app推广方案范文(14篇)

时间:2023-12-07 作者:笔砚

通过编写计划书,我们能够更好地应对各种挑战和意外情况,提高我们的应变能力。以下是小编为大家收集的计划书范文,希望能够给大家提供一些参考和启示。

app推广方案范文(14篇)篇一

引用百度百科的概念:对运营过程的计划、组织、实施和控制,是与产品生产和服务创造密切相关的各项管理工作的总称。从另一个角度来讲,运营管理也可以指为对生产和提供公司主要的产品和服务的系统进行设计、运行、评价和改进的管理工作。细细思考下,其实,app运营推广无非是产品想盈利模式,而运营去实践盈利模式。

任何运营都围绕“用户”展开,包括“吸引用户”和“留住用户”,说白了就是:让用户过来,并留下。

运营的三个阶段:吸引用户、把用户留住、让用户掏钱。

运营三大核心目标:扩大用户群、寻找合适的盈利模式以增加收入、提高用户活跃度。

我们把运营的分工和种类进行细分,运营可以分为:

1、基础运营:维护产品正常运作的最日常最普通的工作。

2、用户运营:负责用户的维护,扩大用户数量提升用户活跃度。对于部分核心用户的沟通和运营,有利于通过他们进行活动的预热推广,也可从他们那得到第一手的调研数据和用户反馈。

3、内容运营:对产品的内容进行指导、推荐、整合和推广。给活动运营等其他同事提供素材等。

4、活动运营:针对需求和目标策划活动,通过数据分析来监控活动效果适当调整活动,从而达到提升kpi,实现对产品的推广运营作用。

5、渠道运营:通过商务合作、产品合作、渠道合作等方式,对产品进行推广输出。通过市场活动、媒介推广、社会化媒体营销等方式对产品进行推广传播。

二、app产品运营推广要做哪些事情?

前期的准备工作:

1、保证产品能正常运行。

2、明确产品定位和目标。

3、选择合适的推广渠道和方式,协调内外部的资源并制定详细的计划。

4、确定团队分工并执行。

上线初期的工作:

1、保障产品的正常使用。

2、根据运营状况,阶段性的跳转优化产品。

3、上线初期的推广策略(请见cp干货:如何选择推广渠道与推广的技巧)。

后期的日常工作:

1、产品的更新。

2、内容运营。

3、活动策划。

4、用户运营。

5、数据分析。

6、意见反馈。

如何为你的app定制合适的推广渠道和方式?

第一考虑:产品定位第二考虑:目标群体习惯和属性第三考虑:公司资源。

三、运营推广过程中需要重点关注哪些数据指标。

在app运营推广过程中哪些数据指标可以更好的指导我们工作呢?下载量、用户数、留存率、转化率、活跃用户数、活跃时长、付费率是很多公司作为数据指标的。一个考核,也是改进优化工作的一个依据。

当然,产品阶段的不同,我们关注的数据指标肯定不同。例如app初期,我们更加关注下载量和用户数。之后,我们又会比较关注活跃用户、留存率、转化率等等的数据。所以,运营阶段的不同,我们所关注数据的侧重点也会有所不同。

相关数据指标分析:

1、留存用户和留存率:

留存用户和留存率通常反映了不同时期获得的用户流失的情况,分析这个结果往往是为了找到用户流失的具体原因。

app获得一定用户以后,刚开始用户会比较多,随着时间的推移会不断有用户流失,留存率随时间推移逐步下降,一般在3~5个月后达到稳定。其中阅读资讯、社交沟通、系统工具是留存率最高的三类应用,在4个月以后的留存率稳定在10%左右。留存率提高了,才会有更多的用户留下来,真正使用app的用户才会越来越多。

次日留存:因为都是新用户,所以结合产品的新手引导设计和新用户转化路径来分析用户的流失原因,通过不断的修改和调整来降低用户流失,提升次日留存率,通常这个数字如果达到了40%就表示产品非常优秀了。

周留存:在这个时间段里,用户通常会经历一个完整的使用和体验周期,如果在这个阶段用户能够留下来,就有可能成为忠诚度较高的用户。

渠道留存:因为渠道来源不一,用户质量也会有差别,所以有必要针对渠道用户进行留存率分析。而且排除用户差别的因素以后,再去比较次日,周留存,可以更准确的判断产品上的问题。

2、活跃用户。

用户每天既会不断新增,也会不断流失,如果单独只看每日活跃用户数,是很难发现问题的本质的,所以通常会结合活跃率和整个app的生命周期来看。活跃率是指活跃用户/总用户,通过这个比值可以了解你的用户的整体活跃度,但随着时间周期的加长,用户活跃率总是在逐渐下降的,所以经过一个长生命周期(3个月或半年)的沉淀,用户的活跃率还能稳定保持到5%-10%,则是一个非常好的用户活跃的表现,当然也不能完全套用,得视产品特点来看。

3、付费率。

指一个app付费用户相对总用户的占比。即充值人数/注册人数*100%。

注册用户付费率=总注册/apa。

平均在线付费率=acu/apa。

活跃用户付费率=uv/apa。

总结:

一个app从开始运营到结束,要做的事情:

运营阶段。

定位。

2.1定义app所属关键词。

2.2组织对会员(厂家企业)有价值的内容或是服务。

2.3app会员(厂家)卖点。

启动(2014年10月-2014年11月)。

3.1人员配制。

3.2收集潜在会员、厂家资料。

3.3进行线下的推广营销。

3.4app编辑的工作。

4、团队建设(1-2个月)。

推广(从产品正式版开始,大规模推广从a轮融资开始)。

5.1行业app广告交换。

5.3产品关建词竞价排名。

5.4行业网站广告直投。

5.5软文宣传。

5.6长尾关键词优化。

5.7效果分析,经验总结。

5.8流量分析。

盈利(a轮到b轮要开始考虑盈利)。

6.1通知组织活动来搞人气。

6.2通过会员费或是增值服务。

6.3展会服务、广告代理。

6.4b2b。

6.5app广告。

7、执行计划表。

8、软文推广说明。

8.1软文推广的作用。

8.2软文写作参考标准。

一)、标题。

二)、主题。

三)、内容。

9、论坛推广说明。

9.1何为论坛推广。

9.2论坛推广的效用。

9.3论坛营销推广四步。

10、网络广告说明。

10.1网络广告概述。

10.2网络广告媒体选择策略。

10.3媒体选择范围。

10.4广告形式确定策略。

11、edm营销推广说明。

11.1邮件营销的优势分析。

11.2app邮件的注意事项。

1收费标准。

总则:结合自身优势资源,一切以吸引行业相关企业作为行网会员为目的。

app推广方案范文(14篇)篇二

20xx年是互联网加速发展的一年,各大互联网、零售企业也在加速转型变革,争取能够快速的适应新形势。新的社会需求带来新的就业挑战,企业对于人才的需求转向了解互联网、懂运营、会经营的时代。为了提升我校学生的综合就业竞争能力,结合企业实际需求,联合xxxx云商商贸有限公司进行本次校园营销大赛,重在提升我校学生的实践能力。

二、活动意义。

本次活动由校企共同为学生打造一个营销实战平台,通过大赛提高学生的组织能力、策划能力、沟通能力、社会实践能力以及团队合作能力等,同时增强学生的就业竞争力,从而提高就业率和就业质量,为企业提前选拔优秀的大学生,储备校园人才提供重要参考。

三、活动主题。

易行天下购筑未来。

四、参赛对象。

参赛学生要求为全日制在校大学生;学生组队参加比赛,每支团队3-4人,允许跨专业组队。

五、举办单位。

主办:xx学院招生与就业指导处。

承办:xx学院工商学院。

协办:xx学院大学生职业生涯规划协会。

赞助:xxxx云商商贸有限公司。

大赛分宣传报名、培训、经营、颁奖仪式四个阶段。

(一)宣传报名。

1、报名时间:5月16日-5月28日。

2、参赛形式:团队报名,每个团队3-4人。

3、报名方式:详见《附件一》。

4、报名要求:围绕“如何推广xx易购app,提升买家数和销售额”提交营销策划方案。

备注:所有报名团队通过微信报名系统进行报名,报名后拟写活动策划方案,发送至邮箱568xxxx@,方案中需注明团队成员及联系方式。

(二)培训。

培训时间:5月30日。

培训地点:xx学院。

培训形式:课堂讲授和分享交流。

培训内容:xx易购网购流程、xx微店运营知识。

(三)经营推广。

时间:5月31日-6月7日。

内容:团队每个成员将自己的策划方案落地经营推广。

考核指标:买家数、销售额、app下载量。

(四)颁奖仪式。

仪式时间:6月10日。

仪式地点:xx学院。

仪式内容:领导讲话、各团队实战成果展、颁奖仪式。(ppt形式讲演)。

参与人员:前3名团队参与成果展,排名4-10名团队参与颁奖仪式。

仪式嘉宾:学校领导、xx领导。

七、评分标准。

获奖队伍需达到以下最低目标值,对目标值上不设限。

团队目标值:

考核项目。

目标值。

权重。

团队买家数。

100个买家数。

40%。

团队销售额。

5000元销售。

30%。

app下载量。

100个。

30%。

示例:a团队发展了,买家数90个,销售xxxx元,app150个,a团队的指标数公式:90/xxx*40%+20xx/5000*30%+150/xxx*30%=0.93。

八、奖项设置。

(一)排名奖励。

奖项。

团队奖励。

一等奖1支。

1000元×1+证书。

二等奖2支。

600元×1+证书。

三等奖3支。

400元×1+证书。

(二)佣金奖励。

1、app下载佣金(2元/个)。

团队预估佣金=xxx个×2元/个=200元。

2、微店销售佣金:根据xx联盟佣金比例系统自动核算。

团队预估佣金:50-xxx元。

(三)其他奖励。

获奖队伍在以上奖励的基础上,享有以下额外机会:

1、参与xx企业开放日活动。

2、参加xx校园夏令营活动。

3、优先申请在xx的实习机会。

4、校招优先录取资格。

5、享有推荐参加全国赛的机会。

(四)全国赛:

1、参加对象。

全国范围内选拔出的10支优秀参赛队伍。

2、决赛环节。

决赛分为两个环节:

环节一(7月10日至15日):7月10日安排开展夏令营活动,为期5天。一方面选手对前期方案进行总结,并针对新的主题制定推广策划案,另一方面总部高管及大赛组委会对其进行方案指导(方案本身、舞台呈现),并组织选手参观体验xx总部,感受xx的互联网零售氛围与独特工作体验。

第二个环节(7月15日):为总决赛现场,10支参赛队伍依次展现方案,由评委打分,决出前三名,现场颁奖。

3、决赛奖金。

总决赛奖金。

奖项。

奖金。

数量(全国)。

其他。

一等奖。

30000。

1

证书一本。

二等奖。

1

证书一本。

三等奖。

10000。

1

证书一本。

优秀奖。

xxxx。

7

总计。

xxxxx。

看过app推广方案策划的人还看了:

1.手机app创业策划书。

app推广方案范文(14篇)篇三

学校社团。

小虾米团队。

学校大型比赛赞助。

校园论坛。

小区周边商家洽谈。

地产公司合作房屋租赁。

和学校联合的一些扶助老人的活动4、商场推广。

商场活动友情演出。

商场各商家促销5、写字楼推广。

楼宇广告。

电梯广告。

周边商家。

楼宇广告。

电梯广告。

周边商家。

卡片、dm单8、公园推广。

假日活动。

dm单。

周边商家合作广告海报10、机场推广。

推广方法二:app论坛置顶。

推广方法三:搜索引擎推广。

推广方法四:搜索百科。

推广方法七:社交平台推广(微营销)。

推广方法一:公交出租车及灯箱广告。

执行时间:2015年3月25日-2015年?月?日。

参与合作商:****费用:*****。

执行人员:******。

完成标准:******。

推广方法二:电视及广播媒体广告。

电视媒体广告早已融入大众的生活,可以与德清县钟管镇广播电视站合作,根据电视频道的观看率进行广告植入,用户对自己喜爱的频道有很好地信任感。

执行时间:2015年3月25日-2015年?月?日。

参与合作商:*****。

费用:*****。

执行人员:******。

完成标准:******。

推广方法三:报纸横幅及单页广告。

执行时间:2015年3月25日-2015年?月?日。

参与合作商:*****。

费用:*****。

执行人员:******。

完成标准:******。

下载,在当地寻找兼职人员,按时付费进行dm散发,选择农贸市场、学校、商超等人流密集处,制造口碑营销。

推广方法四:名片及产品购物袋广告。

执行时间:2015年3月25日-2015年?月?日。

参与合作商:*****。

费用:*****。

执行人员:******。

完成标准:******。

资源共享分为两部分一是app与app之间的流量互换,也就是换量互推的道理,与其他app应用合作(app流量互换联盟平台),在相互间的app植入彼此的下载端口或链接。

推广方法六:全县丰收驿站实体配送店内外的平面广告。

人员组织架构及绩效管理。

一.岗位职责及绩效管理。

app线上推广活动策划方案分为活动创意和活动执行两个部分。

活动创意要求简单明了、不需要很多的内容,但是要把活动的创意展示出来。

一般一个活动创意案会有2——3个创意可供选择。创意案的框架比较简单,一般来说分为两个部分,创意来源(引子),活动基本内容,说清楚两点即可。创意来源:活动的灵感,如果能结合时下的热点则更好。

活动内容:说清楚活动的主题,时间,在哪个平台做,以怎样的方式去做。

b、活动执行。

创意:活动的平台有限、活动的形式来来去去也就那些,所以一个线上活动能否成功,需要一个好的创意。

系统思维:活动从创意到执行,涉及到各种资源的分配,并且需要考虑大的环境、公司的实际情况、产品的情况,需要用系统性的思维考虑问题,否则策划出来的东西就是一纸空文,无从落地。

是为了增加下载量,平台活跃度,还是品牌传播度?

目的之间互相补充,但找到侧重点,需要把握最主要的目的来设计整个活动的细节,才能达到活动的效果。

比如微博。#这个圣诞你怎么过呢#圣诞来临之际,你想和谁一起过就@一下谁。另评论说出你的圣诞心愿并下载央视力荐手机软件这儿就有机会赢取2张电影票,和ta度过一个浪漫圣诞夜。2、物质奖项设置:

即本次活动用户可以获得什么奖项。建议“大奖刺激,小奖不断”,可以用一个大奖做为诱饵,然后每天或一段时间出现小奖,但一定要有持续性,否则用户的参与热情会降低。奖品:

a、与品牌相关,定制个性化。b、考虑精力和寄送成本。

建议尽量选择无需邮寄的:充值卡,京东卡,电影劵、微信红包、彩票、电影种子。

三丶活动形式。

活动平台的选择至关重要,决定了活动开展的方式及最终效果。在这里,暂且把活动平台分为自有平台和大众平台。

自有平台:自家的app,wap页面,微信、微博等。

大众平台:如微博、qzone、豆瓣、贴吧等。

优点是可以利用平台本身的资源进行推广,无技术方面的要求;缺点是活动的形式受到一定限制。

大活动需前期预热、前期引导、核心目标用户;。

市场推广大体分为两个方面,站内推广和站外推广。

站内推广比较简单,就是如何利用自有平台本身的资源进行推广,如首页的广告位,文字链之类。站外推广要量力而行,一般来说的推广手段包括kol转发、人工发帖、合作推广等。

活动完成提醒鼓励:

c.真抱歉,你参加的xx活动,没能获得大奖,送你一个安慰飞吻,勿谢!

获奖名单公示、已经取走多少份,还剩多少份,实时反馈。1、培养品牌公信力。

线上活动的效果预期可以从参与人数、下载量、pv、uv几个维度进行考量。

目标需要根据活动的进程,分阶段设置,便于在活动执行过程中根据实际效果和目标的差异进行适当调整。

这一部分是方案能够执行的关键,要点在一个“细”,要考虑到活动执行的方方面面。可以从以下几个方面进行考虑:活动流程、活动规则、奖项设置三个大方面考虑。(如果可执行性再强一些,可以将活动流程用图文形式做出来)。

活动规则:

活动规则中应该包含免责的部分,如用户多长时间不提供有效联系方式将视为自动放弃领奖等。一些格式条款,建议弱化或者放到活动页面不显眼的地方,如:“本次活动的最终解释权归xx所有”。“本次活动严禁马甲参加,以任何方式作弊。”

总结。

有趣,还得有用;有奖的活动,要解决信任问题;传播分享机制(冰桶挑战、微笑挑战)。

别人物法则、附着力因素和环境威力法则)。

引爆点:个(。

app推广方案范文(14篇)篇四

引用百度百科的概念:对运营过程的计划、组织、实施和控制,是与产品生产和服务创造密切相关的各项管理工作的总称。从另一个角度来讲,运营管理也可以指为对生产和提供公司主要的产品和服务的系统进行设计、运行、评价和改进的管理工作。细细思考下,其实,app运营推广无非是产品想盈利模式,而运营去实践盈利模式。

任何运营都围绕“用户”展开,包括“吸引用户”和“留住用户”,说白了就是:让用户过来,并留下。

运营的三个阶段:吸引用户、把用户留住、让用户掏钱。

运营三大核心目标:扩大用户群、寻找合适的盈利模式以增加收入、提高用户活跃度。

我们把运营的分工和种类进行细分,运营可以分为:

1、基础运营:维护产品正常运作的最日常最普通的工作。

2、用户运营:负责用户的维护,扩大用户数量提升用户活跃度。对于部分核心用户的沟通和运营,有利于通过他们进行活动的预热推广,也可从他们那得到第一手的调研数据和用户反馈。

3、内容运营:对产品的内容进行指导、推荐、整合和推广。给活动运营等其他同事提供素材等。

4、活动运营:针对需求和目标策划活动,通过数据分析来监控活动效果适当调整活动,从而达到提升kpi,实现对产品的推广运营作用。

5、渠道运营:通过商务合作、产品合作、渠道合作等方式,对产品进行推广输出。通过市场活动、媒介推广、社会化媒体营销等方式对产品进行推广传播。

二、app产品运营推广要做哪些事情?

前期的准备工作:

1、保证产品能正常运行。

2、明确产品定位和目标。

3、选择合适的推广渠道和方式,协调内外部的资源并制定详细的计划。

4、确定团队分工并执行。

上线初期的工作:

1、保障产品的正常使用。

2、根据运营状况,阶段性的跳转优化产品。

3、上线初期的推广策略(请见cp干货:如何选择推广渠道与推广的技巧)。

后期的日常工作:

1、产品的更新。

2、内容运营。

3、活动策划。

4、用户运营。

5、数据分析。

6、意见反馈。

如何为你的app定制合适的推广渠道和方式?

第一考虑:产品定位第二考虑:目标群体习惯和属性第三考虑:公司资源。

三、运营推广过程中需要重点关注哪些数据指标。

在app运营推广过程中哪些数据指标可以更好的指导我们工作呢?下载量、用户数、留存率、转化率、活跃用户数、活跃时长、付费率是很多公司作为数据指标的。一个考核,也是改进优化工作的一个依据。

当然,产品阶段的不同,我们关注的数据指标肯定不同。例如app初期,我们更加关注下载量和用户数。之后,我们又会比较关注活跃用户、留存率、转化率等等的数据。所以,运营阶段的不同,我们所关注数据的侧重点也会有所不同。

相关数据指标分析:

1、留存用户和留存率:

留存用户和留存率通常反映了不同时期获得的用户流失的情况,分析这个结果往往是为了找到用户流失的具体原因。

app获得一定用户以后,刚开始用户会比较多,随着时间的推移会不断有用户流失,留存率随时间推移逐步下降,一般在3~5个月后达到稳定。其中阅读资讯、社交沟通、系统工具是留存率最高的三类应用,在4个月以后的留存率稳定在10%左右。留存率提高了,才会有更多的用户留下来,真正使用app的用户才会越来越多。

次日留存:因为都是新用户,所以结合产品的新手引导设计和新用户转化路径来分析用户的流失原因,通过不断的修改和调整来降低用户流失,提升次日留存率,通常这个数字如果达到了40%就表示产品非常优秀了。

周留存:在这个时间段里,用户通常会经历一个完整的使用和体验周期,如果在这个阶段用户能够留下来,就有可能成为忠诚度较高的用户。

渠道留存:因为渠道来源不一,用户质量也会有差别,所以有必要针对渠道用户进行留存率分析。而且排除用户差别的因素以后,再去比较次日,周留存,可以更准确的判断产品上的问题。

2、活跃用户。

用户每天既会不断新增,也会不断流失,如果单独只看每日活跃用户数,是很难发现问题的本质的,所以通常会结合活跃率和整个app的生命周期来看。活跃率是指活跃用户/总用户,通过这个比值可以了解你的用户的整体活跃度,但随着时间周期的加长,用户活跃率总是在逐渐下降的,所以经过一个长生命周期(3个月或半年)的沉淀,用户的活跃率还能稳定保持到5%-10%,则是一个非常好的用户活跃的表现,当然也不能完全套用,得视产品特点来看。

3、付费率。

指一个app付费用户相对总用户的占比。即充值人数/注册人数*100%。

注册用户付费率=总注册/apa。

平均在线付费率=acu/apa。

活跃用户付费率=uv/apa。

总结:

一个app从开始运营到结束,要做的事情:

运营阶段。

定位。

2.1定义app所属关键词。

2.2组织对会员(厂家企业)有价值的内容或是服务。

2.3app会员(厂家)卖点。

启动(2014年10月-2014年11月)。

3.1人员配制。

3.2收集潜在会员、厂家资料。

3.3进行线下的推广营销。

3.4app编辑的工作。

4、团队建设(1-2个月)。

推广(从产品正式版开始,大规模推广从a轮融资开始)。

5.1行业app广告交换。

5.3产品关建词竞价排名。

5.4行业网站广告直投。

5.5软文宣传。

5.6长尾关键词优化。

5.7效果分析,经验总结。

5.8流量分析。

盈利(a轮到b轮要开始考虑盈利)。

6.1通知组织活动来搞人气。

6.2通过会员费或是增值服务。

6.3展会服务、广告代理。

6.4b2b。

7、执行计划表。

8、软文推广说明。

8.1软文推广的作用。

8.2软文写作参考标准。

一)、标题。

二)、主题。

三)、内容。

9、论坛推广说明。

9.1何为论坛推广。

9.2论坛推广的效用。

9.3论坛营销推广四步。

10、网络广告说明。

10.1网络广告概述。

10.2网络广告媒体选择策略。

10.3媒体选择范围。

10.4广告形式确定策略。

11、edm营销推广说明。

11.1邮件营销的优势分析。

11.2app邮件的注意事项。

收费标准。

总则:结合自身优势资源,一切以吸引行业相关企业作为行网会员为目的。

app推广方案范文(14篇)篇五

20xx年是互联网加速发展的一年,各大互联网、零售企业也在加速转型变革,争取能够快速的适应新形势。新的社会需求带来新的就业挑战,企业对于人才的需求转向了解互联网、懂运营、会经营的时代。为了提升我校学生的综合就业竞争能力,结合企业实际需求,联合xxxx云商商贸有限公司进行本次校园营销大赛,重在提升我校学生的实践能力。

本次活动由校企共同为学生打造一个营销实战平台,通过大赛提高学生的组织能力、策划能力、沟通能力、社会实践能力以及团队合作能力等,同时增强学生的就业竞争力,从而提高就业率和就业质量,为企业提前选拔优秀的大学生,储备校园人才提供重要参考。

易行天下购筑未来。

参赛学生要求为全日制在校大学生;学生组队参加比赛,每支团队3-4人,允许跨专业组队。

主办:xx学院招生与就业指导处。

承办:xx学院工商学院。

协办:xx学院大学生职业生涯规划协会。

赞助:xxxx云商商贸有限公司。

大赛分宣传报名、培训、经营、颁奖仪式四个阶段。

(一)宣传报名。

1、报名时间:5月16日-5月28日。

2、参赛形式:团队报名,每个团队3-4人。

3、报名方式:详见《附件一》。

4、报名要求:围绕“如何推广xx易购app,提升买家数和销售额”提交营销策划方案。

备注:所有报名团队通过微信报名系统进行报名,报名后拟写活动策划方案,发送至邮箱568xxxx@,方案中需注明团队成员及联系方式。

(二)培训。

培训时间:5月30日。

培训地点:xx学院。

培训形式:课堂讲授和分享交流。

培训内容:xx易购网购流程、xx微店运营知识。

(三)经营推广。

时间:5月31日-6月7日。

内容:团队每个成员将自己的策划方案落地经营推广。

考核指标:买家数、销售额、app下载量。

(四)颁奖仪式。

仪式时间:6月10日。

仪式地点:xx学院。

仪式内容:领导讲话、各团队实战成果展、颁奖仪式。(ppt形式讲演)。

参与人员:前3名团队参与成果展,排名4-10名团队参与颁奖仪式。

仪式嘉宾:学校领导、xx领导。

七、评分标准。

获奖队伍需达到以下最低目标值,对目标值上不设限。

团队目标值:

考核项目。

目标值。

权重。

团队买家数。

100个买家数。

40%。

团队销售额。

5000元销售。

30%。

app下载量。

100个。

30%。

示例:a团队发展了,买家数90个,销售xxxx元,app150个,a团队的指标数公式:90/xxx*40%+20xx/5000*30%+150/xxx*30%=0.93。

八、奖项设置。

(一)排名奖励。

奖项。

团队奖励。

一等奖1支。

1000元×1+证书。

二等奖2支。

600元×1+证书。

三等奖3支。

400元×1+证书。

(二)佣金奖励。

1、app下载佣金(2元/个)。

团队预估佣金=xxx个×2元/个=200元。

2、微店销售佣金:根据xx联盟佣金比例系统自动核算。

团队预估佣金:50-xxx元。

(三)其他奖励。

获奖队伍在以上奖励的基础上,享有以下额外机会:

1、参与xx企业开放日活动。

2、参加xx校园夏令营活动。

3、优先申请在xx的实习机会。

4、校招优先录取资格。

5、享有推荐参加全国赛的机会。。

app推广方案范文(14篇)篇六

20xx年是互联网加速发展的一年,各大互联网、零售企业也在加速转型变革,争取能够快速的适应新形势。新的社会需求带来新的就业挑战,企业对于人才的需求转向了解互联网、懂运营、会经营的时代。为了提升我校学生的综合就业竞争能力,结合企业实际需求,联合xxxx云商商贸有限公司进行本次校园营销大赛,重在提升我校学生的实践能力。

二、活动意义。

本次活动由校企共同为学生打造一个营销实战平台,通过大赛提高学生的组织能力、策划能力、沟通能力、社会实践能力以及团队合作能力等,同时增强学生的就业竞争力,从而提高就业率和就业质量,为企业提前选拔优秀的大学生,储备校园人才提供重要参考。

三、活动主题。

易行天下购筑未来。

四、参赛对象。

参赛学生要求为全日制在校大学生;学生组队参加比赛,每支团队3-4人,允许跨专业组队。

五、举办单位。

主办:xx学院招生与就业指导处。

承办:xx学院工商学院。

协办:xx学院大学生职业生涯规划协会。

赞助:xxxx云商商贸有限公司。

六、大赛策划方案。

大赛分宣传报名、培训、经营、颁奖仪式四个阶段。

(一)宣传报名。

1、报名时间:5月16日-5月28日。

2、参赛形式:团队报名,每个团队3-4人。

3、报名方式:详见《附件一》。

4、报名要求:围绕“如何推广xx易购app,提升买家数和销售额”提交营销策划方案。

备注:所有报名团队通过微信报名系统进行报名,报名后拟写活动策划方案,发送至邮箱568xxxx@,方案中需注明团队成员及联系方式。

(二)培训。

培训时间:5月30日。

培训地点:xx学院。

培训形式:课堂讲授和分享交流。

培训内容:xx易购网购流程、xx微店运营知识。

(三)经营推广。

时间:5月31日-6月7日。

内容:团队每个成员将自己的策划方案落地经营推广。

考核指标:买家数、销售额、app下载量。

(四)颁奖仪式。

仪式时间:6月10日。

仪式地点:xx学院。

仪式内容:领导讲话、各团队实战成果展、颁奖仪式。(ppt形式讲演)。

参与人员:前3名团队参与成果展,排名4-10名团队参与颁奖仪式。

仪式嘉宾:学校领导、xx领导。

七、评分标准。

获奖队伍需达到以下最低目标值,对目标值上不设限。

团队目标值:

考核项目。

目标值。

权重。

团队买家数。

100个买家数。

40%。

团队销售额。

5000元销售。

30%。

app下载量。

100个。

30%。

示例:a团队发展了,买家数90个,销售xxxx元,app150个,a团队的指标数公式:90/xxx*40%+20xx/5000*30%+150/xxx*30%=0.93。

八、奖项设置。

(一)排名奖励。

奖项。

团队奖励。

一等奖1支。

1000元×1+证书。

二等奖2支。

600元×1+证书。

三等奖3支。

400元×1+证书。

(二)佣金奖励。

1、app下载佣金(2元/个)。

团队预估佣金=xxx个×2元/个=200元。

2、微店销售佣金:根据xx联盟佣金比例系统自动核算。

团队预估佣金:50-xxx元。

(三)其他奖励。

获奖队伍在以上奖励的基础上,享有以下额外机会:

1、参与xx企业开放日活动。

2、参加xx校园夏令营活动。

3、优先申请在xx的实习机会。

4、校招优先录取资格。

5、享有推荐参加全国赛的机会。

(四)全国赛:

1、参加对象。

全国范围内选拔出的10支优秀参赛队伍。

2、决赛环节。

决赛分为两个环节:

环节一(7月10日至15日):7月10日安排开展夏令营活动,为期5天。一方面选手对前期方案进行总结,并针对新的主题制定推广策划案,另一方面总部高管及大赛组委会对其进行方案指导(方案本身、舞台呈现),并组织选手参观体验xx总部,感受xx的互联网零售氛围与独特工作体验。

第二个环节(7月15日):为总决赛现场,10支参赛队伍依次展现方案,由评委打分,决出前三名,现场颁奖。

3、决赛奖金。

总决赛奖金。

奖项。

奖金。

数量(全国)。

其他。

一等奖。

30000。

1

证书一本。

二等奖。

20000。

1

证书一本。

三等奖。

10000。

1

证书一本。

优秀奖。

xxxx。

7

总计。

xxxxx。

app推广方案范文(14篇)篇七

xx年是互联网加速发展的一年,各大互联网、零售企业也在加速转型变革,争取能够快速的适应新形势。新的社会需求带来新的就业挑战,企业对于人才的需求转向了解互联网、懂运营、会经营的时代。为了提升我校学生的综合就业竞争能力,结合企业实际需求,联合平顶山苏宁云商商贸有限公司进行本次校园营销大赛,重在提升我校学生的实践能力。

本次活动由校企共同为学生打造一个营销实战平台,通过大赛提高学生的组织能力、策划能力、沟通能力、社会实践能力以及团队合作能力等,同时增强学生的就业竞争力,从而提高就业率和就业质量,为企业提前选拔优秀的大学生,储备校园人才提供重要参考。

易行天下购筑未来。

参赛学生要求为全日制在校大学生;学生组队参加比赛,每支团队3-4人,允许跨专业组队。

主办:河南城建学院招生与就业指导处。

承办:河南城建学院工商学院。

协办:河南城建学院大学生职业生涯规划协会。

赞助:平顶山苏宁云商商贸有限公司。

大赛分宣传报名、培训、经营、颁奖仪式四个阶段。

(一)宣传报名。

1、报名时间:5月16日-5月28日。

2、参赛形式:团队报名,每个团队3-4人。

3、报名方式:详见《附件一》。

4、报名要求:围绕“如何推广苏宁易购app,提升买家数和销售额”提交营销策划方案。

备注:所有报名团队通过微信报名系统进行报名,报名后拟写活动策划方案,发送至邮箱xxxx,方案中需注明团队成员及联系方式。

(二)培训。

培训时间:5月30日。

培训地点:河南城建学院。

培训形式:课堂讲授和分享交流。

培训内容:苏宁易购网购流程、苏宁微店运营知识。

(三)经营推广。

时间:5月31日-6月7日。

内容:团队每个成员将自己的策划方案落地经营推广。

考核指标:买家数、销售额、app下载量。

(四)颁奖仪式。

仪式时间:6月10日。

仪式地点:河南城建学院。

仪式内容:领导讲话、各团队实战成果展、颁奖仪式。(ppt形式讲演)。

参与人员:前3名团队参与成果展,排名4-10名团队参与颁奖仪式。

仪式嘉宾:学校领导、苏宁领导。

获奖队伍需达到以下最低目标值,对目标值上不设限。

团队目标值:

考核项目。

目标值。

权重。

团队买家数。

100个买家数。

40%。

团队销售额。

5000元销售。

30%。

app下载量。

100个。

30%。

示例:a团队发展了,买家数90个,销售xx元,app150个,a团队的指标数公式:90/100x40%+xx/5000x30%+150/100x30%=0.93。

(一)排名奖励。

奖项。

团队奖励。

一等奖1支。

1000元×1+证书。

二等奖2支。

600元×1+证书。

三等奖3支。

400元×1+证书。

(二)佣金奖励。

1、app下载佣金(2元/个)。

团队预估佣金=100个×2元/个=200元。

2、微店销售佣金:根据苏宁联盟佣金比例系统自动核算。

(三)其他奖励。

获奖队伍在以上奖励的基础上,享有以下额外机会:

1、参与苏宁企业开放日活动。

2、参加苏宁校园夏令营活动。

3、优先申请在苏宁的实习机会。

4、校招优先录取资格。

5、享有推荐参加全国赛的机会。

(四)全国赛:

1、参加对象。

全国范围内选拔出的10支优秀参赛队伍。

2、决赛环节。

决赛分为两个环节:

环节一(7月10日至15日):7月10日安排开展夏令营活动,为期5天。一方面选手对前期方案进行总结,并针对新的主题制定推广策划案,另一方面总部高管及大赛组委会对其进行方案指导(方案本身、舞台呈现),并组织选手参观体验苏宁总部,感受苏宁的互联网零售氛围与独特工作体验。

第二个环节(7月15日):为总决赛现场,10支参赛队伍依次展现方案,由评委打分,决出前三名,现场颁奖。

app推广方案范文(14篇)篇八

目的之间互相补充,但找到侧重点,需要把握最主要的目的来设计整个活动的细节,才能达到活动的效果。

1、话题情感引导,照片评选、参与感。

比如微博。#这个圣诞你怎么过呢#圣诞来临之际,你想和谁一起过就@一下谁。另评论说出你的圣诞心愿并下载央视力荐手机软件这儿就有机会赢取2张电影票,和ta度过一个浪漫圣诞夜。

2、物质奖项设置:

即本次活动用户可以获得什么奖项。建议“大奖刺激,小奖不断”,可以用一个大奖做为诱饵,然后每天或一段时间出现小奖,但一定要有持续性,否则用户的参与热情会降低。

奖品:

a、与品牌相关,定制个性化。

b、考虑精力和寄送成本。

建议尽量选择无需邮寄的:充值卡,京东卡,电影劵、微信红包、彩票、电影种子。

创意、有趣、参与成本低。选择好活动平台后,要根据平台的特点、活动的目的策划活动的形式。线上活动的形式包括抢楼、秒杀、有奖转发、有奖征集、网上评选、注册送券等等,细数下来少说也有几十种。关键在于结合活动的目的和平台特点去选择并且创新。

1、市场分析。

从产品的市场、差异化、竞争情况、活跃用户四个方面进行简单的阐述,如果能有详实的数据做支撑。

2、活动主题。

3、活动时间。

即活动开展的时间,线上活动的时间不宜过长,活动时间过长,会影响用户的参与兴趣,建议15天内完成。

4、活动平台。

活动平台的选择至关重要,决定了活动开展的方式及最终效果。在这里,暂且把活动平台分为自有平台和大众平台。

自有平台:自家的app,wap页面,微信、微博等。

优点是形式多样,可以根据自己的需求去开发功能,也能将流量带到官网;缺点是对技术要求高(一般企业无法操作),推广费用较高。

大众平台:如微博、qzone、豆瓣、贴吧等。

优点是可以利用平台本身的资源进行推广,无技术方面的要求;缺点是活动的形式受到一定限制。

大活动需前期预热、前期引导、核心目标用户;。

市场推广大体分为两个方面,站内推广和站外推广。

站内推广比较简单,就是如何利用自有平台本身的'资源进行推广,如首页的广告位,文字链之类。站外推广要量力而行,一般来说的推广手段包括kol转发、人工发帖、合作推广等。

活动完成提醒鼓励:

c.真抱歉,你参加的xx活动,没能获得大奖,送你一个安慰飞吻,勿谢!

获奖名单公示、已经取走多少份,还剩多少份,实时反馈。

1、培养品牌公信力。

2、连续刺激用户参与热情。

线上活动的效果预期可以从参与人数、下载量、pv、uv几个维度进行考量。

目标需要根据活动的进程,分阶段设置,便于在活动执行过程中根据实际效果和目标的差异进行适当调整。

这一部分是方案能够执行的关键,要点在一个“细”,要考虑到活动执行的方方面面。可以从以下几个方面进行考虑:活动流程、活动规则、奖项设置三个大方面考虑。(如果可执行性再强一些,可以将活动流程用图文形式做出来)。

活动规则:

活动规则中应该包含免责的部分,如用户多长时间不提供有效联系方式将视为自动放弃领奖等。一些格式条款,建议弱化或者放到活动页面不显眼的地方,如:“本次活动的最终解释权归xx所有”。“本次活动严禁马甲参加,以任何方式作弊。”

一、给一个用户参加这个活动的理由?

二、用户参与成本,极致的简单。

三、立即反馈,反馈呈现。

四、事后反馈,奖品公布,培养品牌知名度。

app推广方案范文(14篇)篇九

现在互联网行业是最有前景的行业之一,越来越多的人们也选择了从事这个行业。而在这个行业中,推广app无疑是最热门的职业之一。那么,如何才能推广好一个app呢?这就需要我们从实践中总结经验,不断提升自己的能力。下面就和大家分享一下我在推广app的心得体会。

第二段:定位目标用户,精准投放。

在推广app的时候,首先要做的就是要定位目标用户,了解他们的喜好和需求。只有了解了用户的需求,才能为他们提供更有价值的服务,提升他们的使用体验。同时我们还要根据不同的目标用户投放不同的广告,要做到精准投放,避免浪费广告投放资源。这样才能更好的提升广告的效果。

第三段:注重用户体验,提升回流率。

在app推广中,注重用户体验也是非常重要的。因为用户体验是直接关系到用户对于我们产品的感受和评价。如果用户使用体验差或者不好,这样会影响到用户的满意度。在推广app的时候,我们应该不断优化产品的使用体验,让用户感受到我们的服务更贴心,这样才能够提升用户的回流率。

第四段:引入营销策略,提升用户转化率。

在推广app的过程中,我们不仅要注重用户体验,更要注重营销策略。针对不同的用户,我们可以利用相应的营销策略,如优惠券等等,来吸引他们的消费欲望,提升转化率。同时我们还可以运用数据分析的方法,对用户的消费习惯进行分析,这样就能够制定更贴合用户需求的营销策略。

第五段:总结。

通过以上的5个方面的措施,我们可以更加有效地推广自己的app。无论是定位目标用户、注重用户体验,还是引入营销策略,都能够为我们提供很好的指引。当然,这仅仅是针对一个app的推广过程,在实际操作中,我们需要根据实际情况,结合市场需求不断总结经验,不断完善自身的能力,为我们的app推广之路打下坚实的基础。

app推广方案范文(14篇)篇十

一、校园渠道(线下)。

在每个学校发展校园大使,校园大使是我们在校园里的代言人,类似于我们企业的编外人员。校园大使可以获得薪资、礼品、实习证明、晋升机会、培训机会、团队管理经验。

校园大使经多轮面试和专业人员培训后上岗。薪资为编外人员标准校园大使举办活动可以向总公司申请经费。

每个校园大使都有一个专用的id号,所有通过这个id号产生的激活量都算该校园大使的业绩。

目前的校园大使常用手段(培训):

1、基础手段:宣传册、海报、传单、卡片、楼栋号、日历、课程表、标尺、友情提示等,这些属于基础设施建设。楼栋号用来提醒大家到了几楼,友情提示一般为:“请保持安静、中午休息时间请勿打扰、保护环境等”。

2、策划活动:比如校内网曾经成功策划了免费包车送学生到火车站的活动,再比如有的sns网站在大学校园举办娱乐活动、爱心活动等等。

3、冠名活动:与策划活动不同的是,冠名活动不是自己举办的。一般形式为:“**网预祝*****活动圆满成功”。

4、网络宣传:比如通过学校论坛、百度贴吧、qq群发等。

5、软文推广:每个学校都有自己的杂志、报刊、网络媒体等,为了让网站有更多的宣传机会,校园大使通常会选择写一些软文发表在相关媒体上。

6、班级演讲:一个班一个班巡回演讲的方式,虽然比较累,但是效果往往很好。一是受益面广,而是具有直接性。

7、行政手段:部分校园大使在学校人脉很广,或者自己本身就是团委学生会、社团主要干部,所以采用行政手段,强制他人注册。

8、口碑宣传:见到人就提起该网站,比如,有的校园大使在重要会议、演讲要展示幻灯片的时候,往往附带宣传网站。

9、炒作宣传:校园大使有条件的,往往喜欢在特定条件下制作炒作事件。这样的情况往往以事件为标志。

10、促销手段:即注册送礼品、或者注册可以获得优惠之类。很多人都知道,校内网当初是用鸡腿和可乐换来的用户。

11、横幅宣传:横幅不是每个校园大使都有这个关系可以挂好,但是还是有不少人采用这个手段。主要在于横幅的宣传效果往往很大,尤其挂在主干道路上的横幅,更是能吸引人群的目光。

12、校园通勤车宣传:比较大的学校往往有专门的通勤车或者校车,主要供学生上下课乘坐。在车体做广告往往能够收到不错的效果。因为通勤车每天都在学校穿梭。

13、注意力宣传:比如,校内网有专门的t恤,学校里面经常可以看到穿着校内网服装的人在校园里面逛来逛去。由于服装的特殊性,所以很容易吸引人的注意力。

14、网吧宣传:算是在网吧推广最成功的案例。但是,校园sns往往也可以在网吧获得不错的效果。通常的手段为海报、制作临时上机卡、友情提示、电脑号、设为浏览器主页等。

15、其他特色手段:

(1)图书馆杂志厅插书签。图书馆里面的杂志厅通常比较火爆。插入一张精美的书签往往能够起到不错的效果。

(2)学校周末放电影,中途插入flash宣传片。此手段收益面广,而且刺激性很大。(3)发展院系大使。每个校园大使下面又发展了院大使、系大使。此手段实践性很强。(4)学校举办报告会、演讲、大型活动,在活动开始前,每张桌子上放上一张精美的广告。通常,在这种环境下,大家有更充分的时间。

这个方法主要是推广给自己的朋友,例如舍友,同班同学等,根据推广的具体要求,安装一个应用,是不会介意的;也可让朋友帮忙推荐给朋友,如果app很有利,就可以通过口碑来宣传,例如:“我在免费蹭wifi”。

2、扫楼。

3、社团推广。

与社团合作,可以给社团提供一定的好处(视情况而定),让社团的人员的安装。这个方法比较适合找一些大的社团合作,可以达到很好效果。

4、论坛。

5、群资源。

就是在各群里发推广连接。此方法不推荐,收益甚微„..6、落地。

在学校摆摊,举办一些有趣的活动和礼品来吸引人。利用宣传台在人流密集的地方,如食堂、上下学出入口,地点展示适当的配上如下载抽奖,下载送小礼品的模式进行宣传互动。

7、二维码。

通过宣传二维码来宣传,可以配合海报来宣传,也可与商店合作,例如在奶茶店张贴二维码,扫描二维码安装app可以获得一定优惠。

8、适当关注学生兼职。

目前一般大学生都喜欢做校外兼职如发单,促销,礼仪模特等。大家可以在线下推广app的时候告诉学生本校加自己本校的兼职群,在大家建立兼职群的条件下,同学们下载使用app我们每周每日就会适当发送兼职信息在qq群里面抓住学生心理兼职信息都是免费提供的。至于兼职信息的寻找可以通过各大兼职网站如58百姓1010武汉大学生兼职信息网提供寻找。在增加各位在校园人气的情况下,让同学们充分了解并更好的使用我们的app甚至为我们分享推广。

9、线上模式。

qq群:大家在各自学校都有自己的班级qq群,社团qq群,或者其他qq群。大家先从自己身边的群推起,在群里面发送自己学校专用的二维码图片让大家去扫。介绍相应的产品特性,在上网闲暇时间,这样的宣传会起到一定的效果。

线上视频炒作:大家收集自己的炒作素材,视频内文字图片类,可以吸引眼球同时起到关注度的。

抽奖互动:线上微博,qq群,人人网等进行下载抽奖,这样的线上线下互动模式,提高曝光度,以及下载使用量。

10、建立自己的微信公关平台。

《校园召集令,只为最激情的你》你是否还在为大学日子的平淡而苦恼?你是否还在为校园生活的安逸而不安?当所有人朝着目标努力的时候,你是否也一样,期待挑战?这里没有那些虚华的人际关系,只要你可以!这里没有太多物质的丰厚报酬,只要你愿意!而我们承诺,我们能给你的,必定是你需要的!授人以鱼,不如授人以渔!我们给你最真实的职场氛围,让你体验最真实的工作团队。我们给你最挑战的工作目标,让你体会胜利之后疯狂喜悦!我们,在这个春暖花开的季节,再次向全国高校同学伸出双臂。欢迎你加入欢迎你并肩,从此披荆斩棘明了团队的意义,打造一个属于春暖花开的神话。我们追求狼性文化,我们向往极客精神,我们希望我们有共同的梦想,我们希望我们有一样的脚步。在这里,以能力说话,在这里,以结果论成败。

待遇安排:

1.获得一定额度的工作报酬。

2.满六个月的校园bd经过考核可以获得公司的实习证明。

app运营推广战略基本定调为:线上导流量、新媒体做品牌、线下做扩展。

一、应用商店推广。

1.手机厂商应用商店:如联想,华为,酷派,魅族,小米。渠道部门需要较多运营专员来跟手机厂商商店接触。

2.手机运营商应用商店:所谓运营商渠道就是指中国移动、联通、电信运营商,他们主要的有点就是用户基数大,如果你的产品够好,没准还能获得运营商的支持。3.手机系统商应用商店:就是谷歌、ios、windowsphone等官方应用商店。

4.第三方应用商店:第一种就属于第三方商店,渠道专员要准备大量素材,测试等与应用市场对接。各应用市场规则不一,如何与应用市场负责人沟通,积累经验与技巧至关重要。资金充足的情况下,可以投放一些广告位及推荐等。

5.软件下载站:比如天空下载、华军软件下载、百度软件中心、中关村下载、太平洋下载等下载站也可以提交你的app获得用户。二、网盟类推广:

6.积分墙:在一个应用内展示各种任务(下载安装推荐的应用、注册、填表等),然后用户在嵌入有积分墙的游戏内完成任务以获得虚拟货币奖励。按照cpa(每行动成本,costperaction)计费,只要用户完成积分墙任务,开发者就能得到分成收益。如多盟,力美,有米,点入,万普,米迪,易积分,磨盘,快友,巨朋,勤诚以及新式的微信积分墙应用试客,巨宝朋等。

7.插屏:又叫插播广告,使用app时动作触发全屏/半屏弹出或嵌入,手游适合采用这种广告形式,点击率、转换率、用户活跃度表现都有不错的表现。以在应用开启、暂停、退出时以半屏或全屏的形式弹出,能够巧妙避开用户对应用的正常体验。因为尺寸大、视觉效果震撼,所以插屏广告拥有非常高的点击率,广告效果佳。

8.网盟&代理:如果按cpa购买的话,跟对方商定一个cpa的价格(当然价格越高获取的用户数也会越多啦),最好还能定个kpi,例如次日留存不低于多少,或是24小时购物率不低于多少等,有了这样的约定,用户质量就有了保障,和ios一样平台类网盟也是inmobi,admob一类的公司。

9.移动dsp:目前只知道有力美和mediav在做移动dsp,因为是刚起步,这两家公司的同学自己都不建议我们做,因为没有历史数据,优化的依据很少,价格好高。顺说下,他们的媒体资源一般都是接入的google、inmobi这些大平台的。移动dsp未来会不会成为一个比较靠谱的投放方式还不清楚,静静期待吧~10.刷榜推广:这种推广是一种非正规手段,但是在国内非常的受欢迎,毕竟绝大部分苹果手机用户都会实用appstore去下载app。如果你的app直接都在前几名的位置,当然可以快速获得用户的关注,同时获得较高的真实下载量。不过,刷榜的价格是比较高的,国内榜top25名的价格在每天8万元左右,top5的价格每天需要10万左右。由于这种推广成本比较高,所以一般会配合新闻炒作一起搞,这样容易快速的出名。

三、

应用内推广:

11.应用内互推:又称换量,就是通过bd合作的方式互换流量,你推我的app,我推你的app,大家相互置换用户。

推广:作为重要的手机应用程序运营手段,推送越来越受到手游运营商们的重视。

当把同一个内容发给所用用户、不分时间的推送、推送的表现一成不变,当用户多次收到这样没有目标性的推送之后就会逐渐厌烦。然而用户厌烦的并不是推送功能本身,与推送发送的数量也并没有太大关系,重要的是发送的内容。

13.弹窗推广:一种会在应用开启时弹出的广告形式,效果不错,但是非常影响用户体验。14.焦点图推广:可简单理解为一张图片或多张图片展现在应用内就是焦点图。在应用内很明显的位置,用图片组合播放的形式,类似焦点新闻的意思只不过加上了图片。一般多使用在应用首页或频道首页,因为是通过图片的形式,所以有一定的吸引性、视觉吸引性。15:应用推荐类推广:金山、限免大全、搞趣、app123„„结算方式多为cpt,由于ios推广渠道资源有限,价格一直在涨,金山14年好多合作都需要走年度框架,即使按照cpa去合作,电商类的价格也要12块/激活。这类渠道的用户质量不错,渠道基本不会掺水分,数据还是比较靠谱滴。只是长期投放之后用户就会产生"审美疲劳",推广效果会慢慢降下来,还有些如今日头条和百思不得姐这些应用可以内容植入也可以去谈cps,之前有在百思不得姐中见着口袋购物的身影。

16:越狱类推广:pp助手、同步推、快用、91,xy,爱思,itools等,结算方式也多为cpt,也可以沟通cpa合作。这几家的量还是不错的,自己木有推越狱的渠道,所以了解的很少。17:互联网开放平台推广:不要小瞧了开放平台!将你成熟的app应用提交到互联网开放平台享受海量用户,如腾讯开放平台、360开放平台、百度开放平台、开心网开放平台、人人网开放平台等。给你的用户增加不同角度的体验。四、社会化推广:

18.社会化营销:现在很兴起的一种网络sns推广方式,以比较偏软的方式植入到可快速传播的文字,图片,视频中,在各大sns社区传播,带来高爆发的流量。这个不是不可能,需要的是产品本身可以营造出来的话题性,营销团队的执行力。

19.红人转发:(推广用户质量:不确定)一般都是按文章篇数付费,价格事先双方商量好。有可能是性价比最高的推广形式,如果进行了成功的事件营销。也可能出现没有任何效果的情况,注意掌控尺度,过犹不及,现在用户都是很聪明的。

20.恶意软件潜伏安装市场:这种方法比较比较邪恶,但是也可以带来流量。

21.微信群推广:现在微信的群很多,很多人通过在群里做活动下载送红包,效果好的能每天带来几百个下载。

22.人肉刷评论推广:通过刷评论冲榜,提高排名,也可以获得app的用户量。五、线下推广:

23、手机厂商预装:这个就是需要和手机厂商的合作,在手机生产出来的时候就预装你的应用,这种方式用户转化率高,是最直接的发展用户的一种方式。但是用户起量中期也比较长,毕竟从手机厂商的合作,到手机新品上市,用户购买需要一段时间,一般在3-5个月。24.水货刷机:安卓手机刷机已经形成市场,使用这种方式的话,用户起量快,起量快,基本上2-4天就可以看到刷机用户,业内公司有:xda、酷乐、乐酷、刷机精灵。成本不好控制,用户质量差,不好监控。基本上刷机单一软件cpa在1-2元,包机一部机器价格在5-10元之间。

27.线下店面推广:比如和麦当劳和肯德基合作,下载app送一个肯德基的饮料等。28.展会物料推广:比如展会下载app送小礼品推广。

30、内容策划:内容策划重要的一点就是要分析用户,掌握目标用户的心理,在内容上创意为主,不怕你狗血,就怕你平淡。

31、品牌基础推广:百科类推广:在百度百科,360百科建立品牌词条,问答类推广:在百度知道,搜搜问答,新浪爱问,知乎等网站建立问答。

32、论坛贴吧推广:在手机相关网站的底端都可以看到很多的行业内论坛。建议推广者以官方贴、用户贴两种方式发帖推广,同时可联系论坛管理员做一些活动推广。发完贴后,应当定期维护好自己的帖子,及时回答用户提出的问题,搜集用户反馈的信息,以便下个版本更新改进。

33、微博推广:内容:将产品拟人化,讲故事,定位微博特性,坚持原创内容的产出。在微博上抓住当周或当天的热点跟进,保持一定的持续创新力。这里可以参考同行业运营比较成功的微博大号,借鉴他们的经验。

互动:关注业内相关微博账号,保持互动,提高品牌曝光率。

活动:必要时候可以策划活动,微博转发等。

34、微信推广:在微信公众号进行推广,比如找和你的app类似的公众号,用户流量要自然涨粉的,转化会高些,比如移动互联网(gupo520)微信公众号,可以投放一些和移动互联网交友、婚恋等从业者相关的app下载广告。

35、pr传播:pr不是硬广告,学会在对的途径讲一个动人的故事非常重要。互联网时代人人都是传播源,无论微博kol、微信公众号、媒体网站的专栏或各大社交网站,我得去研究如何利用这些平台来讲述一个好的品牌的故事,反之,这些平台也会是用户对品牌产生ugc的最好渠道。

36、事件营销:事件营销靠的是运营人员的脑力和对业界信息敏锐的嗅觉。肤浅的理解就是炒作,这就需要团队有一定的媒体资源。

获取用户(acquisition)。

运营一款移动应用的第一步,毫无疑问是获取用户,也就是大家通常所说的推广。如果没有用户,就谈不上运营。

提高活跃度(activation)。

很多用户可能是通过终端预置(刷机)、广告等不同的渠道进入应用的,这些用户是被动地进入应用的。如何把他们转化为活跃用户,是运营者面临的第一个问题。

当然,这里面一个重要的因素是推广渠道的质量。差的推广渠道带来的是大量的一次性用户,也就是那种启动一次,但是再也不会使用的那种用户。严格意义上说,这种不能算是真正的用户。好的推广渠道往往是有针对性地圈定了目标人群,他们带来的用户和应用设计时设定的目标人群有很大吻合度,这样的用户通常比较容易成为活跃用户。另外,挑选推广渠道的时候一定要先分析自己应用的特性(例如是否小众应用)以及目标人群。对别人来说是个好的推广渠道,对你却不一定合适。

另一个重要的因素是产品本身是否能在最初使用的几十秒钟内抓住用户。再有内涵的应用,如果给人的第一印象不好,也会“相亲”失败,成为“嫁不出去的老大难”。

此外,还有些应用会通过体验良好的新手教程来吸引新用户,这在游戏行业尤其突出。

提高留存率(retention)。

有些应用在解决了活跃度的问题以后,又发现了另一个问题:“用户来得快、走得也快”。有时候我们也说是这款应用没有用户粘性。

我们都知道,通常保留一个老客户的成本要远远低于获取一个新客户的成本。所以狗熊掰玉米(拿一个、丢一个)的情况是应用运营的大忌。但是很多应用确实并不清楚用户是在什么时间流失的,于是一方面他们不断地开拓新用户,另一方面又不断地有大量用户流失。解决这个问题首先需要通过日留存率、周留存率、月留存率等指标监控应用的用户流失情况,并采取相应的手段在用户流失之前,激励这些用户继续使用应用。

留存率跟应用的类型也有很大关系。通常来说,工具类应用的首月留存率可能普遍比游戏类的首月流存率要高。

获取收入(revenue)。

获取收入其实是应用运营最核心的一块。极少有人开发一款应用只是纯粹出于兴趣,绝大多数开发者最关心的就是收入。即使是免费应用,也应该有其盈利的模式。

收入有很多种来源,主要的有三种:付费应用、应用内付费、以及广告。付费应用在国内的接受程度很低,包括googleplaystore在中国也只推免费应用。在国内,广告是大部分开发者的收入来源,而应用内付费目前在游戏行业应用比较多。

无论是以上哪一种,收入都直接或间接来自用户。所以,前面所提的提高活跃度、提高留存率,对获取收入来说,是必需的基础。用户基数大了,收入才有可能上量。

自传播(refer)。

以前的运营模型到第四个层次就结束了,但是社交网络的兴起,使得运营增加了一个方面,就是基于社交网络的病毒式传播,这已经成为获取用户的一个新途径。这个方式的成本很低,而且效果有可能非常好;唯一的前提是产品自身要足够好,有很好的口碑。

从自传播到再次获取新用户,应用运营形成了一个螺旋式上升的轨道。而那些优秀的应用就很好地利用了这个轨道,不断扩大自己的用户群体。

通过上述这个aarrr模型,我们看到获取用户(推广)只是整个应用运营中的第一步,好戏都还在后头。如果只看推广,不重视运管中的其它几个层次,任由用户自生自灭,那么应用的前景必定是暗淡的。

四、app推广常用方法1、应用市场的推广。

由于进入的时间比较早,用户积累比较多,有用户群集中、用户质量高、数量庞大、表现形式最为专业、应用最为集中等特点。

业内的推广公司有,第三方电子市场,比如360、百度91、应用宝、豌豆荚、安智等等;手机厂商,比如oppo的可可商店、联想的乐商店、小米商店等等;移动mm、联通沃商店、电信天翼的电信运营商。

首发时间的确定(确定渠道给的位置);

确认活动位置,排名、banner(需要设计要提前设计好);数据监测;

关注竞争对手的活动。换量。

可以跟其他app或渠道换量,最好是跟量大于自身的去做换量。

根据数据调整位置、或者要求对方调整位置等。2、网盟推广:

又叫插播广告,使用app时动作触发全屏/半屏弹出或嵌入,手游适合采用这种广告形式,点击率、转换率、用户活跃度表现都有不错的表现。

在一个应用内展示各种任务(下载安装推荐的应用、注册、填表等),然后用户在嵌入有积分墙的游戏内完成任务以获得虚拟货币奖励。按照cpa(每行动成本,costperaction)计费,只要用户完成积分墙任务,开发者就能得到分成收益。

这种方式起量快,效果显而易见,但是大部分用户不是真正的因为软件好、有需求下载使用,所以存活率不高,造成推广成本加大,适合大型有资金、需要尽快发展的团队。

作为重要的手机应用程序运营手段,推送越来越受到手游运营商们的重视。

当把同一个内容发给所用用户、不分时间的推送、推送的表现一成不变,当用户多次收到这样没有目标性的推送之后就会逐渐厌烦。然而用户厌烦的并不是推送功能本身,与推送发送的数量也并没有太大关系,重要的是发送的内容。3、换量推广:

通过bd合作的方式互换流量,你用我的,我用你的,大家相互置换用户。内容合作。

通过优质的内容,吸引到精准的客户和潜在客户,从而实现营销的目的。开屏。

一种会在应用开启时弹出的广告形式,效果不错,但是非常影响用户体验。焦点图。

换量不一定要找单独的应用,有很多软件是专门推荐应用或者有软件推荐栏的。应用内的推荐,如果位置比较深,且对方的用户量不大,基本上不会有效果。除非是那种用户规模过千万甚至是过亿的app而且位置比较明显,才可能有效果,否则不要将精力放在这块。

app推广方案范文(14篇)篇十一

app已经逐渐成为了人们生活中重要的一部分,因此,如何推广app已经成为了每个开发者所关注的问题。在推广的过程中,有许多值得我们学习的经验和体会。在接下来的文章中,我将分享一下我从推广app中得到的一些心得体会。

二、了解目标市场。

在推广app之前,了解目标市场非常重要。app的特点是能够解决用户需求,所以在推广之前,我们需要研究用户的需求和兴趣,对目标用户的行为和心理进行分析。通过对目标市场的深入研究,我们便可以更好地制定推广计划,并且确保推广的效果更好。

三、选择合适的推广渠道。

选择正确的推广渠道也是推广app必要的一步。随着信息的发展,有许多渠道可以让开发者来推广他们的app,如社交媒体,展会和论坛等等。然而,对于不同的app,推广的渠道也是不一样的。在选择渠道时,我们要考虑渠道的广度、目标客户是否与我们吻合、以及在这个渠道上所能获得的真实反馈是什么等等一系列问题。

四、利用用户口碑。

在推广过程中,利用用户口碑的影响也非常重要。当我们将app推向用户后,我们还需要让用户认识到我们的app的优点,并且积极地参与到推广中来。我们可以通过营销计划并鼓励用户去留下评价,增加社交媒体分享数量等等方式,来扩大用户参与度以及口碑的宣传效果。

五、数据的跟踪与分析。

在推广app过程中,了解推广效果是非常关键的。开发者需要关注app下载的渠道、用户购买力,以及用户意见反馈,以便于我们进一步修正我们的推广计划,并且重新制定推广新的策略。我们需要重视数据收集和分析,仔细地了解用户使用情况,累积经验,以便于未来更好的推广我们的app。

六、结论。

推广app是一个不断实践和体验的过程,在实践的过程中,我们可以发现更多的胜利和失败。在推广app的过程中,了解目标市场,选择合适的推广渠道,利用用户口碑以及数据的收集与分析都是非常重要的环节。在今后的努力中,我们应该不断总结和发展这些推广心得体会,为更多的人群提供更好的产品和优质的服务。

app推广方案范文(14篇)篇十二

丰富员工的文娱生活,增进员工之间的'沟通交流,缓解工作压力,实现劳逸结合,增强团队凝聚力,体现公司对广大员工的关爱。

迎国庆,贺中秋,放松心情,欢乐无限!

20xx年9月18日(周六)上午8:00―14:00

光明农场滑草游乐园

趣味比赛、自由游乐、丰盛午餐

(一)具体项目:

1、趣味比赛:

a、“方程式赛车”

游戏规则与要求:分组进行淘汰赛,按4人一组分,第一、二名晋级下轮比赛,出线者再按2人一组进行pk,胜者晋级,最终决出冠军、亚军和季军。设置奖品如下:

冠军:奖金200元

亚军:奖金100元

季军:奖月饼1盒

特别规则:为公平起见,所有女参赛队员起点设在男队员起点位置向前10米处。

b、“弯弓射大雕”

游戏规则与要求:团体比赛项目。每部门选出三人组队,每人5支,总成绩最高一队为冠军团队。团体奖金300元。

特别规则:由于养护部和采购部不够人员组队,林xx、吴xx、郭xx分别编入其他部门参赛。安排如下:林xx编入财务部、吴xx编入工程部、郭xx编入行政部。

2、自由活动:

可根据自己兴趣爱好,自由选择滑草、滑车、蹦极、摸鱼和飞斧等项目,但必须注意安全。

3、丰盛午餐・颁奖:

尽享饕餮大餐,开餐前由魏经理为比赛获奖的人员颁奖。

(二)活动流程:

(三)工作人员安排:

比赛裁判:魏经理

记录比赛成绩:余xx

拍照:张xx

活动总指挥:曾主任、罗xx

1、请大家务必要注意安全,要视自己身体状况选择游玩项目。

2、为了玩地尽兴,请大家在活动当天都穿运动装和运动鞋,女员工请不要穿裙子。

3、活动期间,请大家听从统一指挥,多多配合,谢谢大家!

4、请工程部、财务部和行政部在周五下班前将参加射箭团体赛的人员名单交到行政部。

5、因周六例会取消,请大家将本周完成的工作和下周工作计划整理后在下周一交给部门主管。

app推广方案范文(14篇)篇十三

随着智能手机和移动应用程序的普及,app推广成为了当今互联网行业的一个重要环节。作为一名市场营销专业的学生,我在课堂上学习了很多与app推广相关的知识,而在实践中,我也总结出了一些心得体会。在这篇文章中,我将分享我的经验,探讨如何有效地推广一个app。

首先,第一步是确定目标受众。在推广一个app之前,我们需要明确我们的目标受众是谁。一个好的app只有在被正确的受众使用时才能发挥其最大的价值。因此,在制定推广策略之前,我们应该花时间研究和分析我们的目标受众的特点和偏好。只有了解了他们的需求和兴趣,我们才能设计出满足他们需求的app,并采取针对性的推广措施。

第二,是制定明确的推广策略。推广一个app需要一个全面的营销计划。在制定推广策略时,我们应该考虑各种渠道和途径,如社交媒体、搜索引擎优化、广告投放等。不同的推广渠道对于不同类型的app可能有不同的效果,因此我们应该根据我们的目标受众和市场情况选择合适的渠道,并把握好时机。此外,我们还应该关注用户的反馈和评价,借此不断优化推广策略,提高app的曝光度和下载量。

第三,是营造良好的用户体验。app推广的目的是让用户安装和使用我们的app,因此一个好的用户体验非常重要。在设计和开发app时,我们应该注重用户体验的细节,以便提供简洁明了、易于操作的界面和功能。此外,我们还应该时刻关注用户的需求和意见,并及时做出调整和改进。只有通过持续的优化,我们才能够吸引更多的用户,并留住他们。

第四,是加强社交化推广。在当今社交媒体泛滥的时代,社交化推广是最具有成本效益和影响力的一种推广方式。通过在社交媒体平台上发布有趣、有用的内容,我们可以吸引更多的用户关注和下载我们的app。此外,我们还可以通过合作伙伴关系和用户口碑来扩大我们的影响力。一个好的社交化推广策略可以大大提高我们app的知名度和用户数量。

最后,是活跃在各种社区。参与各种线上和线下的相关社区活动,对于提升app的曝光度和影响力也起到了关键作用。我们可以积极参与行业内的论坛和研讨会,与其他开发者和用户互动,分享我们的经验和见解。此外,我们还可以通过举办或参加一些与app推广相关的活动,吸引更多的目标用户和媒体的关注。这些社区活动不仅可以帮助我们扩大我们的网络,还可以帮助我们获取更多的反馈和建议,进一步完善我们的app。

在app推广的过程中,我们需要承认并接受,没有一种万能的方法可以保证我们的app一定会成功。然而,通过确立目标受众、制定明确的推广策略、营造良好的用户体验、加强社交化推广和活跃在各种社区,我们可以最大限度地提高我们的成功几率。这些经验是我在学习和实践中总结出来的,并不断进行优化和调整。我相信,随着科技的不断进步和市场的不断变化,我们还会有更多新的方法和策略可以应用到app推广中。

app推广方案范文(14篇)篇十四

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