协会联谊策划书(优秀19篇)

时间:2023-11-05 作者:灵魂曲协会联谊策划书(优秀19篇)

策划书是对活动的全面思考和策划,是成功举办活动的基础和保障。如果你正在编写策划书,不妨参考一下我们为大家准备的策划书范本,或许会给你一些新的思路。

协会联谊策划书(优秀19篇)篇一

勤协是为我校大学生提供一个锻炼自我的平台,为有每一个协会成员服务的精神,尽全力为每一个在经济上有困难的学生提供一个勤工俭学的机会的协会。在新生到来之际,为给xx级新生提供一个锻炼自我,提高能力的.平台。现面向xx级全体新生招纳会员干事。

二、活动时间。

三、活动地点。

招新宣传在全校范围内进行。

四、策划主办单位。

湖南城建勤工俭学协会。

赞助单位:

五、活动负责人。

会长,副会长。

六、招新小组。

各部门分工合作招新。

七、活动安排。

1、协会召开招新商讨会议,会长分配好招新任务。

2、确定招新大概会员人数,及招收的部门人数。

3、做好海报宣传并粘贴在校宣传栏处。

4、打印好宣传单分发于各大寝室楼。

5、提前做好布置招新相关工作,并准备好报名表。

八、活动用具。

海报纸,笔,胶布,传单,报名表(还有待商讨)。

九、经费预算。

约估200元(具体有待会议商议)。

勤工俭学协会。

xx年9月6日。

协会联谊策划书(优秀19篇)篇二

时光如箭,转眼一划而过,一段时间的工作已经结束了,我们又将开启新一轮的工作,又有新的工作目标,为此需要好好地进行策划,写一份策划书了。拿起笔的时候却发现不知道写什么,以下是小编帮大家整理的最新协会内部联谊活动策划书,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

本学期的活动马上要进入尾声,这个“新团队”在一年的风雨洗礼下也成了“老团队”,大家相濡以沫,为给西部孩子带去更多的帮助这一共同目标奋斗了一年。20xx年的活动马上就要结束,考试又要临近,一个紧张的氛围正在向另一个紧张的氛围转变,为此协会特组织一次部内联谊。

通过此次联谊加强协会内人员的沟通与联系,增强协会整体凝聚力,同时总结这学期的主要工作,为下学期工作的顺利开展打下基础。

“东乡行”协会全体成员。

6月17日下午14:00—17:00

信息学院北楼a423。

1、播放欢快的音乐或是mv;

2、人员到齐后由主持人宣布“东乡行”西部志愿者协会内部联谊晚会正式开始;(2—3min)

(ps:主持人一男、一女,要求娱乐性强、能调动现场气氛)

3、由会长团及各部门部长对本学期的工作做一下简单的`总结(18—20min)

(ps:会长团讲话在3分钟以内,部长讲话在2分钟以内)

4、才艺展示(15min)

(每个部门推荐当天可以表演的节目,思想汇报专题经过筛选后确定节目列表)

5、游戏环节

1拍七令

游戏规则:从1—99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则应接受相应惩罚。

2天气预报

游戏规则:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。第一轮自己拍,第二轮是从第二个人开始,与右边的人为一组互拍。不同效果比较,30’思考,协作的作用。再做一遍。如还有做错则接受相应惩罚。

3刮大风

游戏规则:每个人都有一把椅子坐,主持人没有位子坐,然后主持人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,最全面的站“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。5分钟结束后,没有位置的人将接受惩罚。

4警察抓小偷

游戏规则:两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击。喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动。做错会有相应惩罚措施。

5老鼠狮子大象

游戏规则:两组人成两排,面对面站立。排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象。5局三胜的原则,最后输的队会有相应惩罚措施。

6、活动末尾:由主持人总结本次活动,宣布活动圆满结束。

7、会场恢复原貌

协会联谊策划书(优秀19篇)篇三

经贸科协成立至今蓬勃发展,已成为经贸学院最具代表性的学生组织之一。随着科协工作的一步步进行,素质拓展之后,家都有了一些初步认识。在此之 际,经贸科协决定策划开展内部联谊活动, 使科协成员进一步认识,也可以通过节目的排练过程使各部内部成员相互了解,增进彼此友谊,为今后工作的顺利展开打下基础。

首先,通过本次联谊活动,令同学们感受到经贸科协温馨和谐的组织氛围,加深新生对经贸科协的`了解,令其尽快融入经贸科协的家庭,突显“经贸科协是 一家”的宗旨。其次,借此次活动增进彼此间的了解,深化友谊,提高其团结协作的能力,为今后工作的顺利展开奠定基础。最后,可借此机会让同学们尽情展示自 己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定基础。

经贸科协联谊活动

联谊让科协之家更快乐

活动地点:石家庄经济学院排练场

参与人员:石家庄经济学院经贸科协全体成员

(一)、前期安排

1、策划书(纸质)8份,签到表1份,游戏活动中所需问题一份

2、活动所需道具

3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)

4、前期时间安排

10月21日 (周日)主持人评选(组织部部长全去,各部至少1名部长)

10月22日(周一)外联申请场地

10月24日(周三)提前试活动中部分游戏及传活动用到的音乐到杜云

10月26日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(主席及部长相应的寄语)

10月28日(周日上午)各部部长及组织部部分成员布置会场

(二)、活动中安排

1、组织签到

2、主持人致开幕词,介绍科协主席团成员,有主席宣布活动开始及注意事项

3、节目安排

(1)宣传部 群魔乱舞

组织部 合唱《没有什么不同》

游戏:纸杯传球

(2)外联部 三句半

秘书处 话剧《非诚勿扰》

游戏:佳人何处寻

(3)科研部 情歌对唱

不规则篮球赛上半场(10分钟)

信息部 相声《说四川那些事》

不规则篮球赛下半场(10分钟)

(4)宣传部 歌曲串烧

组织部 话剧《羊羊的寝室生活》

游戏:背人抢答

(5)外联部 话剧《新版孔雀东南飞》

信息部 舞蹈串烧

游戏:蜜蜂采蜜

(6)科研部 《白雪公主y传》

秘书处 合唱《我们的科协是花园》

游戏:新版五人六足

合唱《相亲相爱一家人》

注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)

4.发放纪念品

(三)、活动后

1.全体合影

2.各部留2-3名人员及组织部全体成员留下整理会场

3.各部成员做相应的总结,信息部做相应的博客更新

宣传部 制作邀请卡

信息部 照相

组织部 负责其他组织工作

1、若预报活动当天天气不好,则延期举行;若中途变天,则适当缩短活动内容

2、若活动中有人受伤,则及时送往医务室,适当准备必备药品(创可贴)

3、因有事不能参会者需提前向各部部长请假,并告知组织部相应人员

协会联谊策划书(优秀19篇)篇四

一、活动主题:。

二、活动背景:

一年的大学生活即将结束,又正值协会换届,协会内部成员亟需一起交流,适应各自的角色来让协会实现平稳过渡。

三、活动目的:

协会举行这次户外活动旨在促进协会成员之间相互了解,通过户外活动相互间的交流与合作增进成员间的感情培养大家的团队意识和合作精神活动通过游戏的方式让他们亲身感受到在一个集体中团结的重要性,更能增强他们的责任心和集体荣誉感,不仅有利于成员的身心发展,更能加强协会内部的.凝聚力。

四、活动地点、时间:

南湖公园。

xx年6月6日上午9:3。

五、活动前期准备:

1、前天晚上由办公室确定人数。

2、活动当天7:3在生活城门口集合,分好组,选出组长,7:5出发搭公交。

3、活动前召开集体会以进行部署,组织部负责参与活动同学的组织协调工作,宣传部负责活动的宣传工作及活动中的拍照摄像工作。

4、带着横幅、相机等必备物品,以作日后宣传之用。

5、主持人和工作人员做好提前串台词和布置场地等工作,以保证活动顺利进行。

六、活动流程:

环节一:先买食物,围在一起熟食(酱拌菜),干果类(瓜子花生等)、饮料系列(雪碧、可乐、啤酒、果汁等)、水果类(由负责人自行决定)。

环节二:1、由主持人随意抽取数字,各组依次派代表来演唱含数字的歌曲进行接唱,接唱不成功或者唱对终极密码则全组接受惩罚。此游戏进行三轮,接唱时间限制1秒钟。2、由主持人随意说出一种颜色,各组依次派代表来演唱歌词中含有颜色的歌曲进行接唱,接唱不成功或者唱对终极密码则全组接受惩罚。此游戏进行三轮,接唱时间限制1秒钟。

环节四:结束环节四:游戏结束,对若干经典动作进行记录和拍照,全体集邮协会成员集体拍照留念。

七、注意事项:

1、活动的进行可根据天气情况或某些重要的集体性事情取消,绝不耽误大学的主旋律。

2、活动期间的人财安全。毕竟是户外运动,难免会由磕磕碰碰,大家要事事小心以免受伤,一些贵重物品则要留心照管。

3、要爱护环境,绿色环保。活动结束后大家自觉把垃圾带走,清理活动场地,不随便破坏环境。

协会联谊策划书(优秀19篇)篇五

河源市各高中文学社在学校的力支持下逐步发展壮,各文学社深入学生生活,充分做好自己的工作,为发展校园文学传播校园文化事业做出了应有的.贡献。经过这些年的建设,在学生心中形成了积极的影响,但各文学社没有建立一个相互交流的平台,为加强交流,使以后的工作做的更好特举办此次联谊活动。

通过举办这次活动,进一步丰富校园生活,增进各文学社的友谊,交流社团工作的经验,让学生之间相互有更深的认识,展现文学社成员的青春风采与精神风貌,提高高中学生的服务意识,推动校园精神文明的建设。

时间:20xx年5月22日。

地点:紫金县图书馆。

社团联谊交流会。

紫金县文学协会。

紫金县文学协会。

(一)活动准备。

(1)物品购买(矿泉水)。

(2)相机。

(3)提前一周申请场地。

(4)准备游戏和表演节目。

(5)提前一周向各社团协会发出邀请。

(二)活动安排(时间:5月22日)。

(1)9:009:30布置会场。

(2)9:3010:00所有参会人员入场。

协会联谊策划书(优秀19篇)篇六

经贸科协成立至今蓬勃发展,已成为经贸学院最具代表性的学生组织之一。随着科协工作的一步步进行,素质拓展之后,大家都有了一些初步认识。在此之 际,经贸科协决定策划开展内部联谊活动, 使科协成员进一步认识,也可以通过节目的排练过程使各部内部成员相互了解,增进彼此友谊,为今后工作的顺利展开打下基础。

首先,通过本次联谊活动,令同学们感受到经贸科协温馨和谐的组织氛围,加深新生对经贸科协的了解,令其尽快融入经贸科协的大家庭,突显“经贸科协是 一家”的宗旨。其次,借此次活动增进彼此间的了解,深化友谊,提高其团结协作的能力,为今后工作的顺利展开奠定基础。最后,可借此机会让同学们尽情展示自 己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定基础。

经贸科协联谊活动

联谊让科协之家更快乐

活动地点:石家庄经济学院排练场

参与人员:石家庄经济学院经贸科协全体成员

(一)、前期安排

1、策划书(纸质)8份,签到表1份,游戏活动中所需问题一份

2、活动所需道具

3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)

4、前期时间安排

10月21日 (周日)主持人评选(组织部部长全去,各部至少1名部长)

10月22日(周一)外联申请场地

10月24日(周三)提前试活动中部分游戏及传活动用到的音乐到杜云

10月26日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(主席及部长相应的寄语)

10月28日(周日上午)各部部长及组织部部分成员布置会场

(二)、活动中安排

1、组织签到

2、主持人致开幕词,介绍科协主席团成员,有主席宣布活动开始及注意事项

3、节目安排

(1)宣传部 群魔乱舞

组织部 大合唱《没有什么不同》

游戏:纸杯传球

(2)外联部 三句半

秘书处 话剧《非诚勿扰》

游戏:佳人何处寻

(3)科研部 情歌对唱

不规则篮球赛上半场(10分钟)

信息部 相声《说四川那些事》

不规则篮球赛下半场(10分钟)

(4)宣传部 歌曲串烧

组织部 话剧《羊羊的寝室生活》

游戏:背人抢答

(5)外联部 话剧《新版孔雀东南飞》

信息部 舞蹈串烧

游戏:蜜蜂采蜜

(6)科研部 《白雪公主y传》

秘书处 大合唱《我们的科协是花园》

游戏:新版五人六足

大合唱《相亲相爱一家人》

注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)

4.发放纪念品

(三)、活动后

1.全体合影

2.各部留2-3名人员及组织部全体成员留下整理会场

3.各部成员做相应的总结,信息部做相应的博客更新

宣传部 制作邀请卡

信息部 照相

组织部 负责其他组织工作

1、若预报活动当天天气不好,则延期举行;若中途变天,则适当缩短活动内容

2、若活动中有人受伤,则及时送往医务室,适当准备必备药品(创可贴)

3、因有事不能参会者需提前向各部部长请假,并告知组织部相应人员

协会联谊策划书(优秀19篇)篇七

一.活动目的及意义:

为进一步加深大一新成员对科协的认识了解,使大一新生更好地融入科协这个大家庭,同时也为增强各部门之间的沟通交流,增进科协所有成员之间的友谊,增强科协成员的团队意识和协作能力,从而为以后的工作和学习打下良好的基础,也更能让大家充分感受到“经贸科协是一家”的温暖,特此举办此次活动。

二.活动对象:经贸科协全体成员。

三.活动时间及地点:

xx年10月24日(星期日)上午8:00—12:00,排球常。

四.活动内容:

(一)主持人致开场词,宣布联谊会正式开始。然后主席团派一个代表进行发言。

(二)合力吹气球。

1.参赛人员:每部出六名参赛人员。裁判:每部部长一名。

2.道具:六组签,每组签内容为:嘴巴,手(两张),屁股,脚(两张),每组三个气球,共六把凳子。

3.游戏规则:六个部同时游戏,游戏前,每部派出的六个人进行抽签,并将抽到的结果大声读出来(如每部成员对抽签结果不满意,只允许内部调换一次);游戏开始,抽到“嘴巴”的同学不能用手,必须借助抽到“手”的同学的手把气球吹起来,并由抽到手的同学把气球系好放在凳子上,从完成第一个气球开始,抽到“脚”的同学抬起抽到“屁股”的同学并将其抱到八米外的凳子上把气球坐破,坐破后返回起点,开始时所有人必须在同一起点;比赛开始时,由裁判计时,按用时长短进行排名,第一名颁发奖品每人一个苹果,最后一名的全部成员接受惩罚。

4.惩罚措施:“说猪”:受罚的六个人进行说猪pk(主持人示范一次说驴).

节目一:秘书处话剧表演《魔力西游记》;宣传部独唱.

(三)男女混合篮球赛。

1.参赛人员:科协所有成员。裁判:陈思霖。

2.道具:篮球2个,记分牌1个,哨子一个,六张签(三张熊猫队,三张大象队)。

3.规则:

(1)比赛分三个队,熊猫队、大象队由六个部门抽签选出。主席团组成野猪队。每队六名队员,三男三女,每部派两名队员上场,队员可以轮换,主席团可以在大一部员里挑选两人作为自己的队员。

(2)熊猫队、大象队比赛分上下两个半场,每半场十五分钟,中场休息十分钟。

(3)比赛时男生必须遵守篮球规则,且男生不得用身体防女生,可以进行精神攻击(比如大吼,做鬼脸等),女生在正常篮球比赛规则下,可以抱球跑,可以直接到对方手里抢球,不可以拉人,可以抱人。

(4)女生进一球得4分,男生进一球得2分。

(5)熊猫队、大象队比赛结束后休息五分钟,胜出者在与野猪队进行十分钟的比赛,规则同上,获胜者即为冠军。冠军每人(所有参赛的冠军队队员)奖励一个橘子,失败者接受惩罚。

4.惩罚措施:“灰头土脸”:输掉比赛两队的所有队员两两结组,对吹吹出面粉碗里的乒乓球。

节目二:中场休息时外联部搞笑话剧《梁祝》表演。

熊猫队、大象队全场比赛结束后五分钟休息时间里主持人要求输的队员即兴上场表演一个节目。

节目三:篮球赛结束后信息部相声表演。

节目四:科研部双节棍表演《双节棍是我的武器》。

(四)踩报纸。

1.参赛人员:每部10人。裁判:每部部长一名。

2.道具:报纸六份;六个签(a、b、c各两张);密封的问题若干(主持团自己搜集)。

3.游戏规则:由抽签决定三组生死组,两部一组,即a、b、c三组,按小组顺序逐组进行比赛;每部派十名选手上场比赛,每组比赛限时三分钟;比赛开始后,所有选手站在报纸上,脚不可以触地。由主持人依次对两个部门进行提问,限时十五秒回答,答错或没有作答者将报纸对折,然后报纸上再站满人,可以背人、托人、抱人等,直到无处可站或三分钟结束为止。所剩人数最多者获胜。每组胜利者每人获得三颗冬枣,失败者接受惩罚。

4.惩罚措施:输掉比赛的.30个人蹲成一排同时做标准蛙跳,男生做20个,女生做10个。

节目五:秘书处唱歌。

(五)瞎子背瘸子。

1.参赛人员:每部派出一男一女。裁判:每部部长一名。

2.道具:六条围巾,凳子15,气球30,纸飞机60,脸盆9,计时器1个。

3.规则:六个部分为两组分别进行比赛,科研、信息、外联一组,组织、秘书、宣传一组;比赛时男生用毛巾把眼蒙住当瞎子,女生当瘸子,瞎子背着瘸子,瘸子为瞎子指路,两人共同行进,穿越路障,必须绕过五个凳子,踩破五个气球(气球绑在凳子上),跨过三个脸盆,十个纸飞机必须由瞎子捡起交到瘸子手里;到达终点用时最短者获胜。前三名每人颁发一个鸭梨,后三名接受惩罚。

4.惩罚措施:喝“毒水”:六人当众每人从酒水、盐水、白醋、糖水四个矿泉水瓶中任意指定一瓶,选完之后主持人从四个瓶中倒满相应的六杯水(纸杯即可),然后六人同时一饮而荆(将水提前配好放进四个水瓶)。

节目六:组织部话剧《考试**》表演。

(六)跳绳答题(备用)。

1.参赛人员:科协部长团。

2.道具:跳绳一根,六张签(每张签上写有要回答问题的所属类型:感情经历、学生经历、科协概况、爱好、感受、悲剧。问题由主持人提供,每个类型向三个问题)。

3.规则:

(1)部长团成员每人在抽签箱内抽取自己要回答的问题,并暂时保密。

(2)由大一两名成员抡绳,部长团成员去前边边跳绳边回答问题。

(3)先回答主持人自己抽到的问题,然后依次回答主持人的三个问题(问题由主持人搜集),答案要使大部分人满意。

(4)若学长学姐不想回答某个问题,连续跳绳50次即可。

(5)回答完之后,主持人问所有观众对其表现是否满意,如大部分人不满意,则对其进行惩罚,满意则颁发一个香蕉。

4.惩罚措施:背人,任选一异性,背这个人绕场地半圈。

节目七:信息部“化装舞会”,组织部独唱(歌曲待定)。

(七)十人十一足(备用)。

1.参赛人员:每部10人。裁判:每部部长一名。

2.道具:绳子若干。

3.游戏规则:两个部为一组,科研和组织,秘书处和信息部,外联和宣传。各部出十个人,站成一排,将相邻两个人的脚绑在一起,向终点行进。由主席团成员计时,用时最短者获胜。第一名每人奖励一只香蕉,最后一名接受惩罚。

4.惩罚措施:被惩罚者根据主持人所说的词语做出相应表情(主持人自己准备)。

(八)踩气球。

1.参赛人员:科协全体成员。

2.道具:气球。

3.规则:每人脚上绑一个气球,全员到场地上互踩气球,直到剩下最后五个人为止。将这五个人评为“经贸科协超级幸运星”,由主席团颁发奖章,并签名,而且每人获得若干种水果奖励(根据所剩奖品决定)。

节目八:宣传部话剧表演;外联部合唱《相亲相爱》。

(九)主持人致结束语,宣布联谊会结束。

(十)所有大一、大二成员打扫会场,收拾整理器具。

五.注意事项:

1.由于参加活动的人数较多,活动前应选出活动总负责人。

2.活动前,各部长应熟悉活动流程。

3.活动当天所有参赛人员穿运动装。

4.活动时一定要把安全放在首位,一切听从指挥。

5.活动时应遵守会场秩序,不得随意离开,若要离开必须向部长请假。

6.活动时大家要以友谊第一比赛第二的原则约束自己,不得挑起部门矛盾。

7.会后妥善处理会常。

8.部门分工:信息部负责照相和摄影,外联部负责分配发放奖品,秘书处负责记录比赛成绩,组织部负责维持会场秩序,宣传部负责调动大家气氛,科研部全力配合各部的职责。

六.活动预算:

气球:200只20元宽绳子:1团15元。

哨子:30只15元细线:1轴2元。

乒乓球:10个5元面粉:2斤3元。

租碗:10个5元橘子:5斤8元。

苹果:5斤15元香蕉:8斤15元。

鸭梨:5斤10元冬枣:3斤15元。

食盐;1袋2元白糖;1袋2元。

白醋:1袋2元白酒:1小瓶6元。

纸杯:10020元纯净水:一桶5元。

记录笔:10支10元宽胶带:1卷3元。

幸运星奖章:5个10元。

总计:188元。

七.活动负责人:

信息部部长张宪鹏、尹桂兰、王卫卫,组织部部长李梦佳,李烨、米浩炜。

策划书附件一:需要借用和制作的物品。

音响一个话筒四个计时器三个抽签盒二个篮球两个安全垫二到三个。

计分牌一个报纸若干围巾六条凳子十八个。

纸飞机六十个脸盆九个矿泉水瓶四个。

剪刀一把长跳绳一根桌子两张。

签一:六组签,每组分别为嘴巴、手(两张)、屁股、脚(两张)。

签二:六张签,三张“大象队”,三张“熊猫队”。

签三:六张签,abc各两张。

签四:六张签,分别写有:感情经历,学生经历,科协概况,爱好,感受,悲剧。

附件二:预计除备用游戏外需要耗用三个半小时。

协会联谊策划书(优秀19篇)篇八

活动目的及好处:促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,结识到更多的校友,并便于日后的工作。

活动地点:外国语学院教学楼教室(具体教室待定)。

活动时光:xx年10月9日(星期天)上午。

活动主持人:待定。

参与者:物理学院学生会分团委和外国语学院学生会的所有干部及干事。

活动资料:

1、两个学院分团委的成员做自我介绍,并谈谈自我来到钦州学院的感受及计划,同时其他人能够提问相关问题。

2、一齐唱歌或是跳舞。

3、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。

4、一齐畅谈活动的感受和收获。

5、拍照留念。

活动设备:电脑、音响、话筒……。

活动经费预算:300元。

具体费用如下:

1、水果:100元。

2、饮料:100元。

3、小食品:100元。

活动注意事项:

1、活动中注意安全。

2、活动过程中要爱护公物。

3、活动过程须持续活动场地的清洁。

4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。

附:

游戏及游戏规则:

l、信赖游戏。

由一组人分成两排应对面站好,两排人之间刚好是向前伸手互相能够碰到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另一个同学从必须距离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这两排人只有等到那个同学到达自我的面前才能将手抬起来让他过去,而这个同学在整个的跑动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自我队友的信任程度。

2、盲侠的游戏。

一名裁判,然后将队员分成两组,每组选取一名队员来当盲侠,将眼睛蒙上,并分别发给他们每人一个道具当剑,站在场地的两端,听取自我一方队友的指令,先刺到对方盲侠的为胜利的盲侠,则这一方为胜方。游戏过程中,盲侠因为看不见,所有的行为就完全听从队友的指令,指令方不能靠近盲侠,只能在远处讨论并发出指令,指令是由双方轮流发的,既两个盲侠轮流行动,指令要明确简短,如向什么方向转多少度,再前进多少步,向什么方向直刺手中的剑,然后说完毕,指令须一次发完,这个时候盲侠才能行动,所以指令不宜太复杂,并且盲侠在刺剑的时候只能直刺,不能上下或左右摆动,另一个盲侠在感觉自我被刺的时候能够改变姿势躲避,但是双脚不能离开原地。在盲侠执行指令的时候,任何人不能发出任何声音,个性是盲侠自我,如果一出声的话就暴露了自我的位置,对方的盲侠就较容易取胜。这个游戏中,盲侠的眼睛被蒙上后方向感会相对差些,转的度数,走的方向就会相对有偏差,所以盲侠在接到指令的时候就要尽量冷静,相信自我队友给的指令,而不要盲目地凭自我的直觉去行动,同时,更重要的是发令团的策略,要思考到自我队盲侠的步子大小等很细节的问题,并且要制定一个战略,因为你越接近对方如果你一次失误的话你的危险就会增大很多,这又是一个培养团队间相互默契合作的游戏了。

3、快乐传真。

选取5人面朝统一方向站立成一排,由主持人告知队伍某一端的参与者一个有关于动物的成语或者易于用肢体语言表达的短语,然后由该参与者透过自我的肢体语言来向站在自我身后的参与者表达(限时15秒),以此类推,直到队伍的最后一个参与者,他务必透过别人的肢体语言来决定该成语或者短语。此游戏能够几个小组竞争比赛。

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协会联谊策划书(优秀19篇)篇九

一、活动全称:

阳光之行。

二、举办机构:

1)主办单位:贵州大学理学院团委学生会。

2)承办单位:理学院学生会文艺部。

3)赞助单位:

三、活动地点:

四、活动时间:

20xx.(暂定)。

五、参与人员:

贵州大学理学院学生会全体成员。

六、活动背景与意义:

在这个秋高气爽的日子里,理学院团委学生会迎来了新成员。为增进学生会各部门感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学习的平台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。

七、提前准备:

1)提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。

2)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。(可与宣传部,体育部等协商准备)。

3)人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。)。

4)提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。

5)进行分组,除文艺部成员外,其他人员共分四组,每组由一~二个常委负责。

7)活动当天上午11点,全体学生会成员在一教门口集合,各部门清点人数再出发。

八、活动流程:

1)主持人开场,学生会主席致辞。

2)主持人按事先安排,进行分组。

3)给每组五分钟时间商量组名和口号。

4)活动设计:

环节一:文艺部表演节目。

游戏1:拔河比赛。

道具:一条拔河绳子。(可到体育部借用。)。

规则:两两组进行一组,用事先准备好的绳子进行拔河比赛,获胜的两支组进行第三场比赛,其他两支组各记十分,并在本游戏结束后接受惩罚。第三场比赛获胜组记五十分,失败组记三十分。

游戏2:数7。

规则:每对派五人进行比赛,共二十人围成一圈。由第一个人随意数一个数(两百以内),按顺序由他旁边的人从左往右数下去,到了7、带7或者是7的倍数的数时叫过。犯规者退出游戏。从犯规者旁边的同学开始接着,任意说一个数字,下面的人接着数下去。到最后胜利的五个人,每个人所在的组,加上五分,可累加。(共两轮,可换不同人)获得加分最少的组伍接受惩罚。

环节二:组织部、办公室、新闻科技部表演节目。

游戏3:瞎子背瘸子。

道具:鲜花、纱巾和气球、长绳。

游戏规则:每组选择两名同学,一男一女,男孩背女孩,男孩当瞎子,女孩当瘸子,男孩将纱巾蒙住眼睛,女孩当瘸子说话为瞎子引路。场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。用时最短的组伍获胜,加上三十分。第二加上二十分。其他两组不加分,并接受惩罚。

游戏4:淘汰游戏。

规则:每组派出15人参与游戏,共60人手拉手围成一个圆圈,然后在慢跑的同时,听主持人说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起,但数字不能超过8。(比如,主持人喊道4,就应该有4个人手拉手围在一起。)错了的淘汰,最后剩下少数人(根据具体情况定),每个人所在的组,加上五分,可累加。(共进行两轮,第二轮可换没上场的人上)。获得加分最少的组伍接受惩罚。

环节三:宣传部、素拓部、生活部表演节目。

游戏5:歌曲接龙。

规则:每组派五个人,共二十人站成一竖排,由主持人随便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一个人取歌词的最后一个字来作为接下来他要唱的歌歌词中存在的字。也就是说,这个字只要存在于他所唱的歌的歌词中就可以(可以同音不同字)。第二个人继续接下去,后边依次。十五秒接不上来淘汰,后面一个人继续接,接对的排到组末继续比赛。直到场上剩五个人。每个人所在组加五分。(进行两轮,可换不同人)获得加分最少的组伍接受惩罚。

游戏6:杯子传水。

道具:一次性杯若干。

规则:每组派出8人(五男四女),混合排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。组员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。在一分钟之内,传递水最多的两个组获胜,各加三十分。其余两组不加分,并接受惩罚。

环节四:学习部、体育部、实践部表演节目。

游戏7:多人多足。

道具:绳子若干。

规则:每组全体成员参加,左、右腿分别绑在一起,赛跑,用时最短获胜。(各自可先练习五分钟,正式比赛开始计时。)用时最短加五十分,第二加三十分,其余两组各加十分,并接受惩罚。

游戏结束,记分员统分,宣布各组得分,发放奖品。

注:惩罚手段:(数的组伍选择一人接受惩罚)。

1、怪噜饮料。

规则:赢的组在一杯纯净水中加料(味精、盐、胡椒、可乐、芥末等),让输家将其喝下。

2、甜言蜜语。

规则:大家围成一个圈,输家蒙上眼睛,站在圈内,然后大象鼻子转圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到谁就走到那位同学的前面牵起他(她)的手吻一下,并对那人说“我可以娶你吗?”。

3、反串广告(提供广告参考:益达、脑白金等)。

规则:男演女,女演男,输家自己做自己看过的广告。

4、强颜欢笑。

规则:由主持人出题,被惩罚者用喜怒哀乐等表情来读出主持人给的内容。

5、屁股写字。

规则:由惩罚者用屁股来作出主持人给出的字或画,直到有人猜出为止。

6、真情告白。

规则:下载不同版本的精彩告白短文,让被惩罚者在在场的同学中,选择一名异性来有感情的念出这段告白。

(惩罚方式被编写在纸条上,由被惩罚者来抽取,从六张纸条中任选一张,按纸条上所编序号对应惩罚方法序号来接受惩罚)。

5)集体聚餐。

6)活动结束后,统一回校。

九、经费预算:

游戏费用:道具及奖品:300元场地布置:200元。

餐费:预计270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水费)。

交通工具:300元。

总计:3770元。

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协会联谊策划书(优秀19篇)篇十

虽然,常州机电职业技术学院与常州纺织职业技术学院同坐落于常州科教城,属于“兄弟”院校。但是两院学生干部之间缺少相互了解、联系与合作。两院举办的活动不论方式怎么改变,参与人员基本上都是自己学院的学生,导致同学们对活动的参与不是很积极。为了让常州机电职业技术学院与常州纺织职业技术学院的兄弟姐们们有个相互了解,同时,为丰富两院同学们的校园文化生活,增进双方友谊。常州机电职业技术学院模具技术系团学会诚邀常州纺织职业技术学院院广播站组织一场联谊活动从而加强常州机电职业技术学院和常州纺织职业技术学院的互动,增进兄弟学院的感情,同时也为院系之间的同学提供一个交友的平台,让更多同学认知不同领域,不同专业的朋友,丰富同学们的业余生活,并未以后两个学院之间的联系打下良好的基础。

1、丰富同学们的大学生活,为常州科教城增加一份活力。

2、为常州机电职业技术学院模具技术系团学会成员与常州纺织职业技术学院院广播站的兄弟姐妹们建立一个相互认识,相互了解与相互熟悉的平台。

3、增进学院间的交流了解,让常州机电职业技术学院与常州纺织职业技术学院建立良好关系。

4、进一步提高常州机电职业技术学院和常州纺织职业技术学院院广播站的管理能力,把各院的成功管理经验以及良好的工作方法相互介绍、相互学习,使常州机电职业技术学院和常州纺织职业技术学院的学生管理工作更加协调紧密。

5、为常州机电职业技术学院与常州纺织职业技术学院以后的合作奠下基础。希望通过这次活动让大家有所收获,在这次两院联谊活动上,能够让大家感到我们这个大家庭的温暖,从而使得每个成员都能够在自己的位置上工作的更好。

唯美年华,共迎圣诞。

周日。

常州机电职业技术学院信息楼309。

常州机电职业技术学院模具技术系团学会全体成员。

常州纺织职业技术学院院广播站全体成员。

(一)前期准备。

1、常州纺织技术学院院广播站的联系:由常州机电职业技术学院模具技术系社会实践部联系,协商活动具体开展的时间,送去邀请函,并请常州纺织技术学院院广播站准备3到5个节目。

2、活动宣传:常州机电职业技术学院模具技术系宣传部负责海报的绘画,社会实践部通知团学会所有成员并搜集节目。

4、常州机电职业技术学院模具技术系团学会模具技术系综合办公室负责,对于大二干部可以在qq群上发布通知或者短信相告,对于大一的干事则由部门部长负责通知。

5、物品采购及准备:活动中主要涉及的物品如矿泉水、水果、气球、彩带、活动道具等,由常州机电职业技术学院模具技术系社会实践部负责集体采购。

6、现场布置:活动现场由常州机电职业技术学院模具技术系社会实践部负责布置,音响等设备的调试工作在活动前预先安排好,以便活动开始后能顺利进行。

(二)活动过程。

1、晚会参与人员提前10分钟(5:50)在工作人员的指引下进入活动现场,门口有4位工作人员分发卡片(卡片上标有座位号)。

2、6:00由常州机电学院和常州纺织学院的学生合唱张杰的《给我你的爱》拉开晚会序幕,由主持人宣布“联谊活动”开始,之后介绍本次联谊的宗旨、目的和特邀嘉宾。

3、由纺织学院院广播站站长为本次活动的开幕致辞。

4、机电学生表演悠悠球。

5、纺织学院同学带来《歌曲串烧》表演者:田美玲,姚佳伟。

6、机电表演小品。

7、互动节目《疯狂大转盘》(互动节目见附表1)。

8、纺织学院同学为大家带来《舞蹈》表演者:吕婉莹,段思瑶等。

9、互动节目《逗你玩》。

10、纺织学院同学表演小品《空城计》表演者:孟子翔,姚方杰。

协会联谊策划书(优秀19篇)篇十一

自我部门成立以来,一直以一种积极努力的姿态迎接挑战,克服困难,努力拼搏,取得了一系列优秀的成果。这一年来,我部门在面临很多困难的情况下,依然迎风破浪,不断创新,取得了很多可喜的成绩。这除了部门主要负责人的努力外,也绝少不了部门成员的默默付出。为了让部门走出去,让其他部门也认识我部门的成员,进一步丰富校园生活,增进我部门和办公室的友谊,同时部门负责人交流工作经验,为以后部门建设打下良好基础。

1、扩大部门成员的交际圈。

2、丰富部门成员的课余生活。

3、加强学生信息部的团队建设,培养学生信息部一家人的观念。

4、加强学生信息部和办公室成员间的联系及交流,增加部门合作磨合程度。

5、为本部门干事提供一次锻炼组织和交际能力的机会。

20xx年5月12日。

怪石岭风景区。

农学院学生会学生信息部、办公室的全体成员。

(一)前期准备。

1、确定活动负责人:学生信息部部长詹婧昀,办公室主任李文政;

3、由负责人联系好车子及景区,定好活动流程;

5、准备好2~3台相机,供活动当天拍照;

6、计算活动总花费,均摊给所有参加活动的成员,12日早上收好钱。

(二)活动流程(5月12日)。

1、到景区之前。

6:40在北区7栋楼下集合,吃早餐;

7:00在地下通道旁边上车,发往怪石岭风景区。

2、到达景区后。

(1)景区大门集合,分部门合影;

(2)两部门一起爬山,相机随时准备抓拍精彩瞬间,爬山期间男生负责保护好女生;

(3)爬到山顶,休息30分钟,爬山过程中认识的可以一起打牌、聊天;

(4)选择较好走的道下山,一样男生要承担保护女生的责任;

(5)下山后控制11:00左右到素拓基地,休息调整,午餐时间;

(6)午餐后,进行素质拓展游戏—信任背摔;

(7)13:30去往水上活动场所,强调安全问题,必要时要求必须穿救生衣下水;

(9)认识之后请部门中素质拓展队的同学指导所有成员做团队建设的小游戏;

(10)16:30两部门成员一起在景区门口合影留念;

(11)上车回学校。

(三)后期总结。

1、回学校后写好活动总结,为以后的联谊活动提供参考;

2、回学校后与办公室的同学多交流,加深两部门的友谊。

每人收取40元,多退少补。

另每人自备零钱,以备急用。

八、注意事项。

1、出游时注意安全;

2、如果天气状况不佳,活动推迟。

协会联谊策划书(优秀19篇)篇十二

20xx年5月12日上午。

校新田径场。

主办:11、12、13级工管2班班委参与人员:11、12、13级工管2班全体成员。

班级篮球、羽毛球、跳绳接力友谊赛。

1、增强各年级之间,班级之间的互动交流,有利于高年级与低年级同学分享学习生活经验。

2、让同学们走出教室,享受户外运动的乐趣。

3、锻炼身体,增强体质,为同学们创造一个轻松的娱乐环境,为同学们提供一个展示自我的平台。

4、培养同学们对体育运动的兴趣。

1、9、1、11级信管1班各班的班长、团支书、组宣委员先集合开会,相互认识并讨论确定活动的`主题及内容,经过讨论分析并向各班征求意见后,班委小组确定了以体育项目比赛为主题的班级联谊活动,并确定了篮球、羽毛球、跳绳接力三个项目。

2、各班组宣到班里传达活动内容,征集各项目报名人数,制定各比赛项目规则。

3、1月4日晚,三个班的生活委员一起出去购买了比赛用的跳绳和比赛奖品。

4、三个班的全体同学将于12日上午9点准时在田径场门口集合,不得无故缺席,有事不能到的同学需向各班班长请假。

5、比赛将按顺序分别进行羽毛球比赛、跳绳接力比赛、半场制篮球赛,具体事项由负责人按现场情况具体安排。突发事件或活动变更措施:

如遇上下雨或者恶劣的天气环境,则活动向后延期举行。

此次活动预计用时半天,包括购买比赛用具、比赛奖品、食物等,预计活动经费为3元左右,具体按活动实际经费为准。

协会联谊策划书(优秀19篇)篇十三

前言:项目组成:。

one:前期阶段准备工作。

1.项目活动场地经费准备2.筹办开办小型开幕式3.早期各方面广告宣传。

4.艺术学院团学生成员协助安排。

2.筹办开办小型开幕式:在活动开始前举行一小型剪彩仪式,请表演嘉宾。

1.场地申请。

2.营地搭建与布置。

3.招商引资。

4.摆摊商品指引。

5.特约赞助商家事项强调。

1.场地申请:向学院后勤部提交申请用地。

2.营地搭建与布置:营造轻松氛围.布置淡色调效。

3.招商引资:如果活动能拉去赞助商家,以商家名义开办。

协会联谊策划书(优秀19篇)篇十四

一、活动主题:

青春的我们,腾飞的会展(继往开来共展宏图)。

二、活动目的:

大二同学迎新活动,增进大一大二同学之间的交流;。

大二同学取得成绩进行总结表彰,对大一新生起到榜样作用;

展示学校风采,提升学校整体形象,扩大学校知名度。

三、活动时间和地点:

时间:年月日。

地点:学生活动中心。

四、活动前期准备工作:

1、活动组委会对方案进行最后确定,对工作进行分配,确定每项工作负责人。

2、再次召开协调会,发现问题,即时解决。

3、每组工作人员进入工作状态,完善各小组工作。

4、节目选用。

5、召开会议,各小组汇报各自工作,并对部分新发现的细节问题进行沟通协调。

6、继续完善各自工作,争取做到最好。

7各小组工作汇总,接洽整个联谊会的各个流程。

8、彩排预演。

五、活动形式和内容。

形式不限,可单人或团组表演均可,节目类型包括歌曲演唱、舞蹈、歌舞结合、相声、小品、演奏、朗诵等;节目题材力求体现会展专业学生精气神,风格不限,健康向上即可。

具体的节目编排由节目策划小组负责。所有节目需提前彩排,经过节目策划组审查之后,合格的节目方可在联谊会上表演。节目演出次序由晚会策划组决定。

晚会开始前半个小时,同学及嘉宾陆续入场。入场期间,晚会现场播放音乐(欢愉的,高昂的)。

六、联谊会流程。

1、倒计时+开场秀+联谊会愿景dv。

2、辅导员、嘉宾致辞,拉开晚会的序幕。

3、文艺节目(6—8分钟/个)。

4、领导对专业进行介绍。

5、大事回顾及表彰。

6、轻松互动游戏,特设2个游戏以活跃现场气氛。

7、抽奖穿插于节目中,做法按照小奖放前面,大奖放后面的原则。

8、联谊会结束,评选出最佳人气节目,大合唱,放礼花(两根),合照留影。

七、工作分配与具体事项。

1、监制:

(1)全面负责,统一指挥,检查督促,工作总结;

(2)衔接,协调各方面工作。

2:节目组(4):

(1)负责联谊会节目的编排以及现场小游戏的收集;

(2)联谊会现场节目的控制;

(3)各班选拔一名优秀的主持人(择优选拔现象气质佳,表达能力、组织能力、应变能力和责任心都强的同学,主持人数量为4人:大一大二各两人)组成风格和组成方式不限并协助主持人做准备工作,检查主持稿。

(4)协助表演者准备服装道具。

3:外联组(2—3):

(1)拉赞助。

(2)所拉资金,礼品的保管。

(3)关于演员、主持人化妆赞助。

4:摄影制作组(4)。

(1)前期宣传短片拍摄(老师及嘉宾对本次联谊愿景发言、排练花絮、同学寄言等)。

(2)联谊会现场拍摄、后期剪辑制作。

5:后勤组(4--6)。

(1)各班所出资金和外联赞助资金的保管。

(2)购买或制作联谊会所需物资。

(3)联谊会现场布置。

(4)现场节目如有需要,负责摆放和撤离道具。

(5)当晚的发放小礼品,记录获奖名单。

6:宣传组(2—3)。

(1)负责这次联谊会的海报,横幅等宣传工具的制作。

(2)设计我们的专业logo贴。

(3)简报宣传。

7:公关组(2—4)。

(1)制作请柬,邀请中兴会展公司代表、学院领导、老师、赞助商、各专业同学代表。同时确定嘉宾发言稿。

(2)租借场地、投影等相关物品。

8:背景ppt制作:

(1)制作展示前一年成果的ppt(对一年图片的收集,获奖状况的统计,证书奖状拍摄)。

(2)对节目、互动游戏背景ppt、音乐的汇总。

9:现场协调机动组(6—8):

(1)负责联谊会现场的接待、秩序。

(2)处理现场突发事件,如灯光、音效。

(3)人员的调动与安排。

八、经费预算:

用途数量金额(单位:元)。

租用服装道具200。

化妆(赞助)。

购买请柬50—7020。

印制标志120。

舞台背景布置120。

小礼品(抽奖)100+赞助。

联谊会纪念品(赞助)。

资料打印30。

其他210。

共计800。

注:经费预算、支出由大一大二各选一人负责()。

附:道具清单。

1、文艺节目:{待定}。

2、互动节目:{待定}。

3、请柬:50--70份。

4、签到处:签到册一本、黑色油性笔一支、便签两本(约200页)。

5、礼花筒:2/4支。

6、话筒:不低于四支。

7、节目单:a4大小10份,便签大小4份(主持人用)。

8、背景:喷绘一张,横幅一条,气球100—200个,彩带若干。

9、贵宾席(嘉宾席):10—20个,配桌椅、矿泉水或者水果等。

10、观众席:150—200个。

【演出部分】。

节目列表。

1、文艺节目:八个,平均每个约7分钟,共计约60分钟。

2、互动节目:两个,平均每个约10分钟,共计约20分钟。

3、vcr:两个,平均每个5分钟,共计约10分钟。

4、ppt:两个,平均每个5分钟,共计约10分钟。

5、开场秀:约为5分钟。

6、结束秀:约为5分钟。

7、其他:时间不得超过20分钟。

协会联谊策划书(优秀19篇)篇十五

为了丰富协会生活,增强各高校社团之间的团结意识,互动意识和集体意识,通过本次活动来增强各协会之间的交流与合作,同时也能丰富每个大学生的课余生活,积极倡导他们的交流与沟通能力,让每个成员都能够携手并进,健康成长。

增友谊,促交流,协高校,共发展。

1.时间:20xx年4月14日,星期六

2.地点:名人湖,大蜀山

1.安徽林业职业技术学院芯惢爱心社

2.万博科技职业学院青年志愿者工作部

3.合肥通用学院青年志愿者协会

4.安徽经济管理学院阳光社青协

1.前期策划活动内容及完成策划书

2.提前一周与各高校社团取得联系

3.工作人员安排(现场工作人员,后勤人员及拍摄人员等)

4.本次活动中以每个高校为一个团队,编号1队,2队,3队,4队,5队,并在每个团队中选取一个队长,在队长的带领下,让每个团队都能够积极的参加我们所设置的游戏,以“友谊第一,比赛第二”为核心,为各自的队伍获得荣耀。

5.所有的人列好队,每个队派出一名代表,介绍各自姓名,来自的学校及社团的名称,并为该队加油打气。

1.心心相印:在分好队的前提下,每对出十个人,每两人一组,并各自用绳子绑好自己的双腿,背对背站好,手挽着手,在背部放好气球,两人同时运动,将气球运往指定位置,到达时解下绳索,交给对方绑好自己的双腿,再由那边的`两人绑好自己双腿运回,依次循环进行。(计时十分钟)比赛结束时各自列好队,宣布结果,颁发奖品。(奖品是什么?)

2.爱情连连看(男女对对碰):在分好队的前提下,每个队以抽签随机搭配,以一副牌中两种不同花色的扑克牌为签,男抽黑色,女抽红色,让每个队员从中抽取扑克,相同数字的为一组合,每个队选出四组搭档,从抽奖箱中抽取奖品,并按奖品的内容进行游戏。(奖品有奖有罚)

3.友谊登山:在分好队的前提下,大家一起攀登大蜀山,在途中,男女搭配着,男生用布蒙住眼睛,由女生牵着对方,为他指引路途,大家保持着默契,一起登山。然后,拿下布条,女生用布蒙住眼睛,由男方牵引登山。大家沿着一条路线走上去。

1.活动现场人员安排:互动人员,物资管理,裁判员,抽奖礼仪,后勤人员,登山引路人员。

2.活动人员职责:

(1)把握活动主题,调动参赛人员的积极性。

(2)活动前准备好本次活动的一切物资。

(3)注意安全,活动期间务必把安全放在活动第一位。

(1)各高校乘坐公交车在大铺头集合(时间定为上午九点中集合)

(2)登上山顶时,合影留念,各队队长带领各队有序、安全的下山回校。

(3)午餐自备

1.由于涉及到高校联谊,请各位同学注意言行举止,保持良好的精神的风貌,树立良好的青年风采。

2.请同学们一定要注意现场活动秩序,树立当代大学生形象。

3.本次活动是大型户外活动,希望各部门能够积极配合参加,

协会联谊策划书(优秀19篇)篇十六

今天,是x大学红十字救护队的又一个新的里程碑。我们欢聚一堂,给即将离开的老成员送行,在这里,我谨代表新一届领导团队对你们一年来的工作表示由衷的感谢!

感谢你们让自己的青春和救护队一起绽放,感谢你们用自己的行动证明了救护队的实力,因为有你们的参与,救护队才更加充满活力,因为有你们的参与,救护队才显示出了救护队的价值。前世五百次的回眸才换来今生的一次擦肩而过,那么一千年的期盼才能换来今天的离别。

青春进行曲"轻轻的我走了,留下伟绩,放飞思念。"。

为了感谢旧团队队员的辛勤付出,同时也加强促进新团队内部的团结性,凝聚性,协调性。

旧团队学生干部们用他们的心托起我们前进的道路,此时此刻也用我们的心去祝愿他们,同时,也让我们能更好的去担起救护队的责任和义务。

旧团队救护队学生干部。

主办单位:新一届校红十字救护队。

时间:二〇xx年九月xx日晚上。

地点:

x大学红十字救护队。

承办单位:校红十字救护队文艺部。

活动总负责人:

活动总调度:

活动成员:

工作安排:主持人:

会场布置:

灯光与音效:

礼仪:(主要负责茶水、游戏抽奖、发卡片等)。

机动部队:(主要负责带动现场气氛,处理随机出现的问题)。

音向配置:

抽奖:(嘉宾)。

后勤工作:

1、采购好活动需要道具与物品。

2、提前去布置做好活动会场布置。

3、负责人收集资料提前做好宣传。

4、对音响设备的试用和播放。

5、提前三天对离队同学发出邀请函。

6、进活动会场时,给每个人发一个号码牌。

7、做好抽奖箱。

1)开场表演。

2)主持人宣布欢送会晚会开始。

3)嘉宾介绍。

4)队长致开幕词。

5)副队长致致词。

节目类。

游戏类。

只言片语游戏:发给再坐的上届一张卡片,上面写上,那人的名字或者绰号以及想对他说的话,由主持人依次抽取和大家分享,最后编辑成册。主持人抽出四个部门的名字,由这四个部门的老干部上台爆自己的料.剩下四个部门可以自行选择想要提问的部门.提问的四个部门可以在给出的五个题板中选择一个最想问的问题请第一批被抽出的老干部回答.而被提问的老干部必须据实以答.爆料最不精彩的一组(提问和被提问者都)要被惩罚(提问者不够有腔调不能问出真心话,而回答者不够诚实,所以都要被惩罚)。

五个问题:在担任工作时,最不给力的一件事情.自己的糗事,或者对部下极其无奈的事。

对自己最满意的一个部位,然后声情并茂的表现一下。

描述自己的爱情观,可以结合一下感情史。

自己目前最想做的一件事情,仅限感情方面,包括表白,或者为伴侣做一件事情。

大声说出自己最爱的人,可以是父母,亲人,简述理由,理由不充分者惩罚。

前面的游戏动也动了,说也说了,下面就让我们唱一唱吧。不知道在座的各位有没有听同伴们唱过歌呢?借着这一次的机会,让我们听听老干部们的歌声如何吧!不管唱得好不好,都希望你们能报以热烈的掌声鼓励一下。

游戏:用方言唱歌曲(给一首歌曲及歌词,用除了普通话的方言唱,方言可自己选择,若是英文歌就用中文唱)。

6)朗诵类。

7)诗歌朗诵:个人风采类。

8)魔术串串烧。

9)t台秀(全部人员抽号码)。

10)游戏抽奖。(综合所有离队同学可以抽一次奖,但同时也可以奖励措施,比如在活动中比赛最拉风的)。

11)主办方抬蛋糕入场,进入蛋糕仗。

12)活动结束。

资料打印费……………………………………………10元。

机动费…………………………………………………20元。

气球和卡纸(其他)道具……………………………20元。

奖品与纪念品…………………………………………30元。

饮料与零食和蛋糕...........................120元。

合计金额:200元。

协会联谊策划书(优秀19篇)篇十七

3、对部门来说,为大一同学提供一次锻炼组织和交流能力的机会。

1、增进了两个系的学生会的友谊;

2、为两系同学提供了展现自我的舞台;

四、活动时间:

20xx年xx月。

图书馆。

机械系,管理系学生会成员或同学。

(一)活动前期。

1、机械系与管理系分别选派一男一女作为活动主持人;

2、两系分别准备5个节目,形式不限;

3、两个趣味游戏;

4、两系心理部部长分别准备发言稿;

5、申请教室并购买瓜子和水果;

6、准备活动的背景音乐;

7、活动场地的布置。

(二)活动期间。

1、主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;

2、机械系心理部部长发言并自我介绍;

3.工商系部长发言并自我介绍;

4.节目表演:两部门交叉表演;

5.第三个节目后,做第一次互动游戏;

6.继续进行节目的表演;

7.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在心理部工作半年的感想;

11.主持人作出总结发言;

12.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。

(三)活动后期。

1.两部门合作清理活动现场;

2.各系心理部部员写活动总结。

1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大;

3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;

4、请妥善保管好自己的贵重物品;

5、联谊会结束后及时打扫整理会场;

6、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;

瓜子、水果……100元。

协会联谊策划书(优秀19篇)篇十八

二、活动目的:为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。

三、活动时间:xx年11月10日(周三)。

四、活动地点:

五、活动对象:经济协会秘书处成员。

六、集合地点:

七、活动项目。

1、母鸡捉小睛。

游戏规则:

1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈;

2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳;

5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。

2、“团团圆圆”

游戏规则:

1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。

2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

3、心灵感应:

游戏规则:

1)大家自由组合排成一排,每组8人。

2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。

3)猜对的有奖,游戏结束。

4、野炊。

1、我们将买好的材料平均分成8份。

2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。

3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。

4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。

5、流动迷宫:

游戏规则:

1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。

2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。

3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。

注意:手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。

6、管上过环。

游戏规则:

1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。

2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)。

3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。

4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。

后备项目:

1、多人多足。

游戏规则:

1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。

2)比赛开始,集体向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。

3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。

2、官兵捉贼。

游戏规则:用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸。

协会联谊策划书(优秀19篇)篇十九

2011年3月17日。

[活动目的]:培养组织部和记者团的同学们之间的团队和协作能力,增进双方友谊。

[活动口号]:团结、互动、合作。

[主办单位]:

[活动时间]:2011年3月20日晚上19点。

[活动形式]:将组织部和记者团的同学们分为两个队,每个队要有一定数目的同学来自不同部门,从而达到联谊的目的。每个队设一个队长,由双方部门负责人担任,至于队员的归属,由抽签决定。

[活动内容]:

节目一:数字相同多。

规则:由主持人写出五个数字,然后由两个队的队员在纸上写上自己喜欢的数字,写的数字相同最多的一队获胜。

节目二:抢椅子。

规则:双方各派出五名队员,分为左右两方。然后由左方一号开始问右方任意一个人一个问题(不可以问没有答案的问题,比如:我的头发有多少根,这一类的问题。)。

上。

节目四:头顶橘子。

规则:每队派一名队员上场,要头顶橘子走一圈,可以故意干扰对手,但不可碰到对方,要求橘子不能掉下来,不能碰橘子,用时最短的队伍获胜。输者进入下一轮比赛。(下一轮比啥是秘密,不便透露)。

节目五:心有灵犀。

规则:双方各派出五名队员,第一个队员看主持人给的成语后,要用动作比划给第二个人看,以此类推,最后一个看了第四个的比划后要说出成语,说出来并且是对的获胜。

节目六:看谁答得快。

规则:每队各派出三名队员参加,由主持人问问题,这六位队员抢答,答对的保持原来的姿势,答错了或者没抢答到的要表演金鸡独立动作,如果连续三个问题没答上不但要金鸡独立还要闭上眼睛。

注:以上每个节目输的一队都有惩罚的哦!!!!!哈哈哈!!节目七:辩论。

规则:以“该不该同情日本地震中受灾的日本人民”为题,一方为正方,一方为反方展开辩论,此环节没有胜负。

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