动物做游戏教案(通用8篇)

时间:2023-09-24 作者:雅蕊动物做游戏教案(通用8篇)

作为一位杰出的老师,编写教案是必不可少的,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。教案书写有哪些要求呢?我们怎样才能写好一篇教案呢?下面是我给大家整理的教案范文,欢迎大家阅读分享借鉴,希望对大家能够有所帮助。

动物做游戏教案篇一

教室的自然角里总会饲养几条小鱼,它给孩子的活动空间带来生气。小年龄孩子比较喜欢动感的事物,他们每天都会在鱼缸前,与小鱼或说说话或喂点食物的。所以,孩子的探索活动就从小鱼开始。

如果你的孩子对自然角的小乌龟或其他的小动物感兴趣,那么孩子探索也可以从小乌龟或其他小动物开始。总之,孩子对自然的探索可以从生活环境中熟悉的对象开始。

内容与要求

1、喜欢鱼,了解鱼的外形特征。

2、用纸折鱼,并调换各种颜色涂画鱼。

活动准备

1、鱼缸里养着各种色泽鲜艳的鱼。

2、三角形色纸、蜡笔、水池或鱼缸。

过程与指导

一、欣赏鱼缸里各种鱼,说说它们的特征

你喜欢鱼缸里的哪条鱼?为什么?

幼儿2:我喜欢这条鱼,它身上黄的黑的(鱼鳞)很好看。(老师出示彩色的鱼鳞)

老师:这是鱼身上好看的衣服,叫鱼鳞。

幼儿3:我喜欢这条,它的尾巴很好看。

老师:它的尾巴怎么样的?

幼儿3:很大的,游的时候,一抖一抖的。

老师:哦,是一甩一甩的。(出示大大的鱼尾巴)

幼儿+4:我喜欢它的眼睛,大大的,和别的不一样。

幼儿5:叫水泡眼。

老师:对,这种大大眼睛的鱼叫水泡眼。(出示大眼睛鱼)

——老师还准备了鱼的其他特征部分:鳍、红色鱼鳞、圆身体的鱼等等,随时准备将孩子关注的部位,呈现出来让大家分享。

二、做纸鱼

1、(出示一个盛满水的空鱼缸)这里一条鱼也没有,我们一起做些好看的鱼,放在里面,让这只鱼缸里也有许多鱼儿游。

——如果想保留孩子的作品,可以在墙面上布置一个鱼缸或海洋的图案,让孩子的作品在其中展示。

2、制作纸鱼。

提示:添画完眼睛和嘴巴后,调换各种颜色画美丽的鱼鳞,如“你们看,这条鱼为什么那么好看,因为身上鱼鳞是彩色的",“你的小鱼好看吗?鱼鳞是五颜六色的",或“想办法让鱼鳞也变成五颜六色的"等等。

——这里的制作内容,可以根据孩子的已有水平进行表现,如:可以有各种形状的鱼,让孩子用蜡笔或彩泥添制鱼鳞。

三、让鱼儿游游

把自己做的纸鱼放在鱼缸里,互相欣赏,找一找哪些鱼最美丽。它们的鱼鳞有什么颜色。

——展示在墙上,就可以慢慢欣赏了。

奇怪得很,孩子的举动出乎我的意料(我以为,他们更喜欢玩),他们把自己的作品当宝贝一样,不舍得放在水里。于是,我用蓝色的油画棒在塑板墙上画了一个大鱼缸,里面有蓝蓝的水波,孩子们纷纷让自己的“小鱼”,在墙上的鱼缸里游,还不停地向伙伴介绍:“这条是我的”,“我的小鱼好看",煞是热闹。

动物做游戏教案篇二

近年来,科技与教育的融合成为了教育改革的重要方向,科技活动在大班教学中也越来越多地被采用。我校最近的一次大班科技活动让我受益匪浅。在这次活动中,我发现了科技活动给大班教学带来的种种价值,同时也加深了我对科技教育的理解。

首先,科技活动给大班教学带来了很大的启发。在这次活动中,我们使用了各种科技设备,包括智能白板、电脑、投影仪等。通过这些设备,我发现它们能够更生动地展示教学内容,使学生们更好地理解。比如,在学习地理知识时,通过智能白板上的地理地图,学生们可以直观地看到各个国家和地区的位置,更好地掌握相关知识。而传统的教学方式只能简单地通过黑板上的文字和手绘图来介绍,效果大打折扣。

其次,科技活动能够提高大班教学的互动性。在过去,大班教学往往是老师单方面的灌输,学生们只是被动地接受知识。然而,在这次科技活动中,学生们可以通过电脑和智能白板上的程序和游戏来参与教学过程。比如,在学习英语时,我们用一款教学软件进行字母拼写游戏,让学生们通过亲自操作电脑来拼写单词,激发了他们的学习兴趣,同时也提高了他们的学习动力。

此外,科技活动还能够培养学生的创新思维和动手能力。在这次科技活动中,学生们组队参加了一个机器人编程比赛。每个小组都需要设计和编程一个机器人来完成指定的任务。在这个过程中,学生们需要动手搭建机器人,同时还需要学习编程语言来控制机器人进行操作。通过这个活动,学生们不仅锻炼了自己的动手能力,还培养了创新思维和团队合作精神。这种培养对于他们未来的发展将起到关键的作用。

然而,科技活动也存在一些问题。首先,科技设备的使用需要较高的技术能力,老师需要具备一定的技术水平才能顺利进行科技教育。其次,科技教育需要投入大量的资金,包括购置科技设备以及相应的软件和教学资源。尤其是对于一些发展落后的地区,这种投入可能更为困难。

综上所述,科技活动给大班教学带来了很多益处。它不仅能够启发学生们的学习兴趣,提高教学效果,还能培养他们的创新思维和动手能力。然而,科技活动的推广也面临一些问题尚待解决。我相信,随着科技的不断发展和普及,科技活动在大班教学中的应用也会越来越广泛,给更多的学生带来更好的教育体验。

动物做游戏教案篇三

一、以幼儿的生活经验出发,来引导幼儿关注动物的睡姿。

爱因斯坦曾经说过:“我认为对于一切来说,只有喜爱才是最好的老师。”由于幼儿年龄小,对于身边的一切都很感兴趣,重点是教师的引导。指出幼儿的学习应该建立在幼儿已有的生活经验的基础上,关注幼儿喜爱的动物为出发点,让孩子在观看,了解和模仿中学到知识掌握本领。这里采用睡姿来引出活动内容,贴近幼儿生活,也让幼儿对动物的睡姿产生兴趣,知道动物有与人不同的睡姿。

二、观看课件,了解动物的不同睡姿的不同作用。

引导幼儿理解动物的睡眠方式和它们的外形特征、生活习惯以及生活环境有着密切的联系,目的是为了更好地生存,更好地保护自己。在此环节中我把动物睡觉的各种姿势进行了分类巩固,进一步加深了幼儿的印象。在这个环节中我通过课件的形式让幼儿观看动物有趣的睡姿,来吸引幼儿的眼球,让幼儿眼睛一亮,然后又追问了一句“为什么动物要采用这样的睡姿?”给孩子们一个思考的余地,也进一步激发了孩子们想知道动物采取这种睡姿的原因。这里通过个人的思考,集体的`讨论交流,使每个孩子都能自觉的参与到其中,成为积极的参与者和探索者,幼儿在增长知识的同时,也提高了观察力与语言表达能力。

三、学以致用,在游戏中巩固。

这个游戏环节达到动静交替的目的,缓解了幼儿的疲劳,使活动兴趣点达到高-潮。模仿身边的一切对于孩子们来说都是那么的有趣,好玩。模仿小动物的睡姿有了前两部分的铺垫,孩子们有了直观的经验,玩的时候也更有目的性。

动物做游戏教案篇四

1、在感受三拍子歌曲的节奏特点的基础上用连贯、优美和活泼轻快的歌声演唱。

2、组织引导幼儿表演歌曲,用肢体动作表现柳树形式。

1、带领幼儿观察春天景色,观察柳树风吹动态,引导幼儿展开想象。

2、柳树挂图

一、导入课题:

1.小朋友们,知道现在是什么季节吗?(春天)春天有好多的小秘密,你发现了什么呢?(花儿开了,蝴蝶蜜蜂飞来了)最后老师小结。

2.听,是谁的脚步声?轻轻的、柔柔的,让我们一起听一听(出示柳树的图片)

3.我们一起来赞美一下它吧(用语言赞美柳树姑娘)。

二、学唱歌曲

1..柳树姑娘还把小朋友赞美它的话编了一首歌曲送给你们,我们一起来听一听吧。欣赏歌曲。

3.请幼儿再次欣赏音乐,感知歌曲的旋律和歌曲的内容,让幼儿自己打节奏。

4.这首歌曲是几拍子的?4/3的特点是什么?(强、弱、弱)

老师有一种打法(出示本歌曲的节奏,小朋友们有没有觉得很眼熟,原来就是我们的密码,我们把它加到歌词里好不好?请幼儿按三拍子的特点,边拍手边说歌词,可以第一拍拍头,第二、三拍拍肩等,表现三拍子的特点。

三、演唱歌曲,

1.老师带领幼儿有表情的演唱,提醒幼儿是怎么唱的,讨论前面和后面唱的一样吗?

2.开头两句柳树姑娘,辫儿长长怎样唱?(优美的)。师范唱。

3.洗洗干净,多么漂亮怎样唱?(活泼轻快)。师范唱。

四、学习简单的二声部演唱

1.有一个办法可以把这首歌唱的更好听,一部分小朋友唱歌词,另一部分小朋友跟着歌曲哼唱,最后一句“洗洗干净”一起唱。

2.和幼儿一起想象,柳树姑娘会发出什么声音(沙沙沙)柳树姑娘唱歌什么声音(啦啦啦)

3.练习,老师指导幼儿演唱。

五、幼儿表演唱

动物做游戏教案篇五

科技已经深刻地改变了我们的生活方式和学习方法。为了让孩子们更好地适应这个快速发展的时代,我们学校组织了一次大班科技活动。通过参与这次活动,我深刻地感受到了科技的魅力和教育的力量。

首先,这次活动让我意识到科技在教育中扮演的重要角色。在过去,我们上课时只能依靠老师口头传授知识,而现在通过科技,我们可以获得更为丰富的学习资源。在活动中,我们使用了电子白板、智能手机和平板电脑等科技设备,这些设备使得学习更加生动有趣。比如,我们可以通过电子白板展示图片和视频来加深理解,通过平板电脑上的学习软件进行互动学习等。科技带来的便利和创新正逐渐改变着我们的学习方式。

其次,科技活动培养了我们的动手能力和创新意识。在活动中,我们可以动手操作设备,亲自体验科技的应用。比如,在一次编程教学活动中,我们使用编程软件操作机器人,让机器人完成不同的动作。这不仅培养了我们的动手能力,还激发了我们的创新意识。通过不断尝试和调整,我们学会了如何让机器人按照我们的指令行动,这种过程中的成功和挫折让我们更有信心面对未来的挑战。

第三,科技活动促进了团队合作和交流能力的提升。在活动中,我们不再是孤立的个体,而是分组合作完成任务。每个人都扮演着不同的角色,彼此协作完成任务。我们需要互相交流和合作,才能够达到预定的目标。在活动中,我学会了倾听和理解他人的意见,也学会了分工合作和共同解决问题。这种团队合作和交流的经验对我们今后的学习和生活非常有帮助。

第四,科技活动开拓了我们的视野和思维方式。通过参与科技活动,我们接触到了许多新的科技产品和科学原理。比如,在一次科学实验中,我们用科技仪器观察了微观世界的奇妙现象,这让我对科学产生了更多的兴趣。同时,科技活动也促使我们跳出传统的思维模式,提供了更多的解决问题的途径。我们学会了用新的思维方式去分析和解决问题,培养了创造力和创新精神。

最后,科技活动给予了我自信和成长的机会。通过与同学们的互动和比赛,在科技活动中取得的进步和成绩让我更加自信和自豪。我发现自己拥有了解决问题和创新的能力,认识到科技对于未来的重要性,并且对自己的未来充满了希望。科技活动不仅是一次学习的机会,更是一次成长的历程。

总之,参与大班科技活动让我深刻地体会到科技对教育的积极影响。通过科技活动,我们不仅提升了动手能力和创新意识,还培养了团队合作和交流能力,拓宽了视野和思维方式,并且获得了自信和成长的机会。科技已经成为了我们学习和生活的重要组成部分,我们应该积极地利用科技的力量,不断提升自己,迎接未来的挑战。

动物做游戏教案篇六

大班培训是各行各业员工提高工作技能的一个重要途径,针对专业技术或者管理能力,开设了不同的课程,可以帮助职场人士更好的适应复杂的工作环境和工作要求。今天,笔者参加了一次大班培训的一日活动,受益匪浅,下面介绍一下本人的体会。

第二段:体会

一天的大班培训活动紧张而充实,选拔互动环节使我们更好的了解彼此,也增加了整个培训过程中的互动性。身为参与者之一的我,深感受益匪浅。活动过程中,我们了解到行业内一些重大的桥梁工程和方法,真正体会到了公司对员工的重视之心。同事之间的紧密合作和沟通相信在以后的工作中也会融入到我们的工作中去,让我们之间的联系更加紧密,提高了团队合作精神和团队凝聚力。

第三段:思考

这次培训还让我有了一个新的认识,那就是聚焦课程对学习的好处。聚焦课程按照重点知识和需要掌握技能进行培训,不仅能够节省时间,同时也能够提高学生的学习质量。有一个现象,有时候学生们在学习时候会学习很多课程,但是毕业后并没有派上用场,这样学习很显然是一种浪费。

第四段:启示

培训过程中,我认识到了不同的工作才能,体会到互相学习,共同进步的意义。更重要的是,我意识到,只有不断学习才能走向成功。所以,要不断学习和改进,这样我们才可能更好的适应复杂的工作环境和工作要求。

第五段:结论

面对复杂的工作环境和日益变化的市场需求,学习必须放在人生的重要位置。参加大班培训一日活动,让我更好地认识到了不断学习和进步的重要性,同时也锻炼了我们社交和学习能力,为未来的工作打下坚实基础。我坚信,通过积累更多的知识和技能,我们会变得越来越优秀,为未来的职业发展打下更加坚实的基础。

动物做游戏教案篇七

在培训行业中,大班培训是比较常见的形式。我作为一名参加过多次大班培训的人员,近日参加了一次为期一天的培训课程,让我对于大班培训有了更清晰的理解。本篇文章将分享我的一些体会和心得,希望对于大家在今后参加大班培训时有所帮助。

第二段:洞察力的重要性

首先,我认为,在大班培训中,洞察力是非常重要的。在这样一个庞大的班级当中,参加人员的背景和知识普遍存在巨大的差异。如果不能够通过观察和沟通获得更多信息,我们可能会因为对前提调查不足而挫败在某个有关的问题上,或者会错过某些重要的信息。因此,尽快建立对参与者的信任关系,并对他们进行个性化的沟通和观察是非常重要的。

第三段:多样性对于学习的影响

其次,在这样一群参加者中,存在的多样性也是我们应当重视的。与小班培训相比,大班培训中的交流和互动不会那么紧密,更需要我们更广泛地了解不同的文化,价值观和背景,以适应参与者之间的多样性。我认为,对于每个人的个性化需求和不同的学习风格进行理解,并尽量根据这些需求调整教学方法是非常必要的。

第四段:教学的灵活性

在大班培训中,教学的灵活性也是相对于小班培训而言非常重要的。尽管在大班培训中难以给每个人提供完美的个性化体验,但是改变教学策略以满足不同组的需求是非常必要的。我们可以根据参加者的个性化需求,为他们提供不同的学习活动、游戏、小组讨论等不同的学习方式,以便让他们更有效地学习和互动,尤其是对于那些理解困难或者不同文化背景的学员。

第五段:结语

通过一天的大班培训,我深深体会到了洞察力、多样性和教学的灵活性对于大班培训的重要性。同时,这样的体验也需要我们意识到在大班培训中获得成功并非易事,我们需要对待每一个参与者认真严肃,并对于更小的细节给予足够的关注。相信在这样的理念指导下,我们能够更好地面对大班培训的挑战,以更有效的方式为每一位参与者提供更好的学习体验。

动物做游戏教案篇八

这节课是儿童诗朗诵《轻轻》的第二课时,是一节活动延伸课。

针对幼儿年龄小的特点,本节有意识的多设计了一些吸引幼儿的游戏和一些肢体语言,集中幼儿的学习注意力。轻轻的动作经常来做,但是对于应用什么特定的生活环境,他们还不是很清楚,没有那种意识。因此设计了生活环境的多媒体课件,结合幼儿已有的生活经验,并且加上一些有趣的情景表演有利于孩子更好的学习,达到思想教育的效果。

1、在幼儿学会背诵儿歌的基础上,进一步理解“轻轻”的含义。

2、让幼儿在生活中学会如何尊重别人。

3、试着用“轻轻”说一句话。

1、多媒体课件

2、小红花

3、小游戏

“小猫走路静悄悄。”小朋友学着小猫的样子轻轻的走进教室,轻轻地坐在自己的位子上。

(一)着重理解“轻轻的含义”

1、教师不出声,只做口型,集中幼儿的注意力,激发幼儿学习儿歌的兴趣。

2、师生共同表演复习儿歌,要求孩子在表演的过程中,仔细听每一句都有什么?

(二)着重理解“轻轻”的含义

1、游戏一:

小朋友轻轻地对老师说:“老师你好!”

2、游戏二:

大声喊叫-----------对着小伙伴轻轻地说句话

3、游戏三:

师生共做:轻轻地拍手,跺跺脚、拍拍肩、拍拍脸、轻轻地摸摸头,轻轻的亲亲小脸......

(三)出示多媒体课件:

(嘘!老师好像听见轻轻地呼噜声,是谁在睡觉呢?)出示范课件一:

1、睡觉----------xx睡觉了,我轻轻地走路。

(咚咚咚,是谁把门敲得这么响?)出示课件二:

敲门----------xx去做客,轻轻地敲门。

老师好像看见一位老爷爷在过马路,谁帮忙了呢?出示示范课件三:

过马路----------我轻轻地扶爷爷过马路。

即兴表演:老师现在就是那位老爷爷,小朋友你们看见了会怎么办呢?(请小朋友上来表演)

2、拓展延伸:放学轻轻地放小椅子:看书时候轻轻地翻书:吃饭的时候轻轻地帮妈妈发碗筷:轻轻地上楼梯;家里来客人了,轻轻地在一旁看书,不要吵.......

(四)今天小朋友表现的真不错,老师有一首特别好听的歌曲送给小朋友,好不好?(师生共同表演)小朋友让我们学着小猫的样子轻轻地走到外面做游戏,千万不要吵醒阿姨,让她好好地休息。

放音乐“小猫小猫你别吵”,小朋友学着小猫的样子轻轻地走出教室。

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