小学计算机教学课件(精选20篇)

时间:2023-11-14 作者:MJ笔神小学计算机教学课件(精选20篇)

范本可以启发人们对于写作的思考,激发创造力和表达欲望。小编为大家带来了一些优秀总结范文,希望能给大家提供一些写作思路和参考。

小学计算机教学课件(精选20篇)篇一

一、学习目标:

学习本课生字新词,有感情地朗读课文,背诵自己喜欢的部分,积累语言,运用语言。

在自读自悟中懂得时间的来去匆匆。

体会作者的思想感情,懂得要珍惜时间。

二、复习古诗,谈话激趣:

1.师:同学们,我们学过一首古诗《长歌行》,能背下来吗?这首诗主要告诉我们什么?

生:它告诉我们要珍惜时间。

2.师:是啊,“百川东到海,何时复西归。”时间就像流水一样一去不复返。我们今天再学习一篇新的课文《匆匆》,看看朱自清先生要通过它告诉我们些什么呢?请大家翻到79页。先自由读读本课的预习。

板书课题:《匆匆》。

3.师:通过预习,我们知道了些什么,预习要求中我们做什么?

(学生汇报预习情况)。

4.学生交流课外搜集到的有关朱自清先生的资料。

三、初读课文,整体感知:

1.师:先让我们大声地自由地读读课文,看看作者在文中向我们提出了一个什么问题?用笔划出来。在读的过程中遇到有不懂的词语或句子,也请你用笔划出来。学课文的时候我们再解决。

(学生自读课文,读中感悟)。

2.师:现在谁能告诉老师,作者在文中向我们提出了一个什么问题?

生:我们的日子为什么一去不复返呢?

(板书:一去不复返?)。

3.师:这个句子还出现在别的地方,你能找出来吗?

生:它还出现在结尾。(生读句子。)。

4..师:作者在文章的开头和结尾都提出了同样的一个问题。这又说明了什么?

生1:前后照应。

生2:说明作者一直在考虑时间为什么一去不复返。

(学生汇报交流难理解的句子或词语。)。

学生找出第二、三自然段的有关片段和句子,师指导有感情朗读,在读中理解其意义。

句子。

1:八千多日子已经从我手中溜去;像针尖上一滴水滴在大海里,我的日子滴在时间的流里,没有声音,也没有影子。

7.教师范读:是啊,时间就这样无声无息地流逝了,想到这些,作者心里好受吗?现在,请同学们给老师一个表现自己的机会,让我读读这一自然段,看我能不能把作者的心情读出来。(读后评议:老师读得怎么样?为什么?)。

8.教师引:还有别的句子写到时间是如何匆匆而过的吗?

四、精读课文第三自然段,运用语言。

1、师:作者在第三自然段具体写出了时间是怎样的去来匆匆和稍纵即逝的,让我们一起来看这一段,谁愿意读这一自然段?愿意读的同学就站起来读,其余学生边听边思考:朱自清认为哪些时间是匆匆过去的?请你把相关的词语或句子划出来。

2、现在谁能告诉老师,作者认为时间是浪费在做哪些事上?

3、引导学生积累语言:你认为这些句子写得好吗?愿意再读读吗?请你们放声读,看能不能把它背下来。

4、师:怪不得作者说:“太阳他有脚啊,……”

5、引导学生运用语言:朱自清先生告诉我们:时间就是在我们的日常生活中,在你我不注意的时候悄悄溜走的。像以上所说的洗手、吃饭、睡觉的时间是必要的,可朱自清却认为这些时间是浪费了,可见他有多么珍惜时间。想想我们自己,你是不是觉得自己在日常的生活中也有许多时间白白地浪费了,比如:在……的时候,从过去。

(让学生仿照以上句子的结构说出几句话)。

五、品读第四自然段:

(我赤裸裸来到这世界,转眼间也将赤裸裸的回去罢?但不能平的,偏要白白走这一遭啊?)。

2.我们还可以从这一段中的其它句子看出作者的自责吗?

(我留着些什么痕迹呢?我何曾留着像游丝样的痕迹呢?)。

3.事实真的像作者所说的他什么都没有留下吗?这里老师可以告诉你:朱自清是我国现代著名诗人、散文家。他是毕业于北京大学,在清华大学等几所著名大学当过老师。他留下的著作很多,即使这样,他还认为自己做得不够,可见他对自己的要求是多么严格啊。

六、选读句子,体味语言美。

(学生品读自己喜欢的句子,并说出为什么喜欢它。)。

2、你喜欢它吗?你能把它背下来吗?

3、总结全文:

同学们,通过这一节课的学习,你懂得了什么?你还学到了哪些学习的方法?

七、作业:

教学反思:本课文质兼美,是学习语言的典范。我教学本课以读为主线,由以读《长歌行》导入新课;以读激情:时间匆匆而逝的无奈之情,没有把握好时间的惋惜之情、自责之情;以读导练,“你在……的时候,……从……过去”,练习说话,创新运用,以表达学生读文后的独特感受。

在这一堂课的教学中,我认为做得较好的是:

1.整体把握了作者的感情基调,在读中使读者与作者、文本对话。

2.和学生一起欣赏、品味了文章的语言美及探究了它的表现美。

3.使阅读中领悟到的语言表现形成迁移到了写作。

不足之处:有些相关背景知识没有引导学生去掌握。因此,语言的感悟还不是很到位。

小学计算机教学课件(精选20篇)篇二

一、开发背景:

从04年开始,我校就全面启动了“走进经典——营造书香校园“为主题的校本课题研究活动。让孩子灵动的心自由地翱翔于“学海”、“书山”之间,让读书成为习惯,让学习成为乐趣;“让经典伴随成长”,孩子们在经典的浸润下,提高审美情趣,充实精神营养,完善人格塑造,打造人生底色。经过几年的实践,我们的校本课程一路走来,已经有了一定的规模,同时也适当地做了修改。

现在我校六年级的校本课程主题是赏析名家名篇。我们设计了《读名家名篇,品智慧人生》的校本阅读活动课,旨在让学生,走近著名作家,欣赏不同作家的写作风格,在古今中外优秀文学的熏陶感染下,帮助学生更好地领悟读书的魅力,加深他们对众多文学的热爱;培养学生多方面的品质和能力。同时强调从学生的学习兴趣和认知水平出发,培养学生具有良好的文学素养,积极的情感态度观,拓展视野,提高学生的大语文观和文化素养。

二、课程设计。

(一)课程目标。

《读名家名篇,品智慧人生》不仅仅是进行阅读技能方面的训练,更重要的是这些名家名作还具有育德、启智、健体、修心、养性、冶美等方面的功能。通过引导学生多读书,培育学生良好的道德品质,启发学生优质的思维,锻炼学生健康的体魄,静化学生浮燥的心灵,滋养学生活泼的性情,陶冶学生的审美情趣。

《读名家名篇,品智慧人生》的校本课程,让学生根据自己的兴趣、爱好选择进行阅读,鼓励学生选择自己喜欢的学习方法,自主地去学习、讨论,探究自己所喜欢的人物、事件、景观等,不仅培养学生良好的思想情愫,得到了经典文化的熏陶,体会到文化神韵所给予的知识魅力,更重要的是使学生的个性得到了张扬,增强文化底蕴。真正做到“书香轻拂沁心灵,诗行轻滑渗血液。让学生在于智者和大师面对面的交流中,学会学习、学会生活、学会做人、学会审美、学会创造。

(二)课程内容框架。

六年级校本课程的内容主要分为以下几方面:

中国篇、法国篇、美国篇、英国篇、俄国(前苏联)篇、其他。

本课程实施目标:

1)建设校园读书文化,促进师生读书意识的形成,师生读书蔚然成风。

2)借助美文朗诵,激发学习兴趣,提高感知、认识、鉴赏美的能力。

3)激发阅读兴趣,加强诵读指导,拓宽知识面,提高综合素质,加强适应能力和生存能力,塑造心灵。

4)学会明辨是非,培养正确的价值观、人生观和世界观。

5)感悟人生,热爱生活,提升人文素养。

为了使学生阅读不走马观花、囫囵吞枣,定期组织发布会。会上,或介绍自己阅读的名著,或介绍自己阅读的同一作家的其他作品,也可介绍相关资料和读物。发布会也是学生之间相互推荐新书、好书的时机。

3写读后感。

读后感应是孩子经过心灵的体验、感悟、升华,从而有所发现并独创的精神产品。

撞,学生们有了标新立异的观点,有了质疑批判的胆量„„。

4编制读书手抄报。

定期组织学生编辑综合类小报,由各阅读小组组长组成班级编辑部,集中介绍阅读周内收集到的相关作家和作品的各种信息。

小学计算机教学课件(精选20篇)篇三

书法,它能陶冶人的性情,给人以美的享受。学习书法并非一朝一夕的事,而是需要经过长时期的艰苦练习方才可能有所收获。古人云:“书者玄妙之技也。”所以,要让这些以前几乎没有接触过书法或刚接触书法的小学生对书法产生兴趣、在学习中有所领悟、有所进步,那就更困难了。我认为困难主要体现在:

法兴味索然,有的同学甚至干脆放弃,或是找借口经常请假,交作业时随便应付或干脆不交,在学书法的第一阶段败下阵来。

二、积习难改:有很多小学生在以前的写字过程中,执笔、姿势、认真程度等方面都无形中形成自己的一套写字的特性,并且还有些学生未受到规范的写字教育,正处于不良的写字习惯中。俗话说:“习惯成自然”,一旦不良的习惯形成,就很难改正。就如:有些学生临习碑帖时,在老师的叮嘱下,刚提起笔来练习时,姿势还是规范的。但过一会儿后毛病都出来了,有的学生在不注意中就把毛笔当硬笔来执,或是整个身子都扒在写字台上……要纠正这些不良的习惯,对刚刚接触书法的小学生来说非常困难。

真处理。然而,对于练习时喜欢讲话,精神不集中,姿势不规范的学生,需要改正这些坏习惯时,就有些人不愿意吃苦下功夫了,随便翻开碑帖就随意临写,浅尝辄止,甚至有些学生连碑帖都没有打开就乱图乱画了。这样的学习效果当然不好。

四、缺乏观察小学生在临习过程中常出现这样的情况:临写前不读帖,临写时不认真看贴,有的看一笔写一笔,写得生硬做作,有的甚至纯粹抄字。他所看到的,只是一个什么字,至于笔画、结构如何,他都视而不见。这便是缺乏观察的主动性所造成的。这种学习方法是事倍功半的,长此以往,学生还会丧失对书法学习的信心,从而对此失去兴趣。

基于以上几点在书法教学中存在的主要困难,结合我校“五步六动教学模式,我的对策如下:

见,兴趣是最好的老师。在小学生书法艺术的教学过程中,激发兴趣是头等大事。由于学生的年龄特点,我们的教学目标不应定得过高,应以学生的长期发展为目标,培养学生的学书兴趣,让学生乐在其中。那么,我们教师如何培养学生的兴趣,让其感受到乐趣呢?我认为可以在以下几个环节进行尝试:

1、课堂激趣,在书法教学中间经常给学生讲一些通俗,生动,有趣的小故事。如书法家勤学苦练的故事及学习书法的重要意义等。虽然有的学生并不完全理解,但是可以让学生知道书法艺术可以陶冶美的心灵,给人以美的享受;学好书法,将给自己以后的学习、生活、工作带来极大的方便和乐趣。与此同时再适当插入一些理论知识,等等,使学生在轻松愉快的气氛中不知不觉的学到知识。

练习展示出来,增添学生的自信与自豪感。把一些比赛通知粘贴出来,鼓励学生踊跃参加。

3、融洽关系,与学生交朋友,不居高临下,让学生结对拜师,共同进步。

4、举办展览,给学生布置诸如临摹展、创作展等小型系列展览,并给学书成绩优秀者及时的表扬。

5、组织活动,组织学生经常参赛,因为赛前学生的训练兴趣特别浓厚。

为书法的范帖很多,在学习的时候应该博采众长。但是在学生的临帖过程中,不可朝三暮四,见异思迁,一帖没学好就改换其他字帖,这样只能学一帖,扔一帖,最后哪一帖也没有学好。在教学中教师应该坚持按照选帖、读帖、临帖、出帖的教学方法,要求学生持之以恒,专攻一帖,使学生掌握正确的学习方法,保证学生学书过程中不走弯路。从中不断提高学生的临帖能力和自学能力。

三、培养审美能力:书法的审美特点主要体现在形式的变化中。书法无论在点画上,还是结构上,章法上都是变化着的。如果失去了变化,千篇1律,就失去了书法艺术的美感。如音乐中的节奏变化等其实都是类似的道理。书法教学不但要使学生认识点线各处形态及其变化之美,而且要让学生领会点线在书写动态中所显示的节奏韵律美。

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小学计算机教学课件(精选20篇)篇四

学校:黎城职高姓名:魏彦苗。

电子计算机作为人类计算与思维的通用智力工具,使人类的智能获得了空前的发展。人类创造了电脑,反过来电脑帮助开发人脑。计算机与基础教育相结合已经成为当今世界的大趋势。因此,特别是对于我们职业中学,计算机教学就显的尤为重要。那么,如何提高职业学校计算机的教学质量,使之能充分适应新课程改革的发展要求,便是重中之重了。

教学反思被认为是“教师专业发展和自我成长的核心因素”。反思是教师以自己的职业活动为思考对象,对自己在职业中所做出的行为以及由此所产生的结果进行审视和分析的过程。它涉及课程理念、课堂教学、作业评价等各个方面。可见,要提高计算机教学的质量,就必须做好教学反思!作为一名青年一线教师,我觉得应该在教学的各个过程中用适当的方法做好教学反思。在实际教学中,我通过在三个不同阶段对教材的理解、教学目标的制定、教学方法的设计等多方面进行不断的思考和更新,使我在理论和实践经验方面都有了很大提高。

一、教学前反思:

在教学前进行反思,能使教学成为一种自觉的实践。在以往的教学经验中,教师大多关注教学后的反思,忽视或不做教学前的反思。其实教师在教学前对自己的教案及设计思路进行反思,不仅是教师对自己教学设计的再次查缺补漏、吸收和内化的过程,更是教师关注学生,体现教学“以学生为本”这一理念的过程。

计算机教学是一门新兴的课程,它主要强调学生实际上机的操作能力,但学生当中实际水平又有差异。有的学生家中有电脑,某些知识早已掌握,而有的学生却对电脑刚刚接触,了解甚少。这不像其他的公共课程,大家基本都处于同一水平,所以要求我们计算机教师在进行教学时要合理设计教学任务,能涉及到各个层次的学生。比如,在《计算机网络》中讲到“免费电子邮箱”的申请这一节的时候。我们要求学生在网站上申请一个免费的电子邮箱。但是事实上有些同学老早已经会用电子邮件了,而有些同学甚至连什么是电子邮箱都不知道。这就要求我们在教学设计时,一定要考虑到学生水平的参差不齐。为此,我们可以让做的快的同学先用申请好的e—mail设置outlook的帐号。另外,还要尽量多留一些时间给学生练习。计算机教学最后要达到的目的就是让学生能熟练的进行上机操作,所以在教学中要多留出一些时间给学生进行上机操作练习,即所谓的“百讲不如一练”。教师可以通过任务的布置,让学生在操作练习中学会知识,巩固知识。上课前,要认真地对教学思路、教学方法的设计、教学手段的应用及学生的年龄特点、在课上可能有的反应做了充分的反思。经过课前的反思与调整,教学内容及方法更适合学生,更符合学生的认知规律和心理特点,从而使学生真正成为学习的主体。

二、教学中反思:

在教学中进行反思,即及时、自动地在行动过程中反思,这种反思能使教学高质高效地进行。课堂教学实践中,教师要时刻关注学生的学习过程,关注所使用的方法和手段以及达到的效果,捕捉教学中的灵感,及时调整设计思路和方法,使课堂教学效果达到最佳。

由于计算机教学以传授实际操作为主,我们要针对某个教学目的设计一系列的任务,并且这些任务可以被学生所接受。我们进行“任务”设计时,要从学生实际出发,充分考虑学生现有的文化知识、认知能力、年龄、兴趣等特点,遵循由浅入深、由表及里、循序渐进等原则。对于新内容或一些有难度的“任务”,比如,免费邮箱的“发信服务器认证”功能等操作时,最好能事先演示或给出清晰、详尽的操作步骤,能学生更好的掌握知道,另外在教学过程中,要及时发现学生的具体操作情况,如有些任务对大部分同学都有一些难度或出现一些悟操作时要及时的进行讲解更正或电子演示。同时在教学中根据学生的思路和热情,及时调整自己的教案,能起到更好的引导效果,实现学生为主体,教师为主导的教学理念。更好的提高了教学质量和教学效果。

三、教学后反思:有批判地在教学行动结束后进行反思,这种反思能使教学经验理论化。在课堂教学实践后及时反思,不仅能使教师直观、具体地总结教学中的长处,发现问题,找出原因及解决问题的办法,再次研究教材和学生、优化教学方法和手段,丰富自己的教学经验;而且是将实践经验系统化、理论化的过程,有利于提高教学水平,使教师认识能上升到一个新的理论高度。

教学后反思的主要有以下几个内容:1.教学中的精彩场面。课堂教学凝聚着教师的创造性劳动,在课堂教学中,由于教师进入“角色”,往往“灵感”顿生,创造出成功的教例。因而教师在课后教学情感还没有从头脑中消退之时,应立即进行反思,思考精彩场面的主观原因,以及如何在课堂教学中再创精彩场面等。必要时可作些局面记录,以便再教时运用。

2.教学中的失误之处。“智者千虑,必有一失”。何况教学过程是教师与学生双边活动的过程,因而教师的教学难免会出现疏漏与失误。出现失误后教师如果不进行反思,不仅不能提高自己的教学水平,而且贻误了不少学生,给学生以思想上、思维上的误导。因而教师在课后一定要思考自己的失误所在,以及产生失误的原因,思考对失误的补救措施。

3.课堂中学生的反应。在计算机课的理论课教学中的教学效果,往往通过课堂上学生的反应表现出来。课堂上学生正聚精会神高度注意教师,或偶尔点头示意,或偶尔面带笑容而积极回答这说明学生处于积极主动的学习状态,教师教学得体、方法有效。反之,课堂表面安静,学生面无表情或坐立不安、交头接耳、目光愕然,这说明教师讲课不够精彩,空洞说教,教学方法呆板。教师上完课后,应及时反思课堂上学生的反应状况,以不断改进教学内容和教学方式。

计算机学科还是一门新兴的学科,教师在教学中不能将眼光仅仅局限于课本,要不断改进教学方法,认真实践,及时总结,才会有创新,才能提高学生学习计算机的兴趣,使学生主动地学习,也才能为培养21世纪实用人才奠定了良好的理论基础,完成由学生的被动学习到自觉学习的飞跃。经过一次又一次的反思——提高——再反思——再提高的过程,我受益非浅,也更加深刻地认识到了在教学中及时反思的重要性和必要性,它会使我逐渐形成自我反思的意识和自我监控的能力。在今后的教学中,我会通过不断地反思来提高自己的教学水平和创新能力。以此提高学生学习计算机的兴趣,使学生主动地学习,培养学生的自学能力和创造发挥能力。为培养21世纪实用人才奠定良好的理论基础。

黎城职高魏彦苗。

小学计算机教学课件(精选20篇)篇五

(二)教材分析。

重点:计算机的历史、分类、系统组成。

难点:计算机的系统组成。

(三)教学过程。

一、电子计算机的概念:

电子计算机是一种能自动高速而精确地对信息进行处理,具有内部存储能力,由程序来控制其操作过程的现代化电子装置,小学计算机教案(一)。

二、电子计算机的外形(提问)。

显示器、主机、键盘、鼠标、

三、计算机的发展简史。

1946年诞生了世界上第一态电子计算机,由美国宾西法尼亚大学研制成功的,称为“埃尼阿克”

a、第一带电子计算机主要电子元件是电子管,体积庞大,耗电量大,运算速度低,昂贵,仅用于军事研究和科学计算。

b、第二代电子计算机主要电子元件是晶体管,体积变小,成本降低运用范围逐步扩大。

c、第三代电子计算机主要元件采用中、小规模集成电路,体积、消耗、价格迅速减少或降低,开始应用于社会各个领域,教案《小学计算机教案(一)》。

d、第四代电子计算机主要元件采用大规模集成电路,体积进一步缩小,性能进一步提高,普及到普通家庭。

五、计算机的应用。

a、科学计算例如:气象预报、海湾战争中伊拉克导弹的监测。

c、过程检测与控制。

d、计算机辅助设计和辅助教学例如:用cai演示化学反应。

e、人工智能例如:代替人类到危险的环境中去工作。

f、计算机通信例如:internet发emailg、多媒体的应用例如:计算机具备电视机、游戏机、传真机、电话机和vcd的综合功能。

文档为doc格式。

小学计算机教学课件(精选20篇)篇六

作为一名科学课的教师,应该时刻把自己放在学生的角度,接下来要给大家分享的是小学科学教学叙事课件,欢迎大家的借鉴阅读!

现代教育技术应用于科学学科的教学,有声、有色、形象直观,能引起学生探究的兴趣,增进教学的效果,促进学生人文精神的发展。但要充分发挥其作用,教师的作用不可小视。

1、教师角色、观念的改变。

现代教育技术引入科学教育,可以加强学生的感知过程,促进认知的深化,加深理解和提高应用能力。但是,它在给科学教育带来契机的同时,也对科学教育提出了挑战,对教师提出了更新更高的要求。教师要适应这种要求,就必须更新教育观念,要认真研究新世纪人才的素质要求,及时对每个学生进行成才设计。现代教育技术研究和实践的对象是“学习过程”。这里强调的是“学习过程”而不是“教学过程”,从而真正确立了学生学习的主体地位。学生将从被动的听讲者,转变为主动参与的学习主体,学生是现代教育技术发展的最大受益者。教育应该较少地致力于传递和储存知识,而应更努力地寻求获得知识的方法。教师应该花更多的精力去分析研究学习者的特点,预测和帮助他们解决在学习过程中可能遇到的困难,找到他们恰当的学习起点和创造一种他们能适应的教学模式,以期使每个学生都成为成功的学习者。这就要求教师树立大教育观念,集中精力去从事那些有效果的和创造性的活动,既要做引路人,又要做学生的朋友。而现代教育技术正为增强师生互动、突出学生主体提供了条件。

2、教师要不断更新自己的知识,努力掌握现代教育技术的理论与操作技能。

现代教育技术引入课堂教学,使教师与学生处在相同的环境中。这为教师创造了一个熟悉但更具挑战性的环境。因此教师必须不断学习,努力掌握和运用教育技术的理论、手段、方法和技巧,并深入研究、交流开展电化教学的。

心得体会。

互相推荐和提供软件资料多渠道收集或通过简单的辑纳编制新的软件教材。

3、媒体课件要适时适地适用妙用。

毫无疑问,多媒体技术的运用为科学的教学带来了新的生机,为进一步提高教育教学质量提供了新的空间,但教师必须明确这样一个观点——应科学、合理、巧妙地使用多媒体。并不是所有的内容都适合用现代教育技术来完成,包括在科学学科中挖掘人文精神。它也不可完全代替教师的演示实验和学生实验,如果忽视学生的思维发展过程,那么任何的教学也都失去了它的意义。总言之,不能让多媒体辅助手段“喧宾夺主”,而要尽量让它发挥“辅助”作用,真正为优化科学课堂教学服务。

总之,冲破传统的教学方法,树立新的教学理念,采用现代先进的教学手段,是现代科学教育的要求,也是现代教学发展的需求,对于整个教学改革有着举足轻重的作用。

小学计算机教学课件(精选20篇)篇七

一、教学目标:

1.有感情地朗读课文,在把握课文内容的基础上理解作者的写作意图。

2.了解课文的几处对比描写的作用。

3.认识4个字,学会7个生字。

二、基础知识:

嚼、(嚼子)、(嚼舌)、(咬文嚼字)。

帽、(帽子)、(草帽)、(衣帽整齐)。

剖、(解剖)、(剖析)、(剖腹藏珠)。

辍、(辍学)、(辍笔)、(笔耕不辍)。

三、教材分析:

1.教材特点:

课文讲了“我”画了一幅“蛇肚子里的象”的画,可是却无法让大人们的理解。而当我不再和他们研究图画转而谈论大人们感兴趣的话题时,他们都很高兴。作者通过这样简单的一件事,对“缺乏同情心和理解力的不可理喻的大人们”的委婉的批评。

本课节选自法国飞行员(注意,不是作家)圣埃克苏佩里所写的《小王子》,这是一部哲理童话。

2.教学重点:

有感情地朗读课文,在把握课文内容的基础上理解作者的写作意图。

3.教学难点:

理解作者的写作意图。

4.教学突破点:

教学时以这两幅图画的产生以及围绕它们发生了怎样的故事为为中心,了解作者是怎样清楚有序进行表述的。

教法设计:

第一课时。

(一)初读课文,了解大意。

1.同学们,《蛇肚子里的象》这篇文章是一位法国作家的作品,谁能给大家读一遍课文?在读时要注意法国人说话的特点和语气。

2.同学们评议读得怎么样。

(二)再读课文,学习生字。

(三)在把文章读流利的基础上,体会文章的主要内。

容;观察作者画的这两幅画,谈谈你的看法。

1.请同学们默读课文,结合书后习题,试着说说文章的主要内容?并试着给文章分段。

2.根据时间顺序可以给文章分为两段:

第一段(1—4)“我”画了两幅蛇肚子里的象,可大人们都不能理解。

第二段(5)“我”迎合大人们的视觉,从他们的角度出发思考问题,这样才能使他们接受。

第二课时。

(一)巩固复习,回顾上节课的内容。

请两名同学分别来读文章的两个部分,试着概括其主要内容。

(二)理解课文。

1.精读文章进行学习,将其中你认为最值得研究的语句找到,在小组内讨论交流其中的含义。(结合书后第二题所给出的重点句子)。

2.含义深刻的句子:

分别从孩子和大人的两个角度来体会他们不同的看法。

3.在读这个故事时,可以练习分角色朗读课文。

(三)小组讨论。

1.讨论书后的“讨论”题,联系生活实际谈自己的感受、体会。

2.相机进行朗读指导。人物的语言要符合人物形象、身份、特点,在读到评论性的语言时要读得沉稳、深刻。

3.体会这个个故事要告诉我们什么道理,整篇文章有带给我们什么启示呢?

小学计算机教学课件(精选20篇)篇八

1.引导学生深入了解高分考场作文受阅卷老师青睐的原因;2.能够明确中考作文评分项目及其分值分配:内容(20分)、语言(16分)、结构(10分)、文面(4分);3.能够运用提分妙招从语言和结构方面提升自己的组材及写作能力。

二、教学重点:

1.掌握切题得分点的策略和提分妙招;2.能运用所学知识进行写作训练。

三、教学难点:

分析自己作文在切题方面的不足及在写作中能运用提分妙招从语言和结构方面提升自己的组材及写作能力。

五、教学准备:

1.印发范文材料——考场高分作文,让学生提前感知这些成功作文在材料(即内容)的选择上、语言上、材料的安排(即结构)上、文章开头和结尾等方面的共同特点,即成功之处。2.多媒体教学课件。

六、教学过程:(一)教学导入。

由“90秒钟能干些什么?”导入批阅中考作文的阅卷老师在90秒钟内给予考生的考场作文盖棺定论,从而进一步引入本节课的交流话题——90秒,怎样的考场作文给高分?(二)检查预习。

这些选自考场的高分作文在材料(即内容)的选择上、语言上、材料的安排(即结构)上、文章开头和结尾上有什么共同特点?(三)归纳结果。

(1)内容上:生动具体、感受真切、贴近生活、充实饱满;或写人生成长、或写生活经历、或抒体验感受、或谈思想认识。(2)语言上:生动形象、准确流畅。(3)结构上:层次清楚、明晰严谨、开头引题、结尾点题、凤头豹尾、简洁凝练、首尾照应、构思新颖。(四)提分妙招。

【一】语言提升:

多点丰富词汇;多点修辞手法;多点表现手法;多点细节捕捉。

【二】结构创新:(1)首尾点题。1点题目2点题旨。

(2)速成结构模板。

1日记体式结构2并列排比式结构3书信体式结构4镜头式结构(五)加分秘诀。

(1)法则一:题好一半文。(2)法则二:书写是文章的嫁衣。(3)法则三:多分段,按规定的字数行文。(4)法则四:炫示靓点,包藏缺点。

(5)法则五:材料的安排比材料的选择更重要。(六)布置作业。

依据所学速成结构模板,结合下列作文片段,现场创新不同结构体式的作文——《那一幕,我难以忘记》。

作文片段一:

偶然一瞥,一个熟悉的身影闪过眼帘,仿佛背后一阵寒流袭来,不觉心中一颤,连忙小心翼翼地用胳膊撞着同桌,“咳、咳!”“哎呀别碰我,没看我正忙着呢!”他头也没抬,好像生了我的气,专心致志、春风得意。“别抄了!”“你烦不烦啊,还有一页就抄完了,怎么,你想让我挨骂啊。”他愤恨地说着,头上滚下了豆大的汗珠,“老师在后面。”只听他的笔头书写的沙沙声戛然而止,眼神一怔,呼吸骤然间也变得缓慢而紧张,却不敢回头。那一幕,我难以忘怀。

——3年8班陈佳璇作文片段二:

想想刚刚穿上那漂亮圣洁的校服,有如医生身上的白大褂,象征着我们纯洁的学生身份。三年过去了,扫视一下如今的校服,在历经风吹雨打日晒,再加上某些同学的涂抹修饰,早显得苍颜已老,远不如初一时的生意盎然。它或被挂上了学生们的diy的创意;或被渲染上了同学们对于生活抑或青春的热情;或被附上了那专属标志……唉!“挂了彩”的校服有如白纸泼上了墨水,圣洁不在。那一幕,我难以忘怀。

——3年7班张佳鑫。

作文片段三:

那是运动会的最后一天下午。放学后,同学们各自拿着东西回家了,只余下几个值日生。我刚走了几步,脚下却差点被什么东西绊倒,一低头,原来是个空塑料瓶躺在地上。望向远处的垃圾箱,它脚下堆满了垃圾,里面却好似空空如也。再看看同学们呆过的地方吧——到处都是果皮纸屑,夹杂着未吃完的冰淇淋,混着地上的雨水,真有些惨不忍睹。再想想一向整洁的校园,再想想同学们干净的着装,再想想大家的欢声笑语,心里就有一种说不出的难受。他们竟还有心情在吃吃喝喝?说说笑笑?那一幕至今萦绕在我的心头。那一幕,我难以忘怀。

——3年7班王婉如。

小学计算机教学课件(精选20篇)篇九

1).软件设计包括软件的结构、数据接口和过程设计,其中软件的过程设计是指()。

a.模块间的关系。

b.系统结构部件转换成软件的过程描述。

c.软件层次结构。

d.软件开发过程。

正确答案:b。

2).软件生命周期可分为定义阶段、开发阶段和维护阶段,下面不属于开发阶段任务的是()。

a.测试。

b.设计。

c.可行性研究。

d.实现。

正确答案:c。

答案解析:开发阶段包括分析、设计和实施两类任务。其中分析、设计包括需求分析、总体设计和详细设计3个阶段,实施则包括编码和测试两个阶段,c不属于开发阶段。

3).有关过程调用叙述正确的是。

a.打开过程文件时,其中的主过程自动调入内存。

b.同一时刻只能打开一个过程,打开新的过程后,旧的过程自动关闭。

c.用命令dowith调用过程时,过程文件无需打开就可调用其中的过程。

d.用命令dowithin调用过程时,过程文件无需打开,就可调用其中的过程。

正确答案:d。

4).能够获得一个文本框中被选取文本的内容的属性是。

t

rt。

正确答案:c。

5).将e-r图转换到关系模式时,实体与联系都可以表示成。

a.属性。

b.关系。

c.键。

d.域。

正确答案:b。

二、基本操作题。

1.在考生文件夹下新建一个名为“供应”的项目文件。

2.将数据库“供应零件”加入到新建的“供应”项目中。

3.通过“零件号”字段为“零件”表和“供应”表建立永久性联系,其中,“零件”表是父表,“供应”表是子表。

4.为“供应”表的“数量”字段设置有效性规则:数量必须大于0并且小于9999;错误提示信息是“数量超范围”(注意:规则表达式必须是“数量.数量9999”)。

计算机等级考试常见的五大误区。

一、上机操作不当-成绩不算。

在考试前,请仔细听清监考老师所说的一些考试注意事项,不要急于操作。我们知道,有关计算机的考试,其成绩是直接记录在计算机上的,考试过程中,如果因为你的操作不当,而将你的考试成绩或准考证号等丢失,你的辛苦将付之东流,这恐怕是你最不愿看到的失误吧。

二、考题跳做-不给分。

参加考试如果不知道考核内容,那多半无法过关。对于考题中出现的题目内容一定要仔细阅读,并按照上面的要求,逐步进行操作。如题目要求的操作内容包括对一段文字进行字体、字号、字形几个方面的设置,那么在考试过程中,你必须将要求考核的知识点一一做全,否则无法得分,因为考试是以最终判分的方式给每题定分,当你的答题最后未能做完或中间有跳做的,都不给分,有人会说这样不太好吧,但考试就是残酷的,这也迫使我们将考核的内容全面、深入地掌握。

三、作答前想好知识点。

在刚刚拿到考题时,如果对于题目不是很清楚,可以先思考一下,这一题考核的知识点属于哪个范围,大概是哪个知识点,这样在做题时才可以快捷、准确地进行答题。

四、不能使用快捷键。

计算机会记录下你所操作的每一个步骤,哪怕是一个细小的,不经意的,所以在操作过程中一定要“大胆地思考,谨慎地对待”。例如:题目中要求你先进行某操作再执行某操作,对于这样的情况,你必须按照考核内容的顺序,依次进行操作,这样你在答题时才能准确而快速。例如:题目中指定要求你使用菜单栏的操作来改变一段文字的字形,如:加粗。对文字设置加粗的方法通常有:通过菜单,打开“字体”对话框,进行加粗设置;直接使用“格式”工具栏中的“加粗”按钮进行设置;使用快捷菜单“ctrl+b或ctrl+shift+b”直接进行设置。但出题人希望你对知识点有一个全面的掌握,而不是只知道使用“工具栏”或“快捷键”的方法,在这种情况下,如果你使用了工具栏按钮或快捷键来完成考题是无法得到分数的。所以考生要对考核的内容全面地了解和掌握。

五、做错了-可以重新修改。

当你在考试过程中由于误操作,出现警告对话框时,不必惊慌,也许是你随意地点击了鼠标或键盘而导致的误操作,计算机对于考生任何操作的记录是精确且细致的,你可以选择“重做”按钮,继续进行考试;如此题你已完全完成,即可点击“进入下一题”。

小学计算机教学课件(精选20篇)篇十

谢福艳。

随着教育现代化的不断深入,多媒体课件在音乐教学中越来越显示出独特的魅力。它突破了传统教学在时间、空间上的限制,大大开阔了学生的音乐视野,通过生动形象的画面、言简易赅的解说、悦耳动听的音乐,使学习内容变枯燥为形象,图文、音视、动画栩栩如生,犹如身临其境,大大激发了学生对音乐学习的兴趣,丰富教学内容,拓宽教学视野,激发学生思维,把老师的讲转化为引导学生主动的学,使枯燥、呆板的教学模式变得丰富多彩,使学生能直观感受音乐所表现出的美,对推动学生进一步展开丰富的音乐想象起了催化作用,大大激发学生学习音乐的兴趣。

一、情境激趣,导入新课。

音乐课中运用多媒体教学,是实现形象教学、寓教于乐的最好选择。它能清晰、生动、形象地展示音乐的特点,从而改变学生学习的单调性,使学生在欢乐愉悦的形式和气氛中得到知识,还能形象地表现出语言难以描摹的情境。如在讲《两只小鸟》一课时,我是这样导课的。首先我用多媒体播放了小鸟清脆的叫声,同时,屏幕中出现了两只正在站在树枝上的小鸟。我于是借机问:“这两只小鸟在干什么呢,小朋友你们想知道吗?”学生们异口同声地回答:“想!”就这样,在接下来的听一首歌这一环节中学生很自然的融进歌曲中。又如在导入新课时,用流动的画面来体现教学意图,创设出绚丽多彩、声情并茂的环境,给学生以美的熏陶及享受,从而激发学生的学习兴趣,提高教学质量和效果。例如,我在新授《柳树姑娘》一课时,我是这样导入的(用课件展示):寒冷的冬天过去了,春姑娘来了,飘逸的长裙播洒着滋润万物的雨露,枯黄的小草冒出了嫩芽,花儿露出了久违的笑脸,池塘里的冰融化了,干枯的柳树抽出了嫩枝,就像是春姑娘的一头秀发,在春风中飘动„„同时,播放出欢快的鸟叫声,使声音与画面融为一体,营造出这首儿歌所描绘的意境,使学生产生身临其境的感觉,在孩子们动脑、动手,不断想象、创造中展现了一幅幅生动的画面,在动画与音乐融合的同时,也把春天的美好融入孩子们的心中,从而激发学生学习演唱这首歌曲的浓厚兴趣。

二、深入浅出,解决教学难点。

当前小学音乐教学所追求的是培养学生对音乐的感受力、审美力、表现力及创造力。计算机多媒体教学以其独特的功能,把抽象的音乐理论形象化,使虚幻的音乐形象变的直观具体,更好地突出了教学的重点。如:学唱歌谱,只要点击鼠标,学生就能轻声跟着电脑录音哼唱,学起来既快又准。部分难点节奏,点击鼠标,难点界面放大,重点进行训练。“休止符”及“换气符号”都事先用醒目的色彩标出,引起学生的注意。这些平时被视为棘手的教学难点,通过计算机多媒体教学的有的放矢地的再现,由远及近,化繁为简,化深为浅,变得形象直观,通俗易懂,节省了大量的教学时间。

三、直观的视听,感受并理解歌曲。

在解决了重难点之后,进入到歌曲的演唱这一环节,演唱歌曲是学生易于接受和乐于参与的表现形式。如果能恰当地运用多媒体手段,巧妙地把vcd中的范唱运用到教学当中,不仅能让孩子体验歌曲,而且能对学生学习歌曲,把握歌曲的情绪起到很大的作用。例如:教唱《中国少年先锋队队歌》,假若由教师范唱,无论唱得有多好,也仅仅是独唱,怎么唱都唱不出合唱的效果。我播放了少儿合唱团演唱的《中国少年先锋队队歌》让大家欣赏。雄壮、有力的歌声和迎风飘扬的五星红旗、少先队员敬队礼等画面让学生充分体会了国旗的神圣,队礼的庄严,少先队员的自豪,让歌曲充满了丰富的情感,让学生有直接的感知,能轻易地去认识和理解音乐。通过欣赏,再来演唱这首歌,学生的情绪、咬字吐字、节奏的把握等等,都令人满意。省去了很多老师讲了,学生也未必理解的尴尬,对歌曲的教学起到了事半功倍的效果。

四、身临其境,感受并表现歌曲。

教师创设特定的情景,使学生在学会歌曲后充分宣泄情感,例如,在学习《请来看看我们美丽的村庄》的最后环节,运用多媒体课件放映出农庄的一些画面,营造出一个与音乐相符的环境气氛,然后要求学生按照自己的爱好每人扮演一个自己喜欢的角色。有的同学可爱的小鸡,有的同学扮演正在水中游泳的小鸭,有的同学边蹦边叫扮演正在吃草的小牛;他们边演唱边自由地舞动,全身心地融入音乐情绪中。这不仅激发了学生学习音乐的兴趣,又起到了培养学生创造力的作用。在传统的教学中,教师一招一式地教给学生,学生的积极性也不一定高,当利用电教手段后,情况就大不一样了,给学生放一段与教学内容相关或相同的舞蹈录像资料,让学生观看并自由模仿,然后再利用学到的动作,自己根据歌曲进行动作的创编。将教学融于多维互动的学习活动之中,并在教学过程中将学生闪光的思想火花进行精彩的质疑提问,点拨引导,既促进了教师的教学,又调动了学生的学习热情。

总之,现代化多媒体的应用,使传统课堂教学不便或无法解决的问题迎刃而解,扩大了信息,充实了容量,加快了节奏,提高了效率。借助多媒体信息技术,可以把音乐的情感与艺术形象结合起来,可以使学生在美的氛围和轻松愉快的情感体验中学习,从而达到提高教学效率的目的。通过倾听音乐和媒体动画的不同表现,使孩子们对音乐的理解更加深刻。美丽的动画,结合了音乐和图片,可以使孩子们潜移默化的喜爱音乐课,逐渐培养对音乐学习的兴趣。教育要面向世界、面向未来、面向现代化,多媒体的优越性是显而易见的。当然,在音乐课堂上运用多媒体课件,要根据学生的认知规律和音乐学科的特点,严格遵循使用多媒体的原则,做到使用得恰到好处。只有这样,才能发挥多媒体的优势,实现多媒体与音乐教学的最佳整合,实现多媒体在音乐课上的真正价值。

小学计算机教学课件(精选20篇)篇十一

第二课、windows98基础知识(3课时)。

4、桌面的布置。

windows98允许用户按照自己的习惯和使用风格来布置桌面。对于经常使用的应用程序,用户可以将该应用程序设置为快捷方式放在桌面上,这样当需要使用时,双击该应用程序的快捷方式就可以了。为了使桌面整齐、干净、用户可以将没有用的快捷方式删除。还可以重新命名、重新排列等。

a、创建快捷方式。

创建快捷方式有许多,这里介绍最常用的2种。

(1)使用快捷方式向导。

(2)使用拖放方法。

b、移动快捷方式。

如果希望将快捷方式放在桌面上的明显位置,只要将鼠标指针放到该快捷方式的图标上,然后按下左键并拖动图标到目的位置就可以了。

c、重命名快捷方式。

两种方法:

(1)选中图标,再用鼠标单击图标名,然后在编辑框中输入新的名称,输好后按确认键。

(2)将鼠标指向该快捷方式的图标,然后单击鼠标右键,弹出快捷菜单,在快捷菜单中选择“重命名”命令,输入新名称,然后按确认键。

d、删除快捷方式(教师演示)。

(1)选中图标,然后单击鼠标右键,弹出快捷菜单,在快捷菜单中选择“删除”命令,在出现“确认文件删除”对话框中单击“是”按钮。

(2)将鼠标指向要删除的快捷方式,然后按下左键将其拖到“回收站”图标上,松开左键,在出现“确认文件删除”对话框中单击“是”按钮。

e、排列快捷方式。

将鼠标指针移到桌面上的空白位置,单击鼠标右键,弹出快捷菜单,从快捷菜单中选择排列图标的方式,如可选择“按大小”“按日期”等。

5、“开始”菜单的使用。

a、“开始”菜单的内容。

(1)程序:主要用来启动程序。

(2)收藏夹:是windows98新增加的选项。该选项用来收藏从网上下载的文件、频道信息、软件更新信息等。

(3)文档:此选项包含了用户最近处理过的文档。

(4)设置:包含“控制面版”“打印机”“任务栏”“开始”“文件夹”“活动桌面”等,通过它可以使用户改变windows98的设置。

(5)查找:可以让用户查找文件、文件夹和计算机,也可以查找网上的资源和用户。

(6)帮助:为用户提供了各种帮助信息。

(7)运行:可以运行在“开始”菜单中没有列出的程序。

(8)注销:用来注销某一用户在系统中的登记,取消该用户。

(9)关闭系统;可以关闭windows98系统。

b、“开始”菜单的指定。

(1)向“开始”菜单中添加程序。

(2)从“开始”菜单中删除程序。

6、任务栏的.使用。

a、任务栏的组成。

一般情况下任务栏的左边有个“快速启动”工具栏,它可以让用户迅速打开internetexpress等主要应用程序。任务栏的右侧放置了一些图标,用来修改系统中常用的设置,如计划任务程序、输入法、音量等。

b、利用任务栏切换应用程序和窗口。

windows98系统有多任务处理功能,可以同时启动多个应用程序,每个启动的应用程序在任务栏上都有个相应的按钮,单击这些按钮,就可以在多个应用程序或窗口中切换。

c、改变任务栏的大小。

d、调整任务栏的位置。

e、自动隐藏任务栏。

单击“开始”按钮,打开“开始”菜单,单击其中的“设置”菜单项,并从其级联菜单中选择“任务栏和开始菜单”选项,这时回出现“任务栏属性”对话框。在该对话框的“任务栏选项”中选择“自动隐藏”,再单击确定。

msn(中国大学网)。

小学计算机教学课件(精选20篇)篇十二

学习目标:

1课前预习,,疏通字词,培养学生的自学能力。

2了解人与自然和谐统一的道理,增进学生对自然的认识,树立环保意识。

3抓住文章的关键句,理解分析课文。

4了解文章拟人、反问等修辞的手法,品味文章中的富有哲理的语句。

学习重难点:

重点:

1了解人与自然和谐和统一的道理,增进学生对自然的认识,树立环保意识。

2抓住文章的关键句,理解分析课文。

难点:

了解文章反问等修辞的手法,品味文章中的富有哲理的语句。

学习设想:

1组织学生搞好课前预习,朗读课文,疏通字词,搜集有关人与自然方面的资料。

2创建一个和平融洽的学习氛围,倡导探究、合作的学习方式,鼓励学生大胆发言,勇于提出自己的见解。

3教师准备些必要的课件资料。

课时安排:

两课时。

学习步骤:

第一课时。

一、导入课文。

从学生对人和自然的认识导入。

二、检查预习:

1字词疏通情况。

示例:咫尺蓬蒿鲲鹏幼稚相形见绌。

师生交流。

生生交流。

2划出文中对你有启发的语句。

师生交流。

三、默读课文,整体感知。

思考:

你认为文中的'哪些语句能表达作者的观点。

提示:

最后一段。我们再也不应该把宇宙的其他部分看作只是我们征服的对象,再也不应该把其他生物仅仅看作我们的美味佳肴,而首先应该把他们看作是与我们平等的生命,看作是宇宙智慧的创造物,看作是宇宙之美的展示者,首先应该敬畏他们,就像敬畏我们自己一样。敬畏他们,就是敬畏宇宙,敬畏自然,就是敬畏我们自己。

四、探究,思考:

(一)认识人类:

1在人类的发展史上,我们取得了哪些骄傲的成绩。试举例说明:

讨论:

(提示:四大发明人类登月计算机的普及等)。

课件展示:

总结:

2对人类取得的这些成绩,你的态度如何呢?作者对人类取得这些成绩,态度如何呢?

学生自由探讨,交流。

教师总结:

(二)认识自然:

联系课文,结合自己的实际,具体谈谈你对自然的认识。

课件展示:

(三)人类和自然的关系:

人类和自然的关系如何?在本文中,作者得出一个什么结论?

学生思考,交流。

课件展示:

教师归纳:人类是大自然机体的一部分,人类应该敬畏宇宙,敬畏自然;和谐统一,共同发展。

五、小结。

通过本节课的学习,我们认识到,自然是伟大的,它有着深邃,高超的智慧;我们是大自然的一部分。我们在改造自然,利用自然的过程中,应敬畏自然,爱护自然,和谐发展,共同繁荣。

六、作业:

1积累重点词语,理解、分析关键句子。

2观看中央电视台人与自然节目。

3联系自己的生活实际谈谈,敬畏自然,爱护自然,你应该采取哪些措施。

第二课时。

学习目标:

1了解文章拟人,反问等修辞的手法。

2诵读课文,品味文章中的富有哲理的语句。

学习内容和步骤:(略)。

板书设计。

小学计算机教学课件(精选20篇)篇十三

(一)目的要求对计算机的历史和计算机的基本设置有所了解。

(二)教材分析。

重点:计算机的历史、分类、系统组成难点:计算机的系统组成(三)教学过程。

电子计算机是一种能自动高速而精确地对信息进行处理,具有内部存储能力,由程序来控制其操作过程的现代化电子装置,小学计算机教案(一)。

二、电子计算机的外形(提问)。

显示器、主机、键盘、鼠标、三、计算机的发展简史。

1946年诞生了世界上第一态电子计算机,由美国宾西法尼亚大学研制成功的,称为”埃尼阿克”

四、电子计算机的发展阶段。

a、第一带电子计算机主要电子元件是电子管,体积庞大,耗电量大,运算速度低,昂贵,仅用于军事研究和科学计算。

b、第二代电子计算机主要电子元件是晶体管,体积变小,成本降低运用范围逐步扩大。

c、第三代电子计算机主要元件采用中、小规模集成电路,体积、消耗、价格迅速减少或降低,开始应用于社会各个领域,教案《小学计算机教案(一)》。

d、第四代电子计算机主要元件采用大规模集成电路,体积进一步缩小,性能进一步提高,普及到普通家庭。

a、科学计算例如:气象预报、海湾战争中伊拉克导弹的监测。

c、过程检测与控制。

d、计算机辅助设计和辅助教学例如:用cai演示化学反应。

e、人工智能例如:代替人类到危险的环境中去工作。

f、计算机通信例如:internet发emailg、多媒体的应用例如:计算机具备电视机、游戏机、传真机、电话机和vcd的综合功能。

教学目的和要求。

1、了解什么是信息;

2、了解如何描述信息以及对信息进行获取、传递、处理的各种技术;

3、知道计算机技术和通信技术是两种重要的信息技术;

4、了解信息高速公路;

教学重点与难点:信息的各种心态及其本质含义,‘教案’计算机教案。

教学方法:1、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。

2、电脑动画课件教学。

教学准备:1、电教室内利用电脑播放自制的教学课件。

2、课前打开电脑。

教学过程。

一、新课引入。

1、什么是信息你知道吗(学生回答)。

简单地说,信息就是指对人么有用的数据、消息。(有用,即有价值。信息具。

有价值)。

2、信息无处不在,无时不有。(举例启发后,请学生自己举例)。

二、新课教学。

解释:

”一、信息通常是指数据、消息中所含的意义。”

科学角度研究的信息主要指:一是经过计算机技术处理的资料和数据,如文字、图形、影像、声音等;二是经过科学采集、存储、复制、分类、检测、查找等处理后的信息产品的集合。

信息是事物运动的状态和存在方式而不是事物本身。它必须借助某种符号才能表现出来,而这些符号通常人们用数据来记录它。

”二、信息技术主要是指人们获取、存储、传递、处理信息的各种技术,计算机技术和通讯技术是两种重要的信息技术。”

[利用电脑动态展示以下三种重要的信息技术]。

”1、信息的获取”

人脑的大部分信息是通过视觉和感觉器观获得的;

电脑中的信息主要是通过诸如键盘、鼠标、语音识别等电脑输入设备,扫描仪、传感器等电子感测装置来获取。

”2、信息的传递”

信息只有通过交流才能发挥效益。

”3、信息的处理”

信息处理是指将信息缩小、放大、分类、编辑、分析、计算,加工成某种要求的数据形式,如绘制图形、打印报表等。

电子计算机是信息处理机。

”三、信息社会”

人类进入20世纪以后,科学技术的发展速度越来越快,当今信息同物质、能源一样重要,是人类生存和社会发展的三大基本资源之一,是社会发展水平的重要标志。甚至人们把今天的社会称为信息社会。

”信息社会是以信息生产为中心,促进政治和经济迅速发展起来的社会。”

信息社会将会给每个人带来机遇和挑战。

”四、信息高速公路。

’信息高速公路’是一个计算机技术和通讯技术为基础,以光导纤维(也叫光缆)为干线,集电脑、电视、电话为一体,以各种图、文、声、像等信息为’货物’,覆盖面广(遍布全球)的高速传输的信息网。”

[利用电脑展示什么是信息高速公路]。

全课总结。

1、什么是信息。

2、信息技术包括哪些重要的技术。

3、为什么有人称现代社会为信息社会呢。

4、什么是信息高速公路。

小学计算机教学课件(精选20篇)篇十四

1.能说出计算机的基本组成及工作原理,并能归纳总结程序设计语言的发展历程。

2.通过小组合作探讨计算机的工作流程,提升逻辑思维能力。

3.通过学习计算机的工作原理,感受计算机运行工作的奥秘,培养探索精神。

二、教学重难点。

【重点】计算机的基本组成、工作原理与程序设计语言的发展。

【难点】计算机工作原理的理解。

三、教学过程。

(一)导入新课。

教师总结:这些信息加工软件都是现成的程序,这些程序解决了我们生活中的通用问题,计算机为什么这么听程序的话?它是如何进行工作的呢?这节课我们就一起来认识计算机与程序。

(二)新课讲授。

播放计算机工作流程的介绍视频,提出问题:

(2)流程中提到了哪些工作部件?【中央处理器、存储器、输入设备、输出设备】。

教师总结:中央处理器简称cpu,它能向其它部件发出指令并控制其他部件进行数据传输;存储器是用来存放数据的;输入输出设备是用来输入和输出数据的。

教师展示工作流程图,提出问题:

(1)图中将存储器又分为了哪些部分?【内存、外存】。

(2)内存与外存哪个能与cpu直接进行数据传输?【内存】。

(3)内存又可以分为哪几类?【ram、rom】。

教师总结:存储器有内存和外存之分,外存是存放程序和数据的仓库,可以长期大量地保存信息。内存通常位于系统主机板上,cpu可直接与之交换信息,要运行的程序与数据只有调入内存后方可执行。

布置任务,以信息技术小组为单位,限时5分钟,讨论生活中我们常见的外存储及输入输出设备有哪些?【外存设备:u盘、硬盘、光盘等;输入设备:鼠标、键盘等;输出设备:显示器、打印机等】。

教师总结:生活中有很多的领域都在使用计算机,会涉及到各种各样的存储、输入、输出等设备,要善于思考这些设备属于哪种设备范畴。

2.计算机程序设计语言。

教师讲解:计算机在工作过程中要按照一定的目的去执行就必须给它明确的指示,而这些指示就是计算机能够听懂的程序语言。

教师指导学生阅读教材,提出问题:

(1)计算机程序语言有哪些?【机器语言、汇编语言、高级语言】。

(2)能被计算机直接识别的程序语言是哪个?【机器语言】。

(3)机器语言采用了哪种进制数进行表示?【二进制】。

教师展示一段机器语言与汇编语言,提出问题:哪个语言更加通俗易懂?【汇编语言】。

教师总结:机器语言难学难记又难用,于是计算机工程师把1、0代码转换为有意义的字符代码,便有了汇编语言,它与机器语言一样,同属于低级语言。随着计算机的发展,工程师们相继开发出许多贴近人们阅读理解习惯的高级语言系统,如basic、pascal、c、visualbasic等。但是用髙级语言编写的程序需要经过编译转换为机器语言程序,才能被计算机执行。

(三)巩固提高。

同桌两人探讨,在进行1+1=2的运算时计算机的工作流程是怎样的?

教师巡视指导,指导要点:数据传输的过程是否正确。

(四)小结作业。

小结:师生互动总结计算机的组成、工作原理、程序语言的发展。

作业:查找当下流行的高级语言。

四、板书设计。

文档为doc格式。

小学计算机教学课件(精选20篇)篇十五

第二课、windows98基础知识(3课时)。

教学课时:3课时教案序号:2。

(二)教材分析。

重点:windows98的桌面的操作。

难点:windows98的桌面的操作。

(三)教学过程。

windows中文版是微软公司推出的功能强大的多任务、多窗口的中文操作系统,它拥有强大的网络功能,可把桌面排版、图象处理、多媒体技术集为一体,成为一个集成化的操作系统,并且在系统中内置了许多相当有用的工具软件。

一、什么是操作系统(提问)。

操作系统是计算机系统中系统软件的重要组成部分,它是计算机系统中所有硬件、软件资源的组织者和管理者。

这里所谓的“资源”当然不是指自然资源,而是指计算机系统内可利用的各种能力。比如计算机运行程序的能力,存储能力,打印机的打印能力等,可以说计算机系统各种资源能够相互协调,有效地进行工作,都依赖于操作系统的统一控制,因此,一台电脑只有安装了操作系统,才能进入最基本的工作状态。用户通过操作系统来操纵计算机,可以省去很多具体细节,从而获得良好的应用环境。

二、操作系统的基本功能。

1、cpu管理。

2、存储管理。

3、设备管理。

4、文件管理。

5、用户接口。

三、windows98的特点。

windows98以其更直观的工作方式、更出色的系统性能、更快捷的运行速度,以及对硬件更好的支持,得到了广大用户的青睐。它除了具有windows95的多任务处理模式、全32位完整的操作系统、虚拟内存管理、即插即用、支持长文件名等特点外,还具有以下几个方面的特点:

1、更新的硬件及软件支持。

2、更强的界面设置。

3、更高的可靠性和管理性。

4、internet集成。

四、windows98的桌面操作(教师演示)。

从图中可以看出,windows98桌面上放置了图标、“开始”按钮和任务栏。桌面占据了整个屏幕空间,它是使用者工作的'地方,就象我们的写字台、办公桌。桌面上从上向下排列的图形就是图标,每个图标代表一个应用程序。由于放在桌面上的应用程序不需到处查找,直接双击就可运行,因此也称桌面上的图标为快捷方式或快捷图标。桌面的左小角有一个“开始”按钮,用来打开“开始”菜单,执行windows98的各种命令,以及启动应用程序。桌面的最下面有个任务栏,任务栏上一般放有工具、正在运行的应用程序按钮,它主要用来切换应用程序。

1、鼠标的使用。

向学生演示不同状态下鼠标的不同指针形状及含义。

a、就绪状态。

b、正在执行状态,需要用户等待。

c、后台操作。

d、移到窗口或图形边界时的状态,此时可以改变窗口或图形的大小。

e、移动状态,此时可以可以拖动窗口或对话框。

f、文字选择。

g、链接选择。

2鼠标操作方式及方法。

a、左键单击。

b、右键单击。

c、双击。

d、拖放。

3、键盘的使用。

windows98下的键盘操作大多是通过复合键操作实现的。例如:在资源管理器中选择当前文件夹中的所有内容,可以用复合键ctrl+a来完成。对于初学者来说,最好先使用鼠标完成操作,待熟练后有些操作可以用键盘来完成。

msn(中国大学网)。

小学计算机教学课件(精选20篇)篇十六

活动意图:

通过游戏活动,根据幼儿年龄特点和认知规律。激发幼儿的兴趣,充分发挥幼儿的自主性,调动幼儿的多种感官参与学习,让幼儿在兴趣盎然的游戏活动中,快乐地识字。对学习汉字有浓厚的兴趣,养成主动识字的习惯。

1、钓鱼识字。

玩法:

把字卡当作鱼撤在地上,让幼儿去“钓”,钓来一个字卡教一个字,此法可把幼儿认过的字当作鱼让幼儿钓。成人读一个字,幼儿必须钓到那个字,读出那个字才算钓到了“鱼”。也可以几个幼儿比赛看谁换钓到“鱼”。这方法用来复习巩固效果好。

2、表演识字。

玩法:

让幼儿表演他最喜欢做的游戏,如幼儿喜欢当小大夫,就让他坐到写有医生的位置上,对病人问这问那,用一听筒在听,开药方,打针……这时候教育他识读,“医”、“药”、“病”、“针”等,就不会太难。

3、吃东西识字。

玩法:

幼儿在吃东西时,往往是最高兴的,这时教他识读字,兴趣也会高些。如削菠萝时教“菠”、“萝”,切西瓜时教“西”、“瓜”,吃棒冰或糖果时教包糖纸上的那些字。

4、讲故事识字。

玩法:

给幼儿讲故事,边讲边把故事中主要人物,关键情节在黑板上写下来认一认,讲完故事后读一读,让幼儿复述时再认一认。这样既不影响讲故事、故事,认了字又可使幼儿把故事情节记得更牢。

5、游动物园识字。

玩法:

把许多字卡围成一圈当作动物园的围墙,“围墙”里面放许多写有各种动物名字的字卡。说有许多小朋友要上动物园去玩,开哪个门进去呢?看门人说走“鬃”门进去安全,如果开错门,老虎会逃出来咬人的',这时候要幼儿去“鬃”门,开对了才能进动物园,开错了重开。进了“动物园”让幼儿捡一个个的字卡来问:“妈妈,这是什么呀?”妈妈说:“唷,好大的大老虎的'虎'字…”如果场地大,还可在动物园内再分隔成几个“猴”、“虎山”、“鸡禽馆”、“熊猫馆”之类的小圈圈,可以把各种飞禽走兽的名词都教幼儿认读。此法复习旧字,认新字,效果都很好。

6、踩字过河识字。

玩法:

地上画两条平行直线当作是一条河,河中间放若干个字卡当作“桥”,幼儿要从“桥”上“过”河去,先要读出一个字才能上前踩中跨到前面的这个字上,读错了重教重读。过了“河”还要从“桥”上返回来,再一个字一个字读过来复习一遍,能做到一字不错返回来的要大大表扬。

7、教布娃娃识字。

玩法:

让幼儿当小老师,让布娃娃、绒毛狗、小熊、猩猩、企鹅、大熊猫等绒布玩具当学生,成人当班长喊“起立、坐下”识字……此法用来复习已经学过的旧字有很好的效果。

8、出门之前识字。

玩法:

让幼儿上儿童公园前,先要认一认“儿童公园”四个字。凡是幼儿迫切要求出去玩的时候,都可以先识几个字再行动,到外婆家去也可以学“外婆”两字,认认外婆家居住和街道、村庄、门牌号码等。

9、红绿灯。

准备:

写有“红灯”、“绿灯”的字卡。

玩法:

一幼儿扮警察,其余幼儿扮汽车面向“警察”站一横排。边拍手边念儿歌:“大马路宽又宽,警察叔叔站中间,红灯亮了停一停,绿灯亮了往前行。”“警察”喊:“一,二,绿灯。”出示绿灯字卡,“汽车”向“警察”方向开去。“警察”出示红灯字卡,“汽车”立即停住。换成“绿灯”字卡,“汽车”继续开动,先到终点者胜。

10、说一说,做一做。

准备:

字卡及相应图片若干张。

玩法:

游戏开始时,教师(或幼儿)随意抽取一张字卡,请幼儿迅速读出。如果是动词,就做出相应动作。如果是象声词,则模仿相应声音。

活动反思:

游戏是低幼最喜欢的活动形式,把游戏引入识字教学中会收到意想不到的效果。低幼喜欢做游戏,教师适时地开展对教学有帮助的游戏活动,会将原本枯燥的识字变为幼儿乐学的活动。幼儿在游戏中学习,全身地投入,真正让幼儿体验到了玩中学,学中玩,让他们成为学习的主人,从而达到了识字教学的目。

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小学计算机教学课件(精选20篇)篇十七

计算机辅助教学课件(cai)是指教师为了达到某种教学目标,借助计算机甚至网络,科学合理地组织、整合教学材料,展示相对独立或较完整的教学内容,辅助教师和学生共同完成相应的教学任务的一个应用软件。

二、初中英语cai课件的特点。

初中英语cai是一种用于教学的软件,要通过教师在语言教学中操作,帮助教师完成某一教学任务,课件的内容包含着教学内容、重点、难点、模拟语言环境的创设以及教师要完成这一教学任务所用的各种素材,更重要的是,cai课件的使用作用于初中学生,一个好奇心强、但注意力不稳定的青少年群体,因此cai课件应具有科学性、知识性、趣味性、艺术性、感官性、交互性、完整性、易操作性等特点。

三、初中英语cai课件的制作原则。

1.、以学生为中心原则。

世界是客观存在的,学习个体以自己的经验为基础来建构现实,又通过新构建的现实形成经验。所以人们对外界世界的理解是有差异的。学习是建构内在心理表征的过程,学生以已有的经验为基础,在与外界相互作用的过程中建构新知识。更重要的是,cai课件的使用作用于学生------一个好奇心强、但注意力保持时间性不稳定的青少年群体,因此,我们要克服cai课件因程序教学通过强调刺激学生而形成的反应行为,不注重学生内部的心理过程弊端。cai课件一定要以学生为主,充分考虑其心理特征和学习能力,注意cai课件的科学性、知识性、趣味性、交互性等特点。

2、语言环境原则。

语言学家认为,语言学习是不能脱离语言环境的'。以往的情景教学便运应而生。课堂上的外语教学的最大难题就在于语言环境的设置。有了cai课件后,这个难题有所突破,通过cai课件提供文本、图形、动画、视频图像、声音等多媒体集成大容量信息,创设更接近实际情景的虚拟化语言学习环境空间,给学习者一种全新的学习环境和认知方式,这是传统教学模式无法实现的。

3、启发性原则。

启发性原则是教学中不可缺少的原则,在cai课件的设计制作中,要充分考虑教师在教学中实施启发性原则的这一教学活动过程。cai课件不是教学内容和教学过程在电脑上的演示。它不仅是教师教学的辅助教具,也应是开发学生智力、启迪学生思维的工具。因此,cai课件的制作不应平平淡淡,要有层次和变化,要有一定的深度,提高人机交互性。

4、实用性原则。

笔者认为,cai课件的实用性是指课件运用于实际课堂教学之中,课件的内容应具有普遍性且易于接受,有其共性的特点,可以运用于同层次其他班级课堂教学,同时课件的操作也简单易行,不但自己在上课时不因操作的繁杂而影响教学效果,而且其他教师在使用操作时也能运用自如。课件的开发,作用对象是学生,操作的是教师。一旦你的课件被认为具有普遍性、易于接受、效果好的特点,就可能成为其他教师共享资源从而被其他教师所采用。相互交流,相互学习,共同提高。

5、与教材相结合原则。

cai课件的制作是以学生为中心,以教材为基础设计的。教材的内容确定课件基本范围的选材方向。课件的使用,目的是帮助完成教材提供的教学内容的教和学的过程。是课堂教学中教师和学生的介质。制作cai课件时,要把与教材有关的各种素材有机地整合在一起,结合以学生为中心的原则和语言环境原则,使cai课件具有科学性、知识性和相对的独立性。

6、教学时效性原则。

教学时效性是指在单位时间内能完成更多教学任务,或完成同一教学任务所需更少时间,这是一种教学效率。cai课件具有容量大,信息源广,媒体成分高等特点,又是在课前准备和制作的。cai课件的制作要为提高课堂教学效率服务,它不是课堂教学的另一项内容,更不是课堂教学的累赘。在制作课件时,要选好材,精心设计,提高课堂教学效率。

7、艺术趣味性原则。

课件的制作不仅是教师备课的深化和拓展,更是教师进行艺术的创作。cai课件面对的是青少年学生,如何才能吸引他们,如何才能让他们感兴趣,如何才能引导他们的思维在教师的推动下活跃起来,完成学习任务,这就要求cai课件具有趣味性和观赏性,要有美感。展示几个字且毫无变化的课件在学生眼里无非是些换了颜色的黑板,根本无法打动这些学生。

8、辅助性原则。

cai课件制作得再好再美,它也只是辅助教学用的,它的作用只是在教学活动过程中促进师生双边关系的发展,协助教师顺利完成教育教学任务,从始至终它只能是一个课堂教学中使用的教学辅助工具,切不可在课堂上喧宾夺主,成了课件演示课。因此,在课件的设计和制作时,注意课件信息的量,切忌任意发挥,刻意追求美感。

四、初中英语cai课件的设计及注意事项。

根据现行初中英语教材的编排,笔者认为一个单元为一个课件较为合理。一个单元是一个相对独立完整的知识体系,把一个单元制作成一个课件,既能保持单元知识结构的完整性,也利于教师在单元教学中的复习。

小学计算机教学课件(精选20篇)篇十八

教学目标:

1、通过活动、探究、交流,加深对已有知识的理解,提高学生解决问题的能力。

2、通过活动、分析、总结,能够了解生物成长过程。

学情分析:

学生并不了解甚至没有思考过生命的周期这个问题,兴趣也不会很浓,教师要善于启发引导。

教学重点:

知道任何有生命个体的成长与变化,并在合作、交流的过程中培养学生的科学意识和求知精神。

教学过程:

一、导入。

同学们,你们了解生物的成长过程吗?今天我们来做个游戏,名字叫——空当接龙。

活动:空当接龙。

(1)教师出示活动规则。

(2)学生看完后,开始游戏(可根据实际情况适当延长游戏时间)。

通过游戏,有什么发现?

全班进行交流。

二、课外拓展。

整理自己收集的相关资料,并选择合适的方式进行解释。

比如整理总结出蝴蝶一生经历的阶段(卵——幼虫——蛹-——成虫-——卵)。

师做小结并出示“生命周期”或“成长周期”,师给生做相关的解释。

那么,我们可以怎样来表示生物的生命周期呢?

小组内相互交流探究。

课外知识拓展——科学自助餐(动物宝宝与父母的外形)。

三、作业。

做54页的试剑石。

小学计算机教学课件(精选20篇)篇十九

教学内容:人教版《义务教育课程标准实验教科书·数学》五年级上册第44页。教学目标:

1.在具体情境中初步认识用字母表示数的意义和作用,能够用字母表示学过的计算公式,能够在具体的情境中用字母表示常见的数量关系。

2.经历把实际问题用含有字母式子进行表达的抽象过程,体会用字母表示数的简洁、便利,发展符号感,培养学生的抽象概括能力。

3.在用简单符号语言表达交流的过程中感受数学表达方式的严谨性、概括性,增强对数学的好奇心和求知欲。教学重点:

经历由数表示数量到用字母表示数的过程,初步学会在具体情境中用含有字母的式子表示简单的数量、数量关系和计算公式。教学难点:

用含有字母的式子表示简单的数量、数量关系。教学准备:多媒体、扑克牌、储蓄罐等。教学过程:

一、感悟字母表示确定的数1.扑克牌游戏。

师:同学们用扑克牌玩过算24点的游戏吗?

(生:j代表11,k代表13(板书:,j—11,k—13))2.揭示课题。

师:的确如此,扑克牌中的字母分别表示一个确定的数。其实,不仅生活中有字母表示的数,研究数学更需要用字母表示数,这节课我们就来研究它。(板书:用字母表示数)。

二、感悟字母表示不确定的数。

1.出示一个空储蓄罐,明确具体数字表示特定情况。师:这是一个储蓄罐,(用力摇)发现了什么?(生:没钱。)。

师:钱很快就会有的!瞧,老师这带来了一些1元钱硬币,注意观察。(依次向储蓄罐中放入5枚1元钱硬币)现在,有多少钱?(生:5元。)师:确定吗?(生:确定。)。

师:好,为了让大家都知道这里有多少钱,老师就把这个写有5元钱的小便签贴在外面。

2.出示装有钱的储蓄罐,引出用字母表示未知数。师:瞧,这里还有一个储蓄罐,猜猜看,有没有钱?(生:不知道,有钱,没钱„„)师用力摇。生:(齐)有钱!

师:你知道这里有多少钱吗?(生猜)师:看来,这个储蓄罐中究竟有多少。

(生:用x、y、a、字母表示。)。

师:奇怪了,为什么刚才大家选择5这样的数,而这次却用起了字母?生:因为x代表未知数,不知道的情况就用x表示。

生:因为刚才我们知道储蓄罐中有多少钱,而现在不知道,就得用字母。师:(小结)对啊,确定的数只能表示某种特定的情况,而字母不仅可以表示确定的数,还可以表示暂时不确定的未知数。师:那么多字母,该选哪一个?生:任意一个都行。

师:说的对,哪个字母都行,我们不妨就选择同学们说的字母x吧。

三、感悟字母式表示运算和结果1.提出问题,感悟字母式表示运算。

师:看,现在老师这有两个储蓄罐了,用两个储蓄罐来装钱有点浪费,完全可以放在一个储蓄罐里,要真是这样合在一起,你知道张老师现在有多少钱吗?生:不知道,因为x是未知数,我们就不能知道结果。生:应该是(x+5)元。生:现在老师一共有a元。

师:刚才有的同学用换个字母来表示两个储蓄罐中的钱数,是一种思路。那么到底结果是多少呢?让我们一起来看一看吧。2.操作演示,感悟字母式表示结果。师:(将5元储蓄罐中的5个硬币依次放入x元的储蓄罐中)现在呢?生:(x+1)元,(x+2)元,(x+3)元,(x+4)元,(x+5)元。师:现在这里一共有多少元?生:(x+5)元。

师:对啊,这时的x+5就是一个结果。3.小结深化,加深理解。

师:看来,像x+5这样含有字母的式子不仅可以表示运算,还能表示运算结果。(板书:x+5=x+5)。

4.储蓄罐中用字母表示数的练习。

(1)师:这儿还有几个关于储蓄罐的问题,你能解决吗?(课件出示)。

每个储蓄罐都装有a元钱,3个共多少元?

5个。

b个。

师:像同学们刚才提到的a×。

3、a×。

5、a×b这些含有字母的乘法式子,数学上还有更简洁的写法呢,让我们一起来了解一下吧!(2)课件出示数学王国的故事,明确简写规则。

某天的早朝上,0国王正在听小不点儿乘号汇报工作:“陛下,因为我和x很相近,许多人总把我们混淆。请陛下想出一个对策才行啊。”于是,0国王传下口令:加号、减号、除号先行退朝,乘号留下议事。第二天早朝,0国王宣布了3条制度:

第一,在含有字母的式子里,数和字母中间的乘号可以记作小圆点,也可以省略不写。如x×2或2×x都可以记作2·x或2x,但要注意,在省略乘号时,要把数写在字母的前面。

第二,1与任何字母相乘时,1可以省略不写。如1×b或b×1都记作b。

第三,字母和字母相乘,中间的乘号也可以记作小圆点或省略不写。如a×b记作a·b或ab;两个相同的字母相乘,如b×b记作b2,读作“b的平方”。

师:听懂了吗?那么我们就来完成几道题吧。

(3)课件出示:3×b、x×。

6、a×c、1×x、a×a、a+a。

(学生独立思考后交流,特别是要引导学生区分2a和a2的意义和写法„„)(4)师:(小结)同样是两个a,相乘和相加的意义不同,写法也不同。

四、感悟字母式表示计算公式。

师:老师这还有一个新的问题,能解决吗?

1.课件出示正方形:你能用简洁的方式来说说正方形周长和面积的计算公式吗?(板书:c=4as=a2)。

师:在数学中,通常情况下用c来表示物体的周长,s表示物体的面积,a表示物体的边长,因此它们可都是“特约嘉宾”,不能随便更换。

2.师:再想,这里的a可以表示哪些数呢?(任意数、整数、小数、分数)3.师:那么如果知道a=3,你能知道什么?板书:

c=4a。

s=a2=4×3。

=3×3=12。

=94.师:现在请同学们观察黑板上的这两个式子,思考一个问题:用含有字母的式子表示计算公式,感觉如何?生:简单,好理解。生:简洁。

师:不仅如此,它还具有概括性,它概括了千千万万写也写不完的数。这也这是字母表示数的意义所在。

五、感悟字母式表示数量和数量关系。

1.通过猜年龄明确字母可以表示变化的数。师:同学们,谁知道老师今年多大了?生:不知道。生:a岁。

2.确定a的取值范围。

师:是啊,人的年龄每年都在变,我们可以用字母表示年龄这一变化的数。刚才我们知道,在正方形周长和面积的计算公式中,字母a可以表示任意数,你觉得在老师的年龄上字母a还可以表示任意数吗?生:能!

生:不能!老师的年龄不能是0.5岁。生:老师的年龄还不能是1000岁。

师:对啊,那不成了电视剧中的千年老妖了?

师:既然不能,那么,这里的a能表示从多少到多少的数呢?你能给出个大致范围吗?(生汇报)。

师:尽管同学们给出的范围不太一样,但是至少明白了一个道理,在这个具体的情境中,a不能表示任意数,只能表示一定范围的数。3.明确同一问题中不同数量要用不同字母表示。师:看来老师的年龄我们还不能确定(出示小红的图片)。

师:她叫小红,她的年龄用什么表示好呢?生:用a表示。

师:怎么样,行不行?生:行!

生:不行!因为这样就和老师的年龄混淆了。

师:对啊,在同一问题中,不同的量最好用不同的字母来表示。4.研究老师和小红年龄之间的关系。(表示加减数量关系)。

师:老师用一种更特别的方式来表示小红的年龄,一起看一下。(板书:a-20)师:你看明白什么了?生:老师比20岁大。生:老师比小红大20岁。

生:老师和小红的年龄差永远都是20岁。生:小红的年龄是a-20。

生:老师的年龄和小红的年龄都在变。生:老师比小红大20岁不变。

生:这里面老师和小红的年龄变了,但是他们的年龄相差20岁不变。

师:每一个数量都在变,但数量之间的关系却不变。正如德国著名的天文学家开普勒所说:“数学就是研究千变万化中不变的关系。”

师:刚才用a表示老师的年龄,现在用x表示小红的年龄,老师的年龄怎样表示呢?

5.用含有字母的式子表示学生和爸爸的年龄关系。

6.用含有字母的式子表示物体的质量之间的关系(表示乘除数量关系)。

师:下面让我们轻松一下,看个科普小常识,请同学们读一读、记一记。你能用含有字母的式子来表示一下人在地球上和月球上举起物体质量之间的关系吗?师:同学们的方法可真简洁,一个式子就表示了他们之间1倍和6倍的关系,看来有了字母或含有字母的式子,我们真的可以“以不变应万变”。

六、总结评价,完善认知1.畅谈收获。2.介绍数学史。3.全课总结。

小学计算机教学课件(精选20篇)篇二十

本课件让我们学习计算机系统基本组成,认识常见的计算机硬件设备,进一步理解硬件与软件之间的关系,掌握计算机常用设备的连接和使用方法。

1.1学习准备。

1.2任务实施。

1.3讨论与练习。

1.4探究与合作。

1.5小结与测试。

1.6自我评价。

2.学习连接常用外部设备。

2.1学习准备。

2.2任务实施。

2.3讨论与练习。

2.4探究与合作。

2.5小结与测试。

2.6自我评价。

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