2023年中班绘本活动教案及反思 幼儿园中班绘本活动教案标志的秘密(通用5篇)

时间:2023-09-24 作者:翰墨2023年中班绘本活动教案及反思 幼儿园中班绘本活动教案标志的秘密(通用5篇)

作为一位杰出的教职工,总归要编写教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。写教案的时候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?这里我给大家分享一些最新的教案范文,方便大家学习。

中班绘本活动教案及反思篇一

(教师根据幼儿的回答播放相应带有音效的ppt图片1~4,指导幼儿再次观察,并用适当的动作加以表现,如小心斜坡、小心坑洞等,以增强对标记的认识,感受故事带来的快乐。)

师(小结):兔子先生散步时遇到的标志真多,他还跟这些标志发生了很多有趣的故事。这真是一次快乐的散步!

二、经验分享——拓展话题

1.谈幼儿园的标志。

师:我们平时在幼儿园散步时都看到过哪些标志?那些标志里都藏着什么秘密?

(教师引导幼儿结合日常散步经验,大胆谈谈自己的发现。教师根据幼儿谈话的内容,出示相应带有音效的ppt图片,强化幼儿的认识。)

(教师引导幼儿根据具体地点的提示来回忆发现的其他标志,再引导幼儿根据对标志的认识来用动作表现这些标志的意义,如小声说话、走路轻轻等,以增进幼儿对标志意义的理解。)

师(小结):你们不仅发现了幼儿园里的各种标志,还知道它们隐藏的秘密。看来你们都是会观察、爱思考的孩子。

2.谈生活中的标志。

(1)个别幼儿介绍。

(教师请3~5名幼儿在集体面前介绍自己平时在生活中所见的标志及其隐藏的秘密。教师认真倾听并给予肯定,同时引导其他幼儿仔细倾听。)

(2)幼儿分组自由交流。

师:我们每个小朋友都在生活中发现过不同的标志,也知道这些标志里隐藏的秘密。下面,请你们三人一组,一起谈谈你所见过的特殊标志以及里面的秘密。

(教师加入幼儿的自由谈话,做他们的忠实听众。)

(3)幼儿代表分享。

师:现在请每组派一个代表来跟大家分享一下你们所见的特殊标志。

师(小结):我们小朋友认识的标志真多,而且还知道每个标志里藏着的秘密,老师给你们点个赞。

三、情境设计——制作游乐场标志

1.明确任务。

师:最近,我们幼儿园前面的体育馆要开一个游乐场,为了提醒大家注意安全以及怎样游玩,游乐场想请我们小朋友帮他们设计一些会“说话”的标志。大家想想,可以设计哪些标志呢?(幼儿自由表达。)

师:你说的这个标志可以怎么画呢?(如果幼儿设计、想象的标志有难度,教师可给予适当引导。)

师:你们想象的标志很有意思,如果我们画出来,然后做成标志牌,那就更有意思了。老师为你们准备了各种形状的卡纸,现在就请你们找张自己喜欢的彩色纸,把自己设计的标志画出来。

2.自主设计。

师:设计好的小朋友可以猜猜好朋友设计的标志秘密,也可以再去设计第二个标志牌。

(教师提醒幼儿设计好标志就黏贴在标志牌上,然后拿到展示台,供大家观察、认识。)

3.有奖竞猜。

(1)自选标志猜。

幼儿选择自己感兴趣的标志进行猜测,然后请设计该标志的主人揭晓答案,给答对的挑战者奖励一朵小贴花。

(2)指定标志猜。

师:刚才是我们自己选择标志猜测,现在我们要提高游戏难度,由我任意选择一个标志,你们来猜,比比谁猜得又快又准。

师(小结):小朋友们不仅为游乐场设计了各种各样的标志,而且还猜出了这些标志里隐藏的秘密。看来你们都是爱动脑筋的孩子!

4.情感内化。

师:你们设计了这些标志有什么感觉?

师:为什么很开心?

师:我们设计标志不仅帮助了游乐场,而且感到很快乐。现在,老师把你们设计的标志拍下来,然后用微信发给游乐场。我们小朋友下次去别的游乐场玩时,要注意学做一个爱动脑筋的小精灵,多观察周围的标志,然后想想还可以增加什么标志,想到了就赶紧画下来,提供给游乐场,让游乐场的标志更丰富、更全面。

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中班绘本活动教案及反思篇二

1、在复习拍手歌的基础上,学习创编拍手歌。

2、培养幼儿学习儿歌的兴趣,发展创造性思维。

1、动物卡片与幼儿人数相同、玩具动物(小狗、梅花鹿、老鼠)

2、木偶架、春天的背景图一幅

3、学会歌曲《小朋友,想一想》

一、出示背景图,交待内容,引起幼儿的兴趣

师:小朋友知道,现在是什么季节?许多小动物也来到草地上,它们想找小朋友们做“拍手歌”的游戏呢,什么叫拍手歌?对了,拍手歌就是一边拍手,一边说儿歌。

二、复习“大象拍手歌”和“小兔拍手歌”

问:小朋友,想一想,什么动物鼻子长?答:鼻子长,是大象,大象鼻子最最长。问:小朋友,想一想,什么动物耳朵长?答:耳朵长,是小兔,小兔耳朵最最长。

三、学习创编拍手歌

学编“小狗拍手歌”

老师出示小狗玩具,请幼儿说说小狗的特点(汪汪叫、爱吃肉骨头、嗅觉特别好等)请幼儿编儿歌,老师可以先问:小朋友,想一想,什么动物汪汪叫?让幼儿回答。然后再请幼儿独立创编。对编得好的,进行鼓励。2学编“梅花鹿拍手歌”(过程同上)3学编“狐狸拍手歌”(过程同上)

四、自由创编拍手歌

出示春天背景图,请幼儿到草地上找一找藏了什么小动物,找一个自己编拍手歌。幼儿自由创编,老师进行巡回指导,鼓励幼儿互相说说自己编的儿歌。

五、游戏“点兵点将”

以此游戏请幼儿分别说说自编的儿歌

中班绘本活动教案及反思篇三

1、有兴趣地探索使物体变长的方法,并愿意把自己的方法告诉大家。

2、在玩玩说说中体验帮助小蚂蚁的愉快情绪。

多媒体课件、背景图、蚂蚁图片、幼儿操作材料

一、故事导入(激发幼儿探索使物体变长的愿望)

1、认识蚂蚁小黑和点点

2、故事导入(播放课件)

插问:你们猜,它们看到了什么?小黑能救起小点点吗?

过渡语:树枝太短了,小黑根本没有办法救起小点点。

二、幼儿操作(交流并探索使物体变长的方法)

1、说说能变长的材料

2、展示材料

3、幼儿操作,教师巡回观察

三、交流分享(幼儿介绍自己使用的连接方法)

1、请小朋友来介绍一下,哪些短短的东西连起来变长了?

小结:原来,插一插、接一接、夹一夹、扭一扭等方法都能使材料变长,帮助小黑救起小点点。

四、情景呼应(感受帮助小蚂蚁的快乐)

1、点点终于得救了,点点和小黑手拉手,它们看着远处美丽的风景,心想:有朋友真好,遇到困难,朋友会想办法来帮助我。

中班绘本活动教案及反思篇四

图画书《点点点》整本书挥洒着魔力,吸引孩子热烈参与,随着一页一页的互动,书的内容也开始产生奇妙的变化,非常能满足中班孩子的好奇心。同时,《指南》指出幼儿的学习是以直接经验为基础,在游戏和日常生活中进行的。所以,我秉着让孩子在游戏中学习的宗旨,根据中班幼儿的年龄特点选择了一本好玩的图画书——《点点点》,让孩子一起在体验如魔术般的游戏中学习数量、颜色、排序、方位、大小等的变化!并以集体游戏的方式重新演绎绘本故事,在游戏参与过程中,锻炼孩子的注意力、听觉能力,反应力,并享受一起协作的愉快和成就感。

1.在看看、说说、想想中,了解绘本的内容。

2.在动作指令的操作中,感知点点的数量、颜色、排序、方位、大小等变化。

3.在魔术般的互动游戏情境中,体验阅读带来的快乐。

大绘本图书一本、红黄蓝点点若干个、透明魔法袋一个

一、导入——点点魔术师

这个魔法袋里装的什么呢?(魔法袋里有许多点点,有红色的点点、还有黄色的和蓝色的点点。)

(二)孩子们自选喜欢点点,变身小小魔术师。

这些点点也全部被施了魔法,现在你们赶紧来选一个点点贴在自己胸前,让我们一起来当点点魔法师吧。

(三)带领幼儿认识绘本的封面、故事名字、作者

今天周老师还带来了一本有魔法的书,你们看上面有和你们身上一样的点点,他们也都被施了魔法哦。所以今天我们要听的故事名字叫《点点点》这本书是一个叫埃尔维·杜莱的人写的。

二、采用魔术游戏,感知图画书内容。

(一)出示黄点点,激发阅读兴趣。

今天,老师还请来了我的小伙伴,你们看它是谁?(黄点点)

(二)调动幼儿思维,进行想象猜测。

黄点点会是什么呢?(幼儿猜想)黄点点也是一个神奇的魔术师,想不想和它玩一玩?

(三)通过多种指令,完整感知图书。

1、按一按,点点会变多。

按一下这个黄点,看看会有什么变化?(一个黄点变成两个黄点)

2、再来按一下,又会发生什么变化?(变成了三个黄点)

4、按五次,点点又变多。

(1)黄点点魔术师徒手按五次黄点。

太神奇了,现在请黄点点魔术师施魔法,远远地按五次黄点,看变成了几个黄点?(五个)

(2)红点点魔术师徒手按五次红点。

红点点魔术师,赶紧给红点点也按五次,看变成了几个红点?一起数一数。

(3)蓝点点魔术师徒手按五次蓝点。

蓝点点魔术师,你们也按五下蓝点,会有什么变化呢?

4、摇一摇,点点会移动。

5、请一个小朋友摇一摇书,看点点的变化。

现在请一个魔术师上来,拿起书摇一摇,点点怎么样了?

6、再请一个最棒的魔术师来摇一摇,变魔术,让点点们排列整齐。

点点听话吗?怎么排的队?

7、魔法师双手按住自己胸前的点点。哎呀,天黑了,点点睡觉了。

9、魔法师跺跺脚,点点变成了什么?(彩虹、小桥、滑滑梯)

10、吹一吹,点点会飞走。孩子们,我们一起来吹口气看看,点点会变化吗?再使点劲儿。

11、魔术师分别拍一下手掌。点点变大了点。再试着拍两下、三下、四下,点点越变越大了。最后大的只看得到一个黄点点了。

12、魔术师们给自己鼓掌看看。点点越变越大最后只看得到一个很大的黄点点。黄点点中间有一个白色点点,魔术师用手指按下白色的点点,最后变成了一个黄色的点点,游戏又回到开始了。

《点点点》,就像是一本“纸上的ipad”,再摸一摸,把书倒过来倒过去,再摇一摇,或者拍拍手,鼓掌,再鼓掌,热烈,再热烈点!每个动作书都会给你回应!幼儿和老师互动得不亦乐乎,简直是一本锻炼小手指小手指的互动游戏书!整本书不过三种颜色,简单的来,却又独具巧思,圆点的移动、跳跃、放大、缩小、叠放,就能呈现出不同的图画、图形、不同的色彩,还是启发孩子对色彩感觉的艺术启蒙书!

按一下会变多、摸一摸会变色、摇一摇还会跑得到处都是非常有趣的一本书,颠覆了传统童书的概念,作者采用当代全新的创作观点,把书变成可以和孩子玩互动游戏。

从黄色点点开始,整本书挥洒着魔力,吸引孩子热烈参与,随着一页一页的互动,书的内容也开始产生奇妙的变化,例如:“摸一摸左边”,再翻到下一页,哇!通过简单的指令,手指一点就有好多好多色彩缤纷、大大小小的点点,从白白的画面蹦蹦跳跳的跑出来,色彩虽然很简单却很舒服。

孩子们以魔法师的身份通过不同的指令对点点们施展魔法。当孩子们看到自己施展的魔法生效时特别的开心,整个阅读过程孩子们都是在游戏中进行的。但活动后也进行了反思,因为是游戏阅读希望每个孩子都能够参与活动中,我在活动中没有考虑到每个幼儿。虽然孩子们兴趣意犹未尽,但幼儿幼儿没有体验到魔法师而感到有点遗憾。以后再活动中尽量让每个孩子都参与活动中来。

中班绘本活动教案及反思篇五

1、初步尝试手口一致点数,并能按颜色分类。

2、在说说、玩玩中体验和点点一起游戏的快乐。

3、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

4、知道按事物不同的特征进行排序会有不同的结果,初步了解排序的可逆性。

课件、红黄蓝圆点衣服

师:朋友、朋友:快出来!这个圆圆的像太阳一样的是——"黄点点"(嗨!黄点点好!)过渡:告诉你们这个新朋友他的本领可大了,它有什么大大的本领呢?想知道吗?它呀!

会变魔术,它变魔术看过吗?

小结:从左往右数,一个黄点点变成了三个黄点点。

2、颜色变过渡:黄点点还要继续变魔术,我们一起来看看吧。

提问:黄点点还会怎么变?谁来试一试?(幼儿操作)小结:点点点、变变变,黄点点变成了一个红点、一个黄点、一个蓝点啦。

三、点点找朋友——从上往下手口一致点数1、 黄点点找朋友。

提问:还有好几个黄点点也来来我们一起玩,看看,一个有几个黄点点?(老师操作、引导幼儿手口一致点数)小结:从上往下数,一共来了4个黄点点。

2、红点点找朋友。

提问:还有几个红点点也来了,谁来把他们请出来。(幼儿操作)来了几个红点点?(手口一致点数)小结:一共有4个红点点。

3、蓝点点找朋友。

提问:只有蓝点点的朋友还没来,一共需要几个蓝点点,才能和红点点黄点点一样多?谁来试一试?(幼儿操作)小结:我们还需要3个蓝点点,就能和黄点点红点点一样多,都是四个。(手口一致点数)三、变成点点做游戏——尝试按颜色分类,体验游戏的快乐1、排排队。

要求:点点们排队啦,我们怎么排?(幼儿根据变化及自己身上点点的颜色尝试排队,幼儿穿上点点衣,介绍:我是红/黄/蓝点点。)小结:红点点一排,黄点点一排,蓝点点一排,同种颜色的点点排在一起。

2、找点点。

要求:咦,天黑啦,点点去哪儿啦,你能找到他们吗?

3、做游戏。

要求:跟着屏幕上的点点一起做游戏。

4、小点点乘火车(离场)。

要求:点点们去找新朋友啦,赶快上火车?你站在哪里?(幼儿根据画面变化及自己和同伴身上点点的颜色尝试排队)小结:原来同种颜色的朋友在一起真开心。

结束语:让我们也开着火车一起去教室找找一样颜色的朋友

通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

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