内部联谊策划书(通用15篇)

时间:2023-12-11 作者:纸韵

在策划书中,我们需要明确活动的主题、目标、参与人员以及具体的时间安排。策划书范文五:活动名称为“健康跑步活动”,旨在倡导健康的生活方式,通过跑步活动提高人们的身体素质和健康意识。

内部联谊策划书(通用15篇)篇一

一、活动前言:

本学期的活动马上要进入尾声,这个“新团队”在一年的风雨洗礼下也成了“老团队”,大家相濡以沫,为给西部孩子带去更多的帮助这一共同目标奋斗了一年。xx年的活动马上就要结束,考试又要临近,一个紧张的氛围正在向另一个紧张的氛围转变,为此协会特组织一次部内联谊。

二、活动目的:

通过此次联谊加强协会内人员的`沟通与联系,增强协会整体凝聚力,同时总结这学期的主要工作,为下学期工作的顺利开展打下基础。

三、活动对象:。

“东乡行”协会全体成员。

四、活动时间:

6月17日下午14:00—17:00。

五、活动地点:

信息学院北楼a423。

1.播放欢快的音乐或是mv;。

2.人员到齐后由主持人宣布“东乡行”西部志愿者协会内部联谊晚会正式开始;(2-3min)。

(ps:主持人一男、一女,要求娱乐性强、能调动现场气氛)。

(ps:会长团讲话在3分钟以内,部长讲话在2分钟以内)。

4.才艺展示(15min)。

(每个部门推荐当天可以表演的节目,思想汇报专题经过筛选后确定节目列表)。

5.游戏环节。

1拍七令。

游戏规则:从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则应接受相应惩罚。

2天气预报。

游戏规则:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。第一轮自己拍,第二轮是从第二个人开始,与右边的人为一组互拍。不同效果比较,30’思考,协作的作用。再做一遍。如还有做错则接受相应惩罚。

3刮大风。

游戏规则:每个人都有一把椅子坐,主持人没有位子坐,然后主持人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,最全面的站“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。5分钟结束后,没有位置的人将接受惩罚。

4警察抓小偷。

游戏规则:两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击。喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动。做错会有相应惩罚措施。

5老鼠狮子大象。

游戏规则:两组人成两排,面对面站立。排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象。5局三胜的原则,最后输的队会有相应惩罚措施。

6.活动末尾:由主持人总结本次活动,宣布活动圆满结束。

7.会场恢复原貌。

内部联谊策划书(通用15篇)篇二

本站发布社团内部联谊策划,更多社团内部联谊策划相关信息请访问本站策划频道。

活动目的:由于大一新生刚刚来到大学,对这个陌生的环境还不熟悉,继而又加入了一个自认为不错的社团。在这样的背景下,我们扬帆起航社举办了一次社团内部的联谊,加强社员的内部联系,互相认识,是他们感觉到社团的温暖,进而保证以后社团的活动能够更的进行。

活动对象:社团内部成员

活动材料:红纸,瓜籽,苹果,笔记本,音响设备,条幅

活动过程综述:

社长与各个部长组成理事会共同商量社团内部联谊,并定出详细的计划,各个部统筹安排,并明确各个部的责任。

--办公室在理事会开完会后便开始写活动策划,并及时交给外联部去拉外联,同时积极准备筹划买东西,在活动前买好所需的材料。

--组织部负责写展牌,并积极调动社员参与增强部长与社员的联系和认识。

--外联部收到办公室的策划书之后,开始带着社员去拉外联,让他们接触一下怎样与企业接触,怎样去拉外联。

--实践部负责协调各个部,并在活动中控制现场秩序。

在活动前各个部长提前到场,带领社员去布置会场,包括黑板,条幅和活动现场位置安排。

首先由主持人介绍咱举办此次活动的目的,并由会长做贺词祝愿扬帆起航社能够扬帆起航,放飞梦想。希望大家能够充分自己的才艺,玩得开心,愉快。

主持人活动记录:

节目单:诗歌朗诵《再别康桥》(刘雅茜)

歌曲《和你在一样》(李世慧)

小品《发生在女生门口的事》(杨志学,王慧君,刘慧欣)

歌曲《彩虹》

当节目单上的节目演完之后开始挨着出节目,并在活动过做一些小游戏,活跃气氛。在活动结束后由社长做最后活动总结。

内部联谊策划书(通用15篇)篇三

在这个秋风送爽的季节,我们学生会注入了两批新鲜血液。我们的家族日益庞大,师兄师姐们在经过一年的锻炼后越发成熟稳重,师弟师妹们则是那样朝气蓬勃,热情满腔地准备在师兄师姐的带领下干一番事业。随着成员越来越多,工作越来越繁忙,部门之间的沟通越来越少,这不利于我们整个家庭的内部团结与协作,也违背了大家想在这个组织里认识更多朋友的初衷。于是,内部联谊在此时显得尤其重要。

为了让各个部门成员之间都能互相认识,交流,为了促进各个部门之间的团结和协作,为了让大家找到更多志同道合的好朋友;为了让大家更快更好的融入我们这个大家庭,xxx系学生会内部联谊势在必行。让学生会的所有成员都能参与其中,享受游戏的快乐,感受家人的温暖,牵手共创更加辉煌的未来!

男生女生一起来。

xx。

待定。

整个学生会(部门按照自愿组合或抽签决定)。

1、前期交流。

(1)开场。

a、主持人致辞,并宣布联谊会开始。

b、把所有成员分成三个或四个小组一起围圈做,每个小组根据以下的项目相互了解对方的信息,并尽量牢记,限时10—15分钟。(具体信息项目:姓名、班别、出生年月、星座、大概的性格特点、是否单身、喜欢异性的类型、兴趣爱好、特长、偶像、喜欢的颜色、喜欢吃的水果、喜欢的歌曲风格、喜欢的电影等)。

c、交流完毕之后下一环节是“你了解多少呢?”。每个组里出一两个挑战者,把了解到组里每个成员的信息都讲出来,,讲得最多最准确的哪个是胜利者,可获得胜利便签一张。

d、大家根据这一环节了解到的大概人员信息,开始考虑现场与自己志同道合的异性,准备下一环节的组队。

(2)组队。

给每个女生派发一个螺丝钉,每个男生派发一个螺丝帽。为迎合男生节关爱男生的主题,我们一改男生选女生的常规方式,将选择权交给男生。所有男生排成一排,先逐个详细自我介绍一下。男生自我介绍完毕后,每个女生都去选择自己想要合作的男生,并拿着螺丝钉走到他面前。如果出现几个女生选择同一个男生的情况,女生可以对那个男生说一些话或做一些表示来感动男生或者为自己争取一下。最后每个男生挑选其中一个女生,与之组队,并把螺丝帽套在女生的螺丝钉上,作为组队标志。(选择时要求男生女生不能来自同一个部门,并且男生不能选择没有选择他的女生)没有被选择的男生可以自由挑选没有组队的女生。剩下的女生或男生则退出作观众。

(3)交流。

组队成功后,每队有2-3分钟的时间交流并讨论出各队宣战书(包括队名和口号,附加宣战动作),然后一一宣战。主持人根据队伍的数量分组进行比赛游戏环节,每次比赛参赛队伍三或四队。

2、比赛环节。

(1)男背女答。

男生背起女生站在圆弧轨道上,主持提出问题后发出开始的指令,听到指令后男生就背着女生快跑到前面抢凳子(小方框),女生坐到凳子即为抢凳子成功。(女生不能在凳子前着地再坐上凳子上)抢到凳子的队伍可以回答问题,回答正确,则贴一个胜利标签,回到原地开始下一个问题。如果回答错误,则其他队伍可以抢答。每个问题最多回答3次,3次都回答错误则主持人宣布该题答案并开始下一各问题。(问答题详见附录)。

(2)眉目传情。

这一环节把每两个队伍作为一组(两男两女),组与组之间进行pk。主持人将4个人站成一直排。游戏规定左眼、右眼、嘴巴的闭合次数分别代表个位数、十位数、百位数。主持人给每组第一个人一个三位数,并把数字展示给所有观众看,但不能让比赛中的其他组员看到。然后第一个人向后面那个人用左眼、右眼、嘴巴来报数,最后一个人最快将正确数字报出来的那组为胜。胜利的那组每人获得一个胜利便签。

(3)抢人大作战。

成员们不必沮丧之前没有和想要合作的人组队,现在抢partner的机会来了。男生女生都可以宣战,宣战时要发表宣战宣言(如“xxx,我要挑战你,我要抢xxx作为我的队友。”)并向想要抢的人提一个愿望,如果挑战成功,被抢人要实现他(她)的'愿望,并与之重新组队。被挑战者务必应战,守卫队友失败的,要与宣战者的原队友重新组队。抢人大作战中挑战胜利的人将获得一个胜利标签,重新组合的队伍下一环节比赛。

女生版挑战任务:两人在原地自转5圈,然后跑到5米远的白板前做一题算术题。做出答案马上举手示意主持人,若正确,则胜利,若主持人说答案错误则马上开始重新计算。最先算出正确答案者抢人或保卫成功。

例:算术题。

12x14+13x15+16x16=?ans:619。

男生版挑战任务:两人用左手掰手腕定胜负。掰赢者抢人或保卫成功。

(4)有型有款有默契。

1、piggoodsportfamily。

2、badlovehappycoffee。

3、jobeasystartschool。

(5)一反常态。

每个队伍首先派一个人出来,排成一排,然后听主持人的号令,作出与号令相反的动作!谁做错一个动作就出局,最后留下那一人为胜利者,可获得一张胜利便签。然后队伍中的另一个人也排成一列进行第二轮的比赛,胜利者也可获得一张胜利便签。号令类似于举左手、举右手、蹲下、站起来、两手举起、向左转等等。

(6)终极pk:便签大转移(可自由挑选比赛类型)。

各参赛队伍派出一个人,主持人喊开始后,在30秒内,在水杯中用光滑的筷子把波子夹出来,谁夹的数量多谁获胜。

b、斗快吸珍珠。

各参赛队伍派出一个人,主持人喊开始后,两人开始喝珍珠奶茶,然后全部人开始从5秒倒数,倒数完后两人停止,然后把口中的珍珠吐在碗中,谁吸得珍珠比较多谁获胜。

c、斗快吃苹果。

支持人在开始提出第一个问题后,两位女生开始削苹果皮,两位男生负责抢答问题,每答对一题,男生可以吃一口苹果,最快吃完苹果的为胜。(男生不能吃到有皮的苹果,女生削苹果时也不能把大片的果肉切去)。

3、奖赏与惩罚。

奖赏:

比赛结束后,胜利标签最多的那个队伍获得最佳组合奖,可优先挑选礼品;胜利标签排名第二的那个队伍获得比赛优胜奖,可得到一份礼品;最后在组队环节时最多人挑选的那位男生获得最具魅力奖,也可得到一份礼品。

惩罚:

胜利标签最多的一队可以指定两个队组做出惩罚,或者主持人可抽签抽出获奖外的其中两个队伍进行惩罚。(惩罚可以由观众决定,也可以参考提供的惩罚。)。

例:惩罚。

1、男生背女生,女生唱《甜蜜蜜》绕场一圈。

2、各自用自己的家乡话进行情诗朗诵,要求深情对望。

3、表演电影经典桥段(泰坦尼克号中的“youjump,ijump”、或大话西游中的“曾经有一份······”等)。

4、尾声。

各部长总结发言,成员发表合作感言,并在精美的留言板上写下留言,可以是参加这次联谊的感想,想对队友说的话等。

一、活动背景:在这个秋风送爽的季节,我们学生会注入了两批新鲜血液。我们的家族日益庞大,师兄师姐们在经过一年的锻炼后越发成熟稳重,师弟师妹们则是那样......

内部联谊策划书(通用15篇)篇四

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一、活动主题

某某协会人力资源部联谊活动

二、活动背景

青协人力资源部是一个全新的部门,而各位副部也是刚刚选出来的,相互之间缺乏了解。我们想借助这个活动让大家相互了解,增进友谊,使青协人力资源部能够成为一个真正意义上的大家庭,以便大家今后更好的交流,更好的为青协人力资源部服务。

三、活动时间

本周六(6月16日)晚6点

四、活动地点

待定

五、活动内容

部内聚餐

活动内容丰富,聚餐与游戏相结合。在聚餐前后,可以进行多种游戏。有击鼓传花游戏、趣味的杀人游戏、特别的皇帝游戏、1234567游戏。游戏中的败者要为大家表演节目,而后做自我介绍。最后没有做过自我介绍的人要求单独做自我介绍。在游戏中熟识,在游戏中团结,在游戏中快乐。

精彩节目,不容错过。

六、活动过程

1、进行击鼓传花游戏,随着音乐进行传花游戏。音乐停止,花传到谁那谁表演节目。节目内容不限。

2、聚餐中。。。。。。

3、趣味的杀人游戏进行中。。。。

4、皇帝上轿游戏进行中。。。。。

5、1234567游戏进行中。。。。。

七﹑活动中应注意的问题及细节

由于部内经费有限,所以本次活动自费,采取aa制原则。但保证每人花费在20元以内,保证物有所值。

八﹑活动组织策划、负责人及主要参与者

活动组织策划、负责人:部长徐建利、周雪珍、李甜、姜书琴

主要参与者:青协人力资源部全体成员

附件:游戏规则及奖惩措施:

1、杀人游戏:游戏方法:

1.准备扑克牌,有多少人就准备几张。但里面必须要有一张k,代表killer(杀手)。

2.主持人把每一张牌发给大家,没人知道谁的牌是什么,也不能告诉别人自已的牌。

3.主持人叫大家闭眼,代表晚上睡觉时间;接着,请杀手张开眼睛,问他想杀谁,杀手不能出声,只能用指的指出想杀的人。主持人知道是谁后,叫他回去睡觉。

4.主持人叫每个人张开眼睛,代表白天睡醒了。说出昨夜被杀的人,这时被杀的人可以或不用指出一个他认为是凶手的人。让被指出的人为自已辨解后,全体投票他是否为凶手。如果过半数,这人就死了。他必须秀出自已的牌给大家看。如果不是k,代表他是平民,大家都杀错人了。游戏继续(从3开始)。

如果是,游戏结束,凶手输了。

游戏注意事项:

*晚上时,没人可以张开眼睛,但可以故意制造出声音。

*被杀的人在下一回晚上时,可以张开眼睛看谁是凶手,但不能告诉其他人。

*只有被杀的人才能提名凶手。所以是一个白天提名一个人。

大家公认的,不论他是不是凶手,都要向大家介绍自己。即“某某,哪个院,失败了。”

2、皇帝上轿游戏

我们每个人都有个编号比如说其中一个人喊2号皇上

响应号数的人就双手叉腰喊上轿旁边的两个人就是1号和3号就在旁边拿手扇风

皇上左边的人必须拿右手扇风右边则拿左手扇风否则犯规

喊的那个人可以扰乱视线比如说喊2号皇上手指5号皇上

皇上没喊上轿旁边人就扇了也算犯规

玩的时候很多人一着急自己是皇上自己双手也跟着扇或是拿反手扇了

3、1234567游戏

挨个轮流数数凡是跟7有关和7的倍数都不说用咳嗽代表

比如说5﹑6﹑咳﹑8、913﹑咳﹑15、16﹑咳﹑..25、26﹑咳﹑咳﹑29

内部联谊策划书(通用15篇)篇五

由于大一新生刚刚来到大学,对这个陌生的环境还不熟悉,继而又加入了一个自认为不错的社团。在这样的背景下,我们扬帆起航社举办了一次社团内部的联谊,加强社员的内部联系,互相认识,是他们感觉到社团的温暖,进而保证以后社团的活动能够更的进行。

社团内部成员

红纸,瓜籽,苹果,笔记本,音响设备,条幅

社长与各个部长组成理事会共同商量社团内部联谊,并定出详细的计划,各个部统筹安排,并明确各个部的责任。

办公室在理事会开完会后便开始写活动策划,并及时交给外联部去拉外联,同时积极准备筹划买东西,在活动前买好所需的材料。

组织部负责写展牌,并积极调动社员参与增强部长与社员的联系和认识。

外联部收到办公室的策划书之后,开始带着社员去拉外联,让他们接触一下怎样与企业接触,怎样去拉外联。

实践部负责协调各个部,并在活动中控制现场秩序。

在活动前各个部长提前到场,带领社员去布置会场,包括黑板,条幅和活动现场位置安排。

首先由主持人介绍咱举办此次活动的目的,并由会长做贺词祝愿扬帆起航社能够扬帆起航,放飞梦想。希望大家能够充分自己的才艺,玩得开心,愉快。

节目单:诗歌朗诵《再别康桥》

歌曲《和你在一样》

小品《发生在女生门口的事》

歌曲《彩虹》

当节目单上的节目演完之后开始挨着出节目,并在活动过做一些小游戏,活跃气氛。在活动结束后由社长做最后活动总结。

内部联谊策划书(通用15篇)篇六

策划书。

范文,欢迎浏览!

一、   活动背景。

二、   活动目的。

首先,通过本次联谊活动,令同学们感受到经贸科协温馨和谐的组织氛围,加深新生对经贸科协的了解,令其尽快融入经贸科协的大家庭,突显“经贸科协是一家”的宗旨。其次,借此次活动增进彼此间的了解,深化友谊,提高其团结协作的能力,为今后工作的顺利展开奠定基础。最后,可借此机会让同学们尽情展示自己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定基础。

三、   活动名称。

四、   活动主题。

联谊让科协之家更快乐。

五、   活动时间:2019年x月xx日下午12:30—17:00。

活动地点:经济学院排练场。

参与人员:经济学院经贸科协全体成员。

六、   活动安排。

(一)、前期安排。

1、策划书(纸质)8份,签到表1份,游戏活动中所需问题一份。

2、活动所需道具。

3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)。

4、前期时间安排。

x月xx日 (周日)主持人评选(组织部部长全去,各部至少1名部长)。

x月xx日(周一)外联申请场地。

x月xx日(周三)提前试活动中部分游戏及传活动用到的音乐到杜云。

x月xx日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(主席及部长相应的。

寄语。

x月xx日(周日上午)各部部长及组织部部分成员布置会场。

(二)、活动中安排。

1、组织签到。

3、节目安排。

(1)宣传部群魔乱舞。

组织部大合唱《没有什么不同》。

游戏:纸杯传球。

(2)外联部。

三句半。

秘书处话剧《非诚勿扰》。

游戏:佳人何处寻。

(3)科研部情歌对唱。

不规则篮球赛上半场(10分钟)。

信息部相声《说四川那些事》。

不规则篮球赛下半场(10分钟)。

(4)宣传部歌曲串烧。

组织部话剧《羊羊的寝室生活》。

游戏:背人抢答。

(5)外联部话剧《新版孔雀东南飞》。

信息部舞蹈串烧。

游戏:蜜蜂采蜜。

(6)科研部《白雪公主y传》。

秘书处大合唱《我们的科协是花园》。

游戏:新版五人六足。

大合唱《相亲相爱一家人》。

注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)。

4.发放纪念品。

(三)、活动后。

1.全体合影。

2.各部留2-3名人员及组织部全体成员留下整理会场。

3.各部成员做相应的总结,信息部做相应的博客更新。

七、各部职责。

宣传部制作邀请卡。

信息部照相。

组织部负责其他组织工作。

八、 活动中可能出现的问题及解决方案。

1、若预报活动当天天气不好,则延期举行;若中途变天,则适当缩短活动内容。

2、若活动中有人受伤,则及时送往医务室,适当准备必备药品(创可贴)。

3、因有事不能参会者需提前向各部部长请假,并告知组织部相应人员。

4、若有道具(如大音响)中途出现故障,则用小音响代替,话筒用喇叭代替。

九、 预算。

附:各游戏规则。

1、纸杯传球。

每部5个人,每人一个纸杯,分别放于嘴,头,上臂,小腿,手背(其中头,上臂,小腿和手背上的纸杯是通过绳子系在相应的部位),每两个人之间间隔一臂距离,传球者移动到接球者位置,接球者不可以动,把乒乓球放入第一个纸杯中,通过各种动作将乒乓球依次传给下一个人,传两个来回,球掉重新开始,在传球过程中不允许用手触碰球,先结束者为赢。六队在排球场纵向排开,同时进行。最长进行10分钟。

惩罚方式:抽取大冒险的牌,并表演牌上相应的内容。

2、佳人何处寻。

每部2人,主席团2人,事先在纸上写上“罗密欧”“朱丽叶”“梁山伯”“祝英台”“郭靖”“黄蓉”“牛郎”“织女”“董永”“七仙女”“后羿”“嫦娥”“杨过”“小龙女”7对佳偶的名字,男生背后贴上男性角色的名字,女生背后贴上女性角色的名字,背对着围成一个圆,随着音乐绕圈走,主持人喊“看”则可迅速回头看其他人所扮演的角色,迅速转回头,主持人共喊5次,之后主持人喊“开始”,大家根据之前记忆的其他人背后的名字然后推断出自己身后的名字,15秒内找到自己的“另一半”互相挽胳膊,到达指定位置,举手示意,最晚成对的人受罚,游戏过程中不允许说话,不允许帮别人找伴侣。

惩罚措施:蒙着眼睛吹气球直至气球吹爆。

3、不规则篮球赛(20分钟)。

规则:将六个部门分成两队(赛前由各部部长抽签决定),三个部组一队分别起名为“赢得了”“输不掉”,每队派出三男两女进行比赛,男生比赛规则与正规相同,女生可以任何方式(包括抱球跑)进行进攻和防守,女生每进一个球得3分,在规定的时间内得分多的一方获胜。游戏过程中注意安全。

准备:裁判员,计分牌、桌子。

4、背人抢答。

每部6人组成一队,两人1组,两队同时进行比赛,由半个排球场的东侧跑到西侧,把背的人放下,可迅速回答问题(主席团出2人提问),正确方能换下一组,错误从头重新开始,直至该队3组全部完成,先完成者为胜。通过计时的方式确定输赢。提问的人计时。

惩罚措施:女生给男生扎小辫或卡子(同组的)摆一个迷人的pose。

5、蜜蜂采蜜。

每部出3人,部长2组,主席团1组,以一定的区域代表“花丛”,每三人一组,背向并肩而站,各自外侧手撘于后脑勺,内侧手侧平举相互交叉,手指钩住对方外侧手,组成一只小蜜蜂,并在两个外侧游戏者的脚踝部都系上两个气球,发令后进入花丛,用脚去踩别人的气球,如果自己脚上的气球都被他人踩破或者散架则必须退出花丛,规定时间(15分钟)一到,剩下者为优胜。

惩罚措施:第一个人朝大家喊“我是猪”,第二个人打一下第一个人并大喊“胡说,我才是猪”,第三个人拉住前两个人并喊“别听他们的,只有我才是真正的猪”

6、五人六足。

每部一队,主席团一队,部长一队,五人相邻两人用绳子绑住小腿,半个排球场一个来回,排球场中央设置障碍,到达终点时每队需踩爆3个气球(气球系在绳子上,绳子由工作人员拉好),先到达终点者为胜。两个队同时进行比赛,通过计时的方式(由裁判计时)确定输赢。游戏开始之前有5分钟练习时间。

抽奖奖品:1、大柚子      2、笔         3、棒棒糖。

内部联谊策划书(通用15篇)篇七

部联谊在此时显得尤其重要。

为了让各个部门成员之间都能互相认识,交流,为了促进各个部门之间的团结和协作,为了让大家找到更多志同道合的好朋友;为了让大家更快更好的融入我们这个大家庭,***系学生会内部联谊势在必行。让学生会的所有成员都能参与其中,享受游戏的快乐,感受家人的温暖,牵手共创更加辉煌的未来!

男生女生一起来

xx

待定

整个学生会(部门按照自愿组合或抽签决定)

(1)开场

a、主持人致辞,并宣布联谊会开始。

b、把所有成员分成三个或四个小组一起围圈做,每个小组根据以下的项目相互了解对方的信息,并尽量牢记,限时10—15分钟。(具体信息项目:姓名、班别、出生年月、星座、大概的性格特点、是否单身、喜欢异性的类型、兴趣爱好、特长、偶像、喜欢的颜色、喜欢吃的水果、喜欢的歌曲风格、喜欢的电影等)

c、交流完毕之后下一环节是“你了解多少呢?”。每个组里出一两个挑战者,把了解到组里每个成员的信息都讲出来,,讲得最多最准确的哪个是胜利者,可获得胜利便签一张。

d、大家根据这一环节了解到的大概人员信息,开始考虑现场与自己志同道合的异性,准备下一环节的组队。

(2)组队

给每个女生派发一个螺丝钉,每个男生派发一个螺丝帽。为迎合男生节关爱男生的主题,我们一改男生选女生的常规方式,将选择权交给男生。所有男生排成一排,先逐个详细自我介绍一下。男生自我介绍完毕后,每个女生都去选择自己想要合作的男生,并拿着螺丝钉走到他面前。如果出现几个女生选择同一个男生的情况,女生可以对那个男生说一些话或做一些表示来感动男生或者为自己争取一下。最后每个男生挑选其中一个女生,与之组队,并把螺丝帽套在女生的螺丝钉上,作为组队标志。(选择时要求男生女生不能来自同一个部门,并且男生不能选择没有选择他的女生)没有被选择的男生可以自由挑选没有组队的女生。剩下的女生或男生则退出作观众。

(3)交流

组队成功后,每队有2-3分钟的时间交流并讨论出各队宣战书(包括队名和口号,附加宣战动作),然后一一宣战。主持人根据队伍的数量分组进行比赛游戏环节,每次比赛参赛队伍三或四队。

(1)男背女答

男生背起女生站在圆弧轨道上,主持提出问题后发出开始的指令,听到指令后男生就背着女生快跑到前面抢凳子(小方框),女生坐到凳子即为抢凳子成功。(女生不能在凳子前着地再坐上凳子上)抢到凳子的队伍可以回答问题,回答正确,则贴一个胜利标签,回到原地开始下一个问题。如果回答错误,则其他队伍可以抢答。每个问题最多回答3次,3次都回答错误则主持人宣布该题答案并开始下一各问题。(问答题详见附录)

(2)眉目传情

这一环节把每两个队伍作为一组(两男两女),组与组之间进行pk。主持人将4个人站成一直排。游戏规定左眼、右眼、嘴巴的闭合次数分别代表个位数、十位数、百位数。主持人给每组第一个人一个三位数,并把数字展示给所有观众看,但不能让比赛中的其他组员看到。然后第一个人向后面那个人用左眼、右眼、嘴巴来报数,最后一个人最快将正确数字报出来的那组为胜。胜利的那组每人获得一个胜利便签。

(3)抢人大作战

成员们不必沮丧之前没有和想要合作的人组队,现在抢partner的机会来了。男生女生都可以宣战,宣战时要发表宣战宣言(如“xxx,我要挑战你,我要抢xxx作为我的队友。”)并向想要抢的人提一个愿望,如果挑战成功,被抢人要实现他(她)的愿望,并与之重新组队。被挑战者务必应战,守卫队友失败的,要与宣战者的原队友重新组队。抢人大作战中挑战胜利的人将获得一个胜利标签,重新组合的队伍下一环节比赛。

女生版挑战任务:两人在原地自转5圈,然后跑到5米远的白板前做一题算术题。做出答案马上举手示意主持人,若正确,则胜利,若主持人说答案错误则马上开始重新计算。最先算出正确答案者抢人或保卫成功。

例:算术题

12*14+13*15+16*16=?ans:619

男生版挑战任务:两人用左手掰手腕定胜负。掰赢者抢人或保卫

成功。

(4)有型有款有默契

1、piggoodsportfamily

2、badlovehappycoffee

3、jobeasystartschool

(5)一反常态

每个队伍首先派一个人出来,排成一排,然后听主持人的号令,作出与号令相反的动作!谁做错一个动作就出局,最后留下那一人为胜利者,可获得一张胜利便签。然后队伍中的另一个人也排成一列进行第二轮的.比赛,胜利者也可获得一张胜利便签。号令类似于举左手、举右手、蹲下、站起来、两手举起、向左转等等。

(6)终极pk:便签大转移(可自由挑选比赛类型)

在这一环节,所有队伍都可以自由选择其他队伍作为挑战对手,进行pk赛,pk输了的队伍要把胜利标签全部转移给胜利的队伍。拥有胜利标签的队伍要一直寻找对手pk下去,直至只留下两个拥有胜利标签的队伍即可停止,这两个队伍就是最终的胜利者,可获得精美的礼品。而且胜利标签较多的那一个队伍可优先选择礼品。

a、斗快夹波子

各参赛队伍派出一个人,主持人喊开始后,在30秒内,在水杯中用光滑的筷子把波子夹出来,谁夹的数量多谁获胜。

b、斗快吸珍珠

各参赛队伍派出一个人,主持人喊开始后,两人开始喝珍珠奶茶,然后全部人开始从5秒倒数,倒数完后两人停止,然后把口中的珍珠吐在碗中,谁吸得珍珠比较多谁获胜。

c、斗快吃苹果

支持人在开始提出第一个问题后,两位女生开始削苹果皮,两位男生负责抢答问题,每答对一题,男生可以吃一口苹果,最快吃完苹果的为胜。(男生不能吃到有皮的苹果,女生削苹果时也不能把大片的果肉切去)

奖赏:

比赛结束后,胜利标签最多的那个队伍获得最佳组合奖,可优先挑选礼品;胜利标签排名第二的那个队伍获得比赛优胜奖,可得到一份礼品;最后在组队环节时最多人挑选的那位男生获得最具魅力奖,也可得到一份礼品。

惩罚:

胜利标签最多的一队可以指定两个队组做出惩罚,或者主持人可抽签抽出获奖外的其中两个队伍进行惩罚。(惩罚可以由观众决定,也可以参考提供的惩罚。)

例:惩罚

1、男生背女生,女生唱《甜蜜蜜》绕场一圈。

2、各自用自己的家乡话进行情诗朗诵,要求深情对望。

3、表演电影经典桥段(泰坦尼克号中的“youjump,ijump”、或大话西游中的“曾经有一份······”等)

4、尾声

各部长总结发言,成员发表合作感言,并在精美的留言板上写下留言,可以是参加这次联谊的感想,想对队友说的话等。

内部联谊策划书(通用15篇)篇八

寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,促使学生会各个部门之间的交流与合作,更有利于学生会各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,促进学生会更好地发展。

体育馆二楼健美操教室。

xxx。

1.场地的申请。

2.活动相关物品及设备的准备。

3.下达活动通知。

1.各部自行统计到场人数,并交由纪检部核查。

2.根据参与活动的人数设置a1,a2…b1,b2….c1,c2….等标签,活动开始前由与会人员抽取,设置abcd….组。

1、主持人致开场白。

2、catwalkshow。

主席团以及每个部门成员(部长包括在内)于活动开始前准备好一组定型pose(可幽默搞笑,可以运用道具展示)。

于活动开始前,每个人按照分组坐在相应的位置。当主持人介绍所属部门时,该部部长及干事出列,走到教室中央。当该部成员全部上场后,主持人数123,该部成员摆出准备好的pose。由机动组负责人员用相机记录下这个精彩瞬间。一组完毕,该组成员下场。换下一组。直到全部介绍完毕,进行下个游戏。

3、经典再现。

4、心有灵犀。

上个游戏中没有参加游戏的五个队伍参与此游戏。台上准备了十张卡片,上面写着人物、地点和在干什么事。根据主持人叫到的顺序,各组依次上场参与游戏,参与游戏的小组派出一人作为猜词者先到教室外面等候,再由小组派出代表抽取卡片,主持人说出卡片内容后,小组派出若干同学表演。表演者商议一分钟后,猜词者进入。队伍通过表演卡片上的情景让负责猜的同学猜出卡片上的短句。猜测短句时,不能有任何的语言描述,每个小组只能通过肢体语言表达出短句的意思。表达时间为3分钟,由机动组人员计时,时间到了之后,负责猜短句的人说出自己猜出的短句。

卡片短句:人物:xx地点:动物园。

事件:与猩猩抢香蕉。

注:主持人注意提醒现场观看的同学不要提示。

5、七拼八凑。

品,由主持人宣布开始后,各组才能自行在场内收集并放在指定位置,收集完毕后由组长告知主持人,即此组计时结束。每大组用时最多的小组将在接下来的活动中接受惩罚。

采集物品来自日常的例如:两幅眼镜、一毛钱,一块手表、三根皮带、一支袜子、

一个钱包,五张饭卡等,物品种类数与各组人数相等,另主持人可根据现场情况宣读物品。

6、七拼八凑之惩罚。

此游戏将10个小组分成三大组进行比赛,每大组分别为3小组,3小组,4小组组成,每大组比赛完成之后,评出成绩最差的一组,该组选出两名代表接受惩罚。(此游戏共六人接受惩罚)。

胜利的七个小组在进行完游戏之后,每组派出一名代表随意配出一款百味饮料(由机动组人员本着损人的心态进行调配)。接受惩罚的六个人随意选择其中六种饮料喝下去(必须全部喝完)。

纸张,纸盒,卡纸等。

1、活动物品购买20元2、场地租用30元共计:50元。

1、由秘书处和社团部做这次活动的组织准备与活动现场工作。主持人:各环节裁判:机动组:(负责游戏的示范,音响设备控制,煽动现场气氛,现场秩序的维持与突发事件的应急)。

2、生活部:活动物品购买3、卫生部:场地卫生清理。

4、通讯社:拍照及文字报导等相关宣传工作。

注:各部门可根据实际情况联合其他各部门完成各项工作。

1、若晚会前停电,晚会最多推迟1小时举行,此间观众自由处理自己的时间,若停电时间过长,则由主持人宣布晚会改天举办。

2、任一游戏在演出过程中发生失误或无法顺利进行的情况时,由主持人迅速组织参与者重演此游戏;若重演仍出现问题,则该游戏立即退场,视具体情况决定其再次重演或取消。

3、遇各类突发问题,有关方面应本着相互理解的原则,友好协商解决;

4、各晚会筹备组成员应认真对待自己所承担的每一项任务,耐心处理面临的工作,协助晚会筹备组其他部门的工作,进行互帮互助。

内部联谊策划书(通用15篇)篇九

二、活动背景:进入自律部以后,你是不是觉得与部内成员之间还是有些陌生?你是不是走在校园里知道对面的那个人就是自律部的一员,而依然不好意思去打招呼?你是不是觉得自律部里还缺少一点在家的感觉?那么为了促进内部的团结友谊,让我们来次友谊的联谊吧。

三、主办单位:自律部。

四、活动目的:让大部分人互相熟知,增进友谊。让大家在今后的活动中,更加团结。让自律部的发展更具活力。一起享受游戏的快乐,竞争的乐趣。

五、活动开展:

(一)主持人致开场辞。

(二)部长讲话,宣布活动开始。

(三)节目表演(中间穿插进行小游戏)。

齐唱朋友。

1.苏亚杰跳舞《breaking》。

3.谭佩东唱歌《我想大声告诉你》。

4.真心话大冒险。

5.黄长江吉他独奏《丁香花》。

6.歌词接龙。

7.陈汉林唱歌。

8你来比划我来猜。

9.苏星唱歌。

10.谁是卧底。

11.贾晓鑫《愿得一人行》。

12.100秒不ng:分为四个游戏环节:“转圈踩气球”、“吹乒乓球”、“气球。

不着地”、“摇摆乒乓球”。本游戏必须以4人(至少1名女生)一小组参加活动,并于游戏场地入口处领取入场券。四个游戏环节的总计时间不超过100秒,参赛小组可内部协调分配人员分别参加4个游戏。

2.游戏环节:。

1)转圈踩气球:由小组内1名参赛者在原地大象鼻子转10圈后,踩爆3个。

气球即可过关。

2)吹乒乓球:在桌子上并排放臵5个装满水的碗,由小组内1名参赛者将。

乒乓球从第一个碗吹至第5个碗,若中途失误必须从头开始。

3)气球不着地:由小组内2名参赛者,用手拍打气球,将5个气球同时在空中保持30秒即可过关。

4)摇摆乒乓球:由小组内1名参赛者将装满10个乒乓球的纸巾盒(洞朝外)。

绑在腰上,参赛者可以通过任何动作(不可用手)在一定时间内将所有乒乓球全部抖出,时间最长不超过30秒,否则视为通关不成功。

注:四个游戏环节的总计时间不超过100秒,任一环节通关不成功即视为游戏失败。

12.吴浩裸婚时代片段。

13.合唱相亲相爱的一家人。

14.抽奖环节。

(四)部内成员进行自由交流。

(五)部长做总结发言。

(六)合影留念。

(七)打扫卫生。

六、活动前准备:

场地准备:学生处一。

人员分工:杜瑞超负责装饰会场。

谭佩东负责采购。

杜瑞超负责照相记录活动。

物资准备:1.会场装饰用品。

2.小奖品(笔记本,手机绳,小饰品,u盘等)。

3.音响。

4.消耗物品:瓜子,橘子等零食。

预算:200元左右。

七、注意事项。

(一)活动中应避免会议模式,避免工作模式,以免对干事造成心理压力;应充分调动现场气氛,抛开班级区别、年级差别、职位高低,以便达到预期目的。

(二)活动时注意安全,声音不要过大。

(三)主持人一定要带动整个活动的氛围,不能冷场。

付:真心话大冒险及其他游戏惩罚措施。

1.蒙眼吹气球到爆。

2.男生摆一个很娘的pose,其他人拍照留念。

3.大喊我是猪。

4.和男/女朋友进行到哪一步了。

5.最喜欢在座哪位异性。

6.内衣/裤颜色(这个,如果不太熟要慎用啊~)。

7.初吻年龄。

8.自己最丢人的事。

9.最后一次发自内心的笑是什么时候?

10.愿意为爱情牺牲到什么程度。

11.朋友和男/女朋友那个重要(这个是不是有点损……)。

12.身上哪个部位最敏感。

内部联谊策划书(通用15篇)篇十

一、活动名称:。

二、活动背景:

在学校组织的“学风建设年”及弘扬学校积极向上的学风建设的背景下展开的。

三、活动目的:

通过本次联谊会,可以使学生会内部更加融洽,各部门可。

以更加了解彼此。同时老成员可以认识新成员,新成员可以相互认识了解对方。通过本次联谊会也可以促进校园和谐风气。对学生的学习起到促进作用,对校园学风建设也起到一定的作用。

四、活动时间:(待定)。

五、活动地点:(待定)。

六、活动对象:

青海大学学生会全体成员。

七、主办方:青海大学学生会。

八、承办方:

青海大学学生会对外交流部。

九、活动内容:

本次活动是以加强学生会内部关系为主题以晚会的形式展开的联谊会。

十、活动流程:

1、前期宣传准备工作:召集各部门的负责人开一次会议,会议。

中通知各部门的负责人,并在会中讨论联谊会的具体事宜和他们的意见。做宣传海报贴在公告栏上。

2、呼吁有才艺的组员报名:各部门在例会上通知各组员,鼓励。

有才艺的组员积极参加。报名的组员登并整理在附表一内。

3、工作人员组织及安排:在例会中负责人与没有表演节目的组。

员讨论,看谁自愿当此次联谊会的志愿者并安排志愿者工作。自愿者名单见附表二。

4、会场的前期准备:在联谊会开始前,由事先安排的志愿者布。

置会场,装饰会场。

5、展开形式:由选定的主持人道出开场白,宣布联谊会开始。

然后按组员表演节目表(附表1)开始演出。在表演期间穿插互动节目,如:《踩气球》、《你比划我来猜》。具体规则如下:

《踩气球》规则:事先吹好的气球扔到观众席中,大家一起来踩。

气球。这主要是让大家都动起来,活跃全场气氛。

《你比划我来猜》规则:由主持人在观众中选出几个人上台来。

再在其中选出一个人来,由主持人递给那个人一张要求比划对象(如猴子,大象等等)的纸条。还有要求那个人不能说话,只能靠肢体语言来表达。

6、后期保卫工作:聚会结束后,组织事先安排的志愿者进行后。

期保卫工作。把装饰品清理掉,把桌子摆成原来的样子,地上的垃圾要清理干净等等。

十一、应急预案:

1、在联谊会前期准备时就应事先准备一些蜡烛或是一些手电筒。以备联谊会时突然停电这类事发生,且要做到不慌乱,不发生意外。

2、若参加演出的人员临时有事情,聚会之前必须被告知主持。

人,如有特殊事件不能到场,则必须第一时间打电话给部长。部长及时通知主持人把该组员的节目跳过,如果有可能就安排到其他节目的后边。

青海大学学生会对外交流部。

2011年11月18日。

附表一:

附表二:

内部联谊策划书(通用15篇)篇十一

二、活动背景:心协是个较大的组织,有着五大中心。各中心各司其职,在上学期举办了多个活动,但相互间缺少活动与联系。因此开展本次联谊活动,增强成员之间的感情交流,共同构建一个欢乐愉悦的心协。

三、活动目的:本次活动旨在增进心协各部门干事之间的交流,加深部门对彼此的了解,促进各部门之间的交流与合作,为后续的活动打下良好的基础。同时,也希望通过此次活动丰富各部干事课外生活,拓展人际交流。

四、活动时间:2012年4月17日(暂定)

五、活动地点:大学生活动中心202室

六、活动主办方:心协秘书处

七、活动对象:心协全体干事

八、活动分工:

(未定)确定物品清单,购买物品,并为活动制作各个道具

(未定)准备活动需要的资料、背景音乐等

(未定)布置会场

(未定)主持人,注意保证现场的气氛

(未定)协助主持人完成游戏

(未定)负责拍照,后期整理材料心协联谊

九、前期准备:

1、须提前准备活动材料,奖品

2、须安排人员清理活动现场

3、安排活动所需工作人员,如主持人,裁判等

十、活动内容:

(一)团体项目

1、游戏不ng

游戏规则:

(1)游戏设有三道关卡,分别为俯卧撑、跳绳、叠纸杯。从每个中心选取两男两女,游戏以小组为单位依次进行。

(2)第一关一名男生完成15个俯卧撑,第二关一名女生完成跳绳50个,第三关由剩下两人合作叠纸杯。而在游戏过程中,每关完成后开始下一关,如果有一个关卡失败,比如俯卧撑停下,或绳子停下,或纸杯全部倒下,游戏要从当前关卡重新开始。

(3)每两组同时按以上方案进行游戏,最后一组单独完成游戏。由裁判负责计时。

(4)游戏结束后按游戏完成的时间进行评比,按照用时顺序决定各组得分,第一名得5分,其次得4分,依次排列,第五名得1分。

游戏细则:

(1)需要设备:跳绳两根,纸杯23干袋

(2)游戏人数:22人(参赛者每小组4人,选取5个小组,共20计人;主持人;裁判2人)

(3)游戏时间:25分钟(2分钟派发材料及宣读比赛规则,每组分别进行游戏,共需要20分钟, 3分钟评比结果并对游戏做出总结)

2、扮时钟

游戏规则:

(1)从各中心分别选取3名参赛人员,游戏以小组为单位进行。

(2)在墙壁上挂五个正面贴有双面胶的时钟模型的纸板,分别将时钟的刻度标识出来,在距离墙壁56米处设置起跑线。

(3)由3参赛者分别拿着代表时钟的'秒针、分针和时针的三条硬纸板,在起跑线站成一横列。

(4)主持人任意说出一个时刻,比如3小时45分15秒,要参赛者迅速地由起点跑到时钟纸板下,将代表指针的纸板贴在正确的位置,并立即跑回起点。指针贴错的参赛者计分为0。由一名裁判负责检查指针粘贴是否正确,由剩下5名裁判负责为5个小组计时。

(5)依据以上规则共进行三轮比赛,每轮比赛结束后按游戏完成的时间对参赛小组进行排名,计分规则同上,其中指针贴错者在该轮比赛中得0分。

(6)游戏结束后按三轮比赛的累计得分进行排名,得分最高者为最终获胜小组。

游戏细则:

(1)需要设备:时钟模型的硬纸板5个,长条形硬纸板5个,双面胶若干,红丝带两条,纸杯若干,挂钩6个,方凳5个。

(2)游戏人数:21人(15名参赛人员,6名裁判,现场协调员1名)

(3)游戏时间:15分钟(3分钟布置现场及宣读比赛规则,比赛时间共需要:10分钟,2分钟评比结果并对游戏做出总结)

3、齐心协力站起来

游戏规则:

(1)从每个中心分别选取8名参赛者,游戏以小组为单位分别进行。

(2)比赛2组同时进行,最后一组单独进行,参赛人员背靠背,手臂扣着手臂,围成一个圆,然后坐在地上。

(3)由主持人宣布游戏开始后,全体参赛人员同时站起来。由裁判负责计时。

(4)比赛结束后按游戏完成的时间进行排名,计分同上。

游戏细则:

(1)需要设备:无

(2)游戏人数:41人(参赛人员40人,裁判1名)

(3)游戏时间:20分钟(2分钟布置现场及宣读比赛规则,游戏时间16分钟,2分钟评比结果并对游戏做出总结)

4、猜词语游戏

游戏规则:

(1)从每个中心分别选取3名参赛者,游戏以小组为单位进行

(2)比赛由5个小组分别进行,由主持人发给参赛者a,b写有若干成语或词语的的卡片,a,b查看后面对另一名参赛者c,仅通过表情和动作将这些成语或词语的意思一一表达出来,由参赛者c猜出。

(3)每组比赛时间均为5分钟,猜出成语或词语最多的小组获胜。由主持人负责计算各小组猜出词语或成语数。

游戏细则:

(1)需要设备:卡片若干

(2)游戏人数:16人(参赛人员15人,主持人1名)

(3)游戏时间:30分钟(2分钟布置现场及宣读比赛规则,游戏时间25分钟,2分钟评比结果并对游戏做出总结)

(二)娱乐活动惩罚项目

由得分最低的两组抽签,进行广告表演。

时间:10分钟

(三)个人项目

1、马兰花开:

游戏规则:

(1)从现场观众中选取参赛者,每个中心选取4人,活动以个人为单位;

(3)游戏开始后,参赛者须围着主持人走圆圈队列,一起边走边念“马兰花,马兰花,风吹打都不怕,请问要开几朵花?”主持人说:“5朵”。参赛者须立即与任意5名其他参赛者抱在一起,出现未抱一起的参赛者出局。剩下的人,继续进行游戏,直至剩下最后2人。

(4)最后剩下的2名参赛者,给予奖励。

游戏细则:

(1)游戏人数:21人(每个中心出4人,进行两轮,每轮10人。主持人1名)

(2)游戏时间:15min(3分钟布置现场及宣读比赛规则,游戏时间10分钟,2分钟评比结果并对游戏做出总结)

(3)注意事项:主持人须根据参赛人数喊出比较妥当的数字,避免一次性出局太多人。比如,一共17名参赛者,比较合适的是喊出4朵花,第一局出局一个人,若喊出6朵花,则第一局出局5个人,导致游戏结束过早。

2、我不是猪,我不是狗,我是人

游戏规则:

(1)从现场观众中选取参赛者,每个中心选取4人,活动以个人为单位;

(2)参赛者须围坐成一圈,规定第一名参赛者说“我不是猪”,并任意指向第名参赛者;第名参赛者说“我不是狗”,并任意指向第名参赛者;第名参赛者说“我是人”,并任意指向第名参赛者;第名参赛者说“我不是猪”,并任意指向他人依据上述规则循环进行游戏;在游戏中一旦有参赛者说错,即淘汰出局,直至剩下最后一人。

(3)游戏按照以上规则进行两轮

(4)对胜出的参赛者予以奖励。

游戏细则:

(1)游戏人数:21人(每个中心出4人,进行两轮,每轮10人。主持人1名)

(2)游戏时间:30min(5分钟布置现场及宣读比赛规则,游戏时间23分钟,2分钟评比结果并对游戏做出总结)

(3)注意事项:开始由相关人员进行示范,开头1局热身,便于大家理解规则

3、盲人与瘸子

游戏规则:

(1)从现场观众中选取参赛者,活动以小组为单位;

(3)游戏开始后,让男生饰盲人(需要带眼罩),女生饰瘸子(不能走路,由男生背)。地上任意放5个气球,盲人(男生)背瘸子(女生)由起点出发顺利踩破5个气球则完成本游戏。

(4)按以上规则选取5组男女进行游戏。

(5)最快完成的一组获胜,获得奖品。

游戏细则:

(1)需要设备:25个气球

(2)游戏人数:10人(每轮2人,一男一女。共5轮)

(3)游戏时间:30min(3分钟布置现场及宣读比赛规则,游戏时间25分钟,2分钟评比结果并对游戏做出总结)

4、蹲蹲乐

游戏规则:

(1)从现场观众中选取参赛者,每个中心选取3人,活动以个人为单位;

(2)给每名参赛者起一个代号,比如:茄子,西红柿,大白菜,青椒,胡萝卜;

(3)游戏由其中一名参赛者开始,比如由主持人宣布胡萝卜(参赛者a)开始,a立即做坐下起立的动作,然后答出“胡萝卜蹲胡萝卜蹲,胡萝卜蹲完青椒(任意一名参赛者代号)蹲”,这时候青椒(参赛者b)立即也做坐下起立的动作,然后再说出下一个蹲的是谁,在3秒钟内接不上的参赛者即被淘汰,如此类推,最后剩下的两名参赛者获胜。

(4)游戏按以上规则进行3轮,每轮胜出的2人共同进行最终pk,最终剩下的两人获胜并获得奖品。

游戏细则:

(1)游戏人数:15人(每轮5人,各部门1人,共3轮)

(2)游戏时间:15min(3分钟布置现场及宣读比赛规则,游戏时间10分钟,2分钟评比结果并对游戏做出总结)

(四)颁奖

1、团体奖:分数最高的部门可获得ktv券一张。

2、个人奖:在各环节中分别颁发。

十一、注意事项:

1、前期做好准备工作,确保活动正常进行

2、活动中注意活动气氛,确保每一位干事都参加进活动。

十二、应急预案:

1、为避免冷场,可进行一些互动,进行有奖知识抢答等;

2、若时间不够,则根据需要对活动进行删减。

十三、预计经费:

1、前期准备:各种糖、水果、瓜子,共计100元

3、奖品:团体奖:ktv券一张 100元

4、个人奖:耳机、精美牛皮笔记本等,共计100元

十四、附录:

1、表演所需广告

(1)脑白金(连续3次唱出台词“今年过年不收礼,收礼只收脑白金”)

(2)大宝sod蜜(台词“做义务员的时侯,每天风吹日晒,是大宝sod蜜陪我

走过那段日子,它是我风雨途中的老朋友;从上学的时候到现在,我们都在用大宝sod蜜,它是我们的亲密伴侣。十几年如一,大宝是我们的贴心人。真情永不变,大宝天天见,大宝sod蜜”。)

样,我就可以把你捧在手心了)

(4)好迪洗发水(台词“滴答滴,滴答滴,滴答滴答滴答滴(唱腔),大家好,才是真的好,广州好迪”)

(5)武林外传(人在江湖飘啊,谁能不挨刀啊?白驼山壮骨粉,内用外服均有奇效。挨了一刀涂一包,包你想挨第二刀,闪了腰服一包,活到二百不显老。白驼山壮骨粉,青春的粉,友谊的粉。华山论剑指定营养品,本镇各大医馆药铺均有销售。购买时请认准黑蛤蟆防伪标志)

2、猜词语游戏所需词语

(1) 喜怒哀乐

(2) 鸡飞狗跳

(3) 抓耳挠腮

(4) 婀娜多姿

(5) 张牙舞爪

(6) 手舞足蹈

(7) 碎尸万断

(8) 手忙脚乱

(9) 掩耳盗铃

(10)滥竽充数

(11)东躲西藏

(12)上窜下跳

(13)载歌载舞

(14)人欢马叫

(15)翩翩起舞

(16)轻歌曼舞

(17)闻鸡起舞 心协联谊

内部联谊策划书(通用15篇)篇十二

在这个秋风送爽的季节,我们学生会注入了两批新鲜血液。我们的家族日益庞大,师兄师姐们在经过一年的锻炼后越发成熟稳重,师弟师妹们则是那样朝气蓬勃,热情满腔地准备在师兄师姐的带领下干一番事业。随着成员越来越多,工作越来越繁忙,部门之间的沟通越来越少,这不利于我们整个家庭的内部团结与协作,也违背了大家想在这个组织里认识更多朋友的初衷。于是,内部联谊在此时显得尤其重要。

为了让各个部门成员之间都能互相认识,交流,为了促进各个部门之间的团结和协作,为了让大家找到更多志同道合的好朋友;为了让大家更快更好的融入我们这个大家庭,xx系学生会内部联谊势在必行。让学生会的所有成员都能参与其中,享受游戏的快乐,感受家人的温暖,牵手共创更加辉煌的未来!

男生女生一起来

xx

待定

整个学生会(部门按照自愿组合或抽签决定)

1、前期交流

(1)开场

a、主持人致辞,并宣布联谊会开始。

b、把所有成员分成三个或四个小组一起围圈做,每个小组根据以下的项目相互了解对方的信息,并尽量牢记,限时10—15分钟。(具体信息项目:姓名、班别、出生年月、星座、大概的性格特点、是否单身、喜欢异性的类型、兴趣爱好、特长、偶像、喜欢的颜色、喜欢吃的水果、喜欢的歌曲风格、喜欢的电影等)

c、交流完毕之后下一环节是“你了解多少呢?”。每个组里出一两个挑战者,把了解到组里每个成员的信息都讲出来,,讲得最多最准确的哪个是胜利者,可获得胜利便签一张。

d、大家根据这一环节了解到的大概人员信息,开始考虑现场与自己志同道合的异性,准备下一环节的组队。

(2)组队

给每个女生派发一个螺丝钉,每个男生派发一个螺丝帽。为迎合男生节关爱男生的主题,我们一改男生选女生的常规方式,将选择权交给男生。所有男生排成一排,先逐个详细自我介绍一下。男生自我介绍完毕后,每个女生都去选择自己想要合作的男生,并拿着螺丝钉走到他面前。如果出现几个女生选择同一个男生的情况,女生可以对那个男生说一些话或做一些表示来感动男生或者为自己争取一下。最后每个男生挑选其中一个女生,与之组队,并把螺丝帽套在女生的螺丝钉上,作为组队标志。(选择时要求男生女生不能来自同一个部门,并且男生不能选择没有选择他的女生)没有被选择的男生可以自由挑选没有组队的女生。剩下的女生或男生则退出作观众。

(3)交流

组队成功后,每队有2-3分钟的时间交流并讨论出各队宣战书(包括队名和口号,附加宣战动作),然后一一宣战。主持人根据队伍的数量分组进行比赛游戏环节,每次比赛参赛队伍三或四队。

2、比赛环节

(1)男背女答

男生背起女生站在圆弧轨道上,主持提出问题后发出开始的指令,听到指令后男生就背着女生快跑到前面抢凳子(小方框),女生坐到凳子即为抢凳子成功。(女生不能在凳子前着地再坐上凳子上)抢到凳子的队伍可以回答问题,回答正确,则贴一个胜利标签,回到原地开始下一个问题。如果回答错误,则其他队伍可以抢答。每个问题最多回答3次,3次都回答错误则主持人宣布该题答案并开始下一各问题。(问答题详见附录)

(2)眉目传情

这一环节把每两个队伍作为一组(两男两女),组与组之间进行pk。主持人将4个人站成一直排。游戏规定左眼、右眼、嘴巴的闭合次数分别代表个位数、十位数、百位数。主持人给每组第一个人一个三位数,并把数字展示给所有观众看,但不能让比赛中的其他组员看到。然后第一个人向后面那个人用左眼、右眼、嘴巴来报数,最后一个人最快将正确数字报出来的那组为胜。胜利的那组每人获得一个胜利便签。

(3)抢人大作战

成员们不必沮丧之前没有和想要合作的人组队,现在抢partner的机会来了。男生女生都可以宣战,宣战时要发表宣战宣言(如“xxx,我要挑战你,我要抢xxx作为我的队友。”)并向想要抢的人提一个愿望,如果挑战成功,被抢人要实现他(她)的愿望,并与之重新组队。被挑战者务必应战,守卫队友失败的,要与宣战者的原队友重新组队。抢人大作战中挑战胜利的人将获得一个胜利标签,重新组合的队伍下一环节比赛。

女生版挑战任务:两人在原地自转5圈,然后跑到5米远的白板前做一题算术题。做出答案马上举手示意主持人,若正确,则胜利,若主持人说答案错误则马上开始重新计算。最先算出正确答案者抢人或保卫成功。

例:算术题

12x14+13x15+16x16=619

男生版挑战任务:两人用左手掰手腕定胜负。掰赢者抢人或保卫成功。

(4)有型有款有默契

一名队员按照所给的英语单词,依次用身体摆出各个字母的形状(不能在空中写字,只能摆出造型,不能说话,主持人可告知该单词的词性),另一队员根据提示猜该单词并说出中文意思。每队限时3分钟,猜对数量最多的队伍为胜,并每人获得一个胜利标签。

例:每组单词列表

1、 pig good sport family

2、 bad love happy coffee

3、 job easy start school

(5)一反常态

每个队伍首先派一个人出来,排成一排,然后听主持人的号令,作出与号令相反的动作!谁做错一个动作就出局,最后留下那一人为胜利者,可获得一张胜利便签。然后队伍中的另一个人也排成一列进行第二轮的比赛,胜利者也可获得一张胜利便签。号令类似于举左手、举右手、蹲下、站起来、两手举起、向左转等等。

(6)终极pk:便签大转移(可自由挑选比赛类型)

各参赛队伍派出一个人,主持人喊开始后,在30秒内,在水杯中用光滑的筷子把波子夹出来,谁夹的数量多谁获胜。

b、斗快吸珍珠

各参赛队伍派出一个人,主持人喊开始后,两人开始喝珍珠奶茶,然后全部人开始从5秒倒数,倒数完后两人停止,然后把口中的珍珠吐在碗中,谁吸得珍珠比较多谁获胜。

c、斗快吃苹果

支持人在开始提出第一个问题后,两位女生开始削苹果皮,两位男生负责抢答问题,每答对一题,男生可以吃一口苹果,最快吃完苹果的为胜。(男生不能吃到有皮的苹果,女生削苹果时也不能把大片的果肉切去)

3、奖赏与惩罚

奖赏:

比赛结束后,胜利标签最多的那个队伍获得最佳组合奖,可优先挑选礼品;胜利标签排名第二的那个队伍获得比赛优胜奖,可得到一份礼品;最后在组队环节时最多人挑选的那位男生获得最具魅力奖,也可得到一份礼品。

惩罚:

胜利标签最多的一队可以指定两个队组做出惩罚,或者主持人可抽签抽出获奖外的其中两个队伍进行惩罚。(惩罚可以由观众决定,也可以参考提供的惩罚。)

例:惩罚

1、男生背女生,女生唱《甜蜜蜜》绕场一圈。

2、各自用自己的家乡话进行情诗朗诵,要求深情对望。

3、表演电影经典桥段(泰坦尼克号中的“you jump,i jump”、或大话西游中的“曾经有一份······”等)

4、尾声

各部长总结发言,成员发表合作感言,并在精美的留言板上写下留言,可以是参加这次联谊的感想,想对队友说的话等。

内部联谊策划书(通用15篇)篇十三

无论是学校,还是一个班级都要有一定的团结力、凝聚力,那学生会也是如此。两个月过去了,学生会的一些同学还没更好的融入学生会这个大家庭,为此学生会特此举办一场小晚会。通过这次晚会,使学生会成为一个更具团结力、凝聚力,创造一个温馨的学生会。

1、2、3、4、5、

提高学生会内部个成员之间的交流能力、自信心等;让学生会成为一个有团结力、凝聚力、温馨的学生会。

青春、团结、奋斗。

20xx年11月22日晚7点。

八号楼a303教室。

(一)宣传工作:由宣传部张贴海报,通知各个部长。

(二)活动准备:

1、由办公室负责场地的申请、道具安排等一切工作。

2、由文艺部、外联部负责会场的布置。

3、由文艺部安排节目节目形式,由各个部门抽取。

4、文艺部负责晚会内容安排。

5、由办公室邀请嘉宾,负责维护现场秩序及各部门部员签到工作。

(1)由主持人宣布晚会开始,首先介绍本次晚会的嘉宾,请主席讲话。

(2)各部门按照排好的节目顺序,一一进行表演。

(3)在晚会中间掺加小游戏。

(4)最后由主席团人员和各部部长跳江南style。

(5)由主席作最后的总结,宣布晚会结束。

(1)文艺部负责音响的安排,节目的顺利进行。

(2)纪检部维持会场的有序的进行。

(3)生活部负责会后卫生的打扫。

八、游戏内容。

糖、水果、气球、瓜子、装饰品共计400元。

内部联谊策划书(通用15篇)篇十四

寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,促进学生会各个部门之间的交流与合作,更有利于学生会各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,促进学生会更好的发展。

20xx年12月17日晚上。

老食堂三楼。

同济大学浙江学院学生会全体成员。

1、主持人致开场白,宣布联谊活动正式开始。

2、分组即按照原先由学生会编排的十一个组为单位,每组由负责人或者副部为小组长,代表所在小组。

3、节目一:宣传部集体舞。

4、游戏一:衔纸杯传水。

(1)目的:增进彼此亲近感,考验成员配合、协作能力。

(2)要求:每个组选4个人参与游戏,一共是十一个组,分3批完成整场比赛。工作人员辅助比赛组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,限定时间为5分钟。最后由工作人员将小水缸里的水倒入计量筒进行测量,水最多组获得5分,第二名3分,第三名1分,而水最少组则接受惩罚表演。

(4)道具:40只纸杯、6个水缸、1个计时器、3个计量筒。

(5)工作人员安排:

计时员:王莉云职责:负责计时。

工作人员:汤敏宣卓亚阮栋栋陈松乐孟冉李伟张阳林贝贝。

职责:辅助完成比赛,将各组成绩交由王莉云统计汇总给主持人。

5、节目二:生活部体育部学习部歌曲串烧。

6、游戏二:踩气球。

(1)目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

(2)要求:每个组选出一男一女组成一组。

(3)步骤:当场每个组选出一男一女组成一组,一共是十一个组,分4批完成游戏。所有参赛成员左右脚捆绑4个气球,在活动开始后40秒,互相踩对方的气球,并保持自已的气球不破,或破得最少,则胜出获得5分,第二名3分,第三名1分,气球破的最多的那组接受惩罚表演。

(4)惩罚措施:如上。

(5)道具:60个气球、2筒塑料绳、1个计时器。

(6)工作人员安排。

计时员:王莉云职责:负责计时。

工作人员:汤敏宣卓亚阮栋栋陈松乐孟冉李伟。

职责:辅助完成比赛,将各组成绩交由王莉云统计汇总给主持人。

7、节目三:纪检部舞台剧。

8、游戏三:合力吹气球。

(1)由计时员为每组计时,一共十一组,先由各组组长抽签,基本由两组成员组成一个大组,其中一组由三组成员组成,分三批完成游戏。

(2)各组选出6人(必须有两个女生),准备六张纸,嘴巴,手a,手b,屁股,脚,脚,每组一个气球。

(3)拿到“嘴巴”的人必须借着拿到“手a”的人帮助来把气球吹起(不能用自己的手),拿到“手b”的人扎好气球,此时拿到“屁股”的人拿着气球,在拿到“脚”的两个人抬起到指定的地点,再由拿到“屁股”的人去把气球给坐破。在限定的5分钟内,做破气球最多的的组获胜得5分,第二名3分,第三名1分,做破气球最少的组则接受惩罚表演。

(4)惩罚措施:如上。

(5)道具:20个气球、2个计时器。

(6)工作人员安排:。

计时员:王莉云职责:负责计时负责抽签:陈松乐阮栋栋。

工作人员:汤敏宣卓亚周晓萌。

职责:辅助完成比赛,将各组成绩交由王莉云统计汇总给主持人。

9、节目四:体育部小品。

10、游戏四:双龙戏珠。

(1)每个组派三男三女上场,一共是十一组,分三批完成游戏。

内部联谊策划书(通用15篇)篇十五

培养三部门成员的团队精神和协作的能力,拉近成员间的距离,提高部门集体凝聚力,增进三部门间的友谊。

时间:20xx年8月07日

地点:青山人家

参加人员:组织部24人

宣传部22人

县委办 8 人

一、 主持人活动介绍

二、乒乓球接力

游戏规则:每组抽出四个人进行活动,每名参赛者用乒乓球拍托起乒乓球走到10米外的第二个队员处,掉地则捡起继续出发;后续队员依次进行接力,直到所有人都完成,时间短者胜出。

三、夹气球接力

人夹破气球 ,听见声音第二对开始跑, 直至到最后一个。时间短者胜。

四、心心相印,我来比你来猜

道具:道具有理论科准备

游戏规则: 这个节目由每组选出4人参加 ,分成两小队。每组4个题目,时限3分钟,游戏开始表演的一组两人先要面对面(二人为表演动策划,二人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)猜中题目并且用时最短的小组获胜(两小队成绩合计为最后小组成绩)。

五、抢凳子

游戏规则:一组人和比人数少1的一组凳子,在音乐声中,大家齐围着这组凳子走或跑,音乐声停止时,每人奋力抢坐到凳子上,未能抢到凳子的人被淘汰,抢到凳子的人再组成新的一组,并减少一个凳子, 再次游戏,直到最后剩一个凳子、一个人为止,留在最后的人为胜利 者。 每组出三个人,然后再分成三个游戏小组,各游戏小组最后胜出者参加最后决赛,决出名次。

六、晚餐开始;由县委常委、宣传部部长致祝酒词。

球拍3副(6支)乒乓球6个

秒表(手机代替)

2.酒水共20xx元

3.奖品500元

随机应变,视活动当场事件做出相应的措施。

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