在中班教案中,教师可以针对幼儿的认知、语言、社交、动手能力等方面进行有针对性的指导和安排。教师在编写中班教案时,可以参考以下范文,了解一些针对幼儿实际情况的教学策略和方法。
冲浪教案中班大全(16篇)篇一
1、对制作手表感兴趣,能为手表取一个品牌名称。
2、能在游戏中发现问题,并学会解决问题。
3、培养幼儿乐观开朗的性格。
4、能学会用轮流的方式谈话,体会与同伴交流、讨论的乐趣。
事先了解品牌的经验;游戏模板。
一、导入。
1、交流品牌名称:上次有其他班的小朋友来我们的手表门市部买了手表,但觉得我们的手表没有牌子,那你们知道些什么牌子的手表呢?(幼儿交流自己了解到得品牌经验)
2、那我们的手表能不能也有一个自己的品牌名称呢?你想为我们的手表取一个什么牌子?
3、那你们觉得把这样的标记画在哪里呢?好,你们说的都可以,等会就请手表店的工作人员自己设计吧!
二、游戏
1、幼儿游戏,教师指导。
2、适当观察手表店的幼儿在推销时候的交流。
三、评价
1、今天谁去买了手表?你买到了自己满意的手表吗?有没有发生什么情况?
2、再请手表店的工作人员来介绍一下今天的生意。(幼儿介绍游戏情况)
4、其他班的顾客不但喜欢我们的手表,其实他们更喜欢参与到我们的手表制作中,那我们在招工的时候要怎么做,才能让其他班的小朋友也能参与到手表制作中呢?(在外面张贴招工广告)好,等我们招工结束,我们的古镇一条街上就又多了一家xx手表公司了。
整个活动过程,思路比较清晰,教态自然,能够根据教案的流程来上课。但是整个活动过程的气氛有点沉,不能够体现幼儿对活动的乐趣。
冲浪教案中班大全(16篇)篇二
活动目标:
1、通过多媒体活动幼儿知道自己长大了,要独立进餐。
2、 懂得无论是在家里还是在幼儿园都要自己用筷子,自己吃饭。
活动准备:
1、多媒体课件
2、多媒体设备。
3、筷子、各种小点心。
活动过程:
1、以“大风车俱乐部”节目形式展开活动,激发幼儿参与活动的兴趣。
2、导入活动:让我们看看你们小时候是用什么吃饭的?
3、播放多媒体,幼儿观看多媒体中的图象。
4、教师有意识引导幼儿讲讲不同的年龄时期分别是怎样进餐的。
1、利用点心时间开个“大风车餐厅”,准备各种食物和餐具。
2、餐前,请幼儿讲讲:文明用餐的常规和礼仪。
3、在游戏中学会一首简单的儿歌《自己吃饭真能干》
小朋友,来吃饭,坐端正,手扶碗,小筷子,本领大,吃饭夹菜全靠它。
不剩饭,不挑菜,自己吃饭真能干。
冲浪教案中班大全(16篇)篇三
用量一量、比一比的方法,体验自己在长高,并为自己长大而兴奋。
幼儿收集“长高”的资料、实物投影
(教师随机进行小结和提升,幼儿体验长大了真神气)
2、我发现你们有的高,有的矮,到底谁高谁矮?我们和朋友比一比好吗?
1、请小朋友找一个好朋友和他比一比,你们俩谁高?谁矮?
(幼儿自由结伴比高矮)
2、你们都比过了吗?是用什么方法来比的?
(幼儿介绍比高矮的方法:背靠背、面对面、眼睛看、参照物等)
小结:你们真会动脑筋,原来比高矮可以用那么多的好办法。
1、想不想和更多的朋友比?我们一起来做一个排排队的游戏,看看谁最高谁最矮。(请5名同伴比高矮并排队)
讨论:谁最高?谁最矮?某某小朋友是高还是矮?
小结:原来高和矮是比出来的。
2、分小组一起游戏。
1、你们喜欢高还是喜欢矮?
2、幼儿欣赏散文诗:长高
怎样使自己长得更高呢?
冲浪教案中班大全(16篇)篇四
1、乐意参与幼儿园的集体劳动,体验劳动的艰辛和快乐。
2、认识清洁用品,并能正确使用。
3、初步学习清洁技巧,知道扫地、擦桌子、拖地的正确方法和顺序。
重点:认识清洁用品,学习正确的清洁技巧。
难点:知道扫地、擦桌子、拖地的正确方法与顺序。
1、清洁物品:扫帚、撮箕、抹布、拖把
2、图片:小朋友扫地、擦桌子、拖地各一张
(一)讨论:能干的小手
(二)认识清洁用品,学习正确的清洁技巧。
1、依次出示扫帚、撮箕、抹布和拖把,引导幼儿认识其
名称及使用方法。
——这是什么?应该怎么用呢?谁来试一试。
2、教师示范清洁用品的正确使用方法。
(三)讨论:扫地、擦桌子、拖地的正确顺序。
——出示扫地、擦桌子、拖地三张图片,请幼儿排一排图
片的正确顺序,并讨论打扫卫生时应先干什么?再干什么?最后干什么?
(四)创设情境“小兔的家”,帮助小兔将家打扫干净。
冲浪教案中班大全(16篇)篇五
小班幼儿的倾听能力和理解能力都比较弱,《和蚊子》中的角色形象生动、有趣、反差大,便于幼儿理解和表现。在这个过程中可以引导幼儿注意倾听音乐的不同,并用动作表现出来,符合小班认识靠行动、爱模仿的特点。为此,我进行了一次教学尝试。
1.喜欢参加音乐活动,能注意倾听,理解故事内容,并用动作、表情表现自己的理解。
2.认识几种简单乐器(蛙鸣筒、手铃、小鼓),能感知对比鲜明的声音的强弱与快慢的变化。
3.通过整体欣赏音乐、图片和动作,帮助幼儿理解歌词内容。
4.在感受歌曲的基础上,理解歌曲意境。
1、运用乐器表现音乐的内容,理解音乐。
2、幼儿在音乐活动中大胆用肢体、动作、表情来表现音乐的快慢节奏。
鼓、蛙鸣筒各一个,手铃、沙发靠垫若干;、蚊子的提线纸偶各一个,画有森林的背景图一个。
(一)听音乐,感受乐器的音色,认识新乐器——蛙鸣筒。
1.教师将乐器藏在身后,发出刮奏乐器的声音,请小朋友听一听、学一学这种声音,并猜一猜这个乐器的名字。
2.玩游戏“小鼓会唱歌”,感受声音的轻与重、快于慢。
教师:请小朋友听一听现在是谁在唱歌?(小鼓)。
教师:下面小鼓要唱两首歌,你们要仔细听一听,第一首歌和第二首歌唱得是不是一个样?(不一样。第一首快,声音轻;第二首慢,声音重)。
(二)看提线纸偶戏《和蚊子》。
教师事先做好一群小蚊子的纸偶,用线将小铃铛和纸折的蚊子串在一起。另外,纸偶要注意突出胖胖的特点。
出示提线纸偶,伴随着三种乐器将故事:
有一头,长得可大啦!脑袋大大的,身体大大的,屁股也好大好大。走起路来很慢很慢,“咚——咚——咚”。(敲击轻缓的鼓声)。
有一天,出门散步,他走累了,就在草地上打起了瞌睡。一群蚊子飞来了,(伴随着提线纸偶蚊子的出现,小铃发出哗啦啦的响声)他们发现了的屁股,说:“哇!好可爱的屁股呀!让我们来叮叮它吧!”于是,蚊子们就围着的屁股叮了起来,觉得屁股有点痒,就用尾巴来赶蚊子,“呱——呱——呱”(蛙鸣筒发出三声连续的响声代表甩尾巴)蚊子被赶走了。又打起了瞌睡,刚睡着,蚊子又飞了回来,(小铃伴随着故事再次进入,发出响声)只好又用尾巴赶,“呱——呱——呱”(蛙鸣筒发出三次连续的响声)把蚊子赶跑了。可是,过了一会,蚊子又来了,这次终于生气了,它用好大好大的脚使劲一跺,“咚!咚!”(小鼓重重的敲击两下)声音大得把蚊子都给震晕啦!(提线蚊子纸偶纷纷落在地上)。
(三)以乐器在故事中发出的声响为线索,引导幼儿回忆故事的主要情节。
教师:故事里面讲的是谁和谁的事情?(是和小蚊子的事情)。
教师:哗啦啦的小手铃声是谁来了?(是一群小蚊子)。
教师:“咚——咚——咚”的小鼓声是谁发出的声音?它在做什么?(是在走路,它在散步)。
教师:“呱——呱——呱”的蛙鸣筒声在故事里是什么声音?是谁在做什么?为什么要那样做?(是在甩尾巴,它要赶走蚊子,不让蚊子叮自己)。
教师:在故事里,小鼓最后为什么发出了“咚!咚!”两下重重的声音?(生气了,使劲跺脚呢)。
教师:跺脚后,发生了什么?是什么样子?(幼儿边答“小蚊子被震得晕倒在地上了”边表现晕倒的样子:有的平趴在地上,有点侧身躺在地上,还有的小手小脚都朝天上,吐着小舌头)。
(四)幼儿扮演小蚊子,配班老师扮演。
教师:现在我们一起来扮演小蚊子,请配班老师扮演好吗?
教师:“”要戴好自己的表演道具(带有松紧带的沙发靠垫,套在身上,代表的屁股),“小蚊子”也要戴好自己的表演道具(小手铃)。
(五)再次表演。
小蚊子的`角色都由幼儿扮演。
1.选材适宜,活动就成功了一半。活动中故事情节生动、有趣。故事中动物形象的大小对比鲜明、特点突出,整个故事短小,语言形象生动。情节比较单纯,在反复中带有一些变化,贴近幼儿的生活经验,非常符合小班幼儿的接受水平。特别是一些生动的象声词,使故事更加的生动有趣,便于幼儿理解、记忆和表演,并能从文学作品中获得美的感受。由此可以说,活动选材非常重要,选材适宜,活动就成功了一半。
2.过程中情境创设巧妙,幼儿身临其境,假戏真做。故事内容与乐器伴奏相匹配,是活动的一个创新点。重点体现为提线纸偶和声音特点突出的乐器交相出现,较好地引发了幼儿的兴趣。因为有了情境,幼儿进入活动的状态非常积极,很快融入活动当中。幼儿通过看、听、演的感受与体验,辨别声音强弱和快慢的不同,并在活动中初步养成良好的倾听习惯。
冲浪教案中班大全(16篇)篇六
1、引导幼儿体会与他人分享的快乐。
2、培养幼儿与他人友好相处的能力
3、引导幼儿理解朋友之间好东西要分享的道理,学习分享的经验。
重点—理解朋友之间好东西要分享的道理。
难点—现实生活中分享好东西
集体教学
知识准备—学得人际交往的基本知识与技能。
提问:你有朋友吗?他(她)是谁?
1.教师出示与朋友的合影,介绍自己的好朋友,并讲一讲自己和朋友在一起的情景。
2.与幼儿讨论:什么叫做朋友,和朋友在一起应该怎么样,知道朋友要好东西一起分享。
3.请幼儿介绍一下自己自制的剪纸窗花,折纸作品,幼儿之间相互交流。
4.幼儿自由结伴交换物品进行分享(注意引导幼儿能和更多的小朋友进行分享,体会分享的乐趣)
5.请幼儿说一说与朋友分享有什么感受?
请小朋友在今后的学习、游戏、生活中遇事要多谦让、与朋友友好相处,分享快乐。
冲浪教案中班大全(16篇)篇七
幼儿园教案小星星教学目标:
1、引导幼儿感受夜晚星空闪烁、柔美的意境.启发幼儿用跳跃、连贯的唱法演唱歌曲。
2、用打击乐器敲出两种不同的节奏型。
教学准备:
1、打击乐器若干2、小动物头饰、羊 3、节奏卡4、录音带、录音机
教学过程:
1、老师带幼儿听音乐模仿各种动物的动作愉快地进活动室。
师:“小朋友!今天天气真好,让我们扮演各种小动物到森林动物园玩吧!”音乐起:(放我爱我的小动物)老师随幼儿一起翩翩起舞,并鼓励幼儿:“看,多漂亮的小鸡呀!聪明的小狗走得多好!可爱的小猫今天特别精神!哇!小鸭今天跳得可好啦!”
(当音乐停时)
2、小动物学唱歌
师:“小动物们!看!谁来了?”(师转身把小鸡头饰戴上)
幼:“小鸡来了!”
(1)幼儿拍出节奏:|叽叽叽|叽叽叽|
(2)用以上方法和幼儿一起练习小猫、小狗、小鸭的叫声。|喵喵|喵喵|;
呷—|呷—|;汪—|汪汪|汪—|汪汪|
(3)在音乐伴奏下进行节奏练习。
3、律动回座位《大鞋与小鞋》
4、学习节奏乐《小星星》
(1)出示挂图(1)
(活泼调皮的星星)
老师引导幼儿说出要用轻快、跳跃的唱法来表现闪烁的星星。
(2)师:“我们可以用什么节奏型来表现轻快、跳跃的小星星”(引导幼儿尝试用
身体各部位拍出xx|xx|的节奏。
(3)出示挂图(2)
(安静柔美的星星)
师:“小星星玩累了,安安静静地睡觉了。”
引导幼儿用舒缓、连贯的唱法表现累了的小星星。
师:“现在我们又可以用什么节奏型来表现玩累的小星星?(引导幼儿拍出x—|x—的节奏型)
(4)引导幼儿听音乐进行节奏练习。
(5)幼儿分别用跳跃和连贯的唱法演唱歌曲。
5、将幼儿分为两组分别敲出两种不同的节奏型(提示幼儿不同情绪的乐曲可选用什么乐器呢?)
(1)先请一组小朋友拿乐器敲出笑星星的节奏型,另外一组小朋友可做点头动作。
(2)再请一组小朋友拿乐器敲出睡觉星星的节奏型,另外一组小朋友可做点头动作。
6、两组幼儿一起配上乐器,为歌曲《闪烁的星星》伴奏。
7、音游《小动物回家》
师:刚才小朋友演奏得又整齐又动听,今天我们在森林动物园里渡过了愉快的一天,现在我们听着音乐,玩小动物回家的游戏吧!
(1)师弹出代表各种小动物的乐曲,幼儿听音即兴做相应的动作,音乐结束时最后一个长音的唱名必须是c大调的135音高。
(2)当变换代表另一些小动物的乐曲时,游戏重新开始。
8、结束活动
师:“天黑了,小动物们回家吧!”
冲浪教案中班大全(16篇)篇八
1、练习蒙面行走,提高平衡能力。
2、通过听辨声音方向判别目标方位。体验蒙面行走时通过慢行、伸手触探、同伴提示等方法,感受同伴关系的重要性。
3、能积极、大胆地参加体育活动,并遵守游戏规则。勇敢往前走,坚持不偷看。
幼儿自制面具人手一个、操节音乐磁带、录音机。
一、 准备活动:
1、游戏:找到朋友拉成圈。(幼儿听信号快速按要求拉成2人、3人、4人的小圈)
2、徒手操:(自编)
二、 游戏活动:
2、 游戏:幼儿体验蒙面走。(幼儿蒙面面对矮冬青站成一排,对准矮冬青走过去)。
3、 师生讨论:蒙面走路要注意什么?怎么才能走准?(蒙面之前看清方向,对准方向尽量走直线。行走要慢、手伸出来探路。)
5、游戏“听音找人”: 讲解、示范(请两位幼儿示范)游戏方法:幼儿分两组、相隔一定距离站立,一人蒙面后另一人在其周围某处说:“我是**,我在这里。”另一人蒙面听到声音后迅速面对并用手指出声音的方位。可以变化方位再来几次。两人可以轮换游戏(仔细听辨声音的方向)。
6、幼儿游戏,教师观察幼儿游戏情况给予指导。
7、鼓励幼儿尝试蒙面向相隔不远的发出声音“我是***,我在这里”的幼儿走过去并触摸。(相隔2、3米)
8、鼓励幼儿尝试发出声音的幼儿变换方向,并且用语言提示蒙面的幼儿走去并触摸。
9、游戏:“蒙面摸路”:
l 教师交代游戏玩法与规则:幼儿分散站在大圆圈上,蒙面听老师指令:“刮风了”——原地自转3周,教师在场地内任一地点拍手,“蒙面人”朝有声音的方向走去。当幼儿快要接近时教师换方向再拍手,幼儿随即改变方向,继续朝有声音的.方向走去。要求:游戏中幼儿不能拿下面具偷看,移动时不要太快,以免相互碰撞。
l 请一组幼儿示范。
l 幼儿集体游戏。
l 教师
三、 放松活动:
1、 放松游戏:我和影子做游戏。(如天气不好就玩“卷炮仗”)
2、 放松韵律。
冲浪教案中班大全(16篇)篇九
在《春天的童话》这个艺术主题里,种子发芽这个内容是幼儿非常感兴趣的。本来在春天这个季节里,发芽就是一种非常普遍的现象。幼儿也在自然角种植时观察过种子发芽的现象。而《芽》这篇散文意境优美,其中还有一些非常美的词语,幼儿在欣赏的过程中不仅可以感受美,而且也可以丰富一些词汇,如:胆怯、滋润、抚摸等。虽然散文这种题材幼儿以前接触得很少,但现在我们中班下学期的孩子已经积累了一定的语言基础,因此我们想让幼儿尝试接触。而且这首散文讲的就是小芽在发芽过程中经历的从胆怯到勇敢的心理历程,也能帮助幼儿形成良好的心理品质。
(一)活动目标
1.欣赏散文,感受散文优美的意境,理解散文中优美的词语。
2.认真倾听散文,感受散文中小芽从胆怯到勇敢的心理变化,并用动作表现。
(二)活动准备
课件,两段音乐,太阳、春风、春雨、芽的头饰若干。
(三)活动过程
1.导入
——春天来了,你们看是谁从土地妈妈的怀抱里探出头来了?(教师边做动作,边说)
——原来是,小种子发芽了。可是,你看,小芽怎么了?心情怎么了?(教师做出不开心的表情)
——咦?为什么小芽不开心了呢?
——那,我们一起来欣赏一篇散文《芽》吧!
2.完整欣赏课件
3.分段欣赏
1)联系幼儿实际来理解、并体验小芽胆怯的心理
——散文中,小芽儿从土地妈妈的怀里探出头来,像个什么样的'小姑娘,散文中有一个很好听的词语,我们再来听听看。
教师表演动作
——为什么小芽儿从土地妈妈的怀里探出头来会胆怯呢?
请幼儿自由说说
——这个时候谁来帮助它了?
——我们来听听,是谁来帮助小芽了,她有什么样的感觉?
教师表演第一段
——是谁来了,它是怎么帮助小芽的?
——请你一边说一边用动作表示。
——我们一起来做春风和春雨来帮助小芽吧。
教师带幼儿一起朗诵并表演散文第一段。
——小芽在春风春雨的抚摸和滋润中有什么感觉?(温暖、亲切)
——小芽感受到了别人带给他的温暖、亲切。
——可是,小芽还是有些害怕。你听,太阳、春风、春雨是怎么跟它说的?
2)感受到来自朋友的温暖帮助
三段播放给幼儿看(课间)
——太阳对小芽说了什么?
如果幼儿说不出,教师可拿出太阳的头饰单独说一遍
——原来,太阳给了小芽光亮,小芽就会变得健康,我们一起来学太阳帮助小芽吧!
集体朗诵
——那春风是怎么说?谁能像刚刚太阳说的那样对小芽说
集体朗诵,
教师做小芽,请幼儿来做春风
——那春雨是怎么跟小芽说的?
教师来做春雨,小朋友来做小芽,教师朗诵一遍,然后再角色互换。
3)体验到乐观面对的重要
——小芽听了它们的安慰,现在它有什么变化呢?(幼儿看课件)
——小芽终于在朋友们的鼓励中,变得坚强、勇敢了。那我们也来做做勇敢的小芽。请你把勇敢的表情和动作来表现(引导幼儿边说边用动作来表演:抬头、挺胸、眼睛睁大、微笑。)
4.再次完整朗诵并表演
——那我们一起来跟着音乐完整的念念散文表演吧。
5.分角色表演
——谁愿意做太阳、春风、春雨来帮助小芽?
——小芽要把一开始的胆怯和后来勇敢、坚强的表情做出来哦!
6.教师小结:
——你们喜欢小芽吗?为什么?
——你在生活中遇到过胆怯的事情吗?是谁帮助了你?你有什么样的感觉?
(小芽刚刚离开妈妈的怀抱所以会有胆怯的心理。经过别人的帮助、鼓励,渐渐摆脱了那种胆怯的心情变得活泼开朗起来。其实在生活中,不管小朋友还是大人,都会遇见一些不知道的事情,这时都会感到害怕和恐惧。不过,别忘了在我们身边会有很多好朋友,他们会来帮助我们,所以我们要像小芽一样勇敢、乐观的面对,你们说好吗?)
《芽》这是篇很优美的散文。散文有三大美:意境美、语言美、情感美。这三个内容都是相辅相成的。意境美是融入在语言美中,今天老师的语言、体态;音乐、课件都成功的营造了散文优美的意境。但是,今天在欣赏散文的语言时,教师忽略了孩子对散文语言的理解。因此,最后孩子对散文的情感体验缺失了。其实孩子也有自己理解散文的方式,教师应给与机会,让幼儿或说出自己的想法;或做出相应的动作、表情。在充分理解了散文的语言美时,才能体会到散文中蕴含的情感美。
1. 目标的制定
欣赏散文和认真倾听散文,有重复的意思。认真倾听散文也是包含在欣赏散文的要求里,建议去掉。因为,整个活动都是在小芽发芽的情境中进行的,建议在目标中加入“在情境中“感受小芽从胆怯到勇敢的心理变化。
2.提问的设计
教师语言过多,是剥夺幼儿说话的罪魁祸首。在活动中,教师比较心急,看孩子回答不出来,就急着告诉。因此,问题的导向不够开放。建议,提问要再开放些,让孩子有更多思考的空间,并给孩子机会大胆表达。
3.幼儿参与的程度
一个活动的成功与否就在看孩子们愿意参与的程度时候足够。因此,我们要适时调动孩子参与的积极性。比如,在环节三中“理解散文中的词汇”,教师应让幼儿用身体动作来大胆表现自己对这些词汇的理解。也许,孩子们的理解不一定正确,教师可以及时给予语言和肢体动作上的正确引导。这样的过程能让孩子真正参与到理解、感受散文中来,而不是老师一个人在唱独角戏。
冲浪教案中班大全(16篇)篇十
第一段:引言(150字)。
在我作为一名游戏教师实施“开心冲浪”游戏教案的过程中,我深有体会。本教案是一种新型的儿童趣味教育方式,通过游戏的方式促进幼儿的身心发展,提高他们的观察、思维和动手能力。我在实施过程中得到了许多的启示,也收获了许多的快乐和成就感。下面,我将分享我对“开心冲浪”游戏教案的心得体会。
第二段:游戏的魅力(200字)。
“开心冲浪”游戏教案给幼儿带来了很多乐趣。游戏中有许多卡通形象的动物朋友,它们有着生动可爱的外表,能够吸引幼儿的注意力,激发他们的兴趣。游戏中设置了很多关卡和任务,让幼儿在尽情嬉戏的同时,也锻炼了他们的思考能力和解决问题的能力。在游戏中,幼儿需要通过观察,判断和操作,这样不仅提高了他们的观察力,还培养了他们的动手能力和眼手协调能力。通过这些有趣的游戏,幼儿能够愉快地学习,提高自身的综合素质。
第三段:游戏教案的有效性(250字)。
从实施的效果来看,“开心冲浪”游戏教案是非常有效的。幼儿通常都对游戏充满了好奇心,并且能够投入到游戏中去。在游戏中,幼儿通过与其他玩家互动,锻炼了他们的社交能力和团队合作意识,培养了他们的友谊和分享的意识。同时,游戏中的各种任务和挑战,让幼儿在不断地探索和实践中成长。他们需要在规定的时间内完成任务,并且需遵循一定的规则,这样能够锻炼他们的自我约束和规则意识。在这个过程中,幼儿会不断地思考和解决问题,从而提高他们的思维能力和创新意识。因此,我相信“开心冲浪”游戏教案对幼儿的成长和发展是有益的。
第四段:教师的角色(250字)。
在教案实施中,教师的角色不容小觑。教师需要在游戏教学中扮演导航员和引路人的角色,引导幼儿走上正确的学习轨道。教师应该熟悉游戏的内容和要求,为幼儿提供适当的帮助和指导。同时,教师还要发挥激励的作用,及时给予幼儿肯定和鼓励,让他们体验到成功的喜悦。教师还可以通过游戏中的首次体验、难点突破等方式,帮助幼儿建立自信心,培养毅力和坚持的精神。因此,教师在游戏教学中的作用举足轻重,需要具备扎实的专业知识和敏锐的教育触觉。
第五段:总结(150字)。
通过实施“开心冲浪”游戏教案,我深刻体会到了游戏教育的重要性。这种趣味的教育方式使幼儿能够在快乐中学习,激发了他们的学习兴趣。在游戏的过程中,幼儿不仅能够提高各方面的能力,还能培养他们的团队合作和社交能力。同时,教师在游戏教学中发挥着重要的作用,需要引导和帮助幼儿在游戏中学习和成长。因此,我相信游戏教育是未来教育的一种重要形式,值得我们深入研究和实践。
(共计1200字)。
冲浪教案中班大全(16篇)篇十一
近年来,随着互联网的迅猛发展,网络游戏逐渐成为人们生活中不可或缺的一部分。开心冲浪游戏是一款备受年轻人喜爱的休闲游戏,它不仅可以帮助人们放松身心,享受游戏的乐趣,还能提升人们的运动能力。作为一名体育老师,在教授开心冲浪游戏课程时,我深感受益匪浅。本文将以五段式写作展开,分享我对于开心冲浪游戏教案的心得体会。
首先,课程的前期准备是非常重要的。在授课之前,我广泛搜集了关于开心冲浪游戏的相关资料,并进行了充分的自我学习。我学习了游戏的规则、技术要领以及常见的错误动作,并将这些内容融入到我所设计的教案中。我还在课前做了一些素质训练,提升自己的冲浪技巧和体力,以便更好地指导学生。通过这些准备工作,我增加了对开心冲浪游戏的理解和自信,为后续的教学做好了充分的准备。
其次,游戏的规则和技巧是学生学习开心冲浪游戏的必备知识。在教学过程中,我将游戏规则和技巧作为重点内容进行讲解,并辅以示范。我引导学生掌握游戏的基本操作,如平衡身体、调整姿势和使用手势等。我还教给学生如何利用身体重心的转移来掌握游戏的节奏和速度。通过这些教学,学生们能够快速上手并体验到游戏的乐趣,同时也培养了他们的动手能力和协调能力。
第三,开心冲浪游戏的教学过程需要注意培养学生的团队合作精神。在游戏中,团队合作是非常重要的,一支团结的队伍才能获得更好的成绩。因此,我特地设计了一些团队合作的小游戏,让学生在游戏中加强合作意识和团队意识。例如,我组织学生分为若干小组,让他们进行模拟比赛,通过相互协作来提高团队的整体表现。这样的教学设计既加深了学生与队友之间的友谊,又培养了他们的沟通能力和团队精神。
第四,我重视学生的个性发展。开心冲浪游戏是一个非常灵活多样的游戏,每个人都可以根据自己的特点来发挥。因此,我鼓励学生发扬个人创造力,尝试各种不同的动作和技巧。我鼓励他们进行自我探索,挑战自己的极限,并在练习中不断进步。我以身作则,给予学生良好的榜样,鼓励他们不断尝试和突破自我,培养他们的自信心和坚韧精神。
最后,我认为反馈和总结是一节成功的开心冲浪游戏课程的重要环节。在课程结束后,我会与学生进行一次互动交流,听取他们的反馈和意见。我鼓励学生主动表达对本节课程的感想和建议,这样我可以得到及时的教学反馈,从而不断改进自己的教学方法。同时,我也会总结本节课程的教学经验,思考哪些地方做得好,哪些地方还需要改进。这样可以使我在后续的教学中不断进步,提高自己的教学水平。
总而言之,开心冲浪游戏教案的设计和教学过程充分展示了我作为一名体育老师的专业能力和教学水平。通过这个教案,我不仅使学生们体验到了开心冲浪游戏带来的乐趣,而且培养了他们的团队合作精神和个人发展能力。同时,我也通过学生们的反馈和总结,不断改进自己的教学方法。通过这次教学,我深刻体会到课程设计和教学过程的重要性,也明白了教学的目标是培养学生多方面的能力和素质。
冲浪教案中班大全(16篇)篇十二
1、体验大胆想象“如果我能飞”文家街道的乐趣。
2、理解诗歌内容,尝试进行仿编。
1、《如果我能飞》儿歌磁带
2、挂图: 一只小鸟、一颗星星、一朵浪花三、
1、教师带领几个幼儿模仿小鸟飞的动作进教室提问:
3、学习朗诵散文诗。
4、出示挂图,欣赏诗歌。听一听诗歌里的“我”都飞到了哪些地方?变成了什么?(边说诗歌边出示星星、浪花、小鸟)
5、根据儿歌内容提问。诗歌中的“我”都飞到了哪些地方?变成了什么?
6、分段学习仿编诗歌。
1、咦,我发现这首诗歌有一个小规律:每一段开头都是“如果我能飞”,第二句是我要飞到哪里去,第三局则是想象着自己变成了什么。
2、如果你能飞,你要飞到哪里去?变成什么?
3、请你把仿编的诗歌说给同伴听。
: 请幼儿在美工区继续展开想象,把自己的想法用绘画的形式表现出来。
冲浪教案中班大全(16篇)篇十三
1、理解故事角色做事拖拉的行为特点,知道做事拖拉可能产生的后果。
2、萌生改变拖拉行为的意愿。
挂图4号、故事磁带。
1、有个人的名字叫磨蹭,这个人做事特别慢。
2、播放故事磁带,请幼儿完整欣赏。
3、听完了故事,你们听懂磨蹭做事特别慢的故事了吗?
4、别人已经割了很多麦子了,磨蹭还在干什么?
5、别人快吃完了,磨蹭才开始干什么?
6、别人吃完饭又去割稻子了,磨蹭还在干什么?
1、一次出示挂图一~三,引导幼儿逐幅观察、讲述。
2、磨蹭刚开始吃饭的时候,蚂蚁爬到饭碗里了吗?磨蹭放下饭碗去割稻子,蚂蚁爬进饭碗了吗?(爬进去了)他们爬进去干什么?(搬饭粒)蚂蚁搬走很多饭粒了,还是刚开始搬?(刚开始搬)
4、别人早就吃完了饭、割稻子,磨蹭为什么没吃饱饭,没割完稻子?
5、结合挂图,再次完整讲述故事。
1、磨蹭做事特别慢,碰到了很多麻烦,吃了很多苦。
2、一起来学“帮忙的人”念歌谣:
有个磨蹭真稀奇,拿着饭碗拨饭粒,
拨过来、拨过去,碗里的饭粒变蚂蚁。
哈哈哈,哈哈哈,碗里的饭粒变蚂蚁。
3、磨蹭做事这么慢,如果别人不去帮忙,会怎么样?
4、如果磨蹭可以重新开始,他应该怎么做?
冲浪教案中班大全(16篇)篇十四
近年来,随着互联网的迅猛发展,游戏化教学逐渐成为一种新的教学方法。作为一种既有趣又有效果的教学方式,游戏化教学被越来越多的教育工作者所接受和应用。作为一名小学英语教师,我也在教学过程中尝试了基于开心冲浪游戏的教案,下面将从游戏的设计、学生的参与程度、课堂氛围、语言技能的提高和学生的兴趣与积极性等五个方面谈谈我的心得体会。
首先,游戏的设计十分重要。对于小学生来说,他们的注意力不够稳定,容易疲劳,所以游戏应该具备一定的挑战性和趣味性,能够引起学生的兴趣和激发他们的学习积极性。在开心冲浪游戏教案中,教师制作了精美的游戏道具,通过搭建迷宫、踩音符等方式,让学生在轻松愉快的游戏氛围中学习英语。游戏中设置了不同的关卡,越往后越具有挑战性,这样不仅能够满足学生的进度感和成就感,还能够给他们提供适度的竞争和挑战,增加学习的乐趣和动力。
其次,学生的参与程度是评价游戏化教学有效性的重要指标之一。通过开心冲浪游戏,在课堂上我发现学生的参与度明显提高。他们主动参与到游戏中,与同学互动,积极竞争,争取获得更好的成绩。在游戏过程中,学生不仅要迅速回答问题,问题还会有时间限制,这对学生的反应速度和英语能力提出了更高要求。因此,学生的参与度得以有效提升,课堂氛围更加活跃。
再次,课堂氛围的改善对于学生学习的积极性和兴趣培养有着重要的影响。通过开心冲浪游戏的教学,我发现学生的学习兴趣得到了极大的激发,他们渴望在游戏中发挥自己的才能,争取更好的成绩。他们之间的竞争,与游戏的背景音乐、游戏道具的呈现等都营造了积极向上的课堂氛围,学生更加愿意融入到英语学习中,更愿意在课堂上表现自己,与他人交流互动。
此外,开心冲浪游戏教案在提高学生的语言技能方面也达到了预期效果。游戏中设置了不同的关卡,每一关都贴合学生的英语水平,在重复练习的同时提高了学生对单词和句型的掌握和理解。游戏中的对话部分也锻炼了学生的口语表达能力,考验了学生的语音语调和语音语调的准确性。通过不断地游戏练习,学生的听说读写能力得到了全方位的提升。
最后,开心冲浪游戏教案对于提高学生的学习兴趣和积极性起到了积极的作用。通过游戏,学生在主动参与的过程中体验到了学习英语的乐趣,解放了思维,提高了创新意识,培养了学生学习的兴趣和动力。在游戏化教学的过程中,学生一边享受游戏带来的愉悦,一边学习英语知识,这种学习方式不仅让学生感到开心,还让他们体验到了学习的成就感。
综上所述,开心冲浪游戏教案是一种既有趣又有效果的教学方法。通过合理的游戏设计、学生的参与程度、课堂氛围的改善、语言技能的培养和学生的兴趣与积极性的提高,这种教学方式不仅能够提高学生的学习效果,还能够让他们更好地体验到学习的乐趣。作为一名小学英语教师,我将继续探索游戏化教学的新方法,不断改进和完善教育教学模式,为学生的英语学习提供更好的支持。
冲浪教案中班大全(16篇)篇十五
1、 认识“6”。
2、 学会数到“6”。
练习手工,增强幼儿的动手能力。
重点认识“6”这个字,然后温习从1数到6。
难点将“6”数字剪出来。
准备剪刀,硬纸。
一、 认识“6”
1、 老师在黑板上写出大大“6”,因为“6”的形象体在很多教科书都共同认为是哨子,所以老师在“6”的旁边再画个大大哨子,老师最好再找个哨子给小朋友看,加深影响。
2、 在画出6个红苹果(任何物体都可以,主要是能吸引小朋友)
二、自己动手剪出“6”
1、 老师先动手将一“6”剪出来,然后问问小朋友认不认识这个字,然后再叫他们也剪一个给自己拿回家给爸爸妈妈看(目的激发小朋友的积极性)
2、 然后老师将画有“6”的硬纸发给每一个小朋友,让他们自己剪出来。
三、老师给小朋友带自己的作品回家
并叮嘱他们要好好保存,以方便以后拿出来继续学习温故。最后将小朋友精力再集中到黑板上的“6”,加深他们的印象。
将认知与手工结合有利于小朋友对新事物更好的理解跟接受,更能加强他们对新事物的记忆。多鼓励动手能力较弱的小朋友,协助他们一起完成,而做得很好的小朋友则要多鼓励,以激发他们的积极性,让他们互相帮助,但前提是要自己的事情自己做,不能让其形成依赖。
冲浪教案中班大全(16篇)篇十六
1 能用连贯、完整的语言交流自己收集到的手机信息,体验分享的快乐。
2 能大胆表述对未来手机的设想,提高创造想象力。
3 产生对现代高科技产品的喜爱之情。
4 探索与实验,激发幼儿主动探索的积极性。
5 发展幼儿思维和口语表达能力。
1、课前请幼儿收集有关手机的信息,并用自己的方法记录,教师把他们布置在板上
2、录象一段 摄相机 大屏幕
(一)引出主题。
2 、幼儿自由参观。
(二)围绕主题交流信息。
1、 你收集到了哪些有关手机的信息呢?请你先和旁边的好朋友来交流交流,好吗?
2 、幼儿自由讲述,教师指导。
3 、个别幼儿讲述。
4 、老师也研究了手机,还当记者做了一次采访,我们来看看。
5 、观看录象。提问:听了王老师和徐医生的话,你认为手机好不好?为什么?
6 、个别幼儿回答。
(三)了解手机的一些简单常识。
2 、个别幼儿回答。
3、 教师小结。
(四)拓展提问。
1、今天我们交流了这么多手机的信息,那你对手机还有什么不了解或不知道的地方吗?
2、个别幼儿提问,对容易的请幼儿回答,不能回答的鼓励幼儿回家后继续寻找答案。
4、幼儿交流自己知道的信息。
(五)设想未来的手机。
1、假如请你来设计一只手机,你准备设计一只怎样的手机?
2、 幼儿自由交流,教师指导。
3、 个别幼儿回答。
手机是传递信息的工具,幼儿对手机已有了一定的经验并对之产生了兴趣。教育的内容应与幼儿生活经验相贴近,能符合幼儿的兴趣,在活动中让孩子们对手机的一些知识有更多的了解,让我们在活动中共同学习共同成长。了解手机的各种功能,知道手机在人们生活中的重要性。