作为一名默默奉献的教育工作者,通常需要用到教案来辅助教学,借助教案可以让教学工作更科学化。那么教案应该怎么制定才合适呢?那么下面我就给大家讲一讲教案怎么写才比较好,我们一起来看一看吧。
大班智力游戏教案打扮芭比娃娃篇一
一、设计意图:
“奥运会”是团结和友谊的象征,是“更高、更快、更强”精神的体现,它所提倡的“重在参与”得到了世界人民的赞赏。特别是近年来我国运动健儿为国争光的动人事迹和辉煌成就,特别是北京申办奥运会成功地鼓舞了全世界的炎黄子孙。幼儿通过电视、广播等新闻媒介的宣传引导和成人之间议论等多渠道。对此略知一二,受到感染。虽然他们对奥运会知之甚少,但也十分关心。本活动通过让幼儿动手操作,运用各种废旧的盒子、瓶瓶罐罐等搭建奥运村,并举行开幕式的活动形式,使幼儿了解有关奥林匹克的知识。并以此为教材,培养幼儿的主人翁意识及热爱祖国的情感。
二、幼儿情况分析:
现在的孩子都喜欢看电视,对一些新鲜的事物都很感兴趣,他们接受能力快,表演欲望强。针对幼儿的这一特点,我选取了“奥运会”这一主题,让幼儿通过做做、玩玩,了解有关奥运的粗浅知识及北京申办奥运,与申办奥运成功的简单意义。并以此为教材,让幼儿学习,关心和了解国家大事,培养幼儿的主人翁意识及热爱祖国的情感。教育幼儿准备为北京实现“绿色奥运,人文奥运、科技奥运”而从小学好本领的意识。
三、活动目标:
1、引导幼儿运用各种废旧材料,大胆发挥想象,搭建奥运村、设计吉祥物、制作五环旗等。
2、鼓励幼儿大胆表演,相互合作,体验游戏的乐趣。
3、培养幼儿的.主人翁意识及热爱祖国的情感。
四、活动准备:
1、各种废旧的纸盒、纸箱、瓶子、罐头等。
2、各种颜色的纸、布料、剪刀、双面胶等。
3、音乐磁带、录音机。
五、活动过程:
一、谈话,引出活动主题。
1、师:你们知道什么叫做20的奥运会在哪举行吗?
2、介绍奥运会的粗浅知识。(1)奥运会的全称是国际奥林匹克运动会,每四年举行一次。(2)奥运会的会旗是五环旗。
(3)介绍奥运会的一些比赛项目。
(4)奥运会的口号是“新奥运、新北京”
二、自由结合,选择材料,完成任务。
可分成搭建组:请几名幼儿运用纸盒、纸箱等材料,搭建奥运村。
设计组:由1“2名幼儿设计奥运会的吉祥物。
制作组:主要负责制作奥运五环。
表演组:运用布、头巾等材料,根据自己的意愿装扮自己,
进行表演。
幼儿自由选择材料,根据自己的喜好参加活动,教师巡回指导。
三、播放音乐,让幼儿进行游戏。
1、请幼儿将制作好的五环放置在活动室最醒目的地方。
2、请设计吉祥物的小朋友为每一位幼儿挂上吉祥物牌。
3、请“拉拉队”进场。
4、高唱《国歌》,结束游戏。
大班智力游戏教案打扮芭比娃娃篇二
亮点1:我从激发大班幼儿的好胜心与集体荣誉感出发,创设了一个你说我猜、抢猜抢答的游戏情境;特别是选择猜的每一件事物都与"中国"息息相关,它凝聚了中国元素的精华,其中蕴含的是对幼儿前期学习经验的唤起与挑战。
亮点2:活动环节的层层深入始终围绕以"提供有用信息"为线索,让孩子学习正确表述自己对不同事物的认识与理解。活动结束后,我们惊喜的看到,说的孩子已尽可能地抓事物的关键特征说得清楚,说得到位,猜的孩子也在积极思维,捕捉每一条有益信息进行分析。培养了幼儿对遵守游戏规则和同伴合作理解沟通的意识,体现了我对幼儿的兴趣激发和与幼儿的情感交流。
亮点3:我个人感觉,现场的师幼互动、幼幼互动还是比较融洽比较默契的。在师幼互动方面,老师在梳理、归纳每个孩子提供的信息,(例如熊猫),从而总结出这样事物的关键特征,为孩子将来学习描述物体特征给予了准确的方法;在幼幼互动方面,是让说的孩子说说自己给了什么信息,让猜的孩子说说自己觉得哪条信息最有用,既发展了孩子描述物体特征的语言概括能力,同时,对于猜的孩子来说也学会筛选、分析各种信息,综合有效信息,最终猜出事物,培养了孩子们倾听能力、分析能力。应该说在活动中,我关注到了每个幼儿都在积极主动地参与学习,从小组对抗赛到抢猜抢答,既体验竞赛游戏的快乐,同时也是训练孩子思维的活跃性。它是我突破教学目标的关键点。同伴间也在游戏中配合默契。整个活动过程呈现的是一种水到渠成的流畅,孩子学得愉快、教师教得有效。
不足:我是一位比较年轻的老师,第一次站在这个舞台,可能教学经验和驾驭课堂的教学能力还有待提高,例如有效的提问、语言技巧应更加规范、精炼,这将是我今后努力工作的方向。
大班智力游戏教案打扮芭比娃娃篇三
【年龄段】
5-6岁
【游戏人数】
4人
【游戏类别】
智力游戏
【预期建构经验】
1.幼儿是天生的游戏家,他们对游戏有着极大的兴趣,他们愿意参与游戏活动,感受游戏带来的成功体验,保持正确面对输赢的良好心态。
2.幼儿在进行规则游戏的过程中,不断地增强规则意识和竞争意识,在游戏中体会规则的重要性,能自觉遵守游戏的规则。并在竞争中掌握与同伴协商、合作的方法,在进行游戏时善于观察和思考、喜欢发现和探究,逐步地形成游戏策略意识等。
3.在拼搭的过程中提高对空间方位的感知,促进语言表达能力、倾听能力、听辨反应能力及运动能力的提升。
【游戏准备】
经验准备:有过规则游戏的经验。
音乐准备:游戏ppt。
材料准备:两种颜色的背心各两件。拼搭好的积木作品4个,和2个积木作品相同数量的.积木两筐、抽球箱一个、标数字3-6的球各一个。
【游戏玩法】
玩法一
1.游戏分为两组,两名幼儿一组。
2.两组幼儿同时拼搭同一作品,一名幼儿负责抽球,根据球上的数字取相应数量的积木块送给队友,另一名幼儿根据队友提供的积木进行拼搭。
3.在规定的时间内,哪组率先完成作品,哪组为胜。
玩法二
两组幼儿拼搭对方拼好的作品再次游戏,在规定的时间内,哪组率先完成作品,哪组为胜。
【游戏规则】
1.每队轮流抽球,每人只能抽一球。
2.抽到数字几,取几块积木。
3.只能由负责拼搭的幼儿完成拼搭。
4.拼搭时积木的形状、大小、位置、颜色必须与作品一致,才算获胜。
【关注点与支持策略】
关注要点:关注幼儿在游戏中的配合情况,能否将自己想要表达的内容大胆与同伴交流。
关注幼儿在游戏后的经验总结,能否发现取得胜利的方法与策略。
关注幼儿在游戏过程中遵守游戏规则的情况。
关注幼儿面对竞赛输赢的心态。
支持策略:环境支持提供幼儿想说、敢说的游戏氛围。
规则体现利用图画的方式帮助幼儿熟悉规则并遵守。
教师引导关注幼儿游戏过程中的情况及时总结,师幼共同梳理经验。
教师评价给予幼儿有针对性的评价与鼓励。
【建议】
游戏玩法多样性:
1.空白球增加没有数字的空白球,抽到空白求要给对方两块。
2.乐高迷宫拼搭乐高迷宫,增加玻璃球、计时器,进行走迷宫的挑战游戏。
3.乐高轨道大运行利用乐高积木,泡沫管和卫生纸筒,建立多个轨道桥,比赛谁的球先到达终点。
层次性:
1.可以增加积木的块数,颜色、形状等提升游戏的难度。
2.可以限制拼搭的幼儿看积木的次数,体现游戏的层次性。
3.可增加障碍球,增加游戏的趣味性。
材料设计:选择幼儿生活中常见的,易于操作、玩法多样,可变性强的乐高积木作为材料。
大班智力游戏教案打扮芭比娃娃篇四
1、对智力游戏有兴趣,能积极地参与到游戏中来,能从中体验到游戏的乐趣。
2、听到老师的口令后能迅速、准确的做出反应。
3、学习区分左右。
4、让幼儿学会听口令玩游戏,锻炼反应能力和倾听能力。
5、增强幼儿与同伴合作的游戏的意识,体验游戏的快乐。
大班智力游戏教案打扮芭比娃娃篇五
在90课时的培训中,我们有幸来到了实验幼儿园观摩了几个游戏活动,这几个游戏活动中,最让我们感到精彩的是《骰子翻翻乐》这一个游戏活动,教师采用了大家都非常熟悉的两种不同颜色的正方形的泡沫地垫,拼搭成一个正方体,并且在正方体的几个面上分别贴上图形,在图形中写上数字,作为这个活动的材料。看着孩子们在教师的指令下,欢快地翻动着这些正方体,我们观摩的老师一个个也真想参与到游戏中去。
从这个游戏活动中的知识内容上看,整个活动分为以下三个层次:
1.两组幼儿翻出不同的颜色,提升竞争意识和团结合作能力。
通过游戏让两组孩子同时根据不同的指令来翻骰子(六个面上分别有不同的数字、形状、颜色),在自己解题的同时也给别人设题。这一轮游戏主要让幼儿明白游戏规则,感受游戏的趣味性并产生竞争意识、合作意识,为下一轮的游戏目标达成做好铺垫。
2.两组幼儿翻出不同的数字,巩固复习10以内数字比大小,是对前一个目标的.进一步延伸。
六面都有不同的数字,让幼儿通过之前的学习来比较几个数字的大小,并在短时间内按照指令找出来。这比上个环节难度有所增强,因为它需要有个六面比较的过程。
3.两组幼儿翻出不同的形状,孩子们在边数多与少的比较。
这个环节需要小朋友自己来观察形状,得出边数的数字再进行比大小,所以较上个环节来说难度又增强了,目的让幼儿探索、比较翻出相对应的图形。在幼儿比较熟悉的几个图形中我加入了一个五边形,让幼儿在游戏中接触识认。
活动进行的比较顺利,教学目标也达成的比较好,但是教师在准备教具的时候疏忽了一个问题,那就是数字不能写在几何图形上,因为几何图形上的数字干扰了孩子们的思维,他们以为老师说翻出6边形,看到一个正方形上的数字是6就认为这个就是六边形了,然后这个图形却是正方形。假如在这个环节上得以改进的话,孩子们在游戏时的判别能力会不受干扰。