快乐的数学王国(优质18篇)

时间:2023-12-04 作者:笔舞

优秀作文是通过对思想和情感进行深刻表达,以及对语言和结构进行合理运用而得以形成的一种文体。它能够展现出作者丰富的内涵和独特的个性,给读者带来美的享受和深刻的思考。写一篇优秀作文需要我们有良好的语言表达能力和独到的观察力,同时还需要通过不断的积累和实践提升自己的写作水平。下面是一些优秀作文的示范,希望能够给大家提供一些参考和启示。

快乐的数学王国(优质18篇)篇一

质数王国和合数王国原本关系非常好。两国人民常常互相来往,可最近,两国因为一件小事而闹僵了,质数国王一气之下,命令全部士兵到边关检查通过的人。

士兵17和19看见远处有一群数奔过来,首先过来的是2,。17说:“我知道所有的偶数都是合数,你不能进来。”2急忙说:“我虽然是偶数,但我也是”质数王国的臣民埃”2说着从怀里掏出身份证,上面写着:2的倍数只有1和2,是质数王国的人。17就让它进去了。

下一个是1,他从怀里掏出身份证。17一看,上面写着:1的倍数只有1,不是合数王国的人。17想:不是合数王国的人,那就一定是质数王国的人喽。他刚要让1进来时,19说:“你忘了咱们质数的特征了吗?我们的倍数只有1和本身两个,所以1既不是质数也不是合数”1听了只好灰溜溜的走了。

49兴冲冲的跑过来,17和19看了看,绞尽脑汁想了好久才找出它的倍数:1、7、49。49见被揭穿,只好垂头丧气的走回合数王国去了。

接着,91和121想要通过检查站,17和19没有发现疑点,正准备让它们进去时,大将军23巡视到此,看见他们都是合数王国的人,就把他们赶走了。

士兵17和19红着脸过来请教。23说:“看一个数是质数还是合数首先要看它的倍数只有1和它本身倍数的一定是质数否则就是合数。还要看它是不是7、11、13的倍数如果是,它的倍数就多出两个了,所以它们是合数。”

学到了新知识的17和19正在认真的检查着要进入的人员,它们很高兴,因为他们学到了知识。

快乐的数学王国(优质18篇)篇二

活动目标:

1、复习6-10的加减法,能准确迅速地进行运算。

2、发展幼儿的灵敏性,培养幼儿良好的游戏秩序。

活动准备:

算式题(挂于幼儿胸口)、彩旗(旗上有数字)、布置场景、停车场标记、皮球(上面有算式)、奖品(有算式题)。

活动过程:

一、导入游戏(幼儿听音乐开汽车绕活动室)。

将车停到停车场,听好停车要求,胸口算式的得数就是你的车位号。

二、闯关游戏。

1、对暗号――请老师说一个数,你们对一个数,两数合成小旗上的数。这样就能闯关成功。

2、看谁速度快――请小朋友站在黄线上,小朋友来说说哪些算式的得数等于你手上小旗上的数,可以是加法也可以是减法。回答正确一题往前迈一步,看谁先到达终点。

3、送皮球回家――皮球上贴着算式,请在拿到皮球时,报出上面的算式,心里算出答案,拍着把它送到相应的点子上。

4、庆祝闯关成功――数学王国的国王准备了小礼物。找一找哪个和跟胸口得数一样,那就是国王送给你的礼物。

三、结束部分――带着礼物开着汽车回家!

快乐的数学王国(优质18篇)篇三

课堂充满知识的气息,课时虽短,但也充满着快乐的气氛。

课堂随着一阵动听的铃声开始了。一望课室门口,满头黑发,脖子上挂着闪亮的项链,还不时发亮的连衣裙,上面绣着美丽的花朵。未见其人,先闻其声。“同学们准备上课了!”老师脸上洋溢着笑容,进了教室,同学们作出反应,拿出笔,合上嘴,回到座位。气氛立刻就上涨了。

老师不时瞟了瞟异常兴奋的我们,抖了抖手上的粉笔,接着又说道:“拿出你们的作业,我要评讲。”

话音刚落,我不知不觉地动起我的手,作业纸随即被我拿出来。

“谁会第一题,请个同学讲一下。”同学们纷纷举起自己的“高手”,个个斗志昂扬,望着老师。

“我来。”我的同桌站起来了,“它是个最小的质数……应该是……”他结住了话,不时望了望满怀期望地看着自己的老师。

“老师,我知道,奇数是1。”又一个同学站起身,显出一番自信的样子,抢了我同桌的发言权,“对吗,老师?”

课室里你=不时发起一阵笑声,有的昂着头,有的弓着腰,还有的笑趴在桌子上了。

“不对”,老师淡定地纠正道:“是质数。”

教室里又响起一片纷闹声,我的同桌急得脸通红。我不禁挺直了腰,缓缓举起了手。

“老师,我知道,质数是1,奇数是2。”我下意识地往后退了退,看了看正思考的老师,老师接着又让我坐了下来。

教室里的同学笑趴了,我才梦初醒,“糟,说反了。”我心里直砰砰,流下了硕大的汗珠。

只见老师捂住了嘴,哈哈大笑。满脸笑容的老师略带严肃地说道:“同学们,奇数是奇数,质数是质数,想好再说,别糊涂了。”老师指了指大家,说教道。

微笑的我们立即和尚的嘴。就这样,半节课就过去了。

一节快乐又充满点尴尬气氛的数学课结束了,同学们在一个快乐与喜悦的气氛获取知识。真是一节快乐的数学课啊!

快乐的数学王国(优质18篇)篇四

在一张看似平常和普通的白纸上,却生活着一个数学王国。国王就“100”这个数字,他统领着1到99以及加、减、乘、除四个符号。国王对他的臣民并不是一视同仁,而是将他们分成三个等级:贵族、平民和贱民。两位数字机是贵族,一位数字为平民,符号最为悲惨,生活在社会最底层,被称为贱民。数学王国里等级森严,不但不允许不同等级的臣民通婚,而且还分开居住,尤其是符号们永远也别想和数字呆在一起,因为数字根本就看不起符号。

有一天,数学王国里来了一个小怪兽,这个怪兽随意的把数字吃掉,国王立刻命令大将军99率领大军出征迎战,可是大将军有去无回,带去的军队也覆灭了。国王非常着急,下旨求才,称能打败怪兽者将被封为“大将军”。

这天,皇宫里来了加、减、乘、除四个符号贱民,国王正想说不见,站在旁边的宰相98说:“大王,既然我们都打不过怪兽,不如让他们去试试,就算被怪兽吃掉也无所谓”。国王听了表示同意,加、减、乘、除四个符号被国王授予“将军”并带领国王的军队出征应战。“乘号”将军派数字20去打探一下怪兽情况。20探完回来报告:怪兽的生命力是1000,我们这里的任何一个将军、士兵都不是它的对手。“乘号”将军马上叫来20和60两个数字马上个变成了1200,“加号”将军也不甘示弱,叫来了15、25、96、84等数字往他们中间一站,这支队伍立刻变成了1100,“乘号”将军和“加号”将军带领着1200和1100这两位“巨人”向怪兽猛攻,怪兽在两位巨人的左右攻击下应声而倒,而被怪兽吃下的数字也从怪兽的.肚子里出来了。这时减、除两个符号也发挥了自己的作用,他们把1100和1200又分成了原来的数字向国王复命。

这件事国王极为震惊,他深刻的反省了自己的行为,认识到符号是国家不可缺少的一部分,因为拥有了符号,他的国家才会更加强大,因此,国王废除了原来实行的等级制度,所有臣民一律平等,不再有高、低、贵、贱之分。从那以后,数字和符号快乐的生活在一起,数学王国也越来越强盛了,人民安居乐业,成了真正的快乐王国。

快乐的数学王国(优质18篇)篇五

一、说教材:

《纲要细则》中指出:”教师要利用儿童感兴趣的身边的事物与现象作为科学探究的对象。“小班的幼儿对图形和色彩非常感兴趣。设计这个活动,是以运用身体拼摆图形的形式吸引幼儿注意力,使幼儿对学过的图形有进一步的了解。进而通过欣赏图片、拼图形等来促进幼儿的创新思维能力和动手操作能力的发展,更有利于激发起幼儿的学习兴趣,促进幼儿大胆的思考和积极的创作欲望。

二、活动目标:

1、在认识圆形、三角形的基础上,创造性地进行图形组合。

2、引导幼儿尝试用自己的身体演变圆形和三角形,巩固幼儿对圆形和三角形特征的感知。

3、激发幼儿探索的欲望,培养幼儿的动手操作能力。

三、活动准备:

1、ppt课件;

2、幼儿操作材料:圆形、三角形小图形若干,白纸若干;拼图纸、彩笔若干。

四、活动重难点。

活动重点:引导幼儿用自己的身体演变出圆形和三角形。

解决方式:幼儿对圆形和三角形特征的感知。

活动难点:尝试用圆形和三角形进行图形组合。

解决方式:通过愉悦的故事情节,

五、活动过程:

1、”图形王国“故事导入,引导幼儿感知圆形和三角形的特征:

(1)出示圆形和三角形,引导幼儿说说圆形和三角形的特征。

(2)教师小结:圆形有一条边、没有角,三角形有三条边、三个角。

2、引导幼儿用身体演变图形:

(1)”图形王国"里的三角形和圆形想和小朋友们玩捉迷藏的游戏,请小朋友们来找一找藏在老师的身体上的图形宝宝,并说出它是三角形还是圆形。

(2)引导幼儿用自己的身体演变图形,找一找藏在小朋友的身上的三角形和圆形。

3、欣赏圆形和三角形的组合拼图:

(1)依次出示由圆形和三角形组合拼成的不同图片,引导幼儿说说哪些是圆形,哪些是三角形。并点数圆形有几个,三角形有几个。

(2)教师小结:图形王国里所有的东西都是由三角形和圆形组成的。三角形和圆形可以组成鱼、小鸡、花、房子等等好多东西。

4、幼儿分组操作,教师指导:

(1)第一组,教师引导幼儿用不同大小、不同颜色的圆形和三角形拼图形。

(2)第二组,找出画中的圆形和三角形根据提示涂上不同的颜色。

5、结束:

让幼儿为大家介绍一下自己拼出来的或者是涂颜色的是什么图形,让他们都加入到图形王国里面去。

教学反思:

通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

快乐的数学王国(优质18篇)篇六

下午第一节课下课,我们三个一群,五个一伙地反复尖叫着:“我一定要猜很多玩具!”我想:快乐是一首歌,越长越开心;快乐是一颗糖,吃起来甜蜜蜜的!

上个星期,尹老师对我们说:“下个星期带一到三个玩具,注意猜玩具时一次只能拿一个哦!”听了这个消息,我们一直很高兴,快乐!

今天下午,阳光照耀着我们,天空万里无云,尹老师带我们下楼,来到操场上,一堆一堆的玩具让我们心花怒放,恨不得一下子去抢。这时,操场上已是人山人海,恐怕不到下课玩具早就没有了。

一声号令,同学们以百米冲刺的速度,奔向“小山”,“小山”一下子变平了,成千上万个人排着几条弯七扭八的队伍,等着轮到自己。我也苦苦思考着自己手中的题目,有人甚至去问别人题目如何做。

我们拿到玩具后,熊老师就让我们回班了。

今天忙了一节课,所得的收获让我们全班都很快乐。我们度过了一个快乐的数学节!

快乐的数学王国(优质18篇)篇七

爸爸是个名副其实的“琢磨王”,他什么事都爱琢磨。我刚开始学羽毛球时,他就开始琢磨怎么能让我把球打好,他专门下载了羽毛球的视频给我看,还让我在客厅和他一起练习挥拍和步伐。又一次,他还因为琢磨得太专注,球拍撞到天花板上,把球拍都弄坏了呢。

我还有一个“念叨王”妈妈。瞧吧,每天早上她会对我说:“吕牧怿,起床了,太阳晒屁股了。”吃早饭时,她会说:“多吃点,多吃才会长个子,才能补充体力和精神,更好地学习……”我背好书包出门上学了,她又会说:“一定要专心听课呀!”你看她啰嗦吧,但我知道这都是因为爱我。

我呢,是家里的“读书王”,只要一有书看,我便会看得废寝忘食,如饥似渴。每次去新东方上英语课,我都要在旁边的新华书店看很久的书,才会恋恋不舍地去上课。家里的书柜里装满了我的书,现在都装不下了呢!我除了爱看书,还是家里的“捣蛋王”,一次在老爸睡觉时,我做了个恶作剧:我拿了一个纸盒把爸爸的头罩住,这一下可不得了,爸爸原本是“呼噜呼噜”的鼾声变成了“轰隆轰隆”,吵得妈妈受不了,又要开始念叨了,我才把盒子得意洋洋地拿开。

在“快乐王国”里生活真是快乐,我爱我们家——这个快乐的王国!

快乐的数学王国(优质18篇)篇八

在一个风和日丽的星期三,我很开心的来到校园,第三节课是数学课。哎呀!我最喜欢数学课了。

叮铃铃!叮铃铃!“呀!要上数学课了呢!”我开心的说道,心里充满了期待。班上的同学们全部都静悄悄的等待刘老师的大驾光临。刘老师快步走进教室,严肃的说:“上课”!伴随班长的“起立”声,大家齐刷刷的站占了起来,大声齐声回答“老师好!”数学课真的开始了。我好开心呀!

“同学们!这节课我们一起学习积的变化规律。”“请大家看黑板,八除以二等于几?”刘老师一边说就一边问。“等于四,”我们大声回答到。“那么我们再看看八十除以二等于几?”、“等于四十”;“八百除以二又等于几?”等于“等于四百”。师生这样一问一答之后,刘老师又加深了提问的难度,而且,不再要求同学齐答,而要求某一个同学回答,看看大家有没有认真听课,跟着老师的节奏走。“从这三个例子中同学们有没有发现什么规律?”“请金子能同学回答这个问题”,大家的目光都转向了金子能,之间他从容的站了起来,稍微的整理了一下思路,大声而清晰的回答到:“这三道算式中有一个数始终没有变化,就是除数2;还有,从被除数来看八和八十相差十倍、八和八百相差一百倍…”

当大家正在知识海洋游弋时,说时迟,那时快,一支褐色的大马蜂居然从窗外强飞了进来,难道它也被数学课吸引,想进来当刘老师的学生,和我们做学伴不成?我还正在胡思乱想之际,下课铃声伴随马蜂嗡嗡作响的声音,煽动着那丑陋的翅膀响起来了,刘老师也来不及说下课,立马组织同学们赶走大马蜂,一边喊到:“同学们注意保护自己,不要被马蜂蜇着;有能力的用书或者衣服把马峰赶到窗外去!”在刘老师的鼓励下,上一秒还在躲闪的同学们,用手中的“武器”-文具、衣服和书本等等拼命的赶着马蜂。结果,还是“大力士”马厚成同学“技压群芳”用衣服使劲全力狠狠的打向那只马蜂,马蜂犹如一坨泥巴般掉在了地上,其他几个胆大的男生赶紧上来恶狠狠的猛踩几大脚,大马蜂秒变烂泥!同学们都打舒了口气,刘老师确认马蜂已经彻底死了,安排了同学们清理了现场,安慰了胆小的女生之后,才大歩离开了教室。

我又高兴又心有余悸的准备开始上第四节课了,突然,我发现大马蜂的头居然在我的书包里,顿时我哈哈大笑了起来,同学们都用异样的眼神看着我,等我解释之后,全班都笑了,幸好,这时候上课铃声才想起来,我们调整好之后,老师才来呢!万幸呀!否则,后果很严重呢!其实,我很委屈,刘老师只是要求大家合力赶走大马蜂,并不是要你们打死它呀!要是他没被打死,它的头就不会莫名其妙的掉进我的书包里了!

这堂数学课真是精彩纷呈呀!学到了数学知识和生活常识,感受到刘老师的大将般的指挥力,也为同学们共渡难关,精诚合作的举动所感动!

快乐的数学王国(优质18篇)篇九

1、体验和同伴一起游戏的快乐。

2、能够辨别红、黄、绿、三种颜色。

3、初步感知大小的概念。

1、红、黄、绿三种颜色的小鱼若干。

2、红、黄、绿三种颜色的鱼缸各一个。

一、谜语导入,激发幼儿对活动的'兴趣。

师:“小朋友们,今天我们来猜个谜语:没有胳膊没有腿,生活从来不离水,走路它都不用脚,水里摇头又摆尾。小朋友动动脑筋猜一猜这是什么动物?”那我们一起玩一玩“网小鱼”的游戏吧!

二、游戏《网小鱼》,鼓励幼儿参与游戏,体验和同伴一起游戏的快乐。

游戏玩法:

老师和一名幼儿手拉手搭成“鱼网”,其他幼儿排成一队,一起说着儿歌挨个做“小鱼”钻进鱼网。当唱到“三网打着个什么鱼”时,“鱼网”放下,抓住“小鱼”。

三、展示自己收获的“小鱼”,初步认识红、黄、绿三种颜色。

师:“小朋友们,你们看,老师网了这么多小鱼。我们一起来看一下,都有什么颜色的呢?”(教师一一出示红、黄、绿三种不同颜色的小鱼,和幼儿一起认识他们的颜色)。

师:“老师网了三种颜色的小鱼,小朋友也赶紧看一看你都网了什么颜色的小鱼吧”

1、集体游戏“我说你做”,锻炼幼儿的思维敏捷度增强幼儿对颜色的认知。

师:“现在请小朋友举起红色的小鱼。(依次引导幼儿分别找出黄色、绿色的小鱼。)。

2、集体游戏“找找小鱼在哪里”,增强同伴之间的感情。

师:“现在请小朋友在你的小伙伴手里找出红色的小鱼。”(依次引导幼儿找出黄色和绿色的小鱼。)。

师:“小朋友和小鱼玩的开心吗?快中午了,小鱼该回家吃饭了,我们一起送小鱼回家吧!”

四、“送小鱼回家”,巩固幼儿对红、黄、绿三种颜色的认识。

师:“现在先请小朋友把红色的小鱼送回家吧。”(依次引导幼儿分别将红色、黄色的小鱼放到鱼缸里。)。

师:“小朋友看看这两条鱼有什么不一样?”(引导幼儿初步感知大和小。)。

1、在区角活动时,引导幼儿寻找区角内的各种红、黄、绿的物品,并进行分类。

2、引导幼儿寻找生活中红、黄、绿颜色的物品,和爸爸妈妈一起认认、说说。

优点:

本次数学活动利用谜语导入的形式激发幼儿对活动的兴趣,在游戏“网小鱼”的环节中,幼儿能够积极参与游戏,自由发挥想象自己是一条什么颜色的小鱼,让幼儿对颜色有了初步的认知。在区角活动时,幼儿也能在老师的引导下找出区角内的红色、黄色、绿色的物品,并积极和同伴老师交流,说出自己找到了什么颜色。

不足:

1、在展示自己收获的小鱼的环节中,教师直接灌输给了幼儿红、黄、绿颜色的概念,没有留给幼儿理解和认知的空间。

2、在集体游戏“找找小鱼在哪里”中,教师没有把游戏规则和方法讲明白,托班幼儿年龄较小,同伴之间合作较为困难,容易在游戏过程中出现争执现象。

改进措施:

1、在展示收获的小鱼的过程中,教师应先让幼儿自由发言说一说自己都收获了什么颜色的小鱼,留给幼儿自由想象和发挥的空间。

2、在集体游戏“找找小鱼”在哪里中,教师应先把游戏规则讲清楚,可以将形式改为将各种颜色的小鱼贴在教室的每个角落,让幼儿自己去寻找,这样可以避免幼儿之间发生争执。

快乐的数学王国(优质18篇)篇十

快乐的数学课堂是激发小学生潜能的重要场所,是从小培养学生数学兴趣的重要保障。教师应该认真研究教学策略,构建快乐的数学课堂,使数学学习成为学生愉快的童年生活的一部分,让学生喜欢数学,热爱数学。

一、创设情境,唤醒学生。

根据小学生对有趣、新奇的事物感兴趣的特点,创设各种数学情境,诱发学生积极的思维活动,使之产生学习的内驱力,调动学生参与课堂教学活动的积极性。比如:在教学《倍数的意义》一课时,笔者采用了故事表演的方法创设问题情境:制作了小兔妈妈和小兔的头饰,由两名同学分别扮演兔妈妈和小兔,表演拔萝卜,通过她们拔萝卜的个数来体会倍数的意义。通过创设生动而有趣的问题情境,引发学生的兴趣,激发学生探索的欲望。学生在情境中发现、互动、内化、应用、创造。体现了学生是学习的主人、情境活动是学习数学的重要方式的数学理念。

二、组织游戏,吸引学生。

根据学生大都好动,爱玩的特点,在课堂上组织一些有助于教学的游戏。再内向的学生,一提到游戏,也会产生兴趣,每个学生都有向往快乐的内在要求。教学过程中,教师如果能精心组织些数字游戏,激活学生心中的快乐因子,对培养学生热爱数学,形成活泼健康的个性,创建和谐愉悦的课堂气氛很有帮助。如果学生总能保持良好的心境,就能在数学课堂上畅游,数学游戏恰恰能让学生达到这种心境,能让学生愉悦的参与课堂学习,有利于激发学生的学习热情。如在教学《前、后、左、右》时,我组织一个营救队员的游戏:首先在操场上画一个比较大的方格图,方格图中标出两条行进路线。将学生平均分成两组,每组选出一名指挥官,一组在左,作为被营救的队员,另外一组在方格图的右面,作为营救队员。营救队员的眼睛用手帕蒙上,在指挥官的指挥下顺着路线前进,如指挥官说“向前走两步”“向左三步”“向后退四步”“向右走五步”……营救队员根据命令前进,走错一次视为营救失败,最早将队员全部营救归队的小组获得冠军。通过这个有趣的游戏使学生领会前、后、左、右的意义,培养学生的空间观念,让学生感受到数学课堂是快乐的、数学是美丽的。

三、提升素质,感染学生。

新的教学理念要求教师应成为学生学习活动的促进者、启发者、质疑者和示范者,充分发挥导向作用。从心理学的角度来说,学生普遍存在着对未知的渴望。课堂是学生智慧的发源地,是教学活动的主阵地,教育家第斯多惠说:“教育的艺术不在于传播本领,而在于激励、唤醒和鼓舞。”教师应善于把自己的思维过程呈现出来,去激励唤醒和鼓舞学生,引导学生去交流、质疑、创新,形成民主和谐的氛围。教师通过自己平易近人的态度,有亲和力的语言,亲切的目光,表现出对学生的信任、鼓励、热爱,从而使学生产生对教师的信任和热爱,进而热爱数学学习。教师幽默的讲解、巧妙的点拨、良好的状态,平等的理念会刺激学生的求知欲,从而提高学习效率。教师要努力提高自身素质修养,提高把握课堂的能力。

四、感受成功,激励学生。

苏霍姆林斯基说过:“在学习中获得成功,是学生精神力量的唯一源泉。”每一位学生都渴望成功,希望获得同学的尊重、教师的喜爱、家长的肯定。成功能让学生喜悦,会增强学生的自信心。在数学课堂中,教师可以根据学生的年龄特点、认知水平,针对不同层次的学生组织竞赛活动,让不同层次的学生都有机会获得成功,提高所有学生学习的积极性。与他人竞赛和自我竞赛相结合的形式,会让优秀的学生通过“跳一跳,摘到果子”去探究更深层的'知识,中等生通过努力不断进步,向优秀生看齐,学困生也能在自己的原有水平上有所提高。从而让所有学生都产生积极的情感体验。相反,如果学生不能体验到成功,而是多次体验到失败,就会产生厌学、消沉等消极情绪。学生获得了积极的情感体验,必然会以更饱满的情绪投身到让他感到愉悦的数学活动中,感到数学不再枯燥,不再乏味了。

五、联系生活,引导学生。

数学来源于生活,学生的现实生活中有许多数学问题。充分挖掘,利用生活中的数学资源,使学生亲身体验数学与现实生活中的联系。同时,使学生感到数学是有用的,有趣的,数学学习就是日常生活的一部分。学生的生活经验促进数学知识的学习,更应让学生明白,学习数学的最终目的是让数学回归生活,服务生活。如,在教学《100以内加减法》时,我给学生布置的作业是回家后询问家庭成员的年龄,并且计算一下每两人之间的年龄差距是多少?学生在完成作业后,都急于表达自己的结论,学生在感受数学与生活的紧密联系中增加了对数学学习的兴趣。

小课堂,大世界,学生和教师是课堂中永远不变的主角。教师应该用心与心的交流,生命与生命的对话,构建快乐的小学数学课堂,让数学课堂成为孩子们张扬个性、展示自我的乐园,成为学生放飞希望、拥抱未来的摇篮。

(作者单位:068350河北省丰宁县窄岭学区总校)。

快乐的数学王国(优质18篇)篇十一

随着改革的深入,我们的数学课堂教学开始变得更自由、更灵活,学生也始终在愉快的状态下积极地学习数学,这的确是我们数学教学改革的一个可喜变化。新课程标准的实施,使我们在重新审视我们自己的教育观念、教学方式。数学学习应作为一种乐趣、一种享受、一种数学奇境的探索与渴望,让学生在奇妙的数学情境中成为具有“创新意识与实践能力”的探索者、体验者,用自己的策略探索解决数学问题,体验数学的神奇与价值。让学生徜徉于生活数学、活动数学、探索数学的快乐生活之中。

一、创设情境,激发学习兴趣。

过去的课堂教学中过分重视教师的主导作用,学生只是被动地接受知识,成为容纳知识的容器。至于选择怎样的学习内容、选择怎样的学习方式,那都是教师的权利,学生只是按照教师要求进行指令性的活动,学习就是为完成老师布置的一系列任务。要把学习的权利还给学生,让学生真正认识自己是学习的主人。

例如在学习“可能性”时,教师首先为学生提供“怎样才叫公平?为什么?”这一研究问题的情境,让学生思考、猜想、讨论,从而让学生产生迫切研究公平与可能性的欲望与需要,让学生通过在生活情境中产生疑问,小组合作探究“怎样才能使游戏公平”这一问题,并运用各种方法来加以验证,说明、证明自己的猜想与假设。当规律得以发现,猜想得以证明时,学生的创造性得到了淋漓尽致的发挥,学生无比激动。在这一过程中,教师充分尊重学生在学习过程中的主体地位,让学习生活做到“学有兴趣,学有方法,学有疑问,学有主见,学有时间,学有伙伴”。

二、让孩子把握学习的时间,培养学生的主动性。

在平时的课堂教学中,教师惟恐自己讲得不精,使课堂时间的主动权仍为教师所拥有,教师的讲解仍占有主要地位,不愿放手让学生自主去探索。数学新课程标准一再强调:自主探索、合作交流应成为学生主要的学习方式。

例如在学习“三角形的特性”时,教师给学生一些小木棒,让学生自由组合一个三角形。在拼三角形时,有的可以拼成,有的不能,让孩子自己发现问题,并通过指引,让学生自己寻找规律,解决问题。确实,我们给学生的不是一个起早贪黑、聚精会神得来的沙金,而是一个点石成金的'手指,不仅仅要“学会”,更要“会学”,让学生再次亲身经历“数学家探索数学之路”,经历数学化与再创造的过程,让学生品尝探索后成功的欢欣。

给孩子学习的机会,让孩子体验数学。

根据费赖登塔尔的观点,教师在数学教学中应注意培养学生动手实践、自主探索的精神。小学生年龄小,抽象思维能力弱,教师应引导学生充分利用和创造各种图形或物体,调动各种感观参与实践,同时教给学生操作方法,让学生通过观察、测量、拼摆、画图、实验等操作实践,激发思维去思考,从中自我发现数学知识,掌握数学知识。让学生动手实践,能激发学生的学习兴趣。在学习“数的排列”中的衣服搭配时,我给出两件不同的上衣三条不同的裤子,让学生把自己认为能搭配的放在一起,看看有多少种搭配方法,这样激起了学生进行探究的兴趣,开始自发讨论、研究、寻求规律。通过小组合作交流主动探索、发现和解决数学问题,体验成功的喜悦,学的轻松,学的快乐。规律在轻松愉快的过程中轻松地掌握了。

四、让学生联系实际生活,加强直观教学。

数学概念是抽象的,而小学生的思维却处于具体的形象思维占优势的阶段。因此,教学中应选择学生身边的、感兴趣的事物,提出有关的数学问题,把抽象的数学概念和具体实例联系起来,以生活中的显浅例子来说明,使抽象的概念变得形象生动,让学生在现实的情景中体验和理解数学,这样既可激发学生的学习兴趣,又可启发学生思考。所以我们在在课堂教学中可以采用直观教具、投影仪等生动形象的教学手段,使静态的数学知识动态化。这不但能激发学生学习的积极性,而且学生学到的知识也能印象深刻,不易遗忘。例如,在教学平行四边形面积时,我没有直接告诉学生平行四边形面积,怎么求,而是利用了学生自己准备的学具,并让学生自己动手剪、拼,通过这样的现实操作,让学生在玩的过程中逐步体会平行四边形能拼成什么图形,它的面积与什么图形的面积有关。这样,通过一系列的实践数学活动使学生感觉到数学与生活息息相关,消除了对数学的厌倦感,调动了学生学习数学的兴趣。

五、给孩子创新的机会,让孩子敢于创造。

儿童的智慧在他的手指尖上。因此,教师要为学生创设和提供自主学习、自主活动、自主发展的条件和空间,力争让每个学生有机会动手操作,使他们在动手中思维、在操作中探索、在探索中创新。

总之,我们在小学数学教学中,构造快乐课堂,让学生享受数学生活,这是潜能的开发、精神的唤醒、内心的敞亮、独特性的彰显和主体性的弘扬;从师生共同生命历程的角度来说,是经验的共享、视野的融合和灵魂的感召。只有这样,教师才能把准学生脉搏,进入学生内心,和学生的情感产生共鸣、撞击和生发。

快乐的数学王国(优质18篇)篇十二

1、学习不受物体排列形式的影响,正确感4以内的数量。

2、学习将相同数量的物体放在一起,会进4以内的等量匹配。

3、发展幼儿的观察力、空间想象能力。

4、让幼儿学习简单的数学题目。

【活动准备】。

教具:4只小兔、2只小猫、1只小狗、3只小猴;4个胡萝卜、2条鱼、1根肉骨头、3只桃子。四座房子(屋顶上分别贴上:1个圆点、3个圆点、2圆点个、4个圆点)。

学具:操作纸上画4只小兔、2只小猫、1只小狗、3只小猴;胡萝卜、鱼、肉骨头、桃子若干。

【活动过程】。

一、创设情景引起兴趣,说说数数小动物。

(反思:一开始,就以创设情景,春天到了,把幼儿一下子就带到了活动中,调动了幼儿学习的积极性。通过观察小动物,数数他们各有几只,激发幼儿数数的兴趣。)。

二、“送动物回家”的游戏。

师:我们每个人都有自己的家,小动物也有它们的家,我们一起来看看这里有几座房子?(4座)哪一座是小猫(小兔、小狗、小猴)的家呢?谁愿意来猜一猜。

教师先示范将一种动物送回家,再引导幼儿将剩下的动物送回家。

师:我们把xx小动物送回了家,别的小动物也想请你们送它们回家,你们愿意帮忙吗?

(反思:由于这是幼儿第一次操作,所以我采用示范的教学方法,老师先示范,接着根据幼儿回答,进行示范,我能注重幼儿的能力,从帮到带。调动了幼儿参与的积极性。)。

三、给小动物喂食。

师:时间不早了,小动物们肚子饿了,请小朋友想想这些小动物爱吃的食物一样吗?小猫爱吃什么?(小兔、小狗、小猴分别爱吃什么呢?)。

师:给小动物喂食物的时候要说一句好听的话:(教师示范:一只小狗吃一根肉骨头)。

(反思:这一环节中,我采用了不完全放手的学习方式,出示了与小狗匹配的肉骨头,让幼儿给其他的小动物喂食。在这个过程中,就让能力强的幼儿先操作,为能力弱的幼儿提供一个榜样示范,最后让大家一起来操作,可以说是采用了生生帮助、以强带弱的方法,让幼儿在自主学习中得到了提高。)。

四、幼儿动手操作。

师出示幼儿操作纸:不同数量(2—4)的羊、熊猫、小鸡,不同数量的草、竹笋、虫子。

要求:请小朋友给小动物喂食吃,记住喂的食物一定要让小动物喜欢吃才行哦,一边喂一边还可以说:几只xx我送你吃几只xx。

(反思:引导幼儿边送边说,发展幼儿的口语表达能力)。

五、展示幼儿操作纸,交流探讨:

师:谁来说说,你给什么小动物喂食吃了?吃了多少?它吃的食物对吗?(对的,真棒;不对:我的肚子好难受呀,谁那么粗心呀?应该吃多少呢?谁来帮忙改一改)。

师:现在,小动物吃的食物都对了吗?小动物真开心呀,它们想和小朋友一起拍照,你们愿意吗?快到前面摆个造型吧!

(反思:在这一环节中,要求幼儿自己检查。能力强的幼儿他的能力在这里就能够得到体现。最后,让孩子们和小动物拍照,让孩子体验成功的乐趣。)。

4、小班教案《小动物吃食》含反思。

活动目标:

1、学习不受物体排列形式的.影响,正确感4以内的数量。

2、学习将相同数量的物体放在一起,会进4以内的等量匹配。

3、引发幼儿学习的兴趣。

4、体会数学的生活化,体验数学游戏的乐趣。

活动准备:

教具:4只小兔、2只小猫、1只小狗、3只小猴;4个胡萝卜、2条鱼、1根肉骨头、3只桃子。四座房子(屋顶上分别贴上:1个圆点、3个圆点、2圆点个、4个圆点)。

学具:操作纸上画4只小兔、2只小猫、1只小狗、3只小猴;胡萝卜、鱼、肉骨头、桃子若干。

活动过程:

一、创设情景引起兴趣,说说数数小动物。

(评析:一开始,就以创设情景,春天到了,把幼儿一下子就带到了活动中,调动了幼儿学习的积极性。通过观察小动物,数数他们各有几只,激发幼儿数数的兴趣。)。

二、“送动物回家”的游戏。

师:我们每个人都有自己的家,小动物也有它们的家,我们一起来看看这里有几座房子?(4座)哪一座是小猫(小兔、小狗、小猴)的家呢?谁愿意来猜一猜。

教师先示范将一种动物送回家,再引导幼儿将剩下的动物送回家。

师:我们把xx小动物送回了家,别的小动物也想请你们送它们回家,你们愿意帮忙吗?

(评析:由于这是幼儿第一次操作,所以我采用示范的教学方法,老师先示范,接着根据幼儿回答,进行示范,我能注重幼儿的能力,从帮到带。调动了幼儿参与的积极性。)。

三、给小动物喂食。

师:时间不早了,小动物们肚子饿了,请小朋友想想这些小动物爱吃的食物一样吗?小猫爱吃什么?(小兔、小狗、小猴分别爱吃什么呢?)。

师:给小动物喂食物的时候要说一句好听的话:(教师示范:一只小狗吃一根肉骨头)。

(评析:这一环节中,我采用了不完全放手的学习方式,出示了与小狗匹配的肉骨头,让幼儿给其他的小动物喂食。在这个过程中,就让能力强的幼儿先操作,为能力弱的幼儿提供一个榜样示范,最后让大家一起来操作,可以说是采用了生生帮助、以强带弱的方法,让幼儿在自主学习中得到了提高。)。

四、幼儿动手操作。

师出示幼儿操作纸:不同数量(2—4)的羊、熊猫、小鸡,不同数量的草、竹笋、虫子。

要求:请小朋友给小动物喂食吃,记住喂的食物一定要让小动物喜欢吃才行哦,一边喂一边还可以说:几只xx我送你吃几只xx。

(评析:引导幼儿边送边说,发展幼儿的口语表达能力)。

五、展示幼儿操作纸,交流探讨:

师:谁来说说,你给什么小动物喂食吃了?吃了多少?它吃的食物对吗?(对的,真棒;不对:我的肚子好难受呀,谁那么粗心呀?应该吃多少呢?谁来帮忙改一改)。

师:现在,小动物吃的食物都对了吗?小动物真开心呀,它们想和小朋友一起拍照,你们愿意吗?快到前面摆个造型吧!

(评析:在这一环节中,要求幼儿自己检查。能力强的幼儿他的能力在这里就能够得到体现。最后,让孩子们和小动物拍照,让孩子体验成功的乐趣。)。

活动反思:

这次的教学活动我采用的教具很丰富,这能将幼儿带入情境,起到一个形象的示范作用。其次,直接生动的教具也时时刻刻起到了一个抓住幼儿兴趣的作用,所以幼儿听的很认真,也为他们更好的操作提供了铺垫。本次活动的重点是让幼儿学会4以内等量事物的匹配。活动的时候,我特地将四种不同的动物分出来“喂食”。第一次给小动物喂食我采用示范法,让幼儿理解有几只动物就喂几个食物的概念。示范的同时我还加上语言“一只小狗吃一根肉骨头”。让幼儿集体操作时,同样也要边操作边说,这里我考虑到了语言领域的渗透。经过操作学习,发现小朋友通过小动物数量送食物的正确率较高。最后一个环节让幼儿和小动物一起拍照,再一次激发、调动了幼儿的兴趣及孩子们参与活动的积极性。

快乐的数学王国(优质18篇)篇十三

可你是否发现。

我们已拥有了足够多的东西,来快乐……。

如果用二百万换你的眼睛,你愿意么?

如果用二百万换你的耳朵,你愿意么?

如果用二百万换你的双手,你愿意么?

如果用二百万换你的双腿,你愿意么?

如果用二百万换你的感恩的心,你愿意么?

如果答案是否定的,那你还忧郁什么,你已经是个千万富翁了!

所以让我们与快乐为友,快乐所拥有的!

快乐的数学王国(优质18篇)篇十四

本节课是在进行大量的等分活动基础上,引导学生建立除法与等分活动的联系;初步感受“倍”的含义,使学生在理解“倍”含义的基础上,会用除法算式表示两个量之间的倍数关系;培养学生初步的观察、分析能力。在对本节课的教学实践与效果进行回忆对比后,我认为有以下几点值得探讨与反思。

一、故事引入,创设情境。这一个环节,遵循二年级学生以形象思维为主,好奇、好动的特点,通过动物王国欢聚、许多小动物都来到河边玩耍为题,这时学生都乐于玩耍。在探究性学习里强调学生通过自主参与的学习活动,获得亲身体验,逐步形成善于质疑、乐于探究、勤于动手、努力求知的积极态度,让学生感觉非常有趣,在一种兴奋、积极的心态下学习数学,激发他们探索、创新的欲望。

二、动手操作,探究性学习除法。研究性学习是学生在教师指导下,在探究过程中主动地获取知识、应用知识、解决问题的学习活动。在这种学习方式下,教师不再作为知识的权威,将预先组织好的知识体系传授给学生,而是充当指导者、合作者和助手的角色,与学生共同经历知识探究的过程。学生不再作为知识的接收者,被动学习,而是能与教师一样通过各种途径获取信息,带着自己的兴趣、需要与客观世界对话,从而使学习与探究统一。

三、课堂评价。在评价中采用,教师评、学生评,评个人、评集体等多种评价方式,也是想达到对学生的一个促进,培养学生的小组合作意识和集体荣誉感。由于课前就强调了最后要奖励小红花,所以,整节课学生的秩序井然有序,即使在活动中也没有出现混乱状态。

快乐的数学王国(优质18篇)篇十五

:1、复习10以内的加减法,尝试看图口述并懂得运算。

一、导入游戏。

师:今天天气真好让我们开着汽车一起到数学宫玩玩吧!(学生听音乐开汽车进活动室)师:数学宫到了,让我们把车停到停车场,胸口算式的得数就是你的车位号。师:汽车停好了,我们一起进数学宫吧。

师:第一关:必答题。六个方队的每一位选手都要回答一道题目,每答对一题,奖励。答错不奖励也不惩罚。但要自己独立回答。得到奖励的选手,看那一队的奖励最多。

又飞来两只蝴蝶,一共有几只蝴蝶?)小朋友请你算一算。

3、我这里有三张图片,每个方队一张,请你们把图片编成一段话,把答案悄悄地放在心里。

四、小朋友你们真棒!欢迎进入第三关:投掷。

师:这一关的要求是什么呢?让我们一起再来看一看。师:请小朋友算出沙包上的得数,然后站在线上投到相应的数篓子里。(学生分组检查)。

五、总结。

三关过后,我们来看各队的奖励。某某队得到奖励最多,某某队和某某队奖励也很多。快看给我们送来了什么,我们一起庆祝一下。结束:现在我们到教室外面继续庆祝。(带学生离开活动室)。

快乐的数学王国(优质18篇)篇十六

一年一度的国庆节又到了,我和妈妈决定去奇e国。听说奇e国是一个职业体验城,有六十多个体验项目,一百多个角色可以扮演。

早上,我和妈妈很早就起床了,乘着拥挤的的公交车来到了“我的快乐王国”,我怀着焦急万分的心情等了半个小时,门口有一个大圆形的屏幕,屏幕上播着海洋生物和宇宙,看着看着检票就开始了,我们兴高采烈地蜂拥而上,穿过“时空隧道”,一大堆招牌映入眼帘,“可可工坊”、“警察局”等等,许多招牌连在一起,和我们的生活中的街道一模一样。

我玩了很多项目其中让我记忆犹新的是“眼科”。老师先教我们做眼保健操,做完了,老师叫我们测视力,轮到我测试时我紧张极了,生怕视力不好,但是测好视力两眼睛都是5、1,我高兴极了。轮到我当医生了,我拿着棒点着最小的字给小朋友看,看着她摇头时,我才想起来,这也太小了吧,我赶快把棒子往上移一移,很快就能测准她的视力,体验完后,老师还给我们发“工资”(奇币)。看着自己挣的钱,我开心极了。

体验了七八个项目后,我已经有一百二十奇币了,我心里暗暗想:该消费了。于是,我来到了“高尔夫球场”,老师先教我们木杆,铁杆,推杆分别怎么打,第一次,我没打中,第二次,我吸取了前面的教训,哦,打中了,我高兴得蹦了起来,很快,二十分钟马上过去了,我也只好付了十五奇币。

奇e国是一座少儿职业体验城,让我体验大人职业的辛苦,同时也让我学会了很多知识,也让我玩了一把瘾。

快乐的数学王国(优质18篇)篇十七

场地:教室。

游戏规则。

1、每人脸朝天花板,面无表情地随意走动,遇人转开。

2、每人脸朝自己脚尖,面无表情地随意走动,遇人转开。

3、每人脸朝他人的脸,面无表情地随意走动,遇人转开。

4、每人脸朝他人的脸,面带微笑,随意走动,遇人点头。

5、每人脸朝他人的脸,面带微笑,随意走动,遇人握手。

6、每人脸朝他人的脸,面带微笑,随意走动,遇人点头,心中说:“我喜欢你”。

7、每人脸朝他人的脸,面带微笑,随意走动,遇人握手,口中说:“我喜欢你”。

游戏编排目的。

人与人之间的交流或交往可以通过很多形式来达成,可以通过表情、动作和语言等。人际交往可以说是上述方式的集合,缺少某一项都可能使交流受阻。这个游戏就是通过几个训练步骤,让学员体会表情、动作和语言在人际交往中的重要性。

1、沟通技巧。

2、活跃气氛。

相关讨论。

1、当大家都面无表情地走动时,你是否感觉不自在,希望别人能冲你笑一笑呢?

2、当别人主动向你打招呼或与你握手时,你是否很感动?

3、从这个游戏中你体会到什么道理?对你的工作有帮助吗?

游戏主要障碍和解决。

1、人与人之间的交往是一个很复杂的过程,两个人从陌生到相识,需要运用很多方法来建立彼此的关系,这些方法包括语言、动作和表情等。如何运用这些方法也是一门学问,那些在平时生活中就不苟言笑的人常常被人认为足难以接近和不好相处的,这种认识无形中增加了他与别人交往的难度。人都是感情动物,需要通过情感的表露来让别人知道自己的心思。特别是在工作场合,如何运用沟通技巧来融洽同事关系和客户关系是一门很大的学问。

2、对于每个人来说,沟通技巧不是天生就能掌握的,即使有些人在这方面有天赋,也离不开后天的训练。据说,不只人类,各种灵长类动物在幼年时都需要学习如何掌握自己的表情,在这方面欠缺的动物受到攻击的概率要大得多。可见交流技巧在交往中的重要性。这个游戏虽然简单,却让学员一步步体会交流形式的丰富和必要,课后应该以此为启发,思考该怎样改进工作态度。

快乐的数学王国(优质18篇)篇十八

目的:通过智力竞赛的形式复习圆形,椭圆形,长方形,正方形,三角形,梯形,并参透集合包括分类,排序等数学概念;培养思维的敏捷性,增进竞争意义和协作精神。

准备:每队红黄蓝旗各一面,记分牌1个,小铃1只,演示用图形娃娃6个,画有1-6个图形的对奖卷没人一张。

过程:一,准备:

3个幼儿一组,各自挑1张喜欢的图形,拼1个图形娃娃,拼好后幼儿入座;

二,比赛:

三,对奖:

每个幼儿看教师发的对奖卷,答得快又对者又奖,对同伴保密不得互相看。

四,发奖:

教师来组织活动,并放音乐让幼儿感受成功的乐趣。

活动反思:

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