最优对设计色彩的课程总结大全(18篇)

时间:2023-10-27 作者:书香墨最优对设计色彩的课程总结大全(18篇)

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最优对设计色彩的课程总结大全(18篇)篇一

教学对象:视觉传达设计。

教学内容:

一、问题导入,设计色彩是从基础转向设计的过渡,同学们从艺术与设计中体会结合点。专业设计中所需要接触到的基础问题再这里都应该受到训练。

1.色彩的形成。

学习目的。

通过对色彩光学原理的分析,了解色彩的形成、色彩知觉原理,是色彩设计学习所依据的基本条件。

理解色彩构成的三要素原理,准备把握各色彩要素的定义和表达方式,学会运用色彩三要素,为科学任何运用色彩技术奠定基础。

光与色的现象与原理。

互相融和渐变的,其中靛没有色光位置,故一般省略为六色,把这六色按顺序围成环状,便成为色相环。

英国科学家牛顿的试验,论证了光与色的关系。

太阳光通过三棱镜产生折射现象,光的折射所产生的色带叫光谱色,由于光波不同,折射角度不同,会带来色彩差异,因此我们就以光谱色来判断和确定色彩。

范文写作光进入我们的眼睛,在眼球内侧的网膜那里产生刺激,这个刺激通过视神经传达到支配视觉的大脑视觉中枢,从而产生色的感觉。

由此看来,需要经过光——眼——视知觉的过程才能见到色彩。色是光刺激眼睛所产生的视感觉。(光色并存,有光才有色)。

1、进入人眼中的颜色种类越多,光波数量就越多,明度就越大,所以色光混色是「加色混色」。

2、颜料能具有颜色的原因是,它能吸收特定波长的光。所以混合的颜料越多,被反射出来的光就越少,从而明度降低,所以颜料混色是「减色混色」。

3、想象一下,在白色墙底的小黑屋中,用红、蓝、绿三色的手电筒照射墙面,中间的区域是三色混合的结果,为白色。验证了色光混色的加色特性。

4、再想象一下,白色的画纸上,涂油红、黄、蓝三中颜色,中间的区域是三色混合的结果,为黑色。验证了颜料混色的减色特性。

色彩的三要素。

色相:。

是指色彩本来的相貌,亦是色彩的名称。例如大红、普蓝、柠檬黄等,是色彩首要特征,是区别各种不同色彩的最明显标准,在光学上讲,色相差别是由光波的长短产生的。

明度:。

也称色阶,指色彩的明暗程度。在色相环中,黄颜色明度最高,而紫颜色明度最低,其它颜色属于中间明度。同一色相颜色也有不同明度,例如淡黄、思想汇报专题中黄、深黄等有不同明度值。

纯度:。

指色彩的鲜、浊程度。又称饱和度,以三原色纯度最高,而接近黑白灰的色为低纯度色。其纯度的高低取决于它含有中性色黑白灰总量的多少。

明度色阶表位于色立体的中心位置,成为色立体的垂直中轴,分别以白色和黑色为最高明度和最低明度的极点,在黑白之间依秩序划分出从亮到暗的过渡色阶,每一色阶表示一个明度等级。

纯度色阶表呈水平直线形式,与明度色阶表构成直角关系,每一色相都有自己的纯度色阶表,表示该色相的纯度变化。

以该色最饱和色为一极端,向中心轴靠近,含灰量不断加大,纯度逐渐降低,到达另一个极端。即明度色阶上的灰色。

色彩的种类与关系。

原色。

红黄蓝三色,

三原色不能由其它颜色混合而成。又称一次色。

以不同比例相混合可调配出各种色彩。

间色。

任意两个原色相混合所得的新色称“间色”。红+黄=橙,蓝+黄=绿,等量相加产生的橙、绿、紫为标准三个原色,混合的比例不同,间色也随之产生变化。

复色。

任意两间色相混合所得之色,称之为“复色”。橙+绿=黄灰,橙+紫=红灰,绿+紫=蓝灰,等量相加得出标准复色;两个间色混合比例不同可产生许多纯度不同的复色。

最优对设计色彩的课程总结大全(18篇)篇二

以前从没有学过关于汇编语言的知识,起初学起来感觉很有难度。当知道要做课程设计的时候心里面感觉有些害怕和担心,担心自己不会或者做不好,但是但是当真的要做的时候也只好进自己最大的努力去做,做到自己最好的。我们在这个过程中有很多自己的感受,我想很多同学都会和我有一样的感觉,那就是感觉汇编语言真的是很神奇,很有意思,我们从开始的担心和害怕渐渐变成了享受,享受着汇编带给我们的快乐,看着自己做出来的东西,心里面的感觉真的很好。虽然我们做的东西都很简单,但是毕竟是我们自己亲手,呵呵,应该是自己亲自做出来的,很有成就感。我想微机原理课程设计和其他课程设计有共同的地方,那就是不仅加深和巩固了我们的课本知识,而且增强了我们自己动脑,自己动手的能力。但是我想它也有它的独特指出,那就是让我们进入一个神奇的世界,那就是编程,对于很多学过汇编或者其他类似程序的同学来说,这不算新奇,但是对于我来说真的新奇,很有趣,也是我有更多的兴趣学习微机原理和其他的汇编。

本次课程设计的总结与体会

微机原理与接口技术是一门很有趣的课程,任何一个计算机系统都是一个复杂的整体,学习计算机原理是要涉及到整体的每一部分,讨论某一部分原理时又要涉及到其他部分的工作原理,这样一来不仅不能再短时间内较深入理解计算机的工作原理,而且也很难孤立地理解某一部分的工作原理。所以,再循环渐进的课堂教学过程中,我总是处于“学会了一些新知识,弄清了一些原本保留的问题,又出现了一些新问题”的循环中,直到课程结束时,才把保留的问题基本搞清楚。学习该门课程知识时,其思维方法也和其他课程不同,该课程偏重于工程思维,具体地说,在了解了微处理器各种芯片的功能和外部特性以后,剩下额是如何将它们用于实际系统中,其创造性劳动在于如何用计算机的有关技术和厂家提供的各种芯片,设计使用的电路和系统,再配上相应程序,完成各种实际应用项目。

这次实验并不是很难,主要的困难来自对程序的理解。功夫不负有心人,经过四个人的合作和努力,我们最后对实验的原理有了清晰的认识。虽然实验台上的很多模块但愿没有用到,但是就系统功能来说,我觉得我们做的还是不错的。

这次课程设计却让我们对实验台有了足够的了解,让我们知道了实验台上各个模块的用法:而且它还让我们对自己动手写程序来控制实验台的运作有了一定的基础。虽然实验台只是一个小型的模拟平台,但是通过对它的学习和操作,我们对有关接口的知识将会有一个更广泛的认识,而且它对我们一以后的学习也会有帮助的。实验中个人的力量是不及群体的力量的,我们四个人分工合作,做事的效率高了很多虽然有时候会为了一些细节争论不休,但最后得出的总是最好的结论,而且实验也教会我们在团队中要善于与人相处,与人共事,不要一个人解决所有问题。

本次课程设计的三个实验相对都比较简单,而且经过老师的讲解以及实验书上的指导,几乎把我们要用到的程序和实验台电路的接线方法都告诉我们了,所以做起来很容易。但是做完实验,我们对实验台及其上面的各个模块还是不了解。对如何编程控制实验台上各个模块和芯片的运作也没有什么清晰的认识。如果老师对我们实验报告的要求在严格一点,也许同学们会更加自觉地去认真理解程序和实验思路。

希望老师根据实验室的环境布置一些可以让我们自己去设计的题目,并给我们更多的实验时间。这样也许能够激发更多同学的创新能力、老师可以多给我们讲一讲各类芯片的实际应用,这样可以让我们对各种芯片有一些更加贴切的感受。

最优对设计色彩的课程总结大全(18篇)篇三

课程设计的总结报告篇一首先我们由衷的感谢老师提供给我们这样一个锻炼自己的机会,经过这四周的学习,本次课程设计即将结束,总的来说,经过这门课的学习收获还是相当大的。回顾这段时间的课程设计,至今我仍感慨万分。的确,从选材到开始制作,从理论到实践,在四周的实训日子里,可以说得是苦多于甜,但是可以学到很多很多的的东西,同时不仅可以巩固了以前所学过的知识,而且学到了很多在书本上所没有学到过的知识。

通过这次课程设计使我们都更加懂得并亲身体会到了理论与实际相结合的重要性,只有理论知识是远远不够的,只有把所学的理论知识与实践相结合起来,从实践中得出结论,才能真正为社会服务,从而提高自己的实际动手能力和独立思考的能力。在设计的过程中遇到很多问题,可以说是困难重重,并且在设计的过程中发现了自己的很多不足之处,发现自己对之前所学过的知识理解得不够深刻,掌握得不够牢固,有待加强。

生活就是这样,汗水预示着结果但是也见证着收获,劳动是人类生存、生活永恒不变的话题,通过实训,我才真正领略到“艰苦奋斗”这一词的真正含义。我想说,设计确实有些辛苦,但苦中也有乐,在如今单一的理论学习中,很少有机会能有实践的机会,但我们可以。而且设计也是一个团队的任务,一起的工作可以让我们有说有笑,相互帮助,配合默契,多少欢乐在这里洒下。我想说,之前的时间确实很累,但当我们看到自己所做的劳动成果时,心中也不免产生兴奋。也许有人不喜欢这类的工作,也许有人认为编程的工作有些枯燥,但我们认为无论干什么,只要人生活的有意义就够了,而且这也是最主要的,社会需要我们,我们也可以为社会而工作。

我们的工作是一个团队的工作,团队需要个人,个人也离不开团队,必须发扬团结协作的精神,某个人的离群都可能导致整项工作的失败。实训中只有一个人知道原理是远远不够的,必须让每个人都知道,否则一个人的错误,就有可能导致整个项目失败,团结协作是我们实训成功的一项非常重要的保证。而这次实习也正好锻炼我们这一点,这也是非常宝贵的。

虽然我们的课程设计在规定的时间内按时完成了任务,但是,由于知识和经验的欠缺,整个系统的开发功能还不算太完善,在设计的过程中也遇到了很多困难,比如由于早期的需求分析不充分,给后来系统的具体实现带来了很大的困难,所以中间做了一部分的无用功,但通过我们的不懈努力和老师、同学的帮助,设计才得以圆满按时的完成,所以仅凭个人的力量想设计出一个完美的系统几乎是不可能的。

老师为我们安排此次课程设计的基本目的,在于通过理论与实际的结合、人与人的沟通,进一步提高思想觉悟,尤其是观察、分析和解决问题的实际工作能力,以便培养成能够主动适应社会主义现代化建设需要的高素质人才。在这四个星期的课程设计之后,我们普遍感到不仅实际动手能力有所提高,更重要的是通过对软件开发流程的了解,进一步激发了我们对专业知识学习的兴趣,并能够结合实际存在的问题在专业领域内进行更深入的学习。

作为整个学习体系的有机组成部分,课程设计的一个重要功能,在于运用学习成果,检验学习成果。运用学习成果,把课堂上学到的系统化的理论知识,尝试性地应用于实际工作中,并从理论的高度对设计工作的现代化提出一些有针对性的建议和设想。检验学习成果,看一看课堂学习与实际工作到底有多大距离,并通过综合分析,找出学习中存在的不足之处,以便为完善学习计划,改变学习内容与方法提供实践依据。

对我们软件专业的专科生来说,实际动手能力的培养至关重要,而这种实际能力的培养单靠课堂教学是远远不够的,必须从课堂走向实践。通过课程设计,让我们找出自身状况与实际需要的差距,并在以后的学习中及时补充相关知识,为求职与正式工作做好充分的知识、能力准备,从而缩短从校园走向社会的心理转型期。

此次课程设计达到了专业学习的预期目的。在课程设计之后,我们都感到不仅实际动手能力有所提高,更重要的是通过对软件开发、软件管理流程的了解,进一步激发了我们对专业知识的兴趣,并能够结合实际存在的问题在专业领域内进行更深入的学习。

关于本次课程设计,我们的设计虽然还不够完善,许多功能因为时间和本身的知识水平有限无法实现,不过,至少在平时的学生基础之上已经有了很大的提高,我坚信它必将会对我们的未来走上工作岗位产生积极的影响。

在此次课程设计中,学到了很多课内学不到的东西,比如独立思考解决问题的能力,出现差错的随机应变能力,和与人合作共同提高的能力,都受益匪浅,并且使我们的动手能力得到了很大的提高,对以后的工作、学习都有非常大的帮助。对我们而言,知识上的收获固然重要,但是精神上的丰收更加可喜,挫折是一种财富,经历是一种拥有,这次实训必将成为我们人生旅途上一个非常美好的回忆!

课程设计的总结报告篇二通过学习dsp课程我们都知道,dsp实际上也是一种单片机,它同样是将中央处理单元、控制单元和外围设备集成到一块芯片上。但dsp有别于普通的单片机,它采用了多组总线技术实现并行运行机制,从而极大地提高了运算速度,也提供了非常灵活的指令系统。

此次课程设计从是从我们做完单片机的课程设计后开始的。实际上在单片机的课设时,我们就着手准备设计资料。按设计要求,按部就班地进行设计,基本上用了一周的时间。每天我们都要在固定的教室碰面,安排一天的设计任务,每人都有明确的分工。而我的分工就是和其他的两个组员按照事先画好的电路图焊接电路板。这个工作看起来很容易,毕竟我们大一的时候就进行过类似的焊接电路板的电子工艺实习。所以我以为会很得心应手,但就是因为有那么的轻视的味道在里面,导致了我后面的功亏一篑,一周的成果不得不全盘重来。

在刚开始进行焊接的时候我们就犯了一个整体布局的错误,因为一开始以为会有主芯片焊在电路板上,所以我们的芯片的布局比较集中,这就直接导致了后来我们接线的困难,但为了避免更大的麻烦,我们还是继续了下去。当时完全没有考虑到一个基本常识,那就是像这种直接用飞线连接的情况下使用过于密集的连接方法不仅不容易焊接,而且电器性能非常的差,极其容易导致短路和强烈的电子干扰。

就这样,我们在之后的一周时间里完成了板子的初步焊接工作,就在我们兴高采烈的拿去实验的时候,结果确是指示灯毫无反映,这下我们就迷糊了,什么原因呢?查吧!于是乎我们开始了一个下午的仔细的检查工作,还别说,我们小组特别认真的按照电路图来一一检查,还真被我们检查到了好几处明显的错误,特别是好几个电容没有接地,这种低级错误真是不应该犯啊。我们自己看到这个错误都觉得是很不应该,不过知错能改,善莫大焉。我们很快的改正了这个错误。于是第二次拿去测试,想不到这次问题更糟,发光二极管直接一股青烟给烧了。我们当时这是傻了眼了,只好又回来检查。

检查后才发现我们电路图都画错了,原来我们把发光二极管直接接到12v电源上了,不烧才怪。经过这两次的错误,我们总结了一下我们出现的错误,大部分都是很低级的错误,这真是我们不认真造成的啊。于是我们又一次认真的检查了一下电路板,这下果然被我们发现了好几处短路的地方。但是由于一开始的整体排列就没有弄好,导致了现在都无法改动了。终于在我们一致讨论后,我们终于决定干脆推倒重来,把功率放大模块整体重新焊接过。这样虽然可能速度比较慢,但正确性很高,这其实也是无奈之举。要不是当初焊接的时候没焊好,导致问题多多,现在也不至于要重新来过,不过还好,我们在接受这次惨痛的教训后终于明白了一个道理,工作一定要踏踏实实的去做,特别是学我们这行的,一点马虎的也不能有,宁可重来,也不能交上一分马虎之中做出的东西!在这样的信念下,我们一直忙到晚上七点,终于是完成重新焊接的工作了,为了保险起见,我们又一次重新完整的检查了一遍系统,在最后确定没有问题后,我们终于欣慰的走出了教室的大门,来到了食堂吃饭,那一刻感觉食堂的饭怎么都比平常好吃多了,呵呵,这大概就是所谓的自我成就吧。

通过这次课程设计,我懂得了做一件事情一定要细心仔细,要不然本来很简单的一件事情也会做的很糟糕,而且一定有怀疑的精神,我们这次二极管烧了就是因为太迷信自己设计的电路图了,没有注意到那个明显的设计失误,才导致了这种结果。我希望以后能有更多的课程设计来给我们锻炼,这样我们将来走向社会才会有更强的竞争力。我会更加的珍惜以后的这种学习的机会的!

课程设计的总结报告篇三本学期实时测量技术实验以电子设计大赛的形式,老师命题,学生可以选择老师的题目也可以自己命题,并且组队操作其他的事情(包括设计总体方案、硬件、软件设计、焊接、调试等工作)。趣味性强,同时也可以学到很多东西。

我们认为,在这学期的实验中,在收获知识的同时,还收获了阅历,收获了成熟,在此过程中,我们通过查找大量资料,请教老师,以及不懈的努力,不仅培养了独立思考、动手操作的能力,在各种其它能力上也都有了提高。更重要的是,在实验课上,我们学会了很多学习的方法。而这是日后最实用的,真的是受益匪浅。要面对社会的挑战,只有不断的学习、实践,再学习、再实践。

之所以使用avr作为我们的执行核心,不仅是因为老师说avr现在是社会上应用比较多的单片机,也因为想通过使用avr锻炼自己的c语言编程能力,养成良好的编程风格。不管怎样,这些都是一种锻炼,一种知识的积累,能力的提高。完全可以把这个当作基础东西,只有掌握了这些最基础的,才可以更进一步,取得更好的成绩。很少有人会一步登天吧。永不言弃才是最重要的。

而且,这对于我们的将来也有很大的帮助。以后,不管有多苦,我想我们都能变苦为乐,找寻有趣的事情,发现其中珍贵的事情。就像中国提倡的艰苦奋斗一样,我们都可以在实验结束之后变的更加成熟,会面对需要面对的事情。

与队友的合作更是一件快乐的事情,只有彼此都付出,彼此都努力维护才能将作品做的更加完美。而团队合作也是当今社会最提倡的。曾经听过,mba之所以最近不受欢迎就是因为欠缺团队合作的精神和技巧。

电压电流测量装置虽然结束了,也留下了很多遗憾,因为由于时间的紧缺和许多课业的繁忙,并没有做到最好,但是,最起码我们没有放弃,它是我们的骄傲!相信以后我们会以更加积极地态度对待我们的学习、对待我们的生活。我们的激情永远不会结束,相反,我们会更加努力,努力的去弥补自己的缺点,发展自己的优点,去充实自己,只有在了解了自己的长短之后,我们会更加珍惜拥有的,更加努力的去完善它,增进它。只有不断的测试自己,挑战自己,才能拥有更多的成功和快乐!to us, happiness equals success!快乐至上,享受过程,而不是结果!认真对待每一个实验,珍惜每一分一秒,学到最多的知识和方法,锻炼自己的能力,这个是我们在实时测量技术试验上学到的最重要的东西,也是以后都将受益匪浅的!

对本学期实验的评价

趣味性强,不仅锻炼能力,而且可以学到很多东西,在与老师和同学的交流过程中,互动学习,将知识融会贯通。老师提出的革新非常的好,认为本学期的实验模式非常实用。但是提议可以申请将课程浓缩,在一定时间内只做这个,只有高度的集中才能作出好的东西。时间的紧缺成为一个很大的问题。也希望老师可以为我们知道一下以后的发展方向。让每个人都有动手焊接以及参与其他的各个流程,有专门的知道就更好了。

电压电流测量的遗憾

如果可以制作出多量程的电压电流测量并且使用更高精度的装置就更好了。

但是对于我们这些初学者来说,能够达到这个程度,相信也已经可以相当骄傲了!!

vf课程学习心得体会

从第十周以来,我开始了vf数据库的学习,由于在上半学期刚完成计算机的一级考试,也是为了能在计算机方面有更深的学习,我选择了这门课程。刚开始时,老师要我们进行简单的程序设计,慢慢地我开始接触到了更多的相关的知识。我开始更加的对着门课程感兴趣了,也真是由于这门课程我了解到了更多的计算机程序设计的知识。这也是为了能更好的学习好自己的专业知识打一些基础,电子设计编程就是我最为头疼的,有了此次初步的了解之后,相信我能在以后的专业学习中获益更多。

经过这几周的学习后,我知道了简单的程序,在表单设计中简单的计算,相关的代码,都是我以前从未接触过得。在学习专业课时业听老师介绍过,我们的专业也有c语言,cad,和机械制图。因此就对这门课程更感兴趣了。

最优对设计色彩的课程总结大全(18篇)篇四

在现代美术教学中,设计色彩作为艺术设计专业的基础课程,越来越受到师生们的重视。她是培养人们观察色彩,了解色彩和表现色彩的重要途径,也是设计师的必修之路。常听到一些院校的学生抱怨说:花了不少时间学习色彩写生课,到专业设计时却用不上,这道出了传统绘画色彩写生课与专业设计严重脱节的弊端。

色彩从功能上可分为写实色彩(也叫绘画色彩)和装饰色彩(包括归纳色彩)两大类。归纳色彩写生,是指面对客观物象进行带有装饰意味的色彩写生。就是把物体的形、色等造型要素,运用设计思维加以归纳省略,在保持物体“形”的基础上,用有限的“色”将物体的特征表现出来。在此过程中,如何把握物体形、色的重要特征,将繁杂的细节部分省略掉,去伪存真,便是归纳画法的关键,这是现代设计中的重要手段。我们在日常生活环境中所看到的一切自然形态,或各种物品、机械、建筑物等的人工形态,都可以从各种角度去观察、研究,并将它们彼此的关系重新加以分析、范文top100归纳,概括、整理成理想的艺术造型,达到形象鲜明色彩概括、主题突出的归纳画面。这是一种适应艺术设计专业教学需要的新的色彩写生方式。

归纳画法作为造型艺术,它可以单独存在,也可与其它造型艺术形式共存,相互依存。现代人的思维,是建立在信息时代的国际性文化背景基础上的。对历史与未来有着各民族宗教的神话传说痕迹的幻想,其思维随着对宏观、微观世界的了解与想象而十分活跃。

最优对设计色彩的课程总结大全(18篇)篇五

本次课程设计针对的是电子商务1401――1404班的学生,共计195人。《商务网站设计与应用》课程设计是建立在数码图片编辑、商务网站设计与制作、网络广告、网络营销推广等专业课程教学基础上的。学生对电子商务所需具备的基本技能已经有所掌握,这对进行《商务网站设计与应用》课程设计有很大的帮助。为更好的开展课程设计教学活动,两位老师分工如下:xxx老师指导电子商务1403和1404班;xxx老师指导电子商务1402班。

《商务网站设计与应用》课程设计不仅使学生能够根据web网站应用系统的设计原理完成对企业商务网站的需求分析及规划与设计;能够使用html语言、css语言和asp语言完成对商务网站的前台开发,包括网页制作与脚本编写等;能够使用面向对象的测试方法实现对电子商务网站的网页测试与功能验证;能够使用leapftp将企业商务网站发布到iis服务器上,并进行远程定期备份与更新。还使学生能够在“中小型”企业商务网站仿真项目的实践开发过程中主动去接触和学习网站开发的新知识、新技术,树立起主动学习、积极探索与大胆创新的工作态度,使学生对电子商务网站的开发流程有一个全面的认识和掌握,提高学生在今后参与开发“中小型”实际电子商务网站项目和探索未知领域的能力与自信心。

因此我们采用了以下方法与手段进行教学管理。一是依托目前电子商务常用软件平台如:dreamweaver、flash、fireworks、photoshop等工具进行商务网站的设计与制作,同时还依托了搜狐快站平台,要求学生完成手机端app网站的建设。要求学生在真实的网络环境下创建真实的店铺,每一个班级按3―4人进行分组,组成项目企业团队,并设立组长,分组可自由组合,通过小组形式的集体研究活动,形成协作小组,要求学生以共同的兴趣爱好自由组成实训小组,共同制定实训目的、实训环境、实训记录、结果处理,共同研究并总结成果。在此过程中,教师扮演的是建议者、倾听者和协调者的角色。分组的作用是为了学生讨论方便,教师组织不同小组利用机会进行交流,从而使学生学习的面更广了,在小组学习中也培养了协作学习能力。

按照学校和系部教学的的安排,为期两周的《商务网站设计与应用》课程设计已经如期完成,并在课程设计的最后一天,所有学生以组为单位提交了课程设计报告,同时举行了课程设计答辩工作。我专业的所有教师参与了本次答辩。本次课程设计让学生的实际操作能力切实得到了提高:

1、学生在了解数码图片编辑、商务网站设计与制作、网络广告、网络营销推广理论基础之上,通过真实场景下的网站设计与应用认识了电子商务网站设计的基本要求。

2、学生进一步熟悉了商务网站建设的业务操作流程,学会基本操作。通过这两周的实践学习,使每一个学生都能够在消费者调研的基础上独立完成网站建设和app网站开发的实训环节,对电子商务网站的发展趋势有一定的了解,知道了电子商务网站的组成要素,明白了电子商务网站的类型以及不同类型的商务网站设计过程中的不同重点。掌握网站设计与建设的基本流程。把握交易类电子商务网站模式、资讯类电子商务网站模式的运营方式和交易过程。

3、实战教学教师以dreamweaver、flash、fireworks、photoshop等工具为教学载体,学生也组建了网站的开发团队,开展实战性的教与学。在课程的教学过程中还实现了的师生之间的“传、帮、带”,从而总整体上提高了学生电子商务创业能力。学习创业两结合设计了《商务网站设计与应用》项目,培养了学生的创新意识及创业能力。通过《商务网站设计与应用》课程设计实训,使学生通过参加小组团队的开发认识和了解软件项目管理、团队合作、文档编写、口头与书面表达的重要性。在开发过程中,培养学生团队合作与沟通交流的能力,培养学生查阅技术文档资料和分析事务日志文档的能力,培养学生实事求是、认真严谨、细致求精和守信负责的工作作风与职业素养。使学生的实际动手操作能力真正得到了提高,在整个网店创建实训过程中在教师的讲解、指导下让学生掌握有关模块的程序流程、工作原理和相关模块的具体操作。学生在电子商务真实的环境下进行操作,切身体会电子商务,熟悉电子商务各项活动的流程,掌握电子商务的各种操作技能,加深对电子商务的感性认识。

在教学过程中以“实训”为主线,对于动手型的课程以操作能力训练为主,在训练操作能力的同时学习相关知识,充分体现知识够用的原则。实训教学过程中采用分组的方式可以使小组成员通过合作学习和研究,取长补短,同时培养合作精神与合作能力。在现代社会分工细化,面临的问题越来越复杂,培养学生的合作意识与能力更体现了时代和社会要求。

总之,《商务网站设计与应用》课程设计实训有利于激发学生形成认知活动的主观能动性,有助于提高学生知识迁移、结合实践活动的有效性,有利于培养学生良好的学习习惯及创新能力,有利于促进学生对整个电子商务学科体系全面而又深入的理解。通过实训,学生既可以把所学专业知识转化为实际运用,养成一定的职业技能技巧,还能使学生在模拟操作过程中逐步适应职业岗位的要求,不断调整知识结构,锻炼职业能力,为将来走向社会、走向成功打下良好的基础。

最优对设计色彩的课程总结大全(18篇)篇六

本次课程设计我主要负责的是项目开发计划和测试计划两个文档的编写工作。历时两个星期终于顺利完成。辛苦虽然是不可避免,但收获还是令人尤其欣慰。

其中项目开发计划主要对项目的整体实施提前做一个详细的规划。项目开发计划主要在于协调和沟通,在规定的时间内尽可能全面收集项目信息。项目信息收集要讲究充分的、有效率的沟通,并要和小组成员达成共识。

编制项目计划主要经历了如下的过程。包括、确定项目的应交付成果。这里的项目的应交付成果不仅是指项目的最终产品,也包括项目的中间产品;任务分解:从项目目标开始,从上到下,层层分解,确定实现项目目标必须要做的各项工作,并画出完整的工作分解结构图。在资源独立的假设前提下确定各个任务之间的相互依赖关系,以确定各个任务开始和结束时间的先后顺序;获得项目各工作任务之间动态的工作流程。确定每个任务所需的时间,即根据经验或应用相关方法给任务需要耗费的时间;确定每个任务所需的人力资源要求,如需要什么技术、技能、知识、经验、熟练程度等等。确定项目团队成员可以支配的时间,即每个项目成员具体花在项目中的确切时间;确定每个项目团队成员的角色构成、职责、相互关系、沟通方式。确定管理工作,管理工作是贯穿项目生命周期的,如项目管理、项目会议等、编写阶段报告。项目团队成员之间的沟通时间、项目团队成员和其他项目干系人之间的沟通时间也比较容易被忽视,而沟通时间也是比较不容易固定地量化和日程化。但这些工作在计划中都应当充分地被考虑进去,再回师项目计划更加合理,更有效地减少因为计划的不合理而导致的项目进度延期。考虑项目的费用预算、可能的风险分析及其对策。

另一个就是测试计划了。软件测试就是利用测试工具按照测试方案和流程对产品进行功能和性能测试,甚至根据需要编写不同的测试工具,设计和维护测试系统,对测试方案可能出现的问题进行分析和评估。执行测试用例后,需要跟踪故障,以确保开发的产品适合需求。编写测试计划是为了项目经理能够根据测试计划做宏观调控,进行相应的资源配置等。同时测试人员能够了解整个项目测试情况以及项目测试不同阶段的所要进行的工作,便于其他人员了解测试人员的工作内容,进行有关配合工作。本次我编写的测试计划分别包含了黑盒白盒测试、单元测试、集成测试、确认测试、系统测试和验收测试。应详细介绍了每个测试的方法和过程。

通过这次测试计划的编写过程和上网查资料了解到,每当测试一个程序时,人们总希望为程序增加一些价值。利用测试来增加程序的价值,是指通过测试,找出并修改尽可能多的程序缺陷,从而提高程序的可靠性或质量。

因此,不要只是为了证明程序能够正确运行而去测试程序。相反,应该一开始就假设程序中隐藏着错误,然后测试程序,发现尽可能多的错误。

事实上,如果把测试目标定位于要证明程序中没有缺陷,那么就会在潜意识中倾向于实现这个目标。也就是说,测试人员会倾向于挑选那些使程序失效的可能性较小的测试数据。另一方面,如果把测试目标定位于要证明程序中存在缺陷,那么就会选择一些容易发现程序缺陷的测试数据。而后一种态度会比前者给程序增加更多的价值。

因此,大多数测试专业人员都赞同myers对测试的定义:“测试是为发现错误而执行程序的过程。”这个定义意味着程序测试的过程是具有破坏性的,甚至是一个“施虐”过程。开发人员可能不愿意这么做,因为人们总是倾向于建设而不是破坏。这个定义还暗示了对于一个特定的程序,应该如何设计测试用例(测试数据)、哪些人应该而哪些人又不应该执行测试。

事实上,如果在测试某个程序段时发现了可以纠正的缺陷,或者测试最终确定在没有其他缺陷,则应将这次合理设计并得到有效执行的测试称作是“成功的”。而所谓“不成功的”测试,仅指未能适当地对程序进行检查,未能找出程序中潜藏缺陷的测试。因为软件中不可能没有缺陷,没有找出它们,当然测试是“不成功的”。

“软件测试就是证明软件不存在错误的过程”。对几乎所有的程序而言,甚至是非常小的程序,这个目标实际上是无法达到的。因为即使程序完全实现预期要求,仍可能包含有缺陷。也就是说,如果程序不按要求工作,它显然有缺陷,但如果程序做了不要它做的事,它也有缺陷。

心理学研究告诉我们,当人们在干一件已经知道是不合适的或不可能做到的事时,往往他们的表现就相当糟糕。把程序测试定义为在程序中找出错误的过程,就使测试成了可以做到的任务,从而克服了心理上存在的问题。虽然这看起来像是个微妙的文字游戏,但对成功地进行软件测试有很大的影响。

总之,软件测试更适宜被视为试图发现程序中错误(假设其存在)的破。

坏性的过程。一个成功的测试,通过诱发程序发生错误,可以在这个方向上促进软件质量的改进。当然最终人们还是要通过软件测试来建立某种程度的信心:软件做了其应该做的,而没有做其不应该做的。

通过以前课程的了解,意识到测试的重要性。在发布新产品之前做好测试,提高软件产品质量,减少漏洞,是预防木马攻击的根本途径。别人的经验证明,软件的质量不仅体现在程序的正确性上,它和开始编码以前所做的系统需求分析,软件设计密切相关。许多软件使用中出现的错误,未必是编程人员在编码阶段造成的,反而在程序设计,甚至在需求分析时就埋下了祸因。这时,对软件的错误纠正,就必须追溯到软件开发的最初阶段。由此看出了软件测试阶段的重要性。为了保证软件的质量,专案管理就应该着眼于整个软件生存期,特别是在开发阶段的系统分析。所以软件测试的概念和实施范围必需包括在整个开发各阶段的复查、评估和检测。

整个编写计划的过程紧张而又快乐,我像一个真正的项目开发人员一样,找到了自己的位置,找到了感觉。把全部的心血浇筑到键盘上,眼看着文档想豆芽一样生长,我心满意足。做项目的过程中曝露很问题,不过这是好事,有挫折才会成长。

可以说做项目的过程是一个艰辛的过程,很多同学,特别是组长为了这个项目经常加班。回到宿舍之后还要拖着疲惫的身体继续工作在电脑前,为了项目的如期完成而努力……在完成了项目之后,有一种如释重负的感觉。但我相信每一位做了项目的同学,一定能够对软件开发的过程有个更深的了解。软件开发过程最重要的是团队精神,这是小组全体成员的心声,在整个项目文档制作过程中,没有谁能够真正一个人走下去,做项目如此,我们每个人的生活又何尝不是如此,谁能真正独立于社会生活呢?项目团队只是我们社会生活的一个缩影,认识到这一点,就不难理解为什么项目开发需要优秀的团队,需要良好的团队精神。

最优对设计色彩的课程总结大全(18篇)篇七

这个次的设计色彩的学习课程,我们主要学习的`是色彩的构成要素、色调、色彩心理、形与色彩、色彩的质感、色彩的多维变化以及印刷与数码设计的色彩。

从美术学方面说,平面构成、立体构成、色彩构成,简称“三大构成”,再简称“构成”。它是艺术设计专业主要的必修基础课程,它是艺术设计理论与实践学习、启发和培养创新能力的起步。它是方法论范畴的以理论为主导的艺术设计思维训练的主要途径。它的价值体现与它的基础性、科学性、创新性、人文性、和实践性。总之这门课程的主要目的是:熟悉艺术设计的要素与技法,培养学生的感知和创新能力。

而色彩构成是艺术设计的一部分,我们看到许多构成式的设计,最全面的范文参考写作网站但构成设计不等于设计。在很多人眼里,学了构成就等于学了设计,这是十分肤浅的简介。色彩构成是启发与实验的教与学的形式,而设计创意切莫把色彩构成看成是解题的方程式。色彩存在的多元化形式。色彩是广义的、多元化的,色彩与空间、形态。光影,眼睛分不开,而具体的色彩在视觉上的反应是具象与抽象的结合体。

这期中我们了解了,色彩的主要构成要素。包括光与色的关系、光源色温、光源显色性、三原色、补色、色彩的表示方法和色彩的三属性。在第一节课上,我们学了光和色的三原色和24色相环。了解了补色的界定方法,即凡两种光色相加呈白光,颜色相混呈现黑色,这两种色光或者两种颜色为互补色。色彩的表示方法现在目前国际上普遍采用的是孟菲斯色立体作为颜色的分类和标定的办法。色彩的三属性是指色彩具有的色相、明度、纯度三种性质。三属性是界定色彩感官识别的基础。色彩有色调变化,而这种色调倾向就叫色相。我们认识的基本色相为:红、橙、黄、绿、蓝、紫。在色彩理论中常用色环表示色相系列。明度是指颜色的明亮程度。色彩的明度,和它表面色光的反射率有关。物体表面的光反射率越大,对视觉刺激的程度就越大,看上去就越亮,这一颜色的明度就越高。纯度是指颜色的鲜艳程度,不同的色相不仅明度不同,纯度也不同。红色是纯度最高的色相,蓝绿是纯度最低的色相。所以在观察中最纯是红色比最纯的蓝绿色看上去更鲜艳。

关于色调构成。有色调与和谐、轻重的色调、冷暖的色调、复合色调以及单色与黑白色调。有关这一节的课程,我们做了一个具体的练习,有轻重对比练习、冷暖对比练习和纯度的对比练习。

色调构成是建立在有序的基础只上。它是在复杂的自然与人工色彩环境中探寻有序的色彩组合关系,有序就是和谐、协调、调和、融合的意思是指色彩的秩序感、相互协调的色彩的比例关系、匀称的物形与色彩构图等。色调有序和谐是强调对比与调和、变化与统一的规律。是色彩组合上的和谐,是指很相近的类似色彩的组合;或指相同明暗的不同色彩的组合;或指尖锐对比尔组合在一起的色彩搭配。色彩组合的和谐包含着力量的平衡与对称。色调的轻重感来自于生活中的体验。冷色与暖色是依据视觉心理对色彩的感知性分类,对于颜色的性质印象,大致产生冷暖两个色系。它并非来自物理上的真实温度,而是与我们的视觉心理联想有关,是视觉的常规反映。黑白相对与多色彩具有极大的单独性,它是永恒的对比色;它具有怀旧情结;它易于和谐;它是强调光影的色调。

色彩心理包括正负色、色彩的节奏、色彩的情趣与意境、和色彩的视觉心理反差。可以说色彩既有科学性又具有感情性。或喜,或怒,或猖狂,或沉默,或冷静。艺术设计师创作作品是时可以说既是色彩的作曲家,又是色彩的演奏家,借色彩表达来抒发作者内心的感情世界。色彩有欢快的,有悲伤的,有幽默的,严肃的,也有含蓄的,恬静的,宗教的神秘的等。这些都是色彩的情趣和意境。色彩的视觉心理反差是运用反传统的色彩表现,色彩的视觉反差运用在设计上还可以起到广告的作用。

关于色彩的质感构成。我们学习了色彩的视觉质感和常用媒介和色彩的视觉质感。理论上可以谈论一个色彩面积、大小、位置不同的色相、纯度、明度、的变化,以及相对应的心理影响,这些相对抽象的色彩元素共同组成色彩的量感,而与之对应的色彩的视觉质感也是客观存在的。画家常用的色彩媒介有水彩、水粉、油画颜料等。而我们这个产品设计专业的色彩媒介包括金属、木材、塑料、玻璃、石材、色彩涂层等。

至于色彩的多维变化,可以粗略的分为空间的色彩、时间的色彩和流行的色彩。

通过这一阶段的设计色彩的学习,我更加深入的了解了色彩的j基本要素,色彩的性质,色彩的感情以及色彩所创造出来的质感。对于色彩有了比以前任何时候更加深刻的了解。

以往我总是对于色彩没有足够的信心,因为害怕搞错所以极力的回避它。虽然有去了解有关于这些理论方面的知识,可是都无法把它与实践相联系起来。学习了这门课程,我学会了把理论与实践相结合。在老师的悉心指导下,自己动手完成了许多色彩作业,也较全面的掌握了色彩的运用和搭配。

在此,谢谢老师的教导。

最优对设计色彩的课程总结大全(18篇)篇八

本次课程设计已经圆满结束了,透过这次课程设计,巩固和加深了学生对c语言基本知识和语言特点的理解和掌握,使学生熟练掌握了c语言编程和调试的基本技能以及利用c语言进行简单软件设计的基本思路和方法,在应用c语言进行程序设计方面得到了系统的锻炼,提高了学生利用c语言进行编程的潜力和技巧以及运用c语言解决实际问题的潜力。

同时,本次课程设计也锻炼了学生利用图书馆和互联网查阅资料的潜力;培养了学生不怕困难、勇于克服困难的精神和耐心细致、严谨的工作作风;提高了他们撰写文档资料的潜力。

1、课程设计动员,布置设计任务,提出要求,给出参考思路,并给出大部分程序代码;

2、学生查阅资料,分析、讨论设计方案;

3、画出系统总体功能框图及各模块的流程图;

4、编写各模块程序;

5、进行模块调试;

6、完成模块联调,进行测试;

7、成果验收,完成设计报告。

1、大部分同学,态度十分认真,对课程设计的各个环节,都很感兴趣,用心性很高,创新性地进行编程和调试,任务完成相当出色,值得学习和表扬。例如:张燕龙、唐晓彤、徐怀刚、王泽连、武蒙蒙等同学。

2、有少部分同学对课程设计的目的和好处认识不足,设计不够认真。主要表此刻设计不能独立思考,编程、调试不能主动用心思考、解决问题等,个别学生甚至在课程设计没有进行任何实质性的工作。

3、也有一部分同学,对所学理论知识掌握不够扎实,不能灵活运用,自己基本上不进行设计,仅仅依靠于同组者。

4、大部分同学的程序调试潜力需要进一步锻炼和提高,这也给我们以后讲授本课程、进行课程设计提出了更高的要求。

1、对《c语言》课程的学习,课程设计是十分重要的环节,它对巩固所学理论知识,灵活运用所学知识解决实际问题、锻炼和提高学生的操作和调试技能、学生将来能否尽快适应工作都具有十分重要的实际好处。所以,从校园到老师到每一位学生都应认真对待和珍惜这个机会,严肃认真做好每一步工作,使课程设计圆满完成。

2、透过课程设计,也反映出对c语言中的一些难点资料,如指针、结构体等,大部分学生掌握得不够好,在平时授课中需进一步深入讲解、多加练习,以使学生在本课程学完后对其能有一个全面、熟练的掌握。

3、要使课程设计到达锻炼提高学生技能的目的,还应注意以下几点:

(1)提前布置课程设计任务,可在学期开始就布置下去,使学生在整个学期的c语言学习中都有一个明确的目标和足够的压力,并将课程设计中的资料和出现的有关问题渗透于教学过程中。

(4)注意发现有特长、用心性高的学生重点指导,适当提高要求,使他们获得最大的收获,取得最大程度的潜力提高。

最优对设计色彩的课程总结大全(18篇)篇九

课程设计是培养学生综合运用所学知识,发现、提出、分析和解决实际问题,锻炼实践潜力的重要环节,是对学生实际工作潜力的具体训练和考察过程。此次课程设计依然是分组进行的,我们组的课程设计题目是方波信号发生器频率漂移及跟踪校正控制。透过此次课程设计,使我更加明白计算机的重要性,也让我对proteus软件有了更深刻的了解。以前对proteus的了解只是皮毛,透过在网上查询才明白proteus是世界上著名的eda工具,从原理图布图、代码调试到单片机与外围电路协同仿真,一键切换到pcb设计,真正实现了从概念到产品的完整设计。是目前世界上唯一将电路仿真软件、pcb设计软件和虚拟模型仿真软件三合一的设计平台,其处理器模型支持8051、hc11、pic10/12/16/18/24/30/dspic33、avr、arm、8086和msp430等,20xx年即将增加cortex和dsp系列处理器,并持续增加其他系列处理器模型。在编译方面,它也支持iar、keil和mplab等多种编译器。

在这次设计过程中虽然遇到了一些问题,但经过一次又一次的思考,一遍又一遍的检查最后找出了原因所在,也暴露出了前期我在这方面的知识欠缺和经验不足。实践出真知,透过亲自动手,使我们掌握的知识不再是纸上谈兵。

课程设计诚然是一门专业课,给我很多专业知识以及专业技能上的提升,同时又是一门讲道课,一门辩思课,给了我许多道,给了我很多思,给了我莫大的空间。同时,设计让我感触很深。使我对抽象的理论有了具体的认识。透过这次课程设计,我对pid控制算法有了进一步的认识,也弥补了因当时只为了课程期末考试而只关注了它的表面而遗留下的不足。

回顾起此次计算机控制课程设计,至今我仍感慨颇多,的确,从选题到定稿,从理论到实践,在这一星期的日子里,时间是很紧迫的,也能够说得是苦多于甜,但是能够学到很多很多的的东西,同时不仅仅能够巩固了以前所学过的知识,而且学到了很多在书本上所没有学到过的知识。透过这次课程设计使我懂得了理论与实际相结合是很重要的,只有理论知识是远远不够的,只有把所学的理论知识与实践相结合起来,从理论中得出结论,才能真正为社会服务,从而提高自己的实际动手潜力和独立思考的潜力。在设计的过程中遇到问题,能够说得是困难重重,这毕竟第一次做的,难免会遇到过各种各样的问题,同时在设计的过程中发现了自己的不足之处,对以前所学过的知识理解得不够深刻,掌握得不够牢固,比如说pid控制算法怎样才能在真正的应用中发挥作用,怎样才能让它到达比较完美的纠正效果……透过这次课程设计之后,必须把以前所学过的知识重新温故。

我认为,在这次的课程设计中,在收获知识的同时,还收获了阅历,收获了成熟,在此过程中,我们透过查找超多资料,请教同学,使我在专业知识和动手实践方面都得了到很好的提升。此次课程设计的成功,少不了同学的热心帮忙,以及小组中其他成员的大力配合。没有大家的默契,也收获不了今日的成功,在课设的过程中每一个人都努力查找资料,仔细检查,认真核对,都付出了自己的努力和艰辛,在此,谢谢所有人的努力和帮忙,才使这次课程设计能够得以顺利地完成。

此次设计让我更加明白团队精神的真实含义与其可贵之处;让我明白了有什么不懂不明白的地方要及时请教或上网查询,只要认真钻研,动脑思考,动手实践,就没有弄不懂的知识。

工程项目管理为期两周的课程设计将要结束了。在这段时间的学习中,我学到了很多,也找到了自己身上的不足。感受良多,获益匪浅。这段时间里,我们小组分工合作、齐心协......

这是大学以来的第二个课程设计。在这次的课程设计中不仅检验了我所学习的知识,也培养了我如何去把握一件事情,如何去做一件事情,又如何完成一件事情。在设计过程中......

篇1:塔里木大学信息工程学院课程设计通过近两周的奋斗,课程设计接近了尾声。经过两周的奋战我的课程设计终于完成了。在没有做课程设计以前觉得课程......

最优对设计色彩的课程总结大全(18篇)篇十

人事管理是企业信息管理的重要部分,面对大量的人事工资信息,财务部门采用人力处理将浪费大量的时间、人力和物力,且数据的准确性低。因此,开发一个界面友好,易于操作的人事工资管理软件进行自动化处理变得十分重要,这正是本系统开发的目的和意义。

而本系统的开发,为工作效率带来了一个质的飞跃,为此主要表现有以下几个方面:本系统的运行可以代替人工进行许多繁杂的劳动;第二,本系统的运行可以节省许多资源;第三,本系统的运行可以大大的提高的工作效率;第四,本系统可以使敏感文档更加安全。第五,本系统在经济上是可行的。

1、基本思路。

用vb设计界面,编写代码,在vb中通过调用sql数据库实现查询,删除,修改,添加等功能。

2、作业目标。

1人事信息录入,编辑,修改,查询,打印。

把员工信息记录进数据库,可以随时查看,起到档案的作用,登记了人事信息,便于管理。该系统按照人事劳资管理人员的书写习惯,可对员工的编号、员工的姓名、性别、所在部门、职位名称、最高学历、等基本信息进行记录,为了方便起见,还增加了备注的功能,可以对员工进行评语及特点的描述。信息录入后最终自动生成详细的易于操作的人事档案表,可以随时的记录了解本公司的员工信息,一目了然。本系统支持任何一种输入方法。

2工资管理录入,编辑,修改,查询,计算,统计。

工资信息主要包括员工的底薪、补贴、奖金、加班费、房贴、养老金、等项目,另外,系统会自动统计该员工的工资的总工资等信息。

3各种信息的查询统计。

查询可以提高了工作效率,输入字符即可获得符合条件的信息,统计可以从杂乱的数据中,分析出有效的数据。

4系统数据的安全保密,设定系统用户。

系统为区分了身份,因此由用户和密码,级别构成,这样系统在系统登陆界面进行身份验证,将输入的信息和用户表进行比较,让符合身份的用户通过验证。

最优对设计色彩的课程总结大全(18篇)篇十一

本课程设计是在《数据库与管理信息系统》课程理论教学之后的实践教学,其目的在于加深对数据库原理、管理信息系统基础理论和基本知识的理解,进一步掌握利用结构化方法对管理信息系统进行分析与设计的基本原则、方法和步骤,培养学生解决实际问题、开发管理信息系统的实践能力。同时课程设计充分体现“教师指导下的以学生为中心”的教学模式,以学生为认知主体,充分调动学生的积极性和能动性,重视学生自学能力的培养。通过课程设计使学生认识管理信息系统开发的基本过程,能够运用系统分析和设计方法进行管理信息系统的开发。

课程作业要求如下:

(一)内容要求。

1.文字在4000字以上,需在封面注明题目、班级、组员(姓名、学号);。

2.能够阐明现行系统的业务情况,能够进行业务流程分析;。

3.能够利用数据流图进行信息结构的分析与设计,建立e-r图和相应的数据字典;。

4.能够建立系统的结构图,能够运用u/c矩阵进行子系统划分和数据正确性检验。

(二)组织要求。

1.按时完成课程设计,及时提交成果;。

4.各组内的同学能够互相督促,交流充分;。

5.组长能够及时向指导教师报告自己所在组的进度。

(三)文档要求。

1.图表美观,文理通顺;。

2.能够参考软件开发的国家标准文档,指导自己编写设计报告的相关部分;(详细资料参见附件)。

3.尝试应用项目管理软件进行项目进程的规划管理(绘制甘特图,不作硬性要求)。

最优对设计色彩的课程总结大全(18篇)篇十二

学习目标:

1.会认5个生字,会写12个生字。

2.正确、流利、有感情地朗读课文,体会“做风筝、放风筝、找风筝”时的心情变化,感悟童真童趣。

3.练习查阅课外资料,初步培养搜集整理信息的能力。

教学准备:

1.多媒体课件:几个孩子放风筝的情景,点击后,画面出现清代诗人高鼎的诗《村居》:草长莺飞二月天,拂堤杨柳醉春烟。儿童散学归来早,忙趁东风放纸鸢。

2.ppt课件:

(1)本课要求会认及会写的生字词。

(2)宋代寇准的诗《纸鸢》:碧落秋方静,腾空力尚微。清风如可托,终共白云飞。

(3)明朝徐渭的诗《风鸢图》:柳条搓线絮搓绵,搓够千寻放纸鸢。消得春风多少力,带将儿女上青天。

3.借助课后“资料袋”的内容,引导学生课前查阅有关风筝的资料。

课时安排:2课时。

一、激趣导入。

1.出示课件,创设情境。

2.观察说话,导入新课:谁能把看到的画面向大家说一说?(根据回答板书课题:风筝)。

3.联系生活,请放过风筝的同学谈谈放风筝的情景、感受以及风筝的来源。

4.交流资料,展示查阅能力。教师也一起展示自己查找的资料,简介古代风筝的七个名称:纸鸢、风鸢、风鹞、鹞子、纸鹞、纸鸦、纸鸱。

二、初读感知,了解文章大意。

1.自由读课文,先读得正确、流利,再一边读一边想:课文围绕着风筝给我们介绍了哪些事情?聪明的小朋友读书的时候会一边读一边想象课文描写的情景。

2.根据学生的自由述说,相机反馈,并总结概括出下列内容:

(1)童年时候放风筝是件很快乐的事情。

(2)课文分写了几个小伙伴在一起做风筝、放风筝、找风筝的事情。

三、朗读感悟,体会心情的变化。

(一)整体感悟。

1.默读思考:“做、放、找”哪一部分最有趣?

2.小组交流:将自己认为最有趣的内容介绍给大家,并说出自己认为最有趣的理由。

3.全班交流(最有趣),让学生畅谈自己的个性化理解,在尊重学生意见的基础上,引导学生认识到,“做、放”都很有趣。如果有学生认为“找”也很有趣,应予以特别肯定和鼓励。

(二)感悟做风筝的乐趣。

1.指名读课文第二段,根据朗读情况,相机指导正确、流利地朗读。

2.师生合作解决下列问题:

(1)“憧憬”的意思。几个小伙伴精心地做着风筝,风筝做好以后该是什么样的情景呢?谁能想象一下?(这就是“憧憬”)。

(2)“依”的认读及“依然”的意思。

(3)为什么做好的风筝什么都不像,我们却依然快乐?

3.指导有感情的朗读。

(1)激趣:课文当中的几个小伙伴做风筝时很快乐,谁能把他们的快乐心情读出来呢?

(2)练习朗读。

(3)小组内比赛朗读,评选优秀朗读者。

(4)展示朗读。

(三)感悟放风筝的乐趣。

1.轻声读课文,看看课文中哪两个词语描写了风筝刚刚起飞和已经飞到空中时的优美样子。找到后把这两个词语多读几遍。

2.再次播放课件(风筝飞舞的片段),引导学生理解并读好“翩翩飞舞”。

3.指读课文,指导学生读出快乐的心情。

4.分小组练习朗读、比赛朗读。

5.展示性朗读。

6.拓展。

出示课件,引导读背:《村居》清·高鼎草长驾飞二月天,拂堤杨柳醉春烟。儿童散学归来早,忙趁东风放纸鸢。

出示课件,引导诵读:

风鸢图。

明徐渭。

柳条捷线絮搓绵,搓够千寻放纸鸢。消得春风多少力,带将儿女上青天。

出示课件,引导诵读:

纸鸢。

宋寇准。

碧落秋方静,腾空力尚微。清风如可托,终共白云飞。

(4)下课后,老师会把这两首诗抄写给大家,愿意背诵的同学。

(四)体会找风筝的心情,感悟童真童趣。

1.默读课文描写找风筝的部分,看看哪个词语最能表现“我们”的心情。

3.相机指导认记“丧”字。

4.请学生先谈谈应该怎样读好这段课文,再练习朗读、指名朗读,相机指导。

5.讨论:“我们”在水磨坊那儿能找到心爱的“幸福鸟”吗?

四、识字写字。(略)。

小结:

这篇课文写了“我”童年时候和伙伴们做风筝、放风筝的情境。文章语言朴实。文章既写了“我们”放风筝时自由自在、无拘无束的快乐,也写了放风筝时的伤心;同时还体现了孩子们对幸福和希望的憧憬。文章自始至终,充满了童真童趣。

最优对设计色彩的课程总结大全(18篇)篇十三

xx年4月12日我和另外三名志愿者来到了永丰实验小学开始我们色彩小教室的第一次志愿服务活动。在西校区乘坐512路公共汽车去实验小学的路上,看着窗外的景色,感觉自己离繁华的都市越来越远,高楼大厦在视线中慢慢消失,取而代之的是青翠的树木,浅浅的小河。一路上因紧张而忐忑不安的心也逐渐平静下来。下了车,经过一段长长的不算宽广的道路,我们终于来到了我们的目的地—永丰实验小学。

校方对我们的到来表示了极大地欢迎,也极力的配合我们的工作。在林主任的办公室将每个班的彩笔分配好,上课前拿到教室发给学生。一路上好多孩子围在我们周围,不断地发出欢呼声:哇,好多彩笔啊!被他们的笑脸感染,不自觉地露出笑意。上课前,美术老师郭老师对小朋友们训话,让他们上课遵守纪律,听助教老师的话,听着孩子们整齐的回答,心里竟然溢满了感动。曾几何时,我也曾坐在那样的教室,没有高高的楼房,只有一排紧挨着的平房教室,没有宽阔的操场,只有一片可以自由活动的小小的空间。我也曾在上课前安静的坐在座位上,等着上课铃声响起,等待老师到来,等待一天的课程结束,等待放学回家后的动画电视!那曾经地无忧忧虑地时光!

上课开始,同学们端坐在座位上,将分到的彩笔小心翼翼地放在书桌的一角,脸上都浮现着灿烂的微笑!老师上课,同学们积极配合,争抢着回答老师的问题。开始作画时,每个人拿出自己的画画本和铅笔,认真的画画。对不太满意的地方,用橡皮擦了再改,不满意了再改,直至自己比较满意了为止!画出轮廓,他们会小心的打开彩笔盒,认真的挑选颜色,然后趴在桌子上仔细的涂色。画的较快的,会在画完时愉快的举起手告诉老师画好了,老师几句表扬的话,会让他们露出大大的笑脸!看着那一个个趴在桌子上认真作画的身影,看着他们小心翼翼地打开彩笔盒挑选颜色,看着他们纯真的笑脸,讲课时紧张的情绪慢慢平复,心会随着他们的画笔游走,看着他们认真思索如何下笔,也会不由地皱起眉头,看着他们露出笑脸,嘴角也会不由地轻轻上扬!

一节课40分钟,下课时仍有好多同学没有画完,我们所准备的评选最好的画和对画进行点评没有时间来进行。为了配合我们,小郭老师要求他们利用午休的时间来完成作画,这并不是我们想要的。作为经验,下次课程要掌握好时间,老师讲的时间要缩短一些,留出充足时间来让他们作画,尽量不占用其他时间。小郭老师教他们作画有四部,同学们有些并没有按要求来作画,而我们并不是很了解,在巡视过程中也没有指出,只是表扬他们有些地方画的不错,导致有些同学会受到小郭老师的批评,对此感到非常抱歉。虽然没有学过画画,也可以查一些简单的常识,避免类似的问题再次发生。

课程结束,走出教室,仍有很多同学见到我们称呼我们老师,心中充满了感动和喜悦。这次的志愿之旅让我收获很多,对生活有了新的认识与思考。感谢星光计划给孩子们带来的喜悦,也让我们有机会和这些纯真的孩子接触!祝福星光计划顺利进行,祝福色彩小教室一次比一次精彩!

最优对设计色彩的课程总结大全(18篇)篇十四

一、课程性质和任务。

公司概论是工商管理专业(专科起点)的一门专业基础理论课。课程为学生提供了公司行为规范化、公司有效运作和公司管理方面的理论性、系统性和实用性的基础知识。通过教学使学生掌握公司组织、公司运作的基本知识、基本原理,为学生适合现代企业组织管理方式,从事公司理论研究或实际操作打下基础。

本课4学分,课内学时72,一学期开设。

二、教学对象。

具有国家承认的大专以上文凭的从事管理工作的成人学生。

三、教学要求。

教学过程中,有关基本知识、基本原理按“了解、掌握、重点掌握”三个层次进行。

了解:要求学生知道;

掌握:要求学生能够理解并把握;

重点掌握:要求学生能够深入理解并熟练把握,同时能准确地应用。

四、本课程与其他课程的衔接。

前续课程:管理学基础。

后续课程:成本管理资本营运。

五、教学环节。

1.自学:学生通过文字教材、录像教材、互联网进行自主学习。这是现代远程开放教育当中学生系统获取学科知识的重要方式之一。因此,对学生自学能力的培养与提高是广播电视大学教学的目标之一,各级电大在教学的各个环节都应注意。

2.面授辅导:这是广播电视大学学生接触教师、解决疑难问题的重要途径,是弥补广播电视大学教学缺少双向交流的有效途径。面授辅导应以教学大纲为指南,通过讲解、讨论、座谈、答疑等方式,培养学生独立思考、解决问题的能力。

辅导教师要认真钻研教学大纲和教材,熟练掌握本课程的基本原理,了解和熟悉远程教育规律,研究成人学生的心理特点,为学生提供优质服务。

3.课程实践:课程实践是培养学生应用能力和独立思考能力的重要手段。在课程教学过程中,各地电大要结合教学进度,依据本课实践大纲的安排,组织学生完成本课课程实践。

4.考核:考核是检查教与学效果的重要方式,是教学环节不可缺少的组成部分,是保证教学质量、培养合格人才的重要手段,必须予以高度重视。

考核的目的是检查学生对课程基本原理、基本知识的掌握程度,检测学生运用公司的基本理论分析和解决社会问题的能力。

第二部分媒体分配。

本课程教学媒体主要包括文字教材、录像教材、网络资源三种形式。文字教材采用分立型;录像教材是文字教材的配套教材,主要讲授教学重点、难点、疑点;网络资源实际上是为学生提供一个交互的学习环境,主要包括教学参考、教学交流、教学服务等功能。

学时分配。

序号章目学时数。

第1章公司概述8。

第2章公司的设立10。

第3章公司的产权制度8。

第4章有限责任制与公司人格否定4。

第5章公司治理14。

第6章企业集团治理8。

第7章经营者的激励与约束8。

第8章公司的股票与债券6。

第9章公司的重组与终止6。

第三部分教学内容与教学要求。

第1章公司概述。

教学目的与要求:重点掌握业主制、合伙制和公司制企业的特征,公司的特征和类型;掌握业主制、合伙制、公司制和股份合作制企业的优缺点;了解公司与相关术语的比较。

第一节企业制度。

一、业主制。

(一)业主制企业的特征。

(二)业主制企业的优缺点。

二、合伙制。

(一)合伙制企业的特征。

(二)合伙制企业的优缺点。

三、股份制。

(一)股份制企业的特征。

(二)股份制企业的优缺点。

四、股份合作制。

(一)股份合作制企业的特征。

(二)股份合作制企业的优缺点。

第二节公司的概念和特征。

一、公司的概念。

二、公司的特征。

(一)公司具有企业属性。

(二)公司具有法人资格。

三、公司与相关术语的比较。

(一)公司与企业。

(二)公司与法人。

(三)公司与企业集团。

第三节公司的'类型。

一、债务清偿责任标准。

(一)无限责任公司。

(二)有限责任公司(三)股份有限公司。

(四)两合公司。

(五)股份两合公司。

二、信用标准。

(一)人合公司。

(二)资合公司。

(三)人合兼资合公司。

三、行业标准。

四、控制和依附关系标准。

(一)母公司和子公司。

(二)总公司和分公司。

五、上市标准。

(一)上市公司。

(二)非上市公司。

六、国籍标准。

(一)本国公司。

(二)外国公司。

(三)跨国公司。

案例1。

教学建议:重点讲解公司的特征;讲清业主制企业、合伙制企业、公司制企业和股份合作制企业的特征和优缺点;分析各种类型公司的特征。

第2章公司的设立。

教学目的与要求:重点掌握设立公司的原则和条件;掌握有限责任公司和股份有限公司的设立程序,公司的设立方式;其他问题了解。

第一节公司设立的原则与方式。

一、公司的设立原则。

(一)自由主义原则。

(二)特许主义原则。

(三)准则主义原则。

(四)核准主义原则。

二、公司的设立方式。

(一)发起设立方式。

(二)募集设立方式。

第二节公司设立的条件。

一、股东或发起人符合法定人数。

(一)有限责任公司股东符合法定人数。

(二)股份有限公司发起人符合法定人数。

二、制定公司章程。

(一)公司章程的意义和特征。

(二)公司章程的订立、修改和变更。

(三)公司章程的内容。

三、股东出资达到法定资本最低限额。

(一)公司注册资本。

(二)公司资本、公司资产和股东权益。

(三)股东出资方式。

四、有公司名称、组织机构和公司住所。

第三节公司设立的程序。

一、有限责任公司的设立程序。

(一)订立股东协议。

(二)制订公司章程。

(三)必要的行政审批。

(四)股东缴纳出资。

(五)确立组织机构。

(六)申请设立登记。

公司登记事项、设立登记、变更登记和注销登记。

二、股份有限公司的设立程序。

(一)发起人发起。

(二)制订公司章程。

(三)申请设立批准。

(四)认购公司股份。

(五)召开创立大会。

(六)建立组织机构(七)申请设立登记。

案例2。

教学建议:重点讲解公司的设立条件和设立程序;分析公司的设立原则和设立方式。

重点概念:公司设立发起人公司章程发起设立募集设立公司资本公司资产股东权益。

第3章公司的产权制度。

教学目的与要求:重点掌握产权的含义,公司产权制度的特征,公司股权结构的优化;掌握产权与所有权的区别,财产权能分离的形式,发达国家股权结构的特点;了解企业所有权,我国公司股权结构的特点;其它问题一般了解。

第一节产权概述。

一、产权的含义。

(一)收益性。

(二)排他性。

(三)有限性。

(四)分解性。

(五)流动性。

二、产权与所有权的区别。

(一)反映财产关系的角度不同。

(二)外延和内涵不同。

(三)运动属性不同。

三、企业所有权。

(一)剩余索取权。

(二)剩余控制权。

第二节公司产权制度。

一、产权制度的含义、类型和功能。

(一)产权制度的含义。

(二)产权制度的类型。

(三)产权制度的功能。

二、财产权分离的形式。

(一)财产权分离的低级形。

最优对设计色彩的课程总结大全(18篇)篇十五

第一章个人形象管理(仪容篇)。

本章节主要从认识自我,了解自我出发。从了解皮肤、脸型、清洁皮肤以及皮肤护理和妆容等几个方面,了解个人仪容形象的重要性,本章节需要实操练习。

规范化仪容。

清洁皮肤、化妆步骤。

认识自己,塑造职业化形象(仪容)。

实际操作。

第二章个人形象管理(仪表篇)。

本章节主要从搭配禁忌出发,了解男士、女士服饰搭配原则。

男士服饰搭配及禁忌。

男士服饰搭配、领带系法。

女士服饰搭配及禁忌。

女士服饰搭配的基本原则与要求。

第三章个人形象管理(仪态篇)。

本章节主要介绍优雅仪态——站姿、坐姿、走姿以及表情的运用,通过学习与掌握相关的技巧,在今后日常生活中养成良好的习惯。

优雅的姿态。

男、女士站姿;男、女士坐姿;致意(鞠躬)礼;走姿;

表情语言的运用。

第四章社会交往与沟通礼仪。

本章节主要介绍见面礼、介绍礼、名片、电话、座次礼仪等社会交往需要了解的日常行为礼仪,从各个方面规范自我的行为。

社会交往沟通礼仪。

介绍、握手、名片、电话等日常沟通礼仪。

位次礼仪。

在日常交往过程中,左右位次是颇为讲究的,本小节主要从五个方面阐述位次适宜的场所及重要性。

第五章餐食礼仪。

通过本章节的学习,了解餐食礼仪文化及其禁忌。

中餐礼仪。

中餐礼仪文化及禁忌。

西餐礼仪。

西餐礼仪文化及禁忌。

第六章面试礼仪。

面试是求职的敲门砖,这块砖敲得好不好,关系到大家的职场未来。通过学习,将前五章的内容充分运用于职场求职面试中,收获成功。

面试礼仪。

面试之前的准备工作以及在面试时需要注意的细节与沟通技巧。

最优对设计色彩的课程总结大全(18篇)篇十六

内容从浅入深,理论实践相结合方法施教:从初级穿针引线打结开始。画简图,拼正方形、三角形。中级:掌握素描,色彩基本知识,较复杂针法,各种几何图形拼接等到高级:夏威夷、摩拉等拼接技法及拼布特殊处理手段,大型壁饰的设计思路构图,色彩,操作规范与程序。

初级一年级教学目标是掌握生活类拼布的基础知识,色彩的基本概念、拼布的历史、面料的.特性、工具的使用、制版的规范。

培养独立的配色,独立制作生活类拼布成品。

课程设置。

初级一(上学期)中级一(上学期)高级一(上学期)。

初级二(下学期)中级二(上学期)高级二(上学期)。

(每个年级:课程大约70~80课时)。

(一)拼布艺术培训班(初级一年级)。

1、欧美、日本拼布介绍。三角几何图形画法。基本针法概括。(4―5课时)。

2、束口包实物操作。熟悉尺寸线、缝份、平针、起针、打结、收尾、回针、线结、暗缝。(4―5课时)。

3、插针包图纸画法。标尺寸、剪纸样、划线裁布、珠针定位。(4―5课时)。

4、布块(正方形)拼接。铺定型棉、疏缝方法、轮廓压线、电熨斗缝份倒向。(4―5课时)。

5、锅垫图纸画法。剪样、划线、裁布、滚边条裁法。(4―5课时)。

6、三角形与三角形、三角形与正方形拼接。铺棉、落针压线、滚边技巧。(4―5课时)。

7、色彩基本知识。三原色、冷暖色、调和色、配色技巧。(4―5课时)。

8、化妆包乐开拼图纸设计。量布、裁布、铺棉、缝合技巧。(4―5课时)。

9、圆形滚边、合拢、压角、上拉链方法。(4―5课时)。

10、凤梨花的设计方法。剪样、裁布、拼接布块,注意直纹、斜纹、横纹。(4―5课时)。

11、铺棉疏缝、花色压线、色彩搭配。(4―5课时)。

12、继续落针或花色压线、整体缝合。(4―5课时)。

13、祖母花园图形设计。色彩搭配、裁布分组。(4―5课时)。

14、各组布块拼接,针法、拼接顺序。六角形边缘处理、贴布拼法。(4―5课时)。

15、铺棉、画出压线、疏缝与贴布处理。六角形压线与包面压线。(4―5课时)。

16、滚边上法、合拢、压角、拎带处理、拎带装缝、总结。(4―5课时)。

(以上内容根据实际情况,有所选择施教)。

苏州开开拼布教室指导老师蒋励、陈瑶。

授课地址苏州干将东路720号和苏州万达广场写字楼c座2405室。

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最优对设计色彩的课程总结大全(18篇)篇十七

本课程通过系统的理论讲授和合理的课题训练,培养学生认识色彩和表现色彩的综合能力,建立清晰明确的色彩概念。培养学生的科学观察方法,体验色彩的情感品格,掌握色彩的审美法则,建立和谐的色彩观念,启迪学生开发色彩视觉感受能力,培养学生的色彩想象力和创造力,加强学生色彩造型的艺术处理与表达能力,强化学生动手实践能力与创造性思维能力的训练。从而全面提高学生的色彩素养。为后续设计课程的学习做好充分的准备和打下扎实的色彩基础。

三、学时安排。

课程内容与学时分配表。

四、课程教学内容与基本要求。

第一章有关色彩的画种及其特征以及使用的工具。

教学目的:了解有关色彩的画种及其特征,以及使用材料本身的特性,熟练驾驭其材料,掌握各种绘画方法。

基本要求:清楚的了解各画种的来龙去脉及材料本身的长短和不足。扬长避短,在实践中根据画面的需要吸收各画种的优点和方法,丰富表现手段。

重点与难点:

重点:有关色彩的画种及其特征以及使用的工具。

难点:水粉画与油画、水彩画、丹培拉画(丙烯画)的千丝万缕的关系,各画种之间的区别和联系,综合运用各画种的材料和表现方法来丰富画面。

教学方法:理论讲授、作品欣赏与分析相结合的教学方法。主要内容:

第一节水粉画工具材料及使用。

一、水粉画的表现特性二、水粉画的基本工具三、水粉工具材料的使用。

第二节水彩画工具材料及使用。

一、水彩画的表现特性二、水彩画的基本工具三、水彩工具材料的使用。

第三节油画工具材料及使用。

一、油画的表现特性二、油画的基本工具三、油画工具材料的使用。

第四节丹培拉画及现代丙烯画工具材料及使用。

第五节多种工具及其表现技法。

六、综合性材料的表现技法。

第二章色彩的基本理论。

教学目的:培养对色彩的创造性思维,将理性的色彩知识溶于感性的色彩实践中,最终达到在各种专业性的设计中能够灵活运用,进行符合功能和审美的色彩设计。

基本要求:从物理的和心理的角度理解色彩的基本知识,掌握民族与地域之间的共性和个性的大的规律,使其在将来的设计生涯中能正确把握民族色彩。

重点与难点:

重点:设计色彩的表述体系,视知觉与心理,对比与调和,民族性和地域性。难点:色彩的情感与表现、色彩的对比与调和、色彩的调性。教学方法:理论讲授、作品欣赏与分析、作业辅导相结合的教学方法。主要内容:

一、设计色彩的涵义二、设计色彩学的基本内容三、艺术设计对色彩的要求。

一、感受色彩的历程二、色与光。

一、色彩三要素二、无色系与有色系。

一、色彩科学与色立体二、孟塞尔色体系(m.c.s)三、奥斯特瓦德色体系。

四、日本色彩研究体系(p.c.c.s)五、色立体的用途。

一、色彩的知觉与空间。

二、设计色彩的表情与象征三、设计色彩的联觉与联想。

第七节色彩的民族性和地域性。

第三章色彩写生。

教学目的:培养学生对自然色彩的观察能力,色彩表现能力、色彩技巧应用能力。培养发现色彩的能力,为下面课题中色彩的采集和运用打下良好的基础。

基本要求:掌握自然界光色变化的基本规律及色彩的观察、表现方法,在兼顾写生色彩的前提下,注重画面的主题性、结构的完整性,注重某种情绪、感觉的色彩语言表达。

重点与难点:

重点:对自然色彩的观察能力,色彩表现能力、色彩技巧应用能力的训练。难点:色彩写生的正确的观察方法、表现方法、色彩情感因素的把握。教学方法:理论讲授、作品欣赏与分析、作业辅导相结合的教学方法。主要内容:

第一节色彩写生的观察方法第二节色彩写生的基本规律。

一、色彩写生的基本规律二、条件色的认识与应用。

第三节静物色彩的写生训练。

第四节室内环境与风景色彩的写生训练。

一、选景、取景与构图。

第四章色彩归纳。

教学目的:提高学生对色彩进行提炼、取舍、归纳和组织的能力。学习装饰造型和装饰色彩的要领。培养学生的创造和设计意识,提高对色彩的`审美观和艺术观,为今后设计中的色彩运用打下良好的基础。

基本要求:在兼顾写生色彩的前提下,对纷乱无章的物象色彩进行秩序化、条理化的处理。注重画面的主题性、结构的完整性,注重某种情绪、感觉的色彩语言表达,强调造型、色调的归纳、适度夸张与概括,在画面处理中溶入设计意念,运用写实、装饰等多种手法来表现具有明显主观处理特征的画面效果。

重点与难点:

重点:色彩归纳的原理。

难点:色彩归纳的表现技法、表现风格。

教学方法:理论讲授、作品欣赏与分析、作业辅导相结合的教学方法。主要内容:

第一节色彩归纳概述。

一、关于色彩归纳。

二、色彩归纳的特点、要点和重要性三、色彩归纳与写实绘画艺术表现的异同。

第二节色彩归纳的创意要素。

一、人的意识理念二、构图三、造型。

四、色彩关系和色调五、节奏和韵律。

第三节色彩归纳的实例练习。

一、静物色彩归纳训练。

二、花卉色彩归纳写生三、动物和昆虫色彩归纳四、人物色彩归纳五、风景色彩归纳。

第四节具象写实归纳表现。

一、具象写实归纳的概念二、具象写实归纳表现的要点。

第五节抽象写意归纳表现。

一、抽象与抽象绘画二、写意与写意绘画三、色彩归纳的抽象写意表现。

第六节色彩归纳的装饰与重构表现。

一、装饰与装饰色彩二、色彩归纳的装饰表现三、色彩归纳的重构表现。

第五章设计色彩在各设计领域的应用。

教学目的:了解色彩在设计中可能涉及的范围,懂得掌握设计色彩规律的重要意义。

基本要求:了解设计色彩在各设计领域的实际应用,更科学地将色彩应用于各设计领域。重点与难点:

重点:设计色彩在各设计领域的应用。

难点:色彩在动漫设计领域的课程中的实际应用。

教学方法:理论讲授、作品欣赏与分析、分组讨论相结合的教学方法。主要内容:

第六章作品评析。

教学目的:互相学习、了解不足。

基本要求:通过作品评析了解学生对课程的掌握程度,并促进其互相学习。重点与难点:

重点:作品的讨论、分析、点评。

难点:作品评析,学生创作随感的讨论与交流。教学方法:分组讨论、作品点评相结合的教学方法。主要内容:

第一节教师点评与分析。

第二节学生分组讨论。

第三节学生作品自评。

1.教学方式:以课堂讲授为主、辅以实践教学、课堂讨论与作业辅导.

2.考核方式:开卷考试和阶段性作业结合,其中考试30%+考勤10%+作业60%=该课成绩.

六、参考教材及教学参考资料。

参考教材:

林家阳,鲍峰,张奇开.设计色彩.北京:高等教育出版社,.参考资料:

[1]陆琦.从色彩走向设计.杭州:中国美术学院艺术出版社,.[2]约翰内斯.伊顿.色彩艺术.上海:上海人民美术出版社,1985.[3]陆阳红.装饰色彩.南宁:广西美术出版社,.[4]孙为平.色彩归纳写生.北京:北京工艺美术出版社,2004.

最优对设计色彩的课程总结大全(18篇)篇十八

在开学的第一周,我参加了院里组织的数据库课程设计,这项任务是分组分工完成的,我们组有五名成员,分别是我们班学号的后五位同学,很荣幸地我被推荐为我们组的组长,在组长的“英明”指导下,全体组员团结奋斗,使得任务完成地比我们预期的要稍早一些,也比预期要漂亮一些,这一点我们都感到很高兴也很自豪。

王婆卖瓜时间过了,言归正传吧。凡是都要有个总结,以下便是我在这个课程设计中的一点心得。

首先我分析一下我们组任务顺利完成的成功之处并总结一些经验,供以后反省参考用。

凡事预则备,不预则废。这是我的座右铭,也是我深有感悟的几句古语之一。在这个项目的开始阶段,老师便让我们做了个进度安排表,我很好的利用了这次机会,花了较多心思作出了一个很详细的进度安排表,之后我们组任务的完成也是严格按照这个进度表进行的。当然我后来去了解了一下别的组的情况,有些组的进度安排表没我们组做完善的一个很重要的原因就是他们对这一周的数据库课程设计到底还没什么概念。导致这种现象的原因有很多方面,一个是基础太差不能理解老师安排的任务(当然这种人比较少),一种是缺乏交流,这个交流包括组内的交流,也包括组间的,更包括与老师之间的,这也就引出了我的第二个心得。

多交流,这是我这次项目的第二个心得。对于这种分工完成的项目,组员之间的交流是极其必要的。如果组员之间不能很好的沟通,不仅会做很多无用功,而且也会做很多重复的工作。组员之间很好的互通有无,表明自己正在做什么,下一步要做什么,才能使工作很好的开展开来。而我们组这次就做到了这点,我们每天都会在qq上或者见面相互交流,并及时修改进度安排表;除此之外,我们还相互帮助解决问题,或者共同解决问题,比如说这次的概念模型的设计,我们组负责设计概念数据模型的同学(赵##)和负责数据需求分析的同学(左##)就经常沟通(因为两者的任务联系比较紧密),共同解决问题,才会做出令我们组员都比较满意的数据概念模型和漂亮的数据需求分析文档;当然最重要的是我们也常会去与老师沟通,老师也在关键的设计地方也给了很多很多的宝贵意见。当然不得不作出检讨的地方是组长这次与老师交流的比较少,反而不及组员,希望在接下来的项目中能有所改观,起好带头作用。我同样也有观察别的组完成情况,发现有些组出现了组长包干或者组长与个别组员的包干的现象,我觉得导致出现这种可怕现象的主要责任在于组长,组长的任务不仅仅参与部分任务的完成,更重要的是分配任务并协调组间关系,是沟通交流的一根主要管道。通俗的讲就是组长上要联系老师,中要与他组交流,下要与组员积极沟通,我觉得这也是组长这个角色的设置的必要所在吧。我真心地希望在我们下一个创新课程j2ee的训练中我们班不要再出现这种现象,每个人都有平等得到锻炼的机会,组长不认真分配任务不积极与组员沟通在某种程度上剥夺了组员得到锻炼的机会,而更可悲的是很多组员还没有意识到这一点。

以上很简单的三点让我们组在这次设计之中顺利完成了任务,下面谈谈我们组在这次任务中做的不足的地方吧。

首先得从组长自身谈起,刚有说到组长与老师交流较少是第一点,第二点是组长一直以来的老毛病了,就是基础不扎实,数据库的理论知识很多考完就忘的干干净净,在项目的开始阶段又返工去补习部分数据库的知识,而且我们的组员大部分也这样,甚至班里有很多同学也是这样的。所以以后对于重要的专业基础课一定要牢牢把握,绝不能追求过一门算一门。不过话说回来,组长这次返工还是较有成效,很快的理解了设计任务,并以最快的速度做好了详细的进度安排表,需要被鼓励一下呵呵。第三点就是组长对问题的解决程度缺乏完美的追求,说通俗一点就是不求甚解,其实在我们的设计模型中,有一些地方还可以做调整的,数据的完整性和合理性将会进一步提升,如果我带领组员朝这个方向再多努力一点,水平就不仅仅提高几个档次了,但是组长鼓励组员去解决了一部分,且在一些地方确实做了修改。

其次说说组员,这几位组员中有两位与组长合作过一次,默契还不错,在这次的任务的完成中发挥了很大的作用,他们是周#和左##,分别担任功能需求说明书的编写和数据需求分析说明书的编写,曾在第一次小组会议就表示一定要交出令组长非常满意的作品,而且事实的确是这样,都完成的很出色。而其余两位同学相对主动性就差了点,总是要组长不停的花心思督促能勉强完成任务,令组长很是头疼,但总的来说还是很配合,但这也在一定程度上导致组内组员水平出现较大差异。

怎么办呢不足之处真还少,可能是组长反省的还不够吧,等以后反省彻底了再和老师说说吧。

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