学生会联谊活动策划书(实用17篇)

时间:2023-11-08 作者:笔尘学生会联谊活动策划书(实用17篇)

活动策划需要考虑到目标受众的需求和喜好,营造良好的氛围和体验,以确保活动的成功。接下来是一些经典活动策划案例的分享,希望能对大家在活动策划中有所帮助。

学生会联谊活动策划书(实用17篇)篇一

为了加强我校医学检验系系干与怀化学院生命科学系系干间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院的整体凝聚力,我系将举办一次联谊活动,同时对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。

“花开杏林,情满怀医”为主题的联谊活动

1、丰富学院团总支、学生分会成员的课余生活;

2、增进了两个系的团总支、学生会的友谊;

3、为两系部门的干事提供了展现自我的舞台;

4、通过交流可以让每一位干事辨证的看到自己优缺点。

20xx年3月23日(周日)上午10点

怀化医学高等专科学校

怀医医学检验系12级、13级系干

怀院生科系部分系干

(一)基本流程

(二)具体安排

1、宣传、摄影,照相,海报(宁成发)展板2块,活动规则海报,相机,系旗

2、准备好相应道具(吕涛涛)废弃报纸若干、宽胶带6卷、气球

3、迎接工作(钟晓明)

4、安排血型测定人员(罗夏平、高岩)

白大褂、abo抗体、玻片、采血针、棉球、酒精、钥匙

5、食堂就餐安排(周付新)

6、(崔可军、罗岚)

1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大;

2、活动期间如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜;

3、在场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;

4、请妥善保管好自己的贵重物品;

5、联谊会结束后及时打扫整理会场;

6、如有突发情况请及时和有关负责工作人员联系;

7、确保每位干事都参加活动;

8、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;

学生会联谊活动策划书(实用17篇)篇二

导语:学生会联谊活动策划书怎么写?请看小编带给你的范文。

举办机构:校学生会电视台及体育部。

青年之声

2、运动地点:校101室或报告厅(待定)。

3、运动光阴:2013年1月22号或23号。

(待定)

4、参与人员:校学生会电视台及体育部. 青年之声整体成员。

5、运动主题(运动目标):本次运动通过晚会的情势让新干事熟识这个团体 ,互相交换,加强信心 。

全心全意投入以后的工作,以及欢迎新的干事参加,慰问 新的气力,使之感觉轻松愉悦。

有一个平台施展自己的专长,磨炼自己的能力 ,也能熟识学生会的环境,增进部门相处更加融洽,关系更加紧密。

6、鼓吹运动:

1、鼓吹光阴:从即日起到运动当天。

2、鼓吹法子 :由电视台与体育部. 青年之声组织。

(广播)

7、运动流程:

1、提前半个小时组织学生入场。

2、运动由主持人开场、激发同学 们热心。

并邀请主席团主席发布晚会起头。

3、节目收场:体育部部长或电视台台长. 青年之声站长作总结。

8、资源需求:

1.人力资源:主持人由青年之声相干人员负责采购运动所需要的水和食品等。

并把相干所采购的价格 作好记载

2、物力资源:由青年之声采集各种晚会所需要的水和食品。

(校办公室作好资金的出纳,体育部作好账目标记载 )。

9、工作分配:

电视台:现场拍照。

校办公室:管账。

体育部与电视台:掩护晚会现场秩序,协助场地安排 。

体育部与电视台:点到。

电视台编辑部:台词编写。

体育部与电视台:主办联谊晚会,管理各项事宜,筹办运动。

青年之声:管理后勤事务。

给予各工作人员一个棒棒糖的嘉奖及感谢 。

(预计费用:矿泉水、瓜子、苹果、棒棒糖、等。

(价格 待定))

10、晚会的名称:一中之梦 生如夏花

11、用一段光阴去交换 ,学习,象座谈会一样,共同唱首歌(歌曲待定歌词由电视台打印)。

12、运动总结:因为缘分我们汇集在这个大家庭,我们的组织是和谐的、默契的。

这次运动让我们相互认识相互领会 ,相互学习,使成员之间的友谊 更加深厚。

各个部门都齐心协力,使晚会顺利进行并取得美满的成功 。

好的方面:分工细、充沛利用了人力资源、工作人员吃苦耐劳、积思己见。

13:体育部部长或电视台台长.青年之声站长作结尾

游戏:

1、占领阵地

游戏规则:

1、八个代表队分成四组,两个队为一组。

每队四人。

2、游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。

3、共四个队获奖。

2、岁岁平安

游戏规则:

1、八个队分成四组,两队一组,每队出一或两人参加。

2、 主持人发给每个队若干小气球和充气筒,由选手将气球充气至爆,可一人参加,也可同队二人配合,取岁岁平安之意。

3、在1分钟之内充破气球多者胜出。

共四个队获奖。

3.双龙戏珠

游戏规则:

1、八个代表队分成四组依次游戏,两队一组,每队两人上场。

2、队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。

注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。

3、每组以最先坐爆2个气球的代表队胜出,共四个队获奖。

4.官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

5.拍七令

用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人,下一个人继续报数。

如果有人报错数或拍错人则罚唱歌。

兴奋点:没有人会不出

错,虽然是很简单的算术。

6.顶气球比赛

道具:气球一个、绳子一条 参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。

体现配合能力和竞争能力。

(注意只能用头,不能用身体的其它部位)

7.正话反说

游戏规则:

1、八个代表队各出一人参加游戏。

2、主持人要事先准备好一些词语。

说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。

从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

3、最后胜出的四个队获奖。

电视台台长: xx

体育部部长: xxx

学生会主席: xxx

青年之声站长:xx

活动主题:张家口四大高校学生会联谊

联谊对象:河北北方学院院学生会、河北建筑工程学院院学生会、张家口教育学院院学生会、张家口职业技术学院院学生会。

联谊时间:11月17日

联谊地点:张家口教育学院

承办方:张家口教育学院学生会外联部

协办方:张家口教育学院院学生会各部门

活动意义:

为了加强我校与友邻学校之间的文化交流,增进学生会成员之间的友谊,促进四校的友好合作关系。

我校学生会借以世界大学生日,主题为“呐喊青春,飞扬四校”,举行此次四校学生会联谊活动。

以此相互汲取优秀的校园活动,和先进的管理理念,从而丰富校园课余文化生活,促进张家口地区各大高校的精神文明建设。

活动目的:

2. 活跃四校间的校园气氛,培养现代大学生的集体主义热情和团队合作精神;

参加人数及对象:

1.参加对象:张家口教育学院院学生会主席团及各个部门正副部长,河北北方学院院学生会主席团及学生会各个部门部长,河北建筑工程学院院学生会主席团及学生会各个部门部长,张家口职业技术学院院学生会主席团及学生会各个部门部长。

2.参加人数:11月5、6日,各大院校确定参加人数。

活动方案:

一、活动计划:

1. 外联部:11月5、6日向河北北方学院、河北建筑工程学院及张家口职业技术学院发送邀请函,确定参与人数,并起草策划书与各大院校共同商定具体的活动流程。

还有为联谊活动拉取资金或物品赞助。

2. 办公室:根据参加联谊人数和现场计划安排,列出所需物品清单及预算经费。

3. 宣传部:负责绘制大海报和一块展板,并于联谊前一个星期贴于学校宣传栏及往宿舍、教学楼的宣传栏上;以海报为媒介对此次四校联谊活动进行宣传与号召。

4. 文体部:负责收集各项文艺节目并汇总、筛选,经主席团确认后根据节目的性质、主题、时间等做出节目单。

将宣传部绘制的展板于联谊活动当天置于活动现场门口并负责布置活动场地。

5. 生活部:负责场地所需物品、礼品和食品的采购工作,以及场地的布置和清洁工作。

6. 纪检部:负责场地的借用,座椅的调配和协调各个部门的工作。

7. 新闻中心:通过网络形式,于活动开始前一周,上传博客信息。

8. 各系院、社团:为此次联谊活动准备文艺节目。

(歌唱类、舞蹈类、语言类皆可)

二、活动流程:

由我院学生会主席团、外联部在我院校正门接待各个学院代表团,并带领他们参观校园,随后由外联部指引代表团至会团委五楼(报告厅),期间各相关部门可相互认识。

2.工作交流会(15:00)

(1)由主持人介绍到场的部门,并宣布交流会开始。

(2)由我院学生会主席为大家介绍本学院团委学生会总体架构以及各部门的职能和常规性活动,向大家展示我们学院的工作成果、活动成果,并结合ppt的展示。

(3)请其他三个学院主席分别为大家介绍其学院团委学生会总体架构以及各部门的职能和常规性活动和各个学院最具特色性活动,并结合ppt的展示。

(5)各部门自由认识,相互交流工作中问题并学习对方在管理方面的优点。

在我院代表团引导下于我院餐厅就餐,让各个学院代表团了解我们的饮食文化。

4. 舞台活动(18:00—19:30)

(1) 主持人开场介绍到场的老师、各个学院代表团

(2)请我院学生干部代表发言,其他各个学院学生干部代表发言

(3)请张家口教育学院院团委学生会指导老师杨永峰老师作欢迎词。

(4)文艺表演——各个院校、社团选送1~2个文艺节目,(歌唱类、舞蹈类、语言类皆可)

(5)主持人请四校代表上台互赠礼品,并宣布联谊活动结束。

5. 合影留念(19:40—19:50)

由张家口教育学院院学生会的新闻中心给四校代表合影留念,我院代表团欢送各个学院代表团离开,期待下次的联谊。

三、联谊活动工作安排:

1. 外联部:负责整个活动的策划、跟进前后台工作。

2. 办公室:负责现场秩序的维持和到场人员的签到工作。

3. 礼宾队:派出6位礼仪小姐于会场门口迎宾并做好引领座位工作。

4. 新闻中心:交流会、联谊活动现场的活动记录和新闻采编工作,并于11月18日以日志和图片形式上传张家口教育学院网易博客。

5. 生活部:负责现场食品派发和以及活动后场地的清洁工作。

7. 文体部:负责音乐的播放和灯光的调试以及后台秩序。

8. 宣传部:协助生活部进行工作。

四、经费预算:

1. 布置会场:500

2. 晚餐费用:900

活动前期工作计划与安排

文艺演出:

节目甄选:

各院校选送节目1~2个

节目要求:

新颖,彰显大学生青春活力,突出各个学院特色。

节目类型:

歌曲类、舞蹈类、语言类。

学生会联谊活动策划书(实用17篇)篇三

会场布置:

于5月15日中午12点整之前安放多媒体和音响设备完毕,根据会场布置图布置现场完毕。

晚会流程:

1、开场前10分钟一切准备工作就绪。

2、开场前大厅内播放较欢快的音乐,起缓和、活跃现场气氛的作用。

3、5月15日2点整停止音乐与熄灯,维持会场秩序。

4、主持人进行开场白,介绍与会评委、嘉宾,总结陈词。

5、介绍第一位参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一位参赛选手的视频,并进行现场助威。

6、恢复灯光,第一位参赛选手开始表演,下一位参赛选手在后台候场。

7、之后每位选手都如上述流程所述依次上场表演。

8、4个部门节目表演完毕后,表演暂时停止。由主持人组织各部门进行“站起来了”游戏。游戏结束后,继续表演流程。

9、第5至第8个节目表演完毕后,由主持人各部门成员观众进行“你比我猜”游戏。游戏结束后,继续表演流程。

10、在所有部门节目表演完毕后由主席团表演所准备的节目,并在此期间进行各种奖项的评比。

11、主席团表演结束后由主持人主持颁奖典礼,分别由主席团成员对获奖部门进行颁奖。

学生会联谊活动策划书(实用17篇)篇四

旨在加强院学生会与各系学生会之间的交流与关系,增进院学生会与各系学生会学生之间的友谊,给在紧张工作和学习中同学们提供一个放松的舞台,同时为共同构建和谐校园而努力。

加强交流,共同营造和谐校园

暂定于4月日晚6时

待定

院学生会代表及各系学生会代表。

前期策划准备

宣传方法:

1、制作、派发请帖和邀请函:请贴和邀请函由院学生会办公室与信息通讯部制作.在晚会前两天,由院学生会办公室负责发送请帖,邀请院领导、团委老师、各系团总支老师和各系学生会代表观看演出。

2、在晚会的前两天,制作节目单30份并派发给现场嘉宾。

一、物品准备:

1、晚会前一日所需舞台设备(灯光、扩音设备、话筒)所有节目所需道具全部到位

2、灯光、音响等器械布置,由院学生会学习部负责(具体人员待定,熟悉灯光音响控制)在活动开始前将器械布置并调试好,整个活动期间还负责灯光音响的调控以及保护,活动结束后负责将器械运回原处。

4、主持人选拔由各系学生会推荐一名(男女比例适当)

5、节目报名由各系推荐2-3个节目(内容积极向上,有特色,有风格,能体现出当代大学生的良好面貌的节目)

晚会安排

1、主持人上台:开场词并介绍出席代表。

2、院学生会代表致辞,晚会开始。

3、节目表演:

1)总共分三个单元,每个单元结束后穿插互动小游戏和现场抽奖。

2)每个单元确定主题,把各系所报节目实施分组。

3)在每个单元中选出一个或者两个优秀的节目,在选出的节目里颁发奖品,由自己选取

4)晚会结束之前有一个合唱,由院学生会代表与各系代表共同演唱《朋友》,并由体育系特殊教育专业。

5、大会评出3个优秀节目,颁发奖品以兹鼓励。

6、由主要代表致闭幕词宣布晚会结束。

7、演出结束后打扫会场

会前准备

一、所需物品

晚会邀请函

二、费用预算

三、前期准备和各部门协调

1.会场于晚会开始30分钟之前布置完毕,前期设置,布置、装饰、宣传(宣传部及各个部门积极参与)

2.邀请函,桌牌及节目单制作摆放(宣传部负责)

3.奖品及晚会道具购买(生活部)

4.会场音控、灯光(学习部)

5.接待(外联部)

6.会场秩序(学习部纪检部出四人负责)

7.体育部(各部门一人)

8.晚会结束后打扫场地(卫生部负责)

学生会联谊活动策划书(实用17篇)篇五

2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳;。

5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。

2、“团团圆圆”

游戏规则:1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。

2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

3、心灵感应:

游戏规则:1)大家自由组合排成一排,每组8人。

2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。

3)猜对的有奖,游戏结束。

4、野炊。

1、我们将买好的材料平均分成8份。

2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。

3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。

4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。

5、流动迷宫:

游戏规则:1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。

2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。

3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。

注意:手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。

6、管上过环。

游戏规则:1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。

2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)。

3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。

4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。

后备项目:

1、多人多足。

游戏规则:1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。

2)比赛开始,集体向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。

3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。

2、官兵捉贼。

游戏规则:用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸。

这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。

注:每组的组员不是固定的,每项游戏或竞赛前都会更换组员。

学生会联谊活动策划书(实用17篇)篇六

进入本学期中期,我们学生会成员间的友谊也日渐加深,忙碌的事务常常让我们感觉疲惫,我们的心中急切的呼唤一种活动能够缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联系。

寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,增进学生会成员之间的友谊,缓解大家的工作压力,更有利于学生会内部各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,使学生会内部成员关系更加和谐,促进学生会更好地发展。

时间:5月8日 下午2点

地点:大学生活动中心

信息工程学院学生会

信息工程学院学生会外联部

信息工程学院学生会外联部

信息工程学院学生会全体成员

1、内容健康、积极、乐观、向上;

2、风格、类别不限,但必须为群体节目;

每个节目时长控制在6分钟以内;

节目可由各部门商量所出节目,若某类节目过多则由抽签决定。

3、各部门负责人于4月23日之前将能参加此次活动的部门人数统计好发给策划组。

1、有场地组负责提前租借大学生活动中心场地并提前安排好座位分布图;

2、场地布置由场地组联系宣传部和办公室负责,并于5月8日上午宣传部、办公室完成。

1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签决定各部门所表演节目类别;

2、各部门需制作部门视频作为开场,内容健康、积极、乐观、向上,形式、风格不限;

4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。

5、在节目彩排当天负责讲解游戏规则

1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及根据预算计算出aa制下每人预收经费并负责管理已收总经费。

2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解游戏规则

4月16日4月18日:通知各部长抽签具体事宜,确定各部门负责人及部门节目;

4月19日4月25日:召开各部门主要负责人会议;活动经费筹集完毕;

4月26日5月6日:场地准备完毕;节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕;

5月7日5月14日:后勤组将所需物品准备完毕;节目准备完毕,并与5月13日晚7点各部门派34名主要人员代表于19栋2楼进行彩排。

总负责:王逸 1597689973 李吕琪 158793365

5月16日下午2点整

大学生活动中心

于5月15日中午12点整之前安放多媒体和音响设备完毕,根据会场布置图布置现场完毕。

1、开场前1分钟一切准备工作就绪。

2、开场前大厅内播放较欢快的音乐,起缓和、活跃现场气氛的作用。

3、5月15 日2点整停止音乐与熄灯,维持会场秩序

4、主持人进行开场白,介绍与会评委、嘉宾,总结陈词。

5、介绍第一位参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一位参赛选手的视频,并进行现场助威。

6、恢复灯光,第一位参赛选手开始表演,下一位参赛选手在后台候场。

7、之后每位选手都如上述流程所述依次上场表演。

8、4个部门节目表演完毕后,表演暂时停止。由主持人组织各部门进行站起来了游戏。游戏结束后,继续表演流程。

9、第5至第8个节目表演完毕后,由主持人各部门成员观众进行你比我猜游戏。游戏结束后,继续表演流程。

1、在所有部门节目表演完毕后由主席团表演所准备的节目,并在此期间进行各种奖项的评比。

11、主席团表演结束后由主持人主持颁奖典礼,分别由主席团成员对获奖部门进行颁奖。

站起来了游戏规则:

比赛前,主持人选出若干名同学,使他们在台上并排为一排。

比赛开始后,主持人随意报出一个数字,台上从某个指定的同学从左开始,所有被选同学按主持人说出的数字起立。起立时间之内超过两秒没有按指定规则起立或错误起立的同学被淘汰,直到最后剩下一名同学,即为获胜者。获胜者可以获得奖状。

你比我猜游戏规则:

比赛前,每个部门选出两名同学。主持人从其中选出六名同学组成一组(保证同一个部门不在同一个组),使他们排成一列,且均背向出题者。

比赛开始后,第一名同学转身面向出题者,其从出题者处看到题目后,用自己除语言外的方式将题目意思传达给第二名同学。第二名同学领会后再表演给第三名同学,依此类推。最后,由最后一名同学说出他所理解到的词。期间,不准其中任何人出声音甚至提示,不准以口型等表演动作以外的行为进行提示。

1、停电超过3分钟,主持人宣布大赛改天进行。

2、在停电期间,由工作人员负责演员的组织与服装道具的看管工作;由礼仪组负责领导以及来宾的服务工作;由工作人员负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。

3、若停电时间很短,则由外联部成员或者主持人即兴表演小节目,后勤组负责维持现场秩序,保证现场秩序不出现混乱局面,使晚会得以顺利地继续进行。

略 。

学生会联谊活动策划书(实用17篇)篇七

策划准备:

3、各部门负责人于4月23日之前将能参加此次活动的部门人数统计好发给策划组。

场地准备:

1、有场地组负责提前租借大学生活动中心场地并提前安排好座位分布图;。

2、场地布置由场地组联系宣传部和办公室负责,并于5月8日上午宣传部、办公室完成。

节目准备:

1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签决定各部门所表演节目类别;。

2、各部门需制作部门视频作为开场,内容健康、积极、乐观、向上,形式、风格不限;。

4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。

5、在节目彩排当天负责讲解游戏规则。

后勤准备:

1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及根据预算计算出aa制下每人预收经费并负责管理已收总经费。

2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解游戏规则。

时间安排:

4月16日—4月18日:通知各部长抽签具体事宜,确定各部门负责人及部门节目;。

4月19日—4月25日:召开各部门主要负责人会议;活动经费筹集完毕;。

4月26日—5月6日:场地准备完毕;节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕;。

5月7日—5月14日:后勤组将所需物品准备完毕;节目准备完毕,并与5月13日晚7点各部门派3—4名主要人员代表于19栋2楼进行彩排。

学生会联谊活动策划书(实用17篇)篇八

4、通过交流可以让每一位干事辨证的看到自己优缺点。

xx年x月x日(周日)上午10点

怀化医学高等专科学校

怀医医学检验系xx级、xx级系干

怀院生科系部分系干

(一)基本流程

(二)具体安排

1、宣传、摄影,照相,海报(宁成发)展板2块,活动规则海报,相机,系旗

2、准备好相应道具(吕涛涛)废弃报纸若干、宽胶带6卷、气球

3、迎接工作(钟晓明)

5、食堂就餐安排(周付新)

6、小游戏(崔可军、罗岚)

1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大;

2、活动期间如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜;

3、在场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;

4、请妥善保管好自己的贵重物品;

5、联谊会结束后及时打扫整理会场;

6、如有突发情况请及时和有关负责工作人员联系;

7、确保每位干事都参加活动;

8、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;

学生会联谊活动策划书(实用17篇)篇九

河北北方学院院学生会、河北建筑工程学院院学生会、张家口教育学院院学生会、张家口职业技术学院院学生会。

11月17日。

张家口教育学院。

张家口教育学院学生会外联部。

张家口教育学院院学生会各部门。

为了加强我校与友邻学校之间的文化交流,增进学生会成员之间的友谊,促进四校的友好合作关系。我校学生会借以世界大学生日,主题为“呐喊青春,飞扬四校”,举行此次四校学生会联谊活动。以此相互汲取优秀的校园活动,和先进的管理理念,从而丰富校园课余文化生活,促进张家口地区各大高校的精神文明建设。

1、提供一个互相认识和了解的平台,促进张家口地区各大高校学生间的交往和联系;

2、活跃四校间的校园气氛,培养现代大学生的集体主义热情和团队合作精神;

1、参加对象:张家口教育学院院学生会主席团及各个部门正副部长,河北北方学院院学生会主席团及学生会各个部门部长,河北建筑工程学院院学生会主席团及学生会各个部门部长,张家口职业技术学院院学生会主席团及学生会各个部门部长。

2、参加人数:11月5、6日,各大院校确定参加人数。

1、外联部:11月5、6日向河北北方学院、河北建筑工程学院及张家口职业技术学院发送邀请函,确定参与人数,并起草策划书与各大院校共同商定具体的活动流程。还有为联谊活动拉取资金或物品赞助。

2、办公室:根据参加联谊人数和现场计划安排,列出所需物品清单及预算经费。

3、宣传部:负责绘制大海报和一块展板,并于联谊前一个星期贴于学校宣传栏及往宿舍、教学楼的`宣传栏上;以海报为媒介对此次四校联谊活动进行宣传与号召。

4、文体部:负责收集各项文艺节目并汇总、筛选,经主席团确认后根据节目的性质、主题、时间等做出节目单。将宣传部绘制的展板于联谊活动当天置于活动现场门口并负责布置活动场地。

5、生活部:负责场地所需物品、礼品和食品的采购工作,以及场地的布置和清洁工作。

6、纪检部:负责场地的借用,座椅的调配和协调各个部门的工作。

7、新闻中心:通过网络形式,于活动开始前一周,上传博客信息。

8、各系院、社团:为此次联谊活动准备文艺节目。(歌唱类、舞蹈类、语言类皆可)。

二、活动流程:

由我院学生会主席团、外联部在我院校正门接待各个学院代表团,并带领他们参观校园,随后由外联部指引代表团至会团委五楼(报告厅),期间各相关部门可相互认识。

2、工作交流会(15:00)。

(1)由主持人介绍到场的部门,并宣布交流会开始。

(2)由我院学生会主席为大家介绍本学院团委学生会总体架构以及各部门的职能和常规性活动,向大家展示我们学院的工作成果、活动成果,并结合ppt的展示。

(3)请其他三个学院主席分别为大家介绍其学院团委学生会总体架构以及各部门的职能和常规性活动和各个学院最具特色性活动,并结合ppt的展示。

(5)各部门自由认识,相互交流工作中问题并学习对方在管理方面的优点。

在我院代表团引导下于我院餐厅就餐,让各个学院代表团了解我们的饮食文化。

4、舞台活动(18:00—19:30)。

(1)主持人开场介绍到场的老师、各个学院代表团。

(2)请我院学生干部代表发言,其他各个学院学生干部代表发言。

(3)请张家口教育学院院团委学生会指导老师杨永峰老师作欢迎词。

(4)文艺表演——各个院校、社团选送1~2个文艺节目,(歌唱类、舞蹈类、语言类皆可)。

(5)主持人请四校代表上台互赠礼品,并宣布联谊活动结束。

5、合影留念(19:40—19:50)。

由张家口教育学院院学生会的新闻中心给四校代表合影留念,我院代表团欢送各个学院代表团离开,期待下次的联谊。

1、外联部:负责整个活动的策划、跟进前后台工作。

2、办公室:负责现场秩序的维持和到场人员的签到工作。

3、礼宾队:派出6位礼仪小姐于会场门口迎宾并做好引领座位工作。

4、新闻中心:交流会、联谊活动现场的活动记录和新闻采编工作,并于11月18日以日志和图片形式上传张家口教育学院网易博客。

5、生活部:负责现场食品派发和以及活动后场地的清洁工作。

7、文体部:负责音乐的播放和灯光的调试以及后台秩序。

8、宣传部:协助生活部进行工作。

四、经费预算:

1、布置会场:500。

2、晚餐费用:900。

活动前期工作计划与安排。

文艺演出:

节目甄选:

各院校选送节目1~2个。

节目要求:

新颖,彰显大学生青春活力,突出各个学院特色。

节目类型:

歌曲类、舞蹈类、语言类。

演出地点:

艺馨楼一楼演播大厅或大学生活动中心。

主持人:各大高校分别选送一名主持人。

其中女生主持人两名,分别由河北北方学院、张家口教育学院选送;男生主持人两名,分别由河北建筑学院、张家口职业技术学院选送。

演出时间:11月17日晚6:00。

人员就餐:

就餐时间:17:00~17:40。

就餐地点:教育学院食府(学生餐)。

就餐经费:900。

学生会工作交流会:

交流内容:1、本学院地域特色、工作成果、活动成果。

5、上述演讲内容均结合ppt展示说明。

交流时间:15:00~16:30。

交流地点:团委五楼报告厅。

备注。

邀请函发送时间:11月5日、6日。

各大院校节目报送时间:

节目单派送时间:11月10日。

节目彩排时间:11月12日。

交流对象:各大院校院学生会干部,参加人数于11月5、6日拟定。(人数为12~15人)。

各个学院可有1名带队老师,老师不参加学生会工作交流会,带队老师就餐问题同学生干部。

各个学院参加文艺演出的演职人员,不负责提供服装,就餐,接送等事宜。

我院不负责其他院校的人员接送问题。

各个学院不能举各自学院校旗、学生会会旗。(望请见谅)。

五、本次联谊最终解释权归张家口教育学院院学生会所有。

承办方:张家口教育学院院学生会。

学生会联谊活动策划书(实用17篇)篇十

一.活动目的:

(2)发挥文艺部各个成员的特长,提高各成员的`能力,增强校园的文艺气息;

(3)发现学院内更多的文艺人才,为下一次文艺活动做好充分准备。

二.活动主题:

xxx学院学生会内部联谊活动

三.参与人员:xxx学院全体学生会成员

四.活动时间:六月中下旬

五.活动地点:大学生活动中心三楼多功能厅

六.活动内容:

(1)向主席团申请并联系各部门,听取各部门的意见和建议;

(2)对活动以各种形式进行宣传;

(3)邀请各部门准备联谊的节目,表演节目可以请外援但必须是我院同学;(每部一至两个节目即可)

(5)在活动结束后可以奖励表现突出的同学;(可为下一次迎新晚会发觉人才)

(6)活动的经费,服饰,场地布置等由商讨决定。

学生会联谊活动策划书(实用17篇)篇十一

xx(暂定)

贵州大学理学院学生会全体成员

在这个秋高气爽的日子里,理学院团委学生会迎来了新成员。为增进学生会各部门感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学习的平台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。

1)提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。

2)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。(可与宣传部,体育部等协商准备)

3)人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。)

4)提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。

5)进行分组,除文艺部成员外,其他人员共分四组,每组由一~二个常委负责。

7)活动当天上午11点,全体学生会成员在一教门口集合,各部门清点人数再出发。

1)主持人开场,学生会主席致辞。

2)主持人按事先安排,进行分组。

3)给每组五分钟时间商量队名和口号。

4)活动设计:

环节一:文艺部表演节目

游戏1:拔河比赛

道具:一条拔河绳子。(可到体育部借用。)

规则:两两队进行一组,用事先准备好的绳子进行拔河比赛,获胜的两支队进行第三场比赛,其他两支队各记十分,并在本游戏结束后接受惩罚。第三场比赛获胜队记五十分,失败队记三十分。

游戏2:数7

规则:每对派五人进行比赛,共二十人围成一圈。由第一个人随意数一个数(两百以内),按顺序由他旁边的人从左往右数下去,到了7、带7或者是7的倍数的数时叫过。犯规者退出游戏。从犯规者旁边的同学开始接着,任意说一个数字,下面的人接着数下去。到最后胜利的五个人,每个人所在的队,加上五分,可累加。(共两轮,可换不同人)获得加分最少的`队伍接受惩罚。

环节二:组织部、办公室、新闻科技部表演节目

游戏3:瞎子背瘸子

道具:鲜花、纱巾和气球、长绳

游戏规则:每队选择两名同学,一男一女,男生背女生,男生当瞎子,女生当瘸子,男生将纱巾蒙住眼睛,女生当瘸子说话为瞎子引路。场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。用时最短的队伍获胜,加上三十分。第二加上二十分。其他两队不加分,并接受惩罚。

游戏4:淘汰游戏

规则:每队派出15人参与游戏,共60人手拉手围成一个圆圈,然后在慢跑的同时,听主持人说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起,但数字不能超过8。(比如,主持人喊道4,就应该有4个人手拉手围在一起。)错了的淘汰,最后剩下少数人(根据具体情况定),每个人所在的队,加上五分,可累加。(共进行两轮,第二轮可换没上场的人上)。获得加分最少的队伍接受惩罚。

环节三:宣传部、素拓部、生活部表演节目

游戏5:歌曲接龙

规则:每队派五个人,共二十人站成一竖排,由主持人随便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一个人取歌词的最后一个字来作为接下来他要唱的歌歌词中存在的字。也就是说,这个字只要存在于他所唱的歌的歌词中就可以(可以同音不同字)。第二个人继续接下去,后边依次。十五秒接不上来淘汰,后面一个人继续接,接对的排到队末继续比赛。直到场上剩五个人。每个人所在队加五分。(进行两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。

游戏6:杯子传水

道具:一次性杯若干

规则:每队派出8人(五男四女),混合排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。队员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。在一分钟之内,传递水最多的两个队获胜,各加三十分。其余两队不加分,并接受惩罚。

环节四:学习部、体育部、实践部表演节目

游戏7:多人多足

道具:绳子若干

规则:每队全体成员参加,左、右腿分别绑在一起,赛跑,用时最短获胜。(各自可先练习五分钟,正式比赛开始计时。)用时最短加五十分,第二加三十分,其余两队各加十分,并接受惩罚。

游戏结束,记分员统分,宣布各队得分,发放奖品。

注:惩罚手段:(数的队伍选择一人接受惩罚)

1、怪噜饮料

规则:赢的队在一杯纯净水中加料(味精、盐、胡椒、可乐、芥末等),让输家将其喝下。

2、甜言蜜语

规则:大家围成一个圈,输家蒙上眼睛,站在圈内,然后大象鼻子转圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到谁就走到那位同学的前面牵起他(她)的手吻一下,并对那人说我可以娶你吗?。

3、反串广告(提供广告参考:益达、脑白金等)

规则:男演女,女演男,输家自己做自己看过的广告

4、强颜欢笑

规则:由主持人出题,被惩罚者用喜怒哀乐等表情来读出主持人给的内容

5、屁股写字

规则:由惩罚者用屁股来作出主持人给出的字或画,直到有人猜出为止

6、真情告白

规则:下载不同版本的精彩告白短文,让被惩罚者在在场的同学中,选择一名异性来有感情的念出这段告白。

(惩罚方式被编写在纸条上,由被惩罚者来抽取,从六张纸条中任选一张,按纸条上所编序号对应惩罚方法序号来接受惩罚)

5)集体聚餐

6)活动结束后,统一回校。

游戏费用:道具及奖品:300元场地布置:200元

餐费:预计270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水费)

交通工具:300元

总计:3770元

学生会联谊活动策划书(实用17篇)篇十二

二、举办机构:

承办单位:

三、活动地点:

待定。

四、活动时间:20xx.(暂定)。

五、参与人员:

2016级旅游管理。

六、活动背景与意义:

在这个秋高气爽的日子里,旅游管理迎来了新成员。为增进学生感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学习的平台,以便于同学们之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。

1)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。(。

2)人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。)。

3)提前一星期通知负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。

1.进行节目宣传,保证人员知道联谊会的具体时间,各班学习委员联系老师观看联谊会。(晚会当天再一次提醒同学和老师时间地点)。

2.节目准备工作,联谊会时长预计130分钟,不仅有节目还要准备游戏环节,要求联谊会期间气氛浓郁。

3.物品准备,邀请信息,音响话筒,节目单,主持人稿,装饰物(28日前准备好),服装,化妆(是否需要,提前准备好),食品(晚会开始前分发完毕,要求组织人员联系好供应商)游戏道具(提前准备)。

1)、主持人介绍本晚会、嘉宾、

2)、主持人宣布晚会开始;(晚会开始前一刻把最终到场的嘉宾名单送到主持人手上)。

3).根据节目安排进行演出。

4).游戏环节。

整体流程:18:20观众入场完毕-会场一切准备工作就绪-18:30开始-主持人宣布晚会开幕--正式进入节目演出及现场活动-主持人宣布晚会闭幕-观众退场(工作人员留下)。

1.何幔利。

2,朱毅。

任务:a、完成节目收集、筛选b、准备好晚会所需的一切服装道具d、主持人的确定。

3、马春晖。

任务:a、负责现场摄影、照相等。

4.孙欣欣。

任务:a、负责晚会现场布置。

5.潘婷。

任务:a.采购食品,装饰用具。

6.张亚超。

任务:,音效负责人。

7.牛紫晨。

任务:a.活动场地的卫生。

8.苏子烨,周丹丹。

任务:主持人。

(1)主持人开场。

开场白。

女:亲爱的各位学长学姐,

男:各位可爱的学弟学妹们。

合:大家晚上好--------!!!

男:年年岁岁花相似,岁岁年年人不同。我们不远万里,踏一路风尘,怀一份梦想,走进新联学院。

女:十年修得同船渡,百年修得同窗情,相识一笑是无尽的缘分,那些年,我们共同走进了旅游管理一班的大家庭。

男:相逢是首歌,这条五线谱,自天南到地北,连你我的心,谱相识赞歌。女:幸福是条河,这涛涛流水,自远古到今朝,传你我的情,汇相守情缘男:此时此刻,我们难以抑制内心的激动和感慨。因为在你们充满希望的目光里,我们仿佛看到了曾经的懵懂的自我。

女:此情此景,我们也是难以抑制内心的兴奋和喜悦。因为在你们活力四射的音容间看到了我们未来的华丽蜕变!

女:在这欢乐的日子里,让我们一起用热烈的掌声对所有学长学姐的到来表示最热烈的欢迎!

男:下面我宣布旅游管理一班联谊晚会。

合:正式开始---------!!!

男:是啊,高三一别,昔日的形影不离同窗知己,如今已是分散在天南海北,

男:欢声笑语过后,大程子旅游团前来报道,你看,他们来了!

暖吧!有情邹娟娟和王君燕合唱《莫斯科没有眼泪》。

男:游戏的名字纸杯接力,首先来宣读一下游戏规则:。

要求:将教室里的同学分为六个组,一组20人,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。队员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。在两分钟之内,传递水最多的两个组获胜,其余两队不加分,并接受惩罚。

结束语(边放歌曲《难忘今宵》)。

女:今夜这里星光灿烂,我们用歌声描绘成长今夜这里温情洋溢,我们用舞蹈镌刻永恒。

合:到此结束~。

1《一起摇摆》(4分)。

2《beautifullove》(4分)。

3《可爱女人》(4分)。

4舞蹈(5分)。

5游戏谁是你心中的她(15分)。

6《可不可以不勇敢》(4分)。

7《疯狂旅游团》(15分)。

8游戏猜词(10分)。

9《情歌》(4分)。

10《莫斯科没有眼泪》(4分)。

11游戏的名字纸杯接力(15分)。

12《离别的车站》(4分)。

加上主持词6分,

大约共消耗时间130分钟。

(3)游戏。

游戏1杯子传水。

道具:一次性杯若干。

规则:将教室里的同学分为六个组,一组20人,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。队员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。在两分钟之内,传递水最多的两个组获胜,其余两队不加分,并接受惩罚。赢得队伍可以获得奖品。

游戏2:瞎子背瘸子。

道具:鲜花、纱巾和气球、长绳。

游戏规则:每队选择两名同学,一男一女,男生背女生,男生当瞎子,女生当瘸子,男生将纱巾蒙住眼睛,女生当瘸子说话为瞎子引路。场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。用时最短的队伍获胜,输的小组接受惩罚。

游戏3:谁是你心中的她。

规则:

游戏4:猜词。

注:奖励手段:

1.赢取娃哈哈ad钙奶一瓶(人手一瓶)。

2.获得精美杯子一个。

惩罚手段:(输的队伍选择一人接受惩罚)。

1、甜言蜜语。

规则:大家围成一个圈,输家蒙上眼睛,站在圈内,然后大象鼻子转圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到谁就走到那位同学的前面牵起他(她)的手吻一下,并对那人说我可以娶你吗?。

2、反串广告(提供广告参考:益达、脑白金等)。

规则:男演女,女演男,输家自己做自己看过的广告。

3、真情告白。

规则:下载不同版本的精彩告白短文,让被惩罚者在在场的同学中,选择一名异性来有感情的念出这段告白。

(惩罚方式被编写在纸条上,由被惩罚者来抽取,从六张纸条中任选一张,按纸条上所编序号对应惩罚方法序号来接受惩罚)。

十一、经费预算:

金鸽瓜子10斤,一斤4.5元,共45元。

奶油瓜子10斤,一斤5元,共50元。

香蕉三箱,一箱25元,共75元。

大白兔奶糖六斤,一斤18元,共108元。

装饰大概50元。

服装大约140元。

学生会联谊活动策划书(实用17篇)篇十三

为了进一步加深学校学生会各部门之间的了解,增进学生会成员之间的友谊,促进学生会工作更好的开展,培养学生会干部的组织与交流能力,并为以后学生会工作的高效开展打好基础,我校学生会决定组织一次学生会部门联谊活动。

二、活动目的

1、加强学生会成员间的联系及交流,增加部门合作磨合程度,增强成员内部 的整体凝聚力。

2、为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼组织和交际能力。

3、丰富学生会成员的课余生活。

4、为大家提供一个展示自我的平台。

三、活动对象

上饶师范学院校学生会全体成员

四、活动时间

待定。。。

五、活动地点

待定。。。

六、活动安排

1、主持人致开场白,介绍到场嘉宾。

2、嘉宾致辞,并宣布联谊活动正式开始。

道具:空啤酒瓶14个,一次性筷子70个,气球150个,乒乓球拍7副,乒乓球14个。

游戏规则:投壶——运球——接力

游戏,自己吹起一个气球,然后两人背靠背将气球放在中间运到指定位置,然后用被挤爆气球,如果中途气球掉了则须重新开始,挤爆气球以后,用乒乓球拍将乒乓球以对打的方式送到终点,如果乒乓球中途掉了,须重新开始。在规定的路程内,用时最短者获胜。由第一到第七依次记6、5、4、3、2、1、0分。最后一个小组接受惩罚。

游戏二:你来比划我来猜

道具:上面写有水果、表情、动物、成语的卡片各15张

游戏规则:七个小组中每个小组派两名成员参加,由第一组到第七组依次进行。由主持人抽取卡片并告知其种类,其中一个选手模仿,另一个选手根据搭档的动作猜出卡片上的词语,时间为一分钟,根据在规定时间内完成个数对小组进行排名,依次记6、5、4、3、2、1、0分,倒数第一名的小组接受相应惩罚。

游戏三:踩气球

道具:400个气球、细绳若干

游戏规则:所有人员每人腿上绑上两只气球,在小组内部进行,在指定场地内,互踩气球。最后踩完三名为“最佳无赖者”并颁发“最佳无赖奖”奖牌,三人须拿着奖牌合影留念作为“奖励”。

(一) 活动前期准备

1、根据活动情况将办公室所有人员做好分组分配工作。 2、主持人选拔,在学生会内部选拔男女主持各一名。

3、节目选拔,由各部门部长负责,每个部门推选出一到两个节目,形式不限。

4、根据节目的性质、主题、时间等做出节目单。同时,办公室相关人员负责收集节目所需背景音乐。

5、场地准备及现场布置相关人员负责联系学校方面,提前做好教室的借用工作。做好现场布置准备,提前进行场地实勘,为现场布置及当天座次安排提供依据。 6、物品准备活动期间所有物品提前准备。

7、做好宣传工作,争取学生会所有成员都能参与进来。

8、由主席团负责嘉宾的邀请工作,如果嘉宾愿意,请其致开幕词。 (二) 活动期间

1、做好活动前的签到以及活动结束后的签退工作。 2、派出8人负责现场的秩序。

1、清洁现场,晚会结束后,学生会办公室全体成员留下打扫现场卫生。

2、活动总结,部内做好活动总结,负责大事记的同学在第一时间写好大事记。

1、全体成员安静,等待嘉宾入场。

2、嘉宾入场。

3、主持人介绍嘉宾,并嘉宾致辞。

4、晚会正式开始,节目按节目单开始进行。

5、按小游戏的种类,在节目中期穿插各种小游戏。

6、晚会结束,全体成员欢送嘉宾。

7、物品组收放其负责的物品。

8、全体成员清洁会场,并签退。

物品清单及经费预算

费用总计:205元(注:照相机和录像机若需在外面借,费用另计)

工作时间安排

学生会联谊活动策划书(实用17篇)篇十四

环境与市政工程学院学生会与团委联谊。

促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,加强团委学生会之间的联系与交流,增加各部门之间的磨合程度,结识到更多的'校友,并便于日后的工作。

环境与市政工程学院学生会与团委承办单位:团委宣传部。

环境与市政工程学院(1201室)。

20xx年11月11日20:30。

待定。

参与者:

环境与市政工程学院学生会分团委和环境与市政工程学院学生会的相关干部及干事。

2、学院学生会及团委的各部长做工作介绍,并谈谈自己来到兰州交通大学的感受,以及将后的工作计划,同时其他人可以提问相关问题。

3、一起唱歌或是跳舞。

4、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。

5、一起畅谈活动的感受和收获。

6、由团委书记做活动总结。

7、拍照留念。

1、由团委宣传部负责策划本次活动的时间和地点,联系各部门,选出个部门负责人并取得联系方式,并制成联系表。

2、由团委宣传部负责申请场地,学生会组织部负责场地桌椅等物品摆放。有外联部协助租借音响设备,并学会设备调制。

3、学生会宣传部负责收集各部门节目(每个部门准备一个节目),并根据各节目性质做出节目单。

4、由生活部负责活动后勤工作。

活动设备:电脑、音响、话筒.......

活动经费预算:300元。

具体费用如下:

1、水果:100元。

2、饮料:100元。

3、小食品:100元。

1、活动中注意安全。

2、活动过程中要爱护公物。

3、活动过程须保持活动场地的清洁。

4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干。

游戏规则:

1、正话反说。

主持人说一个词语,参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者停住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推。

2、信赖游戏。

动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自己队友的信任程度。

策划人:团委宣传部。

(张东国)。

学生会联谊活动策划书(实用17篇)篇十五

学生会的联谊是每年新学期不可少的,下面小编整理了学生会联谊活动。

策划书。

欢迎阅读!

一、活动背景:

进入本学期中期,我们学生会成员间的友谊也日渐加深,忙碌的事务常常让我们感觉疲惫,我们的心中急切的呼唤一种活动能够缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联系。

二、活动目的:

寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,增进学生会成员之间的友谊,缓解大家的工作压力,更有利于学生会内部各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,使学生会内部成员关系更加和谐,促进学生会更好地发展。

三、活动时间和地点:

时间:5月8日下午2点。

四、主办单位:信息工程学院学生会。

五、策划承办单位:信息工程学院学生会外联部。

六、责任部门:信息工程学院学生会外联部。

七、参与对象:信息工程学院学生会全体成员。

八、节目要求:

1、内容健康、积极、乐观、向上;。

2、风格、类别不限,但必须为群体节目;。

每个节目时长控制在6分钟以内;。

节目可由各部门商量所出节目,若某类节目过多则由抽签决定。

九、活动前期准备。

策划准备:

3、各部门负责人于4月23日之前将能参加此次活动的部门人数统计好发给策划组。

场地准备:

1、有场地组负责提前租借大学生活动中心场地并提前安排好座位分布图;。

2、场地布置由场地组联系宣传部和办公室负责,并于5月8日上午宣传部、办公室完成。

节目准备:

1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签决定各部门所表演节目类别;。

2、各部门需制作部门视频作为开场,内容健康、积极、乐观、向上,形式、风格不限;。

4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。

5、在节目彩排当天负责讲解游戏规则。

后勤准备:

1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及根据预算计算出aa制下每人预收经费并负责管理已收总经费。

2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解游戏规则。

时间安排:

4月16日—4月18日:通知各部长抽签具体事宜,确定各部门负责人及部门节目;。

4月19日—4月25日:召开各部门主要负责人会议;活动经费筹集完毕;。

4月26日—5月6日:场地准备完毕;节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕;。

5月7日—5月14日:后勤组将所需物品准备完毕;节目准备完毕,并与5月13日晚7点各部门派3—4名主要人员代表于19栋2楼进行彩排。

十、活动内容及流程:

时间:5月16日下午2点整。

会场布置:

于5月15日中午12点整之前安放多媒体和音响设备完毕,根据会场布置图布置现场完毕。

晚会流程:

1、开场前10分钟一切准备工作就绪。

2、开场前大厅内播放较欢快的音乐,起缓和、活跃现场气氛的作用。

3、5月15日2点整停止音乐与熄灯,维持会场秩序。

4、主持人进行。

开场白。

介绍与会评委、嘉宾总结陈词。

5、介绍第一位参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一位参赛选手的视频,并进行现场助威。

6、恢复灯光,第一位参赛选手开始表演,下一位参赛选手在后台候场。

7、之后每位选手都如上述流程所述依次上场表演。

8、4个部门节目表演完毕后,表演暂时停止。由主持人组织各部门进行“站起来了”游戏。游戏结束后,继续表演流程。

9、第5至第8个节目表演完毕后,由主持人各部门成员观众进行“你比我猜”游戏。游戏结束后,继续表演流程。

10、在所有部门节目表演完毕后由主席团表演所准备的节目,并在此期间进行各种奖项的评比。

11、主席团表演结束后由主持人主持颁奖典礼,分别由主席团成员对获奖部门进行颁奖。

十一、游戏细则:

“站起来了”游戏规则:

比赛前,主持人选出若干名同学,使他们在台上并排为一排。

比赛开始后,主持人随意报出一个数字,台上从某个指定的同学从左开始,所有被选同学按主持人说出的数字起立。起立时间之内超过两秒没有按指定规则起立或错误起立的同学被淘汰,直到最后剩下一名同学,即为获胜者。获胜者可以获得奖状。

“你比我猜”游戏规则:

比赛前,每个部门选出两名同学。主持人从其中选出六名同学组成一组(保证同一个部门不在同一个组),使他们排成一列,且均背向出题者。

比赛开始后,第一名同学转身面向出题者,其从出题者处看到题目后,用自己除语言外的方式将题目意思传达给第二名同学。第二名同学领会后再表演给第三名同学,依此类推。最后,由最后一名同学说出他所理解到的词。期间,不准其中任何人出声音甚至提示,不准以口型等表演动作以外的行为进行提示。

十二、可能突发事件及应急方案:

1、停电超过30分钟,主持人宣布大赛改天进行。

2、在停电期间,由工作人员负责演员的组织与服装道具的看管工作;由礼仪组负责领导以及来宾的服务工作;由工作人员负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。

3、若停电时间很短,则由外联部成员或者主持人即兴表演小节目,后勤组负责维持现场秩序,保证现场秩序不出现混乱局面,使晚会得以顺利地继续进行。

学生会联谊活动策划书(实用17篇)篇十六

为了营造一个文明,健康,向上的校园文化氛围。促进人文学院团委学生会的交流与合作,增强干部同学体质,活跃和丰富学生的文化娱乐生活,从而更好的推进大学生素质拓展计划的实施。

促进部委交流丰富校园文化增强学生体质。

人文学院全体团委学生会成员。

(1)篮球。每队队员12名(含主力与替补),分上下两个半场,每半场20分钟。

(2)排球。每队队员10名(含主力与替补),采用三局两胜制,每局局分15分。

(3)七人制足球。每队队员12名(含主力与替补),场地为标准足球场的一半,规则与十一人制足球相同。分上下两个半场,每半场30分钟。

(4)拔河。每队队员18名(12男6女),采用三局两胜制,先拔过身后线两米为胜。

(5)跳大绳。每队队员20名(12女8男,含摇绳者),18人轮流穿过摇动中的绳子,5分钟内穿过人数多者胜。

(1)横幅2*30=60手制海报5*5=25综合展板2*20=40。

(2)运动员用水5*20=100。

(3)运动员奖品200。

(4)非固定资金200。

合计625元。

另定。

另定。

另定。

学生会联谊活动策划书(实用17篇)篇十七

1、将学生会和分团委所有成员分成十组,办公室为一组,体育部为一组,文艺部与宣传部一组,纪保部一组,生活部与组织部一组,女生部与就业服务部一组,学习部一组,演辩部与信督部一组,职业规划部一组,外联与社团管理部一组。总共十组,每组由各部门自己协商选出十人参加,其余人在旁观赛。(各主席与书记可任选一组参赛,仍然限定各组十人)

3、由办公室张贴海报宣传此次户外拓展活动

4、游戏内容

(1)

a.环环相扣

b穿越火线

c.跃动绳索

d.百发百中

(2)选出5组进入决赛,决赛除了玩以上四个游戏还有一个游戏:e.你演我猜。

(3)由主持人宣布比赛规则及过程,每两组同时进行,分别计时。用时较少的前五组进入决赛。

(4)决赛通过比较用时选出前三名

5、颁发奖品

跳绳2根 篮球2个 吸管150根 钥匙扣2个 绳子2根 材料纸一本

奖品:棒棒糖三包、桔子二十斤、蛋黄派5大包

经费预算:100元

(1)如逢下雨,则另选时间

(2)活动结束后,由实践部负责清理场地

江西农业大学职师院分团委实践部、文体部

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