建构游戏大班教案(汇总13篇)

时间:2023-12-08 作者:MJ笔神

在编写大班教案时,教师应合理设计课堂活动和教学资源,以激发学生的学习兴趣。以下是小编为大家收集的大班教案范文,仅供参考,大家一起来看看吧。

建构游戏大班教案(汇总13篇)篇一

飞英塔(塔里塔)、府庙(庙里庙)和潮音桥(桥里桥)是湖州城内的三大著名古建筑,俗称"湖州三绝"。这三座古建筑体现的包含、层叠的特点是非常具有特色的。通过建构游戏创造性的表现三座古建筑的特点,对于幼儿来说是一件十分有意思的事。

1、根据自己的理解建构"湖州三绝"。

2、通过叠加、垒高、架空的方法和从里到外、从下到上的建构顺序体现湖州三绝所表现的层叠、包含的建筑特点。

3、能根据需要自由地选择绘画材料进行作画,体验快乐的情感。

4、安静倾听同伴的讲话,并感受大家一起谈话的愉悦。

1、经验准备:参观过飞英塔、府庙和潮音桥。幼儿已有叠加、垒高、架空等搭建技能。

2、材料投入:原木积木,纸盒、泡沫等。

3、环境创设:张贴飞英塔、府庙和潮音桥的图片。

1、飞英塔(塔里塔)第一步搭建里塔,可以用积木也可以用罐子代替。第二步搭建外塔,将内塔围在中间,适当运用垒高和架空的方法,使之可以透过外塔看见中间的里塔。第三步封顶,塔搭建得比内塔高的时候就可以封顶。第四步搭建塔顶。

2、府庙(庙里庙)第一步搭建里庙,确定"庙里庙"整体的位置。第二步搭建围墙。第三步搭建辅助物,从里庙外廊柱两侧开始搭建,用不同类型积木相结合的方法,增加材料的多样性。第四步搭建外庙的庙门。

3、潮音桥(桥里桥)第一步搭建桥墩,注意控制好桥墩之间的距离。第二步搭建桥面,注意左右对称和保持平衡。第三步搭建下面的小桥,注意控制好和主桥的距离,使之远看时产生"桥里有桥"的感觉。

1、文中给的是"湖州三绝"完整的搭建图,其中第一、第二步为基本步骤,第三、第四步为延伸步骤,教师组织活动时可根据本班孩子的能力决定完成的步骤。

2、幼儿可以用分组的方式分别建构飞英塔、府庙和潮音桥,下次再轮换搭建。

3、搭建的材料可以是原木积木、纸盒、泡沫等。

4、搭建的过程中要充分发挥幼儿的主动性和创造性,只要抓住建筑层叠、包含的特点,可以有不同的搭建方法。

5、在家庭中玩可以根据幼儿的能力适当减少搭建环节,可以用家中的物品作为搭建的替代材料。

幼儿在搭建飞英塔、府庙和潮音桥的过程中,加深了对"湖州三绝"的认识,激发了他们对家乡的热爱。搭建过程中需要仔细观察图片中的.建筑物,思考把平面图像转变为立体建筑的方法,有效发展了幼儿的观察力和空间思维力。通过对游戏材料的摆弄,促进了幼儿小肌肉动作的发展。小组游戏中的讨论和合作,促进了幼儿社会性的发展,提高幼儿交往与合作能力。

首先,我觉得在活动中为全体幼儿提供了一个富有探索性的学习环境。象肯德鸡全家桶、饮料杯、彩笛卷盒子等这些废旧物品对孩子们来说既新鲜又熟悉,这些物品特别是彩笛卷盒子变化大、操作性强,这为幼儿在探索学习过程中发现问题、提出问题提供了极好的契机。因此,孩子们在操作中个个兴趣浓厚、思维积极,根据他们已有的经验,建构出方法不一的围墙,教师对这些建构作品分别给予肯定和鼓励,有效地调动了幼儿探索的积极性。最后,在积累经验的同时,帮助幼儿学习新的建构技能,使幼儿在原有的基础上得到了提高,也大大满足了幼儿不断探索的欲望和成功的体验。这是我对建构活动的第一次尝试,在活动中肯定存在许多问题,如在活动中是否应选择同种材料(象都是口大、底小的桶形)或完全形状不同的材料,因为同种材料也有多种搭法,不同材料的建构方法就更多了。因此,还有待于老师们共同探讨、研究,希望各位老师给我提出宝贵的意见。

小百科:建构是一个借用自建筑学的词语,原指建筑起一种构造。

建构游戏大班教案(汇总13篇)篇二

主题来由:

每个孩子都非常喜欢到公园或娱乐场之类的地方玩,对其中的布局与结构都相当的了解。当秋天到来时,天气转凉,公园里有哪些的变化呢?我向孩子们提出了这个问题,得到了许多的答案。有的说,在公园里锻炼的人多了,有的说,哪个公园又多了什么好玩的器械啦,有的想到了自己以前去过的其他城市的大公园,还有的提出了自己的想法:希望公园里能够有一些自己喜欢或自己设想的东西,等等。

看到孩子们踊跃而热烈的讨论,我决定本月开展的结构游戏的主题为:秋天的公园,鼓励孩子把自己的想法和自己的感知经验结合,在公园里放上喜欢的东西,创造一个孩子自己的乐园。

活动目标。

1、引导幼儿回忆自己的生活经验,在此基础上加强对各种物体外形特征的认识,鼓励幼儿大胆想象创造,建构新形体,培养其想象力与创造性思维。

2、指导幼儿运用已有的建构经验和技能来完成自己的创造,建立新旧经验之间的联系。

3、培养幼儿爱护建构成果和建构材料的意识,鼓励幼儿主动寻求同伴合作,与同伴友好相处游戏,协商游戏。

活动准备。

大型结构材料、若干辅助材料(树木、花草、绳子等)。

活动指导。

第一阶段。

1、引导回忆生活经验,引起幼儿愉快情绪;。

师:“你们到过公园吗?你最喜欢公园里什么东西呢?”请幼儿大胆发言,说出自己的想法,师进行小结。

2、引导想象,鼓励创造;。

3、布置建构任务:请幼儿选择一个公园中的形体或器械进行建构,可以是见过的健身器械、娱乐器械,也可以是自己想象的东西,可以是亭子或桌椅等,要求幼儿不串组,选择自己喜爱的建构材料进行建构。

4、幼儿结构游戏,师指导;鼓励幼儿与同伴合作游戏,当发生问题时,知道协商来解决,友好与同伴相处。

5、结束,展示幼儿建构成果,组织评价。

建构游戏大班教案(汇总13篇)篇三

建构教材十月主题活动“美丽的家乡”正在安吉实验幼儿园大班年级组如荼如火地进行着。孩子们在各种活动中(谈话、参观、语言、绘画等)感受、理解安吉近几年的发展与变化,并在了解安吉的自然风景、人文风情的基础上,逐步萌发了热爱家乡的情感。而用沙水游戏这种表现手法来感知家乡,对大班初期的孩子来说既陌生却又有一定的挑战性。大班初期的幼儿虽说已经能熟练地运用一些基本的玩沙工具,也有了有了一定的玩沙经验和建构经验,但这个时期的幼儿的合作意识仍旧比较薄弱,他们更多是表现出联合性游戏的行为,合作性行为也只能是初见雏形,本次活动定位为幼儿运用合作游戏的方式来完成一个主题的建构,具有一定的挑战性。为此,根据以上分析,本次活动的重点在于主题的形成,难点在于幼儿之间的“合作”。

二、活动目标。

1.在游戏中能大胆借助辅助材料进行主题想象建构,感受材料组合带来的创造乐趣。

2.学习合作协商并解决在游戏中遇到的问题和困难,体验合作带来的带来的成就感。

3.能在沙水游戏中进行大胆地表达和交流,并能进行积极的装扮游戏和角色游戏。

三、活动准备。

1.经验准备。

事先已了解安吉的自然风景、特色建筑、美丽乡村建设等先关知识;。

事先已具备基本玩沙经验,并具备借助辅助材料进行简单建构的经验;。

2.物质准备。

基础材料:沙铲、水桶、推车、沙漏等。

辅助材料:木片、竹筒、树叶、墙体砖、石子(新材料)--(建构材料)。

小汽车、小人模具等--(新材料)(角色游戏材料)。

四、活动过程。

(一)激趣导入。

1.回忆已有经验:

你最想搭建安吉哪些美丽的地方?为什么?(引导幼儿说出这些地方或建筑的特别之处)。

如果你是设计师,你最想为安吉设计一些什么美丽的建筑?

小结:安吉确实美丽,不仅有高高的龙王山、连绵的大竹海、神奇的天荒坪天池还有我们期待已久的杭长高速公路等,等会儿我们大家一起动脑筋,在沙场里建造一个超级美丽乡村--安吉吧!这个超级安吉的建设可以是你看见过的食物,也可以是你为安吉设计的未来作品!

2.介绍新材料。

出示上次活动的难点照片(材料的替代运用):梳理材料在游戏中的替代和假想作用,帮助幼儿拓展和提升材料运用的经验。

出示新材料(树枝、石子、汽车和小人)引发幼儿思考:这些材料在建造“美丽家乡”时能有什么用?(鼓励幼儿能说出材料的多种替代作用)。

(二)幼儿活动。

1.活动前要求:

游戏前请幼儿自主寻找合作伙伴,自主分工并协商构建内容和使用材料。

交代幼儿安全规则:避免大幅度的扬沙;按图标进行材料的整理。

2.教师指导:

关注幼儿辅助材料的使用和替代情况,引导幼儿尝试使用合适的材料;。

关注幼儿的“合作”行为,引导幼儿借助团队的力量解决游戏中遇到的困难;。

关注各团队之间的主题游戏内容的联系,引导幼儿相互交流和互动,并引发相应的角色游戏。

(三)活动评价。

1.月及时性评价:遇到需要及时梳理的情景和问题在小群体中进行交流和评价;。

2.活动后评价:

在这次游戏活动中,你觉得什么地方自己很成功?(合作完成任务、新材料的使用、客服困难等等)。

在游戏活动中遇到了什么困难?应该怎么解决?

3.教师小结并梳理本次活动中存在的问题。

建构游戏大班教案(汇总13篇)篇四

飞英塔(塔里塔)、府庙(庙里庙)和潮音桥(桥里桥)是湖州城内的三大着名古建筑,俗称"湖州三绝"。这三座古建筑体现的包含、层叠的特点是非常具有特色的。通过建构游戏创造性的表现三座古建筑的特点,对于幼儿来说是一件十分有意思的事。

1、根据自己的理解建构"湖州三绝"。

2、通过叠加、垒高、架空的方法和从里到外、从下到上的建构顺序体现湖州三绝所表现的层叠、包含的建筑特点。

1、经验准备:参观过飞英塔、府庙和潮音桥。幼儿已有叠加、垒高、架空等搭建技能。

2、材料投入:原木积木,纸盒、泡沫等。

3、环境创设:张贴飞英塔、府庙和潮音桥的图片。

1、飞英塔(塔里塔)第一步搭建里塔,可以用积木也可以用罐子代替。第二步搭建外塔,将内塔围在中间,适当运用垒高和架空的方法,使之可以透过外塔看见中间的'里塔。第三步封顶,塔搭建得比内塔高的时候就可以封顶。第四步搭建塔顶。

2、府庙(庙里庙)第一步搭建里庙,确定"庙里庙"整体的位置。第二步搭建围墙。第三步搭建辅助物,从里庙外廊柱两侧开始搭建,用不同类型积木相结合的方法,增加材料的多样性。第四步搭建外庙的庙门。

3、潮音桥(桥里桥)第一步搭建桥墩,注意控制好桥墩之间的距离。第二步搭建桥面,注意左右对称和保持平衡。第三步搭建下面的小桥,注意控制好和主桥的距离,使之远看时产生"桥里有桥"的感觉。

1、文中给的是"湖州三绝"完整的搭建图,其中第一、第二步为基本步骤,第三、第四步为延伸步骤,教师组织活动时可根据本班孩子的能力决定完成的步骤。

2、幼儿可以用分组的方式分别建构飞英塔、府庙和潮音桥,下次再轮换搭建。

3、搭建的材料可以是原木积木、纸盒、泡沫等。

4、搭建的过程中要充分发挥幼儿的主动性和创造性,只要抓住建筑层叠、包含的特点,可以有不同的搭建方法。

5、在家庭中玩可以根据幼儿的能力适当减少搭建环节,可以用家中的物品作为搭建的替代材料。

幼儿在搭建飞英塔、府庙和潮音桥的过程中,加深了对"湖州三绝"的认识,激发了他们对家乡的热爱。搭建过程中需要仔细观察图片中的建筑物,思考把平面图像转变为立体建筑的方法,有效发展了幼儿的观察力和空间思维力。通过对游戏材料的摆弄,促进了幼儿小肌肉动作的发展。小组游戏中的讨论和合作,促进了幼儿社会性的发展,提高幼儿交往与合作能力。

建构游戏大班教案(汇总13篇)篇五

1、学习选择不同材料,运用延长、垒高等技能搭建回廊,表现回廊曲折的特征。

2、乐意与同伴合作建构回廊,体验合作的快乐。

1、经验准备:请爸爸妈妈与一起收集各种建构回廊的材料。

2、物质准备:木质积木、彩色软积木、大型积塑、万象组合拼插玩具、雪花片、纸砖积木等,辅助材料(回廊图片、瓦楞纸、轻音乐、ppt)。

一、出示回廊图片,导入游戏。

1、出示回廊图片,引导幼儿观察回廊的结构特征。

2、教师边讲解边示范回廊的搭建方法,帮助幼儿了解搭建时的.难点,如各个柱子之间的距离要一样,回廊要表现曲折性特征等。

二、提出游戏要求。

1、小组长要做好分工,大家要合作完成。

2、动脑筋思考回廊曲折的地方应该怎么搭建。

三、幼儿自主建构,教师观察指导。

1、观察幼儿分工合作的情况。

2、指导幼儿在建构中将连接处拼插牢固的技能。

四、师幼共同欣赏、交流建构的作品。

孩子们对于天安门已经是很熟悉了,活动过程中我再次出示图片让孩子们观看,这次孩子们对于天安门的整体结构还是很清晰,能够知道柱子以及屋顶。这次材料选用积木来进行,孩子们在设定柱子的时候,遇到问题就马上请老师帮忙,这时候我引导他们怎么解决,把问题抛给孩子让他们思考。他们这时候就把间距给调小了,使得屋顶能够搭建完整。

建构游戏大班教案(汇总13篇)篇六

1、初步培养幼儿的合作能力,通过合作共同建构完成主题。

2、培养幼儿合理布局的能力,并尝试使用多种材料进行建构。

1、建构草图,各种建构材料如:雪花片,多孔插塑等。及一些辅助材料如:花,树,牛奶盒等。

2、已经尝试合作建构《十字路口》。

师提出问题,引起幼儿回忆,引出建构主题。

师:小朋友,我们上次尝试建过了十字路口,今天我们再来建构一次有关路的主题:马路上。

二、请幼儿讨论说说马路上都有什么?马路旁边又有什么建筑物?师根据幼儿回答的情况设计出马路上的草图。

师:

1、马路上都有什么呢?(各种车辆,及红绿灯等)。

2、马路旁边有什么?(超市,房子,幼儿园,游乐场,公园等)。

三、出示一些辅助材料,让幼儿说说这些辅助材料可以用来做什么?

建构游戏大班教案(汇总13篇)篇七

我园在今年9月底才刚刚搬进像城堡一样的新幼儿园,孩子们对它产生了浓厚的兴趣。《指南》社会领域中提到:建构游戏能锻炼幼儿的语言交往能力、合作能力、解决问题的能力等,而对于大班的孩子来说,应为他们提供能吸引幼儿在一起合作的材料,并视主题需要提供不同材质的游戏素材,如成品玩具、半成品和废旧材料等,让孩子们在游戏中针对遇到的平衡、空间和结构的难题,能共同动手操作尝试解决。设计此次建构游戏,旨在让孩子学会选择合适的材料来进行搭建,能在活动中学会合作、解决问题,并能运用生活中的一些废旧物品和半成品进行搭建,让孩子们对幼儿园能进一步了解,亲手利用各种材料搭建幼儿园,增强对“爱我们幼儿园”的情感表达。

游戏目的:

2、体验合作搭建、共同解决问题的乐趣,感受成功的喜悦;在游戏中加深对“我们的幼儿园”热爱之情。

各种大小不一的箱子、露露桶、奶粉桶、橡皮泥、冰糕棍、纸板、各种建构玩具。

游戏过程:

2、请幼儿做导游,根据图片对幼儿园各个建筑物进行介绍。

教学楼、智慧泉、迷宫乐园、欢乐城。

“今天我们来当一名建筑师,来搭建我们的新幼儿园,好吗?”

1、请幼儿自愿结合,成立搭建小组,选择想要搭建的`对象。

3、幼儿开始搭建。

师以游戏者身份进入游戏,对游戏进行提升,并对遇到困难的小组提供帮助。

教师带领全体幼儿排队进入“幼儿园”,欣赏新搭建的游戏成果,师幼共同评价,肯定幼儿作品中的优点,激发幼儿的自信心,体验成功的喜悦。

1、每组请一名幼儿代表对自己的作品进行介绍,并说一说在搭建过程中遇到了什么困难?是怎样解决的。

2、师幼对游戏进行评价,并对下一次搭建提出要求。

建构游戏大班教案(汇总13篇)篇八

1、在教师的鼓励、帮助下,在游戏中能大胆参与建构活动。

2、激发幼儿参与建构活动的兴趣,享受在游戏中获得的快乐。

重点、难点重点:能根据自己的意愿进行建构。

难点:向同伴介绍自己的作品。

1、彩色小积木或积砖每组一筐。

2、教师已建构好的建筑物若干。

一、教师和幼儿一起来到放积木的场地,介绍积木名称。

1、教师:“小朋友们看,这里有好多好多的积木,今天我们要和这些积木宝宝一起做游戏。”

2、教师:“这些积木都一样吗?让我们一起来认识一下它们。”

二、让幼儿摸摸玩玩,感知积木的特点,了解积木可以有不同的搭法。

1、教师:“这些积木都可以搭成什么?”(鼓励幼儿大胆讲述自己的想法)。

2、种小树:把积木一块一块地竖立在桌面上或场地中。

3、铺小路:把积木一块接一块铺成一条小路。

4、变高楼:把积木一块一块垒高,看谁搭得高。

5、搭小桥:在两块相同高度的积木上架一块长条积木,搭成一座桥。

(在幼儿搭建的过程中提醒幼儿在桌面上搭,掉落在地上的积木要捡起来。)。

三、欣赏老师用积木搭好的'建筑物,激发幼儿搭建的兴趣。

教师:“看看,这些高楼房、小汽车还有滑滑梯,都是老师用这些积木搭出来的,好看吗?你们想不想也来试一试?搭一个你自己喜欢的东西。”

四、幼儿自由建构。

1、幼儿自主建构,教师根据幼儿的情况给予相应的指导、帮助。

2、教师鼓励幼儿大胆尝试,搭建自己喜欢的物体。

3、引导幼儿之间相互帮助,请能力较强的幼儿帮助能力较弱的幼儿共同完成拼搭作品。

五、幼儿与教师之间相互交流,讲述。

1、教师引导幼儿说说自己搭建了什么物体?

2、幼儿自由参观同伴的作品,相互介绍自己的作品,分享拼搭过程中带来的快乐。

六、教师与幼儿共同整理积木,提醒幼儿把拼好的积木拆下来后轻轻的放入筐子里。

建构游戏大班教案(汇总13篇)篇九

设计思路:

民间游戏有着取之不绝,用之不尽的教育资源。“跳房子”就是一个广为流传的经典民间游戏,该游戏玩法有趣,材料简单,不受环境、材料的限定,孩子们百玩不厌。在孩子的游戏中,我发现,该游戏中蕴涵了很多有关数、形等方面的知识。师网出处基于新《纲要》提出的新的教育资源观和教育整合观,我对这一优秀的本土资源进行了进一步的挖掘和利用,将它与健康领域、科学领域等进行有机、合理的整合,为民间游戏《跳房子》这一游戏注入整合教育的活力,让幼儿通过一系列自主的探索、交流活动,尝试迁移、运用各种经验对游戏的玩法大胆进行再创造,使该民间游戏的玩法得以有意义的拓展,赋予民间游戏更丰富的教育内涵。

活动目标:

1、乐于与同伴共同参与探索、创造活动,体验合作与分享的乐趣。

2、能迁移运用各种数学知识经验、生活经验和建构经验等对民间游戏的玩法大胆进行再创造。

3、有初步的求异思维能力和创造能力。

4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动准备:

1、知识准备:积累了较丰富的数学知识经验、生活经验以及建构经验等。

2、物质准备:筷子、吸管、棍子、pc管、毛线针、呼啦圈、平衡板、平衡砖、沙袋等户外活动器械;1-10的数字卡片;纸、笔、作业盘等。

活动过程:

一、拼房子。

1、引发幼儿玩民间游戏“跳房子‘的经验.。

幼:老师要事先在场地上帮我们画好房子。

师:今天我们还要玩跳房子的游戏,但是,今天老师不帮你们画房子了,让你们自己来想办法准备房子。

2、引导幼儿讨论拼房子的材料和方法。

师:小朋友想想,除了用画的方法来准备房子,还可以用什么方法来准备?

幼:可以用拼的方法。

幼:可以摆的方法。

师:对,这些方法很好,那用什么材料来拼房子、摆房子呢?

幼:可以用积塑。(孩子们很自然地运用了建构游戏经验。)。

幼:可以用木棍。

幼:用气球棍。

幼:用树枝。

幼:用筷子。

幼:用毛线针。

(在幼儿间的相互启发下,他们又调动了丰富了生活经验。)。

幼:(毫不犹豫地)就是跳房子的那种房子。

幼:就是老师画的那种。

幼:可以有三角形屋顶的。

幼:可以有梯形屋顶的。

幼:还可以有半圆形屋顶的。

师:房子的屋顶可以多种多样,那房子的身体呢?

幼:房子的身体可以是长方形和正方形合在一起的。

幼:可以是下面宽,上面越来越窄的。

幼:我也有见过象钟楼一样的楼房,瘦瘦的,高高的。

3、鼓励幼儿自选合作伙伴和操作材料尝试拼房子。

幼:几个好朋友一起帮忙这样最快。

幼:要商量好。

幼:要分工。

师:对,看来小朋友很有合作的经验了。那现在就请你们自己找好朋友,选择你们喜欢的材料动手拼一座10层高的房子吧。看谁拼出的房子最快最好。

幼儿自由结伴着手拼房子,教师全面观察幼儿合作拼房子的情况,由于幼儿的建构游戏经验和合作经验较丰富,他们的活动有序而顺利,因此,在这过程中,教师没介入干预,不一会,一座座造型各异的房子已经拼好了。

师:哇,小朋友真厉害,这么快就把房子拼好了,现在就请你们互相参观一下“房子”吧。

二、跳房子。

1、幼儿自由组合玩跳房子游戏。

师:房子拼好了,现在就请你们用自己拼出的房子来玩游戏吧。

孩子们迫不及待地和伙伴玩起了跳房子的游戏。

2、引导幼儿综合运用多种体育动作创新跳房子游戏玩法。

(1)、启发幼儿尝试多种“跳”的动作大胆创新游戏玩法。

师:刚才你们是怎样玩跳房子的游戏的?谁来跳给大家看看?

我请一幼儿上台演示跳房子的动作,他自然而然地采用默认的双脚并拢行进跳的方法进行游戏。我请大家观察他的游戏玩法并提出质疑。

师:小朋友想想,跳房子的游戏只能这样玩吗?除了这样跳,还可以怎样跳呢?

我们学过了很多跳的动作呀。

幼:可以单脚跳。

师:单脚跳肯定很有意思,你可以来示范一下吗?

该幼儿上台演示了单脚跳房子的方法,他跳得摇摇晃晃,其他小朋友都给逗乐了。还没等他跳完,另一幼儿马上举起了手。

幼:我会倒着跳。

师:那你也来试试看啊幼儿2迫不及待地上台演示了倒着跳的方法,这种方法更新奇,其他幼儿更是显得跃跃欲试。

师;真有趣,小朋友肯定还可以想出更多的方法,你们都去试试,看谁能玩得最有趣,最开心。

话音刚落,孩子们早已按耐不住了,纷纷尝试起自己想出的新的玩法。

(2)、提供辅助材料,支持幼儿进一步拓展游戏玩法。

师:老师在场地的周围还为你们准备了很多的材料,你们看看,都有些什么?

幼:有平衡砖、沙袋……。

师:如果请这些材料帮忙,谁还能玩出不同的玩法?

幼(迅速举起手):老师,我想到了一个方法。

师:好,你来演示一下。

该幼儿跑去搬来了横杠,放在“楼层”的线上,玩起了障碍跳。由于难度增加了,他跳得很起劲。

师:真聪明,把我们体育活动中的动作都用上了,大家再去试试看,找到你需要的材料,看谁能玩出更多更有趣的玩法。

有了辅助材料的帮忙,幼儿的积极性更高了,思维也拓展得更宽了,一些幼儿搬来了一些平衡砖,放到房子上,在这些砖上跳动;还有一个幼儿头顶沙包在跳房子,其他幼儿纷纷效仿。

3、引导幼儿迁移数学经验进一步变通游戏玩法。

(1)、出示1-10数字卡,启发幼儿运用顺数倒数的方法来玩跳房子游戏。

师:老师也想到了一个很好玩的跳房子方法,请你们先数数,你们建的房子有几层?

幼:10层。

师:场地的旁边有一些数字卡,请你们用这些数字卡为你们的房子标上层数,幼儿分别为自己各层的房子放上了相应的数字卡。

师;我的新方法是请小朋友按照从下往上再从上到下的方法跳房子,边跳边念数字,谁要来试试?一幼儿上台演示了一遍。

幼;从下往上时数字越来越大,从上往下时数字越来越小。

师:对,这个游戏方法就是运用我们数学中学过的顺数倒数方法,我们就给这个新玩法取名叫顺数倒数法。

(2)、启发幼儿进一步扩散思维,探索运用各种数学经验来创编不一样的玩法。

师:我们还可以运用哪些数学的知识来创编不一样的玩法?

幼:可以用单数双数法。

师:真聪明,但是这个单数双数法是怎样玩的呢?

幼儿沉默了一会,显然还没想到这个问题。

师:我们一起来想想,单数双数法应该怎样玩?比如说:玩这个游戏要几个人玩?

幼:可以两个人玩。

师:怎样玩?

幼:他说出一个单数,或者一个双数我来跳。

幼:可以石头剪刀布来定谁报数,谁跳。

幼:输的跳,赢的报数。

师:谁还有补充?报数的人具体怎样报数?

幼:可以说单数,让他自己去找单数跳,说双数,让他找双数跳。

师:对,这个方法不错,有点象考试哦。

幼:也可以象我们考试的时候那样,报出一个单数或一个双数,让他接下去跳。比如说我报1,他就要跳到3、5、7。

两个幼儿的示范性游戏很有趣,进一步激发了其他幼儿的创作欲望。

几个幼儿马上举起了手。

幼:有加减法。

幼:相邻数法。

幼:组成分解法。

幼儿的思维已经变得非常活跃了,我想,这时候,应该把更多的时间和尝试的机会留给大多数的孩子。

师:我知道很多小朋友都已经想到了,那就请你们找到自己的伙伴一起去试试吧,记住,每编出一个新的玩法都要先和小伙伴商量好这个游戏怎样玩?有什么规则。

幼儿再次分散自由寻找同伴,协商游戏玩法进行游戏,有一组幼儿尝试了相邻数的方法,也是两个人一起玩,一个报数,另一个跳进相应的两个相邻数;另一组幼儿尝试了数的组成玩法,一个幼儿报数,另一个幼儿跳到两个分解数上等。

三、引导幼儿整理创作经验,交流分享创作成果。

师:刚才小朋友编出了许多很有趣的玩法,我觉得应该请大家互相来介绍、展示一下自己创造出来的新玩法。

幼:我来说,我来说。

师:我知道每个小朋友都很想说,老师这边有个方法可以让大家都有机会说。在桌上的盘子里,有笔和纸,等下各组的小朋友可以把你们今天创编出来的新玩法都用图案表示出来,画完后,再贴到展板上。

幼儿开始动手以图示的方法表现自己的创作成果,有的运用的简单符号表示,有的运用简笔画的方法,有的在纸上列出一个数学分合式等。我协助幼儿将自己的作品贴到展板上,参与到幼儿当中,鼓励幼儿自由自主地相互介绍自己的作品及其玩法。

师:小朋友真聪明,编出了这么多好玩的玩法,以后玩跳房子游戏时你们还可以创编出更多更好的玩法,比如说:节奏法呀,音阶法呀,我们可以这些创作成果装订成一本书,名字就叫《跳房子游戏方法大全》。让其他幼儿园、其他班级的小朋友也来玩一玩。

建构游戏大班教案(汇总13篇)篇十

2、初步进行分工合作,培养幼儿的坚持性。

有关幼儿园的图片,幼儿园的结构图,提前准备有关可以制作玩具的材料

1、引导幼儿说说我认识的幼儿园

2、教师与幼儿共同设计幼儿园规划图

3、引导幼儿讨论可以用什么制作房子,用什么制作马路,用什么制作大型玩具?

4、教师与幼儿共同讨论制作的程序

5、讨论如何分工?确定那哪些工种?

(建筑工人,园林工人,图色工人,马路工人,玩具生产工人等等并请幼儿按自己的.意愿选择,并在图纸上注名幼儿的名字)

6、提要求:要求幼儿要坚持工作,指导幼儿要在一件工作完成的时候再进行另一工作或者可以委委托别的幼儿完成,却不能放弃自己的工作。

建构游戏大班教案(汇总13篇)篇十一

1.初步了解长城的基本构造,表现简单的重叠,近大远小。

2.进一步感受万里长城的雄伟。

1.图片:长城。

2.画纸。油画棒。

一、图片导入。

1.欣赏:长城。

教师:你们知道图片上是什么?(长城)。

小朋友知道长城在哪里吗?(北京)。

谁去过长城?给大家讲一讲你见到的长城好吗?

2.了解长城的基本信息。

(1)观察图片。

只有我们中国才有,是世界上的奇迹,是我们中国人的骄傲。

(2)长城很雄伟很壮观,很厉害。有的小朋友去过,有的小朋友没有去过。

没关系,我们今天可以用我们画笔来画画长城,我们就看到了长城。

二、教师示范。

1.初步了解长城的基本构造。

长城是有哪几部分组成的?(有烽火台和城墙)。

画出烽火台。

烽火台的两边是什么?(城墙)。

(教师演示画城墙)。

2.小朋友可以画很多很多长长的城墙。

瞧!多么雄伟的万里长城呀,我看到长城了,真开心!

3.教师示范城墙的重叠,近大远小。

教师:小朋友你们看,登上长城可开心了!你也来试一试好吗?

三、幼儿创作。

鼓励幼儿大胆绘画,表现雄伟的万里长城。

四、作品评价。

请幼儿讲解自己绘画的万里长城,鼓励幼儿编成故事情节。

建构游戏大班教案(汇总13篇)篇十二

资料设计思路:在区域活动中,我发现幼儿对建构区内五颜六色的插塑非常感兴趣:孩子除了喜欢把积塑按规律摆放在桌子上(有的按颜色摆,有的按形状摆),更多的孩子热衷于拼插各种立体造型的楼房、机器人等等。这说明大班下学期的幼儿已经不满足于平面造型,对三维立体造型已经产生了浓厚的兴趣。从幼儿的这一兴趣点出发,我在活动区内投放了正方体、长方体、球体、圆柱体等形体的积木,引导孩子们在掌握各种形体基本特征的基础上进行自主建构。

活动目标:

1.能分清正方体、长方体、球体、圆柱体等形体的基本特征,尝试摆出各种建筑物,并能清楚地用语言表述自己的作品。

2.能和同伴友好合作,体验与伙伴一起玩的乐趣。

活动准备:

1.建构区提供充足的正方体、长方体、球体、圆柱体、圆锥体等形体的积木。

2.各种建筑物如高楼、亭子、桥的图片等。

活动过程:

1.引导幼儿观察建构区的变化。

师:小朋友们看,这里来了这么多的新朋友,你们认识它们吗?

引导幼儿观察各种形体,互相交流各种形体的特征,并能正确的说出它们的名字。

2.巩固对几何形体的认识。

(1)游戏“说说我的好朋友”。

每位幼儿自选一种形体,鼓励幼儿向同伴介绍自己的好朋友,如:我的好朋友是红色的正方体。

(2)游戏“看谁反应快”。

教师发出各种口令如“正方体好朋友请起立,圆柱体好朋友招招手……”请手拿该形体的幼儿迅速站立并作出相应的动作。根据幼儿的掌握情况变换几何形体并不断加快速度,以增加难度。

3.玩游戏“我是小小建筑师”。

(1)观察各种建筑物的.图片,激发幼儿自主建构的兴趣。

师:建筑工人叔叔能造出各种各样漂亮的楼房,今天我们小朋友也来做小小建筑师,用这些几何形体造出漂亮的楼房。

(2)引导幼儿分组讨论:造出的楼房怎样才能既坚固又好看。

(3)幼儿自由分组建构,教师巡回指导。

(4)用连贯的语言介绍自己的作品,体验和分享小组协作的乐趣。

游戏的多元文化价值分析:

大班幼儿已经颇具小建筑师的风范,他们的作品也各具特色。在自主建构的过程中,孩子们对于各种几何形体的特征应用自如,比如:他们知道用正方体或长方体等稳定性较好的形体作为地基,用圆柱体或细长的长方体作为柱子或大门,用球体或圆锥体作屋顶或装饰物,对于博大精深的建筑文化表现出了该年龄段幼儿独到的见解。

威海市环翠区机关幼儿园。

建构游戏大班教案(汇总13篇)篇十三

本节课以生动的动物形象,向孩子们讲述了小气球帮助小鸟、小鸡脱离困境的情境。在活动中,我主要是让幼儿通过听听、学学、说说、演演、亲身体验的方式,在理解的基础上更深刻地懂得当别人碰到困难时应想办法帮助,同时让幼儿明白帮助别人也可以给自己带来满足和快乐的道理。

在活动中幼儿能够积极参与,认真投入地参与学习活动,在时间把控上较合理,上课流程较清晰,各环节衔接得自然流畅。在让幼儿听故事录音时,幼儿较安静投入。但是在第二环节根据图片讲述故事的时候,直接提问幼儿角色对话内容,有些难度,只有几个能力较强的幼儿能回答出来。幼儿练习对话的机会较少。理解完故事就让幼儿进行表演难度较大,表演的成分也较少。

针对以上问题,大家在评课时积极地提出宝贵的建议。

一、应先让幼儿分段欣赏故事后再进行有实效的提问。

二、出示图片时应留给孩子足够的时间来思考,每个画面应该有针对性地进行小结。

三、提供更多地机会给幼儿练习对话。在借助图片理解故事后,要把对话单独拎出来练习几遍,使大部分幼儿掌握对话内容,并加上动作引导,为后面的表演做铺垫。

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