见的物品去测量了一些物品,那些都是非测量工具,正常的标准测量工具都是有精确的刻度线,像直尺和卷尺(教师出示直尺和卷尺实物让幼儿分享观察)。

1.幼儿使用自由测量尝试测量教室里的任何物品,教师巡回指导,并帮助幼儿记录测量结果。

2.幼儿之间相互介绍测量的过程,体验测量活的乐趣。

五、活动延伸。

1.请幼儿回家后测量家里的东西,并记录测量结果,回园后和幼儿一起分享。

2.在家长的帮助下使用常用测量工具测量物品,加深幼儿对测量工具的认识与使用。

幼儿好玩的木头人整合活动教案(汇总19篇)篇十九

大班幼儿喜欢做各种钻爬的动作,但由于其控制身体的能力还较欠缺,有些幼儿在钻爬的时候,不会团身,经常出现身体碰撞运动器械的现象。因此,在设计以练习钻爬动作为目的的活动时,要注重让幼儿掌握各种钻爬动作,发展其动作的灵活性与协调性。

活动目标。

1.练习各种钻爬动作,提高幼儿动作的.灵活性与协调性。

2.在运动中发展幼儿的想象力及合作精神。

活动重点与难点。

重点:能够做各种钻的动作,如正面钻、侧面钻、蹲着钻、仰面钻、边爬边钻等。

难点:掌握侧面钻和仰面钻的动作要领。

活动准备。

钻爬网、塑料钻圈等若干运动器械,海绵球、纸球若干,运动背景音乐。

活动过程。

一、启发引导进入角色。

1.(出示图片若干)图片上是谁?(宇航员)宇航员驾驶飞船到哪里去?(到月球上去;去宇宙空间)这张图片上的宇航员在干什么?(宇航员出舱行走)宇航员在太空行走身体会怎么样?为什么?(飘起来,动作很慢的,月球上没有地心引力)我们一起来试试“飘起来”的动作。

3.(师幼共同游戏)教师口令一:飞船起飞啦!(幼儿在场地上随意慢速奔跑)。

教师口令二:飞船登月球啦!(幼儿模仿宇航员在月球上的动作:走、跳、跑等)。

教师口令三:两个宇航员坐一艘飞船飞行。(幼儿自由组合合作奔跑)。

教师口令四:飞船回地球啦!(幼儿做走、蹲下等慢动作)。

二、提供器械练习钻爬。

1.宇航员进出飞船做的是什么动作?(钻、爬;飞船通道很小,宇航员只能钻进去)。

2.自选活动器械,练习“钻爬”动作。

(观察与指导要点:幼儿钻的方法;鼓励幼儿接触多种器械,尝试多种钻的方法;注意安全保护)。

3.集体交流,解决难点并再次练习。(重点练习——蹲着钻、仰面钻等动作)。

三、集体游戏:小小宇航员。

1.将幼儿分成两队,一队幼儿扮演“小小宇航员”,另一队幼儿扮演“宇宙飞物”。

2.教师介绍游戏内容与要求。

(1)宇航员从地球出发,绕过障碍,钻过山洞——塑料钻圈,登上大型运动器械——钻爬网,到达“空间站”——终点,途中需躲避投来的“宇宙飞物”——海绵球、纸球。

(2)宇航员若两次被“宇宙飞物”击中腿部,则退出游戏。

(3)扮演“宇宙飞物”的幼儿应站在指定地点向宇航员投掷,不可向宇航员头部投掷,宇航员可用手阻挡投来的“飞弹”。

四、结束活动。

1.教师带领幼儿做放松动作。

2.幼儿自己整理运动器械。

评析。

运动开始阶段教师用图片唤起幼儿对宇航员的已有经验,引出本次活动的主题,同时也给接下来的角色扮演作一铺垫。尤其当幼儿说在月球上因失去地心引力而“飘起来”时,教师随即让幼儿模仿“飘”的动作,激发了幼儿的活动兴趣。

利用幼儿对航天英雄的喜爱来设计运动游戏,钻爬动作与宇航员的动作有较大的契合度,故活动设计既有合理性,又具有一定的创意。

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