网络游戏广告合同大全(19篇)

时间:2025-07-24 作者:JQ文豪

广告的内容、形式和传播途径多种多样,它们通过创造性的方式吸引消费者并传达宣传信息。请大家欣赏以下一些优秀的广告案例,它们展示了创意在广告领域的无限可能性。

网络游戏广告合同大全(19篇)篇一

在星辰变中,有一个源自小说的特殊系统:灵魂系统。

玩家在游戏中,不仅有生命值,也有灵魂值。

玩家之间pk的时候,不仅可以通过伤害对方生命值取胜,更可以通过绚丽强大的魂技能直接伤害对方的灵魂值。

“双生命”pk体系的引入,让星辰变的pk更富于变化,更考验玩家的技巧和操作。

同时,在危机时刻,玩家可以通过“灵魂出窍”的逃命,灵魂出窍后移动速度增加100%,让玩家能快速脱离战场。

星辰变全球修行广告以修行为主题,三个老外的爆笑修行故事不仅为玩家和网友带来了欢乐,也以一种特别的方式传播了游戏的三种特色玩法:渡劫、御剑飞行、灵魂出窍。

同时,以快速培训修行高手玩家,传播修行知识为主旨的“全球修行技术学校”也通过广告片为越来越多的人所了解。

据悉,在该修行学校网站,玩家可以领略星辰变特色玩法、技术及画面特色。

星辰变创意广告前情回顾:

渡劫篇:在星辰变游戏中,渡劫是玩家境界提升、实力大涨必须经历的过程,玩家渡劫需要承受三道天雷的轰击。

而这部渡劫的广告片则讲述了一个痴心渡劫的外国青年到“全球修行技术学校”研习,在校长风玉子的指导下用电蚊拍、高压电线、汽车电瓶等练习“触电”的`爆笑囧事。

御剑飞行:你是否为油价飞涨而头疼?你是否因为堵车而无奈?你是否在寻找一款零污染零排放搞笑节能交通工具?全球修行学校推荐您修行“御剑飞行”技能,感受自己的身体如烟似雾,在空气中漂浮起来自由穿梭。

这不是后现代科幻,这正是星辰变“御剑飞行”玩法的广告片。

想跟着这位帅气的外国小伙儿一起修行吗,一起来看视频吧。

星辰变全球修行系列广告是立足于游戏特色玩法制作,也是网游首次为单一的玩法制作广告,相比较与传统的品牌广告,星辰变开创了一个新的广告模式,相信会有越来越多的玩家通过这些各具特色的广告了解到星辰变的特色玩法,找到自己的兴趣所在。

平凡大妈演绎如何节省煤气费,爆笑登场

生活,更多的时候是平淡的,每天,油盐柴米酱醋茶,波澜不惊。

但平淡并不是生活的全部,正是因为有平淡的存在,才让每一点小小的惊喜都变成美好的回忆。

正如《非诚勿扰》里葛优的经典台词:生活,就是一场修行。

每个人都是独一无二的修行者,修行者,从修行中感悟生活,从生活中找寻幸福的秘密。

星辰变这部广告片就讲述了这样一个平凡的大妈生活中的修行故事。

网络游戏广告合同大全(19篇)篇二

甲方:(以下简称甲方)。

乙方:(以下简称乙方)。

甲方与乙方就在平等、互利的原则,经协商、一致同意签订本合同,双方共同遵守。

1、广告安装地点由甲方指定,其位置须不影响市场的商家正常生活、交通等为原则。

2、广告内容必须符合市场经营主体布艺为主,不得随意设置;新颖外观,便于提升物业档次。

3、广告面租用期限为年日至年日,乙方支付甲方广告面租用费,合计为人民币(大写):。以上付款方式按下列方式支付:

a:合同签订日支付租用费元,计人民币(大写):。b:合同到期后如需再次租用费用需在15日前一次性付清。

1、甲方应当为乙方灯箱、路灯广告位设置和发布提供方便,及时对破损情况进行维修维护工作,制止人为破坏等行为。

2、在本合同约定的使用年限内,如遇市政建设、业主投诉等特殊情况,确认提前收回使用权,甲方应当提前书面告知乙方,并根据收回时的使用权剩余时间退还已交纳广告费。

3、甲方同意在合同到期后,如在同等条件下,乙方可优先续约。

1、乙方有权按照合同约定的使用灯箱路灯广告位,经营发布广告和自我形象宣传、发布公益广告。

2、乙方必须保证合法发布广告,遵守社会公德。

1、双方无正当理由提前单方面终止合同,应当按剩余年期使用价格的10%支付违约金。

2、如乙方发布不良广告,导致甲方受到投诉或者影响的.,则视同乙方违约,因甲方原因无法设置广告,视为违约,一方有权终止合同。

3、如所在商区更换新的物业公司,甲方须提前15天告知乙方,协助乙方沟通,并办理相关交接手续。

4、如乙方延期一个月付款,则视同乙方违约,则甲方有权力单方终止合同。

5、本合同未尽事宜,双方另行协商解决。

1、本合同一式贰份,双方各执壹份;具有同等效力。经单位盖章、代表签字生效。

甲方:

单位名称(盖章):

代表:

电话:

乙方:

单位名称(盖章):

代表:

电话:

日期:

网络游戏广告合同大全(19篇)篇三

甲方:

法定代表人:

乙方:

法定代表人:

由于国家广电总局第61号令及第66号令对广播电视广告经营播出内容、形式及广告时长、比例等进行明确限制,致使广播电视广告经营受到严重影响,为此,根据双方年月日签订的《广告经营权承包代理合同》第八款第16条之规定,经甲乙双方商议,对双方于年月日签订的《广告经营权代理承包代理合同》(以下简称“原合同”)的部分条款进行修改完善,同时增加部分条款。经修改的原合同条款自动废止,未修改的条款仍按原合同执行,新增的条款双方共同遵守执行。

一、修改完善条款:

(一)、原合同第一款“代理内容”的第1条中的“字幕”不再含“游动字幕播出”形式,其它内容不变,继续执行。

(二)、原合同第二款第2条更改为:乙方应付代理款适用定额,总计为211万元人民币(大写:贰佰壹拾壹万元整)。

(三)、原合同第三款修改为:为保证乙方的履约能力,乙方应付给甲方风险保证金4万元人民币(大写:肆万元整)。

(四)、原合同第四款第1条修改为:乙方第一年向甲方支付代理款90万元人民币(大写:玖拾万元整);第二年83万人民币(大写:玖拾叁万元整);第三年38万元人民币(大写:叁拾捌万元整)。

(五)、原合同第八款第4条更改为:综合频道、飞字播出系统设备维护维修及更换投入及开关机由甲方负责,每天《xx新闻》的更换、上载由甲方负责。影视频道的设备维护维修及更换投入,综合、影视两个频道节目购进(除市广电集团音像出版社供片外)、更新、上载、编排、播出及影视频道的开关机由乙方负责。

(六)、原合同第八款第12条更改为:乙方安排播出的广告内容、形式、广告时长、比例等需按国、市、县有关要求进行,如受上级通报批评分清责任后,乙方必须按要求立即整改落实,如不整改,从第二次起,每通报一次处罚乙方1000元人民币(大写:壹仟元整),并在接报当月兑现。如因乙方违背上级有关要求造成频道停播,每频道每停播一天,处罚乙方1000元人民币(壹仟元整),同时,因频道停播造成不能播出的广告损失由乙方自行全额承担。

(七)、原合同第八款第17条修改为:甲方发布的与甲方自身业务有关的专题、广告等,乙方不得收费。

二、补充条款:

(一)、自年月日起,乙方必须严格按照国、市、县有关要求严格规范广告制作、播出行为。

(二)游动字幕系统仍然保留,用于甲方发布除商业广告外如政务信息等信息,只在综合、影视频道使用。

三、双方于年月日签订的《广告经营权承包代理合同》,除按上述修改、补充条款执行外,未修改的其他条款继续同时执行。

四、本合同一式两份,甲乙双方各执一份,具有同等效力。

五、本合同从双方签字之日起生效。

甲方签字(盖章):

乙方签字(盖章):

网络游戏广告合同大全(19篇)篇四

与互联网恰恰相反的是传统行业的品牌都希望自己做成百年品牌,品牌在市场上营销多年,品牌老化问题始终困扰传统行业。可口可乐在百事可乐“年轻一代的选择”的品牌诉求下,唯一的办法就是不断赋予品牌年轻、时尚的色彩,通过网络游戏文化、故事、人物等元素的应用能够为传统品牌赋予新的活力。另一方面,渠道、终端、产品在传统行业的多年运营下已经具有媒体的功能,在广告无处不在的时代,产品包装、终端陈列无疑成为传统品牌在常规利润下发现的新蓝海,成千上万的产品包装、全国的销售终端、专卖店、广告物料成为了掌握在传统品牌手中的一个“泛媒介”。

在国外,实力强大的网络游戏运营商为增添游戏的真实感,会主动支付一笔授权费用把国际品牌的形象和标志用在游戏中。而在国内,一方面是游戏运营的实力不够强大,另一方面是具有强大号召力的本土品牌较少,这样导致了异业联盟规则的改变,游戏运营商会掌握更大的话语权。因此,只有对网络游戏和自身优势充分认识的基础上,传统品牌才能够掌握谈判的平等权与话语权,才会在泛媒介的共识之下,资源互换,网络游戏运营商和传统厂家才有合作的基础。正是这样二者互补性的营销需求,才导致了传统厂商和网络游戏运营商异业联盟的潮流。

网络游戏广告合同大全(19篇)篇五

最近几个晚上,罗普(化名)都会梦见死去的父亲对他大喊:“儿子争口气啊,好好上学,不要去网吧打游戏了。”因为痴迷网络游戏,从15岁开始,他经常通宵在网吧练级。

如今已23岁的罗普辗转北京多个网吧,从事网管、游戏代练等工作,单身、无房,对未来充满迷茫。他说:“或许父亲永远都不会原谅我了。”

这是罗普的故事,也是很多痴迷网络游戏并梦想以此为职业的人的故事。在如今这个注意力越来越稀缺的时代,网络游戏培养了一代代忠实用户,造就了一个个上市公司,同时也毁掉了很多家庭对孩子未来的梦想。

作为极具增长潜力和创新活力的社会文化领域之一,网络游戏事关青少年价值观塑造、事关千万家庭对下一代的期盼,如何摆脱“精神毒品”的指责?如何“不止于玩、寓教于乐”?这不仅考验着局中人的良心,也考验着相关部门的决心。

玩家“爱不释手”

美国学者简·麦戈尼格尔在其《游戏改变世界》一书中讲过这样一个故事:大约30前,在小亚细亚一个叫吕底亚的地方,有一年,全国范围内出现了大饥荒。到了第二年,局面并未好转,于是吕底亚人发明了一种奇怪的办法来解决饥荒问题。他们先用一整天来玩游戏,不吃不喝;接下来的一天,他们吃东西,克制玩游戏。依靠这一做法,他们一熬就是,其间发明了骰子、抓子儿、球以及其他所有常见游戏。

这个故事的真伪待考,但揭示了游戏的部分本质——专注、忘我和团结协作。

随着网络技术的不断发展,网络游戏击中了很多人心目中对幸福的定义,不仅让很多人得以打法无聊的时间、疏泄对社会转型的愤懑和无措,而且成为培养团队精神、联络朋友感情的桥梁。

“玩游戏让时间过得很快。”老家在山东省的张玲现在在贵州省贵阳市一家私企做白领,这些天下班后她很喜欢上一款名叫“开心消消乐”的游戏。“我很宅,没什么朋友,有时候很想家。这个游戏不用费什么脑筋,效果也很炫酷,让我玩起来很专注。”如今,为了开启某个关卡,她会选择花钱买道具。“毕竟玩了这么久,删了还挺舍不得的。”

随着人们业余时间的碎片化,近年来,游戏行业在带动就业、促进消费、丰富群众文化生活等方面起到重要作用。此前发布的《中国游戏行业年度报告》显示,今年中国游戏行业备案的网络游戏达8000个,预计全年营收将达1671.7亿元,同比增长将达25.6%。截至今年6月,中国网络游戏用户达3.91亿,占整体网民的55.1%。也就是说,一半多的网民都玩过网络游戏。

但是,随着越来越多的企业和团队投身游戏领域,游戏产品的数量不断攀升,市场竞争也日益加剧,一些抢上线周期、粗制滥造的游戏开始大肆圈钱,背离网络游戏的本义。微软大中华区高级副总裁谢恩伟认为,游戏行业的发展应该注重对玩家价值观的塑造、人群社交聚会等娱乐功能的开发。

“很多老的网络游戏在这方面做得很不错。”现在在北京一家媒体做记者的黄俊很怀念大学时那段和室友一起玩枪战游戏cs和对战游戏dota的时光。“那时候到了晚上,男生几个宿舍都会联网对战,玩得多了感情就深了,成了兄弟。”黄俊说,虽然现在大家工作内容和地点不同,但到了周末,只要在微信群里招呼一声,都能组队玩几局。

“现在工作压力都很大,大家聚在一起玩游戏其实只是为了放松一下,输赢倒在其次;有时还能互相帮着解决生活或工作中的一些难题。我想这就是网络游戏倡导的团队协作精神和团结品格。”黄俊说,现在,这些游戏已经成为朋友间联络、维系感情的纽带。

观者“侧目而视”

今年8月以来,浙江省温州市苍南、平阳两县多个乡镇的摩托车、电动车及电瓶频频被盗,弄得当地居民人心惶惶。当地公安干警循线追踪,终于在最近逮住了嫌犯。让他们惊讶的是,他们竟然是4个还不满18岁孩子;盗窃的原因也很简单,为了购买一款网络游戏中的装备。

这样的案例近年来时常见诸报端。学习成绩下降、离家出走、为筹网费偷窃抢劫甚至弑亲……青少年由于沉迷网络游戏而造成的不良后果,已经引发社会担忧。

接触网络游戏时间过早,是很多青少年沉迷其中的重要原因。中国少先队事业发展中心等单位今年发布的“第八次中国未成年人互联网运用状况调查报告”显示,91.9%的未成年人有使用互联网的经历,玩网络游戏(包括手机上网)的比例占到26.9%。

“现在的很多网络游戏就是‘精神毒品’,衣着暴露、语言低俗、画面也很血腥。”“80后”妈妈王女士如今有一个5岁多的儿子,为了让孩子免受不良网络游戏的影响,她决定亲自为孩子挑选一些“绿色游戏”。让她苦恼的是,“挑了半天也没挑到一个”。

“当前国内的网游市场仍以成人游戏居多。”中国青年网此前发布的《第6次中国游戏绿色度测评统计报告》显示,测评的1250款游戏中,成人游戏有935款,占总测评游戏比例74.8%。不少网络、手机游戏频打色情、暴力擦边球,并以此为噱头进行营销。

值得注意的是,一些网络游戏看似清新卡通,实际却存在着博彩泛滥、花费过高、防沉迷系统不完善、故意制造玩家仇恨、肆意传播钱权至上价值观等问题,而这些隐藏在游戏内部的不良设置很难被家长发现,也成为影响孩子们身心健康的隐患。

有专家指出,目前中国在对网络游戏的很多管理措施不具有法律的强制性。同时,对网络游戏的内容缺乏严格的等级分级、审查标准和统一处罚标准,使一些不法商人有恃无恐。

监管“抓铁有痕”

在刚刚落幕的2016中国游戏行业年会上,国内各家游戏制造商、平台发布了一份行业自律倡议。倡议说,游戏企业肩负起教育人、鼓舞人、熏陶人、塑造人的社会责任,致力于开发有筋骨、有道德、有温度、有品质的优秀产品,推动当代中国价值观念的传播。同时,游戏企业要积极探索将游戏与教育、医疗、安全、环保、科普等领域结合,加快研发适合不同年龄、性别、职业用户群体的游戏产品。

然而,如何让这样一份行业倡议真正变成网络游戏行业的“军令状”?靠自律恐怕远远不够,还需要强有力的监管和各类有益的探索和实践。

监管须“抓铁有痕”。针对不合规范的网络游戏,文化部等部门已经接连发布通知进行监管、查处。12月1日,文化部出台《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,对如何更好地发挥家庭、社会、企业和政府在保护未成年人健康“网游”方面作出明确规定。

例如,针对一些玩网络游戏的孩子不断充钱买装备、有的甚至盗用家长银行卡和密码偷偷消费的情况,《通知》表示,“提倡企业针对未成年用户设置消费限额、限定游戏时间,并采取措施屏蔽不适宜未成年用户的场景和功能”。

北京市京鼎律师事务所主任律师张星水认为,应尽快完善互联网管理法律制度,形成以法律法规、行政监督、行业自律和技术保障为核心的管理体制,规范网络游戏运作。

“政府要多提倡绿色网络游戏的引进和开发,强调游戏内容和形式的健康,鼓励在游戏中通过设置疲劳度限制游戏时间。”张星水建议,应该将团队合作、精神道德、公平公正等因素作为网络游戏的上线门槛,“不合要求,一票否决”。

此外,引导网络游戏行业健康发展更需要从完善行业链条的角度来通盘考虑。

近日,一张名为“锡林郭勒职业学院体育系电竞班《英雄联盟》(一款电竞游戏名字)科目”的期中考试试卷火了。人们热议:“打游戏也能成为专业?”

这源于今年9月,教育部职业教育与成人教育司发布《关于做好高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》,“电子竞技运动与管理”成为增补专业之一。不久后,内蒙古锡林郭勒职业学院开设全国首个电竞专业。

目前,中国网络游戏行业产值巨大,但并没有规范的行业标准,也没有清晰的产业的规划。在这种情况下,引导电竞玩家打好进入这个行业的专业基础,的确是将网络游戏社会化、产业化发展与职业教育融合的一种有益尝试。

“中国游戏产业存在的问题终归来说是人的问题。”张星水说,只有监管好从游戏开发、发行到运行链条上的人,让他们不逾矩、不越位、有发展,才能从根本上解决网络游戏“不止于玩”的问题。

网络游戏广告合同大全(19篇)篇六

甲方:

地址:

联系人:

联系方式:

乙方:

地址:

联系人:

联系方式:

鉴于甲方是合法成立的___________网络游戏;乙方是合法成立的广告服务商,拥有良好的在线广告服务体系,提供网络信息及广告服务。甲、乙双方本着互惠互利、共同发展的原则,经友好协商,就甲方在乙方的推广平台__________发布广告事宜达成以下共识,并根据国家有关法律法规签订本协议,共同遵守。合作形式:甲方委托乙方在其所合法拥有独立自主的推广平台__________”(该平台预估用户覆盖数量为__________亿)上,接入甲方网络游戏广告(__________)指定发布的广告,并为乙方投放广告所带来的广告效益支付广告费用。

一、双方权利和义务。

(一)、甲方权利和义务。

1、每项广告发布业务须在发布日之前五个工作日与乙方签订____________广告发布执行单,注明发布形式、时间、位置、内容、价格等具体项目,并将该合同或执行单及需要发布的广告的完整资料一同提供给乙方。

2、甲方提供的广告内容必须真实合法,不得弄虚作假,不得欺骗或误导消费者,不得违反中华人民共和国的各项法律、法规、公共道德准则以及第三方利益,否则乙方有权拒绝发布。因广告内容引发的法律争议由甲方承担。

3、甲方将反馈意见及时告知乙方,使乙方得以及时回应。

4、甲方支付广告服务费用,费用计算方式按第二条规定执行。

5、甲方拥有最优媒介资源保障及选择权利。

(二)乙方权利和义务。

1、为配合甲方发布广告,乙方须按季度提供网站的如下信息:日访问量、受众分析、库存印象数、网站更新内容、网站最新动态、广告价格。

2、乙方在双方签订____________广告发布执行单和完整的广告发布资料后根据要求按时按量发布广告,并监控广告的正常发布至发布结束。

3、如甲方需要,乙方提供诸如网页设计制作、广告设计等服务,费用根据具体情况另行收取。

4、乙方有权拒绝或修改不真实、不合法的广告。

5、乙方承诺在同等条件下向甲方优先提供频道空间以供选择。

6、乙方承诺在广告投放完毕之后提供真实的监测报告。

7、乙方积极配合甲方的业务活动,并服务过程中保障甲方的利益;

8、乙方充分利用自身的技术优势,为甲方实现最新、最先进的技术服务,并提供相关的网络制作、技术支持与网络数据资料。

二、价格标准和费用支付。

1、乙方保证,甲方的执行价格是一级代理商的最低价格,如出现其他同级代理商的执行价格低于乙方上述承诺协议价格,除乙方提供必要解释说明外,甲方将按照低价格执行今后的合同。乙方并应双倍返还自低价格出现至甲方执行此价格前甲方多付的媒体费用。甲方有权从应支付给乙方的款项中抵扣相应数额。

2、甲方应在每单笔广告投放结束后__________天之内向乙方支付广告费,乙方须在付款前向甲方提供相应增值税发票。

三、违约责任。

1、任何一方违反本协议给对方造成损失,应给予对方及时和充分的赔偿。

2、因乙方原因发生广告错播和漏播情形,乙方应当按照错一补二、漏一补二的原则对错漏播部分予以补播。补播的时间和安排,由双方另行协商确定。若甲方认为没有必要进行补播,则甲方可以按照错一减一、漏一减二原则相应扣减应支付给乙方的费用。

四、不可抗力。

1、“不可抗力”是指本协议双方不能合理控制、不可预见或即使预见亦无法避免的事件,该事件妨碍、影响或延误任何一方根据本协议履行其全部或部分义务。该事件包括但不限于政府行为、自然灾害、战争或电信机构服务中断等第三方因素造成的任何其它类似事件。

2、遭受不可抗力事件的一方可暂行中止履行本协议项下的义务直至不可抗力事件的影响消除为止,并且无需为此承担违约责任;但应尽最大努力克服该事件,减轻其负面影响,并尽快通知对方不可抗力发生的事实,必要时提供不可抗力发生的证据。

五、合同终止。

1、任何一方欲终止本协议应提前____个月书面通知另一方,经双方协商并一致同意后,签订终止协议,方可终止本协议。

2、任何一方破产,合同自动终止。

3、任何一方分立或与其他公司合并,由继承该方权利与义务的主体继续履行本协议。

4、双方权利义务履行完毕,本协议自然终止。合同履行完毕导致的合同终止,不影响一方依据本协议的有关条款追究另一方应负的责任。

六、保密。

1、任何一方对本协议及在履行本协议过程中接触到的另一方的商业秘密、技术信息等将严守秘密,非为履行之需要并经另一方事前书面同意,不得向第三方泄漏。

2、与本协议的内容、签署、履行有关的一切信息仅限于甲、乙双方知晓,乙方不得将前述与本协议有关的任何信息向本协议外的任何第三方披露或泄露。

3、双方应保证本方雇员履行上述义务。

4、任何一方违反本协议保密义务,则需向另一方支付违约金,如该违约金不足以弥补另一方因此所遭受的实际损失,就不足部分违约方应继续承担赔偿责任。

5、本条义务不因本协议的解除、终止、撤消而失效。

6、乙方未经甲方许可,不得将甲方投放的广告作为乙方的成功案例,或以其他形式用于任何途径。

七、适用法律和争议的解决。

本协议适用中华人民共和国法律。本协议执行中,如果发生争议,由甲、乙双方协商解决,协商不成,任何一方均可向有管辖权的人民法院提起诉讼。

八、协议生效。

本协议经双方签字盖章后生效。

九、其他。

1、如本协议的个别条款与现有法律、法规相抵触,双方可修改此条款,但不影响本协议的其他条款的效力。本协议未尽事宜,及任何修改,应由甲、乙双方协商解决,并签订本协议的补充协议。补充协议经双方签字盖章后生效,并与本协议具有同等的法律效力。任何其他方式的修改对双方均无约束力。

2、本协议适用于________年____月____日至________年____月____日期间甲、乙双方签订的所有《广告发布执行单》。两者内容不一致的,按《广告发布执行单》执行。

3、本协议经甲、乙双方代表签字、加盖合同专用章后即生效。一式两份,双方各执一份,具有相同的法律效力。

甲方:

授权代表(签字)。

盖章(合同专用章)。

地址:

邮政编码:

乙方:

授权代表(签字)。

盖章(合同专用章)。

地址:

邮政编码:

网络游戏广告合同大全(19篇)篇七

甲方(制作单位)。

甲、乙双方在平等互利、友好协商的基础上,根据《中华人民共和国合同法》和有关法律、法规,就甲方委托乙方制作安装广告牌的有关事宜达成如下协议,供双方共同遵守:

1、项目名称:

3、材料与报价表:详见本合同附件二(报价单)。

4、安装地点:具体安装地点依甲方提供的安装指示图的指示。

5、项目内容:按照双方审定的施工图纸制作、安装广告牌(见本合同附件一)。

1、乙方包工包料,包质量包安全,全面负责广告牌制作、运输和安装的整个过程。

2、乙方保证严格按照本合同附件一、二的标准制作、安装广告牌,所采用的材料与报价一致,符合相关设计要求,并保证广告牌结构达到设计强度的要求。

1、乙方应在日完成广告牌的制作、安装工作,并书面通知甲方验收。

2、乙方在施工过程中如遇台风、雨天、停电等不可抗拒的自然界灾害而影响施工,乙方在2日内书面通知甲方,由甲方自行决定是否顺延工程或解除合同,并以书面形式告知乙方。

3、在乙方制作、安装广告牌期间,因甲方单方面的原因导致未按合同约定付款而造成乙方无法按期完工,责任由甲方负责并承担相应经济损失。

甲方须在三个工作日内完成验收,并书面通知乙方验收是否合格。若最终验收不合格,乙方应在接到甲方验收不合格的书面通知之日起3日内返工,并书面通知甲方再次验收。

甲方应支付给乙方广告制作费总额为元整;即大写:(含税/不含增值税)。该款项已包含材料费、制作费、安装费、人工费、运输费等广告牌制作、安装涉及的所有费用,除另有约定外,甲方无须再支付任何款项予乙方。

1、甲方于合同生效后当日支付合同总额元整,即大写:元整。

2、施工结束验收合格后当日无任何质量问题,支付剩余货款总额的50%,即即大写:元整。质保期一年。

1、甲方应向乙方提供广告牌制作所需的图纸资料,保证其内容符合法律、法规的规定。

2、乙方保证严格按照双方约定制作和安装广告牌,因广告牌制作安装产生的质量、安全问题造成的一切纠纷,均由乙方负责处理。

3、乙方应当确保工地现在周围的清洁、施工废料及时清理干净。

4、乙方为本项目的'广告牌提供年的免费保修电子元器件,其他的由甲方自己承担,如因不可抗拒的自然灾害所造成的损失,乙方不承担任何责任。

1、本合同自甲、乙双方签字盖章后生效,合同附件是本合同的有效组成部分。双方在执行合同中,若发生争议协商不成,任何一方均可向合同签署地点所管辖权的人民法院提出诉讼。

2、本合同一式份,甲方执份,乙方执份,具同等法律效力,若有未尽事宜,双方另签补充协议,补充协议与本合同具同等法律效力,若补充与本合同不一致的,以补充协议为准。

甲方(盖章):乙方(盖章):

法定代表人:法定代表人:

委托代理人:委托代理人:

电话:电话:

签约日期:年月日

网络游戏广告合同大全(19篇)篇八

1.公司名称:____________________。

国家:___________________________。

城市:___________________________。

地址:___________________________。

联系方式:_______________________。

(以下简称研发公司)。

2.公司名称:____________________。

国家:___________________________。

城市:___________________________。

地址:___________________________。

联系方式:_______________________。

(以下简称运营公司)。

二、协议双方说明。

2.研发公司有权按协议约定获得来自协议区域的收益;。

3.运营公司应当在协议区域内负责产品的运作,推广,发行,生产,使用,销售和服务;。

4.研发公司允许运营公司按照以下协议约定在协议区域内提供产品的服务,营销,推广和使用所有商标,标识。

三、术语定义。

在本协议中,下列术语含义如下:

1.“内部测试”代表第本协议中的质量认证测试。

2.“商业秘密”代表运营公司的一切商业秘密和信息,包括(但非全部):

(1)运营公司服务的技术与设计。

(2)运营公司的人事、政策及商业策略等。

(3)运营公司服务对付费用户的各项规定条款,但不包含已经公开发布的。(否则将视为破坏保密协议)。

3.“无形资产”代表研发公司拥有的名称、商标、图标、徽章、设计图案、服务标识以及其他任何特殊的无形资产。

4.“工作日”代表中国除周六、周日及其他法定假日外的工作日。

5.“文件”代表所有关于游戏最终用户端程序及服务器端程序的使用手册、说明书、用户指南、网站文档等。

6.“合作伙伴”代表任何由运营公司直接或间接控制或由运营公司拥有控制权的任何公司、集团公司、合伙公司、合资公司等一切实体。

7.“alpha版”“beta版”在本协议中代表“____________________”中文版正式上市前由研发公司提供给运营公司的任何版本的最终用户端程序和服务器端程序,以及各种必要的用来帮助进行内部测试的技术说明文档。

8.“交付时间表”代表研发公司将游戏的alpha版、beta版及最终正式版交付给运营公司的时间表。详见附录。

9.“最终用户端程序”代表供游戏的终极用户使用来连接到游戏服务器的电脑软件程序,包括任何改进、更正、修订、升级及内容增加等。详见附录。

10.“最终用户”代表购买游戏客户端软件供自己使用而非再销售的个人。

11.“正式版本”在本协议中代表通过了运营公司内部测试并由运营公司确认可以作为正式版上市销售给经销商及最终用户并使其连接到游戏服务的最终用户端程序和服务器端程序的版本。

12.“不可抗力因素”代表运营公司按照合同规定无法预估和支配的各种情况。包括但不仅限于以下情况:自然灾害、战争、罢工、政府限制、电力中断或网络设施及服务器的损坏。

13.“游戏服务”代表由运营公司开发并包含于运营公司服务内容的在线游戏服务。

14.“游戏”代表此款名为“____________________”的多人网络游戏。

15.“知识产权”代表现已存在或将会存在的各种知识产权内容,包括:专利、商标、注册的设计、之前描述过的各种应用程序、版权、商业秘密中涉及的权利,包括但不仅限于创造性的美术设计。

16.“产品”代表与适当文件包装在一起的最终用户端程序。

17.“收入”在本协议中或在本协议中规定今后将执行的账目、商务及审计过程中代表由运营公司通过销售产品和提供产品授权获得的由付费用户为享受游戏服务而支付的费用。

18.“分成比例”代表应由运营公司从其收入中支付给研发公司的比例。

19.“服务器端程序”代表将被安装于运营公司服务器上用以使最终用户能够享受游戏服务的电脑软件程序,包括任何改进、升级及内容增加等。

20.“运营公司服务”由运营公司运营的包含但不仅限于以下内容的服务:宽带互联网接入、导航指南、收费内容服务、游戏及其他相关服务。

21.“付费用户”代表由运营公司认证并向运营公司付费以通过运营公司服务享受游戏服务的任何人。

22.“期限”代表________条款中描述的时间期限。

23.“数据记录”代表所有处理数据或记录,由游戏服务处理执行的一切信息,并且包括所有与付费用户相关的信息和通信。数据记录是运营公司的商业秘密。

24.“更新内容”代表本协议中规定的应由研发公司提供的本产品或游戏服务的改进或补充。

25.“url”代表统一资源定位符,包括域名和二级以及其他任何用来访问或定位游戏服务的名称。

26.本协议中涉及的所有有关本产品的“出售、销售”都是代表允许使用此产品的授权过程。所有有关本产品“购买”都是代表购买允许使用此产品的授权。

27.协议有效地域:由双方约定协议有效地域范围。

四、经双方协商一致,研发公司与运营公司同意以下条款。

1.开发与可交付使用。

游戏的开发与支持研发公司应向运营公司提供游戏的开发与设计、最终用户程、服务器端程序以及相关文件。同时,研发公司还应保证按照本协议规定的交付时间表进行同步的相关支持。

2.未能按时交货如果研发公司不能依照交付时间表完成,运营公司有权暂时不支付本协议规定的任何费用,直到交货的问题得以解决。时间将不会成为本协议的根本问题。

3.可交付使用研发公司应当依照交付时间表同步提供最终用户端程序、服务器端程序以及相关文件,包括所有结果代码、文档、列表、库、数据文件以及需用于游戏服务的所有相关程序软件。(”可交付使用”)。

4.本地化研发公司应当负担游戏中文简体版本地化的费用以及游戏内所有的详尽文字内容,运营公司应有机会评估本地化的结果,并且提供确认。

5.指定及授权。

6.唯一指定研发公司在本协议中提供给运营公司以下独家的唯一的权利:

(a)再生产、演示及展示本产品;。

(e)安装、拷贝、储存、编辑及修改服务器端程序以便提供必要的游戏服务。

整体统称“权利”

7.互联网权利协议各方同意,尽管本协议限定的区域为中国大陆,运营公司仍然可以通过互联网进行本产品的市场行销及销售活动,但运营公司应该确定通过互联网访问的用户来自中国大陆。如果通过互联网对中国大陆以外地区进行的销售达到或超过了全部产品销售和收费的0%,将视为运营公司违反了本协议。

研发公司同意所有用于访问限定区域内的游戏服务的url以及其他相关权利都为运营公司独家拥有。

9.进一步的保证研发公司应当确保运营公司能够在不侵犯知识产权以及不必负担额外费用的情况下享受本协议规定的各项合法权利。研发公司应当独自负担第子条款中为取得各项权利所须支付的额外费用。运营公司为进行本产品的销售、市场行销和分销所须获得的其他所有权利和授权费用以及在开发完善本协议规定的游戏服务过程中可能发生的获取授权费用也应由研发公司独自负担。

10.付款义务运营公司对研发公司唯一的付款义务应与本协议中规定的所获得权利相对应。运营公司不需要对其他任何一方支付任何费用以获得本协议中规定其应获得的权利。

11.更新资料。

12.在本协议的有效期内,所有关于游戏的升级资料、补订版本升级、服务器端程序的升级以及最终用户端程序的升级都将被认为是本产品及服务器端程序的补充。运营公司将对以上所有更新资料享有独家使用权而无须支付任何附加费用。

13.不定期更新研发公司保证将建议运营公司在技术、市场法规等其他影响开发的因素下对最终用户端程序、服务器端程序、文件及游戏服务进行不定期的更新升级(“不定期升级”)。研发公司应当对运营公司提供同步的不定期更新。

甲方:________乙方:________签订时间:________。

网络游戏广告合同大全(19篇)篇九

广告刊出单位:__________________________________________(以下简称甲方)。

广告客户单位:__________________________________________(以下简称乙方)。

甲、乙双方就乙方委托甲方,在甲方主办的校内杂志上刊登广告的相关事宜,双方本着友好协商、利益共享、风险共担的原则达成如下协议:

一、甲方责任与义务:

1、甲方保证保证校内杂志的印刷质量、数量和发行数量。

法律法规对广告内容要求乙方作出合适的修改或拒绝刊登。

3、甲方免费为乙方提供的广告内容进行设计,经乙方确认后确认后再行印刷。

4、校内杂志印刷完毕,甲方赠送乙方校内杂志______本。

二、乙方责任与义务。

1、乙方在甲方主办的校内杂志刊登广告必须遵守《中华人民共和国广告法》的相关规定。乙方所提供刊登广告内容必须真实有效、实事求是、不得弄虚作假、欺骗用户。如因广告内容不当而造成不良后果的,由乙方负全部责任。

2、乙方有权对校内杂志的发行,在权力范围之内的有效监督。

2、乙方对所刊出的广告负全部法律责任。

3、乙方签订合同后应立即付清全部广告费用。

四、违约责任如下:

1、合同签订后如由一方终止合同,过错方需向对方支持广告费用的一倍作为补偿。

2、由于不可抗拒的力量(地震、火灾、政府政策风险等)导致任何一方无法履行相应责任,由此双方不必承担相应的违约责任,另一方也不必继续履行相应的责任。

五、仲裁:

1、合作期间,双方任意一方对另一方在执行本协议过程中的行为有异时,及时以书面通知对方,并本着友好协商的原则妥善解决问题。

2、如任何一方违反上述任意条款,另一方面有权随时终止本协议,并由违约方承担相应责任。

3、在合同进行中出现的任何争议应由双方本着友好协商解决,如无法协商解决的,提请经济仲裁委员会仲裁或向当地人民法院起诉。

七、本合同一式两份,甲乙双方各持一份。

甲方单位(盖章):________________。

法人代表(签字):________________。

电话:___________________________。

_______年______月_________日。

乙方单位(盖章):_________________。

法人代表(签字):________________。

电话:___________________________。

_______年______月_________日。

网络游戏广告合同大全(19篇)篇十

甲方:(以下简称甲方)乙方:(以下简称乙方)身份证号:

经甲、乙双方共同协商,双方本着平等互利的'原则,达成以下协议条款:

一、甲方同意将本车身广告合同公交车牌号赣l11799、赣l11782、赣l11960、赣l16257共四辆公交车,车身前后左右未贴广告部分由乙方粘贴合法广告,每辆公交车每年粘贴广告补助金4500元。

二、租赁时间为一年,从xx年11月1日至20xx年10月31日止。

三、付款方式:双方签定协议时,乙方一次性付给甲方每辆公交车壹年粘贴补助金4500元,四辆车合计壹万捌仟元整。乙方第二年继续粘贴广告按上年方式付款,必须提前一个月与甲方签定协议。

四、乙方付给甲方第二年粘贴广告押金,押金每辆公交车500元,共计贰仟元,在签定协议时付清。乙方第二年不粘贴车身广告,押金作甲方车身广告清洁费用。乙方第二年继续粘贴广告,押金(贰仟元)作当年粘贴广告补助金。

五、双方责任:

乙方所粘贴车身广告必须符合法律规定,应经过相关部门发文批准,并承担广告宣传责任。在广告粘贴过程中不能耽误甲方正常业务营运。甲方必须爱护好车身广告,不得随意撕毁涂改,保持车身清洁,未经乙方同意不可和他人签定协议更改广告。

本协议一式二份,双方各执一份,双方签字生效。

甲方(签字盖章):乙方(签字盖章):

xx年10月20日。

网络游戏广告合同大全(19篇)篇十一

甲方:

乙方:

为提升品牌形象,扩大知名度,拓展市场,经双方协商签订如下户外高炮广告合作合同:

一、 在位于竖立高炮双面两个。规格为:总高度 高炮版面宽度。

二、 合同有效期从至共 年。

三、 甲方负责建造高炮所用的土地审批及市容审批。

四、 乙方承担建造高炮所需资金及负责设计、制作、安装。

五、 合同期限内,乙方负责高炮的维护和保养。

六、 合同期内,乙方所承建的高炮经由乙方负责经营,高炮的产权归甲方所有。高炮的版面承租费用由甲乙双方根据市场定价,任何一方不得擅自定价;甲方授权乙方与承租方签订承租合同。

七、 合同期限内,乙方先期获得高炮所得利润,在收回乙方建造成本以后,所得利润由均有甲、乙双方各按50%获得;合同期内余下期限甲、乙双方按照60%、40%分成。

八、 合同期限内,如遇拆除,开发移建等,所产生的亏损或获利等各项费用均由甲、乙双方各按50%负责;合同期满,所产生的任何与高炮相关事宜归甲方负责。

九、 合同期限内,非人为故意、非质量问题导致所产生的各种费用

由甲、乙双方各负担50%。

十、 合同期限内,任何一方使用高炮,均按市场价支付费用;合同期满后,经甲乙双方协商一致,乙方有优先续租权。

十一、 未尽事宜,由双方协商处理。

十二、 本合同在履行中若发生争议,

双方应协商解决。协商不成,按下列第 种方式处理:

1. 提交仲裁委员会仲裁;

2. 依法向人民法院起诉。

十三、 本合同经双方签章后生效,合同签订地马鞍山。

十四、本合同一式份。甲方执份,乙方执份。 十五、双方其他约定: 甲方(盖章) 乙方(盖章)

法定代表人: 法定代表人:

委托代理人: 委托代理人:

开户银行: 开户银行:

账号: 账号:

电话: 电话:

网络游戏广告合同大全(19篇)篇十二

甲方:

乙方:

甲乙双方根据国务院《广告管理条例》及有关规定签订本合同,并共同遵守:

一、甲方委托乙方于_________年12月5日至_________年12月19日期间代理发布:中国____________品牌广告。

二、广告播出媒介:______电视台卫星频道a1段

三、单位广告规格:75秒

四、广告采用bat样稿(样带),乙方改动广告样稿(样带)需和甲方商议。

五、乙方有权审查广告内容和表现形式,对不符合法律、法规的广告内容和表形式,乙方应要求甲方做出修改,甲方作出修改前,乙方有权拒绝播出。

六、广告样稿(样带)为合同附件,与本合同一并保存。

七、广告单价_______________元,优惠______%,净价_______________元,播出次数_________次,总计人民币(大写):_______________,(小写)____________元。

八、甲方应在_________年12月2日前开始将广告播出费付给乙方,付款方式:合同签订三日内付全款。

九、违约责任:

1、甲方不按期交付广告款视为违约,违约方须提供合同款的50%作为违约金支付给守约方,乙方并停播甲方广告。

2、本合同签订后,如乙方不能按合同约定日期和时段播出,除退还甲方支付的广告款271440元外,另按合同金额的50%向甲方予以赔偿。

十、合同纠纷解决方式:双方协商解决,协商不成,任何一方均可向法院起诉。

十一、其它:甲方支付广告款后,如遇_________电视台节目调整漏播或迟播,乙方应及时通知甲方,由甲方选择补播或退款;若甲方选择补播,则按_________电视台相关规定予以补播。

十二、本合同一式两份,甲乙双方各持一份。

十三、广告的编排方式和播出时间表:(略)

甲方单位名称(章):乙方单位名称(章):

____年___月_____日____年___月_____日

网络游戏广告合同大全(19篇)篇十三

甲方:

乙方:

甲、乙双方本着平等合作、互惠互利的原则,经友好协商,就乙方成为甲方的广告代理商事宜,达成如下一致协议:

一、代理范围

甲方委托乙方负责甲品牌层面核心技术v12的年度概念推广以及在重点产品上的概念应用(包括彩电、光电背投、光显电视、pdp、lcd等产品,全年度不超过5品类)工作。

二、代理期限

合作期为自本协议书签订日20xx年2月10日起至20xx年2月10日。本协议所拟定合作期限届满前一个月,经协商同意,双方可就续合作协议具体条款进行协商。合作期满,若双方均未提出异议,本协议自动延期一年。

三.工作内容及收费

(一)工作内容

1.为创维进行品牌个性把握及头功品牌层面的事件策划及传播。

2. 提供v12项目在本年度的系统有序的整合推广方案。

3. 提供v12所涉及产品的概念应用方案。

4.按时提供与v12相关产品概念应用的各类宣传品平面创意、设计以及促点促销、公关活动的策划方案。

5. 提供配套广告(包括电视、平面、户外)的创意、设计。

6.促销方案、公关活动、展示相关平面设计稿件。

7. 20xx年度创维品牌及产品推广媒介策划方案。

8.每季度提供竞争对手的媒介投放监测分析报告。

9.每季度提供竞争对手的.重要概念及产品的传播监测分析报告。

10、协助创维集团处理危机公关事件

11、协助策划创维与其他品牌联合促销活动。

12.第三方制作的监控和管理(包括电视片拍摄、照片拍摄、印刷、输出打样、模特、安装、展览等。)

13、广告物料的设计、复制、传递。

(二)收费及付款期限

1、20xx年2月10日至5月10日为启动阶段,乙方主要负责甲方v12项目推广工作,从20xx年5月10日至20xx年2月10日,乙方主要负责甲方重大产品上市推广工作,甲方每月向乙方支付月服务费用rmb20万元整,全年累计rmb240万元整,甲方在每月第一周向乙方支付完毕当月服务费。

2、广告物料制作、正片拍摄、雇佣模特等牵涉到第三方费用,双方再另行协商,签订单项协议解决。

四.广告操作规则

1.签约后项目即进入具体操作阶段,由乙方提供策划方案,经甲方审定,签字确认后,由双方按照策划方案,严格贯彻落实到每一步的实施过程中。为配合市场变化,甲方可提出修改调整策划方案。乙方在接到通知后20天内提出修改好的策划方案,如有特殊情况有双方协商解决。

2.乙方成立专项项目服务小组,保证团队运作,小组中须配备专职人员并保持相对稳定,小组成员由客户、策划、设计、市场、媒介人员组成,具体人员名单件附表。

3.甲方每半年提交一次工作总结和下半年的工作计划,每年提交一次千年的工作总结和下一年度的工作计划。

4.甲、乙双方除签订本协议外,涉及其他代理的项目均需签订具体项目合同,向甲方提交正式分项报价单确定价格、数量、要求、时间、付款方式等内容,以便双方具体执行。

5.甲方必须在收到乙方递交成品或设计稿件3天内完成验收或提出异议,否则视为甲方默认通过。

五.双方权利与义务

(一)甲方的权利与义务

1.双方合作期间,甲方应积极配合乙方,主动及时提供乙方所需的各类图片和文字资料,并应对上述资料的合法性、真实性、准确性和完整性负责,如因甲方提供的资料引起法律纠纷,其相关的一切责任由甲方负责,乙方不承担任何直接责任或连带责任。

2.甲方有权对乙方提交的策划思路、广告方案、设计稿以及所有乙方所提交的工作文件提出修改意见或建议。甲方在提出各种正式建议与意见时应采用包括传真在内的书面方式,以增进沟通之效率,及未来之查证。乙方据甲方提供的书面意见与建议进行修改、调整,直至甲方签字认可方可定稿,甲方尽量尊重乙方的专业经验和知识,并确保乙方有足够的时间保质保量的完成各项业务。甲方应制定以为全权代表与乙方沟通,以避免多头决策而导致工作质量、效率下降。

3.在乙方及时提交完整稿件供甲方审定情况下,甲方审定乙方提供的稿件,应在媒体规定的送稿时间之前完成,并留出让乙方根据甲方意见进行修改的时间。

4.甲方应按照本协议规定及时付款,以保证项目的正常进行。

(二)乙方的权利与义务。

2.乙方必须对甲方未公开和不对外的所有资料以及知悉的一切甲方经营信息,商业秘密实行保密。

3.乙方所有策划方案及相关建议方案以书面或电子邮件形式向甲方汇报。

4.乙方需与甲方保持紧密联系。经常以甲方交流,提供阶段性总结报告;如需做更深层、更广泛的调查评估,需聘请第三方进行工作的,应事先经甲方同意,由甲方另行支付费用。

5.乙方有责任为甲方向第三方争取最优惠的价格与条件。即在同等条件下,按甲乙双方任何依法公正渠道的最优惠价格为标准,有乙方实施执行(特殊情况下由甲方执行)。

六.知识产权

本合同所完成之成品或所确认之设计稿件,在所有款项结清后,其所有权和版权归甲方。但在所有权归甲方后,乙方有权未经甲方同意,用所设计制作品参与乙方本身各种形式的作品介绍、公益、专业、行业或媒介所组织的竞赛评比活动、出版发表(必须属于非营利性质),但应于该广告已对公众正式公开发布后,并不得于任何时候将甲方拥有所有权与版权之广告制成品(第三方拥有版权的商业图片等除外)、设计稿件、商标、公司名称、广告用语、项目图片、形象等用于除此以外的其他营利目的的事项。如果营利性质出版发布,乙方应经甲方许可,并向甲方支付报酬。

七.违约责任

1.乙方的有关报价资料若未经甲方签字认可,乙方就进行有关具体项目操作(如单独成品制作或媒介发布等),因此而产生的费用甲方不做任何补偿。

3.若甲方逾期七日仍未付款,则需自本协议或各分项目合同的约定的付款时间算起,每日按拖欠款金额的3‰向乙方支付违约金。

4.若乙方未能按时完成甲方所交代的设计任务,而导致甲方广告不能如期发布,甲方有权利对乙方按照当月服务费每日3‰处罚,具体处罚日期天数按原定日期到实际执行日期计算。

八.甲乙双方可在协商一致情形下,以附件形式补充其他条款。

九.本合同与福建未尽事宜,双方协商解决,若协商不成,提交乙方所在地人民法院进行诉讼。

十.本合同连同附件一式二份,甲乙双方各执一份,具同等法律效力并使用中华人民共和国法律。

十一、本合同自双方签字盖章日期生效。

甲方:

乙方:

法人代理委托人:

法人代理委托人:

地址:

地址:

联系电话:

联系电话:

传真号:

传真号:

开户名称:

开户名称:

开户银行:

开户银行:

账号:

账号:

邮编:

邮编:

签订日期:年 月 日

网络游戏广告合同大全(19篇)篇十四

广告主:________________(以下简称“甲方”)

广告商:________________(以下简称“乙方”)

合同签定地:

乙方拥有________市部分公交线路车体广告发布权,甲方要求在乙方拥有的媒体上发布广告。经双方友好协商,订立合同如下:

一、展示产品品牌:

________________

二、广告形式:

公交车体广告(车身两侧)

三、媒体数量:

________辆。

四、广告发布期

1、双方确定,广告发布期为________。

2、双方约定,广告预期发布日从________年____月____日至________年____月____日。

3、双方同意,甲方车体广告发布期以实际单车广告车体上道之日为准。

五、广告费及线路明细另附合同附件

六、付款方式:

签定合同后三日内付全款的50%,即人民币________________元整。全部广告上道后七日内付清余款,即人民币________________元整。

七、付款之相关权责

1、在广告发布期内,甲方如需更换画面,画面的制作与粘贴等所发生的实际费用,另行交付给乙方。

2、乙方确认甲方缴款到帐后即可提供或寄出发票。

3、若甲方未能按限期付款,每延迟一天,甲方应按合同总额的千分之二,向乙方交纳该笔迟延款项的滞纳金,滞纳金应连同该迟延款项在约定付款次日起一个星期内同时缴纳。如果甲方迟延付款或未按规定金额付款,超时一星期,乙方有权撤销甲方广告画面,单方终止合同。甲方先前已交纳款项不予退还,并向乙方支付与合同余款等额的违约金。

4、甲方付款方式:

4.1以现金(人民币)形式支付,甲方须先收到乙方盖有财务章的收据,否则视为无效,后果自行承担。

4.2以转帐支票(人民币)形式支付,甲方须正确填写支票名头(参照合同章),如因甲方未填写支票名头或填写不正确,致使乙方收取支票出现问题时,甲方承担其后果。

八、广告设计

1、如甲方需要乙方为其产品进行广告设计,甲方需要在合同预期发布日前十五天内向乙方递交设计必需之资料,并在乙方通知完成样稿后三日内对样稿及颜色进行确认。

2、如甲方独自进行广告设计,甲方需在预期发布日前十天内向乙方递交符合法律法规及车体广告审批机构要求之样稿。

3、如因甲方违背上述规定之时间,从而造成广告不能按期延期发布的,损失费用由甲方承担,甲方在乙方合理通知催告后仍不如约履行的,乙方有权单方终止合同。

4、乙方对所设计的样稿享有著作权,未经乙方许可,甲方不得在本合同约定的广告以外任何场所采用,如有违反,乙方有权要求赔偿。

5、甲、乙各方进行广告设计如使用人物肖像等元素,须保证使用的合法性,否则产生法律纠纷后果自负。

九、广告制作、发布及后期维护

1、乙方负责广告报批、制作及发布,同时负责广告车辆本身的清洁和维护事宜。

2、如果发布期间由于公交车事故造成广告发布事实停止,乙方须在五个工作日内向甲方报告,并负责修复费用。因公交车修复停运的时间,以车队所属公司书面证明材料为准,经甲乙双方签字确认后,在正常发布期满后顺延。

3、运营车广告有所损坏时,经甲乙双方确认后,乙方应在七个工作日内无偿修复,广告发布时间在正常发布期满后顺延。

4、乙方须严格按照甲乙双方已确认的设计稿进行广告制作与发布,如有违反,乙方应无条件重新制作。为此,甲方不再承担其制作费用;由此导致的暂停时间将在合同发布期结束后顺延。

十、质量验收标准

车体制作完毕后,乙方及时将客户验收单送达甲方,甲方应在接到验收单日内依据乙方提供的验收单和上刊照片,按哈市车体广告制作,粘贴的一般标准,对合同内签定的车体广告进行验收,并签字加以确认。(如甲方在期限内未验收或未全部验收视为验收完毕)

十一、不可抗力

如遇到自然灾害、战争、政府行为、罢工停运或其他不能预见、不能避免的不可抗力因素,令本合同终止或部分终止时,双方停止履行合同或停止部分履行合同。甲乙双方按实际发生费用进行结算,互不追究责任。

十二、本合同受《中华人民共和国广告法》、《中华人民共和国合同法》以及相关法律法规、地方相关行政条例约束。如在合同履行期间,广告与新颁布的法律法规相抵触时,甲乙双方应无条件进行更正,费用均担。

十三、违约责任

如甲乙双方任何一方违反合同约定,经合理催告后仍不按约履行的,另一方有权终止或解除合同。违约一方需按法律规定向另一方支付违约金,并赔偿相应损失。

十四、本合同未尽事宜双方协商解决并及时签定补充合同。

十五、如履行本合同时发生争议双方协商解决。协商不成,由合同签定地的人民法院管辖。

十六、保密条款

甲乙双方视本合同为保密文件,未经对方书面许可,任何一方不得向第三方提供或露与对方业务有关的资料和信息,但法律另有规定的除外。

十七、其它约定

甲方应将所发布产品商家的营业执照复印件及相关产品证明文件提交给乙方用于工商局、交警队、交通局审批等,如甲方不能及时提供相关资料或提供资料不真实,而影响合同不能正常履行,期间所产生的实际损失由甲方独自承担。以上所提文件资料将作为合同的一部分,具有同等法律效力。

十八、合同期限

本合同自双方签字盖章之日起生效,至广告发布期满之日终止。

十九、本合同一式两份,甲乙双方各执一份,具有同等法律效力。

二十、本合同为打印版本,共5页,标有页码,并加盖公章.如因涂改而未在涂改处加盖公章,均视为无效。

甲方:(盖章)________

代表人:________________

日期:________________

公司地址:______________

电话:________________

联系人:________________

乙方:(盖章)________

代表人:________________

日期:________________

公司地址:________________

电话:________________

联系人:________________

广告费及线路明细

线路:________

数量:________

单价:________

发布期:________

合计:________

总计:大写:________________

小写:(rmb)_______________

网络游戏广告合同大全(19篇)篇十五

经_____________(以下简称甲方)与_____________(以下简称乙方)友好、平等协商,甲方委托乙方设计、制作、发布网络广告,达成如下合同条款,双方共同遵守:

一、网络广告发布处:乙方公司网站(_____________)。

二、网络广告发布位置:乙方公司网站首页公司标志旁通条。

三、网络广告发布尺寸:pixed×pixed。

四、网络广告发布形式:静态图像。

五、网络广告发布时间:365日,即从广告发布之日起。

六、甲、乙双方的权利和义务:

1、甲方指派专人代表甲方全权负责此项网络广告发布工作;

2、甲方为乙方提供网络广告的相关背景资料和数据;

3、乙方向甲方提交网络广告初稿1份及电子浏览文件1份;

4、甲方对"初稿"提出审定意见;

5、乙方根据甲方的审定意见进行修改,并向甲方提供发布稿及电子浏览文件;

6、乙方取得甲方在发布稿上签字同意后在网上发布;

7、甲方对本网络广告内容负责、内容必须符合《中华人民共和国广告法》及国家相关法律法规,否则,造成的后果由甲方负责。

七、责任免除:

1、因战争、自然灾害等导致乙方服务器不能正常运行;

2、因政府行政行为导致乙方不能开放服务器;

3、因互联网灾难,中国、美国等互联网通讯提供商原因导致乙方服务器不能正常接入;

4、因乙方操作平台及应用软件原因导致乙方服务器临时性不能正常运行;

5、因乙方网站遭遇不法攻击导致服务器临时性不能正常运行。

基于以上原因,导致乙方网站不能正常运行,乙方不承担任何法律上和其它方式的责任。

八、费用结算:

1、本次网络广告费元,大写人民币元整;

2、本合同生效之日起甲方付清款项。

九、本合同一式两份,自甲、乙双方签字盖章之日起生效,合同附件及合同文本具有同等的法律效力。

甲方:乙方:_____________

法定代表人:法定代表人:

时间:时间:

附件:

甲方、乙方加盖公司公章的"企业法人营业执照"复印件一份。

签约地址:xx市xx路xx号

网络游戏广告合同大全(19篇)篇十六

根据《中华人民共和国合同法》、《中华人民共和国广告法》及其他法律、法规之规定,在平等、自愿、协商一致的基础上,甲乙双方就本广告位的租赁达成如下协议:

1、广告牌位置:_________________

2、广告牌规格及面积:__________________

3、广告牌制作材料:钢骨架、面贴镀锌铁皮

该广告位租赁期为年,即从___________年___________月___________日至___________年___________月___________日止(以实际租赁时间为准)。特注:前叁年每年租金为壹万贰仟元正,后两年每年租金为壹万伍仟元正。

1、广告牌租赁费金额共计人民币:每年,后两年每年。

2、广告牌租赁费支付时间和支付方式:合同签订后一次性付清广告租赁费用。(如按每年支付租金,必须提前一个月支付下年费用。)

(一)甲方责任:

1、甲方提供广告位场地。

(二)乙方责任:

1、乙方应遵守广告发布、制作的有关规定,一切制作、报批手续及费用都由乙方自行承担。

2、广告牌制作材料、施工费等一切费用由乙方自行解决和支付,施工安装均需达到安全生产要求及广告牌美观、完整。乙方负责广告牌硬件的维修和保养工作。广告牌若出现损坏,乙方应于当天内修复,安装和使用广告牌时,如出现任何意外,甲方不承担任何责任,责任归乙方所有。

3、乙方有权决定广告发布内容,但必须保证其真实性、合法性。

4、乙方须及时向甲方缴交广告牌租金。

(三)租用期内,甲、乙双方不能无故终止合同,但如因市政或城市规划要求等原因导致乙方广告位不能使用时,则甲方不负责任何赔偿责任,其租金甲方按乙方所租用实际时间计算退回乙方。

(四)如因台风(大风)、地震等不可抗力造成乙方不能使用广告牌,甲方不承担任何责任。

租赁期满后,本合同即终止,乙方对此广告位在同等条件下享有优先租赁权。如乙方续租,须提前两个月向甲方提出申请。

双方签订合同必须信守,任何一方违反本合同的规定,违约方需按当年度租金的20%作为违约金支付给守约方。

1、本合同未尽事宜由双方共同协商解决,并签订补充合同,补充合同与本合同不一致的,以补充合同为准,补充合同与本合同具有同等法律效力。

2、本合同一式两份,甲、乙双方各持壹份,均具同等法律效力。甲乙双方签字、盖章后生效。

甲方(公章):_________

乙方(公章):_________

法定代表人(签字):_________

法定代表人(签字):_________

_________年____月____日

_________年____月____日

网络游戏广告合同大全(19篇)篇十七

签定时间:_______年___月___日。

本着平等互利,诚实信用、双方自愿的原则,甲乙双方在协商—致的基础上就此次买卖活动签订本合同,共同遵守。

产品名称:_____________________。

产品数量:_____________________。

合计金额:_____________________。

1、交货时间:合同签订后_______工作日内。

2、交货地点:______________。

3、交货方式:由乙方将以上产品送至合同约定的交货地点。

甲方收货确认后,在乙方开具发票后一个月内,甲方以银行电汇或支票方式向乙方支付全部货款,共计:_______(大写:______________元整)。

乙方保证向甲方提供的所有产品均为原装正品,产品质。

量要求按原生产厂质量标准,产品技术标准以附随货物提供的用户手册或产品使用说明书为准。

1、由乙方负责将货物运输(或托运)至交货地点,运费由乙方承担。

2、货物到达合同约定或甲方指定交货地点,甲方签收后,货物毁损、灭失的风险即由乙方转移到甲方承担。

3、甲方未全部支付货款前货物的所有权仍属于乙方。

1、收货确认:甲方的签收人应在收到货物的同时,对到货产品进行清点、检查、核对:若货物与合同所示无误,包装完好,甲方的签收人应在《收货确认书》上签字盖章确认,并交付给乙方作为交货完成的有效证明;若货物与合同所示产品的型号、规格、数量和质量不符合规定,需在三个工作日内向乙方提出书面异议,并妥善保管所有货物(含包装原件、包装内配件及说明书等),由乙方自行负责收回货物。若甲方收到货后三个工作日内未签字确认也未向乙方作出产品有误有损的书面通知,则视同甲方已默认签收并交货完成。

2、安装调试:视甲方的要求,乙方应提供安装调试,调试完后甲乙双方共同验收。

1、所有产品的保修条款,均以生产厂商提供的用户手册或产品说明书为准。

2、乙方协助生产厂商严格按厂方标准对甲方提供技术支持和售后服务。

1、乙方逾期交货,每逾期一日,乙方需向甲方缴纳未交货物总金额千分之三的违约金。若乙方逾期一个月仍未能交货,甲方有权取消定货。

2、甲方逾期付款,每逾期一日,甲方需向乙方缴纳未付款总金额千分之三的违约金。若逾期—一个月仍未支付完货款,乙方有权收回所供货物。

乙方对于不可抗力因素(如:战争、火灾、洪水、台风、地震或其它人力不可抗拒之事件)造成的交货延期不负责任。不可抗力因素可能出现在货运及运输过程中,出现上述现象后,乙方应立即通知甲方,并提供相关合理证明资料,就合同条款履行受影响的部分进行协商。不可抗力事故持续超出十天,甲方有权取消合同。

在履行本合同中如发生争议,甲乙双方应本着互让互谅之原则协商解决。若协商无法解决,任意一方均可向合同签订地人民法院提起诉讼。

1、本合同一式肆份,经甲乙双方代表签字并加盖公章后即生效。甲乙双方各执两份,同等效力,共同遵守。

2、与本合同有关的产品说明书,质保书及规格,型号标识均是本合同附件,与本合同—并生效。

3、本合同未尽事宜由甲乙双方协商解决,双方可以补充协议或其它书面形式另行约定。补充协议与本合同具有同等的法律效力。补充协议中的条款若与本合同中的相应条款发生冲突,则以补充协议为准。

4、除本合同规定的情况或经双方共同协定或以法律规定之外,双方不得以任何理由解除或随意变更本合同。

甲方:____________。

乙方:____________。

签订日期:______年______月______日

网络游戏广告合同大全(19篇)篇十八

需方:____________以下简称甲方)。

供方:_______公司(以下简称乙方)。

本合同依照《^v^合同法》、《^v^建筑法》及其它有关法律、行政法规,遵循平等、自愿、公开和诚实信用的原则,由甲乙双方共同签订。

第一条货物名称:

第二条供货时间和供应数量以甲方材料员通知为准。甲方施工现场必须保证道路畅通,必须保证足够的堆料场。

第三条质量要求:碎石,含泥量《1%、水洗中粗沙,含泥量《3%,符合gb/t14685-20__ⅲ类标准要求。每次砂石料进场后必须经甲方质检员验收合格。

第四条货款结算时间及付款方式及约定:

1、按照甲方的供应计划数量与时间乙方运输供应至甲方施工现场的砂石堆料场,运输费用由乙方承担,运输途中的.安全及其它费用一律由乙方自行承担,在甲方砂石堆料场甲方派专人负责收料,乙方供应的砂石材料由甲方质检员验收合格后,甲乙双方共同量方以确定方量,材料数量以双方签字的由甲方出具的材料签收单为准,作为支付砂、石款的依据凭证,乙方凭签字供料单到甲方办理结账手续。

2、付款方式:在下月15日前支付上月货款总额的80%。余款%待工程完工后(停止供料后)一个月内付清。

3、若未按时付款,乙方有权终止供货,并追回所售砂石款。

4、如乙方不按甲方通知或合同约定供货,应承担本合同项下总价款5%的违约金。

5、甲方向乙方支付材料款的方式为转账支付。税金由乙方自行负责缴纳,甲方付款前,乙方应提供符合甲方财务部门要求的等额有效的发票,否则甲方不予支付货款,产生的后果乙方自负。

第五条在本协议实施过程中,甲乙双方应互相协作,出现特殊问题双方协商解决。如协商不成甲乙双方均可向甲方注册地法院起诉。

第六条本协议一式二份,甲乙双方各执一份,经甲乙双方签字盖章后生效,货完款清自行失效。

甲方:____________。

地址:____________。

法人代表:____________。

经办人:____________。

电话:____________。

开户行:____________。

账号:____________。

乙方:____________。

地址:____________。

法人代表:____________。

经办人:__________________。

电话:____________。

开户行:__________________。

账号:__________________。

网络游戏广告合同大全(19篇)篇十九

为天下而战。――《天下贰》。

青春在这里与众不同。――《飘流幻境》。

狭路相逢,谁与争锋。――《新江湖》。

扼守一生的诺言。――《万王之王2》。

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你无法逃避的致命诱惑。――《神泣》。

倾吞天地,冒险无限。――《吞食天地》。

文明在轮回中生生不息。――《文明》。

敢为天下先。――《华夏‖》。

刀剑风云乱,笑问独尊。――《霸刀》。

情海生波,唯心是舵。――《第七封印》。

让跑的快,成为历史。――《疯狂赛车》。

国韵网络游戏,3d首选。――《天下二》。

无需在等待。――《奇迹世界》()。

一个世界在等待!――《wow》。

做你从未做过的事。――《魔兽世界》。

你的国度,他的梦幻。――《梦幻国度》。

真少林,真武功。――《少林传奇》。

释放你心中的侠。――《大唐豪侠》。

一个世界等你改变!――《aion》。

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