无论是身处学校还是步入社会,大家都尝试过写作吧,借助写作也可以提高我们的语言组织能力。那么我们该如何写一篇较为完美的范文呢?这里我整理了一些优秀的范文,希望对大家有所帮助,下面我们就来了解一下吧。
动物说明文字动物说明文字篇一
用户在网站中的行为具有高度的目标驱动性。人们总是有目标要去完成,无论是购物结算、寻找问题的解决方法还是单纯的浏览内容信息。因此,用户体验设计及ui设计的一个重要使命,就是通过合理的设计元素,帮助和引导用户完成特定的行为。譬如,如果你在设计一个用来将商品放进购物车的按钮,那么增加一定的阴影效果会使按钮看上去更加突出,有利于让用户明白这是一个可点击的按钮元素。
除了这些视觉元素的常用处理方法之外,我们时常需要为ui元素增加一些辅助说明文字,帮助用户了解它们的作用,引导用户在正确的地方执行正确的操作。
在ui设计过程中,撰写和设计说明文字即是科学也是一门艺术,需要设计师掌握必要的文案技巧和设计能力,更重要的,是对“用户心智”的理解。
心智模型是深植我们心中的关于我们自己、别人、组织及周围世界每个层面的假设、形象和故事(什么是心智模型),这是一个涉及因果关系行为及作用的广阔的概念。在面对新事物时,人们会通过心智模型将其与自己已知的事物建立联系,尝试进行自己已经有所认知和习惯的行为。
通过经验,用户会逐渐在心中为不同类型的网站的工作方式建立心智模型;他们会了解电子商务网站中的一系列行为方式,与照片分享网站中的各种操作方法之间的区别。当面对从前没有接触过的网站时,用户会首先在心中将其归类,并通过心智模型假设出一套对应该类型网站的行为方式。
这就是ui说明文字的重要性所在。如果网站的操作方式、界面元素的功能等,不符合心智模型中的预期,人们就会有不愉悦的体验,比如会产生挫败感,觉得自己没有能力完成某个目标。他们会去那些更加易用的、符合他们心智模型的网站。
撰写通俗易懂的ui说明文案并以美观的方式呈现出来,可以有效的减小用户预期与实际功能之间的差异。即使网站在某些方面与用户的心智模型不符,好的说明文案也可以引导用户通过正确的操作来完成目标。
在多年的web设计及可用性研究的过程中,我(原文作者)归纳出了一些比较典型的方法,接下来将与大家进行分享。希望这些经验可以帮助各位更合理的运用ui说明文案提升网站的可用性。
我们要了解网站目标用户群的普遍特征,并使用相应的语言风格撰写ui介绍。除非你确切的知道你的用户都是机智的、悟性极好的人,否则,最好假设他们在完成目标的过程中需要准确的引导。
这是我们经常见到的一种说法,“证明你是人类”,这些年来似乎成为了验证码说明文字的一种标准。但是准确的说,这种风格更加适用于相对专业和资深的互联网用户;缺乏经验的用户并不了解验证码与真人操作之间有怎样的联系,“为什么执行一个简单的操作还要首先证明我是人类?”,即使接受这种说法,他们也未必会知道应该怎样去证明。对于这种类型的用户群来说,类似“请输入右侧的字符”这样风格的文案会更加适用。
要注意文案的长度与详实程度之间的平衡。我们固然希望ui说明可以帮助用户了解足够多的细节信息,以指导操作;但过多过细的信息则不利于用户理解和继续操作流程。人们一次只能处理少量的信息。
介绍文案要言简意赅,我们的目的是让用户以最快的速度获取信息并执行正确的操作。如果可以的话,尽量将长句子拆分为短句。
我们可以在初步确定文案之后,再回过头来换个角度审视一遍,特别注意检查一下文案中哪些信息是与主要目标不相关的,将它们删除,使信息更加准确紧凑。
在上面的示例中可以看到,当前流程的主要目的是引导用户注册;不应该在这里使用如此多的文案去解释book wish list这个概念。
这需要我们对那些表达相似含义的词语有精确的辨识力。很多可用性测试都得出了相同的结论——人们在浏览页面时,更多采用的是“扫描”的方式,而不是真正的“阅读”。考虑到这个因素,文案的用词必须足够精准,即使用户很迅速的将目光一扫而过,也可以获取最准确的信息。
举些具体的例子。“点击一个日期”会比“选择一个日期”具有更准确的引导性。还要避免双重否定的句式,譬如“我不想要取消订阅(i do not want to unsubscribe.)”。另外,尽量不要使用行业术语,无论是互联网方面,还是其他相关行业的科技术语;不是所有人都明白它们的'意思。
主动语态:“点击日志链接查看文章”
被动语态:“要查看文章,日志链接需要被点击”
正像一开始说到的,ui说明文案对文字能力和设计能力都是挑战。你必须了解说明文案在信息结构上的层级性,并反映到视觉结构上。虽然说明文字需要被用户注意到,但它们也不能在视觉上过于突出,毕竟,ui说明文案的作用是对用户行为进行引导,而不是用来阅读的重要内容。
作为页面元素,说明文案要与周围的元素相协调。我们最好在页面设计初期,就将说明文案考虑进去,在布局等方面做到充分的预估。
要控制好文案与ui元素之间的间距,在视觉上明确它们的对应关系。当文案需要折行的时候,要将行间距调整到合适的大小——即要留有一定的间距,便于阅读,同时也不能过大,避免用户将两行文字理解为独立的两个句子。
对于步骤说明一类的多行列表形式的文案,每一条之间要有足够的间距,以表示分割;也可以在句首使用列表符号来表示条目之间的分隔关系。
将文字作为视觉元素进行处理,这是页面设计中的一个重要思想。对于ui说明文案,在文字风格处理上,即要保持与全局内容文字的一致性,又要在局部做到足够突出、便于阅读。字体、字号、字色等方面都是需要仔细推敲的。
尽量使用纯文本,而不是文字形式的图片;同时注意避免使用绝对单位定义说明文字的字号;用户很可能需要放大它们进行查看。
有些情况下,要使用尽量少的文字去描述清楚一个概念是很难的。我们可以使用示意图,搭配少量描述文字;这样可以为用户留下最准确并且深刻的印象。
我们可以为ui介绍和系统提示信息增加些个性,使用户的体验更加愉悦自然。个性化的文字需要我们投入更多的精力去斟酌和测试,很多不恰当的语气会使用户造成误解。
这个示例中的文案,个性化的很得当。“忘记密码了?没关系,谁没忘记过密码呢。只需填写你的用户名或邮箱地址。” 让用户感觉很轻松释怀,而不会因为自己的失误而产生被贬低或是挫败的感觉。
这其实是网站设计开发的一条普遍原则。不过对于ui说明文字来说,由于它的相对“辅助”的角色,在可访问性和可读性等方面往往会被忽视。
正如我们一直以来所了解的,那些普通规则也适用于ui说明文字的设计和实现:避免使用文字形式的图片(前面第8点中提到过),为示意图增加alt属性,保证文字与背景之间的对比等等。
在可用性测试中,加入ui说明文字的环节,观察用户在执行测试任务时对ui说明的辨识和理解情况。记录下那些会使用户造成歧义或不解的地方,反复修改测试。
关于ui说明文案的合理化方式,我们已经了解了不少。当你在实际项目中去执行时,也许会发现做这项工作所需要的时间和精力是超出你想象的;但这项工作是值得付出努力的,它是成功的ui设计的重要组成部分。除了我们在前文提到过的那些在用户体验设计方面带来的提升效果之外,最重要的一点,我们可以让用户感觉到,我们是真正关心他们的。
动物说明文字动物说明文字篇二
我告诉你!我最喜欢的动物是可爱的小兔子,因为它小而精致,我只是喜欢它,我喜欢它的可爱。
你知道我有多喜欢吗?我就是这么喜欢的。有一次,有人送了我一只可爱的兔子。它的皮毛全是褐色的,四肢很短,只有三四厘米长,而且很小,只有收音机的一半大小。你想知道是怎么来的吗?如果你想知道,让我告诉你。
这只兔子是我父母送给我的生日礼物。我和爸妈在好乐多前面的一个街边小贩那里买的。他有许多兔子,包括棕色的、白色的和黑色的。我爸妈看到了,就说:“孩子,今天是你的生日。给你一只小兔子吧!你选一只小兔子。”我挑了一只棕色的小兔子,一路扛回家。
有一天笼子坏了,我换了一个更大的。它轻而易举地跳了出来,但我及时发现了它。我快步走了一步,冲过去关门。小兔子的头后面好像有眼睛。他发现身后还有一扇门开着,像突然刹车一样停了下来。他迅速转过身,冲到后门。还好爷爷在门边,我忙着喊。幸好我喊的及时,不然,它逃了。虽然已经完全关闭,但还没有回到笼子里。它还在跑来跑去,而我在扭转乾坤。就这样,我花了很长时间才抓到。它真的能翻越屋檐!而我要去翻找。可以看到它的聪明!
渐渐的,我和他熟悉了,他对我也更友好了。他一放出来就玩,累了就靠在我脚上,好像在睡觉。
你觉得兔子可爱吗?
动物说明文字动物说明文字篇三
生物进化发展最早的动物、恐龙等,后来我们看到的只是它们的化石。
地球上最初的动物都是生活在海洋里的原生动物;到距今6亿年前才出现水母、珊瑚和蠕虫等软体动物;又经过几百万年的进化,海洋中才出现鱼类;大约距今3.6亿年前,两栖动物才首次登上陆地,进而有了爬行动物;又过了约1亿年,恐龙才出现,地球上呈现出最繁荣的景象;到第三纪时,地球上的物种丰富起来,跟现代的物种差不多;到了第四纪时,原始人类出现了,他们聪明能干,不仅会用语言交流思想感情,还会使用和制造工具。
三叶虫最初出寒武纪初期(达约5.7亿年前),当时居海洋的统治地位,但到了中生代已完全灭绝,我们只能看到它们的化石。三叶虫的样子奇特,身体分成头、胸、腹三部分。贝壳则有3个叶体,二叶位于纵向轴叶的每一侧,因此被称为“三叶虫”。
甲胄鱼是最古老的脊椎动物。它们生活在距今4亿多年到5亿多年的古生代时期。他们中的大多数身体前段都包着坚硬的骨质甲胄,形似鱼类,但没有成对的鳍,活动能力很差。
生活于约2亿年前的地史上的三叠纪初期,它也被许多的科学家认为是地球上所有哺乳动物的祖先,因此也算是人类的祖先。
猛犸象生活在距今200万年到1万年前的第四纪冰川地区外缘的冻土苔原地带。它们是适应寒冷气候的动物,全身覆盖着暗褐色的毛。
活在距今1.44亿年前,科学家从化石上看到始祖鸟有清晰的羽毛印痕,而且分为初级和次级飞羽,还有尾羽。它们的前肢进化成飞行的翅膀,后足有4个趾,3前1后,这些特征都与现代鸟类相似。
石爪兽生活在一千二百万年前,体形与现代马差不多,脚上有爪,形状像石块,所以叫它石爪兽。
而今,许多动物都不复存在了,因为它们的后代在自然条件的影响下经常发生变异,适应自然条件的动物可以生存、发展,而不适于自然条件的动物则被淘汰,这种适者生存的过程就叫自然选择。
动物说明文字动物说明文字篇四
小鸟站在树枝上,注视着远方,这个世界真是美丽,它赞叹着。突然,它觉得真该动身去旅行了,要不去大海边吧!大海边很美的!
它为自己准备了很多东西,比如说:指南针、苹果、面包等等。它刚要走的时候,它的好朋友松鼠跑了过来,小松鼠问:“我可以和你们一起去吗?”小鸟乐意的说:“当然可以啦!正好有个朋友陪我说话呢!说着它们就出发了,走着走着,它们又累又饿。它们就坐下来吃自己带的东西,花生酱和三明治。
第二天,它们继续去旅行了,它们走啊,走啊!小鸟说:“我们就在这儿睡觉吧!”可是小鸟和小松鼠翻来覆去睡不着,“我好想家”,小松鼠说。“我也好想家呀!”小鸟说。要不我们回家吧!它们飞奔地回去了。
它们回到家烤了蛋糕吃,小鸟给朋友说:“我去了山坡看到了蝴蝶、小草、还有石头。晚上还看到了月亮,它们边说边吃,非常开心!但是,它们心里还是有点遗憾,因为没有看到大海。
后来,它们又去旅行了。这一次,它们决定坚持下去,一定要看看外面的风景。终于,它们来到了旅行的地方。在那里它们看到了好多贝壳,还看到了沙子。它们在那里垒城堡,玩的真开心呀!
旅行结束后,它们回到了家。松鼠说:“我们去了大海边,看到了漂亮的贝壳,还有沙子等等,他们真高兴!
动物说明文字动物说明文字篇五
屎壳郎,学名蜣螂,是一种常见的爬行昆虫,有六条腿,两条触角,硬硬的背壳,头部呈勺状,可以把动物的粪便变成球形,然后推滚到合适的地方贮藏起来,因此又被称为“推屎爬”。
屎壳郎头前的触角仿佛两只钳子,十分有力。与别的昆虫对战时,它只要伸出两只“钳子”,对手就会被它的气势威吓住了,即使比它更强大的对手也会对它望而生畏。如果对手攻击它身体,它也不怕,因为它有坚硬的铠甲(背上的硬壳)做防护,就仿佛一个身披宝石铠甲的勇士,无惧无畏,威风凛凛。
世界上约有两万种屎壳郎,中国约有八千种。大部分屎壳郎会挖地道把粪便运走,在中国,滚粪球的屎壳郎只有五百种。屎壳郎被埃及人称为“圣甲虫”。他们相信,太阳被屎壳郎推动着滚过天空,于是就有了日升日落。据说屎壳郎还会参照太阳方位把粪球从西推向东。
科学家们曾做过有趣的实验来观测屎壳郎是如何辨别方向的。研究者用镜子反射太阳光,同时把太阳遮挡住,发现它们会朝着镜子中太阳的方向爬。如果给屎壳郎戴上帽子挡住光线,它们的路线就变得弯弯曲曲的。正午太阳处于高点,它们会用触角感知风向,朝风的方向滚粪球。研究者将两台风扇对面放置,开启其中一台,它们就朝这个方向爬去。如果关掉这台,开启另外一台,它们又会掉头朝反方向爬去。一旦过了中午,太阳不在正上方,它们就不会根据风向,而是重新把太阳作为主要参考线索。
屎壳郎身上有无限奥秘,它们用智慧来使自己找到路线。从它们身上,我们也明白了一个道理:身处阴沟也要仰望星空,才不会迷失方向。