游园会活动方案策划(汇总19篇)

时间:2023-11-15 作者:笔舞游园会活动方案策划(汇总19篇)

在制定策划方案时,还要考虑到各种可能发生的变化和风险,做好预案和应对措施。下面是一些应用于不同领域的策划方案,希望可以为大家提供一些思路和观点。

游园会活动方案策划(汇总19篇)篇一

一、活动主题:

感受传统文化的熏陶,丰富业主和员工的`生活,增进业主与业主,业主与物业公司的情感交流;体验过节的热闹与欢乐的气氛。

二、活动地点:××物业办公室前木亭和××小区。

三、活动时间:正月十五。

四、活动负责人:全体成员。

五、参加人员:各小区业主及公司员工。

六、活动安排及布置。

1、场地布置:在亭子四周绑上铁丝,将灯谜吊在上面。

2、准备各种奖品。

3、配置节日音乐并拍照留念。

在××悬挂300条灯谜;在湘××悬挂200条灯谜;灯谜按照难易程度分为三个等级(难、中、易),猜对灯谜后按照三个等级兑换不同的奖品(奖品为洗衣粉、牙膏、水性笔等)。第1—100条灯谜到1号桌对答案;第101—200条灯谜到2号桌对答案;第201—300条灯谜到3号桌对答案。

八、兑奖原则:

每猜中一灯谜获得一份奖品,猜灯谜者在兑奖处确认答案正确后才能亲自取下灯谜谜题交给兑奖处并填写谜底及签名后方可领取奖品。

九、活动注意事项:

1、猜谜要有秩序,不要大声喧哗。

2、谜底未猜中,不得将谜语取下来。

3、对答案要排队守秩序,违反者取消猜谜资格。

游园会活动方案策划(汇总19篇)篇二

大学的业余生活,给大家一个体现集体精神和凝聚的空间。在活动中让大家体现运动和游戏的趣味和快乐,从中学会团结,培养全体学生的竞争意识和集体荣誉感打造一个我院同学相互交流相互学习的平台,我院团委五四游园的活动,通过这个活动,加深同学之间的友谊,构建校园团结友爱的校园气氛。

二、活动主题。

团结友爱共建和谐。

三、活动时间。

5月4日、5月5日。

四、活动地点。

中州大学校操场。

五、活动形式。

户外拓展。

六、活动对象。

中州大学艺术设计学院全体同学。

七、策划主办单位。

中州大学艺术设计学院分团委。

八、活动可行性分析。

这项活动集娱乐性、健身性、教育性为一体,能够吸引学生主动投入体育活动中,既能锻炼身体,又能增强体质,又可以在娱乐中提高竞争意识和品质,娱乐游戏的技术比较灵活、简单。因而效果应突出,而且容易操作,是值得推广的一项活动。

九、项目介绍。

抛绣球。

道具:小筐(小筐包装的漂亮一点),气球。

参加人员:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。

游戏规则:背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。

盲人闯雷阵。

1.不允许睁眼睛看。

2.不许出声或其他暗示。

3.碰球人不许继续前进,立即将球放回原处。

要求:练习人注意开始的前后间隔,以免碰撞。

顶气球比赛。

道具:气球一个、绳子一条。

参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)。

游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地输。

抢凳子。

道具:凳子(若干)。

参加人员:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)。

游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

比长短。

参加人数:分组,不限人数,至少要二组。每组五人以上;一位主持人。

注意:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!

十、参赛方面的具体要求。

1.参赛队伍自行组队。

2.参赛队伍遵守现场秩序,注意安全,保持环境卫生。

3.参赛队伍在活动当天必须到场。

4.参赛队伍的奖项设置,每项比赛均设获胜队伍,并获得相应奖品,并予以公布表彰。

十一、后期活动。

1.比赛结束及时清理活动现场。

2.比赛结束将于次日以海报形式公布给全院学生。

十二、突发事件处理。

1.下雨则改期举行。

2.参赛人员若报多个项目,可与其他参赛人员调解争取。

3.现场出现混乱,工作人员视情况轻重而定,予以制止。

4.若出现群体事件,工作人员要及时制止,并尽努力,做到无害化处理。

游园会活动方案策划(汇总19篇)篇三

为了活跃学校的氛围,丰富少年儿童的学习生活,使之从中得到锻炼,让学生度过一个快乐、精彩、向上的元旦。我校特开展本次游园活动。通过活动,使小学生人人自主地参与游园活动之中,在游园中陶冶情操;在游园中获取知识;在游园中培养能力。

一、活动主题:关爱自我,乐在其中。

二、活动时间:

xxxx。

三、活动场地:

学校操场。

(一)活动方式:

1、多个游戏玩点布局成园,同学们可以自由选择自己想玩的游戏;

2、参加活动的同学均可获得此次活动送出的'兑奖券。同学们可根据获得兑奖券的数量到兑奖台领取相应的奖品。

(二)游戏项目:

1、巧手挟珠。

2、两分投篮。

3、盲人敲镲。

4、双腿夹球行走。

5、硬币乖乖。

6、保龄球风暴。

7、吹乒乓球。

(三)各活动负责人及活动规则:

1、巧手挟珠。

在盛满水的碗里放若干珠子,每人挟30秒钟,满10个即游戏胜利。完成规定数量即获得奖券1张。

2、两分投篮。

游戏者在篮球场地二分线处定位投篮,每人限投3个,若中1次者获得奖状1。

张,3个全中者获得奖券2张。

3、盲人敲镲。

蒙上眼睛,原地转三圈后走向预先放置的大镲,用鼓棒敲响者获胜得奖券1张。

4、双腿夹球行走负责人:

游戏者双腿夹住篮球往前走,行走过程不准用手进行矫正,顺利夹球走到终点即得一张奖票。

5、硬币乖乖。

游戏者站在1、5线外手持硬币投向杯子,投入者即得奖票一张。

6、保龄球风暴。

7、吹乒乓球。

两个大碗前后放置,把乒乓球从一个碗吹到另一个碗内,10秒钟为限。

五、活动要求。

1、各班主任教师在活动前对学生进行活动纪律的教育:反对弄虚作假。

2在活动时,学生手持“入场券”(每人3张)参加游园活动,凭游园活动项目点的裁判给予的“奖券”到领奖处领取奖品。

3每位学生参加活动时都要遵守纪律,并发扬谦让的精神,参加活动学生要自觉遵守活动场所秩序(排队、不大声喧哗、不追逐打闹等),让文明礼貌之花在活动中盛开。

4在活动的过程中不要乱扔糖果纸等垃圾,要保持校园的环境卫生。

5、活动项目负责老师要求:

各活动点必须活动前做好活动场地的布置。具体要求:

(1)活动点要有分别设入口和出口,入口最好有宣传海报,标明游戏规则。

(2)活动器材要准备充足,各教师可以积极发挥相应的班级学生的活动积极性,让学生参与活动的准备及活动的组织过程。

(3)组织参与活动学生排队参加活动,对于个别不排队,不遵守纪律的学生可。

拒绝该生参加本项活动。

六、奖券兑换1张奖券:

2张奖券:

3张奖券:

4张奖券:

5张奖券:

游园会活动方案策划(汇总19篇)篇四

为进一步加强员工思想道德教育,弘扬中华民族尊老敬老的传统美德,让员工了解母亲为自己成长所付出的艰辛,理解母亲对自己的期望,懂得如何去感恩,如何去关爱他人、关爱社会,白山热力通江所在母亲节来临之际开展了“谁言寸草心报得三春晖——暨行孝当下感恩母亲节活动”,让所内员工行孝在当下的同时能够牢记父母的养育之恩、学会感恩,并用真心和行动来回报母亲。

活动现场,所内领导陈国忠首先介绍本次活动的目的,让员工能够深刻理解到“谁言寸草心报得三春晖”这句诗词的真正含义,及时行孝。所领导还为所内每位员工母亲准备了康乃馨,希望每位员工的母亲都能像鲜花一样美丽。

随后全所员工观看了关于母爱公益广告,让员工了解母亲养育孩子的辛苦;员工进行了诗歌朗诵《感恩母亲》,新员工也献唱了歌曲《感恩的心》,两个节目为此次的母亲节活动锦上添花。最后所有员工在祝福墙上为母亲留下祝福的同时亲笔为母亲写下一封信来表达我们平时无法言喻的爱。活动上,所有员工畅所欲言,述说自己与母亲之间的故事以及自己初为人母的心情。通过本次活动所内每位员工都希望回家做一件事来表达自己对母亲的爱。会后,所内所有员工带着对母亲的浓浓的爱意,拜访了优秀员工的母亲、辖区内接近百岁的老母亲,送去所内为母亲精心准备的母亲节礼物。

本次母亲节活动节目形式丰富,充分让员工感受到及时行孝的意义,相信本次活动的展开更能拉近员工与母亲之间的距离,让员工们了解了自己的母亲,增进了母子的亲情,更重要的是本次活动让员工们学会了主动感谢与关怀他人,了解体会父母的辛劳,懂得助人以及回馈他人,培养了员工们感恩的心。

游园会活动方案策划(汇总19篇)篇五

我院社团众多,社团文化丰富多彩,为了促进我院各社团的交流合作,打造北信特有的社团文化,增进同学友谊,构建和谐北信,社团联合会决定举办第二届xx年大学生圣诞游园会。在去年圣诞游园会中,全院师生反映良好,今年要力求创新与发展,给全院师生献上一份特别的圣诞礼物。

一.活动名称:xxx大学北方信息工程学院大学生圣诞游园会。

二.活动主题:狂欢圣诞喜迎新年。

三.活动时间:xx年12月23日晚(18:3——21:)。

四.活动地点:院文化长廊。

五.活动面向人群:全院师生。

六.活动形式:各社团在文化长廊围一个欢乐园,然后在各自场地设置一些小游戏,同学们进园游戏时,可以通过一些小游戏增进交流。

七.活动安排。

(活动总负责人:xxx)。

准备阶段(负责人:秘书部xx宣传部xx)。

1.12月4日晚(8f-j1),召集各社团负责人开会,确定参加活动的社团名单。报名参加活动的社团在12月12日晚9:4之前将本次活动自己社团的活动策划书交到社团联合会,以便学校审查。(每个社团准备2-3个活动为宜,策划书中要求写出游戏名称及规则,本社团安全员及联系方式,保管员及联系方式。)。

2.12月18日晚,报名参加活动的社团在社团联合会领宣传板(各社团仅限一块)为本次活动宣传。12月19日之前,所有宣传板必须摆放出来,在活动当天,各社团可将各自宣传板抬到各自场地继续宣传。

3.邀请校园艺人演出。

4.由社团联合会统一制作本次活动游园会门票,并在活动前发放给全院师生。

活动开展(负责人:实践部xxx)。

1.12月21日下午,组织部负责给各社团划分场地,12月23日下午14:各社团负责各自活动范围内的卫生并布置。

2.社团联合会实践部协助后勤布置音响.彩灯及照明设施。

3.给各社团发放奖品及布置场地所需的彩带.气球等。

4.12月23日晚18:3举行开幕仪式(由广播台推荐主持人主持),正式开园狂欢。实践部全程跟踪,及时发现和处理有关问题。各社团注意有关资料的.保存,如活动图片等。

5.活动结束后,各社团负责各自场地的清理,并由实践部检验。

6.详细流程见附件一。

后期活动(负责人:组织部xxx)。

1.各社团及时将本次活动的新闻稿件及相应照片发布。

2.召开活动总结大会,总结经验和教训。各社团上交本次活动的活动总结。

3.各社团将所领奖品的发放情况作详细记录并如实上报社团联合会。

八.注意事项。

1.由于是室外夜间活动,且参与同学较多,因此,照明灯和彩灯用。

电成为隐患。特此规定,每个社团必须出两名安全员,同时请求保卫科协助。

2.各社团必须设定保管员一名,在发放奖品时,保管员必须登记领奖人姓名.系别.学号及联系方式。要清楚每个奖品的去向。

3.各社团成员均要注意自己个人及社团形象,举止文明。活动结束后要及时清理场地。

4.活动整个过程中,实践部要做全程跟踪,及时处理各类突发事件,并做好相关记录。如有大的冲突,应尽快与保卫科联系。

5.由于活动场地布置特殊性,特向科协申请音响设备一套以及申请后勤处协助接电线和彩灯。

游园会活动方案策划(汇总19篇)篇六

值20xx元旦来临之际,为配合学校搞好本次庆元旦活动,同时也为了丰富师生的校园生活,学生会精心准备了一系列精彩的活动,通过“快乐游园”的形式chay,让师生在精彩的活动种快快乐乐迎接新年。本次活动本着全员参与的原则,要求所有的学生全部参加,同时还将邀请学校领导老师参加,从而真正使师生快乐度过元旦。

“庆元旦,构建跟谐校园”

“畅想跟谐”

学生通过丰富多彩的游园活动,体现跟谐校园的新气象,通过游园活动充分展现当代中学生德智体美劳全面发展的新风貌。

具有较强的可执行性,可参与性,娱乐性强,并充分体现我校德智体美劳的教育精神。

暂定于20xx年1月1日下午2:30-5:30。

暂定为篮球场。

1、个人赛:

(1)乒乓球投准:一个人手持乒乓球投向距离4-5米的桶内,按投中个数设置奖项。

(2)“圆圆满满”——套圈:地上摆放物品,如各种饮料,在规定距离外每人可投10个圈,如其中3个圈套中地上摆放的物品,即可选3者之一的物品,如套中6个圈可获得其中之2的物品,套中10个圈可获得其中之3的物品。

(3)“摇摇乐”——摇呼拉圈:哪个人转的时间长为胜,或者按一分钟内旋转的圈数设置奖项。

(4)跳绳:以一分钟为单位,按跳绳下数决定名次。

(5)小李飞镖:10环靶。每人三镖,距环靶一米远,按照个数设置奖项。

道具:环靶及镖一套。

(6)“一气呵成”——吹连排蜡烛。

游戏规则:将10根蜡烛排列成一条直线;在规定的距离外,如能一口气将蜡烛全部吹灭,将获得一等奖品;如能吹灭7根即可获得二等奖品,如能吹灭5根即可获得三等奖品。

(7)原地转圈后射门:以一分钟为单位,在规定的地点,以规定的方式(手扶杆子,闭眼)原地转6圈,然后将球射入6米外的小球门(以栏架代替)。以射进个数设置奖项。

(8)气球祝福:在气球中放置小物品或祝福的纸条,吹起气球直至吹破或坐破的气球的数目。

2、集体赛:

(1)背靠背、心连心:由6名队员参赛,每两人背靠背夹住一个气球横向前进,途中绕过折返点,返回到出发点由下一组同学进行接力,行进中气球不可以落地,途中手、臂不能碰球。完成所有比赛用时短者获胜。

(2)托乒乓球跑:三个人一组,把球放在拍上,听到开始后,就向前快跑,球不掉者,且跑得快走为胜出。

(3)袋鼠学本领:参加活动的队员在5米的距离中通过双腿夹球蹦跳,至终点再由另一名队员进行接力;中途如遇掉球,须从头开始。最先完成的队获胜。

(4)无间道:二人三足,男女搭配,自由组合。将两人一只脚绑在一起进行比赛,以最快速度到达终点的组合决定名次。

(5)体智对对碰:由三名队员参加,在相隔十米的地方放两个水桶,一名同学用布蒙上眼睛,在一名队友的提示下将起点水桶中的水用杯子盛着倒入终点的水桶内,另一名队友则拖延另一支队伍的比赛时间进行误导。完成比赛用时最短者胜出。

(6)“雾里看花”——猜谜游戏规则:三人一组,可以协商,根据谜面的提示,猜出答案即可获奖。共准备50条谜语。

(7)“眼明手快”——拼图。

游戏规则:参加者三人一组;每人分别将自己面前散乱摆放的图块拼凑成一副完整的图案,用时最少且拼凑无误的将获胜。

(8)“溜溜的情”——夹跳棋游戏规则:参加者五人一组;每人分别将水中放的20颗玻璃跳棋夹往另一个碗中,1分钟内夹得最多者可获胜。

为了吸引更多同学参加,尽可能设置较多的奖项。奖品设置为:个人赛每项预计70元,集体赛每项预计100元,共计1360元。

参与奖:200元。

活动器材及水:100元。

活动经费:180元。

美化布置活动场地:100元。

备注:

准备装饰:各色气球,彩纸,横幅。

奖品设置:牙刷,牙膏,洗衣粉,香皂,肥皂,糖、梨、橘子、苹果、笔记本、袜子等。

地方设置:领奖处。

照相:借相机。

游园会活动方案策划(汇总19篇)篇七

为庆祝20__年的六一儿童节,丰富学生的校园生活,使全体学生过一个充实而又有意义的节日,学校特举行庆祝六一游园活动。活动旨在让学生在游园中陶冶情操,获取知识,在游园中提高学生的活动能力、组织能力、宣传能力和合作交往能力,促进学生的全面健康的成长。

二、活动时间。

20__年5月31日星期二下午13:50——16:00(一、二年级15:20)。

三、活动对象。

全校师生。

四、活动形式。

以班级为单位,自由组织游园节目,每班设计一项游园项目。要求游园内容符合本段儿童实际、难易适当、人人参与、学生感兴趣,并考虑安全因素和活动成本。

五、活动安排。

1.游园活动在各班教室内举行,13:50前各班级做好准备,所有负责活动的学生、老师到位。(教师分班管理安排表附后)。

2.13:50校长六一致辞后开始游园活动。

六、活动准备。

1.各班要充分发动学生征集游园活动节目方案,并将确定后的班级游园活动方案上交语文组长,段内游戏活动互相协调做到不重复,各段统一于5月24日(周二)前上报政教处。

2.各班于5月28日(周五)前由学生绘制一张宣传海报,介绍有关本班级活动游戏的名称、规则等。海报纸政教处统一发放,请各班张贴海报时,务必使用不留痕迹的透明胶带等张贴材料。

3.活动所需的道具、奖品等各班自行准备,学校补助部分活动经费,凭正式发票到总务处报销,每班上限200元。

七、活动要求:

1.政教处统一印制游园票,游园活动在段内进行。由于活动人员众多,届时将会有排长队现象,为确保活动安全并顾及全员参与原则,学生不到其他年段参与游园活动,凭票进入教室游园,并在票上相应位置由该教室游戏负责人做好记录。

2.活动前班级内负责活动的老师要向学生宣讲活动规则,参加活动时要自觉遵守活动场所秩序(有秩序地排队、不大声喧哗或追逐打闹等),反对弄虚作假。

3.为保证活动参与的公平性、广泛性及安全性,每个节目每人只参与一次。班主任负责做好学生轮流参与本班级游园管理的工作,确保人人都有参与其他班级游园活动的机会。

4.为了保证当天游园活动有序进行,学生游园的第一个地点为本班教室,然后再根据个人喜好选择游艺项目。

八、活动分工:

1.总指导:

2.总负责:

3.楼层巡视:

4.广播摄影:

5.后勤组:

6.卫生室:

7.活动报道:

9.分班管理:

游园会活动方案策划(汇总19篇)篇八

“5.25”取其谐音“我爱我”,是“全国大学生心理健康日”,目的是呼吁大学生关注自己的心理健康,意为要认识自我,接纳自我,能体验到自己存在的价值,乐观自信,能用尊重,信任、友爱、宽容的态度与人相处,能分享、接受,给予爱和友谊,能与他人同心协力,也就是说爱自己才能更好地爱他人。并以此掀起社会关注心理健康的热潮。

会公益活动,丰富大学课余生活。通过这次活动,丰富校园文化,丰富学生课余生活,给更广大的学生创造一个锻炼的舞台!以“心灵与和谐共舞,青春与梦想齐飞”为主题,开展形式多样的心理健康教育活动,启发学生对和谐心灵的重视,引发学生对和谐心灵对个人健康成才意义的思考,并引导学生正确面对各种困惑,主动探求解决途径,达到健康成才的目的。

:5月24日――5月26日。

:主校区及东校区同时进行。

:全校师生。

主办单位:校学生会心理部。

承办单位:校心理咨询室、各院系学生会心理部等。

“我爱我”―“和谐心理、走进自我、健康成长”。

(1)随着社会的不断发展心理健康已经越来越受到人们的重视,开展大学生心理健康教育。宣传活动时加强和改进学生思想教育的重要举措,是提高大学生心理健康教育和了解在校学生心理现状的重要途径,是集中普及心理健康教育的重要方式。

(2)现在大学生性格多样化,面对日益复杂的的社会关系,难免会有这样或是那样的问题产生,开展心理健康教育宣传这积极有意义的'活动对正确引导学生正确看待心理问题有一定的作用。同时给同学们提供一个表达宣泄的平台。

(3)本次活动由心理部主办,有各院系心理部、社团心理协会、校心理咨询室、广播站及其他相关部门协办,涉及团委学生会、社团联合会、广播站及其他多部门,涉及面光,参与部门多,在学校有重大影响力!同时是一次多部门合作的有力机会,有利于培养参与人员的合作精神,锻炼组织人员的统筹协调合作能力。

(4)本次活动形式多样,宣传时间长,少花销,效果明显的特点,而且很有实际的意义。

一期宣传海报(校心理部和宣传部合作)。

一次校级大型心理活动“心话传书”(校学生会心理部)。

一次校级大型活动主题万人签名(校学生会心理部)。

一棵心理、青春、公益留言树(校学生会心理部)。

一个月主题广播(校心理部广播站合作)。

一场心理电影展(承办给各系部)。

游园会活动方案策划(汇总19篇)篇九

丰富中文系传统文化艺术节,彰显本读书人协会的特色,在保持本协会宗旨的前提下有所创新与娱乐化,同时能增强协会会员的熟悉度、亲切感和凝聚力,更能让每一位会员展示其才能,提高会员的积极性,以便更好的发展协会,为全院同学服务。

一共设计了四个关卡,围绕着整个教室呈逆时针分布,方便参赛者进出;门口安排人员邀请大家进来闯关,并告知规则;每关都会安排人员负责把关;过两关以上就有相应的礼品赠送;有专门的人员负责发放礼品。

湘南学院全体同学。

教师布置:10元。

礼品:棒棒糖:50元;笔:40元。

敢于闯关的,挑战的,有自信的同学!

大主题:我是大博士(闯王)!我闯!我闯!闯!闯!闯!

第一关:秘语冲关,诗词领航;(诗词主要是高中初中时学过的,较易过关)。

第二关:叽叽歪歪,方言竞猜;(安排六个不同地方的同学设计题目并编号,参赛者以抽签的形式相应回答,过关有点看运气)。

第三关:博古通今,国学达人;(主要是根据中国的传统文化而设计题目,闯关者至少要回答三道以上的题目,此关主要考同学们的才识,相对较难)。

第四关;趣味问答。(主要是一些猜字谜和脑筋急转弯,趣味性强,较易过关)。

游园会活动方案策划(汇总19篇)篇十

端午节是中华民族古老的传统节日之一。端午也称端五,端阳。此外,端午节还有许多别称,如:午日节、重五节,五月节、浴兰节、女儿节,天中节、地腊、诗人节、龙日等等。是中国人二千多年来的传统习惯,由于地域广大,民族众多,各地也有着不尽相同的习俗。虽然名称不同,但总体上说,各地人民过节的习俗还是同多于异的。其内容主要有:女儿回娘家,挂钟馗像,帖午叶符,悬挂菖蒲、艾草,游百病,佩香囊,赛龙舟,给小孩涂雄黄,饮用雄黄酒、菖蒲酒,吃咸蛋、粽子和时令鲜果等,为了弘扬民族传统节日,根据我们的特殊情况,制定适合的活动方案。

在这个传统的节日里,开展适合我院服务对象参加的游艺活动,让传统节日在游艺中体现。根据服务对象的能力、精力、动力、活力的不一致,将我院的服务对象分为"长寿组"与"活力组"针对不同年龄层次人群对传统节日的不同需求,设计既符合传统理念又体现时代特色的游艺方案,使我院的服务对象在游艺过程中增进对中国传统文化的`了解和兴趣,使民族精神得以弘扬、锻炼大家的动手能力、参与能力,同时也能达到联络感情、促进友谊、活跃身心的作用。通过活动,使人们既能增加对中国传统文化的认识,更加珍惜今天的美好生活。

xxx。

xxx。

1、赛龙舟方法:10人一组,分为4组参与比赛。将准备好的纸张发给参赛选手,听到裁判员的指令后开始动手,首先折出一条船,并放在装有水的容器内,利用扇子的风力让自己的船到达终点。取前3名优胜奖。参与选手有参与奖。裁判员根据比赛结果发放相应"领奖卷"新意之处:

赛龙舟是端午节的主要习俗。相传起源于古时楚国人因舍不得贤臣屈原投江死去,许多人划船追赶拯救。他们争先恐后,追至洞庭湖时不见踪迹。之后每年五月五日划龙舟以纪念之。借划龙舟驱散江中之鱼,以免鱼吃掉屈原的身体。

准备材料:彩色折纸、大水盆(长形)、10把扇子、桌子数张。

2、包粽子方法:10人一组,可分4组进行比赛。将准备好的粽叶(仿真)、糯米、红枣、红豆、猪肉(仿真)物品发放给参赛选手,听到裁判员的指令,开始动手,完成的作品需达到指定的标准,(最终解释权在裁判员),取前3名,参与选手有参与奖。裁判员根据比赛结果发放相应"领奖卷"新意之处:

中国的传统节日大多与吃有关,端午吃粽子,可算是全国通行的习俗,而包粽子主要是用河塘边盛产的嫩芦苇叶,也有用竹叶的,统称粽叶。百姓家家都要浸糯米、洗粽叶、包粽子,其花色品种更为繁多。从馅料看,北方多包小枣的北京枣粽;南方则有豆沙、鲜肉、火腿、蛋黄等多种馅料,其中以浙江嘉兴粽子为代表。吃粽子的风俗,千百年来,在中国盛行不衰,而且流传到朝鲜、日本及东南亚诸国。

准备材料:布料、带子、米、绿豆、仿真水果(小)、桌子数张。

3、制香囊方法:10人一组,给每位选手分发一块色彩鲜艳的丝布、一根可以挂在脖子上的细带子、一张小纸条、一支笔、一些香药、一付针线,绿豆或花生代替香料。每位选手利用手中的材料制作小香囊,在小纸条上写下祝福和许愿的话,缝制在香囊外。要求针脚工整,外形美观。香囊制作完毕后,可以自带,也可以送给他人。裁判员根据完成作品的质量发放"领奖卷"。

新意之处:

佩香囊也是端午节的习俗之一,传说有避邪驱瘟之意。香囊内有朱砂、雄黄、香药,外包以丝布,清香四溢,再以五色丝线弦扣成索,做成各种不同形状,结成一串,形形色色,玲珑可爱。

准备材料:彩色丝布、细带子、笔、绿豆或花生、针(十盒)、白线、穿针器、彩色卡纸、桌子数张。

4、唱童谣品童趣。

(一)五月五,是端阳;插艾叶,挂香囊;五彩线,手腕绑;吃粽子,沾白糖;龙舟下水喜洋洋。

(二)端午花,红又红;摘朵鲜花送金龙;端阳端阳,粽子粽;拿个粽子塞龙洞;龙戴鲜花吃粽子;吃饱粽子回龙洞。不要伤害屈原老公公。

(三)桃儿红,杏儿黄;五月五,是端阳;粽叶香,裹五粮;剥个粽子沾上糖;幸福生活万年长。

(四)五月五,是端阳;龙船双双闹长江;两边坐着划船手;中间坐着打鼓郎;咚咚锵;咚咚锵;咚咚咚咚锵。

(五)粽叶香,香厨房,艾叶香,香满堂,桃枝插在大门上,出门一望麦儿黄,这儿端阳,那儿端阳,处处都端阳。五月五,是端午,背个竹篓进山谷,溪边百草香,最香是菖蒲。

(六)端午临中夏,时清日复长。

盐梅已佐鼎,曲糵且传觞。

事古人留迹,年深缕积长。

当轩知槿茂,向水觉芦香。

亿兆同归寿,群公共保昌。

忠贞如不替,贻厥后昆芳。

方法:裁判员准备六首童谣,参与者从中抽取序号,并手持稿件,听裁判员发令"开始",而裁判员手拿节奏器,参加人员必须按照裁判员的节奏,一字不差的读出来。必须使用普通话。(老人可选用语言表达方式,节奏可适当放慢)新意之处:

你是否还记得这些伴随自己成长的童谣?听着这些曾经熟悉的曲调,是否会令你回味儿时的童趣?传统童谣,是民间文学遗产的一部分。因其文字简单、朗朗上口而在民间传唱。我区12个民族都有自己的童谣,尤以壮、汉两族童谣为多。童谣也称儿歌,是流传于儿童之间的歌谣,它以说为主,也有连说带唱的,还有一唱到底的。之所以代代流传,除了浅显生动、韵律响亮、诙谐风趣,还能够将事物清晰表达,您是否又会想起属于我们地方特色的童谣"月亮粑粑,兜里坐个嗲嗲,嗲嗲出克买菜,兜里坐个奶奶```````"!

准备材料:彩色卡纸、写好童谣、准备抽签号、一张桌子5、吹乒乓球方法:将一只乒乓球放入盛满水的第一只杯子中,用嘴将球在30秒内连续吹入至第五个杯子中的为胜。分四组同时进行,如果超时或吹的过程中球掉落,则淘汰出局。取2组优胜,2组参与。

新意之处:

锻炼肺活量、激发参与者的主动性,让参与者有信心参与活动。

准备材料:乒乓球10个、25各水杯、5张桌子6、丢沙包方法:裁判员准备四种玩沙包方法,参与者必须都通过才能获奖,(老人可适当减少难度)新意之处:

锻炼参与者的眼、手、脑、回忆童年快乐时光,在游戏中找回自信。

准备材料:四个小沙包、一张桌子。

1、前期准备宣传:

3、"长寿组"活动场地准备:

4、"活力组"活动场地准备:

5、裁判员:14名裁判员(总裁判2名、精神科各2名、老年科各1名)志愿者:14名。

6、颁奖组:4名。

7、打印稿件(童谣)各活动细则:

8、彩色卡纸裁剪准备:

9、奖品采购:长沙通爱心社或爱心单位捐赠。

10、音乐播放:康复科(长寿组)、社工部(活力组)(烘托活动气氛)。

1、9:00集合在老年科一楼大厅,各参赛组队排列站好。

2、各裁判员各就各位。

3、党总支书记:做重要讲话并宣布游艺活动开始。

4、各部门的参赛选手可自由选择参赛项目(注明:保持秩序、文明参与,各部门对服务对象做好安全防范)5、活动的结束后与社工部打好招呼,带领服务对象,安全回病房。

2400元。

游园会活动方案策划(汇总19篇)篇十一

为营造我镇春节气氛,丰富群众文娱生活,我镇在春节期间举行一系列游园活动。具体如下:

xxxx年xx月xx日。

xxxx文化广场。

1、猜谜语。

游戏规则:猜中谜语者,不用撕掉谜语纸条,只需要记住谜语编号到领奖台对谜底。奖励办法:猜对者每条可获5元奖金。

2、挟波子游戏。

游戏规则:在装有水的盘中放入15颗波子,游戏者手拿一双筷子将放在左边盘子的波子挟到右边的盘子里。奖励办法:1分钟内将15颗波子挟完的选手可获得5元奖金,不能完成的不作奖励,如果中途有波子掉落的`,必须放回原来的盘子里才能继续比赛,违者则不作任何奖励。

3、蒙眼击球。

参加者在规定的界线外用布蒙上双眼,原地转三圈,然后走到指定的位置敲击球。奖励办法:击中者可获5元奖金,不击中者不得奖金。

4、定点投篮。

参加者必须在罚球线后投篮,若踩线或过线则视作无效,可以跳跃投篮,若投篮时球从手中掉落,则算已投篮,不可捡回再投,且不算成绩,投篮前允许拍球几下,每人均有5次投篮机会。奖励办法:男选手,5球投入3球(或以上)者可获5元奖金,女选手,5球投入2球(或以上)者可获5元奖金。

游园会活动方案策划(汇总19篇)篇十二

1、幼儿能积极参与各种游戏,在活动中尽情体验与同伴、家长、老师一起过节的快乐。

2、在参与游戏的过程中,促进幼儿之间的交往,提升社会性能力。

1、活动室环境创设:

二楼小一班教室后空地——小投手(负责)。

二楼中一班教室后空地——跳房子(负责)。

二楼电脑房——套套乐(负责)。

二楼舞蹈房——抢椅子(负责)。

一楼早教室——喂喂动物宝宝(负责)。

一楼小四班教室后空地——小钓手(负责)。

大厅——赶小猪(张园负责)。

2、活动当天所需材料、奖品选购(负责)。

3、借肯德基服装。

游戏名称:小投手。

游戏准备:各种纸球、大猩猩、篮子四个。

游戏玩法:将纸球丢入大猩猩前远近不同的的篮框里,投进一个球得一个五角星。

1、每人每次次可以投三个球,投球时必需站在投球线后。

2、投进一个球得一个五角星,每次一个篮子里只能投一个球。

2、游戏名称:套套乐游戏场地:二楼电脑房。

套圈12个,小象4个,椅子2个,绳子一根,粘纸。

幼儿站在绳子后,用圈去套小象的鼻子。

1、幼儿有3次套圈的机会。

2、幼儿必须站在绳子后面套圈。

3、套中的孩子可以得到相应数量的粘纸。

3、游戏名称:喂喂动物宝宝游戏场地:早教室。

在起点拿好食物,用钻,爬,滚等通过爬行障碍,到达终点,给动物喂食。

不同动物喂不同食物(肉骨头给小狗,萝卜给兔子,草给牛,桃子给猴子)。

游戏名称:小钓手。

游戏准备:带吸铁石的小鱼若干、呼啦圈个、钓竿4~6根。

游戏玩法:用钓竿钓起呼啦圈的小鱼,钓起两条小鱼得一枚贴纸。

游戏规则:

1、站在鱼池(呼啦圈)的旁边进行游戏。

2、只可以用钓竿去钓鱼,用手帮忙或者用手直接取不算成绩。(小四班负责)。

3、游戏名称:跳房子。

游戏准备:跳房子环境。

游戏玩法:

1、根据房子的格子数量来选择单脚或双脚跳跃。

2、增加小河等障碍物增加跳房子的.难度。

3、在终点处设置奖励(贴纸或彩笔画五角星)。

游戏规则:顺利通过的幼儿给予奖励,得到奖励后返回起点离开。

6、游戏名称:抢椅子。

游戏准备:小椅子、录音机、音乐磁带。

游戏玩法:幼儿8-10人一组游戏,音乐开始,幼儿绕椅子行走,音乐停止,抢到位置坐下来,没有抢到位置的被淘汰。

游戏规则:

1、音乐停止后才能抢椅子。

2、每玩一次后减少一个或两个小椅子,淘汰一个或两个小朋友。

7、游戏名称:赶小猪。

游戏准备:自制纸棒、皮球、奶粉罐。

游戏玩法:幼儿用球棒将球赶着往前走,穿过障碍,最后走到圆圈里,即为胜利。

游戏规则:

1、幼儿一次只能赶一个小球,不能用手拿球。

2、穿越障碍物将小球赶入圆圈内。

人员安排。

1、活动室人员安排:

一楼门厅:张园一楼早教室:

一楼小四班门口空地:二楼舞蹈房:

二楼小一班门口空地:二楼电脑房:

二楼中一班门口空地:

2、引领幼儿活动:

小班及小班的四名保育员。

中班:

3、楼梯口前楼梯:xx后楼梯:xx。

4、活动现场统筹及摄影:

5、奖品、礼物分发:肯德基到教室中分发礼物。

游园会活动方案策划(汇总19篇)篇十三

农历的正月十五日迎来中国的传统节日——元宵节。正月是农历的元月,古人称夜为“宵”,所以称正月十五为元宵节。正月十五日是一年中第一个月圆之夜,也是一元复始,大地回春的夜晚,人们对此加以庆祝,也是庆贺新春的延续。元宵节是个喜庆的节日,为营造元宵欢乐祥和的传统节日气氛,xx社区特此结合“国潮”与“科技”两大热门主题,开展聚国潮文化,展科技华夏——xx社区元宵游园会,让社区居民欢度一个温馨、愉悦、轻松的元宵佳节。

(一)总目标。

丰富群众文化生活,营造底蕴深厚且独具传统特色的元宵氛围,为百姓奉献上一个积极向上、文明时尚、和谐欢乐、民俗民韵的节日盛会,让居民感受到浓郁的邻里风情。

(二)具体目标。

1.聚国潮文化,展科技华夏——xx社区元宵游园会采取线下开放式互动形式,以丰富多彩的摊位开展,让居民群众感受节日氛围,近距离接触丰富多彩的中华科技、国潮文化。

2.聚国潮文化,展科技华夏——xx社区元宵游园划开展1场,持续三小时,面向辖区全体居民,累计服务200人次。

3.用游园会“点燃”元宵气象,从摊位打卡体验开始,在喜庆的氛围中延续春节的喜悦,现场游园会以摊位游戏、手工体验、人偶互动等形式开展。

(一)现场装饰布置。

1.挂灯结彩闹元宵。

每年的农历正月十五元宵节前后,家家户户都要挂起象征吉祥的红灯笼,红灯笼象征着阖家团圆、事业兴旺、红红火火,象征着幸福、光明、活力、圆满与富贵,灯笼也成为喜庆的象征。活动现场将以灯笼串、彩旗、气球作装饰,营造喜庆氛围。

2.“炮”竹声中一岁除。

以泡喻炮,现场设置自动泡泡机不断向活动现场发散泡泡,搭配现场喜庆音乐,点缀活动欢乐氛围。

现场摆放国潮、元宵主题活动背景板,吸引居民参与活动,拍照打卡记录欢乐美好的瞬间。

(二)趣味游戏:3个。

1.猜灯谜。

灯谜最初来自古时候,灯谜是将字与字之间的小组合拆分成了灯谜,也是一种元宵节人们喜闻乐见的一种智力活动游戏,居民前往在灯谜区摘取一枚灯谜,凭集兔卡到灯谜兑换处回答正确的答案,即可盖章一枚。

2.球球大作战。

用警戒贴延球洞架中线粘贴,将洞口分为左右两个区域,左为a区右为b区,玩家根据科技、科学等方面的相关问答题目,选择正确答案(a或b)后,将任意大小的橡皮球投掷进对应区域洞口即可完成挑战,每名参与者有3次投掷机会,投进正确的选项洞口即可盖章。

3.“红运发射”弹射小鸟。

弹射小鸟是好玩有趣的休闲娱乐游戏,以国潮画为主题包装游戏方块。居民站在弹弓板上,使用弹弓将红运小鸟弹射中小猪,击中小猪公仔即可获得一枚盖章,每人3次机会。

(三)星兔闪耀——传统体验:3个。

1.糖画。

糖画是一种传统民间手工艺,以糖为材料来进行造型的,现场将提供糖画笔和糖画棒,由居民用3d打印糖画笔在石板上来回浇铸,手工diy创作独特造型。当造型完成后,随即用小铲刀将糖画铲起,粘上竹签完成糖画制作。制作完成后可获得一枚印章。

2.“祝融号”月球车diy。

中国首辆火星车——祝融号,是天问一号任务火星车,在承接了“火神”带来光明的.传统意义的同时,也被赋予了新时代的意义,代表了新一代人的愿景。现场将由手作老师带领居民了解火星车每个零件的用途,组装可运行的火星车模型。将准备100份材料,制作完成后可获得一枚印章。

3.国潮月兔灯笼diy。

国潮文化是国与潮的结合,国潮月兔灯笼,将传统与潮流融合,可爱的小兔子配上国潮绚丽的图案,组成深受居民喜爱的灯笼。现场将准备100套国潮月兔灯笼手工材料,由专业手工老师带领居民进行制作成品,制作完成后可获得一枚印章。

(四)佳节沾喜气——暖场互动:2个。

“玉兔到”——人偶互动。

玉兔在元宵节中是健康、团圆的象征。月兔人偶将在人群中互动,发放糖果,与居民一同迎接元宵节的到来。

(五)集章兑好运。

现场共准备6个互动摊位,居民领取体验卡参与各个摊位打卡收集汤圆印章,盖满印章即可凭体验卡兑换元宵主题活动用品,收获新春喜悦。

游园会活动方案策划(汇总19篇)篇十四

20xx年5月19日上午8:00在学校北门广场集合,8:30出发去包公园。

二、活动开幕。

到达指定地点后,由主持人进行开幕仪式。

三、热身活动。

1.抓红绳:准备好分组的红绳,主持人把红绳中间聚在一起握在手中,请所有同学选择一根抓在手中,当每人手中都握有红绳后主持人放手,红绳相连的同学为一组。分好组后给大家两分钟的时间选出每组的.组长,到教师处进行组长及组员的登记。以下所有活动参与计分,每组初始分为10分。

2.滚雪球:小组成员站成一圈,其他组成员在外面围成大圈,小组选择开始成员,介绍自己的姓名,性格特点。顺时针第二位成员重复介绍前一人情况,在介绍自己,第三人重复介绍前两人,再介绍自己,依次类推。一组结束后,进行第二组。

四、两人三足。

每组队员在组长安排下站成一排,用布条将相邻两人脚绑在一起,站于起点位置,比赛两组一轮进行,开始后,每组成员努力跑向重点,以每组最后一人跨过终点线为准。每轮获胜组再进行对战,失败组进行对战。最终按比赛排名为每队进行加分,从第一到第四分别加3分,2分,1分,0分。

五、呼啦圈传递。

分组进行计时。每组手拉手围成一个圈,将呼啦圈套在其中两人相拉着的手上,计时开始后,组员间手不可以松开,通过肢体运动将呼啦圈按顺时针传递出去,回到呼啦圈原来位置处计时结束。按速度排名,从第一到第四分别加3分,2分,1分,0分。

六、打开千千结。

分组同时进行。每组队员手拉手形成一个圆,每位成员记住自己的左右手分别拉的是谁,把手松开,音乐响起后,大家在圆的范围内随意走动,当音乐停止时,所有人停止走动,在保持双脚不动的情况下,将左右手分别拉住之前的成员,此时大家讲形成一个个错综复杂的结。当主持人宣布开始,每组尽最快的时间,在保证每个人手不松开的前提下通过身体运动,使结打开,恢复之前的圆。按速度排名,从第一到第四分别加3分,2分,1分,0分。

七、坐地起。

两组一轮进行活动。每组成员背靠背手挽手围成一个圈,用布条将相邻两名成员的手臂绑在一起,然后让所有成员坐下。两组准备就绪,开始计时,成员之间相互配合尽快站起来(成员不能用手撑地)。每组以最后一人站直为结束计时。活动结束后,按速度排名,从第一到第四分别加3分,2分,1分,0分。

八、大风小风吹。

全体同学戴好帽子围成圈(间隔十厘米站就可以)。随机选择一名同学(去掉帽子)为刮风者开始。当刮风者喊“大风吹”,其余同学要问“吹什么”,刮风者回答(回答内容使部分同学所共有的特点),所有不符合条件的同学原地不动,符合条件的同学紧随刮风者的话音一落,马上取下帽子放在原地,彼此交换位置,带上新位置上的帽子结束,此时刮风者若也符合条件则可以参与其中,进行换位,最后没有帽子的同学为输,做下一个刮风者。当刮风者喊“小风吹”,同学们问“吹什么”,刮风者回答某特征,所有符合条件的同学原地不动,所有不符合的同学,将帽子取下放在原地,彼此交换位置,带上新位置上的帽子结束,最后没有帽子的同学为输,做下一个刮风者。期间如果不该动的同学移动了也为输,但不作为下一轮刮风者。输的同学所属组扣1分。活动进行10轮。

九、小结。

活动结束后,请最后一名的组员集体为大家表演节目。大家分享感受,每位同学总结活动中自己的优缺点,并表扬一名同学。

最后教师总结并颁奖。

十、回程。

排队回校。

十一、活动道具。

心晴社旗帜,学生着校服、戴徽章,帽子,报纸,纸巾,相机,35条红绳,20根布条,秒表,计分板,a4纸若干,奖状,本子,笔,心晴社证书。

十二、注意事项。

活动中注意学生安全。

游园会活动方案策划(汇总19篇)篇十五

一、活动目的:

在辞旧迎新之际,为了丰富校园文化生活,培养学生积极向上的精神风貌,营造欢乐和谐的元旦气氛,充分展现同喜、同乐、同庆的和谐校园氛围,让学生度过愉快的一天,决定举办“迎新年”游乐活动。本次活动要求人人参与,使学生能自主地参与到游乐活动之中,让每一个学生在精彩的活动中快乐的过“元旦”,并力争使学生在游乐活动中获取一定得知识和能力,使学生健康,和谐地发展。

二、活动主题:

欢欢喜喜庆元旦快快乐乐迎新年。

三、活动时间:20xx年12月31日。

1、各班由班主任和科任共同组织一个项目,材料自备。(备注:幼儿园共四个项目)。

2、活动日程安排:

28号:各班设计游乐项目,规划所需购买材料。设计项目上报学校群,相同项目以先报班级为准,后报者改项。

29号:各班根据规划材料自行到后勤领取费用采购材料,并完善本班活动准备及相关工作,包括项目标语及活动牌制作。

30号:

(1)学生集合,领导致辞,表彰“三好、优干、优秀少先队员”,同时颁发优秀班集体。

(2)在体操比赛之后,各班学生返回教室,班主任发放学生游乐票券,并讲安全事项。

(3)学生游乐活动。

(4)各班级组织学生做好大扫除,讲元旦安全事项,放学。

五、活动地点:操场。

游园会活动方案策划(汇总19篇)篇十六

中秋佳节作为中国一个传统节日,“每逢佳节倍思亲”,在万家团聚的时候,我们用最真实的心声表达对每一位员工的感谢,我们用欢乐的.游戏节目,共迎接中秋佳节,借本次活动将员工紧密凝聚在一起。带给员工一种家的温馨氛围。

“欢聚太阳、喜迎中秋”

20xx年09月09日下午17:00~21:30

20xx年“欢聚太阳、喜迎中秋”大型游园会

1、为员工搭建近距离沟通的平台。

2、增加员工之间的凝聚力。

工作人员:杨方亮/樊传金/王军

1.喝啤酒比赛

游戏规则:

男生组

女生组共放置6瓶啤酒,在规定时间内第一个喝完者,

男生组将奖励一扎啤酒6瓶装、女生组将奖励一扎饮料6瓶装。此游戏

共分(25轮),游戏结束后将组织每小组赛第一名者重复比赛,获胜者

将获得酸牛奶一箱。每人只可限制玩一次。

工作人员:第一组(魏明、殷丽)第二组(张志国、程双双)

2.投篮比赛

3.卡拉ok

4.套圈

游戏规则:女生组定位球投篮3.5米;男生组定位投篮5米.每人投篮5次,每中一次就可获得2.5升饮料一瓶.全部获中者,将追加现金50元。限制每人只可玩一次。工作人员:第一组(孙军强、仇玉)第二组(姚德春、袁家田)游戏规则:每人只可限制玩一次。凡上台演唱者,并唱完整首歌者,都可获得2.5升饮料一瓶。附加:抢凳子游戏台上置8张椅子,邀请9个人上来,放disco音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,8个人续前动作,当音乐骤停时抢坐7张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者获胜。(奖励食品礼包一份)工作人员:夏国旺、周洪九、王海泉游戏规则:共放4排项目.横5竖4每人只可限制玩一次,每人每次发放3个套圈。在瓶子上面贴好物品名称,按照价格归类第一排放置饮料、第二排放置牙膏、第三排放置金纺柔顺剂、第四排放置洗发水。凡套中者都可以或者奖品。每人只可限制玩一次。工作人员:第一组(朱菁、闫阳、周坤)第二组(孙江山、张姣、魏建英)

5.飞镖

游戏规则:每人每次发放3个飞镖,男生规定4.5米、女生规定3.

5米以外射中环之内者可获得大瓶饮料一份。3个飞镖全部在环之内者

将追加获得金纺柔顺剂一份。每人只可限制玩一次。

工作人员:第一组(归月芳、周惠进)第二组(戴锦荣、朱正举)

6.保龄球

7.盲人贴鼻子

8.吹乒乓

9.自助烧烤区

游园会活动方案策划(汇总19篇)篇十七

为庆祝“六一”国际儿童节,丰富同学们的节日生活,同时,也为师生提供一个愉悦、和谐的交流平台,学校决定开展“庆六一”游园活动。通过游园活动陶冶情操,获取知识,培养能力,并全面地推进素质教育的实施,促进学生全面发展。

20xx年6月30日。

学校操场。

组织者认真准备好游园活动节目,在活动开始前把场地布置好。

1、开好第一节游园安全、活动主题班会。

2、以班级为单位,做到人人参与。

3、每开展一项活动要求以班级为单位排好队伍,保证参与的公平性及广泛性。

4、大队委值日干部做好巡查工作,做好值日登记。

1、游戏项目:踩气球。

活动规则:两人三足踩气球,每两组进行比赛,先踩完的为胜,获奖品两份。

2、游戏项目:猜谜语。

活动规则:每人可以若干条,每猜中一条获奖品一份。

3、游戏项目:3、妙接谚语或歇后语。

活动规则:主持人先准备好谚语和歇后语。主持人给出前一句或后一句,让参赛者来接,对的即得奖品。参赛者在接谚语联或接歇后语的过程中,其他人不得提示。

4、游戏项目:4、比比谁的记忆好(背古诗)。

活动规则:比比谁的记忆好:主持人要准备好若干组不一样的诗,让同学根据提示背出相应的诗句,回答正确即得奖品,反之没有奖品。

省略。

游戏1:蒙人打鼓。

游戏准备:一个鼓、几条蒙眼布。

游戏玩法:请幼儿蒙着眼睛,从起点走到大鼓前,用锤子敲鼓三下,就可以拿到礼物了。

游戏2:投球。

游戏准备:球若干、大篮子两个、礼物。

游戏玩法:请家长与孩子一起站在起点的线上,每人从篮子里拿一个球,然后夹到两膝盖间,手拉手一起向前跳,途中不要让球掉下来,跳到终点时,两人把球拿出来投到前面的大篮子里,投中了可获得礼物一份。

游戏3:联想abc。

游戏准备:单词卡片若干。

游戏玩法:每个幼儿抽签选择,并对所抽内容进行联想,假如能准确做出3个就得奖。如:老师说出run这个单词后,小朋友就做跑这个动作与这个单词接洽起来。

游戏4:毛毛虫。

游戏准备:呼啦圈。

游戏玩法:每次3人一起玩,第一个呼啦骗局在前面两人身上,第二个呼啦骗局在后两人身上,三人一起跑过独木桥、绕过小椅子到达终点,先到者为胜。

游戏5:双龙戏珠。

游戏准备:球若干。

游戏玩法:亲子分两组进行竞赛,游戏开始,亲子手拉手头顶球达到终点,以速度快慢获得不同的礼物。

游戏6:贴鼻子。

游戏准备:蒙眼布。

游戏玩法:将家长的眼睛蒙上,原地转三圈,请小朋友用语言指挥家长将鼻子贴到动物的正确位置即获胜利。以速度快慢获得不同的`礼物。

游戏7:袋鼠跳。

游戏准备:大口袋2个diyifan/zl。

游戏玩法:家长站在起点,拉筋的好处,孩子站在终点,家长站在大口袋里,双手捉住袋子两边模拟袋鼠向前跳,跳到对面孩子处,家长从口袋出来,将孩子放入口袋充任小袋鼠,最后家长扶着幼儿跳至起点,以速度快慢获得不同的礼物。

游戏8:夹珠子。

游戏准备:珠子、筷子、圈。

游戏玩法:幼儿从出发点单脚跳圈,跳至桌子前拿起筷子夹10粒珠子,夹完后就可以领取礼物。

游戏9:钓鱼。

游戏准备:圈4个、钓鱼杆、小鱼算式卡。

玩法:家长与小孩从出发点开端跳过两个圈,达到平衡木前,家长拿起竹竿,随意指一道小鱼算式,幼儿依据家长指的算式说出答案,答对后就可拿礼物。

游戏10:同心协力。

游戏准备:两条绳索、两碗木珠,两双筷子,两个空碗,一个秒表。

游戏玩法:请家长和小朋友在起跑线准备,各组一条绳子,游戏开始,请家长用绳索绑住自己和幼儿的一只脚,以二人三足的方法走到桌子前面,当第一组来到桌子前开始计时,家长用筷子夹木珠,一分钟后结束,请幼儿数木珠,数量最多的为胜。

游戏11:套圈。

游戏准备:小动物玩具若干、圈若干。

游戏规则:每位幼儿发5个圈,站在规定线上,向目标进行套圈活动。

游戏12:夹弹珠。

游戏准备:20个箩筐200颗弹珠10双筷子。

游戏规则:在规定的时间内用筷子夹弹珠,看谁夹的多?(半分钟)。

游戏13:抢椅子。

游戏准备:椅子若干,录音机,磁带。

游戏规则:每次放10张椅子,请11位幼儿参加,请幼儿绕着椅子跟着音乐行走,当音乐突然停止时,幼儿立即找位置坐好,如没有找到位置的幼儿就被淘汰,每次淘汰1名幼儿,至多每组玩2—3次。

游戏14:盲人敲锣。

游戏准备:5只锣棒槌5根眼罩5个。

游戏规则:幼儿与家长蒙上眼睛,在指定的地方手拿棒槌走向鼓敲击,敲响鼓者为胜。

游戏15:摸石头过河。

游戏准备:垫子8块。

游戏规则:每队两块垫子,幼儿从起点交替踩着垫子到终点后将交给对面幼儿,该幼儿踩着垫子再回到起点即可。

游戏16:跳羊角球。

游戏准备:4个羊角球障碍物4个。

游戏规则:幼儿站成4路纵队,坐在羊角球上向前跳跃,到达障碍物绕障碍物返回。

游戏17:投飞镖。

游戏准备:4套投飞镖玩具。

游戏规则:幼儿站在规定距离的靶子前。每人投3镖,看谁投的多?

游戏玩法:两人一组,大人两手平伸,两脚叉开站立.幼儿抱着大人的上半身,用脚盘在对方的腰部.听到“开始后,孩子用力抱紧,不滑下来,看谁能坚持最久。

游戏19:抢椅子。

游戏玩法:十个家庭分家长组和幼儿组同时听音乐绕椅子走,音乐停止时抢椅子坐下,抢到座位的家庭得五角星。家长和幼儿同时没抢到座位的不得五角星。

游戏20:过河。

游园会活动方案策划(汇总19篇)篇十八

站在新学年的源头,为进一步推进学校文艺活动的'蓬勃发展,丰富校园文化,活跃学习氛围,给同学们一个真正展示自我风采和勇气的舞台,为了迎接20xx年元旦的到来,公共管理学院继续教育学生会拟定主办本次游园会。计划如下:

“狂欢圣诞,喜迎新年”

丰富我院学生的业余生活,发挥每一个人的特长,反映同学们的真实水平,体现当代大学生的精神风貌。

20xx年1月1日(时间初步预定)地点待定。

节目新颖,灵活,表现当代大学生实际生活以及需求。

1、校内树立以此次活动为主题的宣传版,张贴宣传海报。

2、利用学校新闻中心播出此次活动。

3、进行网上宣传。

游戏一:丑小鸭赛跑凡参与者皆有礼品赠送。

规则:由主持人在现场选人组成四个小组,每组上来两人必须是一男一女,共8人。

每组两人一人绑左脚,一人绑右脚,分别用膝盖夹住气球。

规定在5分钟内,球不能落地,不能夹破,哪组走路最远者胜。

道具:气球、布绳若干只。

游戏二:最佳情侣——我猜、我猜、我猜猜猜凡参与者皆有礼品赠送。

规则:

由主持人在现场组成四个小组,每组上来两人必须是一男一女,共8人。在8人中分发提前写好的情侣人名的纸条,如杨过和小龙女、林黛玉和贾宝玉、梁山伯和祝英台、罗密欧与朱丽叶等,男女分别抽取,然后根据人名速配成对,进行表演,女方表演生气的样子,男方要对女方讲一个笑话或者别的,直到把女方逗笑了为止,在3——5分钟之内不能把女方逗笑者,即视为男方努力失败。如果女方故意笑(此处判断标准以全场观众的标准为准),则判犯规。

对于失败者和犯规者,主持人可以事先准备一叠纸条,每个纸条上写一个节目名称,如成语肢体表演名称(如抓耳挠腮、鸡飞狗跳等),或唱一首流行歌曲,或声情并茂的朗诵一首诗,或大声说出自己亲身经历过的最丢人的一件事等等,让其抽出一张纸条根据纸条上的节目名称进行表演。其中成语肢体表演必须由他(她)用肢体语言表演出来,不得用语言或是其它的暗示提示观众,最后由他(她)所属的组来猜,直到猜出来为止。

道具:8张4对人名纸条,事先写好的若干节目名称纸条。

游戏三:八仙过海——吹牛皮大赛。

规则:限时在一分钟内吹气球,不能吹爆,以气球最大者取胜。

道具:气球若干只。

人员:八仙扮演者:汉钟离、张果老、韩湘子、铁拐李、曹国舅、吕洞宾、蓝采和及何仙姑。

第一阶段:1月1日上午8:00——11:00。

1、学生会成员于早上7:30到活动场地为活动的正常进行作好准备。

2、8:00游园会开始,由秘书处邀请领导和各位嘉宾的到来,并安排好入座次序。

3、由主持人作开场辞并介绍领导和嘉宾,有领导作活动前的开幕辞。

4、活动开始,进行游戏一和游戏二,在此期间可穿插其他活动。

第二阶段:12:00——2:00午休。

学生会自律部负责场地的看管工作。

第三阶段:下午2:30——4:00。

继续进行游戏三。

第四阶段:领导作活动总结,并宣布活动的结束。

1、体育部对现场进行布置。

2、秘书处对现场领导的接待工作、观众进出会场秩序。

3、自律部对游园会开始前后的现场秩序的。

4、宣传部进行游园会的宣传工作。

5、生活部维持工作各项后勤保障工作和游园会后的收尾工作。

6、外联部为游园会的经费作好准备。

7、学生会主席在各班抽人组成临时应急小组,以防事故的发生。

气球、矿泉水若干、宣传单的印制、海报的印刷、奖品若干。

1、在场地放几个灭火器,以防火灾的发生。

2、在场地放几个垃圾箱,保持场地的卫生。

此次活动意义重大,校领导高度重视,望各位同学积极参与,确保活动正常进行。

游园会活动方案策划(汇总19篇)篇十九

为了展现我们广大学生积极向上、生气活泼的精神风貌,丰富广大学生的业余文化生活,增强社团同学间的团队合作精神和同学间的凝聚力,同时也激发个人的生活斗志,所以社团举行了这次游园活动。

20xx年11月1日。

社团成员。

学校内部。

户外趣味游戏。

(一)准备。

1、活动前两天,社团负责人开会安排各个部门的工作。

2、确定计时员4位,裁判1位,主持人1位。

3、外联部准备一般的自行车(有后座,可以带人)4辆,报子若干,白纸若干,笔若干,问题若干,计时器(可用手机),小礼品(小文具,小用品)。

4、活动之前,组织部把所有物资运送到活动现场做好准备。各工作人员就位。

(二)举办。

游戏。

1、自行车慢行:道具:4辆自行,计时员4位,裁判一位。

游戏规则:现场抽4位同学,两人一组,分成两组,每人各自骑一辆自行,在同一起跑线上准备起,听从裁判的口令“开始”,每个人就开始慢骑自行车直行,终点在距离25米远处(可根据活动现场场地大小确定)同时计时员开始计时。如果骑车同学的脚着地就暂停计时,等该同学再次骑车出发时,就继续计时,等骑车同学到了终点就停止计时,记录下成绩。最后算出各组的总成绩,用时最少的组为胜。奖惩:失败的组将胜出组的组员载回起点,胜出组得到一个小礼品。

2、我的地盘。

道具:报纸、问题。

组数:至少三组,每组3人。

规则:每组首先将一张报纸铺在地上,组员同站在一张报纸上面,然后抽取题号(1至100),接着主持人提问。答对组的报纸不用对折,而且可以指定场上的任意一组选手对折该脚下的报纸;答错或者答不上来的组自然要对折自己组脚下的报纸。循环直至淘汰到一组,坚持到最后者胜利。胜利组得到小礼品。

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