奇妙的盐教案反思(模板15篇)

时间:2023-11-10 作者:翰墨奇妙的盐教案反思(模板15篇)

教案模板的设计要符合教学理论和方法的要求,体现教师的教学思路和风格。以下是一些优秀的教案模板分享,供大家参考和学习,希望能够激发大家的教学创新思维。

奇妙的盐教案反思(模板15篇)篇一

吹泡泡是孩子们比较喜欢的一项活动。大大小小的泡泡给孩子们带来了无限的遐想,动动手做一做看谁最先制出好玩的泡泡水,在尝试与探索中孩子们体验到了科学的有趣,感受到了科学并不遥远,科学就在身边。

1、喜欢吹泡泡活动,在吹泡泡过程中发现泡泡的大小不同及变化。

2、幼儿敢于大胆的说出自己的发现并与同伴交流与分享。

3、尝试自制泡泡水,体验动手操作的乐趣。

4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

5、激发幼儿对科学活动的兴趣。

重点:发现泡泡的大小不同及变化。

难点:尝试用不同的材料自制泡泡水。

泡枪每人一个,小纸杯每人一个,吸管每人一个配置泡泡水用的洗衣粉、洗洁精、洗发精。

一激趣。

师:小朋友,你们看今天美洋洋来我们班做客了,你们高兴吗?美洋洋还给我们小朋友带来了礼物呢,你们想不想知道是什么?我们一起来看一看吧!

二、体验。

1、幼儿自由吹泡泡,发现泡泡的秘密。

3、幼儿交流自己的发现。

师:宝宝们你们玩得开心吗?你能告诉老师你吹出的泡泡是什么样的?(圆圆的、大大的、小小的、有颜色的、亮亮的……)宝宝们你们可真能干,吹出了这么多奇妙的泡泡,还发现了泡泡的秘密,泡泡器有点累了我们让他休息一下好吗?(幼儿整理泡泡器)。

4、幼儿讨论。

师:“宝宝们,你们还在哪里见过泡泡?”(用肥皂洗手时、妈妈洗衣服时洗头时……)。

三、尝试自制泡泡水。

2、幼儿分组操作。

3、幼儿尝试用吹泡器来吹泡泡。

5、幼儿之间互相交流分享。

讨论(1)为什么小朋友用的材料一样可泡泡却不同。

(2)怎样才能吹出大泡泡。

四、师生共同表演音乐游戏“吹泡泡”。

师“今天我们自己制出了好玩的.泡泡水,你们快乐吗?”我们一起和泡泡们跳个舞吧!

五、活动延伸。

1、带领幼儿到户外吹泡泡,进一步观察泡泡在阳光下的变化。

2、想一想还可以用什么来制泡泡水。

1、幼儿的科学教育是科学启蒙教育,重在激发幼儿的认识兴趣和探究欲望,在这节教学活动中,我以幼儿较喜爱的美羊羊做客为切入点通过玩泡泡—自制泡泡水—吹泡泡—和泡泡跳舞等一系列活动,让幼儿在探究的过程中发现问题,尝试解决问题,体验探索的乐趣和成功的喜悦。

2、在教学方法上我采用了情景创设法、操作法、分组实验法,调动了幼儿的积极性,幼儿能够运用多种感官、多种方式去进行探索。在玩泡泡水的活动中,孩子们自己动手探索尝试、观察、比较,忙的不一乐乎,特别是有的幼儿发现把吸管插进配置的泡泡水中一下就能出现许多泡泡时,孩子脸上洋溢的那种喜悦之情,把身边的幼儿都感染了,他们也跟着欢呼雀跃起来。

3、活动过程中我注重了孩子的相互交流,把问题留给孩子自己解决。以往我们总是认为,小班的孩子年龄小,经验少,语言表达能力差,所以开展探究活动会比较困难。但今天的活动让我重新审视自己,只要我们选取孩子感兴趣的对象,又遵循他们探究事物的特点,一定能够收到意想不到的效果。

奇妙的盐教案反思(模板15篇)篇二

1、探索发现不倒翁不倒的秘密,了解不倒翁不倒的秘密。

2、能看懂图例,按图示掌握制作步骤,制作出不倒翁。

3、对动手制作感兴趣,乐于不断尝试,愿意与他人分享自己的发现和想法。

4、愿意胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

5、激发幼儿乐于探索科学实验的乐趣。

活动准备。

1、不倒翁若干,平底会倒的玩具一个。

2、蛋壳、橡皮泥、石子、纸张、彩色笔等辅助性材料。

3、幼儿用书第21页。

活动过程。

1、引导幼儿玩不倒翁,引发其对不倒翁不倒的好奇。

(1)出示不倒翁。教师:今天老师带来一些玩具,你们玩的时候推一推、摇一摇,看看有什么发现。

(2)幼儿自由操作。

(3)师幼交流讨论。

提问:你们是怎么玩的?发现了什么?

(4)小结。

2、初步尝试制作不倒翁,了解不倒的秘密。

(1)出示制作材料,激发幼儿制作的兴趣。

(2)幼儿自由选择材料制作不倒翁。

小结。

3、再次尝试制作不倒翁,感受成功的喜悦。

(1)幼儿看幼儿用书第21页的不倒翁制作步骤,了解制作步骤。

(2)幼儿改进自己的作品,再次尝试制作。

(3)组织幼儿交流成功制作的经验。

活动反思:

本次活动的目标是让幼儿积极探索不倒翁,发现不倒翁不倒的秘密。活动前我为每位幼儿都准备一份制作材料,为的是让每个幼儿都有动手的机会,积极主动地参与到活动中来。科学活动都应具有探索性,从探索性方面考虑,我的活动分成了五个环节:

1、玩不倒翁,激发兴趣。

2、对比玩法,发现秘密。

3、初步探索,发现问题。

4、再次探索,解决问题。

5、活动延伸。

第一环节中,小朋友对这个玩具娃娃还是感兴趣的,在玩的过程中充分激发了他们探索欲望。

第二环节是通过对比比较,让幼儿探索不倒翁不倒之谜,小朋友由观察再到摸一摸,打开看一看,不倒翁不倒的秘密,体现了幼儿在玩中学,学中玩。

第三环节是让幼儿初步尝试,幼儿对不倒翁不倒的原因的认识基本上是由我牵着,按照我的设计一点一点来认识的,所以幼儿的学习有点茫然。

第四环节是让幼儿重新尝试制作不倒翁,在老师的指导下,虽然有点只是不倒,但对于孩子们来说还是充满了成功的喜悦。

第五环节,活动延伸因为不倒翁不倒的原因有很多种,不仅仅是位置摆放的问题,还有物体摆放多少、轻重等问题,所以最后将活动又延伸到了课后,让孩子再去探索。

不足:

1、教具的制作有点问题,在幼儿操作中,幼儿操作比较困难,戴帽子、打开帽子幼儿都需要老师忙。

2、活动操作前,老师的要求讲的不够详细。

3、每个环节之后,可以说些小结性话。

4、在探索不倒翁里面的秘密时,对于他们出现的一些问题,可以用图片的形式来展示,助他们加深记忆。

5、操作过程中很混乱。对于幼儿出现的状况,我没有采取相应的措施。

6、整个活动我讲的比较多,让幼儿在集体面前表达自己探索的过程和结果比较少。幼儿的主体性没有表现出来。

(在幼儿探索发现问题后,可以让幼儿自己总结不倒翁不倒的原因。)。

奇妙的盐教案反思(模板15篇)篇三

活动目标:

1.通过实验,比较,感知瓶中物体的大小、软硬、多少等各种因素照成的响瓶声音的不同。

2.鼓励幼儿参与操作,大方地与教师,同伴交流。

活动准备:

1.瓶子,两个装有一个大积木和一个小积木的外观一样的瓶子。

2.豆子,棉花,小石头,大小纽扣,筐子。

活动过程:

1.教师出示两个外形一样瓶内分别装有棉花,小石头的瓶子进行摇晃。

——教师:听一听,两个响瓶发出的声音一样吗?有什么不一样?猜猜为什么?

2.教师取出瓶中物品,验证幼儿的猜想。

——教师:为什么棉花和小石头放在瓶中声音会不一样呢?

4.鼓励幼儿自己实验,发现造成响瓶声音不一样的原因。

教师介绍试验材料和要求,幼儿大胆操作,并记录各种东西在瓶子里声音的大小。

5.请幼儿说说自己的发现并在集体面前演示,

6.教师总结:鼓励幼儿继续探索发现。

——教师:我们发现造成响瓶发出声音不一样的原因很多,瓶子里放东西的多少,大小,软硬都会影响响瓶的声音,如果还有谁有新的发现可以再告诉大家。

活动反思:

声音在我们的日常生活中到处都可以听见,让幼儿了解声音的多样性,具有一定的教育价值,既符合幼儿的现实需要,又能激发幼儿的好奇心与求知欲。生活中各种声音无处不在,动听的声音更是能吸引孩子的关注,激起幼儿强烈的好奇习与求知欲,我们便可利用这个兴趣点,结合多种材料,让幼儿亲身体验、探索并发现声音的多样性,并区分乐音和噪音。

奇妙的盐教案反思(模板15篇)篇四

1.能用比较观察的方法探索并发现水果的内部特征。

2.能用简单的图示做记录。

3.能大胆进行实践活动,并用完整的语言表达自己的意见。

4.乐意与同伴合作游戏,体验游戏的愉悦。

经验准备:幼儿对水果的外部特征有了一定的了解,也对不同水果的味道有初步的体验。

物质准备:各种水果实物,塑料刀、记录表。

教育挂图:"领域活动·科学·切开的梨子"。

活动过程:

(一)谈话引入主题。

1.师:秋天是个丰收的季节,很多的水果都成熟了,我们一起来看一看。(逐一出示水果图片)。

2.引导幼儿观察水果的外形,发现不同水果外形也不同。

(1)师:你们看看这些水果的外形是什么样的?像什么?(个别幼儿回答)。

(2)师:说的真棒,苹果的形状像爱心,香蕉像弯弯的月亮。

(二)集体探究梨的内部结构。

1.猜想。

(1)师:那这些水果的内部和外面会是一样的吗?它们的内部会是什么样子的呢?请小朋友猜猜。(幼儿回答)。

(2)师:老师这有一个梨,那我们可以用什么办法才知道梨里面的样子呢?(幼儿回答)。

(3)师:对了,可以用刀切,那我们可以怎么切?

(4)师:对了,可以横切,也可以竖切。(根据幼儿回答,教师在展示板的表格内用"i"表示竖切,用"-"表示横切。)。

2.探究一:梨的竖切面。

(1)师:接下来我们一起来看看梨竖着切开后里面是什么形状的?里面有什么?(教师示范,有观察并回答)。

(2)师:竖着切开的梨是半圆形的,里面有种子。它们是怎么排列的?种子在梨的什么地方?(幼儿回答)。

(3)师:种子是在梨的中间左右排列。

3.探究二:梨的横切面。

(1)师:如果把梨横着切会和竖着切的形状会一样吗?(幼儿猜想)。

(2)师:你们看,横切开后变成什么形状了?(幼儿回答)。

(3)师:对了,是圆形的,再仔细看看,里面的梨核像什么呀?(幼儿回答)。

(4)师:对了像小花,每片"花瓣"里藏着是什么?(幼儿回答)。

(5)师:花瓣里藏着种子,种子的数量和"花瓣"的数量是一样多的。

4.探究三:竖切面和横切面的不同。

(1)师:刚才我们把梨用横切和竖切的方式切开了,那竖切面和横切面出来的切面一样吗?(幼儿回答)。

(2)师:对了,不一样。接下来我们一起来看看它们哪里不一样。(出示教育挂图"切开的`梨子",引导幼儿从外形轮廓、梨核、种子三方面寻找不同。)。

(3)师:对了,横切的外形轮廓是圆形的,梨竖切的是半圆形的。

(三)分组探索不同水果的内部形态。

1.介绍材料,提出操作方法。

师:今天老师给每位小朋友准备了2个苹果和2个猕猴桃,一把水果刀,一张泥工板,一张记录单、笔、盘子。等一下小朋友可以用刀对苹果和猕猴桃进行横切和竖切,看看它们的内部特征是什么形状的,并在记录单上画出来。

2.提出要求。

师:现在老师有几点要求,小朋友在操作时要注意用刀安全,不可以拿水果刀和别人开玩笑;水果要在泥工板上切,切开后的水果不能吃要放在盘子里。

3.幼儿自由探索。

4.分享交流。

(1)师:刚才小朋友都对猕猴挑和苹果进行的探索,现在请你们说说你切出来的猕猴挑和苹果是什么形状的?(幼儿回答)。

(2)师:横切的猕猴挑和苹果都是圆形的,竖切的猕猴挑和苹果都是半圆的。

(四)活动结束:

师:今天你们发现了很多水果的秘密,老师就把这些水果奖励给你们,一起品尝吧!

由于本次活动贴近幼儿的生活,幼儿对吃也感兴趣,在活动中幼儿积极地参与,活动气氛活跃,更好地完成了活动目标。

奇妙的盐教案反思(模板15篇)篇五

活动目标:

1、在观察、比较的基础上,幼儿进行大胆进行推理与预测,初步感知概率、建立统计的概念。

2、愿意探索生活中事物之间的关系,体会数学活动的乐趣。

活动准备:

多媒体课件,人手一张统计表,铅笔,橡皮。

活动重点:

在观察、比较统计表的基础上,大胆推理与预测生活中事物之间的关系。

活动难点:

初步感知概率、建立统计的概念。

活动过程:

一、情景激趣。

二、听故事根据线索预测不同人物喜欢的糖。

1、这位是糖果店的营业员阿姨,一天她在店里打扫卫生,忽然发现角落里有一只蜘蛛,阿姨大声的对蜘蛛说:“走开走开,我的店里不能有蜘蛛!”可是蜘蛛非常喜欢糖果店,它对阿姨说:“阿姨,让我留在糖果店吧,我可以帮助你,我能知道来店里的客人会买什么糖果。”

2、你们相信蜘蛛的话吗?

(一)咪咪买糖。

1、就在这个时候,来了一位小顾客,妹妹很有礼貌的跟阿姨打招呼说:“阿姨,您好我买糖”阿姨一眼就认出了这个经常来糖果店光顾的小客人,阿姨招呼道说:“咪咪,快进来,买什么糖?”小蜘蛛偷偷的跑到阿姨的旁边,轻轻的跟她说,我知道咪咪要买什么糖,我一直在角落里观察来的客人。你看咪咪以前买过什么糖,我都把它记录下来了,一看咪咪的这张买糖记录表,我就能知道咪咪肯定会喜欢吃棒棒糖。

2、你们觉得蜘蛛猜的对不对?说说理由好吗?

3、这张记录表你看懂了吗?是什么意思啊?咪咪来过几次?买过什么糖?

4、我们看看咪咪到底选了什么糖?蜘蛛猜得对不对?

蜘蛛猜对了吗?蜘蛛根据这个记录表猜对了。

(二)东东买糖。

1、店里又来了一位客人,是个小男孩,“阿姨好!”他也非常有礼貌,阿姨招呼道:“东东呀,快来看看想买啥?”这时蜘蛛骨碌碌地拿出东东的买糖记录表。

3、这次东东来会买什么糖呢?为什么?

4、你们说的真好,喜欢吃的糖果一定会连着买。

5、小蜘蛛说:“东东会喜欢吃巧克力。”让我们看看东东是买的巧克力吗?哇,小蜘蛛这次又猜对了,真厉害啊!

(三)洋洋买糖。

1、这时候店里又来了一位小男孩,洋洋,你要买什么糖啊?蜘蛛得意的拿出洋洋的买糖记录表,我们一起来看下,他来过几次?买过几种糖啊?第一次买的是棒棒糖,第二次买的是巧克力,第三次买的是qq糖,第四和第五次买的是跳跳糖。

2、仔细观察这个记录表,猜猜这次洋洋会买什么呢?为什么呀?还有其他理由吗?

3、来看看小蛛蛛是猜的什么糖?洋洋呀,肯定是要跳跳糖。他说的和你们一样呀4、是这样的吗?听洋洋说话。真厉害,小蜘蛛都猜对了。你们也很棒,帮助我们把他喜欢吃的糖果都猜对了。

(四)菲菲买糖。

2、我们一起仔细观察一下记录表,它有什么规律呢?

3、蜘蛛会猜什么呢?什么呀,果冻!看看是不是菲菲喜欢的呀?

4、那你们猜猜看,菲菲这次买果冻,下次会买什么糖?她是这样两样好吃的轮流买着吃的。

三、最受欢迎的糖果。

1、看来阿姨是离不开蜘蛛的帮忙了,阿姨欢迎蜘蛛留下来。糖果店的生意真红火,阿姨又准备进货了,那么怎么样才能知道哪种糖果最受欢迎,需要进更多的货呢。我们来看看蜘蛛有什么好办法?蜘蛛说:”我可以帮助你“。

2、蜘蛛拿出了一张糖果销售记录,看的懂吗?

我们一起来看看这张表吧,这个星期一后面的有几种糖果?是什么意思?说明是店里卖出去的,星期一卖出的有四种糖果,星期二呢?”屈;老师、教,案网出处"卖出的有四种。这张表格呀告诉我们每天卖出的糖果品种,你看出来了吗?等一下我为你们每人准备了一张糖果销售统计表,里面有许多种糖果,请你把每一种糖果在销售记录里的次数,数一数写下来。在最受欢迎的糖果后面打勾。

3、我们现在一起来看看第一种,是什么糖?一周卖出了多少,找一找,数一数,把数下来的数量记录下来。

四、幼儿统计。

2、接下来就请小朋友拿出桌上的记录表,先在右上角写上名字,然后开始统计好吗?

4、用这个表格我们马上就可以找到了,棒棒糖是最受欢迎的糖果。阿姨非常感谢蜘蛛的帮忙。平常生活中我们也可以用这样的方法去观察和了解身边的一些事情,用统计的方法猜出什么东西是最受欢迎的,好吗?我们现在回去告诉其他小朋友这个好办法吧!

活动反思:

首先从设计意图来说,孩子们都比较喜欢吃糖果,通过去糖果店这一缘由,带孩子们进入活动当中,过度比较自然。

其次从教学方法来说,打破了以往的教受方法,采用了探究式的教学方法,让孩子们自己提出问题、寻找答案。教师所扮演的是引导者、支持者的角色。这样,孩子们真正成了学习的主体,自发而主动的投入到了学习之中,从由孩子提出问题来看,他们不但能够掌握数学知识,语言的发展也得到了锻炼,整个活动都是以游戏为主线,让幼儿在学中玩,玩中学,达到了学玩合一。

奇妙的盐教案反思(模板15篇)篇六

1、在寻找米奇妙妙屋的情景中辨别不同的音乐,并能通过动作来表现。

2、乐意和老师、同伴一起快乐地游戏。

3、愿意参加对唱活动,体验与老师和同伴对唱的乐趣。

4、能大胆表现歌曲的内容、情感。

ppt、音乐、视频。

我发现我班幼儿非常喜欢米老鼠这个动画形象,因此我把动画片《米奇妙妙屋》中出现的米奇人物形象放进了游戏中,激发幼儿的兴趣。因此我设计了这节音乐游戏《米奇妙妙屋》,在这个音乐游戏中,我以去妙妙屋引起幼儿的兴趣;然后在玩游戏的过程中让幼儿倾听、感受音乐并时刻引导孩子跟着音乐做动作,使幼儿自始至终保持活泼、愉快的积极情绪,真正做到玩中学、学中乐。

第一环节激发幼儿兴趣,请出幼儿熟悉的动物朋友—米奇并激发幼儿去妙妙屋。

第二环节在去妙妙屋的情景中,引导幼儿辨别不同的音乐并爬过大山、躲过怪兽。本次活动幼儿在听听、看看、说说、玩玩中感受音乐,理解音乐的内容。在玩游戏的过程中时刻引导孩子跟着音乐做动作。

第三环节分享到达妙妙屋的快乐。

一、谈话导入,米奇引出活动,激发兴趣。

小朋友,今天我请来了一位好朋友,是谁?

你们想不想去妙妙屋?一起出发吧!

(设计意图:出示孩子喜欢的米奇,激发幼儿去妙妙屋的兴趣。)。

二、欣赏音乐,感受音乐的不同。

1、爬山游戏,感受音乐节奏的.快慢。

看,前面是什么?

高山挡住了我们去妙妙屋的路,该怎么办?

米老鼠是怎么样爬过大山的?(倾听音乐)。

音乐是怎么样的?为什么音乐比较慢呢?

(集体听音乐尝试爬山)。

米老鼠是怎么样下山的?

(集体听音乐尝试下山)。

音乐是怎么样的?为什么音乐很快?

小结:上山时很累,爬不动,听听看,谁来了?

你为什么觉得是大怪兽来了?

在森林里,有一个大怪兽,怎样才能不让怪兽抓住我们?

躲哪里?

有危险的时候要躲起来。怪兽走了,我们继续出发。

集体表现。

(设计意图:在听听、看看、说说、玩玩中感受音乐,理解音乐的内容。在玩游戏的过程中时刻引导孩子跟着音乐做动作。)。

三、分享到达妙妙屋的快乐。

我们终于来到了妙妙屋,你们看!

看看妙妙屋的朋友可以教我们什么本领?

(设计意图:集体分享快乐,体验音乐活动的乐趣。)。

教学反思:

在活动中,我为了避免孩子从头唱到尾,在解决难点四分音符与感情技巧处理部分,我采用了谈话的方法,让孩子稍微休息了一会,使活动能够动静结合,孩子们的表现基本上完成了我预设的目标。当然了,本次活动还有很多不足的地方,希望各位老师和专家多加指点。

奇妙的盐教案反思(模板15篇)篇七

活动目标:

1、了解电池的种类和用途,知道电池有“+”“-”两极。

2、感知电池给生活带来的便利与危害。

3、培养幼儿的环保意识。

活动准备:电动玩具各种型号的电池记录本课件演示。

活动过程:

一、1、引入:和孩子一起玩电动玩具,一些装了电池,一些没装电池。

t:今天小朋友有带了一些玩具来,老师都没玩过呢,咱们一起来玩好不好?

c:老师,你看,我的恐龙走得很快,还有叫声呢!

c:老师,你看我的电子琴漂亮吗?还有音乐呢!

c:我的汽车怎么不会动啊?

c:你的汽车有没有电池啊?是电池坏了吧?

c:老师啊,我的这个电话也没声音!

c:我的机器人怎么不会走啊!

2、猜想预测。

t:刚才一些小朋友问我们,为什么他的玩具不会动也没有声音呢?

c:是他们的玩具坏了吧。

c:可能是用太久了,电池没电了吧。

c:我看了,是没装电池呢!

t:那怎样才能让我们这些玩具都能动起来,有声音呢?

c:装上电池就可以了。

c:要装上好的电池才可以,坏的电池就不可以。

c:可是,我刚才装了啊,装了以后还是动不了!

c7:我也装了,装了以后电话还是没有声音。

t:那我们应该怎样装才能让玩具动起来,有声音呢?

c:把那个头对准另外一个电池的下面,装进去就可以动了。

t:小朋友都知道电池有两头,那电池的一头有一个突出来的小头,还有一个“+”的图案,这边呢,是正极;另一头平平的,还有一个“―”的图案,这边呢,我们叫它负极。

c:那我觉得把正极对着负极,这样装能让玩具动起来。

c:我认为,把正极对着正极的装也可以让玩具动起来的。

c:我觉得,这个花灯要用5号的电池,然后头(正极)对着屁股(负极)装下去,就可以电子琴就响了。

t:那现在每个小朋友都把自己的想法记录下来,想一想,这三种安装方式哪种能让玩具动起来。能和不能要用两种不同的方式来记录。

3、分组实验,并做实验记录。

幼儿实验过程:

c:这是7号电池,我试试看能不能装到电子琴里面。(尝试后他发现不行,换成了5号,装进了玩具手机,响了,他很高兴。)。

c:xx装好了电池,可是电子琴没响,看了很久,她发现是电线断开了,于是她换了一个玩具。

c:xx尝试着装电话的'电池,可是怎么装都没装好,x看到了,跑过来说:“我来帮助你啊,你要把这个(负极)对着这里啊(有弹簧的一头),就可以了。”

4、幼儿交流、讨论,引导幼儿将自己在实验中发现的问题大胆的提出来。

t:刚才小朋友都做得很不错,那能上来和别的小朋友说说你的实验吗?

c:我刚才发现把电池正极对负极的装到玩具里,玩具就可以动起来,我就给它画上一个“0”,那两种不能,我就给它“x”。

c:我开始用的电池是没电的,后来用了好的电池就可以了。

c:我把负极对着哪个弹簧,然后再正极对着负极,电子琴就响了!

5、集体小结。

动起来、响起来。

二、出示幻灯(电池博士介绍电池的种类)。

三、(幻灯游戏:电池博士考考你―生活中的物品哪些是使用电池的?)。

四、幻灯背景:(出现一片绿茵草坪,后出现沙漠的图片)。

因人们乱扔废旧电池造成土地荒漠化。请小朋友想办法怎样解决?

五、出示废旧电池回收箱,引导幼儿收集幼儿园里的的废旧电池。

活动延伸:制作各种标示的环保垃圾箱。

通过这次活动,激起幼儿对探索电池的兴趣,很多家长反映孩子在家中寻找用电池的物品研究其奥秘。整个活动以幼儿自主探索为主线,通过玩电动玩具为兴趣点,激发幼儿的探索欲望,使幼儿在丰富的操作过程中,充分发现电池的特征用途,加上老师的有效指导和课件的演示更加巩固了幼儿对电池的认识,特别是课件演示中小游戏“问题博士考考你”更是的提高了幼儿兴趣,在活动中不仅轻松完成活动目标,还进一步培养了小朋友们的环保意识。

奇妙的盐教案反思(模板15篇)篇八

球是一种特殊的形体,其圆溜溜的外形和可以随意滚动的特点总是吸引着幼儿的注意,从出生开始,五颜六色、大小不同的球就是幼儿最喜爱的玩具。在幼儿生活的世界里,各类球形物体都包含丰富的知识,并体现人类创造的智慧。而且,球在人们的心目中还代表着一种文化的追求,即和-谐、圆满、统一。球类运动是幼儿体育活动中一个最普遍的运动形式,也充满了竟争与公正的体育精神。

孩子们爱看球、玩球,在看球、玩球的同时,不仅获得了新的知识经验,还通过各种球类运动锻炼了自己的身体。但是在玩的同时又会萌发出一系列的问题:“为什么球是圆圆的呢?”“为什么球可以滚动呢?”“大的球它就一定重些吗?”“球的肚子里面有什么呀?”“球的比赛有哪些呢?”故主题探究活动“奇妙的球”将为幼儿解开这些谜底。

二、课程的选择

在实施主题活动“奇妙的球”的时候,我从小朋友最喜欢玩的小皮球开始,小朋友从家里带来了各种各样的球,为了营造主题良好的氛围,我们特意在体育角设立了“球的乐园”,让家长和幼儿一起收集各种各样的球,配合教学活动《小球溜溜》《滚动的球》等活动让幼儿在玩球、谈球中了解和探索球的特性。最后,以球和球类运动为切入点,充分挖掘“球体”这一教育资源,发现生活中诸多的球体,丰富幼儿的知识面。

三、幼儿和教师在主题活动中的成长及表现:

《新纲要》提出:教师应成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者。这次的活动在教师根据目标及幼儿的需要和已有经验以及在与环境相互作用中生成。通过本月的主题活动我感觉幼儿各方面的能力都在增强,如自我解决问题的能力,绘画技能、动手能力等,和教师之间、伙伴之间的交流沟通也在加深,在探索球的秘密时,利用幼儿园各种高低相同和不同的滑滑梯,玩斜坡上滚球的游戏,我将问题抛给幼儿,让幼儿尝试将两个球同时放在斜坡最上面,让球从斜坡上滚下,请幼儿观察,那个球滚的快。发现:球的大小、斜坡的高低与球运动速度的关系。球赛是每个家长(父亲)特别喜欢观看地节目,我们请家长带着孩子一起共同观看比赛,即丰富了幼儿的'知识面,又增加了孩子与家长之间的亲情。

在“球的游戏”活动中,教师主要让幼儿探索球的多种玩法,在探索活动中,让幼儿获得关键经验,知道各种各样的球都会滚动,不同的球有不同的玩法,在玩“吹泡泡”游戏活动时,幼儿通常边念儿歌边游戏,在幼儿有了吹泡泡的经验后,幼儿会模仿吹泡泡的动作,其他幼儿看动作将泡泡变大、变小、爆炸等,通过各种尝试活动,培养了幼儿的探索精神。

在“像球的物体”活动中,教师通过调查表“什么物品像球”让幼儿和家长一起寻找生活中像球的物体,然后让幼儿一起交流,在交流过程中,幼儿的分析能力和语言表达能力也得到了提高。并能大胆的将知识经验运用到生活实践中。

在主题活动开展中,我们与家长配合,继续加强常规教育,能熟练的使用筷子,不撒饭菜在桌面积地面上。加强幼儿安全教育,不能乱吃东西。并开展竞赛活动,通过这些活动,提高了幼儿的生活自理能力,也增加了幼儿的自我保护能力。另外,利用整合活动,让幼儿进一步认识数的实际意义、对长短、排序有兴趣。

四、家长工作

在主题开展过程中,家长能积极配合老师在家里与幼儿共同完成一些调查表工作《球类运动调查表》《什么物品像球》,记录幼儿的讲述、解答幼儿提出的问题、协助幼儿完成作业等等,在家长的配合之下使我们的主题能顺利的开展。

五、回顾反思与不足

在主题活动进行中,活动内容都基本完成,目标也都基本达到,通过这些预设和生成的活动,让幼儿真正的认识球体,并在活动中激发幼儿探索的欲望,同时也让我发现了一些问题,如活动所需的材料不能及时投放,有些主题活动没能深入等等如:垒球、保龄球、网球实物材料搜集较难,幼儿无法亲身体验这些活动。在以后的活动中,我们会尽量扬长避短,更适宜的激发幼儿,发展幼儿,将主题活动能够更加深入的展开,另外,通过主题活动也让我感觉到活动内容一定要来源于幼儿,来源于幼儿身边的事,只有这样,幼儿才能更自由的发挥自己,而此时的教师就只是一名观察者和引导者,也是下一步工作的策划者。

奇妙的盐教案反思(模板15篇)篇九

绘本的内容是在很久很久以前,有三只母鸡咯咯咯地吵个不停,她们都说自己是最漂亮的母鸡。圆圆有最漂亮的羽毛。琪琪都最漂亮的腿。毛毛有最漂亮的鸡冠。因为吵不出个结果来,她们决定去请教国王。国王说:“你们会做什么,比你们长得好不好看重要多了。你们三个谁能生下最齐苗苗的蛋,我就封谁当公主。”圆圆坐在草地上,过了一会儿,她咯咯地叫了一声,站了起来,走到一旁去。草地上立着一颗又白又干净的蛋,形状好看极了,蛋壳也像磨光的大理石一样,闪闪发光。国王叫了起来:“这是我见过做完美的蛋!”轮到琪琪了,十分钟后,琪琪咯咯咯地叫了一声,然后站起来,得意地伸了伸腿。国王高兴得拍起手,叫了起来:“这是我见过最大的蛋!”这时,毛毛小心地在草地上做了下来。不久,她轻轻地叫了一声,然后站起来,走到一旁去。有一个四四方方的蛋,每一面都有不同的颜色,而且十分鲜艳。国王叫了起来:“这是我见过的最不可思议的蛋!”要从这三个蛋中选出一个最奇妙的蛋,根本是不肯能的。所以,国王决定圆圆、琪琪和毛毛豆可以当上公主。从此以后,他们三个成为了最要好的朋友,而且继续快乐地生世界上最特别的蛋。

本书的作者是很有心的,在这个有趣的故事里,他让孩子们感受到由创造性的突破所带来的.惊喜和乐趣。我相信,这样一种审美感受会在他们的记忆中长久地留存。看似简单的绘本却蕴含着父母的育儿之道。

孩子刚来到我们这个世界的时候,他们的思维是很自由的,但为着要与他人交流,为着要掌握他人已有的知识,大人就要施以教育,老师要施以教育,久之,大人怎么做,小孩就怎么做。人最宝贵的创造性思维。所以,孩子在接受教育的过程中,怎么保持他们思维的自由,怎么不让创造性思维消失殆尽,就是一个很大的难题。

奇妙的盐教案反思(模板15篇)篇十

陈鹤琴先生说过“幼儿以游戏为生命,多游戏,多快乐”。本活动正是以游戏贯穿始终,在猜一猜、看一看、说一说、学一学、做一做等活动中,使幼儿感受并体验滚球乐趣。为了更好地发展幼儿手臂肌肉的力量,发展幼儿手眼协调能力。以游戏情节贯穿活动始终,增加了活动的情趣。同时,此阶段的孩子已经渐渐萌发了一定的规则意识,因而活动中提出了一定的规则要求。

此外,随着幼教改革的不断深入,由过去发展基本动作,增强体质的单一价值观逐步转向以健身为主,全面育人价值观。因此,我希望在本次活动结束后,孩子们不仅要掌握滚接球的动作技能,还能够激发幼儿团结友爱的美好情感。

二、活动目标。

基于以上对教材的分析,制定了本次活动的教学目标:

2、鼓励幼儿遵守游戏规则,提高参与锻炼的积极性。

3、让幼儿充分体验合作的愉快。

三、活动效果。

围绕活动目标,我将活动分成了三个部分,即导入部分,新授部分,结束部分。层次十分清晰,一环扣一环。一开始我以猜谜语的形式导入,立刻引起了孩子的兴趣,纷纷回答我说:“是大皮球。”引出活动主题。紧接着我让孩子们自由玩球,发挥他们的主动性和创造性。孩子们发现了很多与球一起玩的方法。之后又以两人一组的形式合作滚接皮球,孩子们能和自己的好朋友一起玩,兴致更加高涨。最后在结束部分。我又设计了“击鼓传球”的游戏,让孩子们进行滚接球的比赛,引起了活动的又一次高潮。兴趣是幼儿学习的内动力,最好的老师,它能调动幼儿主动学习的`愿望,产生强烈的求知欲。游戏增加了活动的情趣,幼儿活动积极性很高。活动结束后,孩子们还意犹未尽地说:“今天玩的真开心。”基本达到了活动目标。

四、活动中的不足与改进。

活动中也有一些不足之处。活动难点不突出,在孩子们学会两人一组滚接球的基础上,可以尝试增加难度。还有就是细节问题,我觉得游戏活动应该是很轻松的,所以没有限制孩子的坐位,让他们自由围在老师身边。可忽略了在后面的孩子,他们可能看不到我。可考虑让孩子围成半圆。这样效果会比较好。

奇妙的盐教案反思(模板15篇)篇十一

您现在正在阅读的《球的认识》教后反思文章内容由收集!本站将为您提供更多的精品教学资源!《球的认识》教后反思球的认识是第十二册数学书中的选学内容,主要使为了让学生认识和了解球这种常见的立体图形,使学生初步了解球的形状、球各部分的名称、半径和直径的关系。针对上述教学目标,以及新课程改革的理念,我在教学时,注重以小组合作作为形式,以活动、实验、发现为手段,引导学生自主探索研究知识。通过本节课的教学,我认为以下几点做得比较成功:。

一、创设情境,促进学生主动参与。

课的开始,教师联系教学内容,利用学生好奇心理,用游戏形式,使学生被不寻常的现象所吸引,从而引入新课。活泼、生动、富有实效的导入,让学生轻松进入了新知学习的愉悦天地。

二、注意引导学生实际操作,留给学生自主探索的空间。

在感知球的特征这一环节中,教师让学生旋转了一元钱的硬币、各自交流了带来的球形物体以后,引导学生摸一摸、玩一玩自己带来的其它立体图形,并交流一下各自的体验。有学生说球滑滑的球只有一个面球面是一个曲面球可以自由地滚动,而圆柱、圆锥滚动都有它的局限性等等。学生的体验是真实的,在学生交流操作感受的过程中,球的基本特征就已在学生自身的体验中得到很好的.掌握。

三、突出生活数学的理念。

教师充分挖掘生活资源,把有限的数学知识置于无穷的生活情境中,揭开数学的神秘面纱。教师结合教学内容,从学生熟悉的生活情境和感兴趣的事物出发,让学生从广阔的大自然和丰富多彩的生活中收集数学信息,从而开阔数学视野,感受到生活是数学的天地。例如:用一分硬币的旋转产生视觉球体,然后学生观察自带的足球、乒乓球等实物,再如求地球赤道的长度,向学生介绍开发区石油液化气用球形来储存的道理,紧密联系实际,更好地挖掘每个学生的学习潜能,培养了学生的创新思维。

同时,也感到存在不足:1.在创设情境时,如何让学生明白球体怎么形成的?怎么用已学的平面图形得到球体?做得不够好,学生得到得球体的概念还是比较模糊,因为这要依靠学生的空间想象能力。2.在教学球体的半径,直径概念时应与圆形的半径,直径作个比较,让学生说说它们的区别之处,这样可以加深印象,便于理解。

整节课的教学都让学生在动中悟、动中用,实现了人人学有价值的数学,不同的人在数学上得到不同的发展的理念,体现了以人为本教学观念。取得了令人满意的效果。

奇妙的盐教案反思(模板15篇)篇十二

幼儿接触水的机会很多,借此,我们抓住了孩子的兴趣,开展了关于“水”的主题活动。

活动初,我们请家长帮我们搜集了有关水的书籍、图片、及光盘,通过多种形式使幼儿对水有了初步的感性认识,于是对水的性质展开了探索,通过实验,运用幼儿的感官,孩子们发现水是无色、无味、无形能流动的液体。我们在区域放置了水、醋、奶等不同液体,幼儿在看看、尝尝、闻闻、倒倒的过程中,明白了水的性质。有一次惜惜提出了“透明水是干净的”观点,引起了争议。舟舟说:“我妈妈说,透明水不一定是干净的,里面有许多细菌。”于是我们进行了“为什么不能喝生水”的讨论。通过看有关图片、视频,幼儿知道了显微镜下一杯水中有许多细菌,孩子们终于信服了舟舟的观点。

我们还进行了“小乌鸦和喝水”的游戏,在故事前共同讨论怎样想办法喝到水,然后通过故事的学些,进行游戏,让每一个孩子都参与到活动中来。

活动反思:

水是生命的基本元素,它与我们的生活息息相关,不论是妈妈洗衣服、做饭,还是孩子自己洗手、刷牙,不论是饮用,还是各种跟水有关的活动,幼儿都积累了丰富的经验。孩子还是胎儿的时候就和水有了亲密的接触,天生就喜欢水,水对孩子来说具有一种天然的吸引力和亲和力。水在孩子的眼里是如此美妙,可以吹泡泡、打水仗、画画……他们在尽情的玩水活动中体验到了自由和快乐,情绪变的放松和愉快。

奇妙的盐教案反思(模板15篇)篇十三

“作者胸有境,入境始于亲”。叶圣陶先生的这句话告诉我们:让学生联系自己的生活经历去体验文章所要表达的意思,往往会促进他们对课文的内涵有深入的感悟。故在这篇学生接触的第一篇说明文的教学中,我尝试设计丰富的体验活动,紧扣“奇妙”一词,引导学生对课文重点段落,逐一品味体验,读中感悟,体会桥的奇妙之处。

1、情境中体验,感受玻璃桥的奇妙。

第2自然段教学中,我依据文本创设生动有趣的教学情境。首先,运用课件展示玻璃桥的图片,伴随着悠扬的音乐,以及教师声情并茂地朗诵,创设童话般的情境,激发学生入情入景,展开想象,引领学生感受玻璃桥的美。然后,我针对学生认知水平有限的情况,创设生活化的情境,适机将教室、小轿车与玻璃桥做比较,对“12米”“8米”“18吨”这些学生完全不理解的词语进行讲解,让学生有感性认识,从而深深地为玻璃桥的“大而结实”感到惊奇,并绘声绘色地读出自己的独特感受来。不同的情境中学生始终能充满兴趣读文,悟文,真切地感受到“这座桥真是太奇妙了!”

2、探究中体验,感受纸桥的奇妙。

对于纸,学生们实在太熟悉了,所以用纸造的桥,一定令学生们感到最不可思议,他们多么想一探究竟呀!所以,我通过一个小实验激发学生探究纸桥的欲望,然后用环环相扣的设问“如果请你到用纸造的桥上走一走,你敢吗?”读了书后你还会担心吗?“都是纸,为什么这座纸桥这么结实呢?”使他们的`探究意识不断强化,从而引导学生层层深入地与文本对话。观察、比较、探究、想象等丰富的体验活动,充分调动了学生各种感官的参与,课堂中气氛顿时活跃起来。学生不仅能从语言文字中感受到纸的奇妙,更体验了探究、读文的乐趣。

3、激情中体验,感受盐桥的奇妙。

通过课前查阅资料,我了解到:文中的这座“万丈盐桥”就在中国青海省察尔汗盐湖上,它被世人称为举世无双的奇迹,是中国人民智慧的结晶。这让我感到震惊,我想学生们知道后,也一定会为盐桥而自豪。

心理学的研究表明,儿童的情感易于被激发,一旦有情感参与,他们的体验会更生动,更丰富更深刻。所以,我在课件中展示盐桥图片时,结合文中语言,用一段充满感情的介绍,激发学生体验为盐桥自豪的情感,让学生充满激情地投入到与文本的对话中来。并且有了前两段的学习做铺垫,我只通过适当地点拨,学生们就能结合自己的生活体验,轻松地从语言文字中感受盐桥的奇妙了。

奇妙的盐教案反思(模板15篇)篇十四

一、说教材设计意图:孩子们玩过各种各样的球,如篮球、足球、乒乓球、玩具保龄球等,并且知道这些球的特点和玩法,它们都具有弹性,而弹力球具有比其它球都大的弹性,孩子们在玩的时候,发现弹力球在有些地方跳得高,有些地方跳的低。因此,为了满足幼儿的好奇心,从小培养幼儿科学探究的精神,促进幼儿动手能力,设计了大班科学活动《弹力球》。

二、重点和难点。

教学重点:幼儿操作,感知弹力球的特点。

教学难点:让幼儿大胆猜想,鼓励幼儿能在尝试中发现解决问题的多种方法。

三、活动目标:

1、在活动中,感知弹力球的特点。

2、能在尝试中发现解决问题的多种方法。

四、活动准备:

1、活动要在玩过几种球的基础上进行。

2、弹力球或玻璃球幼儿每人1个。

3、教师与幼儿一起收集使弹力球跳的低的辅助材料(如木板、地毯、海绵等)。

五、教法与学法。

教法:

1、游戏教学法:以游戏的形式教学,在欢乐愉快的活动中,让孩子快乐的玩弹力球。

2、引导法:针对幼儿在探索活动过程中出现的情况,教师可以采取随机指导的方法,它体现了教师的调控能力。

学法:

1、自主探索法:为幼儿准备多种可操作的材料,让幼儿在自主探索的过程中,感知弹力球的弹性。

2、体验交流法:在探索活动结束后,教师组织幼儿进行探讨、交流,发展了幼儿的语言表达能力,也体现了师生互动,幼儿与幼儿的互动。

3、记录法:幼儿在记录表中填写探索结果。

六、活动过程:

1、提出问题。

——你玩过什么球?

老师出示不同材质的球,让幼儿观察比较,重点引导幼儿发现这些球什么不同,感知球的软硬特性。

——什么球跳得高?

教师用同样的力气拍球,让幼儿观察那个球跳得高,得出结论:弹力球比其它球的弹性大,跳得高。

2、弹力球跳起来。

——你是怎么玩弹力球的?

教师提问:孩子们,你们想一想弹力球可以怎样玩呢?拍球、抛球、滚球、踢球、赶小猪等。

——怎样让弹力球跳得高?

——教师引导幼儿学习同伴的不同玩法。

那咱们一起来玩玩吧!玩的时候请小朋友们比较:那个球跳得高。通过自己玩以及和同伴玩与交流。幼儿总结:弹力球跳得最高。老师:“咱们再来一次弹力球跳高的比赛,看看谁的弹力球跳得最高?”

3、比一比。

——请幼儿猜想:怎样使弹力球跳的低?画出表格。

那你知道用什么办法能让弹力球跳的的.低吗?(用力小)。

——鼓励幼儿用收集的材料木板、地毯、海绵等进行试验。活动前一起确定一个参照标准,已确定那个球跳的低,教师引导幼儿说出自己使用的方法。

老师给你们提供了木板、地毯、海绵这些材料,你们自己动手试一试吧!

——个别演示,请认为自己的弹力球跳的低的幼儿进行演示。

——教师启发幼儿说出弹力球在哪儿跳的低?

——教师引导幼儿操作后与猜想作比较。

师生共同得出结论:表面光滑平整,质地坚硬材料让弹力球跳得高;表面粗糙(带有纹理和凹陷),质地柔软的的材料让弹力球跳得低。

4、操作记录。

——教师与幼儿在图表上再次记录下操作结果。

本节活动教师一改往日的“老师讲,学生学”得传统教学模式,从感知弹力球的特性,到探索弹力球在哪跳的低,老师为孩子们准备了丰富的材料,目的是为孩子们搭建了探究的平台;一步步的启发引导,目的是为了孩子们有效的去探究。真正做到让孩子在玩中学。很好的完成了教学目标。

奇妙的盐教案反思(模板15篇)篇十五

《摸球游戏》是北师大版小学数学四年级下册第八单元《可能性》第二课时内容。本节课主要是结合摸球游戏的情境,知道简单随机现象发生的可能性是有大有小的,并能作出定性描述和进行交流。

本节课主要有三个问题:第一个问题主要体验从盒子中摸出一个球是什么颜色这件事有的是先可以确定,有的是先不能确定(即随机现象);第二个问题通过分析盒子里白球与黄球的数量结构,知道摸到的白球的可能性是有大有小的;第三个问题从摸出游戏已经发生的结果,反过来设计盒子里白球与黄球的数量结构。

在教学安排过程中,为了凸现使用智慧作业微课资源,使用了三个微课视频,同时布置了观看智慧作业微课视频的课后作业。三个智慧作业微课视频分别是数学作业本第40页第3题连一连,第41页第3题给转盘涂色和第1题选择题。

第一个智慧作业微课视频是上一节内容。作为复习内容,既是对上一节课内容的复习巩固,又是对本节课内容进行一个铺垫。第二个和第三个智慧作业微课视频是本节课内容,属于对本节课的巩固内容。通过两个视频的学习,学生基本能理解如何设置才能获得可预期的结果。让孩子们进一步明白,虽然转盘最后转到什么位置是随机的,但还是可以预见的,而且可以知道各种结果出现的可能性的大小。

至于第三个智慧作业微课视频,就是加深孩子对摸球结果的理性认识。尽管摸球的结果充满着随机性,但仍然可以预见。根据情况可以判断,有些结果是一定的,有些结果是不可能的,也有些结果是可能的,并且可能性有大有小。可能性大小则是我们要研究的重点。

因此本节课的第三个问题是本节课的重难点。从摸球结果出发,反过来设计盒子里白球与黄球的数量结构,这是逆向思维。相对来说有些难度。事实上多数孩子对摸球比较感兴趣,因此理解比较到位与深刻。

特别是对“摸到白球的可能性比黄球大”以及“摸到黄球的可能性比白球大”的理解,孩子们感受到了数学的趣味。其中孩子们就能知道“五个白球,一个黄球”,和“四个白球,二个黄球”,都是满足“摸到白球的可能性比黄球大”的条件可行方案。同理为了满足条件“摸到黄球的可能性比白球大”,可以是“五个黄球,一个白球”,也可以是“四个黄球,二个白球”。

在本节课中孩子们活跃性很高,都能够积极参与课堂学习,并主动要求上台参与各项活动。本节课注重了以学生为主体,通过让学生切身感受摸球是体验,从而加强对摸球结果的理解。事实上,多数孩子也能通过观察以及想象,能够理解各种场景下摸球的结果。总之本节课孩子们基本能掌握所学内容。本节课很好的完成了教学任务。

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