协会联谊策划书(模板18篇)

时间:2023-11-10 作者:温柔雨协会联谊策划书(模板18篇)

策划书的编写过程需要详尽考虑各种因素,包括目标、资源、策略、风险等,以确保策划方案的全面性和可行性。在编写策划书时,可以参考一些成功的案例,以便从中汲取经验和启示。

协会联谊策划书(模板18篇)篇一

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一。活动目的:为加强学生之间的交流,提高协作能力,增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生良好的兴趣爱好,提升审美能力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活。

二。活动时间:20xx年0月0日

三。活动地点:待定。

四。主办单位:大学生创业联合会。

五。活动背景:舞蹈是一种人体动作的艺术,它在展现艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作用,从而引导学生成为综合素质全面发展,兴趣品位优质高雅的人才。

六。活动流程:

(一)培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。

(二)准备阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中央显示“浪漫之夜”,若无投影仪,则在会场上悬挂“浪漫之夜”字样,随着曲目的变化,屏幕播放不同的mv.

(三)舞会流程:在舞会开始前两个小时,工作人员到达会场,对会场进行最后的修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会开始前半个小时,会场开始播放一些舒缓和谐的背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的氛围。主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式开始。第一节:若干对专业的舞者进行热烈风格的表演,如探戈,激发全场的热情,调动活泼的氛围,使舞会有一个热烈的开场。第二节:集体恰恰。借助开场的火热气氛,邀请全体成员上场表演。第三节:华尔兹。第四节:小游戏。第五节:慢四。第六节:风趣逗人的小品。第七节:兔子舞:兔子舞是一种简单易学,活跃欢快的舞蹈,能够充分展现学生的青春与激情,当音乐响起,全场学生投身舞池中表演,使全场气氛达到高潮。圆圈舞:所有同学随即围成一个大圈,一个小圈,大圈包围着小圈,跳圆圈舞。第八节:主持人发表总结性致词,宣布舞会结束。最后相关人员进行清场工作。

七。资源需要:

(一)人力资源:会场布置人员,主持人男女各一人,服务人员,音效师,摄影师,会后清理人员。

(二)物力资源:游戏道具,小礼品,活动场地,笔记本电脑,功放,音响,话筒,接线板,彩带和气球。

协会联谊策划书(模板18篇)篇二

一﹑活动背景:

大学生是祖国的未来,也是当前社会最活跃的群体之一。面。

对当前的社会现实,他们同时也承受着来自身心的巨大压力:其中大。

学生不光要有专业知识技能的学习与提高,心理素质的`培养液至关重。

要。一个良好的心理素质不仅有利于大学生的日常生活与学习,而且。

对大学生今后的就业成长有重要的影响。

二﹑活动名称:

三、活动主题:

提高心理素质,做合格当代大学生。

四、活动时间:

2017年5月25日-5月26日。

五、活动对象:

绵阳师范学院北校区学生。

六、主办单位:

协会联谊策划书(模板18篇)篇三

策划书。

范文,欢迎浏览!

一、   活动背景。

二、   活动目的。

首先,通过本次联谊活动,令同学们感受到经贸科协温馨和谐的组织氛围,加深新生对经贸科协的了解,令其尽快融入经贸科协的大家庭,突显“经贸科协是一家”的宗旨。其次,借此次活动增进彼此间的了解,深化友谊,提高其团结协作的能力,为今后工作的顺利展开奠定基础。最后,可借此机会让同学们尽情展示自己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定基础。

三、   活动名称。

四、   活动主题。

联谊让科协之家更快乐。

五、   活动时间:2019年x月xx日下午12:30—17:00。

活动地点:经济学院排练场。

参与人员:经济学院经贸科协全体成员。

六、   活动安排。

(一)、前期安排。

1、策划书(纸质)8份,签到表1份,游戏活动中所需问题一份。

2、活动所需道具。

3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)。

4、前期时间安排。

x月xx日 (周日)主持人评选(组织部部长全去,各部至少1名部长)。

x月xx日(周一)外联申请场地。

x月xx日(周三)提前试活动中部分游戏及传活动用到的音乐到杜云。

x月xx日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(主席及部长相应的。

寄语。

x月xx日(周日上午)各部部长及组织部部分成员布置会场。

(二)、活动中安排。

1、组织签到。

3、节目安排。

(1)宣传部群魔乱舞。

组织部大合唱《没有什么不同》。

游戏:纸杯传球。

(2)外联部。

三句半。

秘书处话剧《非诚勿扰》。

游戏:佳人何处寻。

(3)科研部情歌对唱。

不规则篮球赛上半场(10分钟)。

信息部相声《说四川那些事》。

不规则篮球赛下半场(10分钟)。

(4)宣传部歌曲串烧。

组织部话剧《羊羊的寝室生活》。

游戏:背人抢答。

(5)外联部话剧《新版孔雀东南飞》。

信息部舞蹈串烧。

游戏:蜜蜂采蜜。

(6)科研部《白雪公主y传》。

秘书处大合唱《我们的科协是花园》。

游戏:新版五人六足。

大合唱《相亲相爱一家人》。

注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)。

4.发放纪念品。

(三)、活动后。

1.全体合影。

2.各部留2-3名人员及组织部全体成员留下整理会场。

3.各部成员做相应的总结,信息部做相应的博客更新。

七、各部职责。

宣传部制作邀请卡。

信息部照相。

组织部负责其他组织工作。

八、 活动中可能出现的问题及解决方案。

1、若预报活动当天天气不好,则延期举行;若中途变天,则适当缩短活动内容。

2、若活动中有人受伤,则及时送往医务室,适当准备必备药品(创可贴)。

3、因有事不能参会者需提前向各部部长请假,并告知组织部相应人员。

4、若有道具(如大音响)中途出现故障,则用小音响代替,话筒用喇叭代替。

九、 预算。

附:各游戏规则。

1、纸杯传球。

每部5个人,每人一个纸杯,分别放于嘴,头,上臂,小腿,手背(其中头,上臂,小腿和手背上的纸杯是通过绳子系在相应的部位),每两个人之间间隔一臂距离,传球者移动到接球者位置,接球者不可以动,把乒乓球放入第一个纸杯中,通过各种动作将乒乓球依次传给下一个人,传两个来回,球掉重新开始,在传球过程中不允许用手触碰球,先结束者为赢。六队在排球场纵向排开,同时进行。最长进行10分钟。

惩罚方式:抽取大冒险的牌,并表演牌上相应的内容。

2、佳人何处寻。

每部2人,主席团2人,事先在纸上写上“罗密欧”“朱丽叶”“梁山伯”“祝英台”“郭靖”“黄蓉”“牛郎”“织女”“董永”“七仙女”“后羿”“嫦娥”“杨过”“小龙女”7对佳偶的名字,男生背后贴上男性角色的名字,女生背后贴上女性角色的名字,背对着围成一个圆,随着音乐绕圈走,主持人喊“看”则可迅速回头看其他人所扮演的角色,迅速转回头,主持人共喊5次,之后主持人喊“开始”,大家根据之前记忆的其他人背后的名字然后推断出自己身后的名字,15秒内找到自己的“另一半”互相挽胳膊,到达指定位置,举手示意,最晚成对的人受罚,游戏过程中不允许说话,不允许帮别人找伴侣。

惩罚措施:蒙着眼睛吹气球直至气球吹爆。

3、不规则篮球赛(20分钟)。

规则:将六个部门分成两队(赛前由各部部长抽签决定),三个部组一队分别起名为“赢得了”“输不掉”,每队派出三男两女进行比赛,男生比赛规则与正规相同,女生可以任何方式(包括抱球跑)进行进攻和防守,女生每进一个球得3分,在规定的时间内得分多的一方获胜。游戏过程中注意安全。

准备:裁判员,计分牌、桌子。

4、背人抢答。

每部6人组成一队,两人1组,两队同时进行比赛,由半个排球场的东侧跑到西侧,把背的人放下,可迅速回答问题(主席团出2人提问),正确方能换下一组,错误从头重新开始,直至该队3组全部完成,先完成者为胜。通过计时的方式确定输赢。提问的人计时。

惩罚措施:女生给男生扎小辫或卡子(同组的)摆一个迷人的pose。

5、蜜蜂采蜜。

每部出3人,部长2组,主席团1组,以一定的区域代表“花丛”,每三人一组,背向并肩而站,各自外侧手撘于后脑勺,内侧手侧平举相互交叉,手指钩住对方外侧手,组成一只小蜜蜂,并在两个外侧游戏者的脚踝部都系上两个气球,发令后进入花丛,用脚去踩别人的气球,如果自己脚上的气球都被他人踩破或者散架则必须退出花丛,规定时间(15分钟)一到,剩下者为优胜。

惩罚措施:第一个人朝大家喊“我是猪”,第二个人打一下第一个人并大喊“胡说,我才是猪”,第三个人拉住前两个人并喊“别听他们的,只有我才是真正的猪”

6、五人六足。

每部一队,主席团一队,部长一队,五人相邻两人用绳子绑住小腿,半个排球场一个来回,排球场中央设置障碍,到达终点时每队需踩爆3个气球(气球系在绳子上,绳子由工作人员拉好),先到达终点者为胜。两个队同时进行比赛,通过计时的方式(由裁判计时)确定输赢。游戏开始之前有5分钟练习时间。

抽奖奖品:1、大柚子      2、笔         3、棒棒糖。

协会联谊策划书(模板18篇)篇四

一、活动主题:。

二、活动背景:

一年的大学生活即将结束,又正值协会换届,协会内部成员亟需一起交流,适应各自的角色来让协会实现平稳过渡。

三、活动目的:

协会举行这次户外活动旨在促进协会成员之间相互了解,通过户外活动相互间的交流与合作增进成员间的感情培养大家的团队意识和合作精神活动通过游戏的方式让他们亲身感受到在一个集体中团结的重要性,更能增强他们的责任心和集体荣誉感,不仅有利于成员的身心发展,更能加强协会内部的.凝聚力。

四、活动地点、时间:

南湖公园。

xx年6月6日上午9:3。

五、活动前期准备:

1、前天晚上由办公室确定人数。

2、活动当天7:3在生活城门口集合,分好组,选出组长,7:5出发搭公交。

3、活动前召开集体会以进行部署,组织部负责参与活动同学的组织协调工作,宣传部负责活动的宣传工作及活动中的拍照摄像工作。

4、带着横幅、相机等必备物品,以作日后宣传之用。

5、主持人和工作人员做好提前串台词和布置场地等工作,以保证活动顺利进行。

六、活动流程:

环节一:先买食物,围在一起熟食(酱拌菜),干果类(瓜子花生等)、饮料系列(雪碧、可乐、啤酒、果汁等)、水果类(由负责人自行决定)。

环节二:1、由主持人随意抽取数字,各组依次派代表来演唱含数字的歌曲进行接唱,接唱不成功或者唱对终极密码则全组接受惩罚。此游戏进行三轮,接唱时间限制1秒钟。2、由主持人随意说出一种颜色,各组依次派代表来演唱歌词中含有颜色的歌曲进行接唱,接唱不成功或者唱对终极密码则全组接受惩罚。此游戏进行三轮,接唱时间限制1秒钟。

环节四:结束环节四:游戏结束,对若干经典动作进行记录和拍照,全体集邮协会成员集体拍照留念。

七、注意事项:

1、活动的进行可根据天气情况或某些重要的集体性事情取消,绝不耽误大学的主旋律。

2、活动期间的人财安全。毕竟是户外运动,难免会由磕磕碰碰,大家要事事小心以免受伤,一些贵重物品则要留心照管。

3、要爱护环境,绿色环保。活动结束后大家自觉把垃圾带走,清理活动场地,不随便破坏环境。

协会联谊策划书(模板18篇)篇五

时光如箭,转眼一划而过,一段时间的工作已经结束了,我们又将开启新一轮的工作,又有新的工作目标,为此需要好好地进行策划,写一份策划书了。拿起笔的时候却发现不知道写什么,以下是小编帮大家整理的最新协会内部联谊活动策划书,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

本学期的活动马上要进入尾声,这个“新团队”在一年的风雨洗礼下也成了“老团队”,大家相濡以沫,为给西部孩子带去更多的帮助这一共同目标奋斗了一年。20xx年的活动马上就要结束,考试又要临近,一个紧张的氛围正在向另一个紧张的氛围转变,为此协会特组织一次部内联谊。

通过此次联谊加强协会内人员的沟通与联系,增强协会整体凝聚力,同时总结这学期的主要工作,为下学期工作的顺利开展打下基础。

“东乡行”协会全体成员。

6月17日下午14:00—17:00

信息学院北楼a423。

1、播放欢快的音乐或是mv;

2、人员到齐后由主持人宣布“东乡行”西部志愿者协会内部联谊晚会正式开始;(2—3min)

(ps:主持人一男、一女,要求娱乐性强、能调动现场气氛)

3、由会长团及各部门部长对本学期的工作做一下简单的`总结(18—20min)

(ps:会长团讲话在3分钟以内,部长讲话在2分钟以内)

4、才艺展示(15min)

(每个部门推荐当天可以表演的节目,思想汇报专题经过筛选后确定节目列表)

5、游戏环节

1拍七令

游戏规则:从1—99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则应接受相应惩罚。

2天气预报

游戏规则:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。第一轮自己拍,第二轮是从第二个人开始,与右边的人为一组互拍。不同效果比较,30’思考,协作的作用。再做一遍。如还有做错则接受相应惩罚。

3刮大风

游戏规则:每个人都有一把椅子坐,主持人没有位子坐,然后主持人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,最全面的站“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。5分钟结束后,没有位置的人将接受惩罚。

4警察抓小偷

游戏规则:两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击。喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动。做错会有相应惩罚措施。

5老鼠狮子大象

游戏规则:两组人成两排,面对面站立。排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象。5局三胜的原则,最后输的队会有相应惩罚措施。

6、活动末尾:由主持人总结本次活动,宣布活动圆满结束。

7、会场恢复原貌

协会联谊策划书(模板18篇)篇六

一、活动前言:

本学期的活动马上要进入尾声,这个“新团队”在一年的风雨洗礼下也成了“老团队”,大家相濡以沫,为给西部孩子带去更多的帮助这一共同目标奋斗了一年。xx年的活动马上就要结束,考试又要临近,一个紧张的氛围正在向另一个紧张的氛围转变,为此协会特组织一次部内联谊。

二、活动目的:

通过此次联谊加强协会内人员的`沟通与联系,增强协会整体凝聚力,同时总结这学期的主要工作,为下学期工作的顺利开展打下基础。

三、活动对象:。

“东乡行”协会全体成员。

四、活动时间:

6月17日下午14:00—17:00。

五、活动地点:

信息学院北楼a423。

1.播放欢快的音乐或是mv;。

2.人员到齐后由主持人宣布“东乡行”西部志愿者协会内部联谊晚会正式开始;(2-3min)。

(ps:主持人一男、一女,要求娱乐性强、能调动现场气氛)。

(ps:会长团讲话在3分钟以内,部长讲话在2分钟以内)。

4.才艺展示(15min)。

(每个部门推荐当天可以表演的节目,思想汇报专题经过筛选后确定节目列表)。

5.游戏环节。

1拍七令。

游戏规则:从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则应接受相应惩罚。

2天气预报。

游戏规则:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。第一轮自己拍,第二轮是从第二个人开始,与右边的人为一组互拍。不同效果比较,30’思考,协作的作用。再做一遍。如还有做错则接受相应惩罚。

3刮大风。

游戏规则:每个人都有一把椅子坐,主持人没有位子坐,然后主持人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,最全面的站“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。5分钟结束后,没有位置的人将接受惩罚。

4警察抓小偷。

游戏规则:两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击。喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动。做错会有相应惩罚措施。

5老鼠狮子大象。

游戏规则:两组人成两排,面对面站立。排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象。5局三胜的原则,最后输的队会有相应惩罚措施。

6.活动末尾:由主持人总结本次活动,宣布活动圆满结束。

7.会场恢复原貌。

协会联谊策划书(模板18篇)篇七

一、活动目的:为加强学生之间的交流,提高协作能力,增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生良好的兴趣爱好,提升审美能力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活。

二、活动时间:xx年0月0日。

三、活动地点:待定。

四、主办单位:大学生创业联合会。

五、活动背景:舞蹈是一种人体动作的艺术,它在展现艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作用,从而引导学生成为综合素质全面发展,兴趣品位优质高雅的人才。

六、活动流程:

(一)培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。

(二)准备阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中央显示“浪漫之夜”,若无投影仪,则在会场上悬挂“浪漫之夜”字样,随着曲目的变化,屏幕播放不同的mv.

(三)舞会流程:在舞会开始前两个小时,工作人员到达会场,对会场进行最后的修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会开始前半个小时,会场开始播放一些舒缓和谐的背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的氛围。主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式开始。第一节:若干对专业的舞者进行热烈风格的表演,如探戈,激发全场的热情,调动活泼的氛围,使舞会有一个热烈的开场。第二节:集体恰恰。借助开场的火热气氛,邀请全体成员上场表演。第三节:华尔兹。第四节:小游戏。第五节:慢四。第六节:风趣逗人的小品。第七节:兔子舞:兔子舞是一种简单易学,活跃欢快的舞蹈,能够充分展现学生的青春与激情,当音乐响起,全场学生投身舞池中表演,使全场气氛达到高潮。圆圈舞:所有同学随即围成一个大圈,一个小圈,大圈包围着小圈,跳圆圈舞。第八节:主持人发表总结性讲话,宣布舞会结束。最后相关人员进行清场工作。

七、资源需要:

(一)人力资源:会场布置人员,主持人男女各一人,服务人员,音效师,摄影师,会后清理人员。

(二)物力资源:游戏道具,小礼品,活动场地,笔记本电脑,功放,音响,话筒,接线板,彩带和气球。

策划书:大学生创业联合会办公室干事。

协会联谊策划书(模板18篇)篇八

作为青春的代言人,大学生总洋溢着年轻的活力、充满着狂热的激情,校园大学生有着自己消费特点:消费群体范围集中,针对性强,消费量大;容易受周围环境的影响,消费易引导;容易形成潮流,而且迅速向周边地区辐射;接受能力强,尤其对新鲜事物的接受能力。今年的六月份是活动开展的最好时机,产品宣传的最佳时间,形象策划的最棒时段。因为大学生活已进入了正轨,一切都相对顺利,而且该月的功课也相对于其它月份少些,会有更多的时间组织和参与活动,更何况学校的活动月也在这个时候完全开放,很有活动的气氛。在这个宣传的黄金月,哪个组织率先策划出极具创意的活动,哪个组织就能在新生中树立良好的公众形象,哪个公司能在这个月做最有效的宣传,必能更快地占去这一片超两万人的大市场。因此,外国语学院精心策划了这次晚会!本次活动的组织不但在前三年成功举办晚会的经验总结之上,而且通过了学工办,学生会筹备委员会的分析讨论,极具权威性。况且本次活动是外国语学院最具特色,最大的一次具有全校轰动性的活动。是外国语学院的招牌活动,也是本学年的重头戏,因此得到校团委、院领导等的高度重视,并给予大力的支持和帮助。除此之外本活动还得到本校各兄弟学生会、协会、学生组织的鼎立相助和参与。届时必将能让活动的参与者感到耳目一新。

二.市场分析(投资高校活动的优势)。

1.同电视、报刊传媒相比,在学校宣传有良好的性价比,可用很少的资金做到最好的宣传。

2.学校消费地域集中,针对性强,产品品牌容易深入民心。公司如能在这种环境中进行宣传,效果可想而知。

3.如条件允许的话,商家还可以同我们学生会建立一个长期友好合作关系,如每年共同策划一次晚会,将会使商家在学校内外的知名度不断加深,甚至辐射到学府路各个高校,极具有长远意义!

4.便捷的活动申请:商家在高校内搞宣传或促销活动,一定要经过一系列的申请,而通过和我们外国语学院合作,贵公司可以方便快捷获得校方批准,并且得到我们学院及各部门的大力协作配合。

5.高效廉价的宣传:以往的校内活动中,我们积累了不少的宣传经验,在学校建有强大的宣传网,可以在短时间内达到很好的宣传效果。而且有足够的人力资源为贵公司完成宣传活动!

6.本次活动将有过万余人了解,并至少超5人能进场参与(因场地所限人不可进太多),并会在高校内广为流传。

7.假如这类活动能再度成功举办,我们将会在下半年策划更多活动,其盛况也必定空前。本次活动作为关键的一炮,意义深远,商机无限!

三.活动介绍。

1.活动目的:

本次活动是本着丰富校园文化,活跃校园气氛,提高学院知名度的大型特色活动。

2.组织机构:

主办单位:xx科技大学外国语学院。

协办单位:各学院学生会、协会。

赞助单位:……××……。

3.活动时间:

2*-5-16,晚上7:——1:3。

4.活动地点:

校大礼堂。

5.活动进程(计划)。

四.宣传计划。

一.项目内容时间及效果。

横幅。

在教三学楼和学校过道悬挂活动前一星期悬挂直到活动结束一目了然,持续时间长公司以私人名义是无法申请到横幅悬挂的。

海报宣传。

在全校各宣传栏内张贴海报,在保证相关活动的宣传的情况下,可以体现赞助商的利益。学生公寓宣传栏。置于校内人口流动量大的路上和食堂前,建议公司参与设计海报(展板),宣传单,节目单,以求对公司的宣传达到最好最全面的效果。

展板。

活动前三天在食堂门前和教三各放一块展板,位置摆放醒目,不受其它任何组织宣传影响该板为我院学生会独家所有。

外校宣传(赞助费足够)随校内宣传的进展,进行同步外校宣传,在各兄弟院校主要宣传栏中张贴海报,向其学生派发传单活动前三天左右公司形象将推向学府路各高校。

网站。

活动计划书还会出现在诸如“中国博客”、“世界经理人博客”、“镇江之家”等有很强地区影响力的网站上。

二.名称形式备注。

冠名权本次活动可以“×赞助商×”等来命名.赞助总金额要过半数方有冠名权(5元)。

宣传单宣传单上公司以赞助商的身份出现或同时派发公司的宣传单(该项目可独立,由商家自己提供)。

海报宣传海报上商家以赞助商的身份出现,并可印上公司标志物(商家自行设计也可)。

展板宣传展板上可贴部分赞助商自身的1-2张海报(本板不受其他组织宣传影响)。

协会联谊策划书(模板18篇)篇九

20xx年5月12日上午。

校新田径场。

主办:11、12、13级工管2班班委参与人员:11、12、13级工管2班全体成员。

班级篮球、羽毛球、跳绳接力友谊赛。

1、增强各年级之间,班级之间的互动交流,有利于高年级与低年级同学分享学习生活经验。

2、让同学们走出教室,享受户外运动的乐趣。

3、锻炼身体,增强体质,为同学们创造一个轻松的娱乐环境,为同学们提供一个展示自我的平台。

4、培养同学们对体育运动的兴趣。

1、9、1、11级信管1班各班的班长、团支书、组宣委员先集合开会,相互认识并讨论确定活动的`主题及内容,经过讨论分析并向各班征求意见后,班委小组确定了以体育项目比赛为主题的班级联谊活动,并确定了篮球、羽毛球、跳绳接力三个项目。

2、各班组宣到班里传达活动内容,征集各项目报名人数,制定各比赛项目规则。

3、1月4日晚,三个班的生活委员一起出去购买了比赛用的跳绳和比赛奖品。

4、三个班的全体同学将于12日上午9点准时在田径场门口集合,不得无故缺席,有事不能到的同学需向各班班长请假。

5、比赛将按顺序分别进行羽毛球比赛、跳绳接力比赛、半场制篮球赛,具体事项由负责人按现场情况具体安排。突发事件或活动变更措施:

如遇上下雨或者恶劣的天气环境,则活动向后延期举行。

此次活动预计用时半天,包括购买比赛用具、比赛奖品、食物等,预计活动经费为3元左右,具体按活动实际经费为准。

协会联谊策划书(模板18篇)篇十

丰富课余生活,增强团结意识,提高学院凝聚力,营造和谐的'学院氛围,提供很好的交流与机会(师生间交流,同学间交流)。

常大药学院10届全体新生。

嘉宾:

常州大学制药与生命科学学院。

12月24日晚上6:30。

11阶梯教室。

1、班长完成策划。

2、文艺委员负责节目准备。

3、宣传委员负责海报宣传。

4、经费预算:

1、以学院为单位。

2、参选节目类型不限,舞蹈、歌曲、小品、魔术等。内容积极向上,能展现文艺风采即可。

1、各班班委5点到会场打扫、装饰舞台,配备小音箱设备,各班学生6点到会场坐好。

2、将阶教分成三部分:嘉宾区(准备茶水、点心、水果),演员区,观众。

1、歌曲表演:对面的女孩看过来制药101。

2、舞蹈:gee&nobody生工101。

3、相声:彼此彼此制药102。

4、歌曲串烧生工101。

5、合唱:星月神话制药101。

6、互动节目:摆时钟。

7、音乐剧:童话制药102。

8、小品:面的与皇冠生工101。

9、歌曲串烧制药102。

10、小品:圣诞约会制药101。

全体大合唱。

观众退场,各班班委留下收拾打扫会场。

协会联谊策划书(模板18篇)篇十一

二、活动目的:为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。

三、活动时间:xx年11月10日(周三)。

四、活动地点:

五、活动对象:经济协会秘书处成员。

六、集合地点:

七、活动项目。

1、母鸡捉小睛。

游戏规则:

1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈;

2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳;

5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。

2、“团团圆圆”

游戏规则:

1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。

2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

3、心灵感应:

游戏规则:

1)大家自由组合排成一排,每组8人。

2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。

3)猜对的有奖,游戏结束。

4、野炊。

1、我们将买好的材料平均分成8份。

2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。

3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。

4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。

5、流动迷宫:

游戏规则:

1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。

2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。

3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。

注意:手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。

6、管上过环。

游戏规则:

1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。

2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)。

3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。

4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。

后备项目:

1、多人多足。

游戏规则:

1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。

2)比赛开始,集体向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。

3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。

2、官兵捉贼。

游戏规则:用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸。

协会联谊策划书(模板18篇)篇十二

大一师弟师妹可以通过本次联谊活动更了解大学生活,我们作为师兄师姐也借此给与他们重要经验,让他们在快乐中更早的适应大学生活.

表演+游戏。

前期工作。

时间。

工作安排。

人员安排。

10.1—10.3。

联系并确定晚会当天主持人和表演人员,写活动策划书。

韦钰,刘碧君。

10.1—10.4。

14班长联系15班长,通知篮球赛事项和联谊晚会表演者。

朱力。

10.4。

大话英雄剧本发到每个表演者邮箱并通知,联系徐爽或刘振借武协道具。

薛超和新武负责组织排练和道具准备。

10.9上午。

准备物资(篮球赛和联谊晚会所用)。

当天工作(10月9日,星期五)。

17:0014物流2班所有同学在篮球场其中,男生胡伟负责组织,女生陈巧玲负责组织。比赛之前由潘力负责找一名裁判。

17:10比赛正式开始。

比赛形式:1.比赛共分为4节,每节10分钟。

2.第一二节为男生对男生,第三节为女生对女生,第四节为男女混合比赛。

3.男生对男生为5对5全场,女生对女生为3对3半场,男女混合为2男1女半场。

4.男生不得防守女生。

5.每班各出一名同学计分。

比赛结束后两班合影留念。

时间。

活动流程。

备注。

18:20—18:45。

机动小组提前到场:

1布置联谊场地,检查教室的多媒体设施。

2清点表演道具,准备游戏环节用的.道具。

将晚会ppt备份带过去试放,向珠江物管中心借小蜜蜂。

19:00—19:05。

主持人开始讲话,首先热烈欢迎14届师弟师妹的到来,再简短对此次活动作介绍。

19:05—19:20。

主持人播放本班视频,在一些精彩镜头闪过的时候可以介绍两句。

关灯,拉窗帘。

19:20—19:30。

凑钱游戏(分三队,每队10人,5男5女,男生代表1元,女生代表5角,站成一列,面对讲台,主持人站在讲台处,假如他说6块5,三队的人就要迅速凑完钱站在前面,同时途中不能有往返的同学,让后举起手,称成功完成任务.)。

根据时间确定次数。

输的队伍,每人做一个鬼脸,也可以集体啦,(摄影组赶紧抓拍!)。

19:30—19:35。

组合l2唱tonight,ifeelclosetou(李璐&刘碧君)。

19:35—19:40。

盛情邀请师弟师妹之中出一个人演唱。

19:40—20:00。

一字歌谜——激发音乐潜能,歌坛谁与争锋:主持人选出10位选手参赛,主持人说出一个字,10个人都要有人唱出带有那个字(同音不同字即可)的歌,唱不出的人就要受罚并淘汰,最后胜利的人就得到奖励。

1罚:芥末豆。

奖品:小公仔。

2表演组准备道具。

20:00—20:20。

14物流2班友谊演出《大话英雄》。

高其,小姐,薛超,新武,建威,斌杰,秉钧,李伟,吴泽,漪冉,雅琪。

20:20—20:45。

游戏环节—1热情洋溢踩气球(15分钟)。

2几只青蛙跌落水,全民玩,沿着桌子。

(10分钟)。

奖(公仔)罚(芥末豆)伺候,两个机动人员派发罚品。

20:45—20:50。

吉他小王子与歌手弹唱演出—《外面的世界》。

猜词(猜的人背对黑板,陈述的人根据出的词做动作并表述,但不能出现其中的任何一个字的读音)。

事先将词打在ppt里。

找些比较有趣的词。

大概可以有7组,每组一分钟内猜的词最多,就胜出。奖励公仔。

21:00。

集体合照,纪念这一次活动。

项目。

单价(元/)。

数量。

用途。

总数(元)。

矿泉水。

1.5。

15。

比赛人员。

22.5。

芥末豆。

15。

1瓶。

惩罚游戏输的人。

15。

小公仔。

5

4个。

一字歌谜&踩气球胜出者&猜词2人。

20。

气球。

14。

1袋。

踩气球。

14。

绳子。

彩带。

卡纸。

3

0.5。

3

1

1卷。

3份。

3

5

系气球。

3

1.5。

9

5

总计。

89。

1、购买物资组:朱丽叶,黄雪梅。

2、篮球场矿泉水准备:胡伟。

3、晚会机动组:1、舞台效果准备:刘碧君、韦钰。

2、主持人ppt:主持人准备。

3、机动组人员(场地布置):全体班委。

4、摄影小组:相片——马颖,韦钰。

视频——李璐。

5、表演道具准备:请方新武帮忙写字,请徐爽帮忙借剑。

1若天气不好,则取消篮球赛。

2活动中如果学生热情不够高,班委要主动及时调动气氛。

3活动时间不够,把游戏环节时间缩短或取消其中一个游戏或交流环节.

协会联谊策划书(模板18篇)篇十三

经过三月份的团委招新,为团委的进一步发展壮大注入了新鲜血液。为了增进团委各部门之间的友谊及表示对大家工作的肯定,特举行此次联谊活动。

1、借此次机会,团委向全体成员表示谢意,感谢大家对团委工作的默默付出。

2、丰富团委成员的课余生活。

3、加强团委成员间的联系及交流,增加部门合作磨合程度,增强成员内部的整体凝聚力。

为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交际能力。

团委全体成员。

20xx年4月17日下午14:00——17:00。

下马坊遗址公园。

经管院团委。

活动承办:

团委外联部。

七、1、活动安排:

由外联部组织策划该次活动的形式、时间、地点以及决定出各部分负责人,联系各部门部长,选出各部门主要负责人并取得联系方式,制成联系表,在活动筹备阶段的有关各部门的所有事宜由该部门负责人全权负责。

2、场地准备。

由场地组负责提前进行场地实勘,进行现场布置;由外联部协助租借音响设备,并学会音响设备的连接及操作。

3、游戏准备。

由各个小组负责收集各部门游戏并汇总,并根据游戏的内容、时间等做出具体顺序安排;安排专门小组负责收集各游戏所需背景音乐。(注:各个游戏所需道具由外联部联合办公室统一购买,现场背景音乐由笔记本电脑连接音响设备播放)。

4、后勤准备。

由后勤组根据场地组和游戏组提供的资料,根据参加联谊人员人数和现场计划安排,列出所需物品清单,并根据以上各项预算出所需的全部经费。

5、人员准备:根据各个小组及游戏所需人员进行人员安排,具体人员要求根据情况给予适当调整。

6、时间安排:

4月12~13日:初步策划活动的主体结构及确定联谊活动负责人;

4月13日~14日:联系各部门,确定各部门负责人以及部门节目;

4月14日~15日:经费安排到位;宣传工作准备完毕;

4月15日~16日:后勤组将所需物品准备完毕;

4月17日13:00开始(可适当提前)安排工作人员到位:活动现场布置;

4月17日14:00:联谊会正式开始。

前到达学生活动中心门口集合,由专门人员带领前往活动地点,由现场组和后勤组安排座位,等待活动开始。

4、活动总结(16:50-)注(根据活动具体情况进行时间调整)。

a搬运工。

1、道具:绳子若干,长度50厘米;气球或者其他比较轻的物品若干。

2、过程:

b爱的火花。

1、道具:无。

2、过程:

a)游戏开始主持人可以选10个自愿者(男女各半);b)游戏开始,首先挑两个双方面对站好,而且尽可能近;c)主持人喊开始的时候,双方眼睛对眼睛,如果谁先眨眼睛或者视线离开或者退缩即算输,一直坚持到最后的获胜。

c英雄救美。

每队有5名女队员排成一列,每人间隔约2米,每人前有两个椅子,用一根环形锁锁住。(钥匙要差不多样子。)然后每队选1名男队员,在他面前有6、7把钥匙,他一次只能那一把钥匙,去打开锁救出美人,必须按前后顺序进行。打不开锁就必须回来换。看哪队先救出所有人。

d猪八戒背媳妇。

e幸福大连蹲。

道具:印有括号内字样的头饰(如:幸福、快乐、吉祥、平安、健康、甜蜜、好运、顺利、成功、潇洒等)。参加人员:约10人(包括主持人)。

游戏规则:游戏者(包括主持人)面对观众,围成半圆形,记住自己所带头饰名称,游戏开始后由主持人边蹲边做示范“阿飞蹲、阿飞蹲、阿飞蹲完幸福蹲”,头戴“幸福”头饰的游戏者要紧接着蹲同时念“幸福蹲、幸福蹲、幸福蹲完快乐蹲”,头戴“快乐”头饰的游戏者紧接着做,类似点名一样,被点到之后也要紧接点下一个,任点自己之外的任意一名游戏者,可以往回点。蹲错的要罚下场,剩下的游戏者继续蹲,并不断想办法使其他游戏者出错,人数越少越好玩,反应速度要求越快。

注意:主持人做示范时,语速一定要快。

联谊会结束后,按以下安排进行后期工作:

场地组:归还所借物品;

后勤组、策划组、游戏组:现场场地的清扫;

策划组:活动总结;

后勤组:列出活动详细经费开支明细。

协会联谊策划书(模板18篇)篇十四

一、活动主题:

青春的我们,腾飞的会展(继往开来共展宏图)。

二、活动目的:

大二同学迎新活动,增进大一大二同学之间的交流;。

大二同学取得成绩进行总结表彰,对大一新生起到榜样作用;

展示学校风采,提升学校整体形象,扩大学校知名度。

三、活动时间和地点:

时间:年月日。

地点:学生活动中心。

四、活动前期准备工作:

1、活动组委会对方案进行最后确定,对工作进行分配,确定每项工作负责人。

2、再次召开协调会,发现问题,即时解决。

3、每组工作人员进入工作状态,完善各小组工作。

4、节目选用。

5、召开会议,各小组汇报各自工作,并对部分新发现的细节问题进行沟通协调。

6、继续完善各自工作,争取做到最好。

7各小组工作汇总,接洽整个联谊会的各个流程。

8、彩排预演。

五、活动形式和内容。

形式不限,可单人或团组表演均可,节目类型包括歌曲演唱、舞蹈、歌舞结合、相声、小品、演奏、朗诵等;节目题材力求体现会展专业学生精气神,风格不限,健康向上即可。

具体的节目编排由节目策划小组负责。所有节目需提前彩排,经过节目策划组审查之后,合格的节目方可在联谊会上表演。节目演出次序由晚会策划组决定。

晚会开始前半个小时,同学及嘉宾陆续入场。入场期间,晚会现场播放音乐(欢愉的,高昂的)。

六、联谊会流程。

1、倒计时+开场秀+联谊会愿景dv。

2、辅导员、嘉宾致辞,拉开晚会的序幕。

3、文艺节目(6—8分钟/个)。

4、领导对专业进行介绍。

5、大事回顾及表彰。

6、轻松互动游戏,特设2个游戏以活跃现场气氛。

7、抽奖穿插于节目中,做法按照小奖放前面,大奖放后面的原则。

8、联谊会结束,评选出最佳人气节目,大合唱,放礼花(两根),合照留影。

七、工作分配与具体事项。

1、监制:

(1)全面负责,统一指挥,检查督促,工作总结;

(2)衔接,协调各方面工作。

2:节目组(4):

(1)负责联谊会节目的编排以及现场小游戏的收集;

(2)联谊会现场节目的控制;

(3)各班选拔一名优秀的主持人(择优选拔现象气质佳,表达能力、组织能力、应变能力和责任心都强的同学,主持人数量为4人:大一大二各两人)组成风格和组成方式不限并协助主持人做准备工作,检查主持稿。

(4)协助表演者准备服装道具。

3:外联组(2—3):

(1)拉赞助。

(2)所拉资金,礼品的保管。

(3)关于演员、主持人化妆赞助。

4:摄影制作组(4)。

(1)前期宣传短片拍摄(老师及嘉宾对本次联谊愿景发言、排练花絮、同学寄言等)。

(2)联谊会现场拍摄、后期剪辑制作。

5:后勤组(4--6)。

(1)各班所出资金和外联赞助资金的保管。

(2)购买或制作联谊会所需物资。

(3)联谊会现场布置。

(4)现场节目如有需要,负责摆放和撤离道具。

(5)当晚的发放小礼品,记录获奖名单。

6:宣传组(2—3)。

(1)负责这次联谊会的海报,横幅等宣传工具的制作。

(2)设计我们的专业logo贴。

(3)简报宣传。

7:公关组(2—4)。

(1)制作请柬,邀请中兴会展公司代表、学院领导、老师、赞助商、各专业同学代表。同时确定嘉宾发言稿。

(2)租借场地、投影等相关物品。

8:背景ppt制作:

(1)制作展示前一年成果的ppt(对一年图片的收集,获奖状况的统计,证书奖状拍摄)。

(2)对节目、互动游戏背景ppt、音乐的汇总。

9:现场协调机动组(6—8):

(1)负责联谊会现场的接待、秩序。

(2)处理现场突发事件,如灯光、音效。

(3)人员的调动与安排。

八、经费预算:

用途数量金额(单位:元)。

租用服装道具200。

化妆(赞助)。

购买请柬50—7020。

印制标志120。

舞台背景布置120。

小礼品(抽奖)100+赞助。

联谊会纪念品(赞助)。

资料打印30。

其他210。

共计800。

注:经费预算、支出由大一大二各选一人负责()。

附:道具清单。

1、文艺节目:{待定}。

2、互动节目:{待定}。

3、请柬:50--70份。

4、签到处:签到册一本、黑色油性笔一支、便签两本(约200页)。

5、礼花筒:2/4支。

6、话筒:不低于四支。

7、节目单:a4大小10份,便签大小4份(主持人用)。

8、背景:喷绘一张,横幅一条,气球100—200个,彩带若干。

9、贵宾席(嘉宾席):10—20个,配桌椅、矿泉水或者水果等。

10、观众席:150—200个。

【演出部分】。

节目列表。

1、文艺节目:八个,平均每个约7分钟,共计约60分钟。

2、互动节目:两个,平均每个约10分钟,共计约20分钟。

3、vcr:两个,平均每个5分钟,共计约10分钟。

4、ppt:两个,平均每个5分钟,共计约10分钟。

5、开场秀:约为5分钟。

6、结束秀:约为5分钟。

7、其他:时间不得超过20分钟。

协会联谊策划书(模板18篇)篇十五

3、提高会内各个部门的.凝聚力,以及所有会员及干事的集体意识。

魅力青春,炫我风采。

xx年04月——xx年05月(根据内容分阶段进行)。

天津商业大学篮球尝南区篮球场及圆厅一(教室待定)。

1、户外素质拓展各部门挑选六男六女组队参加,以各种游戏(如:踩气球、合作运球、n人(n+1)足等)趣味比赛,比赛时长为60分钟。

2、部门风采展。

2)部门风采展:尽量做到部门内所有干事都能参与,项目包括小品、话剧、情景剧、集体舞、合唱等,时间为十分钟。

3、篮球比赛各部门挑选三男两女参加,比赛时长为40分钟。(根据部门人数及具体情况可作调整为三男)。

部门工作内容截止时间监督人签字。

服务部布置活动会场,借好教室及场地,活动结束后整理会场20xx年04月24日。

1、20xx年04月16日下午进行素质拓展活动,

2、20xx年04月20日下午进行个人风采展及部门风采展;。

3、20xx年04月23日进行篮球赛初赛,选出三队参加20xx年04月24日下午的半决赛及决赛。

1、素质拓展:

a、踩气球游戏,每部门出7到8人,每人两脚上各绑5个气球,以抽签形势分好组,计时开始,两队互踩,时间停止按每组气球剩余数计分排名。(注:主席团从各部挑选队友组成一队)。

b、五人六足游戏:各部出五人,进行游戏,计时以时间长短排序。

d、夹乒乓球游戏:各队出8人,拿筷子夹乒乓球,以规定时间内夹球数多少计分。(注:每项比赛按排名分别得分为6分,5分。4分···以此类推,最终总成绩以每轮分数相加得出,前三名队伍分获一二三等奖,其余队伍获纪念奖)。

2、部门风采展:

a、单项选出前三得奖,其他获纪念奖。

1。各个部门在活动开始前,必须做好前期准备,使活动可以顺利、有序的开展;。

2。各工作人员按时到位,做好本职工作;。

5。活动结束后,各部门及时做好总结工作。

协会联谊策划书(模板18篇)篇十六

3、对部门来说,为大一同学提供一次锻炼组织和交流能力的机会。

1、增进了两个系的学生会的友谊;

2、为两系同学提供了展现自我的舞台;

四、活动时间:

20xx年xx月。

图书馆。

机械系,管理系学生会成员或同学。

(一)活动前期。

1、机械系与管理系分别选派一男一女作为活动主持人;

2、两系分别准备5个节目,形式不限;

3、两个趣味游戏;

4、两系心理部部长分别准备发言稿;

5、申请教室并购买瓜子和水果;

6、准备活动的背景音乐;

7、活动场地的布置。

(二)活动期间。

1、主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;

2、机械系心理部部长发言并自我介绍;

3.工商系部长发言并自我介绍;

4.节目表演:两部门交叉表演;

5.第三个节目后,做第一次互动游戏;

6.继续进行节目的表演;

7.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在心理部工作半年的感想;

11.主持人作出总结发言;

12.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。

(三)活动后期。

1.两部门合作清理活动现场;

2.各系心理部部员写活动总结。

1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大;

3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;

4、请妥善保管好自己的贵重物品;

5、联谊会结束后及时打扫整理会场;

6、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;

瓜子、水果……100元。

协会联谊策划书(模板18篇)篇十七

一、活动全称:

阳光之行。

二、举办机构:

1)主办单位:贵州大学理学院团委学生会。

2)承办单位:理学院学生会文艺部。

3)赞助单位:

三、活动地点:

四、活动时间:

20xx.(暂定)。

五、参与人员:

贵州大学理学院学生会全体成员。

六、活动背景与意义:

在这个秋高气爽的日子里,理学院团委学生会迎来了新成员。为增进学生会各部门感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学习的平台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。

七、提前准备:

1)提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。

2)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。(可与宣传部,体育部等协商准备)。

3)人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。)。

4)提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。

5)进行分组,除文艺部成员外,其他人员共分四组,每组由一~二个常委负责。

7)活动当天上午11点,全体学生会成员在一教门口集合,各部门清点人数再出发。

八、活动流程:

1)主持人开场,学生会主席致辞。

2)主持人按事先安排,进行分组。

3)给每组五分钟时间商量组名和口号。

4)活动设计:

环节一:文艺部表演节目。

游戏1:拔河比赛。

道具:一条拔河绳子。(可到体育部借用。)。

规则:两两组进行一组,用事先准备好的绳子进行拔河比赛,获胜的两支组进行第三场比赛,其他两支组各记十分,并在本游戏结束后接受惩罚。第三场比赛获胜组记五十分,失败组记三十分。

游戏2:数7。

规则:每对派五人进行比赛,共二十人围成一圈。由第一个人随意数一个数(两百以内),按顺序由他旁边的人从左往右数下去,到了7、带7或者是7的倍数的数时叫过。犯规者退出游戏。从犯规者旁边的同学开始接着,任意说一个数字,下面的人接着数下去。到最后胜利的五个人,每个人所在的组,加上五分,可累加。(共两轮,可换不同人)获得加分最少的组伍接受惩罚。

环节二:组织部、办公室、新闻科技部表演节目。

游戏3:瞎子背瘸子。

道具:鲜花、纱巾和气球、长绳。

游戏规则:每组选择两名同学,一男一女,男孩背女孩,男孩当瞎子,女孩当瘸子,男孩将纱巾蒙住眼睛,女孩当瘸子说话为瞎子引路。场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。用时最短的组伍获胜,加上三十分。第二加上二十分。其他两组不加分,并接受惩罚。

游戏4:淘汰游戏。

规则:每组派出15人参与游戏,共60人手拉手围成一个圆圈,然后在慢跑的同时,听主持人说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起,但数字不能超过8。(比如,主持人喊道4,就应该有4个人手拉手围在一起。)错了的淘汰,最后剩下少数人(根据具体情况定),每个人所在的组,加上五分,可累加。(共进行两轮,第二轮可换没上场的人上)。获得加分最少的组伍接受惩罚。

环节三:宣传部、素拓部、生活部表演节目。

游戏5:歌曲接龙。

规则:每组派五个人,共二十人站成一竖排,由主持人随便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一个人取歌词的最后一个字来作为接下来他要唱的歌歌词中存在的字。也就是说,这个字只要存在于他所唱的歌的歌词中就可以(可以同音不同字)。第二个人继续接下去,后边依次。十五秒接不上来淘汰,后面一个人继续接,接对的排到组末继续比赛。直到场上剩五个人。每个人所在组加五分。(进行两轮,可换不同人)获得加分最少的组伍接受惩罚。

游戏6:杯子传水。

道具:一次性杯若干。

规则:每组派出8人(五男四女),混合排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。组员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。在一分钟之内,传递水最多的两个组获胜,各加三十分。其余两组不加分,并接受惩罚。

环节四:学习部、体育部、实践部表演节目。

游戏7:多人多足。

道具:绳子若干。

规则:每组全体成员参加,左、右腿分别绑在一起,赛跑,用时最短获胜。(各自可先练习五分钟,正式比赛开始计时。)用时最短加五十分,第二加三十分,其余两组各加十分,并接受惩罚。

游戏结束,记分员统分,宣布各组得分,发放奖品。

注:惩罚手段:(数的组伍选择一人接受惩罚)。

1、怪噜饮料。

规则:赢的组在一杯纯净水中加料(味精、盐、胡椒、可乐、芥末等),让输家将其喝下。

2、甜言蜜语。

规则:大家围成一个圈,输家蒙上眼睛,站在圈内,然后大象鼻子转圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到谁就走到那位同学的前面牵起他(她)的手吻一下,并对那人说“我可以娶你吗?”。

3、反串广告(提供广告参考:益达、脑白金等)。

规则:男演女,女演男,输家自己做自己看过的广告。

4、强颜欢笑。

规则:由主持人出题,被惩罚者用喜怒哀乐等表情来读出主持人给的内容。

5、屁股写字。

规则:由惩罚者用屁股来作出主持人给出的字或画,直到有人猜出为止。

6、真情告白。

规则:下载不同版本的精彩告白短文,让被惩罚者在在场的同学中,选择一名异性来有感情的念出这段告白。

(惩罚方式被编写在纸条上,由被惩罚者来抽取,从六张纸条中任选一张,按纸条上所编序号对应惩罚方法序号来接受惩罚)。

5)集体聚餐。

6)活动结束后,统一回校。

九、经费预算:

游戏费用:道具及奖品:300元场地布置:200元。

餐费:预计270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水费)。

交通工具:300元。

总计:3770元。

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协会联谊策划书(模板18篇)篇十八

自我部门成立以来,一直以一种积极努力的姿态迎接挑战,克服困难,努力拼搏,取得了一系列优秀的成果。这一年来,我部门在面临很多困难的情况下,依然迎风破浪,不断创新,取得了很多可喜的成绩。这除了部门主要负责人的努力外,也绝少不了部门成员的默默付出。为了让部门走出去,让其他部门也认识我部门的成员,进一步丰富校园生活,增进我部门和办公室的友谊,同时部门负责人交流工作经验,为以后部门建设打下良好基础。

1、扩大部门成员的交际圈。

2、丰富部门成员的课余生活。

3、加强学生信息部的团队建设,培养学生信息部一家人的观念。

4、加强学生信息部和办公室成员间的联系及交流,增加部门合作磨合程度。

5、为本部门干事提供一次锻炼组织和交际能力的机会。

20xx年5月12日。

怪石岭风景区。

农学院学生会学生信息部、办公室的全体成员。

(一)前期准备。

1、确定活动负责人:学生信息部部长詹婧昀,办公室主任李文政;

3、由负责人联系好车子及景区,定好活动流程;

5、准备好2~3台相机,供活动当天拍照;

6、计算活动总花费,均摊给所有参加活动的成员,12日早上收好钱。

(二)活动流程(5月12日)。

1、到景区之前。

6:40在北区7栋楼下集合,吃早餐;

7:00在地下通道旁边上车,发往怪石岭风景区。

2、到达景区后。

(1)景区大门集合,分部门合影;

(2)两部门一起爬山,相机随时准备抓拍精彩瞬间,爬山期间男生负责保护好女生;

(3)爬到山顶,休息30分钟,爬山过程中认识的可以一起打牌、聊天;

(4)选择较好走的道下山,一样男生要承担保护女生的责任;

(5)下山后控制11:00左右到素拓基地,休息调整,午餐时间;

(6)午餐后,进行素质拓展游戏—信任背摔;

(7)13:30去往水上活动场所,强调安全问题,必要时要求必须穿救生衣下水;

(9)认识之后请部门中素质拓展队的同学指导所有成员做团队建设的小游戏;

(10)16:30两部门成员一起在景区门口合影留念;

(11)上车回学校。

(三)后期总结。

1、回学校后写好活动总结,为以后的联谊活动提供参考;

2、回学校后与办公室的同学多交流,加深两部门的友谊。

每人收取40元,多退少补。

另每人自备零钱,以备急用。

八、注意事项。

1、出游时注意安全;

2、如果天气状况不佳,活动推迟。

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