2023年小学信息技术教案(通用17篇)

时间:2023-12-08 作者:飞雪

小学教案的编写需要注意语言简练准确,条理清晰,方便教师理解和操作。小学教案的编写并不容易,下面是一些经验丰富的老师们分享的优秀教案范文,希望对大家有所帮助。

2023年小学信息技术教案(通用17篇)篇一

教学目标知识目标了解感测技术的概念,熟悉生活中常见的感测器;理解感测技术对社会生活的影响。

能力目标能够举例感测技术在生活中的应用;能够使用常见的感测器。

情感目标感受无处不在的感测技术,理解感测技术对现代生活的重要影响。

教学难点感测技术的概念与感测器的使用

教学准备测电笔、测试计等实物,调试凌波电子教室

情境创设 激发兴趣

自主探究 交流分享

1、人的感官与感测技术

眼、耳、口、鼻、舌、身分别是感知什么的?

感测技术的概念

2、电的检测――测电笔

3、温度的检测――温度计

4、声音的检测――噪声检测器

5、气体的检测――燃气报警器

1、科学研究中运用感测技术获得的数据有什么特点?

2、除了对燃气和酒精气体的检测外,在哪些地方还应安装气体感测器?

1、在确保安全的情况下,用测电笔测量下家里或(教室)里的插座或电路的带电情况?

2、调查你周围生活中还有哪些感测器,它们应用于哪些领域?它们能实现哪些功能?

梳理 拓展延伸

这节课你学会了哪些本领?

2023年小学信息技术教案(通用17篇)篇二

《初识“画图”窗口》是小学信息技术教材四年级(下册)的内容。它是教材关于画图知识的初步认识,贯穿着以后整个的画图知识教学,是学生能够顺利、快捷操作使用画图的基础。本课主要介绍了启动、退出“画图”程序的方法和了解“画图”窗口的组成及初步认识绘图工具箱。通过欣赏高年级学生的优秀作品,使他们明白用计算机画图,既不用纸和笔,也不用任何颜料。从而激发学生利用计算机画图的兴趣,调动学生的积极性。在设计这一课时,除了对课本知识的学习外,还要培养学生的正确审美情趣,开阔学生的.眼界,激发学生敢于动手操作,自我创新能力,进而提高学生的信息素养。

从内容上讲,本课的知识点相对不难,因此在课堂上只需坚持精讲多练的原则。

认知目标:实施“讲练法”模式,使学生认识、理解、掌握画图软件的作用。

能力目标:培养学生动手和创新能力。

情感目标:让学生自我展示、自我激励,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。

重点:熟练掌握启动和退出“画图”窗口的操作方法及窗口特有的组成。

难点:认识工具箱中各类工具的用法。

本课采用的主要教学方法有“任务驱动法”、“创设情境法”等。

通过学生已经受过的美术教育和信息技术教育,创设一个电子画展,利用创设情境教学法创设情境。设置一个个任务,让学生在学习的过程中,自己动手,有机结合画图的各种工具,以任务驱动的方式,教学内容合理流动,水到渠成。教学中,启发、诱导贯穿始终,充分调动学生的学习积极性,注意调节课堂教学气氛,使学生变被动为主动,愉快学习。使课堂能在生动、有趣、高效中进行。

为培养学生良好的学习习惯,配合上述教法。引导学生采用找一找,想一想,说一说,画一画,练一练的学习方法,引导学生以练为主,通过学生自身的实践——动脑动手来学习新知。

根据本课教学内容以及信息技术课程学科特点,(教案)结合四年级学生的实际认知水平和生活情感,设计教学流程如下:

(一)创设情境,激趣导入。

(二)任务驱动,自学讨论。

(三)实践操作,体验成功。

(四)归纳总结。

具体阐述。

(一)创设情境,激情导入。

首先展示一个美丽的电子画展情境,展示的是一些色彩较为简易的作品。让学生通过自己的感受发表评价,认识到电子画展中的作品是多么的丰富多彩。这时教师抓住时机提出任务:喜欢这些漂亮的图画吗?打开课本,你会知道从哪可以打开画图程序。利用这种方法引导学生自读教材。

此环节的目的是创设美好的学习情境,调动学生的积极性,又提出明确的任务,利用学生对美好事物的向往,激发学生的学习兴趣,使学生在情景中主动、积极地接受任务,并带着问题去学。

(二)任务驱动,自学讨论。

在创设了情境,明确了学习任务后,让学生带着问题,一步步的在实践中摸索,来获取新知。在此我主要设计了三种学习方法:1、自读教材2、同学间互相讨论3、教师巡回指导。

这一环节充分体现了学生的自主性,让学生在不断的尝试中得到新知。学生把教材、同学、老师都作为学习的帮助者,让学生明白获得知识的途径有各种各样的。

(三)实践操作,体验成功。

学生在掌握了新的技能之后,就有一种跃跃倾欲试的欲望,这时教师应把握时机,让学生利用所学展开想象,创作一幅自己的作品,学生练习时教师巡回指导,及时掌握学生的学习情况。

(四)归纳总结。

下课前五分钟,总结这节课的所学内容,教师可以用“这一节课,我学会了……”这样的形式让学生总结。

在设计这节课的时候,我注重体现以下几个思想:

1、学科整合的问题。本课整合了美术、信息技术两大学科,在一定程度上强调了教师的讲授作用与引导、启发作用。

2、改变学生的学习方式。学生变被动学习为主动愉快的学习,并且通过多种学习方式,获取信息,掌握操作。

3、情景与任务驱动的融合。在每一个任务抛出的时候,都创设了适当的情景,以此让学生不知不觉在情景中积极主动地接受任务。

2023年小学信息技术教案(通用17篇)篇三

教学目标:

1、了解电脑在学习中的用处。

2、学会使用多媒体教学软件。

课时安排:

1课时。

课前准备:

各种各样的多媒体教学软件。

教学重点:

了解电脑在学习中的用处。

教学建议:

1、这节课的主要任务是让学生了解电脑在学习中的巨大作用,教师可以通过各种各样多媒体教学软件的演示,来达到这个目的,同时进一步激发学生学习电脑以及用电脑进行学习的兴趣。因此,教师要尽可能多的准备好内容丰富,形式多样,种类不同的多媒体教学软件。

2、电脑在学习或教学中的应用一般称作计算机辅助教学,即cai。计算机辅助教学有以下一些特点:

(1)便于突破学习中的难点:通过计算机的演示,抽象事物可以形象化,宏观事物可以微观化,微观事物可以宏观化,使传统学习过程中难以理解的东西变得比较容易理解。

(2)突出个别化,实现因材施教:随着计算机技术的不断发展,电脑的智能化程度越来越高,软件的交互性也越来越强,这样学生可以根据自己的实际情况,自主的选择学习内容、学习进度、学习难度,从而实现内容、进度和难度上的个别化,达到因材施教的目的,同时学生在相同的时间内也可以从中获得更多的信息。

(3)激发学生的学习主动性:由于计算机辅助教学可以实现个别教学,每个学生在电脑中可以找到适合自己学习内容,能够得到足够多的来自电脑的肯定,能够经常尝到成功的喜悦,加上现在的多媒体教学软件在制作上色彩明亮、画面精制、情节生动、创意独特、交互性强又富有动感,非常符合学生的年龄特点,因此可以大激发学生的学习主动性。

教师可以通过演示和介绍,让学生全面了解计算机辅助教学。

3、有条件的学校可以为学生准备一些多媒体教学软件,让学生亲身体会一下计算机辅助教学的巨大作用。

2023年小学信息技术教案(通用17篇)篇四

2、掌握计算机启动与退出,桌面组成及用途。

3、学会正确的打字姿势,和正确的指法练习

指法练习

计算机网络教室,金山打字20xx,图片、小黑板

1课时

说说你们见过电脑吗,玩过吗,你知道他都能干那些事情?

学生交流

通过看图自己认识电脑的组成

教师让学生指认强化认识

通过教师的说明与学生看图,掌握启动与退出电脑的步骤

学生在教师指导下尝试启动与退出计算机

帮助学生掌握正确的电脑启动与退出方法

教师示范金山打字的启动与退出

学生找到打字教程

自己学习正确的打字姿势

教师学生通过金山打字通的游戏

练习打字姿势与指法

鼓励学生记忆键盘逐步练习盲打

学生说一说通过本节课学习,掌握了什么

教师补充梳理

让学生记忆键盘常用键的位置

本节课教学设计上符合学生的认知规律,主要目的是让学生掌握正确的电脑使用方法,养成良好的使用习惯,通过课堂学生的表现看,多数能熟练掌握,打字姿势基本正确。但打字准确率差,速度慢,仍需要加强训练才能为下一部分教学打好基础。再教此课时,应该吧主要的教学要点放在打字姿势与打字速度训练上。只有做好打字训练,才能为第一单元教学打下良好基础。

2023年小学信息技术教案(通用17篇)篇五

1、掌握动画的分类。

2、学习二维动画的制作过程和方法。

制作二维动画的过程和方法。

动画制作过程中各种参数的'设置。

1、从空间角度来划分,动画可分为二维动画和三维动画。如果动画的画面称为二维动画,二维动画画面构图,二维动画的文件格式有如果动画的画面是就是三维动画,三维动画增加了还具有三维动画的文件格式为。

2、制作二维动画的软件很多,其中代表性的是macromedia公司的。动画采用了技术,可以,它具有特点,被广泛应用于。

3、用flash制作动画有两种基本方法:一种是,另一种是。

一、讨论二维动画和三维动画各有什么表现特点?

二、两种动画制作方法的比较

1、逐帧制作:

2、中间帧自动生成:

三、制作遮罩(mask)动画

在flash中设为遮罩的层可以将其下一层的内容隐藏起来,再下一层的内容将透过遮罩层填充颜色形状或文本对象显示出来。

演示动画并分析制作方法

四、文件格式

1、fla格式:

2、swf格式:

探究任务:制作遮罩动画

要求:1、仿照课堂实例制作遮罩动画,保存成swf格式。

2、改变“背景”图层的形状,观察遮罩动画的效果。

交流制作心得,有哪些值得改进的地方。

2023年小学信息技术教案(通用17篇)篇六

1.知识目标:学生能针对主题收集相关资料,并将资料分类保存。

2.能力目标:熟练地运用word制作相关的小报。

3.情感目标:培养学生获取信息、分析信息、处理信息的能力。

相关主题小报的制作。

信息的收集与整理。

2课时。

这一课的任务是制作有关“世界之最”的作品。资料收集除了通过网络收集外,还有很多渠道,在教学中应让学生清楚这一点。对其他资料收集的方式可由教师演示,如数码相机、扫描仪的使用,也可鼓励学生参与其中,有条件的学校可以让学生亲自动手。要注意培养学生有目的地收集资料,在开始制作前,应让学生确定其介绍的主题。

在教学中,教师可以根据学生的知识结构、兴趣爱好等特点,采用大主题、小主题的方式,成立制作小组,充分发挥小组的集体智慧。提倡多形式的小报版式,可用横向或竖向版式,报头也可以位于左上、右上、中间等形式,不要千篇一律,以体现小学生的个性发展。

评价的内容可以包括小报的内容与主题的贴切度、吸引力,小报版面的合理性、美观度,内容的协调度、创新程度等方面。可采用小组自评、组间评、教师评等形式展开。

教师提问:“你知道哪种树木只剩一株了吗?”

让学生自己提出想了解、介绍“世界之最”知识的想法。

小组讨论,确定本组的介绍主题,并进行相应的分工。

介绍“顺藤摸瓜”的收集方法。

请学生介绍一下资料保存应该注意哪些方面,回忆一下如何保存。

教师提示:除了网络外,还有其他的资料来源,如图书馆等。

教师演示将图书中的资料保存下来的方法,如通过扫描仪、数码相机等。

小组合作完成资料的收集。

小组讨论准备介绍的内容,确定使用哪些资料,并对资料进行一定的整理。

小组讨论并构思版面布局,可让学生在书上画一画。

讨论:如何让排版更方便。

小组合作完成小报的制作,教师巡视,鼓励学生发挥自己的想像力,不限于教师的演示文稿,并帮助学生及时解决问题。

教师选取有特点的作品(有创意的或有明显缺陷的作品),请学生说说自己的设计意图、制作方法、合作情况、遇到的问题等,教师从旁引导、点拨。

各小组整理自己小组的作品,并回顾制作的过程,体会其中成功的地方和需要改进的地方。

把制作好的小报打印出来,在班中进行展览,互相交流。

2023年小学信息技术教案(通用17篇)篇七

1、知识与技能:掌握图形的翻转和旋转操作。

2、过程与方法:通过教师和学生的操作演示画出蝴蝶,学会使用“翻转/旋转”功能。

3、情感态度和价值观:感受对称图形的美,培养学生思维创新能力。

掌握图形的翻转和旋转操作。

一、导入

(打开课件,显示蝴蝶动画)

生:哇,是蝴蝶。

师:大家想不想把这些美丽的蝴蝶用我们正在学习的画图软件画下来呢?

生:想。

师:今天就让我们一起来学习怎样画出美丽的蝴蝶吧!

二、体会蝴蝶的对称美,构思绘画步骤

1、出示蝴蝶图片:我们一起来观察美丽的蝴蝶,你发现了什么?是什么样的图形?(左右对称的)(如果学生一时想不起来老师可以沿中间折叠一下给予提示)

2、板书课题:对于这种对称图形,我们怎么画出它来呢?

3、学生思考、交流。(抓住对称这一特点来思考)

4、学生汇报,教师点评、总结并板书构思的绘画步骤:

第一步:先画出蝴蝶的左半边图形;

第二步:给它填充颜色;

第三步:复制、粘贴出另一边图形;

第四步:进行水平翻转;

第五步:将两边合在一起,加以修饰。

最后,别忘了保存自己漂亮的作品。

三、操作演练

1、分步骤进行演示操作

(1)点名让学生到教师机演示第一步、第二步和第三步的操作,其余学生认真观看步骤,点评。(教师强调复制时选择“透明选择”)

(2)教师演示第四步新内容“水平翻转”的操作和第五步合并步骤。学生观察。

2、学生练习,完成作品

教师巡视,有问题的个别指导。

四、展示作品,评价

1、选择几个已完成的作品,展示。

2、欣赏,指出优缺点。

3、自评:我有哪些地方还可以进行改进?

4、完善作品,保存。五、课后活动

今天,同学们都很棒,学会画美丽的蝴蝶了。

我们还可以运用今天学的方法画出许多其他的对称图形。比如蜻蜓、飞机、脸谱等。回家可以再选择一种画一画!

2023年小学信息技术教案(通用17篇)篇八

1、通过学习,学生能够了解桌面上的图标代表什么,有什么作用,并能够熟练的打开桌面上的图标。

2、在熟悉操作窗口的同时,认识窗口的组成部分。

过程方法。

合作交流+教师引导+操作实践。

情感态度。

通过对程序窗口的认识教学,培养学生的信息技术素养,提高学习信息技术学科的兴趣。

教学重点:

1、窗口介绍。

2、记住系统窗口各部分名称。

教学难点:窗口的操作。

1、导入。

了解什么是窗口?

在windows桌面上的每一个图标,都指向一个应用程序,每运行一个程序,桌面上就出现一个称为“视窗”的图形,我们通常也把视窗称为“窗口”,如果同时运行多个程序,就要同时打开多个窗口。如何运行程序,打开窗口呢?别着急,请跟我一起学。

2、新授。

(一)、打开窗口。

我们可以用两种方法打开窗口:

1、把指针移动到桌面的图标上,然后双击。

2、单击“开始”按钮,在菜单中选择需要运行的程序图标或需要打开的文档并单击它。“开始”菜单中的每一个命令和桌面上的每一个图标一样,都代表着一个应用程序,每运行一个程序,就打开一个窗口。

(二)窗口的.组成。

标题栏、菜单栏、工具栏、最小化按钮、化按钮、关闭按钮、工作区、边框、窗口角。

(三)窗口的操作。

1、窗口的化、最小化和还原。

化与还原:单击“化”按钮,窗口就扩大到整个桌面,这时“化”按钮就由“化”变换为“还原”。如果要恢复原来的窗口,单击“还原”就可以了。

最小化与还原:单击“最小化”按钮,窗口就缩小为一个图标按钮,存放在任务栏上。如果要恢复原来的窗口,单击任务栏上的图标按钮就可以了。

2、窗口的移动。

窗口化是无法移动的。

3、窗口大小的改变。

4、窗口的关闭。

要关闭窗口,最简单的方法就是单击“关闭”按钮。

3、练一练。

1、完成练习1。

2、通过“开始”菜单打开“写字板”窗口,练习窗口的化、最小化、还原、移动、缩放等各种操作,然后关闭窗口。

4、拓展知识。

同时打开3—5个窗口,然后将指针移支任务栏的空白位置,单击右键并选择“层叠窗口”,看看有什么效果。

2023年小学信息技术教案(通用17篇)篇九

教学目标:

1、了解什么是信息;

2、了解如何描述信息以及对信息进行获取、传递、处理的各种技术;

3、知道计算机技术和通信技术是两种重要的信息技术;

4、了解信息高速公路;

教学重难点:信息的各种心态及其本质含义。

教学方法:1、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。

2、电脑动画课件教学。

教学准备:1、电教室内利用电脑播放自制的教学课件。

2、课前打开电脑。

教学过程

1、什么是信息?你知道吗?(学生回答)

简单地说,信息就是指对人么有用的数据、消息。(有用,即有价值。信息具

有价值)

2、信息无处不在,无时不有。(举例启发后,请学生自己举例)

[可用幻灯片展示以上图片]

解释:

“ 一、信息通常是指数据、消息中所含的意义。”

科学角度研究的信息主要指:一是经过计算机技术处理的'资料和数据,如文字、图形、影像、声音等;二是经过科学采集、存储、复制、分类、检测、查找等处理后的信息产品的集合。

信息是事物运动的状态和存在方式而不是事物本身。它必须借助某种符号才能表现出来,而这些符号通常人们用数据来记录它。

“二、信息技术主要是指人们获取、存储、传递、处理信息的各种技术,计算机技术和通讯技术是两种重要的信息技术。”

[利用电脑动态展示以下三种重要的信息技术]

“1、信息的获取”

人脑的大部分信息是通过视觉和感觉器观获得的;

电脑中的信息主要是通过诸如键盘、鼠标、语音识别等电脑输入设备,扫描仪、传感器等电子感测装置来获取。

“2、信息的传递”

信息只有通过交流才能发挥效益。

“3、信息的处理”

信息处理是指将信息缩小、放大、分类、编辑、分析、计算,加工成某种要求的数据形式,如绘制图形、打印报表等。

电子计算机是信息处理机。

“三、信息社会”

人类进入20世纪以后,科学技术的发展速度越来越快,当今信息同物质、能源一样重要,是人类生存和社会发展的三大基本资源之一,是社会发展水平的重要标志。甚至人们把今天的社会称为信息社会。

“信息社会是以信息生产为中心,促进政治和经济迅速发展起来的社会。”

信息社会将会给每个人带来机遇和挑战。

“四、信息高速公路

‘信息高速公路’是一个计算机技术和通讯技术为基础,以光导纤维(也叫光缆)为干线,集电脑、电视、电话为一体,以各种图、文、声、像等信息为‘货物’,覆盖面广(遍布全球)的高速传输的信息网。”

1、什么是信息?

2、信息技术包括哪些重要的技术?

3、为什么有人称现代社会为信息社会呢?

4、什么是信息高速公路?

2023年小学信息技术教案(通用17篇)篇十

2、 学会登录武汉三维地图网,用三维地图检查位置。

3、 体验数学地图给我们带来的便利,提高借助网络解决出行问题的能力。

重点:学会武汉公交网和使用工具进行浏览、单位信息查询、乘车方案查询

学习方法重点:自学,评价

分层点:数学地图的其他功能

教学课时:1课时

教学环境:计算机室、多媒体课件

1、提问:同学们,你们知道搜索网站有哪些呢?

2、提问:你们知道网络地图搜索吗?有知道网址的同学吗?

3、可以上来示范一下吗?同学示范。

今天我们就来研究网络地图的搜索功能。网络地图任我行(板书)

师示范进入的方法。

1、网络地图最大的不同,在于它能够进行方便的 搜索(板书)。

2、请同学们打开网络地图,试着用搜索的方法在地图上找到我们的学校?

3、同学动手尝试。

4、点生上台演示。

5、师点评。

6、既然网络地图能够搜索到我们的学校,大家想不想在地图上找到自身的家呢?

7、刚才老师发现有一位同学遇到了困难,我们一起来看看,请生上台示范解决。

1、谈话:同学们,其实在我们的生活中,经常有坐公交车出行的经历。但往往因为不清楚其中的公交路线,而感到很多的不便,其实我们刚刚学会的网络地图就可以协助我们解决这些不便。

网络地图除了可以进行地点查找,还具有公交换乘功能。公交换乘(板书)

2、现在请同学们试着用公交换乘的方法找从学校到黄鹤楼如何乘坐公交车。

3、同学操作。

4、点生上台演示。

5、那么还有没有不同的操作方法呢?点生上台示范。

现在老师请每位同学设计一个“一日游”方案,看谁的方案最合理。

武汉一日游方案设计单

公交换乘

乘坐( )车;从( )上车动身,到( )下车抵达;

乘坐( )车;从( )上车动身,到( )下车抵达;

乘坐( )车;从( )上车动身,到( )下车抵达。

你认为你的设计合理吗?为什么?

1、 同学作品展示(评选最合理的设计单)。

2、 总结:网络地图为我们的出行带来了很多的方便,希望同学们能够把我们所学的知识灵活的运用到生活中去,为我们的生活服务,网络改变生活。

2023年小学信息技术教案(通用17篇)篇十一

本单元的教学目的是让学生掌握幻灯片切换的设置方法以及自定义动画的应用。

具体目标如下:

了解幻灯片切换方式的各种不同动态显示效果,通过比较确定合适的动画效果。启发学生的好奇心,设计自主或合作学习环节,培养学生的动手能力和发散思维技能。通过设定不同的切换方式和自定义动画效果,使学生充分体验到适当的动态展示效果对突出演示文稿主题的特殊作用。培养学生的学习兴趣,增强学生应对学习挑战的自信心。能够根据演示文稿的主题要求,实现内容的动态显示。

本单元的教学时间建议为1个课时。

重点:幻灯片的切换及自定义动画的应用。

难点:如何合理地设置自定义动画效果。

教材在本单元教学中发挥了关键作用,因为学生可以通过风格各异的动画效果来使演示文稿更加生动有趣。通过学习本单元,学生的计算机技能可以得到进一步提高,也可以激发他们的自主探究兴趣。

下面是一些教学方法的具体细节:

在课前通过谈话、演示范例作品来导入新的学习内容,以便为学生创造积极的学习氛围,更好地激励学生进一步学习powerpoint的兴趣。为了讲解自定义动画的应用,可以先播放设置好自定义动画的幻灯片,让学生感受一下自定义动画的神奇魅力。然后通过讲解自定义动画的设置方法来加深学生的理解,其中,重点讲解"重新排序"的方法。对于幻灯片的切换窗格操作难度不大,学生可以自己尝试一下"应用于所有幻灯片"的效果,并得出结论。幻灯片切换窗格中的"换片方式"让学生自主尝试,然后通过师生讨论共同得出结论。

下面提供一些设置幻灯片切换效果的资料,以供参考:

幻灯片播放时,每个幻灯片的展示时间影响着整个演示的流畅度和效果。为此,可以通过排练计时的功能来确定每个幻灯片的展示时长。

点击“幻灯片放映”工具栏中的“排练计时”按钮进入排练计时模式。在该模式下,每个幻灯片的展示时间和总演示时间都会显示在屏幕上。手动点击鼠标或按键盘上的空格键,幻灯片会自动切换到下一个,同时记录下展示时间。如果需要更改展示时间,可在幻灯片播放时点击计时器旁边的“设定展示时间”按钮或直接使用键盘快捷键ctrl+t。

通过排练计时,不仅可以确定每个幻灯片的.展示时长,还有助于掌握演示节奏和调整整个演示的时间长度。

更改幻灯片切换效果。

为了使演示更生动有趣,幻灯片切换效果也很重要。除了在幻灯片浏览视图中设定切换效果外,在“幻灯片放映”模式中也可以更改切换效果。

在演示文稿放映时,点击鼠标右键进入幻灯片切换效果选项,可选择新的切换效果。同时,还可以通过点击“幻灯片放映”工具栏中的“幻灯片切换”按钮来打开“幻灯片切换”对话框,在其中选择切换方式、速度、停留时间以及音效。

通过更改幻灯片切换效果,不仅能够提升演示的视觉效果,还有利于吸引观众的视线和保持演示的生动有趣。

若希望在幻灯片放映时能同时进行讲解,人工设定的时间是不准确的,因此采用排练功能可以解决这一问题。通过排练放映自动记录时间,从而可以精确地设定放映时间。设定完成后,就可以直接进入幻灯片放映状态,无论之前处于何种状态,都会从第一张幻灯片开始,并将整个幻灯片放映一遍。

要执行这一功能,打开要设置放映时间的演示文稿,在“幻灯片放映”菜单中点击“排练计时”命令,开始排练放映幻灯片并计时。在屏幕上,会显示一个“排练”对话框,其中有时钟记录当前放映时间。当幻灯片放映时间到达时,单击带箭头的换页按钮即可记录下一张幻灯片的放映时间。如果觉得记录的时间不合适,可以单击“重复”按钮,重新计时。当放映到最后一张幻灯片时,会出现一个确认消息框,询问是否接受已确定的排练时间。

设定好幻灯片放映时间后,就可以按设定的时间自动放映了。

2023年小学信息技术教案(通用17篇)篇十二

知识目标:

掌握“调整幻灯顺序的方法”

技能目标:

主动探索,合作互助的能力和表现自我的能力。

情感目标:

培养学生的审美能力。

重点:学会调整幻灯片顺序的操作方法。

一、引入。

师:演示文稿中已经插入了颐和园的景点图片,这些景点的建筑有特点?有哪些有意思的曲故?最初的作用是什么?有什么著名的人物和这个景点有关?这些信息会使景点介绍更加丰富,加深人们对这个景点的.印象,这样将会吸引更多的旅游者。另外,根据旅游线路排列幻灯片的放映顺序。

二、做什么。

师:今天我们继续学习演示文稿的制作,为上节课插入的景点图片配上文字说明,然后为演示文稿“封底”——添加最后一张幻灯片,表示对旅游者的欢迎。最后,查看演示文稿幻灯片的排列顺序,调整需要改变的幻灯片顺序。

三、自主探索,合作学习。

师:小助手已经等不及要见同学们了,快去找他帮忙吧!

学生合作探索学习,教师巡回指导。

四、小老师讲解,巩固知识点。

学生到教师机演示讲解,其他学生听讲,并判断其操作是否正确,对讲的好的学生给予鼓励。

五、小结。

师:今天我们学习了调整幻灯片顺序,只要我们选中要改变位置的幻灯片,按信鼠标左键拖动它,在拖动的过程中,鼠标指针变为空心指针,同时出现一条长竖线,它表示幻灯片将要移到的位置。当竖线所在位置全程时,释放鼠标,幻灯片移动成功。

最后小结。

2023年小学信息技术教案(通用17篇)篇十三

1、初步了解计算机中信息保存形式和文件类型。

2、会创建文件夹,能保存文件。

3、认识存储器、磁盘、光盘,了解存储容量。

教师讲解+学生练习+学生演示+教师评讲。

培养学生从小有保存文件的习惯,同时也要养成良好的信息技术素养,尊重别人的劳动成果,不要删除别人的文件。

1、信息存放形式、存储器与存储容量。2、文件类型。

通过学习能够把文件保存在指定的位置。

同学们到图书馆去借书时,看到图书是按不同类别存放在不同的书架上的,整整齐齐的,查找起来非常方便。在计算机中,信息是以文件的形式保存在磁盘或光盘中的,这些文件也可以存放在不同的文件夹中。

(板书:第八课保存文件)。

师:在通常情况下,文件是保存在文件夹中的。为了便于管理和使用文件,每个文件有自己的名字,叫文件名。

(板书:文件名)。

师:文件名可以用字母、数字、汉字或符号表示,通常由文件主名和扩展名两部分组成。

(板书:由文件主名和扩展名组成)。

(演示)。

(1)打开含有“clouds、bmp”、“蛙鸣、wav”文件的`文件夹。

(2)师:大家看到的“clouds、bmp”和“蛙鸣、wav”文件,其中“clouds”“蛙鸣”是文件主名,“、bmp”“、wav”是文件扩展名,分别代表不同的文件的类型,“bmp”代表图片文件。

师:在windows98中,不同的文件或文件夹用不同的图标表示。

师:可以看出文件名是“”,属于声音文件。

师:同学们在计算机里看见有像文件包一样图标,它表示是文件夹,就像图书馆的书架一样,我们可以把文件放在文件夹里。

(板书:创建文件夹)。

师:我们的小朋友想不想拥有自己的文件夹?下面就带大家去建立自己的文件夹。

(演示)。

(1)打开“我的电脑”;

(2)打开“d:”;

(3)选择中文输入法;

(4)单击“文件(f)”菜单,指向“新建(n)”、“文件夹(f)”命令。

(5)在,输入“小明的文件夹”,单击窗口空白处或按回车键。

(板书:打开d盘—选择输入法—“文件(f)”菜单—“新建(n)”—“文件夹(f)”—输入文件夹名—单击)。

用下面的方法,以自己的姓名建一个文件夹。

(1)打开资源管理器。

(2)在d盘下新建该文件夹。

3、存储器。

(1)我们在前面已经学过,在计算机中用来保存信息的设备叫什么?

师:存储器。

(2)存储器常分为哪几种?

师:分为内存储器和外存器两种。

(3)常用的外存储器有哪些?

师:常用的外存储器有软盘、硬盘和光盘等。

师:不论是软盘、硬盘还是光盘等存储容量有大有小,我们用字节的多少来表示容量的大小。在存储信息时,一般一个英文字母占一个字节,一个汉字占两个字节。字节用byte或b表示,1b表示一个字节。此外,还用kb、mb和gb分别表示千字节、兆字节和千兆字节。它们之间关系是:1kb=1024b;1mb=1024kb;1gb=1024mb。

(板书:存储容量:用字节表示kbmbgb)。

师:我们常用的3.5英寸软盘的容量为1.44mb,大约可保存几十万个汉字;计算机内存的容量通常是几十兆字节以上;计算机硬盘的容量在几百兆字节以上,目前家庭使用10g~30g硬盘;一张普通光盘的容量在600兆字节以上。

常用的外存储器有哪些?

师:软盘、硬盘、光盘等。

师:软盘驱动器简称软驱;光盘驱动器简称光驱。使用磁盘时盘要注意防潮湿、防磁化、防弯曲、防高温;硬盘还要防震动,不要用手触摸软盘薄膜以及光盘的读写面。

以“这节课我学会了……”或“我知道了……”形式进行总结。

(1)在软盘中以自己的姓名新建一个文件夹;

(3)再保存到软盘上该文件夹中,并检查是否保存到磁盘上了。

2023年小学信息技术教案(通用17篇)篇十四

知识与技能:

1、运用flash绘画工具的椭圆、及颜料桶工具画出单个花瓣;

2、运用变形--复制并应用变形复制花瓣。

过程与方法:

1、培养学生的动手能力,提高审美情趣。

2、培养学生勇于探索的创新意识和自主学习的能力;

情感态度价值观:

激发学生对信息技术课的兴趣,培养学生保护环境的意识;培养学生互相协作的精神。

变形--复制并应用变形的运用。

任务驱动法、小组合作法、自主探究法。

课件、学生操作需要的图片及素材。

一、创设情境,引入课题。

教师引导:同学们,现在是什么季节?(春天)。

师:谁能用优美的语言描绘一下春天的景色?(找两个同学说)(a:春天来了,小草绿了,树木发芽了,大地穿上了绿衣裳。b:花园里的花开了,五颜六色的,美丽极了。)。

师:春天的景色真美,咱们一块儿去找春天好吗?(好)。

生:欣赏flash歌曲《春天在哪里》。

师:非常好看的flash动画,同学们,看完之后你们有什么感想?

生a:我想到野外郊游,去欣赏美丽的春天。

生b:我想到花园里去闻闻花香。

生c:我想把春天那些美丽的花朵画下来。

(全体同学:老师我也想画春天的花朵。我也想、我也想……)。

师:好,今天我们就来学习flash绘画-----鲜艳美丽的花朵。(板书)。

二、范例欣赏,复习旧知学习新知。

师:下面老师请同学们欣赏一下老师画的花朵。(欣赏)漂亮吗?(漂亮)这就是我们今天要学习的内容。同学们仔细观察一下这幅画,边看边想:

(1)花朵是由什么组成的?(花瓣)。

(2)那么有几个花瓣呢?

(3)这幅画用到了你们哪些以前学过的知识?(花瓣的画法用到到了我们以前学过的椭圆工具、颜色填充工具)。

师:同学说得都非常好,既然我们用到了我们学过的椭圆工具、颜色填充工具,那么花瓣的画法,同学们应该会吧。(会)。

师:下面同学们就打开flash软件,在flash舞台上画一个花瓣。(教学思路:引导学生观察,唤起学生探究的意愿。)(同学们这时只画一个纯色画瓣。)。

师:好了,同学们画得都非常好,那么你们发现没有,你们的花瓣全是单色的,怎么让花瓣变成由两种颜色组成的呢,下面就请同学们看老师是怎么做的。

师:打开混色器,在填充样式一栏里选择线型,我们把第一种颜色设置成红色,第二种颜色设置成黄色。然后选择颜料桶工具进行填充。注意填充方向可以由下向上,也可以由上向下。这时同学们会发现,我们所画的椭圆有一个黑色的边框,我们现在不需要这个边框,所以把它删除。好,下面请同学们把花瓣的颜色进行填充。

生:上机操作。

师:现在花瓣画好了,我们怎样让它成为一朵漂亮的小花呢,下面请同学继续跟我学。选择任意变形工具,选中花瓣,将中心点移到下面,然后选择窗口里面的变形,在旋转一栏里输入45度,然后点击复制并应用变形按钮,直到形成花朵。同学们是不是等不急了,要上机试试呢。(是)。

师:好,现在就请同学们上机完成花朵的制作过程。

生:要想减少,擦掉两个。

师:如果擦掉还好看吗?(不好看)那么怎么办呢?下面老师再教你们一个方法,就是复制并应用变形时输入的'度数变大或缩小就可以了。教师上机演示。

三、自由创作,合作探究。

1、学生自由创作、探究。

师:同学们学得很认真,也清楚了制作方法。下面就请同学们画一幅最漂亮的花朵,送给你最喜欢的人。

2、激励学生合作学习。

师:在制作过程中,遇到问题可以向同学和老师请教,还可以离开自己的位置,欣赏别人的制作,学习别人优点,也可以提提建议,帮帮别人。(操作过程中边指导边讲解)。

3、提交作品。

师:现在大家已经基本完成了,下面我要问问大家,你想把你画的花送给谁?(生:送给妈妈,因为妈妈辛苦。生:我想送给xx,因为他经常帮助同学。生:我想送给老师,因为老师像妈妈一样关心爱护我们。生:我想送给xx,因为他爱护环境,从来不摘花,不踏草坪。)。

(教学思路:实现学习主体学习过程的互动)。

师:同学们说得非常好,我们也把美丽的花朵送给我们的听课的老师们,祝他们开心快乐。

四、总结。

师:同学们,今天大家任务完成得都很出色,老师也把这些花朵送给你们,我相信同学们在今后的学习中会更好。

(教学思路:鼓励学生,肯定学生的优点。)。

1、制作花瓣。

2、复制并应用变形,制作花朵。

2023年小学信息技术教案(通用17篇)篇十五

二、教学目标:

知识目标:了解快捷方式。

技能目标:1.学会双击桌面上的“快捷图标”进入程序,以及关闭程序;。

2.熟练使用鼠标的单击、拖动、双击、右键单击等操作;。

情感目标:感受电脑的无穷魅力,培养学生对电脑的兴趣,引导学生正确地看待电脑游戏。

三、教学重、难点:

教学重点:通过游戏,使学生饶有兴趣地掌握鼠标的基本操作,培养学生动手。

教学难点:正确的游戏观的渗透。

四、教学准备:将小游戏事先装入学生机,并建好快捷方式。

五、课时安排:1课时。

六、教学过程:

(一)复习导入。

师说生练,教师提示注意点。

拖动:先按住鼠标的左键不放,把它移动到新的'地方后,再放开鼠标左键。(练习:把我的电脑图表移到右下角)。

单击:按鼠标左键一次。(提示:用食指按左键一次)。

双击:连续快速的单击鼠标左键两次。(提示:连续快速按鼠标左键两次)。

(二)传授新知。

游戏一:让小动物更漂亮。

1.打开桌面上的“涂色游戏”

2.关闭桌面上的“涂色游戏”。

(先让学生回答如何关闭窗口)。

3.用另一种方法打开“涂色游戏”

右击“涂色游戏”选“打开”。(右击:按鼠标右键一次)。

4.师示范:首先选择小动物,然后在颜料盒中单击某一种颜色,最后将鼠标指针移动到相应的位置上,再次单击,就能将颜色填好啦。

5.学生练习:让小动物变得越来越漂亮!

2023年小学信息技术教案(通用17篇)篇十六

第三单元:感测技术初步第一课:生活中的感测技术。

教学目标知识目标了解感测技术的概念,熟悉生活中常见的感测器;理解感测技术对社会生活的影响。

能力目标能够举例感测技术在生活中的应用;能够使用常见的感测器。

情感目标感受无处不在的感测技术,理解感测技术对现代生活的重要影响。

教学难点:感测技术的概念与感测器的使用。

教学准备:测电笔、测试计等实物,调试凌波电子教室。

情境创设激发兴趣。

自主探究交流分享。

自学课本p40—43。

1、人的感官与感测技术。

眼、耳、口、鼻、舌、身分别是感知什么的?

感测技术的概念。

2、电的检测——测电笔。

3、温度的检测——温度计。

4、声音的检测——噪声检测器。

5、气体的检测——燃气报警器。

1、科学研究中运用感测技术获得的数据有什么特点?

2、除了对燃气和酒精气体的检测外,在哪些地方还应安装气体感测器?

1、在确保安全的情况下,用测电笔测量下家里或(教室)里的插座或电路的带电情况?

2、调查你周围生活中还有哪些感测器,它们应用于哪些领域?它们能实现哪些功能?

梳理拓展延伸。

这节课你学会了哪些本领?

2023年小学信息技术教案(通用17篇)篇十七

这堂课是浙江摄影出版社《小学信息技术》四(下)的第11课《端午节》,属于网络应用单元。整个单元重点是学习网上资料的应用,体现一个收集信息、整理信息、加工信息和应用信息的过程。而这堂课着重强调主题性综合运用与练习,学生需要熟练运用搜索引擎查找资料并下载管理。

1、猜词游戏——激发兴趣、锻炼能力、提高实用性。

教师采用猜词游戏作为导入,要求学生根据端午节的三个习俗猜出节日名称。这种形式深受学生喜爱,可以有效地激发学生的好奇心和学习兴趣。教师设计了三个学生相对不熟悉的习俗,提高了猜测的难度,让学生通过搜索来获取正确答案。这样设计一方面需要搜索才能得到正确答案,强调了信息技术的实用性;另一方面也注重学生选择关键词的能力,进一步锻炼学生的搜索能力。

2、主题探究——感受文化、激发思维、自主探索。

这堂课的主题性应用是根据学生的生活而来。通过让学生谈谈自己了解的端午节,让他们感受周围的端午节文化,体验中国传统文化的独特魅力。然后激发学生思维,让学生自主提出想要进一步研究端午节的内容。教师会从各个方面,例如端午节的由来、习俗、文化等进行归纳和引导,最终让学生自主选择主题进行探究,完整地体现主体性。

3、竞赛比拼——寓教于乐、合作互助、显现评价。

本着快乐学习的原则,教师设计了一个“赛龙舟”活动,在结合本课教学内容的同时,让学生充分感受到学习的乐趣,活跃课堂气氛。因为每组主题的搜索和文件资料质量和数量都会决定龙舟的.前进速度,于是组员之间为了达成共同目标而必须合作奋进,有效地加强了学生之间的合作与交流。同时,教师巧妙地使用小程序将比赛结果展示,帮助教师检查学生的学习情况,让学生的评价更加量化、显然。

4、对比体验——落实技能、培养习惯。

教师在课堂中通过体验不同关键词对搜索效率的影响,让学生充分感受到关键词提炼的重要性,进一步落实操作技能。同时,通过文件归类前后的对比,让学生深刻领会到分类保存的重要性,引导学生养成良好的学习习惯和学习品质。

《端午节》是四年级第三单元的一课,该单元共有6课,由两个综合任务组成,而本课程则位于第一个综合任务中。整个单元都是围绕网上知识的综合应用展开的,因此,这个单元的教学中都需要体现信息收集、整理、加工和运用的过程。

本课程的重点在于主题性综合运用和练习。要求学生能够娴熟地运用搜索引擎查找与端午节相关资料,并将这些资料下载并保存,并且要求对这些资料进行简单的分类。在教学过程中,应该注重培养学生良好的学习习惯和品质,使得学习过程主题明确、步骤清晰、节奏明快。

因此,在导入的阶段,教师可以通过猜谜游戏的形式引入端午节,以此激发学生的学习热情。让学生从了解端午节的知识开始,讨论决定主题研究的方向。在这个阶段中,教师需要协助学生明确研究的几个过程,并且以游戏的方式提高小组合作的积极性,展开主题内容的搜索和保存。

相关范文推荐

    最新学校财务工作个人述职报告(热门20篇)

    述职报告也是一个展示个人价值和能力的机会,可以提升个人在组织中的形象和地位。请大家花点时间阅读下面的述职报告范文,或许对你的写作有所借鉴。尊敬的各位领导、各位老

    2023年开学典礼的新闻稿(通用19篇)

    开学典礼是学校与学生之间的一次重要沟通机会,它能够增加学生对学校的归属感和认同感。接下来请大家欣赏一些开学典礼的精彩瞬间,这些都是老师和同学们共同努力的成果。

    最新世界读书日的策划书(优秀22篇)

    策划书包含项目的目标、策略、计划以及资源等方面的详细信息。通过阅读一些优秀的策划书范文,我们可以学到一些写作技巧和思路。二、活动目的:呼吁大家更好的读书,认识读

    最新妇代会三年工作报告范文(17篇)

    工作报告是向上级汇报工作进展和成果的方式,可以展示自己在工作中的能力和担当。下面是一些优秀的工作报告范文,详细描述了作者在工作中的经验和收获,有助于我们写出更有

    最新过年放假的通知大全(16篇)

    根据最新的法律法规要求,我们需要通知大家,公司将进行一次安全隐患排查。并且,在阅读范文的同时,我们也可以思考一些改进的空间和个性化的写作风格,以提高自己的写作水

    2023年委托代加工合同大全(17篇)

    加工是制造业的核心环节,它可以提供就业机会和推动经济发展。借鉴下面这些加工成功案例,为你的工作提供一些新思路和创意。受委托方:(下称甲方)委托方:(下称乙方)经

    2023年中班语言活动绘本教案(优质14篇)

    中班教案的核心是因材施教,根据幼儿的实际情况进行个别化教学,促进幼儿个体差异的发展。看看这些中班教案范文,从中吸取一些好的教学思路和经验。能看懂图画内容,学念儿

    开学了的教案(精选19篇)

    教学工作计划可以促进教师不断反思和调整教学方法,提高自己的教学能力。请大家仔细研读这些教学工作计划范文,寻找适合自己的教学方法和教学策略。(一)、让学生尽快进行

    清明追思四年级范文(15篇)

    通过写作,学生能够提升自身的语言运用能力和表达能力,培养批判性思维和创造力。接下来是一篇精彩的作文范文,希望能给大家带来一些启示和思考。“清明时节雨纷纷,路人行

    2023年小学六年级书法教案(专业14篇)

    教案是教师教学的依据和工具,它需要不断地进行反思和改进。在这里,小编为大家精选了一些六年级教案,包括语文、数学、英语等科目,供大家参考和学习。1、知识与技能:通