部门小游戏策划书(模板19篇)

时间:2023-11-16 作者:雅蕊部门小游戏策划书(模板19篇)

游戏策划是游戏制作过程中至关重要的一环,它需要对游戏的目标、玩法、故事情节等方面进行规划和设计。看完下面这些精选的游戏策划案例,相信大家对游戏设计和策划会有更深入的理解。

部门小游戏策划书(模板19篇)篇一

为了能写出更好的。

策划书。

下面本站推荐一篇策划书范文,仅供参考:

短时间内坐破5个气球的胜出。

第二单元我行我show。

监理103-2才艺展示。

物流103-1才艺展示。

造价103-1才艺展示。

三个班才艺展示最精彩、最受欢迎的班级将获精美礼品。

5、根据各班级累计的时间情况,宣布时间最短的获胜班级,并颁发奖品。

第三单元纯娱乐。

趣味跳绳。

目的:考验协调反应能力时间:不限。

游戏要求:每班8人,3个班同时进行。

1.第一轮:每组8人,选出两人各握住绳子的一端,游戏开始,则不停地舞动绳子,其他6人排好队轮流跳过绳子。第一轮没有跳过的人将被淘汰。

3.时间最短的队获胜。

本环节不计时不计分,大家轻松玩游戏,在本环节欢快的游戏中结束本期班级之间活动,主持人致结束语并宣布活动结束。

6、工作人员合影,并打扫会场。

六.活动道具及经费预算。

(游戏二)便签纸18张、气球15个小礼品18份。

(游戏三)长绳3根小礼品24份。

奖品:社团表演礼品1份、“班级之星”奖状1张、“班级明星”奖状1张。

才艺表演者礼品3份、参与班级小礼品若干(根据参与班级人数而定)。

音响设备1套、话筒2个(最好备份一套)、宣传海报2张。

经费:100元。

部门小游戏策划书(模板19篇)篇二

今天刚上课,老师就让我们一起来做个游戏,游戏的名字叫做“正三角”。

游戏规则是:三人一指挥,蒙上眼睛在原地转圈,然后再指挥的提示下,把手中的绳子拉成一个正三角,而且有一个顶点必须朝着正北。

第一轮参加游戏的是三个男生和三个女生,我也在其中。游戏开始之前,我向队员简单介绍了方法,然后就蒙上了眼睛。“怎么办,怎么办?我该朝哪转?……”我心里没底,都上冒出了一层薄薄的汗。“冷静下来,往右一点,再往前一点……”但指挥及时的提醒,让我顿时有了安全感,也找到了方向。

果然,我们女生要比男生完成得好。

第二轮游戏,要有六个人参加,不仅要拉成一个正三角,而且每条边上的人数相等。参加游戏的六个人蒙上眼睛后,根本不听从指挥,像无头苍蝇似的乱拽,根本完成不了任务。

第三轮游戏,我当指挥,指挥六个人。在开始前,我对他们说:“不要慌,安静下来,一切听我指挥,相信我。”我先把绳子问了一个圈,并打了一个结,这样比较好找顶点。我有条不紊的指挥着,队员们也安静下来,聚精会神地听着我的指挥。我们七个人完全拧成了一股绳,把任务完成的很出色。我想,我们成功地秘诀就是团结吧。

是的,一个团队,缺不了一个灵魂的指挥者,也缺不了完成指挥者命令的执行者,更缺不了团结一致的信心。就像那井然有序的正三角一样,缺不了一个点,缺不了一条边。只有我们的心都是一致的时候,才有可能完成。

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部门小游戏策划书(模板19篇)篇三

增强学生会内部人员默契,使学生会内部人员与人员间更加了解,提供一个部门与部门间互相了解的平台。

学生会全体成员

通知各部门人员。

题板猜字

在题板上写成语,用击鼓传花的方式——就是参加活动的人员们(围成一个圈,间距约为半个手臂的宽度)(之所以需要间距是尽量避免在击鼓传花过程中,出现目标人物被模棱两可)坐成一排一排的然后叫一个工作者负责念一句诗或唱几句歌(反正可以自由发挥)下面的成员就由第一个人传一个东西(可以是空瓶子)等那个工作者说完而下面的人的东西传到谁那谁就上去表演那个成语(所选成语是能够用肢体语言表达出的,并要列出一览表,方便活动顺利进行)以此类推选出一个人来表演这个题板上的成语,学生会全体人员举手来猜,猜错的人或所有人都认同表演的人不符合成语的,都要接受惩罚,《惩罚的内容为受惩罚者要接受其他的人的真心问答(真心话大冒险)5个就可以获得奖励,(奖励的具体东西可以在(再)定)猜对的人可在身上贴一个图标,》(此处活动讲述矛盾)图标达到。

5月22日星期六早上9点

1、材料购买——

2、写题板上成语——

4、收集成语——

3、材料的剪裁与制作——

白纸10张(10元)彩色卡纸10张(5元)双面胶3卷(3元)总计:18元

活动分两场,每场15个成语。

1、文体部全体人员进行活动现场布置。

2、举题板人员——

3、负责翻题板人

4、负责击鼓人员—

5、负责发图标人员——

6、负责贴图标人员——

7、负责记录整场活动内容——

这个活动是体现人的肢体表达能力和洞察能力,可以让成员间看到平时看不到的一面,有助于加深成员与成员间的印象。相信通过本次活动后学生会会更加和谐,更加活跃,会越来越有声有色。本次活动使成员们放松了也了解了,可以说是收到了双赢的效果。

文体部全体成员。

部门小游戏策划书(模板19篇)篇四

一.活动背景:

为了丰富我班同学的课余生活,增加同学在校生活的趣味性,加强同学们之间的合作与交流。为此开展xx年的苏州科技学院通信工程专业心理小游戏活动。希望通过这次活动,能够让大家在快乐中学会合作,在合作中发现别人的优点与自己的不足,完善自己;学会分享,与他人进行交流,学会在生活中发现一切一切的美好,积极的去面对。

二.活动对象:

苏州科技学院通信工程1211班。

三.活动时间:

xx年xx月xx日上午9:00—10:30。

四.活动说明:

这次的活动,我们始终秉持着让同学们获得真心的快乐,拉近同学们之间的关系,促进同学们之间友谊的增长的理念,在比赛活动中遵循着“快乐第一,比赛第二,成绩第三”的原则,在比赛中,各心理委员负责记录整理各个游戏的过程和结果。

五.活动展望:

我们希望通过这次的'活动能够让同学们获得快乐,拉近与同学之间的关系,增近友谊,明白其实快乐真的很简单,生活中我们应该学会去发现快乐,要学会与他人合作,与他人分享,将快乐变成双份。在今后的学习生活中,都能够一直保持着积极乐观快乐的心境去面对,让生命旅程都充满微笑,洒满阳光。

六.活动名称:

通信工程专业心理小游戏活动。

七.活动项目:

1.松鼠与大树。

2.石头剪子布。

3.帮派分组。

4.心有灵犀。

活动过程中可以用好的项目替换或增加。

八.活动内容策划:

1松鼠与大树。

游戏规则——大家随机围成一圈,按123依次报数,然后每个123轮回为一组。两个人扮大树,一个人扮松鼠,扮大树者手拉手将松鼠围祝当裁判报松鼠时,松鼠钻到其他大树怀抱;如果报大树则大树去围其他松鼠,松鼠不动。

游戏时间——十分钟。

成绩评定——由心理委员记录。

2石头剪子布。

游戏规则——大家随机围成一圈,按1、2依次报数,然后每个1、2轮回为一组。

玩石头剪子布的游戏,输者被刮鼻子一次。

游戏时间——五分钟。

成绩评定——由心理委员记录。

3帮派分组。

游戏规则——大家随机围成一圈,按1234567依次报数,然后每个1234567轮回为一组,落单者才艺表演。其他组进行组的才艺表演。

游戏时间——十五分钟。

4心有灵犀。

游戏规则——每组人员站成一列,裁判告诉第一个人一个数字,第一个人通过肢体动作将这个数字告诉第二个人,这样下去直至最后一人,他要大声报出数字是什么,速度快者获胜,如果在其中说话了,则直接输掉。

游戏时间——十五分钟。

十.活动结尾:

大家再次围成一圈,每个人用一句话说出自己对这次活动的感受。

部门小游戏策划书(模板19篇)篇五

校学生会其它各部门

活动负责人: 学生会文体部各干事

活动意义: 以丰富校园生活为初衷,促进我校同学之间的情感交流及提高团队相互之间的合作精神。 进一步展现我院大学生的活动能力,并不断加强南信 院五大组织的交流与沟通,以促进学院学生工作更有 效更成功的进行。 以游戏竞赛的方式来传承南信精神, 发扬南信风貌。

活动介绍: 活动介绍:

1、活动形式: 活动形式:

校园趣味游戏活动分为竞赛环节和娱乐环节,两个 环节都进行体育关、智力关、趣味关游戏。

2、活动方式 活动方式

(1)竞赛环节(14:30——15:30)

五大组织每组织精选后派一组代表参赛,其它组 合自愿组队参加,取第一个报名的参赛队在竞赛环节 中比赛(每只参赛队为 4 人,男、女各 2 名) 只参 ,6 赛队抽签, 2 只参赛队同时进行“闯三关”游戏。 (2)娱乐环节(15:50——18:00) 由同学自由组队,老师也可参加(每只参赛队 4 人,至少有 1 名女队员) ,参加“游戏闯三关”游戏。

3、活动流程

(1)比赛器材的借取与场地布置。 (2)赛组参赛选手在引导下于侯场区准备, 6 组进行 对 编号并选出小组内一人留下电话号码,并备注于得分 统计表该组编号的上端,以便于最终的获奖通知。 (3)引导干事对比赛规则进行讲解。 (4)选手入场开始依次进行体育关, 智力关, 趣味关的 闯关。 (5)比赛结束后, 将统计表送至奖品台, 由秘书部做最 终统计。 (6)干事进行娱乐组活动场地布置。 (7)娱乐组选手在引导下于后场区准备, 同上进行编号 但以 4 组为一次编号。 (8)选手入场依次进行闯关, 取每小组的第一名进行智 力终极 pk。

(9)赛结束后, 统计表送至奖品台, 由秘书部做最终统 计。评出优胜。 (10)通知获奖队伍,与奖品台领奖。 (11)干事收拾场地,整理物品。

备注: 备注: 每个参赛队伍将有一名干事于整个赛事中进

行全程跟进,进行一对一计分, 行全程跟进,进行一对一计分,以避免总裁判由于各 种原因的计分错误, 种原因的计分错误,并于全程随时解答选手关于活动 计分错误 的任何疑问。 的任何疑问。

4、奖项设置与经费统计 奖项设置与经费统计

三等奖:3 个,笔记本,笔 12 元×12 合计 :400+400+144=944 元 (2)娱乐环节 每只参赛队都有参与奖,最终进行统计。

部门小游戏策划书(模板19篇)篇六

二、:

新学期为了团结部里成员的关系和各班团支书的友谊,调动干部干事的积极性我部将开展一次内部活动,望院团委学生会领导及各兄弟部支持我部开展的活动。

开展此次活动的原因:因我部多是新成员的加入,各成员之间互不熟悉,活动少缺乏相互的交流与沟通,对组织部的认识也不多,负责的工作也不太了解,又加上缺乏经验,积极性欠佳……所以将在新学期的上半期开展一次部里的集体活动,尽快让大家相互认识并熟悉,也让新成员在较短的时间里打开心扉,在活跃而温馨的气氛中尽情的`和各成员交流,和各成员分享快乐,从而增进对自己、他人的了解,拉近成员之间的距离,增进成员之间的友谊,让新成员更快的适应新的环境、新的生活,好在接下来的工作中互帮互助积极地做好院内的各项工作,让大家融入组织部的这个集体,融入团委学生会这个大集体,配合各部门积极完成各项活动,让成员积极展现自我,完善自我,在团委学生会中学会成长,无论是学习、管理、策划……中锻炼自我,从而加强团队凝聚力,让我们成为活跃在重大团委学生会这大家庭里的一个优秀而和谐的小家庭。在接下来的工作中让各班团支书融入组织部这个集体,互帮互助调动各班同学加入院的各项活动中,尽每个人的微薄力量把校园构建的更加和谐温馨。

20xx年x月x日下午14点30分,足球场。

竞猜游戏,众志成城,接力赛,背气球,互帮互助过障碍,集体信任活动,带足球过障碍,鼻子叼吸管传递活动,个人或集体跳绳比赛,个人才能展示,拉拉手解锁游戏,衔纸杯传水等。

部门小游戏策划书(模板19篇)篇七

校研究生会集全校精英于一堂,各个部门都会定期地举办自己相应的活动从而进行学习和沟通,但部门与部门之间的沟通与协作机会寥寥可数。校研究生会是一个整体,需要有团结协作精神将大家紧密地团结在一起,户外拓展活动不仅可以加强部门间的沟通还可以培养同学的团结协作精神,为今后研会承办大型活动奠定扎实的群众基础。

2、加强研会各部门的团队合作,培养同学的组织能力和协作精神;

3、提供平台让同学们展现自我,发扬风格,克服传统的局限思考方法,学会多角度看待问题,在活动中全面提高自身的综合素质。

5.14日 下午14:00—17:30

活动中心地下一层

(一)前期准备

1、制作活动详细策划书,活动规则及应急方案(拓展部)。

2、确定参赛人员、活动裁判(3人)及工作人员(拓展、体育部)。

4、做好活动宣传工作(新媒体)。通过微信、qq等社交网络增加宣传效果。

5、准备相关场地和物品(拓展、体育部)。活动所需道具及活动奖状奖品。

(二)活动过程

1、统计参加活动人员名单(拓展部、学术部)。研会每个部门选派3名同学参加此次活动,在活动中至少分成5组,获胜组有丰富奖品。

2、活动场地的布置(拓展、体育部)。负责道具的摆放,维持活动现场的秩序等。

3、裁判宣读活动规则,比赛正式进行。活动采用积分制每个环节的获胜队积一分,积分优胜队将集体获得奖品。

1)“看品味”分组

你最喜欢的研会主席和部长是哪个?等。

2)么么不哒(协作能力大比拼)

赛道长5米,在起点处有一张纸纸上放有直径5cm的塑料环,参赛队的第一人不能借助外力,只能用嘴上叼着的牙签将纸上的圆环叼起并用传递给下一名同学,在传递过程中圆环有掉落则此堆从新开始。传到终点指定位置时用时最短队胜利,并积一分。

3)女王躲避球(眼疾手快大比拼)

躲避球游戏规则:所有的人分成两组或三组,每组选择一个女王(男女皆可),各自队伍的活动范围为自己的领地,互相丢球(沙包),各组保护女王不被砸到,被砸到出局的人可在对方游戏区域外继续攻击。按照出局的后先顺序积0/1/2。。。分。

4)抱团游戏(人缘大比拼)

抱团游戏规则:所有人站成一个圆圈,游戏开始时跟随音乐沿逆时针方向慢走,当主持人喊数字时,学生应立即与临近的同伴按所喊数字抱成一团,最后剩下没有及时抱成团的人出局,最小数字到4。根据最后各队所剩人数分别积相应的人数分。

5) 猜成语(俗语)游戏(默契度大考验)

猜成语(俗语)游戏规则:将所有人员分成两到三组,第一位队员把看到的成语或俗语表演出来,传递给第二个人,依次传递。最后一个人根据看到的表演,猜出这个成语或俗语。连续猜5个,各队按照猜的靠谱词数积分。

6)凌波舞(老胳膊老腿动起来)

仰,使绳子在身体上面通过,身体碰到绳子的人被淘汰(绳子的高度可按肩—胸—腰的顺序降低)。按照最后场地上剩余人数多少分别积1/2/3分。。。。

4、宣读比赛结果,并由颁奖嘉宾颁发证书、奖品和此次活动的通讯录。

(三)活动后期

1、恢复场地,归还道具(拓展、体育部)。

2、整理资料和活动视频(新媒体、拓展、体育部)。

3、拓展部活动总结会议。

获胜队 15人,获得笔记本及荣誉证书

温馨提示:

请剪好指甲!请剪好指甲!!请剪好指甲!!!

活动当天,最好不要带手表、项链、耳环等。

请穿令自己舒服的运动型鞋子和休闲型衣服。

经费合计400元

附录一:突发应急预案

为了有效预防和及时控制活动中发生的突发事件,迅速采取正确和有效的措施,妥善处置突发事件,最大限度地减少其危害和影响,制定本预案。

(一)、到场人员身体不适等情况

1、发现身体不适的,立即送往校医院诊疗。

2、立即向有关部门和院主要领导汇报。工作人员以最快速度将其送往校区卫生所或就近医院,无交通工具时拨打急救中心电话“120”请求救助。。

3、稳定其他人情绪,以免引起不必要的混乱。

(二)出现争吵、殴斗及其他刑事、政治事件的处置

1、若发生事件构成治安、刑事、政治事件则向学校领导汇报,及时根据案情报告公安机关。如是群体性殴斗事件应将双方当事人带离现场进行询问。如有伤者立即送往就近医院救治。

2、若场上出现争吵、不和而引发斗殴的情况,工作人员立即采取措施制止,主席控制场面,稳定其他人情绪,以免引起不必要的混乱。

部门小游戏策划书(模板19篇)篇八

:通过此游戏来增强校园生活的氛围,提高同学们参与活动的热情和积极性,增强同学们的合作意识和合作能力。同时,使同学们在学习之余,丰富自己的课余文化生活,迎接新学期的到来。

:20xx年3月29日

:中心体育场

:xx工学院全体人员

:张召奇 陈可可 葛吉昌

活动规则策划:1. 比赛距离为25米,每隔五米设置一个障碍物

2. 每三组进行一次比赛

3. 用不透明黑布蒙住其中一位同学的眼睛作“瞎”,由另一名同学作“瘸子”

4. 游戏开始后,“瞎”在 “瘸子”的指引下,分别经“绕过板凳”“踩烂气球”“捡起地上的鲜花送给瘸子”三个障碍环节,在最短时间内到达终点即为成功。

5. 游戏过程中,“瞎”不能碰到板凳,“瞎”必须把气球踩爆,“瘸子”的脚不能着地。一旦有以上违规行为本次比赛失败,给予仅一次从头开始的机会。

:一等奖一组

二等奖一组

三等奖一组

参与奖若干

:游戏结束后,由本班同学打扫比赛现场并收回道具。

:xx工学院材料与化工学院

:应用化学122班

奖品+道具=100元

材料与化工学院

应用化学122班

20xx年3月19日

部门小游戏策划书(模板19篇)篇九

为了丰富我班同学的课余生活,增加同学在校生活的趣味性,加强同学们之间的合作与交流。为此开展20xx年的苏州科技学院通信工程专业心理小游戏活动。希望通过这次活动,能够让大家在快乐中学会合作,在合作中发现别人的优点与自己的不足,完善自己;学会分享,与他人进行交流,学会在生活中发现一切一切的美好,积极的去面对。

苏州科技学院通信工程1211班

三、活动时间:

20xx年12月19日上午9:00—10:30

这次的活动,我们始终秉持着让同学们获得真心的快乐,拉近同学们之间的关系,促进同学们之间友谊的增长的理念,在比赛活动中遵循着“快乐第一,比赛第二,成绩第三”的原则,在比赛中,各心理委员负责记录整理各个游戏的过程和结果。

我们希望通过这次的活动能够让同学们获得快乐,拉近与同学之间的关系,增近友谊,明白其实快乐真的很简单,生活中我们应该学会去发现快乐,要学会与他人合作,与他人分享,将快乐变成双份。在今后的学习生活中,都能够一直保持着积极乐观快乐的心境去面对,让生命旅程都充满微笑,洒满阳光。

通信工程专业心理小游戏活动

1、松鼠与大树

2、石头剪子布

3、帮派分组

4、心有灵犀

活动过程中可以用好的项目替换或增加。

1、松鼠与大树

游戏时间——十分钟

成绩评定——由心理委员记录。

2、石头剪子布

玩石头剪子布的游戏,输者被刮鼻子一次。

游戏时间——五分钟

成绩评定——由心理委员记录。

3、帮派分组

游戏时间——十五分钟

4、心有灵犀

游戏规则——每组人员站成一列,裁判告诉第一个人一个数字,第一个人通过肢体动作将这个数字告诉第二个人,这样下去直至最后一人,他要大声报出数字是什么,速度快者获胜,如果在其中说话了,则直接输掉。

游戏时间——十五分钟

大家再次围成一圈,每个人用一句话说出自己对这次活动的感受。

部门小游戏策划书(模板19篇)篇十

二、活动目的:

为促进团委学生会工作开展,鼓励先进,树立典型,更好地提高干事积极性,中山大学东校区学生会调研部开展了“部门之星”推优活动。

三、活动宗旨:

展现干事风采,鼓励干事之间互相借鉴学习,促进干事发挥先进性意识。同时贯彻学生会“蓝天与我们的奉献精神同在”的理念。

四、活动主体:中山大学东校区学生会调研部全体干事。

五、活动频率:每月一次。

六、活动流程:

1、在每月的最后一次例会宣布推优活动开始。让每位干事根据以下指标采用不记名的方式,在纸上写下心目中的六个候选人。

指标:

出勤率:包括每周例会的出勤和平时小组讨论的出勤。

积极主动性:是否主动承担任务(想做事),承担任务时是否主动运转协调,乐意付出。

计划性:执行任务时是否规划好时间和层次感,会不会手忙脚乱,导致不能按时完成。

交涉能力:平时能否与其他部员很好的沟通,工作时能否与同事及时交换意见。

创新性:能否自动改进工作方法或提出建议,取得良好的成效。

工作效率:能否按时按质按量完成工作任务(会做事)。

责任感:对所交代的任务是否均有负责任去完成,不推诿责任。

待人:是否温和谦虚,不傲慢无礼。

2、例会上收集选票,会后交由专人负责统计。选出得票数最高的四个人,在群公告上公布。同时告知这四人做好准备,在下个月的第一次例会上每人作三分钟的演讲。

演讲的内容可在以下几点钟任选一点,也可另寻更为合适的:

一、对部门制度的一个行之有效的建议(不一定针对问题,与第二个区分一下);

二、解剖一下部门现存的问题与解决方法;

三、简短设计一下一个我们部门的品牌活动;

四、客观评价一下某(些)部员,并对其进行建议;

五、简短说一下我们部门可以如何走向成长(可以宏观一点);

3、四人演讲完后,每位干事采用不记名的方式,在纸上写下心目中的两个“部门之星”。现场统计票数,得票最高的两位干事即为这个月的“部门之星”

4、部长及副部长点评,并颁奖。

5、会后,当选为“部门之星”的两位干事书写一份得奖后的感言发到部门公共博客的“部门之星”专栏上。

6、将每次的“部门之星”以及未当选的两位候选人记录在部门成长日记上。

中山大学东校区学生会调研部。

部门小游戏策划书(模板19篇)篇十一

活动目的:

1.让员工充分的展现自我,在活动的过程中认知自我及企业大家庭的氛围。

2.实现领导和员工的互动,让企业的各层工作者在共同的平台下交流。活动内容:

1.选出代表,回顾本月本部门工作情况(20’/部门)。

2.部门代表分享本月收获(5’/部门)。

3.新员工代表发言(5’/人)。

4.领导致辞(以上项目控制在1个半小时内)。

5.各部门派代表参与演出,如唱歌、跳舞等。每个部门必须有一人参加。其表演时间穿插于娱乐活动中。

6.娱乐活动:(每个游戏限玩3次)。

对于游戏胜利者,给予相应奖励。

名称:抢凳子。

道具:凳子(若干)。

参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)。

名称:心心相印,我来比你来猜。

道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语或诗)。

参加人员:两人一组,可多组参加。

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字).

)

名称:吹气球。

道具:气球若干,内置小字条(字条上可以写。

名称:愚工移山。

活动人数:2人,安排两组。

名称:

(以上活动控制在1个半小时内)。

7.主持人结束语。

经费预算:餐饮费:400元(批发价格)。

奖品费:200元(学习用具、毛公仔、体育用品、精品)。

其他杂费:100元(丝带、灯笼、气球、节目材料费)。

总金额:700元。

部门小游戏策划书(模板19篇)篇十二

人数:两人以上,多多益善。

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

缺点:无。

游戏2、小九九游戏,挺好玩的!

比如,站上一圈人,从其中一个开始说,49,下一个赶紧答36,她再接着说68,下一个回答48,以此类推...

谁说错了,就输了就受罚:)。

游戏3、偷天陷阱。

游戏4、一只青蛙。

参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

游戏5、007。

由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。--出错者饮!

(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)。

游戏6、衔纸杯传水。

目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

游戏7、传递空水瓶。

一个空的矿泉水瓶,所有人用头和脖颈夹住,传递一圈,不得用手接触。

游戏中的惩罚措施。

1、卡通跳。分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“v"的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。

游戏8、叫七。

也称缝七过,一桌人围着大圈,开始数数,通常从十以内的数开始喊,喊到七或者是七的倍数的数字或者是带七的数字,比如7、14、17、21等等,不能喊出来,只能用筷子敲下杯子或者喊过(需要事先统一),依次类推,一人错了,其他人还跟着喊就连带,都需要接受处罚,当然还可以自杀的,就是一开始直接喊七,如果有人跟着喊,那么跟着的人也跟着受连累!还有其他的玩法,就是增加几个难度,比如说话当中不准说“你”“我”“喝”,这个挺狠,不想犯错就别说话了,千万别说,否则就言多必失!首先人要多一点,5人以上。

部门小游戏策划书(模板19篇)篇十三

值班时由办公室人员负责签到、检查。值班时间,五分钟内不到者视为迟到,十五分钟内不到者视为缺勤,擅自离开者视为早退。

二、执行。

值班人员必须在值班时间准时到办公室值班。不得无故迟到、缺勤或早退。如有特殊情况,需提前作书面说明,经主席或副主席批准、报办公室后方可生效。

值班人员在一学期内连续三次或累计五次缺勤者,连续四次或累计六次迟到或早退者,按自动退出学生会论处;连续两次或累计四次缺勤者,连续三次或累计五次迟到或早退者,给予严重警告处分;累计三次缺勤者,累计四次迟到或早退者,给予警告处分。受到警告处分者,须在学生会全体例会上作出书面检讨,并取消一切评优资格。

三、值班人员职责。

1、保持办公室、走廊的清洁,及时打扫卫生并将垃圾倒掉。

2、在值班时应保持安静、不得吸烟或做与学生会工作无关的事情(允许同学们以当日、当周、当月的新闻时事为主题开展讨论活动。)。

3、值班人员必须用钢笔或圆珠笔认真填写值班日志并签到,值班签到不可由他人代签。

4、值班期间收到请柬、通知、信函等,值班人员务必及时落实到相关人员,并在值班日志中注明。应认真做好来访人员、电话的接待工作并认真做好来访记录。

5、值班过程当中,如遇到无法自行解决的问题需及时向学生会主席或院负责老师请示。

6、值班时间,在没有其他当班人员在时,不能随意离开,离开办公室时,要关好门窗、灯、风扇。

7、各部门值班人员之间应做到关系和睦,相处融洽,在完成本部门工作基础上,应积极主动协助其他部门开展工作,以保证整体工作顺利开展。

8、注意保管好办公室一切物品。不得私自外借、使用,发现学生会财物有遗失、损坏现象,要及时登记上报。否则后果自负。

9、在值班时间开展好对工作的学习(如各种政治理论、党的路线方针、政策及各种规章制度等)。

10、值班人员应注意防火、防盗,如发现意外事故应以最快速报告相关部门或有关人员。

四、值班记录本的利用。

1、值班记录本由办公室值班的同学填写,未经办公室负责人同意,任何人不得涂改。

2、值班人员接待来访者时,要做到仪表大方,举止文明,语言得体,及时记录。应注意在值班表上记录来访者来访时间或电话打入时间,通话内容,对方联系方式,是否需要报告主席团或各部门,应在几日内答复等要点。

3、办公室值班同学填好记录后,请本日值班负责同学签名,以示公正。

4、值班卫生情况由办公室负责检查、记录,结果分为良、一般、差三个等级。一学期内连续三次或累计五次为差者,连续四次或累计六次为一般者,值班人员或其所在部须在学生会全体例会上作出书面检讨。

五、值班的基本情况由办公室在监督台每月公布一次。

六、本制度自通过之日起执行,由办公室负责解释、说明。

学生会制度已经是个拥有悠久历史的学校活动组织,而各个部门工作的.分工也已是约定俗成,在此并不做太多重复说明。就谈论下个人对某些部门的工作补充:

文娱部:

以前文娱部仅仅负责各晚会活动,在一场晚会表演编排及呈现上发挥着重大作用,而在平时并没有太多的工作。在此我想为文娱部增设一项职能:协助各部门开展部门间的交流活动。即,文娱部要策划一些好的点子,在部门间组织适当的活动,以增加部门间的交流、合作、联系。以往这项工作是交由各部门间自由组织,但时间久了便会发现收效甚微,如今文娱部承担起这项责任,便可以使部门间活动有计划,有目的地进行,达到活动的真正目的。

大学本来就是应该有丰富多彩的生活的,不仅仅学习生活要丰富,课余生活更是不可或缺。交流可以仅仅在一片草地上聊天、唱歌、做游戏;可以到武夷山上郊游登高;可以相约喝杯饮料或只是一起吃顿饭;可以组织个有意义的文体科技竞赛活动,大家参与竞技,一起成长。这些工作并不难进行,只是需要有个人或有个组织在前面牵头领队。

生活部:

生活部的职能是每周四下午定期到各宿舍进行卫生检查。卫生检查只是对同学们住宿情况的反馈。为加强这一检查力度,务必要加强其检查后的奖惩制度。对每周的卫生检查情况进行海报张贴,设置优、良好、差三个等级。对学期长期表现良好的给予院内表彰,对表现不佳的在登记批评后若仍然没有改善的要进行处分。情节较轻的要求舍长承担起责任写宿舍检讨、并保证改正。情节重着可以考虑是否要取消该宿舍所有成员的入党及评优评先资格。

生活部还可以与各班级的劳动委员合作,对教室卫生进行管理。在每个班级有制定固定班级的情况下,可以评比班级的布置,卫生的保持,板报的设计等。让所有班级在竞争中一同成长,在各个小活动中展示班级凝聚力。

保卫部:

1、宿舍安全用电;2、同学上课;3、学生晚归;4、教学楼安全等方面。而我们保卫部的工作也可以从这几个方面着手。

首先,安排保卫部及各班级的文明督导由辅导员带队组成稽查小组,在各教学楼下检查同学们的迟到及早餐携带进教室的情况,做好登记。事后可通知各班班长对同学进行监督管理惩罚。

其次,由保卫部带队,各班的劳动委员、生活委员、文明督导轮流每晚让班级同学在晚10:30签到。将签到情况记录在册,每天向宿舍管理员汇报情况,指定时间未归的同学报告给该同学所在班级的班长及其辅导员。

最后,由于我们的教学楼集中在同文区,对于教学楼安全的核查将容易很多,保卫部每周二、四、六晚8:30—9:00组队检查同文教学区的安全。

保卫部的主要工作就是保卫同学们的安全。作为学生会的一个设定部门就要发挥其作用。发挥每个人的作用,大家参与进来,为学生会工作贡献力量,才能真正做到有凝聚力,有归属感。

万事开头难,虽然是第一届商学院学生会,但是一切不会有太大的变化,在以前的基础上,我们稍作调整便可使整个学生会生机无限。我也只是提出一小部分的意见,希望能对未来学生会发展有所作用。

部门小游戏策划书(模板19篇)篇十四

观赏湖边美景,加强各部门成员情感交流。

10月12号。

笛箫社成员。

学城中心湖公园。

正值秋高气爽时分,通过这次集体出游,成员们走出户外,感受自然的气息,欣赏一路的美景,同时促进成员间的感情,提高协会的凝集力和影响力,让成员们感受到笛箫社是一个温暖的'家庭!

(一)前期准备工作。

1、为保障成员们的利益和安全,最好一起出发,禁止单前往。

2、秘书部负责人数统计,列出成员名单,记录每个自愿参与本活动成员的联系方式,以便到时联系。

3、召开会议,致讲解活动当天行程,同时提醒全体成员出行时应注意事项。

4、出游经费来源为成员各自出钱,形式为aa制。

5、组织部负责购买风筝并在当天带往活动地点,并为成员们准备些许饮料和零食,以上物资准备皆从经费中扣除。

(二)活动当天事宜。

1、时间安排:10月12号下午3:30到指定地点集中,全员到齐后即骑车前往中心湖公园。

2、抵达后(概下午4点),自由组合开始放风筝,在最短时间内放得最高的小组有小奖品。

3、游戏:放完风筝之后,进入游戏环节。如时间炸弹:用手机设定一个倒计时(于20秒小于两分钟)作为“炸弹”,两队人之间互问问题,回答问题的一方拿着手机,回答完则马上问一个问题并把手机交给对方,最后炸弹在哪一方的手里响则游戏结束,这一方接受惩罚。此外还有两个小游戏可供成员们娱乐,如萝卜蹲和团团抱。

4、游戏环节过后,成员们坐在草地上聊天交流,可自行携带笛箫过去吹奏,不仅陶冶情操,还可以增强协会的影响力。

5、最后,成员们合影留念,宣传部负责携带相机等摄影工具,记录下活动过程中的精彩瞬间和成员的合影。

6、计划下午六点半统一回校。

(三)后期馈工作。

1、了解全体成员对本次秋游的满意程度。

2、相关负责人收集意见和建议,对工作进行总结,把下一次活动做得更出色。

1、如果10月12号由于天气问题不能如期正常出行,则活动时间改期,活动时间再议。

2、如果出发前有身体不适不能参加活动者,应进行合理安排,让其留校休息。

部门小游戏策划书(模板19篇)篇十五

一个好的学生会要靠我们的共同努力支创造的,希望我们的学生会在未来的不久将更加出色,更加辉煌!

新学期的开始,纳新一定是必不可少的。纳新的基本原则仍然是“择优录取”,在一定范围内要考虑到各专业人数比例、本专科人数比例。尤其是一些特殊的专业,如我分管的学习部和文娱部。学习部负责着同学们的考勤、学术活动以及上级通知的下达、同学们意见反馈等,因此要考虑到个专业,本专科比例分布尽量平衡。

新学期,我们商学院的教学区集中在同文区。这给了我们一个便利的条件——签到及值班。我认为如此分布广泛的学生会人员可以模仿校级组织的工作方法,规定每周一、三、五要在系办(或者指定地方)进行学生会成员签到(这项工作可以由办公室负责),便利我们通知某些紧急事件,并经常性的聚会可以更好地增加学生会成员间的凝聚力。对于晚上值班,一直都是各学生会的传统,由办公室安排好人员及时间,在系办进行值班。为了完善这一制度,避免许多同学以学业繁重或个人活动等为理由躲避值班。我们必须为值班安排订立规则:

如:

1、值班时间、地点与检查。

值班地点:商学院学生会办公室。

值班时间:19:00—20:30。

值班时由办公室人员负责签到、检查。值班时间,五分钟内不到者视为迟到,十五分钟内不到者视为缺勤,擅自离开者视为早退。

2、执行。

值班人员必须在值班时间准时到办公室值班。不得无故迟到、缺勤或早退。如有特殊情况,需提前作书面说明,经主席或副主席批准、报办公室后方可生效。

值班人员在一学期内连续三次或累计五次缺勤者,连续四次或累计六次迟到或早退者,按自动退出学生会论处;连续两次或累计四次缺勤者,连续三次或累计五次迟到或早退者,给予严重警告处分;累计三次缺勤者,累计四次迟到或早退者,给予警告处分。受到警告处分者,须在学生会全体例会上作出书面检讨,并且取消一切评优资格。

3、值班人员职责。

1保持办公室、走廊的清洁,及时打扫卫生并且将垃圾倒掉。

2在值班时应保持安静、不得吸烟或做与学生会工作无关的事情(允许同学们以当日、当周、当月的新闻时事为主题开展讨论活动。)。

3值班人员必须用钢笔或圆珠笔认真填写值班日志并且签到,值班签到不可由他人代签。

4值班期间收到请柬、通知、信函等,值班人员务必及时落实到相关人员,并且在值班日志中注明。应认真做好来访人员、电话的接待工作并认真做好来访记录。

5值班过程当中,如遇到无法自行解决的问题需及时向学生会主席或院负责老师请示。

6值班时间,在没有其他当班人员在时,不能够随意离开,离开办公室时,要关好门窗、灯、风扇。

7各部门值班人员之间应做到关系和睦,相处融洽,在完成本部门工作基础上,应积极主动协助其他部门开展工作,以保证整体工作顺利开展。

8注意保管好办公室一切物品。不得私自外借、使用,发现学生会财物有遗失、损坏现象,要及时登记上报。否则后果自负。

9在值班时间开展好对工作的学习(如各种政治理论、党的路线方针、政策及各种规章制度等)。

10值班人员应注意防火、防盗,如发现意外事故应以最快速报告相关部门或有关人员。

4、值班记录本的利用。

1值班记录本由办公室值班的同学填写,未经办公室负责人同意,任何人不得涂改。

2值班人员接待来访者时,要做到仪表大方,举止文明,语言得体,及时记录。应注意在值班表上记录来访者来访时间或电话打入时间,通话内容,对方联系方式,是否需要报告主席团或各部门,应在几日内答复等要点。

3办公室值班同学填好记录后,请本日值班负责同学签名,以示公正。

4值班卫生情况由办公室负责检查、记录,结果分为良、一般、差三个等级。一学期内连续三次或累计五次为差者,连续四次或累计六次为一般者,值班人员或其所在部须在学生会全体例会上作出书面检讨。

5、值班的基本情况由办公室在监督台每月公布一次。

6、本制度自通过之日起执行,由办公室负责解释、说明。

学生会制度已经是个拥有悠久历史的学校活动组织,而各个部门工作的分工也已是约定俗成,在此并不做太多重复说明。就谈论下个人对某些部门的工作补充:

以前文娱部仅仅负责各晚会活动,在一场晚会表演编排及呈现上发挥着重大作用,而在平时并没有太多的工作。在此我想为文娱部增设一项职能:协助各部门开展部门间的交流活动。即,文娱部要策划一些好的点子,在部门间组织适当的活动,以增加部门间的交流、合作、联系。以往这项工作是交由各部门间自由组织,但时间久了便会发现收效甚微,如今文娱部承担起这项责任,便可以使部门间活动有计划,有目的地进行,达到活动的真正目的。

大学本来就是应该有丰富多彩的生活的,不仅仅学习生活要丰富,课余生活更是不可或缺。交流可以仅仅在一片草地上聊天、唱歌、做游戏;可以到武夷山上郊游登高;可以相约喝杯饮料或只是一起吃顿饭;可以组织个有意义的文体科技竞赛活动,大家参与竞技,一起成长。这些工作并不难进行,只是需要有个人或有个组织在前面牵头领队。

生活部的职能是每周四下午定期到各宿舍进行卫生检查。卫生检查只是对同学们住宿情况的反馈。为加强这一检查力度,务必要加强其检查后的奖惩制度。对每周的卫生检查情况进行海报张贴,设置优、良好、差三个等级。对学期长期表现良好的给予院内表彰,对表现不佳的在登记批评后若仍然没有改善的要进行处分。情节较轻的要求舍长承担起责任写宿舍检讨、并且保证改正。情节重着可以考虑是否要取消该宿舍所有成员的入党及评优评先资格。

生活部还可以与各班级的劳动委员合作,对教室卫生进行管理。在每个班级有制定固定班级的情况下,可以评比班级的布置,卫生的保持,板报的设计等。让所有班级在竞争中一同成长,在各个小活动中展示班级凝聚力。

长期以来保卫部处于闲置状态,其实保卫部不是没有工作可做而是还没有发挥其真正作用。同学们的安全健康是一项重要的校园工作,而这些工作主要集中在:1、宿舍安全用电;2、同学上课;3、学生晚归;4、教学楼安全等方面。而我们保卫部的工作也可以从这几个方面着手。

首先,安排保卫部及各班级的文明督导由辅导员带队组成稽查小组,在各教学楼下检查同学们的迟到及早餐携带进教室的情况,做好登记。事后可通知各班班长对同学进行监督管理惩罚。

其次,由保卫部带队,各班的劳动委员、生活委员、文明督导轮流每晚让班级同学在晚10:30签到。将签到情况记录在册,每天向宿舍管理员汇报情况,指定时间未归的同学报告给该同学所在班级的班长及其辅导员。

最后,由于我们的教学楼集中在同文区,对于教学楼安全的核查将容易很多,保卫部每周二、四、六晚8:30—9:00组队检查同文教学区的安全。

保卫部的主要工作就是保卫同学们的安全。作为学生会的一个设定部门就要发挥其作用。发挥每个人的作用,大家参与进来,为学生会工作贡献力量,才能够真正做到有凝聚力,有归属感。

万事开头难,虽然是第一届商学院学生会,但是一切不会有太大的变化,在以前的基础上,我们稍作调整便可使整个学生会生机无限。我也只是提出一小部分的意见,希望能够对未来学生会发展有所作用。

部门小游戏策划书(模板19篇)篇十六

为促进团委学生会工作开展,鼓励先进,树立典型,开展优秀部门活动评选得活动,在此活动中回顾本学期各部门得主题活动,可以进一步加深新成员彼此之间得了解,凝聚学生会力量,促进学生会得文化建设,提升文化内涵。

展现学生会活动风采,促进学生会得文化建设。

校学生会各个部门。

待定。

大学生活动中心二楼团校。

(一)。

1、前期准备。

团校得布置,测试投影仪,在团校放置宣传板展示部门活动文字资料及图片。

2、参赛方式。

各部门提前一周上交活动文字材料。

3、参赛要求。

部门活动以突出部门职责特色为主,着重体现部门活动得文化内涵,提升文化建设,注:任何娱乐活动方式不得参与本次部门活动评选。

3、评选项目。

活动文字材料展示、ppt展示、部门接受提问进行答辩。

4、评选标准。

a.提交得文字材料要全面,条理清晰,包括活动策划书,活动图片以及活动总结。

b.ppt展示得时候,要有部门成员进行相应得演讲,演讲过程中表现大方,语言流畅,声音响亮。

c.答辩及时,不拖拉,回答语言简练,切中要点。

5、评选注意事项。

a.本次活动设立三个奖项,即“最优秀部门活动”、“最具创意部门活动”、“最高人气部门活动”,三个奖项皆有评委组打分及根据投票数量加分。

b.大众投票采取不记名投票方式,每票名额只限三个,不得多投,也不得少投。

5、评委组及邀请。

学生会主席团及团委老师。

6、奖励方式。

获奖证书+精美礼品。

6、比赛现场工作人员安排。

(二)活动流程。

1、学生会所有成员在团校观看宣传板上粘贴得各个部门活动得文字材料展示20分种。

2、学生会所有成员做到各部门相应得位置。

3、放背景音乐,有主持宣布开始。

4、评委组代表致辞。

5、各个部门逐一进行ppt展示,并且伴有相应得演讲,每个部门展示结束后要接受评委组得提问,进行答辩,评委进行打分。

6、每个成员进行明主投票,选出人气最高得三个部门活动。

7、持人宣布结果,并由评委对获奖部门颁奖。

8、由获奖部门发表感言。

9、主持人宣布活动结束。

最优秀部门活动最具创意部门活动最高人气部门活动。

略。

部门小游戏策划书(模板19篇)篇十七

作为一名学生会副主席,我将在领导老师及学生会主席的指导下,做好每次活动的协调工作,贯彻落实上级布置的各项工作。及时向领导老师及学生会主席汇报我主管部门的工作情况,积极协助学生会主席做好学生会日常工作,协助主席全面负责强化学生会的工作。尤其是在这个新学期,我们即将进入转型后的“商学院”,作为武夷学院目前人数最多的商学院,由于目前存在同学住宿分布分散、专业跨度大、人数多的.特点。虽是首届商学院学生会,但万变不离其宗,我们能做的只是增加整合学生会的集体荣誉感、凝聚力和各成员的归属感。我作为新一任商学院学生会副主席,除分管的部门外,对整个学生会有个大概的工作规划:

一、干事选定。

新学期的开始,纳新一定是必不可少的。纳新的基本原则仍然是“择优录取”,在一定范围内要考虑到各专业人数比例、本专科人数比例。尤其是一些特殊的专业,如我分管的学习部和文娱部。学习部负责着同学们的考勤、学术活动以及上级通知的下达、同学们意见反馈等,因此要考虑到个专业,本专科比例分布尽量平衡。

二、每周签到及值班。

新学期,我们商学院的教学区集中在同文区。这给了我们一个便利的条件——签到及值班。我认为如此分布广泛的学生会人员可以模仿校级组织的工作方法,规定每周一、三、五要在系办(或者指定地方)进行学生会成员签到(这项工作可以由办公室负责),便利我们通知某些紧急事件,并且经常性的聚会可以更好地增加学生会成员间的凝聚力。对于晚上值班,一直都是各学生会的传统,由办公室安排好人员及时间,在系办进行值班。为了完善这一制度,避免许多同学以学业繁重或个人活动等为理由躲避值班。我们必须为值班安排订立规则:

如:

一、值班时间、地点与检查。

值班地点:商学院学生会办公室。

部门小游戏策划书(模板19篇)篇十八

首先感谢德林人才公司给我们这次机会,能在贵公司成立新部门。众所周知,德林人才网是一个针对出入社会求职者,以及各类企业,公司,商铺,酒店,服务场所等招聘网站,他们的first,是为更多的人寻求第一份满意的工作,为更多的在外谋生的人挖到人生的第一桶金,让更多刚走出校门的学子有第一次面对社会的勇气。让更多优秀企业为更多人才提供机遇。他们的宗旨是为所有求职者与所有招聘方搭建一个高质量的桥梁。

随着公司发展的日益壮大,公司为了日后能开辟新的发展点,同时也为了给当代大学生一个展示自我,锻炼自我的平台,公司决定试验成立这一新型部门(德林人才市场兼职部)。

本部门的成立是为在校大学生提供一个初步接触社会,锻炼自我的平台,主要联络寒暑假学生工(在校大学生),周末兼职工等.随着我国大学生人数的不断增加,大学生毕业后所面临的就业压力也越来越大。因此,大学生在校期间就必须不断找机会锻炼自己,增长才干,积累经验。为将来找工作打下基础。为了能够给在校大学生提供更多的实习机会,我们准备在德林人才公司成立这个兼职部门。我们的兼职团队的宗旨是为大学生提供准确的兼职信息,方便在课余后之余能轻松的找到一份兼职。这样一来,省去了大学生寻找兼职的麻烦和容易上当的危险;二来大学生可以在我们这边轻松找到适合自己的兼职。

德林人才兼职部门主要是针对南昌各大高校学生。主要以联络站点和网络为运作模式,收取合理的费用,作为我们联系商家,以及成员的各种活动经费。第一年以联系业务,扩大宣传,服务同学为主要目的。成熟之后再考虑盈利问题。目标市场是南昌在校大学生。我们的口号:以市场为向导、以信息为基础、以人才为根本、以发展为前提!

1、市场分析。

南昌属于省会城市,尽管没有东部城市那么发达,但也有一定的规模,也是一个正在崛起的中部城市。南昌有南昌大学、江西师大、江西财大、江西农大、南昌航院、南昌理工、南昌科大等20几所高校,在校生40余万人。按保守数字50%的同学想找兼职将有20万人。在这20万人中,即使有5%的人愿意成为我们的会员,这就有1万人。大学生课余时间多,学习压力不大,在不影响学习之余,大部分学生都会选择做兼职来充实自己的课余生活,一来可以通过兼职,赚取外快,补贴生活费。二来可以通过兼职积累社会经验,增加自己的阅历,为将来就业做好铺垫。所以做兼职是时下大学生最喜欢度过课余时间的最佳方式,更演变成时下大学生的时尚,在大学生当中非常受欢迎。据统计表明现在有65%的大学生选择做兼职来度过课余时间。然而大学生找兼职或者找到一份自己喜欢,适合自己的兼职并不容易。怎样找到合适的兼职,很多学生都缺少这一渠道。所以很多学生中介市场就应运而生了。目前学生中介市场需求非常旺盛,许多学生都中意通过学生中介市场来找到自己喜欢的兼职,据高盛在09年的全国大学生兼职调查中,有71%的学生是通过中介机构找到兼职的机会。

南昌大部分高校自古以来就有欢迎学生参与社会实践的传统,学校对学生兼职一直都是抱着开放欢迎的态度,也鼓励学生多参与社会活动,积累社会经验,为将来步入社会做准备。学生中多有自强不息的品质和正确对待兼职科学态度。学生多希望通过自身的努力来为自己赚取生活费用甚至旅游经费,同时也喜欢通过此来磨砺自己吃苦耐劳的品质。所以个大高校的学生对学生兼职都非常有兴趣。

2、竞争者分析:

在兼职中介市场上,这些小型中介虽然规模不大,但是数量较多,这些兼职中心一般都有成立一年或两年的历史,手上还是相对有点客户资源的。但是这些小型私人中介组织一般都是管理不科学,经营不善,缺乏诚信,无法对学生权益进行全面充分的保障,不能得到学生的全面肯定和认可,缺乏竞争力。面对这些小型私人中介,只要防止其联合,采取各个击破的方针即可,诚信经营,警惕其打价格战等小打小闹的招数。

3、可行度分析。

随着高校的连续扩招,大学生的就业压力也越来越大,现在很多大学生为了能够找到一份工作而不得不提前进入社会,对于他们来讲最好的办法就是做兼职了,做兼职很多同学想做而又不敢放心大胆去做。为什么呢?原因有如下几点:

学生自己出去找,很难找到,因为做兼职的厂家每次不只需要一个学生,并且担心学生不讲诚信,做到一半后因为种种原因就不想做了,这会给厂家的工作带来很多后顾之忧。有些学生怕上当受骗,辛辛苦苦忙了几天却拿不到一分钱薪水,还赔了车费与饭钱,这些例子很多。学生对工作的信息来源较少。很难找到适合自己的工作,更不可能有选择的余地。再者学生的精力有限,不可能花很多的时间和财力在找工作上。如果有了这样一个兼职中心,学生只需要交一定的费用,就可以得到很多工作信息,并且在网上随时可以查到。既方便又省时省力省钱。何乐而不为呢?这可以说,学生源不用愁了。

1、诚信度。我们不管给厂家还是兼职学生都要签一份合同,这份合同即要保护厂商的利益也要保护兼职者的利益。学生和厂家事先把工作内容和劳动强度以及待遇谈好,双方达成一致后,若学生不能够达到要求或者擅自离职,我们负责及时更换学生,以保护厂商利益。学生如发现厂家有背离和约的行为我们有义务帮助学生维护其合法权益。必要时帮助学生进行法律维权。

2、实力规模。想要在市场上分到一杯羹,凭的就是实力规模。我们有自己的网站,有敢闯敢拼的成员。诚实守信是我们的创业的资本。

3、大力宣传。网站建好后就要开始大力宣传,通过发传单、横幅、海报、网络链接等大幅度宣传。我们在自己的网站上免费为单位做宣传广告,只要公司为我们提供相关条件。这些都是很容易做到的,实行起来并不困难。

4、swot问题分析。

优势:作为在校大学生成立的德林人才兼职中心,在同学心目中的可信度明显大于其它的社会兼职机构,这是不争的事实。在校大学生对创业有一定的激情,一般在开始时不计较待遇,看中的是锻炼自己,这样在兼职中心成立之初会减少开支。作为在校大学生创业,我们可以争取院系的支持。

劣势:缺乏相关的管理和经营经验,在起初联系商家上会有一定的困难。大学生的空余时间相对不是很多,可能会与学习产生冲突。最初的资金筹集上,以及拉赞助上会有一定的困难。因为我们专门面向在校大学生,社会上的一些兼职我们将不予考虑,这样会失去一些潜在的社会兼职群体,尽管如此,我们仍会坚持初衷,我们要做到精而专。

机率:大学生兼职市场非常广阔,根据调查,62%的同学在大学期间做过兼职,86%的同学认为大学生有必要做兼职。大多数同学们并不清楚下沙的兼职机构或兼职网站,这也为我们创立品牌提供了有利条件。

威胁:兼职市场竞争激烈,树立不起品牌(要是能受到德林人才公司的领导大力知持,这威胁赢韧而解)将很难在南昌高校一炮打响。

综上所述:我们要利用各种方式加大宣传,提高知名度,扩大德林兼职部门在各大高校的影响。在各大高校确定联系人,负责宣传事宜。我们要办一个区别于一般专一的兼职机构,垄断大学生兼职市场。

兼职中心。

(1人)。

昌东。

(1人)。

昌北。

(1人)。

昌南。

(1人)。

昌西。

(1人)。

高校站点。

其他站点。

网络站点。

(1人)。

(1)根据本部门现有的能力和实际情况首要任务是:今年将招400余名在校生暑假前往工厂勤工减学,来维持部门的正常运作。

(2)本部门从实际着手将企业发展的.目标任务定制为两个阶段:

第一阶段:本部门以大学城为主要市场,主要的顾客指向为在校大学生。通过本部门的流程操作,建立一个大学生兼职工作于企业招聘的有效交流平台。本阶段最终目标为:在大学城及其各校区形成唯一正式合法的大型兼职中介站点。

第二阶段:本部门基于第一阶段的发展基础上,将制定更加长远的发展目标。我们将发展的范围扩大为全市,更将人群范围扩大到所有适龄人群。本阶段的最终目标为:将本部门的实力发挥到最大化,努力使剩余劳动力的价值实现最大效益。

本部门本着“公平交易,诚实守信,客户至上”的原则进行经营活动。主要的营销策略为:通过各种宣传吸引在校大学生以会员的身份加入本公司成为普通客户,并且通过本部门与相关企业的的交流,达成招聘协议。本部门将与企业和客户签订双方协议,以法律手段维护双方的合法权益。我们通过与企业的交流,落实兼职工作的时间,地点,工作时间,工作量,薪酬等问题来实现整个部门的运营。顾客只需在合适的时间到达具体的地点做好合约的工作即可,本部门将在最短的时间内将工资交与客户。

组织结构。

内部人员由五到七人组成,视情况可增减人员。把南昌市中心分成四个区域:昌东、昌北、昌南、昌西。相应的有自己的业务网络。

总负责人:负责部门各阶段的工作目标和任务,领导各区及下属组织的日常工作;监督各区负责人工作,对各区工作进行考核;充分调动各方面的积极性,协调各方关系,争取各方支持,代表部门签暑有关重要文件。

财务负责人:管理部门财务的输出输入及其他预算等。

1)资金来源:

部门以入股形式筹集资金,由内部管理人员共同出资组建网站。

2)成本核算:

a.网站的域名费用(由本人视网站的发展情况而定)。

b.为维持网站各方面正常运转的费用。

c.网站初期的宣传费用(包括传单费,发传单人员的工资,以及其它宣传类型)。

3)投资风险:

c.网站的维护方面面临巨大的挑战。

4)团队收入:

a.按一年寒假招500名在校生、暑假招3000名在校生出去勤工减学,赚每个在校生寒暑假勤工减学费300元计算,这利润是可想而知的。根据部门名声扩大化,人数越来越多,盈利也就越来越大。(南昌市在校生总计有40万左右)。

b.按一年有500会员,每个会员交70元会费计算。本校会员的扩大化,盈利也就越来越大.

c.广告收入:网站可以通过各种方式发布一些广告,从而获得收入。

d.通过与各公司合作取得收入:网站帮助公司发布兼职信息,获得收入。

(以上财务分析是预想未来,根据现有的情况进行分析大多不能实施。现在就是能成立该部门,让我们这个团队有名份,能借助该名份进行招暑期工。例如:帮我们印制宣传单和个人名片)。

部门小游戏策划书(模板19篇)篇十九

为丰富校园文化生活,进一步推动学院体育活动的开展,加强同学们团队合作精神,为同学们提供一个展示青春风采的平台,校学生会决定举办“移动杯”迎新篮球赛。

:校学生会。

:各二级学院学生会分会。

:全院同学。

:20xx年9月23日。

比赛地点:校篮球场。

组委会主任:李成林苗耕源熊洁。

组委会成员:各二级院部主席。

筹备委员会主任:林英。

筹备委员会副主任:甄松林刘林。

赛务组组长:柳宇峰于翅。

赛务组成员:全体(体育部)成员。

后勤组组长:张艳肖惠常鹏涛唐林燕。

后勤组成员:全体校学生会成员。

保卫组组长:陈芬。

保卫组成员:全体(权益部)成员。

宣传组组长:王永辉。

宣传组成员:全体(宣传部)成员。

外联组组长:黄富林。

外联组成员:全体(联络部)成员。

裁判组组长:柳宇峰。

裁判组成员:各二级学院学生分会人员。

比赛分为初赛、半决赛、决赛,三阶段。

1、初赛:

将六支队伍(男、女)通过抽签分为a组、b组,组内进行循环赛,采取积分制,取每组一、二名直接晋级半决赛。(若小组赛出现三只队伍均为一负一胜,则按赛程累计分差定夺胜负。)。

2、半决赛:取初赛每组的前两名,由a组的第一对b组的第二,a组的第二对b组的第一。

3、决赛:由半决赛赛出的两支胜队争夺冠军,另外两支队伍争夺季军。

1、时间:本次比赛采用4×15(男)、4×12(女)分钟的比赛模式,半场的休息时间为5分钟。

2、计时:罚球、换人、场外暂停均不停表。(特殊情况裁判要求停表的情况除外)。

3、球权:本次比赛仅上半场开始时跳球。比赛过程中采取球权轮替制。

4、加时赛:比赛结束后若仍未分胜负,进入一次或多次的五分钟延长赛,不进行场地交换,中间休息两分钟。

5、暂停:每队每场比赛1、3节均可以请求一次暂停。在2、4节各有两次暂停,每次限时30秒、第四节比赛最后3分钟不得换人以及暂停(特殊情况除外)。

6、犯规:以队为单位,每节犯规超过5次(含5次),对方罚球2次,以个人为单位,全场比赛中犯规累计6次则罚下场(5次时工作人员提醒裁判)。

1、参赛资格:凡我校有正式学籍的学生且身体健康者均可报名参加比赛,以院系为单位组队,每队(男/女)限报运动员12人。另设领队一人,负责带队参赛及比赛时与举办方联系。

2、比赛时须带学生证,赛前交临场裁判组验证,无证或人证不符者,不得参加比赛,对冒名顶替者一经查出,即取消本队比赛成绩和资格。

3、各队队服尽量统一,或颜色尽量一致,易于辨认,需带有号码标识。

4、迟到15分钟视为弃权,比赛判负于对方。

5、以上比赛中,参赛队伍或己方观众对裁判判罚有意见而进行侮辱、恐吓者,裁判有权对该队队员及队伍进行制裁、罚球、罚出场外,经大赛组委会决定可取消其比赛资格。

6、比赛中队长是队伍唯一发言人,比赛必须绝对服从裁判,有问题只能由队长向裁判提出。

7、参赛队伍必须严格服从裁判,尊重对手,严禁有伤人或是报复等动作,做到友谊第一,比赛第二。

8、所有报名参赛队员不能以任何理由代替另一队伍队员参加比赛。

9、比赛前十分钟参赛的两只队伍由队长带领到检录处检录。

10、如果参赛队伍不能如期参加比赛,必须提前两天通知主办方并说明原因。

11、参赛队伍必须提前十分钟到场,正式比赛五分钟后未进入场地的队伍按弃权处理。

12、比赛结束后,各队队长必须到裁判处签字,以保证比赛的可靠性。

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