大学生文化节策划(实用20篇)

时间:2023-12-21 作者:雅蕊

策划书的最终目的是为了实现项目或活动的长远发展和可持续性。以下是一份经过精心策划和修改的策划书样例,希望对你的项目起到启发和指导作用。

大学生文化节策划(实用20篇)篇一

为彰显我院学生校园文化活动的健康与高尚,活跃院内气氛,激发同学们对棋艺的热爱,陶冶情操,丰富课余生活。通过棋类特有的思想性、艺术性、知识性、趣味性、多样性,提供展现自我兴趣的平台,充分发挥自我才能,展现我院同学风采。

以班级为单位,由各班负责人(班长)统一报名,在11月16日下午3:30之前将名单上报给相应的负责人。

信息管理学院11级全体同学和10级有意向同学。

比赛时间初步定为11月18日(周五)晚六点。

象棋、五子棋、拼图、斗地主纸牌。

(一)基本原则:

遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平,尊重对手,尊重裁判。

(二)时间规定:

比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间,每方走一步棋的时间不得超过20秒,累计超过3次的,判负。

(三)比赛方式(除斗地主外):

个人淘汰赛。以抽签的形式进行决定对战选手(如有奇数出现则轮空一轮),

胜者直接进入下一轮比赛,直至产生冠亚季军。

(四)比赛规定:

1、象棋:(一局定胜)。

在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着。

由裁判根据象棋竞赛规则进行裁定。

2、五子棋:(三局两胜)。

在对局时,由执黑棋的一方先走,双方轮流各走一步。

由裁判根据五子棋竞赛规则进行裁定。

3、拼图:(一局定胜)。

以三人一组参加比赛,规定时间内,拼出最多块数者胜。

由裁判根据拼图规则进行裁定。

4、斗地主:(积分定胜)。

斗地主规则。

11级新生每班派出4人,10级选派3人,共计27人。

初赛:3人一组,分为9组,每组进行3次,取得分最高者晋级。

复赛:9人,分为3组,取每组分最高者晋级。

决赛:一组。取分最高者晋级。

比赛规则:

1.每人起始分数为一分。地主赢一次得2分,平民赢一次得一分。

2.随机选择地主(明牌一张谁抓到谁是地主)。

3.如果抓到牌的人不想当地主,则顺时针轮下去,若3人都不要地主则重新抓牌。

4.不可以明牌,不可以踢人。

5.春天,炸弹,积分翻倍。

6.规则跟qq斗地主一样。

(五)注意事项:

1、比赛中要严格按照比赛规则进行,若有争议应请示裁判,并由裁判进行裁决。

2、赛场内的观众禁止出现喧哗、吵闹、指点提示对局者等现象;棋手应自觉遵守赛场秩序,公平比赛。

(六)奖项设置:

每一项冠、亚、季军各一名。

(七)负责人:

如遇到问题请及时与负责人联系。

大学生文化节策划(实用20篇)篇二

步入大学的我们,有更多的时间去照顾自己!应该抓住每一细节,打理自己!借“饮食文化节”这个良机,开始,更加好的照顾自己吧!

随着社会的发展,瘦身几乎成为每个大学生,尤其是爱美女士热衷的话题!那么,“吃”就成为我们应该关注的焦点!吃什么?怎样吃?从吃出发,关注大学生的健康,关注他们的成长!饮食文化,明白其中的奥妙!

民以食为天,我们要从饮食中学到知识,注意自己的健康!饮食文化节,节日期间,争取让每个在校大学生培养良好的生活习惯,饮食习惯!从饮食做起,注重健康,进一步去关怀他人,关注他人的健康!

3.18-4.18

3.18-3.20 前期宣传,报名

3.21-3.22 饮食健康知识竞赛

3.25-3.31 主食大pk

4.1-4.6 对战蔬菜

4.7-4.15 落“汤”鸡

4.18 奇迹在心中暨颁奖

典礼

通过举办饮食健康知识竞赛、主食大pk、对战蔬菜台、落“汤”鸡、奇迹在心中的活动。励志让同学们了解营养,健康!

l 健康知识大pk:

时间:3.21-3.22

地点:南苑球场

1)参赛选手7人为一组分好(不分院系、男女),共5组,进行知识问答(题目涉及中西文化细节)!

2)题目涉及:中国饮食文化,外国饮食细节,中国茶文化,西餐的注意事项,饮食禁忌5个模块!

3)按序作答:组员按序从题库中按序依次作答!答对加5分,打错不扣分,不加分!

4)抢答:在场的参赛人员,听到题目可自行抢答,答对加5分,答错扣5分!

活动形式:知识问答以按序作答、抢答两种形式进行!无决赛!

大学生文化节策划(实用20篇)篇三

为进一步提高我校大学生实践与创新能力,激发我校大学生崇尚科学、积极探索、勇于实践的热情,为广大同学提供参与教学和科研实践的机会,充分展示我系实践教学水平和大学生良好的精神风貌,推动校园网络科技文化建设,丰富广大师生的课余生活,营造绿色健康网络,调动广大同学爱用网络、善用网络的积极性和创造性,经我系精心研究,拟定于20xx年3月19日始举办以“和xie网络、和xie校园、喜迎校庆”为主题的第二届大学生网络文化节。

网络文化节主题:和xie网络、和xie校园、喜迎校庆。

网络文化节口号:同构绿色网络共建和xie校园。

20xx年3月19日-----5月10日。

1、开幕式。

开幕式分别由室外、室内两部分组成。

一、室外部分定于3月19日下午1点在a楼楼前举行,活动主要流程为:

1、由校领导及系领导致。

开幕词。

2、礼花绽放(领导宣布开幕的同时)。

3、由计算机系(软院)艺术团及文艺部组织进行文艺演出。

4、由主持人主持有关“网络文明”的大型签名活动。

5、欢送校及系领导离场。

活动时间:20xx年3月19日。

活动地点:教学楼a楼楼前————图书馆前地方更广,就是会有阳光照射。

负责部门:计算机系(软院)团学会及艺术团。

2、计算机组装大赛。

为推动同学们对计算机硬件的了解,普及计算机硬件知识,提高同学们的计算机技能水平和自身综合素质;丰富同学们的业余生活,营造学习氛围,培养同学们的思维能力、动手能力和创新能力,让广大同学们适应信息时代的要求,特举办此次计算机组装大赛。

活动内容:由参赛选手对计算机的拆卸、组装情况进行客观评比。

活动时间:3月19日(推后一日,是不是会更好,以免与上冲突)。

活动地点:教学楼a楼楼前。

负责部门:计算机系(软院)网络部(+部门)。

3、网页设计大赛。

为配合我系(院)的学风建设年活动,丰富同学们的校园文化生活,提高同学们的网络技术水平,创造良好的网络技术学习氛围,给广大网页设计爱好者提供一个展示自我施展才华的舞台,特隆重举办本次活动。

活动时间:3月23日——4月13日。

负责部门:计算机系(软院)网络部、学习部、信息部、宣传部。

网络文化节是计算机系(软院)的大型特色活动,为了使更多的人参与到这次活动中来,把该次活动办得有特色、有影响力、有延续性。我系团学会特主办“计算机系(软院)网络文化节logo、吉祥物设计大奖赛”。力求让更多的人了解、熟悉大学生网络文件并积极参与其中。为此,现特向全校征集“计算机系(软院)网络文化节logo、吉祥物设计”,期待您的参与!

活动时间:3月30日——4月30日。

负责部门:计算机系(软院)网络部、宣传部、信息部、学习部。

5、电子竞技大赛。

为了引导在校大学生正确对待电子游戏,引导同学们在日常与电脑接触的时候学到相关的正确的电子知识或电脑应用知识,特举行电子竞技大赛。本次大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技项目认识以及对计算机学习和应用的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展。更希望从中能让同学们认识到计算机多媒体技术的应用。

活动内容:该活动分为cs和魔兽两大模块,其中cs进行5v5团队比赛魔兽分为3c赛和普通赛。该活动具体工作由网络部负责组织以及协调。活动面向河南商专全体同学。

活动地点:软件学院。

活动时间:4月16日——4月18日。

负责部门:计算机系(软院)社实部、网络部。

6、网络百科知识大赛。

为使同学们更好的了解网络文化知识,培养我校大学生对其的兴趣和爱好,激发和提高同学们学习计算机网络知识的积极性,为本次网络文化节画上圆满的句号,特此举办河南商专第二届网络百科知识大赛。

活动内容:本次大赛共分为初赛和复赛两个赛段。以班级为单位参赛,初赛笔试;各班选出3——5名队员组成参赛队参加复赛,复赛在多媒体教室举行,以现场答辩的比赛形式决出最终胜负。

活动时间:4月20日——4月30日。

负责部门:计算机系(软院)学习部、网络部、纪检部、生活部。

7.网络知识讲座。

为了迎合学风年的建设,也为了使同学们多掌握一些专业知识,特此举办了网络知识讲座,邀请我系院拥有丰富知识资历较深的老师为同学们做一次讲座,以使我系院的学生们的知识更加丰富。

活动时间:5月5日。

负责部门:计算机系(软院)网络部、学习部、信息部。

8.闭幕式。

在网络文化节的最后结尾,我们要隆重的举行闭幕式,为各位获奖选手、班级颁奖,为网络文化节画上圆满的句号。

活动流程:

1.由计算机系(软院)艺术团为开场表演。

2.请校领导及系领导为闭幕式致辞。(礼花绽放)。

4.主持人宣布闭幕式结束。

活动地点:教学楼a楼楼前。

活动时间:5月7日下午1点。

负责部门:计算机系(软院)团学会(还有艺术团)。

活动前期:本次活动主要为各项活动的策划、宣传和赞助工作。由网络部负责活动总策划;由宣传部负责活动总的宣传计划及其相应工作;社实部负责活动的赞助计划及其相应工作;办公室负责开幕式总策划;其他相关部门负责各自活动的策划。

活动中期:为确保各项活动的有效顺利开展。由办公室、网络部负责所有活动的内部协调工作;学习部、信息部、宣传部、社实部、艺术团等各部门负责各自相关活动的开展工作。

活动后期:主要是各项活动的总结,所设奖项的评比。由网络部负责汇总,给予总体表彰。

注:后附各活动活动时间流程表及详细。

策划书。

承办单位:计算机系(软院)团学会。

活动时间:20xx年3月19日——5月10日。

计算机系(软院)团学会。

20xx年3月11日。

大学生文化节策划(实用20篇)篇四

三、活动时间:(12月初~12月底)。

四、活动主题:“特别的爱给特别的家”

五、活动对象:杭电东岳校区同学。

六、活动目的:。

1、丰富同学们的日常生活,美化宿舍环境,提高同学们的生活质量。

2、发挥同学们的创造力,体现同学们积极向上的生活态度,形成良好的生活风貌。

3、增强舍友之间的交流与友谊,增强宿舍之间的凝聚力,同时在活动中拓展自己的叫友圈子,认识更多的朋友。

七、活动期间工作安排。

1、活动初期。

负责部门:生管会宿管部。

(1)以海报的形式进行宣传,告知本次活动的主要流程。要求醒目、新颖、有气势。

(2)以通知、会议的形式宣传,调动同学们参与活动的积极性。

(3)与宿管中心进行相应的工作沟通。

2、活动中期(主体活动的开展)。

负责部门:生管会宿管部。

3、活动后期。

负责部门:生管会宿管部。

(1)通过网站或宣传栏对外作活动成果展示(以照片和文章形式)。

a整体展示。

该环节是通过幻灯片的形式对本次寝室文化节的优秀作品及幕后花絮作回顾性的展示。

b颁奖仪式。

对在各项活动中评选出的优秀作品及宿舍进行颁奖。

(2)生管会做一次活动总结,为以后的活动积累经验。

八、活动内容。

寝室“家家”乐。

活动时间:12。7~12。13。

主要负责部门:生管会宿管部。

集体:前期宣传:提前一周在各寝室楼下张贴宣传海报,并设立专门的报名参与电话,鼓励同学们积极参与到我们的活动中。

1、“寝室铭”设计。

目的:让大家迅速融入到活动氛围中。

设计要求:(1)、各宿舍都须为本宿舍取一个“寝室铭”。

(2)、“寝室铭”要体现本宿舍的特点,每个寝室结合实际撰写寝室铭,要求高雅、健康,反映当代中学生积极向上的精神风貌,铭语力求精简,文体不限,数不超过。

(3)、参赛纸张规格为a4,并请注明姓名、班级、栋号和寝室号。各班以寝室为单位参赛。

(优胜奖:两个寝室)。

2、宿舍楼特色口号设计。

目的:让大家更好了解自己所住的楼。

设计要求:各宿舍都须为本楼设计一个妙语口号。要起到宣传本楼的特点,并且健康向上赋有创意。(优胜奖:两个寝室)。

3、内务大比拼。

内务大比拼主要指对宿舍日常卫生状况的评比,取前几周的卫生检查分数的平均值,并结合文化节期间临时随机抽查完成。(优胜奖:两个寝室)。

4、宿舍“装潢”比赛。

设计要求:对宿舍的文化风格进行定位,如温馨、典雅、时尚、活泼等。针对各自的风格,在保持宿舍规范整洁的前提下,宿舍成员可摆放悬挂书画作品、海报、自制手工艺品或通过绿色植物、鲜花、彩带等布置美化寝室。提倡节约“装潢”。(优胜奖:五个寝室)。

特别奖:最具温馨奖、最具创意奖、最具魅力奖、最具个性奖。

本比赛包括“寝室铭”设计、宿舍公益广告设计、内务大比拼、宿舍“装潢”比赛等四部分,各部分占总分的百分之十、百分之十、百分之四十,百分之四十比赛成绩将综合四部分成绩来评定。

5、奖项设立:。

评出五星级寝室:一个,四星级寝室3个,三星级寝室4个。获奖寝室均挂上星级寝室牌。

其他各比赛优胜奖:15个。

6、应急措施:。

(1)如果参加寝室过多就延长此次活动的时间,如果过少就硬性规定个专业派出代表队伍。

(2)如有同学在装潢中出事请及时就医。

注:寝室内各项为参加比赛而付出的费用由同学自理。

时间12。14~12。20。

寝室安全知识问答。

活动主题:拓宽视野,智力升级。

活动时间:12。14~12。20。

活动对象:东岳校区全体学生。

活动报名:报名以个人为单位,采取自愿原则,报名时间另定。

比赛程序:。

1、活动开始。

2、宣布比赛规则。

3、介绍评委以及参赛选手。

4、竞赛开始。

5、竞赛结束。

6、评委点评。

7、评委颁奖。

8、活动结束。

比赛细则:。

1、竞赛题目范围:有关寝室安全问题以及寝室生活方面的问题。

2、以寝室为单位,选出一名代表上台比赛,其他人员场下。

3、决赛分为四个环节,题型分别为必答题、抢答题、默契题、风险题。

4、决赛给选手提供了以下两种求助方式,每位选手只有一次求助机会。

1)求助现场观众,即指定某位观众为你答题。

2)要求去掉一个错误答案(仅限于选择题)。

4)电话求助场外朋友(现场工作人员除外),通话时开启扬声器。

5、决赛采用累计分形式,基本分为100分,累计分最高者为胜。在比赛结束时,出现相同分数,无法直接颁奖的,则另出三道抢答题来分胜负,比赛规则不变。

6、活动开始后,未到的选手视为自动弃权。

7、题目显示:借助大屏幕放映。

8、题库数量:300题。

9、奖项设置:一等奖1名,二等奖2名,三等奖5名。

比赛方案:。

方案一(当参赛人数多时启用)。

初赛——适者生存12。14~12。15。

该环节将准备充足的题目,题目难度依次加深。由主持人读题,然后选手以分组形式一起答题(答案写在纸上),每题答题限时20秒,在主持人指挥下统一亮出答案,答错的选手退场,答对的选手暂时安全,直到场上只剩下1名选手,轮换下一组答题,直到累积6名。

决赛——强强对抗12。17。

第一环节——你争我夺。

该环节共有12道题。首先由主持人读题,当主持人说“开始”后,各位选手利用抢答器(现由手机代替,具体方法如下:由各位选手拨打主持人的电话号码,主持人手机上第一个来电所显示的选手即获得答题权)进行抢答,每题答题限时30秒,每答对一题加20分,答错扣10分。

第二环节——黄金搭档。

该环节将准备一些日常常用词语,由各选手自己指定一名观众上台参与竞猜,选手有五分钟的时间(这段时间播放歌曲)选人并进行自由分工,一个解说,一个猜答。由大屏幕给出一个词语,该同学进行解释(不得说出词语所包含的,否则视为跳过),若猜答者猜对,则继续下一个,猜不出的可以跳过,最后根据各组选手在限时内猜答正确单词数量进行加分。每组答题时间为一分钟,答对一词加10分。

第三环节——起死回生。

该环节题目分为难、中、易三个档次,分值分别为50分、30分、10分,答题时间分别为30秒、25秒、20秒。每个选手有两次答题机会,轮流进行两轮。由选手选定题目后,主持人读题,各选手在限定时间内给出答案,答对一题加上相应的分值,答错一题扣掉相应分值的一半。

方案二12。15,12。17(当报名人数较少时启用)。

第一环节——并驾齐驱。

该环节共有数组问题(组数由选手数量决定),每组问题包含10个小题,每小题10分。开始选手抽选题组,由主持人读题,然后各选手依序回答,每题限时20秒,答对一题加10分,答错扣5分。

第二环节——你争我夺。

该环节共有12道题。首先由主持人读题,当主持人说“开始”后,各位选手利用抢答器(现由手机代替,具体方法如下:由各位选手拨打主持人的电话号码,主持人手机上第一个来电所显示的选手即获得答题权)进行抢答,每题答题限时30秒,每答对一题加20分,答错扣10分。

第三环节——黄金搭档。

该环节将准备一些日常常用词语,由各选手自己指定一名观众上台参与竞猜,选手有五分钟的时间(这段时间播放歌曲)选人并进行自由分工,一个解说,一个猜答。由大屏幕给出一个词语,该同学进行解释(不得说出词语所包含的,否则视为跳过),若猜答者猜对,则继续下一个,猜不出的可以跳过,最后根据各组选手在限时内猜答正确单词数量进行加分。每组答题时间为一分钟,答对一词加10分。

第四环节——起死回生。

该环节题目分为难、中、易三个档次,分值分别为50分、30分、10分,答题时间分别为30秒、25秒、20秒。每个选手有两次答题机会,轮流进行两轮。由选手选定题目后,主持人读题,各选手在限定时间内给出答案,答对一题加上相应的分值,答错一题扣掉相应分值的一半。

竞赛现场工作人员安排:。

1、主持人一名,负责主持竞赛。

2、计时员一名,负责对选手答题时间的计时以及比赛时所需的计时工作。

3、记分员一名,负责将选手的分数及时的写在黑板上以展示给观众和选手。

4、电脑操作员一名,负责ppt的制作以及竞赛当天的电脑操作。

5、策划人一名,负责应对各项突发事件。

应急准备:竞赛开始前只有电脑操作员以及主持人知道竞赛题目,并且准备需两套试题,由两人分开保管,以免题目外泄。

寝室祝福周。

时间12。21~12。27。

活动主题:贺卡增进友谊,点歌传递真情12月25日。

活动过程:1、在寝室祝福周中,各个寝室要写好祝福贺卡,在该周的星期日晚自习后挂在食堂旁边的两颗有灯光的树上,生管会人员在周一整理分类后于当天分发给收到祝福寝室。(注:祝福贺卡统一分发,其上要注明要祝福的寝室的寝室楼和寝室号码以及自己寝室的寝室楼和寝室号码)。

2、同时在本周开放点歌把各个寝室把想要点歌送祝福的把祝福的寝室的寝室楼和寝室号码以及自己寝室的寝室楼和寝室号码告诉本楼的生管会成员由生管会传达给广播站(如点歌寝室太多,则挑选其中一些来点)。

参赛要求:1作品形式不限:寝室特色ppt展示,在文化节参与成果展示,歌舞﹑乐器﹑朗诵﹑小品相声等才艺展示等(原创有加分)。

2必须以寝室为单位,可部分成员代表,亦可集体参加,人数越多加分越多。

现场投票颁奖,成果展示会。

1游园活动。

地点:食堂三楼。

时间12月23日下午。

14:00——16:00按专业进入。

16:30——18:30按专业进入。

19:00——21:00按专业进入。

21:00——22:00自由参加。

1猜谜语:灯谜700条、绳子、夹子100个或钉书机2条得1张奖券。

2、盲人击鼓:每人击一次,蒙上眼睛转三圈,凡击中鼓者,获。

奖券一张。

3挟乒乓球:每人挟一分钟,夹完20个乒乓球者,获奖券1张,

夹完30个乒乓球者,获奖券2张。

4、套圈:每人套五次,套中二个者,获奖券1张,套中四个者,

获奖券2张,套中五个者,获奖券3张。

5弹球:工作人员准备好三个乒乓球和三个小纸箱。三个小纸箱平放在一张桌子上,成品形。参赛者站在桌子前面,主持人将三个乒乓球拿给参赛者。参赛者将手中的球往地上扔,若弹起的乒乓球弹进小纸箱内,参赛者即得奖劵。

7、吹乒乓球:准备好八个等高的杯子。每个杯子都要装满水,竖排。每四个杯子排成一排。每排的第一个杯子都要放一个乒乓球。参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则可得2张兑奖券。

8、小李飞镖:10环靶。每人三镖,距环靶一米远,中一镖者可得奖券一张。三环内得两张。

道具:环靶及镖一套。

9、画像:加者蒙上双眼,听到裁判计时口令后,原地转3圈,向前走3米,贴眉、眼、鼻、嘴、耳在头像的要求位置。(磁铁)贴对得奖券4张。

1、兑奖组:。

2、凭兑奖券到兑奖台现场兑奖,可用一张兑换一个奖品。可多张兑换另一样奖品。

兑奖方式。

各游戏处只放兑奖券,赢得游戏的员工凭兑奖券到兑奖处兑奖,奖品分五个等次:。

参与奖:凭一张兑奖券,奖品价值为一毛之内的糖果,1000份。

一等次:凭五张兑奖券抽取,奖品价值为5毛左右的物品,2百份(纸巾)。

二等次:凭十张兑奖券抽取,奖品价值为一元左右的物品,1百份(封口夹)。

三等次:凭十五张兑奖券抽取,奖品价值为3元,50份(脏衣篓)。

四等次:凭三十张兑奖券抽取,奖品价值为10元电话费,20份。

大学生文化节策划(实用20篇)篇五

为了进一步激发全校师生进行科学研究的热情,加强校内学术交流,提高学生的科研水平与学术素养,增强独立思考和创新能力,帮助学生开阔视野,启迪智慧,形成勇于创新的理念和氛围,提升大学生的科研水平。我院决定举办第五届“井冈学子学术论坛”。现将相关事项通知如下:

“寻科学真理,探学术前沿”

全校学生。

征文时间:10月22日-11月15日。

学术交流会时间:11月25日晚6:30。

学术交流会;2栋209。

(一)征文部分(附征文启事)。

参赛者可自行选择学术论文研究方向,撰写并提交论文。由主办单位负责论文的征集和整理工作,并邀请相应专业的评委点评论文,并评出优秀论文。

(二)学术交流会部分:

由主办单位邀请征文环节优秀论文的`作者对论文进行讲解(已在某专业领域有一定研究的同学也可自行报名),交流会以讲座的形式进行,选手自制课件(ppt形式)。每个讲座持续时间为10到15分钟(包括观众的互动提问,问题不得超过2个),届时主办单位邀请专业评委指导点评,根据选手表现评出“井冈学子”学术风采奖及各论文奖项。

优秀论文:一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名。

井冈学子风采奖:1名。

2.请参赛者在11月2-8日到生命科学学院学生会办公室,投稿并填写登记表。

大学生文化节策划(实用20篇)篇六

第九届社团文化节是在共青团中国石油大学(北京)委员会的领导指挥和宏华石油集团的大力支持下举办的以“百团争辉,魅力石大”为主题的大型活动。通过联合全校社团一起举办,让大家将各社团的特色展示给大家,不断加深广大师生对学生社团的理解和支持。为此,环协将举办一系列活动展示我社团风采,并进一步加深广大学生对环保的支持和参与。

1.使公众了解更多环保知识,提高公众环保意识,积极参与环保行动;

2.鼓励公众进行环保创新,为环保创新提供展示平台。

3.推动学生从校园着手参与身边的能源消耗问题,提高行动力和认知度;

20xx年3月17日—4月31日。

润杰公寓和北校区南广场。

地球一小时、绿色兑换、环保知识竞赛、环保知识宣讲会。

熄灯一小时、无电晚会、废物回收、兑换盆栽、环保知识竞赛、环保知识宣讲会。

活动一:地球一小时。

前期准备:。

1、在校bbs、人人网、微博上宣传;并联系校广播台宣传。

2、自己制作两条横幅“每个人心中都有为环保家”和“地球一小时,超越一小时”,3月29日挂在润杰公寓西门和北校区南广场进行宣传。

3、购买马克笔、蜡烛、荧光棒、一些小礼品等,借摄像机、灭火器、桌子等(供31日晚上使用)。

活动过程:

1、现场签名及涂鸦活动。

2、志愿者分别进入寝室宣传熄灯一小时。

3、熄灯一小时及无电晚会。

活动后期:

1、对活动场地进行整理,并进行物品回收(横幅)归还所借物品。

2、再次用活动的照片、视频进行宣传。

3、对本次活动进行总结,写活动感想。

活动二:绿色兑换。

前期准备:。

1.外联部与绿芽公司联系,确定好兑换规则,宣传材料及运送事宜。

2.办公室借好9.23的3张桌子和一辆运输车。

3.宣传部另准备三份大字报和一条条幅,并张贴好所有宣传材料。

活动过程:

1、润杰学生公寓及北校区南广场报名登记。

2、润杰学生公寓及北校区南广场进行绿色兑换。

活动后期:

信息部写好活动总结并整理后交给社联,并把活动相关信息发至环协各宣传媒体。

活动三:环保知识竞赛。

前期准备:

1、在活动之前以海报、bbs、校内人人网、微博等形式做好相关的宣传工作。环境保护协会将在初赛前两周内向同学发放本次活动的宣传单和报名表,在初赛前三天内统计报名表,完成报名手续。

2、办公室负责借教室,场地等。

活动过程:

1、初赛:初赛均为笔试题,100分制,设选择题(单选、多选),参赛人员试卷做答。初赛的前12强进入决赛。

2、初赛:初赛均为笔试题,100分制,设选择题(单选、多选),参赛人员试卷做答。初赛的前12强进入决赛。

3、决赛的每个环节之后均有两次抽奖活动,现场观众互动。

活动后期:。

1、对本次活动进行总结,写活动感想。

2、进行物品回收(横幅)归还所借物品。

活动四:环保知识宣讲会。

前期准备:

1、在校bbs、人人网、微博上宣传,并制作海报、条幅进行宣传。

2、外联部负责与绿色论坛老师进行联系。

3、办公室负责借教室,场地等。

活动过程:

1、由绿色论坛老师进行环保知识进行宣讲。

2、进行学生提问互动环节。

3、就热点环保问题进行讨论交流。

活动后期:

1、对本次活动进行总结,写活动感想。

2、进行物品回收归还。

xxx。

复印试卷。

奖项费用。

宣传单。

合计。

1、地球一小时签名现场布置:

2、晚会现场。

3、兑换现场布置:

大学生文化节策划(实用20篇)篇七

为了营造良好的宿舍文化氛围,提高我校学子的文化素质,特举办放飞青春,创先争优宿舍文化节系列活动,推动创先争优进宿舍,为宿舍创建一个体现团结、先进、和谐、文明的平台。

放飞青春,创先争优。

寝室是中小学生的避风港,中小学生在寝室里睡觉、学习以及进行各种小游戏,是寝室将各个连队同学的心连接到了一起。举办放飞青春,创先争优宿舍文化节系列活动能更好地加强我校学生的文化修养,提高宿舍文化的品位,陶冶学生情操,丰富中小学生寝室文化生活,营造健康、和谐的生活氛围。培养学生互助互爱、团结协作精神,丰富学生寝室文化生活,共建平安、文明、和谐寝室。同时,也可积极推进学生公寓精神文明建设,促进校园文化和谐发展。亦可激发大家的创新意识。

在校所有住校生,分为四个小组,分别是男a组、男b组、女a组、女b组。

20xx年11月8日至11月30日。

组长:金杰雄副组长:昝卫东、周福生。

成员:贾新华、李华、刘新玲、李杰、库昆、王瑜、蹇玉珍、体育组以及各班主任。

1、班主任教师积极组织,广泛参与,德育处制定比赛规则,评选公平,公正,通过比赛为学生营造一个良好的生活和学习环境。

2、学生会、大队部要督促宣传部做好宣传工作,生活部要积极筹备宿舍文化节的各项细致工作。

3、寝室长要组织好宿舍成员参加各项比赛,严禁出现弃权行为。

4、体育组以及各班主任需通力配合,共同办好宿舍文化节,为住校生营造一个快乐生活、学习的环境。

5、由总务处负责活动期间的安全工作。

为践行放飞青春,创先争优宿舍文化节系列活动的宗旨,本届宿舍文化节将从以下几个环节展开,内容如下:(具体活动内容见项目细则)。

(1)温馨之家宿舍评选;。

(2)宿舍文化创意手抄报评选;。

(3)宿舍文化征文大赛。

(4)秀宿舍风采展个性魅力宿舍技能风采展。

大学生文化节策划(实用20篇)篇八

“激荡青春,创业我梦”——社会发展学院第一届大学生创业文化节。

二、活动背景。

随着就业体制改革的深入以及高校毕业生人数的迅速增长,大学生就业形势日益严峻。为缓解就业压力,政府部门鼓励大学毕业生自主创业并给予一定的政策支持。尽管如此,大学生自主创业环境并不宽松、不和谐,仍面临着诸如资金、技术限制、支持政策难以落实、创业者自身素质、能力不高等问题与困难。为做好大学生自主创业工作,政府部门、学校、企业以及创业者本身都应该积极行动,协调配合,促使自主创业稳步、健康发展。据前段时间校学工处下达的有关各学院学生创业情况的统计来看,社发院的学生在创业方面的能力还是比较薄弱的,创业热情也不是很高涨。

三、活动意义。

通过这种非富多彩的创业文化节形式,开拓我院学生的视野,为我院各年级同学提供一次自我展示、自我表达、自我锻炼的机会,和一个互相学习、互相交流的平台,让学生趣味性的活动中感受创业的乐趣,更多地了解创业的相关知识,激起更多的同学对于创业的兴趣,更好得贯彻国家的鼓励大学生自主创业的政策。同时本次活动也是加强我院学生的全方面能力,提升我院学生的综合竞争力的一次有益尝试,对于学生未来走进社会寻求发展道路有一定的引导作用。

系列活动一:创业体验营。

一、活动时间。

12月5日晚上6点半。

二、活动流程策划。

(一)初次见面。

1、给每一个人都做一个姓;

2、让每位成员在进入培训室前,先在名册上核对一下他的姓名,然后给他一个别人的姓;

(二)创建公司。

1、每一个团队代表一家公司,成员互相认识,并分配公司职务,包括ceo(队长)、人力资源总监、市场营销总监、财务总监、生产总监,4个人的团队没有生产总监;(2分钟)。

3、计时结束,各公司展示;(3分钟)。

(三)迷失丛林。

通过具体活动来说明,团队的智慧高于个人智慧的平均组合,只要学会运用团队工作方法,可以达到更好的效果。

1、形式:以团队形式完成;

2、操作程序:

(1)主持人把“迷失丛林”工作表发给每一组团队,而后讲下面一段故事:

(2)在14样物品中,主持人让团队开始进行讨论,以团队形式把14样物品重新按重要顺序再排列把答案写在工作表的第1步,讨论时间为5分钟。

(4)用第2步减第1步,取绝对值得出第3步,第3步累计起来得出小组得分;

3、最后按照小组得分由低到高排名;

迷失丛林工作表。

序号。

供应品清单。

第1步。

第2步。

第3步。

小组排列。

专家排列。

小组和专家排列的差值(绝对值)。

1

药箱。

2

手提收音机。

3

打火机。

4

3支高尔夫球杆。

5

7个大绿色垃圾袋。

6

指南针(罗盘)。

7

蜡烛。

8

手枪。

9

一瓶驱虫剂。

10。

大砍刀。

11。

蛇咬药箱。

12。

一盆轻便食物。

13。

一张防水毛毯。

14。

一个热水瓶(空的)。

求和。

(四)经商有道。

创业经商的过程中会遇到各种各样的问题,本环节将出现一些与创业经商有关的问题考验各公司。

3、计算每公司总得分,排出名次;

(五)市场博弈。

这个活动用简单的形式再现了商业领域的竞争关系和定价略策,是典型的博弈论思想的体现,反映出在“背靠背”的情况下怎样应对和猜测市场对手的想法。

1、每个公司将分别代表一家航空公司在市场经营;

5、共进行5-6轮,最后按利润率相加高低排名;

(六)推销风采。

1、全部公司合并成2-3个大型公司,每个公司选出一名ceo(队长);

(七)年终总结。

优秀公司表彰,发奖,总结,摄影留念。

三、注意事项。

2、各年级负责人:

3、前三名团队分别获得“年度团队”“年度突出团队”“年度创新团队”称号;

系列活动二:创业论坛。

一、活动时间。

12月7日下午3点半。

二、活动流程。

(一)论坛开幕。

主持人致开场辞,介绍活动流程、与会嘉宾及团队,时间3-5分钟;

(二)创业宣讲。

每个创业团队派出代表结合自身的创业经历进行相关的创业经验分享,时间为10分钟;

(三)话题讨论。

(四)互动交流。

由现场观众向创业团队提出问题,创业团队解答疑惑,时间为10分钟;

(五)论坛闭幕。

三、注意事项。

2、各年级负责人:

系列活动三:创业社团成立及招生。

一、活动时间。

12月20号(暂定)。

二、附件:创业社团章程。

如有任何疑问请询问:

社会发展学院学工办。

学生发展中心就业创业部。

大学生文化节策划(实用20篇)篇九

20xx年11月20日—20xx年12月10日

主办单位:校团委

承办单位:大学生社团联合会

本届大学生社团化节分“秋诗雅韵”和“百团争鸣”两个部分,共27项活动。活动项目由各学生社团组织申报,并由指导单位审核后将活动方案上报大学生社团联合会。

学校将于11月20日上午9:00在繁星广场举行社团化节开幕式,各学院按要求做好组织工作,具体方案见附2、附。

1.精心组织,加强支持。各指导单位要对活动项目周密策划、精心组织,力争做出精品、做出品牌;并在指导教师、经费等方面给予充分支持和保障。

2.有效指导,加强宣传。各社团指导教师要切实加强指导,确保社团活动的组织水平和活动质量。要充分利用网络新媒体等平台加强宣传,营造良好氛围。

统筹协调,做好总结。各单位要做好协调服务工作,确保各社团活动的有序开展。要及时做好活动总结,将总结材料和图片资料(电子版)于活动结束后一周内报大学生社团联合会(大学生活动中心06室)。学校将对社团化节期间涌现出的.优秀组织单位和个人进行表彰。

大学生文化节策划(实用20篇)篇十

寻求创新和自我超越,我们在xx学院的校园内掀起科技的浪潮举办本次科技节,结合城资系的特点普及科技知识,传播科技文化,讲述人与自然的哲学,探索传统与现代的融合。

为培养学生的创新精神和实践能力,让同学们更全面地去接触科技、了解科技,激发每位同学对科技的热情,主动探索研究身边的科学问题,培养科学态度,弘扬科学精神,提高全体学生的科学素养,发掘学生的原始创新意识,鼓励学生去主动发现、自主研究、自主创新。

面向全院学生。

策划主办部门

xx组织部

(1).活动前期宣传

(2).置办活动道具、奖品

在全校范围内接受各专业同学报名。参赛者可到各班班长处报名或发送短信到xx同学的手机上。报名者需提供姓名、所在系别及专业、联系方式等基本信息,以便通知其领取鸡蛋等比赛道具。

报名人数限制在50人以内。

报名截止时间4月29日。

(1). “我的飞机我做主”纸飞机制作比赛

时间:xx月xx日 12:20

地点:三食堂前坪(若天气状况不佳,则将地点改在三食堂二楼)

道具:a4纸、粉笔、米尺、小刀、剪刀、手表

(2). “让鸡蛋飞”创意设计制作比赛

时间:xx月xx日,继“我的飞机我做主”活动之后

地点:三食堂前坪

道具:鸡蛋、海报纸、电子秤、米尺、粉笔

2. 地贴;

海报(大幅电子一张+手绘一张) 60元

宣传单(100张)+地贴 30元

场地布置 50元

比赛道具 50元奖品 200元

共计:390元

1.游戏当天天气变化--将场地改为三食堂二楼

2.若前一赛事因特殊原因无法正常进行时,下一个赛事及时跟进。

3.其他紧急情况发生时,还需随机应变。

“我的飞机我做主”纸飞机制作比赛

“我的飞机我做主”是各参赛选手用一张普通a4纸在规定时间内(8分钟)完成飞机制作。依次进行a(测距)、b(测滞空时间)两组比赛。

a(测距)组:

1.每人3张普通a4纸,在规定时间内制作好飞机。

2.参赛选手分两组在指定位置依次投掷飞机,每人有两次机会。

3.由工作人员测出飞机起落点的直线距离,距离远者胜。

4.取各选手两次投掷中的最好成绩,按距离由近到远依次给定1、2、3、4…分。

5.如果飞机飞出指定区域,则视为无效。

b(测滞空时间)组:

1.每人3张普通a4纸,在规定时间内制作好飞机。

2.参赛选手分两组在指定位置依次投掷飞机,每人有两次机会,投掷方式不限。

3.由工作人员记录选手飞机从离手到落地的时间,时间长者胜(取两次中的最好成绩)。

4.取各选手两次投掷中的最好成绩,按时间由短至长依次给定1、2、3、4…分。

总成绩=a组成绩+b组成绩

1.a4纸由工作人员统一发放。

2.选手在同一组比赛两次投掷过程中不得更换飞机。

“让鸡蛋飞”创意设计制作比赛

“让鸡蛋飞”是将一枚普通生鸡蛋(质量不小于50g)从二楼斜抛到一楼的水泥地面上,地面上不可铺设任何物体,在蛋壳不破裂的前提下,辅助机构质量越轻、着陆越准确得分越高,得分最高者为胜。

由下面公式计算得出,按照分数的高低记名次。

总成绩=质量得分+落地得分

按装置的质量的轻重排定成绩,质量最轻的名次最前。(50分)

作品拿到质量处称取其质量,经工作人员按照下面公式计算出其质量得分。

计算公式: 重量得分= m最小/m总×50

作品落地由工作人员测出其第一落点,并按照下面规则计算出落地得分。

着陆区内环直径为1米,外环直径依次递增1米,共5环,从内至外依次得50分,40分、30分、20分,10分区外计5分 。

如果鸡蛋出现轻微裂纹但没有变形的作品其质量得分减半,鸡蛋破碎者则被淘汰;若鸡蛋从作品取出时破碎,算失败。鸡蛋取出后,工作人员称量鸡蛋质量,如果小于50克,视为鸡蛋经过采用物理化学处理,取消其比赛成绩。

1.鸡蛋由工作人员统一购买。

2.不得将鸡蛋用物理或化学方法处理。其辅助机构自行设计和准备。辅助机构的任何部分不许置于着陆地点以及下落路线中。

大学生文化节策划(实用20篇)篇十一

在五四科技文化节来临之际,我们以校园答题的形式---扬科技之帆,让智慧启航。我们将会通过答题的方式在校园中普及科技知识,让科学技术融入到我们校园的每一个角落。让同学们在娱乐的氛围中了解相关的科技文化知识。我们希望通过这样的活动,能够激发同学们对百科知识的兴趣和爱好,关注科技的发展和社会的进步,从而树立正确的`理想与抱负,实现自身价值为祖国科技文化发展献出一份力量。

主区小树林。

我们将会在南门的小树林安排答题区域,树立展板向同学宣传此次活动,吸引有兴趣的同学前来参与竞答。

第三部分,我们会在所有的晋级选手中进行最后的淘汰赛,胜利者将会获取我们最后的奖品,比赛方式为魔方竞速,看各位选手在一分钟之内谁拼出的魔方面最多,最多者获胜。

本活动将动手能力和动脑能力相结合,在轻松自如的环境下让参赛选手了解了百科知识,同时也在小范围内激发了同学们的科技热情。我们的题目设置均是在现阶段热度很高的百科知识,很有利于开放同学眼界,拓展同学知识领域。

做答题卡印题纸100元(使用废旧纸再利用)。

矿泉水:20元。

小奖品:便利本30元,鼠标垫5×20=100元笔袋5×10=50元。

纸笔的预算算在上一个益智玩具的预算中。

总计:300元。

主责部门:科技部。

大学生文化节策划(实用20篇)篇十二

参赛者通过自己的创意设计完成盆景创作。以植物、山石、土、水等为材料,经过艺术创作和园艺栽培,在盆中典型、集中地塑造大自然的优美景色,通过真实的体验了解中华民族优秀传统艺术,同时提高学生的`动手及创作的能力,进一步了解大自然的美与文化的内涵。

在校全体大学生

在学院科技文化节期间举行,具体时间11月19日,地点定于九栋教学楼前。

1.报名可以以小组形式或以个人形式报名,每个报名小组构建一个富有创意的盆景。

2.参赛同学须先定好参赛作品的主题,按照主题设计好花盆。

3.盆景设计者需提前选好植物进行种植。

4.在活动当天带上所设计的园艺盆景,(贴上标签写上序号、题名、班级、姓名、联系方式)对作品创意进行讲解,讲解完毕后,主办方会将盆景统一回收进行展出。

5.主办方将把每组的园艺盆景拍成照片记录保存下来,以供下一届的选手观看比较!

1.活动主办方将提供一部分材料。

2.其余材料如花盆、自行设计(须符合盆景设计的主题)。植物、山石、土、水等材料自行准备。

3.盆景植物是否在展览期间生长良好30分;

1.在设计的园艺盆景必须是有生命的,并能存活较长时间。

2.选手自行为园艺盆景配置适合的土壤条件。

3.设计的园艺盆景应美观自然,符合正确的审美观。

4.在寻找盆景植物时应注意保护生态环境。

5.禁止用购买的园艺盆景参加比赛,一经查出,取消比赛资格。

经过评审选出这次比赛的一等奖、二等奖、三等奖。并为获奖者颁发荣誉证书和奖品!

活动流程

内容

时间

前期准备

海报、植物、标签

十月中旬

大赛宣传

海报展板

十月底

组织报名

1在新老食堂设两个报名点(主要)

2学院办公室

10月27日-28日摆点

报名截止日期10月28日

活动日

各参赛小组带上材料在九栋前制作盆景并贴上标签,定时1个小时,作品完成后由各个小组派个代表讲解创作灵感(自愿)!

现场有专业老师指导,点评!

11月19日

作品展示

作为科技文化节闭幕式联展展出品,同时进行义买

11月27日

作品评奖

设一等奖1,名二等奖2名,三等奖3名

活动结束一周内

生命科学学院团委学生会

科技创新部

xxxx年11月25日

大学生文化节策划(实用20篇)篇十三

一、活动主题。

歌舞青春放飞梦想。

二、活动意义。

新经济时代的到来,全球经济一体化的趋势,让当代大学生更加真切的感受到it文化带来的巨大冲击。在it商家和大学生之间构筑一座沟通的桥梁,营造惠园浓厚的it文化氛围。

为了强化同学们计算机操作技能的提高,进一步加强同学们对计算机知识应用广泛性和实用性的了解及学院评估的要求,充分展示大学生的精神文明建设,体现江西农业大学精神文明建设成果,丰富在校大学生的课余生活。

三、活动时间。

xx年12月—xx年5月。

四、参赛对象。

江西农业大学在校大学生。

五、组织机构。

主办单位:

协办单位:e01软件信息协会。

计算机协会。

240星辰动漫协会。

ld景观设计协会。

野人定向协会。

职师电子协会。

六、活动形式。

1、优秀软件作品展示(为期一天)。

简要说明:展示历届优秀学生的软件相关的作品,激发并提高我校大学生的学习热情。为构建具有浓厚学术氛围的校园文化做出贡献。

2、计算机基础知识大赛(为期一个月)。

简要说明:21世纪,信息化已经成为主导人类社会进程的洪流,作为e时代的大学生必须掌握计算机基础知识。为提高我校综合素质,为广大同学提供一个展现自我才华的平台,普及计算机基础知识,丰富大学生课余文化生活。

3、网页设计大赛(为期三个月)。

简要说明:在计算机迅速发展的今天,网络已成为人们获取信息的一个必不可少的载体,网页也随之成为人们获取信息的窗口,为了普及广大学生的网页制作技能,特举行网页设计大赛。

4、平面设计动漫设计大赛(为期五个月)。

简要说明:为了推进当代大学生艺术教育工作,展示艺术教育的丰硕成果,营造健康高雅的校园文化环境,提高审美修养和人文素养,为学生提供一展示个人才华、演绎设计艺术神韵、实现心中梦想的舞台。

5、义务维修活动(永久)。

简要说明:弘扬雷锋舍己为人、服务人民、奉献社会的精神,发扬我校同学服务同学,奉献校园的精神,进一步加强大学生动手实践能力,构建和谐校园,繁荣校园文化。

七、开展步骤。

(一)组织发动阶段(xx年12月初)。

xx年12月初,向各院下发比赛通知、参赛规则和报名表等,各院采取各种形式对大赛进行宣传动员。同时在启动仪式是通过计算机作品展示吸引大家兴趣。

(二)统一报名阶段(xx年12月初)。

在艺术节启动的开始,启动统一报名,针对所有的大赛进行规范合理的统一报名。报名持续一个礼拜。

(三)作品准备阶段(xx年12月末—至xx年3月、4月)。

xx年12月份,xx年1、2(3、4)月份,报名参赛的选手可利用这三(五)个月的时间包括节假日,自行进行软件设计制作。

(四)半成品审核阶段(xx年2月份)。

2月上旬,e01软件信息会及相关组织会对申报的作品(半成品)进行进度检查监督,对于那些确定将无法按时完成的作品,取消其参赛资格。

(五)组织申报和评审阶段(xx年3、5月份)。

【二】。

一、活动宗旨:

为发展出一支属于文学院特色的以文学为主题意义的活动;为更好的传承华夏瑰丽灿烂的诗歌文化,进一步活跃校园文化氛围;为丰富大学生业余生活,营造良好的文化氛围,扩大和培养诗歌文化受众,启发同学们的创作灵感,提高同学们的文学修养;集美大学文学院分团委、文学院海律诗社特于3月28到5月13开展大型诗歌文化节。

二、活动单位。

主办单位:集美大学文学院分团委。

策划承办单位:集美大学文学院海律诗社。

赞助单位:待定。

活动目的:

旨在提高同学们对的诗歌兴趣,为发展出一支属于文学院特色的以文学为主题意义的活动,丰富校园文化。

活动对象:

集美大学文学院全体同学(部分老师)。

宣传方式:

海报宣传、横幅宣传、现场宣传、刊物宣传、专题报告宣传。

活动内容:

1、3月28日:开幕式诗歌节文艺汇演(海律诗社承办)。

2、3月28日:诗歌朗诵技能培训(海律诗社承办)。

3、3月28日:校园诗歌原创大赛(海律诗社承办)。

4、4月11日:古。

诗词。

讲座(海律诗社承办)。

5、4月18日:现代诗交流会(海律诗社承办)。

6、4月25日:诗歌文化沙龙(海律诗社承办)。

7、5月9日:诗歌知识普及活动(海律诗社承办)。

8、5月9日:古诗词背诵竞赛(海律诗社承办)。

9、5月13日:闭幕式第七届诗词朗诵大赛(学生会承办/海律诗社协办)。

活动细节展示:

一、文学院首届诗歌文化节开幕式。

(一)、活动简介:

为更好的让文学院学生感受文化力量、了解诗歌文化节主要内容及其内涵,为调动文学院学生积极参与本次诗歌文化节,于3月28日特举行本次诗歌文化节的开幕仪式。

(二)、开幕式具体安排。

主办方:文学院分团委。

承办方:海律诗社。

时间:3月28日周三晚上7点。

地点:文汇阁。

对象:文学院11级全体新生。

嘉宾:苏涵、夏敏、杨一青、刘松泉等院领导。

附:节目单文学院首届诗歌文化节。

开场致辞:杨一青/刘松泉。

歌曲:

1、演唱者:游旭佩歌唱曲目:水调歌头。

2、演唱者:方燕婷歌唱曲目:念奴娇。

3、朗诵者:林雅山朗诵篇目:神女峰。

4、朗诵者:刘正月朗诵篇目:梦李白。

5、表演者:杨跃强歌唱曲目:青花瓷。

大学生文化节策划(实用20篇)篇十四

“井冈学子学术论坛”一直都是科技文化节中的一个主打活动,至今已经成功举办四届了。它激发了全校师生进行科学研究的热情,加强了校内学术交流,提高学生的科研水平与学术素养,增强学生的.独立思考和创新能力,帮助学生开阔视野,启迪智慧,提升大学生的科研水平,第五届“井冈学子学术论坛”具体方案如下:

碰撞思维拓宽视野探索前沿求实创新。

“寻科学真理,探学术前沿”

1.全校学生。

2.老师(2-3名)。

1.征文时间:10月22日——11月15日。

2.学术交流会时间:11月25日晚6:30。

2栋209。

(一)征文部分(附征文启事)。

参赛者可自行选择学术论文研究方向,撰写并提交论文。由主办单位负责论文的征集和整理工作,并邀请相应专业的评委点评论文,并评出优秀论文。

(二)学术交流会部分:

由主办单位邀请征文环节优秀论文的作者对论文进行讲解(已在某专业领域有一定研究的同学也可自行报名),交流会以讲座的形式进行,选手自制课件(ppt形式)。每个讲座持续时间为10到15分钟(包括观众的互动提问,问题不得超过2个),届时主办单位邀请专业评委指导点评,根据选手表现评出“井冈学子”学术风采奖及各论文奖项。

1.主持人介绍评委、嘉宾及活动相关事宜,宣布交流会开始。

2.先由评委老师(1-2名)对其论文进行讲解,等老师讲解完后,观众可进行提问。

3.参赛选手对自己的论文进行讲解,等参赛选手讲完后,观众可进行提问。

4.代参赛选手讲解完后,由评委老师对整场交流会进行总结、点评。

5.主持人宣布结果,宣布交流会结束。

优秀论文:一等奖1名。

二等奖2名。

三等奖3名。

井冈学子风采奖:1名。

2.请参赛者在11月9日前到生命科学学院学生会办公室,投稿并填写登记表。

生命科学学院团委学生会。

学习部。

xxxx年11月11日。

文档为doc格式。

大学生文化节策划(实用20篇)篇十五

为总结本届五四科技文化节期间我们举办的'活动,总结经验教训并为下届文化节指明方向,北京交通大学学生科学技术协会特举办此次闭幕式。闭幕式将邀请知名院士及学校领导对同学进行相关指导及勉励。此外,会上将为挑战杯获奖选手颁奖,以兹鼓励。

科学会堂。

校电视台校报。

校学生科学技术协会全体成员;

各兄弟院校科协代表(清华大学,北京航空航天大学,北京邮电大学,北京科技大学,装甲兵工程学院等),每个学校人数2~3人.

挑战杯选手;

各院科协代表。

1、主持人介绍到场嘉宾领导。

10:00——10:05。

2、校党委副书记高艳致开幕词(内容为在大学生中间开展科技活动,弘扬创新精神的必要性)。

10:05——10:10。

3、院士讲话。

10:10——10:20。

4、院士讲话。

10:20——10:30。

4、校团委副书记王友双老师讲话(内容为总结五四以及勉励科协全体成员)。

10:30——10:35。

5、校科协主席马岚讲话(本届五四科技文化节的活动内容总结).

10:35——10:40。

6.颁奖。

补充:开幕式前播放有品味的轻音乐;

挑战杯颁奖的荣誉证书45*15=675元。

演讲稿等打印25元。

活动当天嘉宾纸笔:15元。

矿泉水:25元。

合计:740元。

大学生文化节策划(实用20篇)篇十六

目前学生社团工作已在学校受到高度重视,社团地位也在逐渐提高,一体两翼的工作格局日渐成形,社团质量也在逐渐提高,广大学生也纷纷加入到各个社团之中,社团活动此起彼伏,社团文化节是学校社团的盛事,是社团展示的舞台。由此,做好社团工作的宣传,特别是社团文化节的宣传就显得尤为重要。

目的:宣传学校社团工作及活动开展情况,让更多人了解学校社团的相关情况,让更多的人参与到社团工作和活动中来。扩大社团工作的知名度,提高社团的地位,为社团文化活动节的成功举办添加保障。

具体方式:本次社团文化节的宣传分前期树立形象、中期打造声势、后期突出效果三个阶段进行,具体如下:

此阶段主要为社团文化节的开展做好舆论和思想准备,让更多的同学了解社团文化活动节,并积极参与其中。

(1)、在新生进校时组织部分优秀社团制作宣传展板,向新生宣传学校社团的基本情况。

(2)、在社团联招新的时候对学校社团工作的基本情况向同学作个宣传,一并宣传学生社团联合会。

(3)、在全校社团招新时,由各个社团自主宣传自己社团的相关情况。

(4)、社团文化节正式开始前半个月,通过校园广播站和校园电视台对社团文化节进行宣传,使社团文化节更具吸引力。

(5)、在社团文化节开始前一周在学校粘贴栏上设置社团文化节倒计时牌,并由指定人员每天做好更新。在学校大量粘贴海报、悬挂横幅,宣传社团文化节的'开展。

此阶段主要是文化节开展期间,对所举办的活动进行及时报导。通过悬挂横幅、张贴海报,校园广播站等宣传。在宣传正在开展的活动的同时,也做好对即将开展活动的社团的预告,让同学们了解文化节的信息,并做好参与活动的准备。在此阶段,由广播站每天诵读几篇社团文化节的通讯稿,让大家参与文化节的报道。

此阶段主要是社团文化节闭幕式的前一周和后两周,主要是对活动节整个的开展情况作系统的宣传,并对所取得的成果进行集中展示。

(1)、将文化节期间的优秀活动制作展板或海报,集中展示。

(2)、对文化节的闭幕式进行系统宣传。

(3)、闭幕式后,对获奖社团进行风采展示,对先进个人事迹进行宣传。

大学生文化节策划(实用20篇)篇十七

“传承传统文化,感受益智精彩”

丰富多彩的科技文化活动是提高大学生综合素质,促进大学生全面成才的有机载体,也是丰富校园文化建设,优化育人环境的重要途径。充分发挥校园文化潜移默化的育人功能,开展丰富多彩、健康向上的'校园科技文化活动,推动形成厚重的校园科技文化积淀和清新的校园文明风尚,引领青年做先进文化的倡导者和实践者,抵制低级的趣味,不断追求崇高的人生境界。

通过开展此次活动,有助于营造良好的校园科技文化氛围,展现大学生的青春风采,展示我校素质教育的丰硕成果,培养大学生的实践能力、创造能力、就业能力和创业能力,为构建和谐社会主义社会而输送更多优秀的高尖端的科技人才。

共青团北京交通大学委员会。

5月14日上午11:30——14:30。

主校区南门小树林。

全校学生。

1、申请场地(办公室)。

2、制作宣传海报(内容包括益智玩具内容简介,益智玩具文化背景简介,玩法简介)(宣传部)。

3、购买益智玩具、活动奖品、笔等物品。

4、借桌子等(科技部)。

5、制作留言簿,供参与活动者写下感受(科技部)。

6、活动开展前搬运桌子等活动所需物品。

7、拍照人员,负责活动期间的拍照等工作(宣传部)。

2、参与活动者参与玩耍益智玩具。

3、参与活动者可以获得一份小礼品(另附评价细则)。

4、参与活动者留下对玩益智玩具的感受与感想。

白板笔4*5=20元。

小奖品:笔记本30元中性笔30元。

总计:545元。

大学生文化节策划(实用20篇)篇十八

二、活动意义。

新经济时代的到来,全球经济一体化的趋势,让当代大学生更加真切的感受到it文化带来的巨大冲击。在it商家和大学生之间构筑一座沟通的桥梁,营造惠园浓厚的it文化氛围。

为了强化同学们计算机操作技能的提高,进一步加强同学们对计算机知识应用广泛性和实用性的了解及学院评估的要求,充分展示大学生的精神文明建设,体现江西农业大学精神文明建设成果,丰富在校大学生的课余生活。

三、活动时间。

xx年12月—xx年5月。

四、参赛对象。

江西农业大学在校大学生。

五、组织机构。

主办单位:

协办单位:e01软件信息协会。

计算机协会。

240星辰动漫协会。

ld景观设计协会。

野人定向协会。

职师电子协会。

六、活动形式。

1、优秀软件作品展示(为期一天)。

简要说明:展示历届优秀学生的软件相关的作品,激发并提高我校大学生的学习热情。为构建具有浓厚学术氛围的校园文化做出贡献。

2、计算机基础知识大赛(为期一个月)。

简要说明:21世纪,信息化已经成为主导人类社会进程的洪流,作为e时代的大学生必须掌握计算机基础知识。为提高我校综合素质,为广大同学提供一个展现自我才华的平台,普及计算机基础知识,丰富大学生课余文化生活。

3、网页设计大赛(为期三个月)。

简要说明:在计算机迅速发展的今天,网络已成为人们获取信息的一个必不可少的载体,网页也随之成为人们获取信息的窗口,为了普及广大学生的网页制作技能,特举行网页设计大赛。

4、平面设计动漫设计大赛(为期五个月)。

简要说明:为了推进当代大学生艺术教育工作,展示艺术教育的丰硕成果,营造健康高雅的校园文化环境,提高审美修养和人文素养,为学生提供一展示个人才华、演绎设计艺术神韵、实现心中梦想的舞台。

5、义务维修活动(永久)。

简要说明:弘扬雷锋舍己为人、服务人民、奉献社会的精神,发扬我校同学服务同学,奉献校园的精神,进一步加强大学生动手实践能力,构建和谐校园,繁荣校园文化。

七、开展步骤。

(一)组织发动阶段(xx年12月初)。

xx年12月初,向各院下发比赛通知、参赛规则和报名表等,各院采取各种形式对大赛进行宣传动员。同时在启动仪式是通过计算机作品展示吸引大家兴趣。

(二)统一报名阶段(xx年12月初)。

在艺术节启动的开始,启动统一报名,针对所有的大赛进行规范合理的统一报名。报名持续一个礼拜。

(三)作品准备阶段(xx年12月末—至xx年3月、4月)。

xx年12月份,xx年1、2(3、4)月份,报名参赛的选手可利用这三(五)个月的时间包括节假日,自行进行软件设计制作。

(四)半成品审核阶段(xx年2月份)。

2月上旬,e01软件信息会及相关组织会对申报的作品(半成品)进行进度检查监督,对于那些确定将无法按时完成的作品,取消其参赛资格。

(五)组织申报和评审阶段(xx年3、5月份)。

大学生文化节策划(实用20篇)篇十九

一、活动主题:“蔚园红楼情,促建迎校庆”

二、活动目的:丰富校园文化生活,推动学风健康发展,发掘原创思维、展示国学文化;

三、活动宗旨:展现红友风采,弘扬国学文化

四、活动时间:xx年9月——xx年12月

五、活动对象: 滁州学院全体师生

六、活动流程:本次国学文化节分为宣传阶段、开幕式、特色活动、闭幕式、成果展示五个版块:

(1)宣传阶段:

联系校内外媒体;在校广播站播出有关国学文化节的消息;在校报上发布有关的活动通知;以海报、横幅、宣传单等形式向全校宣传文化节的活动;利用网络技术,在校园网上宣传文化节的各项活动。

(2)开幕式:

邀请校领导对本次社团文化节开幕式致辞,由我校《红楼梦》读友协会负责人对本次国学文化节的具体内容作简要汇报,最后请团委老师宣布本次社团文化节正式启动。(初步定于9月22日的'中秋蔚园灯谜会)

(3)特色活动:(详见具体活动策划书)

1.活动名称:“红楼寻梦”

活动内容:播放红楼梦讲座和电影

活动时间:9月—12月

2.活动名称:“中秋明月夜,蔚园灯谜会”

活动内容:大型中秋红楼灯谜会

活动时间:9月22日

3.活动名称:“饮仙醪(lao)曲感怀红楼梦”

活动内容:开展红楼读后感征文大赛

活动时间:9月底

4.活动名称:“师长兰言解疑案”

活动内容:红楼梦探究系列——裘新江讲座

活动时间:9月—11月

5.活动名称:“红楼人物秀秀秀”

活动内容:教学楼大厅举行大型红楼人物展览

活动时间:10月初

6.活动名称:“会盟八十红楼梦”

活动内容:组织会员集体学习讨论前八十回《红楼梦》

活动时间:10月—12月

7.活动名称:“蔚园试才竞风流”

活动内容:开展红楼梦暨古典文化知识竞赛

活动时间:11月—12月

8.活动名称:“蔚然湖边演红楼”

活动内容:举办红楼梦诗词书画大赛及优秀作品展览

活动时间:12月

(4)闭幕式:(详见闭幕式策划书)

在南校水上报告厅举行红楼梦暨古典文化知识竞赛决赛作为滁州学院国学文化节的闭幕式。

(5)国学文化节成果展

在整个国学文化节结束以后,收集精彩图片及相关文字资料,制作展板或海报,进行全校展出。

在我校举办建校60周年校庆期间,我协会秉承学校教学理念,在校团委和校大学生社团联合会的领导下,充分立足于本协会现状,积极面向广大蔚园学子,开展了一系列有利于繁荣校园文化、开创校园新风尚的精品活动。滁州学院红楼梦读友协会会员将用自己的不懈努力,向全校师生展现本届精彩丰富的国学文化节!相信此次国学文化节也将成为滁州学院的一面旗帜,更将成为青春蔚园的一道亮丽风景!

相信首届国学文化节一定会在我校60周年校庆这个非常时期而非常精彩非常令人期待!

滁州学院中文系

滁州学院《红楼梦》读友协会

二〇xx年八月

大学生文化节策划(实用20篇)篇二十

沁心艺术团社团文化节活动策划书贸经系沁心艺术团共有七个小分队,分别是:主持人、模特礼仪队、朗诵队、歌手队、相声小品队、舞蹈队、器乐队,我社团面对十一月份的社团文化节,现做活动策划如下:

沁心舞台、艺术风采!

十一月份中旬。

图书馆半湖广场。

第一部分:小型晚会计划。

1、艺术团每组根据各组特色编排多个节目。

2、其他社团积极准备社团特色节目。

3、艺术团负责组织互动活动晚会。

4、宣传活动由社团部组织。

1、模特礼仪队率先展示社团风采:图片和服装风采展。

2、主持人开场白,宣布活动开始,本次活动的活动意义。

3、朗诵队表演集体朗诵和单独朗诵两个节目,节目名称待定。

4、舞蹈队表演舞蹈,现代舞和民族舞。

6、小品相声队表演一个小品或者相声。

7、活动中开展小型的游戏,与观众互动。

8、器乐队伍表演二胡和笛子,也可与文学社一同表演书法节目。

9、邀请系部其他社团进行本社团的风采展示。

10、主持人宣布活动结束语,并邀请参加晚会的主要组织者进行晚会总结第二部分:时间段各小队计划活动展示。

(1)届时我们将依据各队成员的具体情况,包括时间以及准备情况,制定每天一个小队展示的活动计划,进行小队宣传计划,但是整个流程都会突出我们沁心艺术团的`社团风采,只是在此过程中将各队特色进行展示,以便学生了解我们艺术团的组成以及内部情况。

(2)此次计划也可以是两个或两个以上小队配合展示,例如器乐和舞蹈队就可以同时表演,准备工作,团长负责节目要求内容,各个队伍队长负责排练节目,最后综合彩排一次,正式上台表演节目;向全校宣传本次活动表演的时间地点和节目内容。

(1)、模特礼仪队统一礼仪服装十二套。

(2)、主持人服装四套。

(3)、音响话筒设备。

(4)、其他经费支出:横幅、宣传海报等,饮料费用支出总计约为一百元。

注:横幅字样为:“沁心舞台、艺术风采!”并在大标题下注明“贸经系沁心艺术团”小标题。

贸经系沁心艺术团社团文化节经费计划针对十一月中旬的社团文化节,沁心艺术团已经积极开展组织活动安排,与此同时,我社团现已作出相关的经费计划,计划如下:

(1)、模特礼仪队统一礼仪服装十二套。

(2)、主持人服装四套。

(3)、音响话筒设备。

(4)、其他经费支出:横幅、宣传海报等。

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