2023年小学生六一儿童节活动总结(优质5篇)

时间:2023-09-23 作者:书香墨2023年小学生六一儿童节活动总结(优质5篇)

对某一单位、某一部门工作进行全面性总结,既反映工作的概况,取得的成绩,存在的问题、缺点,也要写经验教训和今后如何改进的意见等。怎样写总结才更能起到其作用呢?总结应该怎么写呢?以下是小编为大家收集的总结范文,仅供参考,大家一起来看看吧。

小学生六一儿童节活动总结篇一

“六一”儿童节是孩子最隆重的一个节日,今年我校的“六一”儿童节将以开展系列庆祝活动的形式来进行,为了使庆祝活动顺利进行,特制定此方案。

组长:x校长。

组员:x主任、x辅导员及各班中队辅导员。

通过开展庆祝“六一”系列活动,使队员在积极的参与中体验合作与交往的快乐,从而度过一个幸福、难忘的“六一”儿童节。使家长在参观孩子的节日庆祝活动中,进一步感悟孩子教育的观念,从中使自己对如何教育孩子有所启发。通过向家长、社会展示我校的“六一”活动,进一步塑造本校的良好形象。

活动主题:学会合作、学会交往、学会感恩。

宣传口号:

我有一双能干的手。保护我们的地球。

爱护我们的环境。解放孩子的嘴巴,使孩子会说。

解放孩子的双手,使孩子会玩。

解放孩子的双手,使孩子会做自己力所能及的事。

1、布置富有欢庆气氛的环境(班级环境及全校周围环境)。张贴宣传标语。时间:20xx年x月xx日至20xx年x月xx日。

2、以班为单位选出一定比例的同学参加书法、美术、比赛。。每班5幅作品必须在x月xx日前上交大队部。

评比办法:以年级组为单位,一等奖两名、二等奖三名、三等奖五名。

书法作品评委:xxx

美术作品评委:xxx

作文评委:xxx

3、x月x日上午8:00---10:00进行全校庆六一文艺节目演出。

4、x月x日上午10:00---11:20开展校园趣味运动会:

项目:

(1)运球比赛:排球,每班四人,男子女子各一组。

(2)团结向前:两人绑腿跑,每班五组。

(3)板凳运人:年级每班男女各五人。

(4)单腿跑:班级内男女各xx人。

(5)拔河比赛:单双数班对抗赛(每班男女各五名,三局两胜)。

总领奖处:教师会议室。

发奖:xxx。

摄影报道:xxx。

1、注意安全:服从负责老师的安排,按要求活动。

2、讲文明:自觉排队,不乱挤,礼貌谦让。

3、讲卫生:搞好个人卫生,不乱丢果壳、纸屑、包装袋等废弃物,并能主动收拾身边垃圾。活动结束后,打扫干净活动场所。年级将组织检查评比。

4、讲纪律:统一着装(天热,着夏装。天凉,着春秋装),戴红领巾,遵守各项规定,有事向班主任请假。

小学生六一儿童节活动总结篇二

活动主题:

“童年时光机”

活动时间:

20xx年6月1日(周六)

表演秀:

上午10:30—12:00下午15:00—17:00

游戏:

上午9:30—12:30下午14:30—17:00

活动目的:

以“儿童节”为主要契机,通过活动吸引儿童、家长及其他受众的注意力,扩大影响力,拉动happy时间的人气,加深与消费者(潜在消费者)之间的情感联系,促进品牌宣传。

活动形式:

儿童表演秀、游戏互动等。

『童年時光機』

主题寓意:“时光机”是一种时空旅行工具,乘着它可以穿越时空的界限,回到过去、畅游未来。

动画片《哆啦a梦》中也有着令人羡慕的时光机器,时光机是小朋友们梦想拥有的神奇法宝。

“童年时光机”意寓着不受时间和空间限制的快乐时光:在时间上,可以不分年代,在空间上,可以不分距离。同时,可以通过童年这台”时光机,畅游不同的时间,体会不同主题无界限的乐趣,带领我们穿越一段魔法和奇幻之旅。

『童年時光機』

time1时间之旅第一站

视觉:“happytime时光之门”

文字:欢迎来到专属于happytime的第四度空间,

你将驾驭童年时光机由此开始一段欢乐奇幻之旅,

请务必沿着时光隧道的足迹前行,否则你将随时会有跌入陌生时空的危险哟。

物品道具:时光之门

『童年時光機』

time2时间之旅第二站

视觉:时光隧道(时光轴线)

氛围布置:观众沿着时光轴线,可以在时光旅行中观赏不同年代的童年画面,通过观赏图片,犹如经历一段时空之旅。

流程准备:图片处理设计——图片印刷——图片展示

物品道具:时光轴线(地面上画的线)、展示图片

『童年時光機』

time3时间之旅第三站

视觉:“童年时光机”之大型儿童表演秀

主题:“happy宝贝时间”

场区布置:表演区——表演舞台、呼应主题的背景展板、音响设备

演员候场区——设道具存放处

评委区——桌子、椅子

观众区——椅子

流程准备:联系表演单位——确定节目名单、主持人、评委——确定现场所需背景音乐(另:参加表演的小朋友可以在家长的陪同下,领取彩色气球1个。)

物品道具:背景喷绘、舞台地毯、音响设备、话筒、帐篷、印有logo的彩色气球、打气筒。

引语

童年是生命中最纯真的原风景

是雨过天晴的森林中第一声明丽的蝉鸣

童年是七彩斑斓的万花筒

是冬日雪花绽放的烂漫缤纷

童年是辗转穿梭的神秘时光机

是记忆中挥之不去的孩子气

这里是20xx“happy宝贝时间”

这里24小时快乐不间断

!!!

『童年時光機』

time4时间之旅第四站

视觉:“童年时光机”之大型游戏互动

主题:“happy游戏部落”

文字:你已不慎跌落时光机,坠入“happy游戏部落”,

如果想要再次搭乘时光机回到20xx年的地球,那就赶快参加游戏来赢取“机票”吧。游戏规则:在指定地点领取通关卡片,根据各游戏项目规则完成游戏,每轮游戏成功后工作人员将在通关卡片背面盖上一枚印章,最后根据通关卡片上印章的数量,可获得“部落”颁发的奖品。

各游戏项目不重复奖励,游戏先后顺序不受限制。

领奖地点:happy时间2号入口电梯旁。

流程准备:确定游戏项目——划定游戏区域——购买游戏道具

——制作游戏标牌——制作通关卡片(购买印章)

物品道具:游戏标识牌、通关卡片(印章)

场区布置示意图

游戏设计一

游戏形式:滚铁环

游戏名称:『滚动时光轨道』

设定:时光轨道一、轨道二、轨道三

文字:由于数亿年来这里的时光都只静止在快乐时刻,因此你需要让时光轨道滚动起来才能顺利启程哟。

游戏规则:从起点线开始,用铁钩推动铁环滚动前进。成功到达终点线即为成功。途中若铁环脱离铁钩或偏离所在的时光轨道即为失败。

游戏道具:铁环、铁钩

数量:6个

游戏设计二

游戏形式:跳房子

游戏名称:『穿越格子迷宫』

设定:房子一(天空之城)房子二(海洋之城)

文字:时光机就隐藏在迷宫之外,无论选择天空之城还是海洋之城,你都离胜利又近了一步,加油吧!

数量:房子2个,布沙袋4个

游戏设计三

游戏形式:打陀螺

游戏名称:『旋转时空发动机』

文字:恭喜你已经找到时空发动机了,接下来你要做的就是让它飞快地旋转起来吧。

游戏规则:将陀螺放地上,用手中鞭子抽动陀螺,能够坚持5分钟以上者视为发动了“时空机”,即为成功。

游戏道具:陀螺、鞭子

数量:6个

游戏设计四

游戏形式:拍洋画

游戏名称:『翻转时光机器人』

设定:战斗区域一、战斗区域二

文字:时光机器人正在追踪你的足迹,趁他们正在睡觉的时候,赶快将他们一网打尽吧。游戏规则:将10张洋画并排平放在桌上,依次用手拍打洋画旁边的区域,连续将10张洋画全部拍翻的就算战胜“时光机器人”,即为成功。

游戏道具:桌子、洋画

数量:2张桌子,洋画40张左右

游戏设计五

游戏形式:踢毽子

游戏名称:『踢动时光旋翼』

文字:遗落在时光沼泽几亿光年的羽毛时光旋翼现在就在你的脚下啦,抓紧时间用脚不间断地踢动它吧,这会让它尽快适应飞行的状态。

游戏规则:在规定区域内踢毽子,不限姿势,能够连踢20个为成功。中间毽子掉落或超出规定区域为失败。

游戏道具:毽子

数量:10个

游戏设计六

游戏形式:扔纸飞机

游戏名称:『降落时光飞机』

文字:现在,你已成功在天空找到了时光飞机,但是你需要将它成功降落在时光飞机场才能开始你的下一段旅程哟。

游戏规则:在工作人员处领取纸张,折成飞机。游戏开始后,需站在起始线外抛出手中飞机,飞机成功降落在“时光飞机场”即为成功。飞机压住线,或是落入指定区域外即为失败。每人只有一次试飞机会。

游戏道具:a4打印纸

小学生六一儿童节活动总结篇三

2023年6月1日是儿童节。

儿童节的设立就是为了保障全世界儿童的权益,在1949年11月的时候,国际民主妇女联合会在莫斯科召开执委会最终决定每年6月1日是国际儿童节。在新中国成立后,中央人民政府政务院于1949年12月23日规定,中国的儿童节是跟国际儿童节统一起来,是定在了第一天。

小学生六一儿童节活动总结篇四

1、猜谜语 2、绕口令 3、吹蜡烛 4、摸鹿鼻子 5、打保龄球 6、盲人击鼓 7、钓鱼 8、挟乒乓球 9、套圈 10、飞镖 11、抢说运动项目 12、运用爆破音吹蜡烛 13、妙接对联或歇后语 14、弹球 15、比比谁的眼力 16、快乐呼拉圈 17、比比谁的运气好 18、掌上明珠。

1、猜谜语:每人可以猜三条,每猜中一条获奖券一张。

2、绕口令:抽号进行,每人绕口令一次,凡能准确、流利、不停顿读完绕口令者,获奖券一张。

3、吹蜡烛:每人吹一次,凡一口气吹灭十支蜡烛者,获奖券一张。

4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛转三圈,凡摸到鹿鼻子的,可获奖券一张。

5、打保龄球:每人打三次,凡在10米距离内打中目标者,获奖券一张。

6、盲人击鼓:每人击一次,蒙上眼睛转三圈,凡击中鼓者,获奖券一张。

7、钓鱼:每人钓一分钟,钓三条者,获奖券一张,钓六条者获奖券二张,以此类推。

8、挟乒乓球:每人挟一分钟,挟完20个乒乓球者,获奖券一张,挟完40个乒乓球者,获奖券二张。

9、套圈:每人套五次,套中二个者,获奖券一张,套中四个者,获奖券二张,套中五个者,获奖券三张。

10、飞镖:每人投三支,在规定位置内每投中一支者,获奖券一张。

11、抢说运动项目:主持人准备好一个篮球。参赛者两人一组。两人互相传球。一人在传球时必须先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时必须马上说出另一个运动项目名称。在一分钟内,谁说出的运动项目多,谁即得奖劵。

12、运用爆破音吹蜡烛:主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛,即得奖劵。如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。

13、妙接对联或歇后语:主持人要准备好三条对联或歇后语。主持人说出上联或下联,让参赛者来接,对的即得奖劵。参赛者在接对联或接歇后语的过程中,其他人不得提示。

14、弹球:主持人准备好三个乒乓球和三个小纸箱。三个小纸箱平放在一张桌子上,成品字形。参赛者站在桌子前面,主持人将三个乒乓球拿给参赛者。参赛者将手中的球往地上扔,若弹起的乒乓球弹进小纸箱内,参赛者即得奖劵。

15、比比谁的眼力好:主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。每人有三次机会。

16、快乐呼拉圈:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖劵。每人有三次机会。

18、掌上明珠:主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得一张奖劵。(桌子竖排三张,参赛者沿桌子在规定时间内绕一圈。

6月1日下午12:10——15:20

1、12:20 各班级及活动点开始做好准备,班主任老师到位。

2、13:10 广播里纪律教育,宣传游园活动开始。

3、13:15 学生开始游园。

4、15:20 游园活动结束,各班开始整理教室,不得提早放学。

各班教室、操场

1、分两段举行进行,学生在本组所在的活动区域内,自由选择感兴趣的活动项目,不得跨组参加活动。一人最多可以参加10项。(1、2、3年级为一组,4、5、6年级为一组。) 2、参与的学生在参加每一个项目时要求排队,不得乱起哄,听从指挥,遵守纪律。同时为了保证参与的公平性与广泛性,要求每个节目只准参与一次。不遵守规则的学生组织班级有权对其扣分。

3、各班主任到班组织活动,并负责好本班的活动纪律,对不守纪律的学生,可以对其严肃批评并扣队分数,直至拒绝该学生参加。

4、学生游园时,要保持校园干净整洁,不要乱扔垃圾杂物。活动结束后,由四项竞赛检查小组的人员进行检查。

5、按照学生最后得分,分成三个奖次(80以上,60~80,60分以下),学生活动中所获奖品,当场发掉。

小学生六一儿童节活动总结篇五

今天是六一节,我们学校举办了一次跳蚤市场活动。所谓的跳蚤市场就是同学们自带商品,到学校指定的市场自由交易。

一大早我就准备了一些课外书和一些玩具,带上50元钱,兴高采烈地出发了。来到操场上,那里早已人声鼎沸,人头攒动了,商品种类繁多,摆满了整个操场,有各种各样的玩具,有课外读物、文具……真是应有尽有。

交易开始了,同学们被一个个商品所吸引,相互讨价还价之后,有的买到了精美的玩具,有的买到了自己梦寐以求的课外读物。这时,有一位大哥哥向我走来,指着我的一本书问:“这本书多少钱?”“10元”我回答道。“能便宜点吗?”“好吧,8元一本”。我无奈地回答,因为这可是我花了30块钱买的啊!“好,成交。”那位大哥哥边说便掏出10元钱递给我,我找他2元。就这样,第一笔交易大功告成,看着崭新的10元人民币,,顿时我信心十足,同时心里也美滋滋的,这毕竟是自己赚的第一桶金。接下来,我开始推销自己的玩具。于是我在操场上满地跑,大喊:“买三包赠一包,买五包赠两包。”同学们被我的吆喝声所吸引了,一个个向我讨价还价,我也不停地收钱找钱,忙的不亦乐乎。经过一个小时的奋战,手里的东西差不多已卖掉了80%左右,数一数收入,已经有34元了。摸着鼓鼓的'钱包,再看看周围琳琅满目的商品,第一次掌管经济大权,我潇洒地买了自己喜欢的玩具、食品,还有一本课外书,自己当家的感觉真好。

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