大班数学游戏方案 大班数学活动的减法游戏(通用9篇)

时间:2023-09-26 作者:笔尘大班数学游戏方案 大班数学活动的减法游戏(通用9篇)

当面临一个复杂的问题时,我们需要制定一个详细的方案来分析问题的根源,并提出解决方案。方案的制定需要考虑各种因素,包括资源的利用、时间的安排以及风险的评估等,以确保问题能够得到有效解决。下面是小编为大家收集的方案策划书范文,仅供参考,希望能够帮助到大家。

大班数学游戏方案篇一

将幼儿分成9人一组,玩“减笔接力”游戏,体验减法变少的含义。

师:第一个小朋友从装有9支笔的杯子里拿出一支,并说9-1=8,再把杯子传下去,在再拿出1支笔,说出8-1=7,这样一直减到1-1=0,比一比,看哪组传的块,减得准。

活动指导:以“游戏”导入,激发幼儿兴趣。

二、游戏:看谁算得快

(1)根据生活情境,口述应用题,引导幼儿写出算式。

(2)引导幼儿根据情境,自编9的减法应用题,一人编题,其它幼儿列算式。

三、游戏:青蛙跳水

教师出题,幼儿列式计算,共同玩“青蛙跳水”游戏。

:组织幼儿玩“找朋友”的游戏。

活动反思:

大班数学游戏方案篇二

设计意图:

我选这节课题是因为纸牌是孩子们生活中基本都熟悉,有的孩子甚至都玩过,纸牌有很多种玩法,有大吃小,拔乌龟,花色接龙,斗地主等,一副小小的扑克牌里蕴藏了丰富的教学教育意义,从生活中最方便的方式导入,把生活中的数学提升到课堂,加入变魔术的环节,让幼儿自己发现、找到规律,在猜牌的过程中大了、小了,更能发展大班幼儿的逆向思维。让孩子们运用已有的程序经验,进行逻辑推理,提高幼儿的观察能力,体验和同伴游戏的快乐。

活动目标:

1、能运用已有的1—10的数序经验进行逻辑推理。

2、在游戏中锻炼观察能力,体验和同伴游戏的快乐。

重难点:能运用已有的1—10的数序经验进行逻辑推理。

活动准备:扑克牌两副(一大一小)。

经验准备:幼儿已玩过扑克牌。

活动过程:

一、回忆扑克牌

师:出示一副扑克牌,让孩子来回忆一副扑克牌当中有哪几种花色和哪些数字。

二、游戏:少了哪个

1、师:介绍游戏方法(幼儿从5张牌中任意抽取一张,教师说出抽调的牌)。

2、师:教师准备5张牌(红桃1-5)请幼儿任意抽取一张,教师观察牌面后说出答案。

(教师换方法玩牌,按顺序取,不看牌,让幼儿来猜出被抽去的那一张)

3、师:请幼儿猜猜教师为什么会猜对。

4、小结:在这些牌中,缺少哪张牌就是被抽走的牌。

三、游戏:猜猜是哪张牌

(一)通过线索,找出答案

1、师:介绍游戏方法:在10张纸牌中选定一个数字,请幼儿猜猜是数字几?(教师用“大了”“小了”回答,幼儿根据提示将不需要的扑克牌翻过去,直到猜出答案)。

2、师:出示红桃1-10的扑克牌,正面朝上,然后从另一副牌中任意抽取一张(在游戏中适时提问:你为什么把数字8翻过去?除了这张牌还有什么牌也可以翻过去?为什么?“大了”是什么意思?)。

3、小结:当数字(8)大了,不光是数字(8),还有9和10其他的数字。

(二)幼儿尝试用提问的方法找出答案

1、师:介绍游戏的方法:在20张牌中选定一张牌,请幼儿猜猜是哪张?(既要猜对数字还有猜对花色。用“大了”“小了”“是”回答)。

2、师:根据幼儿的提问,引导幼儿“这个问题,只能翻去一张牌,什么样的问题可以翻去更多的牌呢?”

3、师:如果你们问我是数字5,那我会回答是大了,还是小了。

4、师:如果你们问我是红桃5,那我会直接说“对”或“不对”。

5、师:出示两种花色的扑克牌(红桃、黑桃1-10)然后从另一副牌中任意抽取一张,请幼儿根据游戏规则猜出是哪张牌。

四、结束

你们可真是个了不起的魔术师啊!真会猜牌!喜欢玩的这个魔术吗?(喜欢)那我们回教室里再教其他的小朋友一起玩好吗?走喽!

扑克牌活动方案

大班游戏活动

大班科学扑克牌排排站教案

《挑战一分钟》大班数学游戏活动教案

幼儿园大班科学活动《玩转扑克牌》教学设计

大班数学游戏方案篇三

这节课是操作游戏型活动,通过玩游戏,运用已有经验,练习

巩固相关的数学知识,提高学习数学的兴趣,发展幼儿的运算能力并能所学知识实际运用。

1、了解10以内各数的组成,理解加法,培养幼儿的运算能力。

2、激发幼儿学习10以内数字加法的兴趣。

3、练习加法和组成,并能在生活中运用。

4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

5、提高幼儿思维的敏捷性。

重点:了解10以内各数的组成,理解加法。

难点:练习加法和组成,并能在生活中运用。

扑克牌5—6副,并将牌中的(10,j,q,k及大王,小王)拿掉。

导入部分:示范玩法。

幼儿分成5人一组玩石头,剪子,布游戏,确定首先摸牌者(用其他方法来指定也可以)。

基本部分:教师指导幼儿游戏。

1、按顺时针或逆时针方向,依次轮流摸牌,每人摸5张。

2、从桌上的牌中再翻开5张摆放好。

3、确定出要凑的数目(如凑10)

4、幼儿观察自己手中和桌面上的牌,寻找是否有可以凑成“10”的牌(用两张或三张牌凑成“10”均可)。

5、由能凑成“10”的幼儿出牌,并将凑成“10”的牌收为已有;不能凑“10”的小朋友可随意出一张牌放在桌上。

6、依次出完牌后,再轮流摸牌,将手中的牌补齐始终保持5张牌,桌上的牌也保持5张牌。

7、根据以上规则继续玩游戏,最后得牌多的为胜。

结束部分:

小朋友分组按以上玩法进行游戏。

活动延伸:在家庭或活动区中继续玩此游戏。

这一活动属于游戏型活动。这一游戏,可根据幼儿的实际情况定出要凑的数目,按对幼儿年龄特点,一般从5开始比较合适,以后逐渐增大到10;在游戏中可启发幼儿用多张牌凑出规定的数目如,3和2凑成5,也可用两个2和1凑成5,以培养幼儿思维的变通性和敏捷性,提高幼儿的运算技能和解决问题的实际能力。通过这节课也可以做减法游戏,方法与其相反,另外,把这节课用别的教材来讲也可以,如;用各种水果模型来玩也可以,反正,无论用哪种方法来讲,幼儿理解而实际生活中运用每节课所学的内容,才能培养幼儿各方面的能力。

大班数学游戏方案篇四

1、尝试、探索运用表格、绘画、简单文字等形式,学习制定自己一周的角色游戏活动计划。

2、获得做事讲求计划性、条理性的'经验。

3、培养幼儿比较和判断的能力。

4、发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

5、激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐。

学具:铅笔,幼儿用书第29页(学会计划)的操作材料。

教师:我们每天在幼儿园都可以参加哪些游戏活动?

教师:你们最喜欢在幼儿园玩什麽游戏?

教师引导幼儿讨论。

教师:你每天玩的游戏内容一样吗?你都参加过哪些游戏?

教师:我们在幼儿园一个星期有几天玩游戏?这5天你都玩了哪些游戏呢?

教师介绍活动内容与要求。

教师:请小朋友在记录单上制定出自己下个星期5天的游戏计划。

教师引导幼儿讨论。

教师:怎样让别人看出自己的计划有5天?每天自己都想玩些什麽游戏?计划不仅要让自己看得懂,而且还要让别人看得懂。

幼儿活动,教师注意观察幼儿的活动情况。

展示幼儿的记录单,让幼儿说说自己能够看懂哪几张游戏计划,鼓励幼儿学习同伴清楚地记录方式。

集体观察1份游戏计划。

请一名幼儿向大家介绍自己的游戏计划,集体检查其是否按要求完成。

找一找记录单上有哪些不同的记录策略(如星期、日期、空格等)。

教师鼓励幼儿运用、迁移新经验修改自己的游戏计划。

通过本节课使幼儿知道了自己在幼儿园每天都有玩不同的游戏,在老师的引导下让幼儿学会了制定自己一周的角色游戏活动计划。使幼儿从此养成了做事讲求计划性、条理性的好习惯。本节课效果很好。

大班数学游戏方案篇五

1、学习按自己的意愿制订一周的游戏活动计划。

2、尝试、探索运用表格、绘画和文字等形式记录游戏计划内容。

3、在学习制定游戏计划的过程中获得做事将球计划性、条理性的经验,并养成习惯。

4、培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。

5、让幼儿学习简单的数学题目。

重难点尝试、探索运用表格、绘画和文字等形式记录游戏计划内容。

1、实物投影仪1台,游戏标记若干。

2、铅笔、记录单人手1份。

一、谈话活动.

1、教师:我们每天在幼儿园都可以参加那些游戏活动?

2、教师:你们最喜欢在幼儿园玩什么游戏?

3、教师引导幼儿讨论。

二、学习制订一周游戏计划。

1、教师:我们在幼儿园一个星期有几天玩游戏?这5天你都玩了哪些游戏呢?

2、教师介绍活动内容与要求,3、教师引导幼儿讨论。

4、幼儿活动,教师注意观察幼儿的活动情况。如是否是5天的计划?如合区分出5天?游戏内容能否让大家看清楚。

三、展示幼儿的操作结果。

1、展示幼儿的记录单,让幼儿自由观察所展示的记录单,鼓励其学习同伴清楚地记录方式。

2、集体观察一份游戏计划。

四、幼儿再次活动。

教师鼓励幼儿运用、迁移新经验修改自己的游戏计划。

本活动选材与设计的价值在于,它源于孩子身边的生活。特别是运用数学知识为孩子解决生活中的困惑,排解心理困扰。这也让我深刻认识到抽象的数学知识的学习必须和孩子们的生活结合才有意义。

活动过程逻辑严谨,游戏性强,孩子们动手、动脑、动口机会多,在活动中的主动性、积极性、创造性得到充分发挥,整个过程轻松、愉快、热烈。材料投放到区域后,抽奖和设计抽奖工具仍是孩子们争先恐后的操作项目。

大班数学游戏方案篇六

外活动对孩子们有着浓厚的兴趣,乐此不疲,为充分发挥体育活动对幼儿全面发展的教育功能,满足幼儿多种发展的需要,于是抓住了这一教育契机,设计了此次大班体育《跑圆圈》活动。为全面锻炼幼儿肌体,均衡发展幼儿动作。

1、学习身体左侧向弯道内倾斜快跑的动作技能,提高身体的协调性。

2、通过左手臂的彩绳提示、自身探索、同伴学习、竞赛游戏,初步练习弯道跑的动作。

3、增强集体荣誉感,体验竞赛游戏带来的快乐。

4、发展走、跑、跳等基本动作及动作的灵敏性、协调性。

5、培养幼儿对体育运动的兴趣爱好。

1、红黄蓝绿4个火炬,口哨,左臂的标记(红黄蓝绿彩带),起点箭头标记,主火炬台。

2、背景音乐,录音机。

一、情景导入

师:今天天气真好,我们出去郊游吧!(音乐声中,老师带着孩子们做矮人走、高人跑的游戏。)

二、基本部分

1、请一个能干的幼儿沿着圆圈跑,其他幼儿观察该幼儿的身体动作。(跑一圈便步走,调整呼吸)

2、谈谈“你在弯道上怎样跑的?身体和平时直线跑有什么不同?”——幼儿进行讨论,教师小结。

3、教师示范弯道上跑动作,强调身体左侧向弯道内倾斜快跑。

4、按照老师的方法,请幼儿练习体验在弯道跑的动作。

5、幼儿集合,教师提出个别幼儿在弯道上跑时会离线的问题,组织幼儿探讨。

6、个别再次幼儿示范。(集体后退两步,个别幼儿示范)同时教师小结:身体向左倾斜跑,脚靠近线。

7、幼儿分男女生在圆上进行追逐跑练习,强调外道超越的规则,激发幼儿超越意识。

8、幼儿自己的圆圈上进行练习。

三、游戏——圆上接力赛

1、每组第一个小朋友先跑,跑一圈回到原位,与第二个拍手,站在队伍的最后。第二个小朋友再跑,直到全部跑完把手举高向老师示意。

2、教师小结游戏情况。导入游戏情境:我们幼儿园即将举行第二届运会,我们都是小小火炬手,来传递火炬,最后一名火炬手跑完后,将火炬高高举起。

3、竞赛游戏:“圆上接力跑”,传递火炬。(最后一名火炬手将火炬插入主火炬台上)

四、结束部分

教师:我们完成了传递火炬的任务,一起来放松一下吧!(全体幼儿边走边捶臂捶腿,随乐和同伴一起放松。)

大班幼儿身心发展比较稳定,正是活动能力迅速发展时期,对各项动作能够建立很好的条件反射,可以进行较复杂的动作练习,本次活动,让幼儿自己探索活动的动作,方式比较开放。幼儿们在游戏中不但学到知识,还通过小组合作,共同完成任务,同时增加了幼儿之间的友情。这类游戏很受幼儿喜爱,在轻松愉快的游戏中,幼儿既掌握了基本动作,达到了锻炼效果,又发展了幼儿动作的想象力。

体育活动对幼儿体质的提高必须通过一定量的体育锻炼才能实现,教师必须注意保证幼儿体育活动的强度与密度。通过这节课的教学,我有很大的收获。游戏是幼儿喜欢的游戏。在以后的教学中我将继续认真钻研教材,带给幼儿更多精彩的游戏。

大班数学游戏方案篇七

师幼问好,稳定幼儿情绪。

(二)基本部分

1、七巧板的秘密游戏:快找快拿:

(1)师:我们都玩过七巧板,还记得七巧板中有哪几种形状的板吗?

(2)师:现在来玩一个快找快拿的小游戏,听清楚规则:

5秒钟时间内,请你们看图片,找出同样形状的板,放在操作板上。

时间到,手立即放膝盖上,不能再碰板。

幼儿根据图片找出红色大三角形、正方形、平行四边形。

师:这次请你们找两块板,而且摆放的方向要和我的图片一样。

师:红色三角形方向是向哪边?绿色三角形方向是向哪边?

小结:形状相同,放的方向不同,给我们的感觉也不同。

师:刚才两个三角形摆放的方向也是这样的,那这次是什么地方改变了呢?

小结:位置换了一下,给我们又是一种新的感觉。

总结:用7块大大小小、不同形状的板块,变一变方向、换一换位置,就会出现奇妙变化。

2、七巧板的组合

(2)交流:

师:你用哪两块三角形拼成了什么形状?

师:谁也一样拼出这样形状的图形了?怎么不一样呢?

小结:大三角和大三角组合在一起变大正方,小三角和小三角组合在一起变小正方。

师:有没有拼出不一样的形状?

3、拼七巧板:

(1)师:正是因为巧,所以七巧板可神奇啦!还可以拼成各种各样的图案。看!我拼成了什么?(机器人)看看机器人的头是什么形状?身体呢?三角形做机器人的--脚,手用什么形状拼的?你们想不想拼?那我们一起来试一试。

(2)幼儿操作。

师:成功了吗?都成功啦!

4、限时拼图:

5、小组比赛。

(2)看图拼七巧板:

(3)记忆拼七巧板:

(三)结束部分

1、小结:孩子们,这个七巧板好玩吗?其实,它还能拼出许许多多的图案呢!我们一起来看一看!

【动画播放图片】

2、你们想来拼一拼这些图案吗?好,我们再来拼一拼,好吗?

3、还有最后一个任务,请你们把七块板不多不少,整理好放回正方形盒子里,好吗?

大班数学游戏方案篇八

价值分析:通过经验交流来了解不同的鸟筑巢地点也各不相同。

1、了解鸟窝的涵义

(ppt:出示汉字鸟窝)

提问:认识吗?什么是鸟窝?

小结:鸟窝就是小鸟的家。

2、交流四种不同鸟窝的地点

提问:你们知道他们的家在哪里吗?

燕子的家在墙角边;老鹰的家在悬崖上;喜鹊住在树枝上;海鸥的家在海边。

小结:不同的鸟会根据不同的生活习性选择不同的地方造他们的家。

二、小鸟分家家

价值分析:了解6只小鸟不同的分窝方法。

1、两个大小相同的鸟窝。

小结:6只喜鹊宝宝分两个相同大小的窝住,一个窝住3只,另一个窝也住3只。谢谢你们喜鹊妈妈的6个宝宝终于有舒舒服服的家住了。

2、一大一小不同的鸟窝。

小结:原来同样6只小鸟不同大小的两个鸟窝,分法不一样。鸟窝大住的小鸟多,鸟窝小住的小鸟少。大鸟窝里住5只,小鸟窝里住1只。

3、大小差不多的两个鸟窝。

提问:黄莺妈妈的6个孩子也长大了,它们也造了两个大小相差不多的鸟窝该怎么住呢?

小结:6个黄莺宝宝分两个大小不一样的窝住,一个住4只,一个住2只。

三、记录小鸟分家的情况,了解6的组成

价值分析:尝试用数字符号表示6的组成。

1、看看说说三家小鸟分窝时用了哪几种分法。

提问:三家小鸟分窝用了哪几种方法。

小结:三家小鸟分窝用了三种不同的方法。

2、了解记录表

(出示大记录表)

提问:记录表上有什么?(引导幼儿了解记录表。)

(重点理解):这个符号像什么?表示什么意思呢?

小结:从上往下看是分,从下往上看是合,这是分合的符号。

3、幼儿操作发现6的不同分合方法。

(1)记录要求:把三家小鸟分窝的方法都记录在记录纸上,但不能重复记录。

(2)幼儿交流

提问:请你们来说说你记录表上三家小鸟分窝的方法。

小结:原来6只小鸟分窝的三种方法可以有5种记录方式。

教学延伸:

大班数学游戏方案篇九

学习6的组成,学会有顺序的分合方法。

圆片6个,正反两面颜色不同,记录纸。

1、教师提出将6个圆片分成两组,可以有几种分法?

2、引导幼儿讨论,怎样才能避免遗漏?

3、开始玩,将片片排齐,颜色一致,记录总数,按从前到后的顺序翻动圆片,每次翻动一个圆片,每翻一次就记录一次。

4、此方法,在学习其它数的组成时,都可以运用。

本节课目标很明确,就是学习理解“6”的组成,懂得交换两个部分数的位置合起来总数不变的规律。因为数学知识具有逻辑性特别强的特点。我们应该在数学活动中应该提供一些渗透着正确的、幼儿可接受的、可感兴趣的数概念的活动材料,让幼儿通过与材料的相互作用,理解数学知识、发展思维能力。

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