最新计算机说课稿(汇总5篇)

时间:2023-10-02 作者:BW笔侠最新计算机说课稿(汇总5篇)

在日常的学习、工作、生活中,肯定对各类范文都很熟悉吧。范文书写有哪些要求呢?我们怎样才能写好一篇范文呢?下面是小编为大家收集的优秀范文,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

计算机说课稿篇一

目前所在地: 广州 民族: 汉族

户口所在地: 广西 身材: 180 cm 65 kg

婚姻状况: 未婚 年龄: 24 岁

培训认证: 诚信徽章:

求职意向及工作经历

人才类型: 普通求职

工作年限: 5 职称: 中级

求职类型: 全职 可到职日期: 一个星期

月薪要求: --3500 希望工作地区: 广东省 广州 广东省

公司性质: 私营企业所属行业:鞋业/皮具/玩具

担任职务: 好帮手erp系统工程师

工作描述: 主要负责对好帮手erp系统的督导、管理、网络管理、公司电脑使用管理、以及公司各种打印机和复印机的维护管理。

离职原因: 公司变革

教育背景

毕业院校: 广西机电职业技术学院

所学专业一: 计算机应用技术 所学专业二: 计算机网络技术

受教育培训经历: 起始年月 终止年月 学校(机构) 专 业 获得证书 证书编号

语言能力

外语: 英语 一般

国语水平: 良好 粤语水平: 一般

计算机说课稿篇二

对于高职高专的学生,应该以培训其职业能力为核心,注重技能训练,尤其是训练解决实际问题的能力.这一点在计算机维修行业显得尤为重要.“计算机组装维护与维修”这门课在培养计算机及相关专业学生的.实践动手能力及创新能力方面起着非常重要的作用.

作者:魏湛冰作者单位:山东电子职业技术学院,管理应用与外语系,山东,济南,250014刊名:硅谷英文刊名:siliconvalley年,卷(期):“”(13)分类号:q71关键词:计算机实训

计算机说课稿篇三

虽然这门选修课跟专业课几乎没关系,并且学习的内容却并非浅尝辄止但由于总体的课程时间有限,学到的东西自是不完全和系统的。对计算机组装相关的学习使我彻底的爱上了学习计算机方面的知识,也是是我坚定了自学计算机的理想,它对我还是有很大用处,而且是我逐渐感受到了自学给我带来的巨大乐趣和满足感。我想撇开这样的学习本身对我未来的学习和帮助的价值来说,这门课程交给我们的为人要谦虚,求知无止尽的理念对我未来的帮助也是举足轻重的。感谢老师建了一个关于这门选修的qq群,让我们可以和老师成为朋友,并且交流自己再计算机方面的看法,不管电脑出现了什么问题,老师都会热心的帮忙解决,甚至在课后也会为同学们解答这些问题。

计算机说课稿篇四

各位评委、老师:

大家好,今天我说课的题目是《让幻灯片动起来》,我说课的内容包括:说教材、学法、教法。

首先我来说教材: 内容《全国计算机等级考试一级ms office教程》第五章powerpoint 中的通过使用自定义动画为幻灯片中的各个对象设置动画效果的教学内容。

本章是围绕制作多媒体作品展开的,前面已经学习了创建幻灯片和美化幻灯片,本节课是对前面两节知识的延伸,是在静态幻灯片的基础上添加动画效果。同时它也是为后面学习超级链接和给幻灯片添加多媒体奠定基础。

从本课教学知识的内容看,只给出了知识点,没有具体教学任务,学生学习起来十分的枯燥,根据以往的经验,本课可以在10-15分钟完成教学任务,但是我们知道,自定义动画包括进入、退出、强调、路径四种类型。那么,如何设置动画效果。这就是本节课的 .由于自定义动画每一种类型的动画包含几十种动画效果,四种类型就有上百种动画效果,并且因为其中的一些动画效果可以无限改变,那么动画效果的数量就更多了。我们中职的学生往往会给幻灯片的各个对象设置很丰富的效果,结果造成整体效果杂乱无章,使人眼花瞭乱。

知识目标:

1.使用自定义动画设置动态效果

2.使用自定义动画修改动画顺序

能力目标:培养学生自我表现的能力;

培养学生的审美情趣。

情感目标:培养学生的协作学习的能力以及创新精神

接下来就是如何教与学的问题:

我是如何做的呢?

中职的学生对于制作动画效果的兴趣比较浓厚,但是青少年好动,注意力容易分散,所以在教学中我一方面运用直观生动的形象,引发学生的兴趣,使他们的注意力始终集中在课堂上;另一方面要创造条件和机会,让学生发表见解,发挥学生学习的主动性。

学法指导:

1、小步子、多练习

2、小组合作、探索学习

教法:

采用任务驱动的教学方法

学生根据“学着做”自主学习

给出一些有针对性的问题作为导线,

引导学生思考、讨论,

并将学生操作过程中普遍存在的问题提出来共同探讨,

让学生在探究与实践中解决问题。

对于教学中的难点问题:自定义动画灵活、合理的运用,我通过展示优秀作品,让学生评析它为什么好,好在什么地方,使学生在评价与交流的过程中掌握知识。

1、创设情境,导入新课

2、任务驱动,层层深入

3、课堂练习,巩固创新

4、归纳总结,梳理知识

5、知识的迁移

激发兴趣,导入新课

【设计的目的】通过对比,反生强烈的反差,利用学生强烈的好奇心来激发学生的学习新知识的欲望,为能顺利实现后面的学习做好铺垫。

2、任务驱动,层层深入

任务一:使用自定义动画给照片添加动画效果。首先在老师的提示下让学生根据“学着做”自主学习。

如果遇到困难可以通过以下几种途径解决:

a、与同学交流

b、向老师求助

【设计的目的】一方面培养了学生的自学能力,另一方面又使那些能力较弱的学生在别人帮助下也能完成任务。

在学生完成了上述操作后。

问:大家想过可以使多个自定义动画效果能一起使用吗?我们试一试。

【设计的目的】培养学生能利用多种方法来处理信息,培养学生的探索意识。

揭示任务二:多个自定义动画设置同时使用的动画效果

(天空闪烁的星星添加放大缩小、()忽明忽暗的强调效果)

这个环节我首先通过示范讲解,加深学生的`理解,然后让学生通过练习掌握了基本操作方法。问:

你能通过自定义对话框改变动画的播放顺序和播放效果吗?

【设计的目的】培养学生创新的能力和创新意识,也促进学生之间相互交流、相互学习的意识。

任务三:通过自定义对话框改变动画的播放顺序和播放效果

用到了更改删除重新排序按钮

要求学生根据“学着做”自主学习。对个别学生进行单独辅导。

提示学生注意观察对话框中各部分的操作方法,鼓励学生能有所创新地完成任务。

小组内互相交流、评价,展示优秀作品,让作者说出设计的意图。通过全班共同评让顺利完成任务的同学示范讲解,和全班同学一起交流。

【设计的目的】让学生在自学后有一个交流,使学生对学习的内容有更深一步的理解,同时让没有完任务的同学掌握方法。

3、课堂练习,巩固创新

将学生分为四个小组,每组选四张幻灯片中的一个,设置感兴趣的动画效果。

价,培养学生的审美能力和动画效果的灵活、合理的运用。最后教师点评,鼓励学生能有所创新地完成任务。

【设计的目的】培养学生团结协作、相互交流、相互学习的意识,同时也培养学生的创新的能力和创新意识。

4、归纳总结,梳理知识

问:今天我们主要学习了哪些知识?

教师与学生一起简短回顾本节课的主要知识点。将前面所学的零散知识汇总,使学生所掌握的感性知识上升为理性知识。

提醒学生要灵活、合理运用动画效果。

5、知识的迁移

今天我们学习了让幻灯片“动”起来,有兴趣的同学,可以选一篇你最喜欢的课文,根据你对课文的理解制作一系列的幻灯片,并设置动画效果。

附板书:

方向

设计理念:

计算机说课稿篇五

随着计算机技术的普及以及大众对计算机进行商务、学习、工作等需求的增长,计算机已经成为人们工作和学习不可缺少的高科技产品之一。现在,计算机已经进入实用阶段,越来越多的人拥有了自己的计算机,同时希望掌握计算机组装和维修技术。

通过这个学期的学习后,我觉得受益颇多,每次上完课后,我都要回来实践一把。下面来谈谈我对计算机组装与维护方面的认识。

第一次课老师给我们详细的介绍了世界计算机的品牌,使我们对世界几大计算机生产厂商有了一定的了解,对我们以后选择计算机提供了很大的帮助。然后老师开始教我们认识计算机,认识计算机的硬件。

硬件系统是指构成计算机系统的实体和装置(即用手能摸得着的计算机实物),如机箱、主板、内存。

:

2.主板:

(1)插槽

插槽有插卡式的slot类型和针脚式的socket类型。

(3)主板电源插座

(4)跳线、跳线开关、排线插针

跳线是电流小开关,改变跳线位置,使主板支持不同的cpu、cpu的工作电压、cpu的频率,清除cmos口令等。

(5)外设接口插座:键盘接口、鼠标接口插座、串行接口插座、并行接口插座、usb接口插座、机箱开关按钮及指示灯插针。

(6)主板芯片组。芯片组是主板的核心。复杂电路和元件最大限度的集成。一般2-4片集成电路组成。如果把cpu比喻系统心脏,那么主板芯片组就是整个身体的躯干。有intel系列芯片组、via芯片组、amd芯片组、si芯片组、nforce芯片组。

(7)南北桥芯片

3.内存条:

内存条是用来存放计算机正在使用的(即执行中)数据或程序。我们平常据说的动态内存(即dram),指的是当我们将数据写入dram后,经过一段时间,数据会丢失,因此需要额外设一个电路进行内存刷新操作。也就是说它只是一个临时储存器,掉电后数据会消失。目前主流内存容量为1-2g,工作频率为800mhz以上。内存条的印刷电路板(pcb)最好是6层。另外,好的内存条表面有比较强的金属光洁度,部件焊接也比较整齐。

4.硬盘:

硬盘是计算机的数据存储中心,我们所使用的应用程序和文档数据几乎都是存储在硬盘上,

或从硬盘上读取的。它包括存储盘片及驱动器。特点是储存量大。硬盘是计算机中不可缺少的存储设备。目前硬盘的容量一般为250-320g,缓存一般为2-16m。

5.显卡:

显卡也叫显示卡、图形加速卡等。主要作用是对图形函数进行加速处理。显示卡通过系统总线连接cpu和显示器,是cpu和显示器之间的控制设备。实际上是用来存储要处理的图形的数据信息。目前主流显卡的显存为512mb以上,接口一般为pci-ex16型。显卡生产厂商主要有华硕、技嘉、昂达等。

7.声卡:

声卡的主要功能是处理声音信号并把信号传输给音箱或耳机,使后者发出声音来的硬件。声卡的选购同网卡、显卡的选购有些相似,都要选大厂家及售后服务好的产品,还要注意接口类型是否与自己的主板相匹配。显卡的音质是判定一块显卡好坏的标准,其中包括信噪比、采样位数、采样频率、总谐波失真等指标。目前声卡的信噪比大多达到了96db,采样位数为16bit以上,采样频率为44.1khz以上(值越高越好)。理论上44.1khz就可达到cd音质。

在教我们认识完硬件以后,老师又给我们介绍了一些软件,又延伸到了手机。

学习总结

虽然这门选修课跟专业课几乎没关系,并且学习的内容也是浅尝辄止,但总的来说,对计算机组装相关的学习对我还是有很大用处,这些知识将对我以后的学习和工作中有很大的帮助。本文若有不足之处还望老师谅解,指正。

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