心理沙龙活动论文(通用19篇)

时间:2023-12-27 作者:影墨

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心理沙龙活动论文(通用19篇)篇一

活动背景:大学新生从中学跨入大学,实现了从中学生到大学生的外部角色转换,但面对新的生活环境、学习方式及人际关系等诸方面的变化,内部的心理转变还需要一个过程。因为新生普遍存在的对大学生活的不适应问题,会影响到他们即将开始的新的学习和生活。团体心理辅导是一种有效地促进新生入学适应的教育方式,它旨在“通过团体内的人际交互作用,促使个体在交往中通过观察、学习和体验,来认识自我、探讨自我并接纳自我,调整和改善与他人的关系,学习新的态度与行为方式,以发展良好适应的助人过程”。藉此机遇,我院心理部将于2013年12月5日晚给予各系部分大一新生进行一次团体辅导训练,希望能对大一新生大学适应起到一些推进作用。特拟行活动方案如下:

一、活动主题:

引领观念、收获经验、启迪人生。

二、活动目的:

通过丰富多彩的活动,促进相互之间的沟通,增加团队的亲和力,正视现在社会越来越多的心理健康问题,关注大学生心理健康状况,培养一个良好的心理健康环境。

三、主办单位:。

院心理咨询室。

四、承办单位:

院心理咨询服务部。

五、活动时间:

2013年12月5日晚。

六、活动地点及人数:

旭升楼四楼、20人。

七、参加人员:。

各系组织一定人数参加。

八、主持人及组织执行负责人:

理部工作人员。

学工部侯导师、院所有心。

九、活动道具及颁奖:

颁奖:6---10个奖项。

道具:报纸:30--50张。

蒙眼布:10条。

绳子一根:4米。

粉笔:白色、彩色各一盒。

电脑、音响。

心愿彩纸,黑板擦。

十、活动任务及流程:。

预备工作:各系部所到人员签到;

第一项:了解相关心理小常识及常见问题解决方案:板报。

第二项:进行有关心理趣味活动竞赛:

项目一:

生死与共规则及目的:锻炼异性之间的合作能力。

1.主持人挑选n对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。

5.助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手6.主持人宣布获胜者,请领导颁奖项目二:

穿越生死线规则及目的:拉近同学之间的距离。

1、主持人请3名选手上台,助手在3米外拉起一根离地1米的绳子。

3、各选手全部被用红布蒙上双眼。

4、助手撤掉绳子。

5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。

6、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)。

7、第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行。

8、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一。

9、主持人请领导颁奖。

项目三:

绘画高手大赛规则及目的:锻炼同学的手动绘作能力与表演心态。

1、主持人请每区派一名选手上台。

4、主持人请观众评议“最佳脸谱”

5、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。

6、注意事项:预先备好干净的布条项目四:

搭桥过河。

搭桥过河。

游戏目的:旨在培养团队协作能力,训练团队内部的协调能力游戏材料:音乐,报纸,游戏规则:每组内部分成两小组,两组的人数必须为偶数,分别站在赛道的两端,每组下发三块“小地毯”(由报纸折成),起点组持三块“小地毯”,第一个人向前搭放,第二个人把走过的“小地毯”递给第一个人,如此下去两个人通过小地毯走到对面的组员那里,对面的组员同理走回来,直到每个组员都走完,最先走完的小组获胜。

活动要求及注意事项:。

1、活动期间,请大家永跃展现自己.

2、要求观后感感情真挚,思想深刻.

3、活动中遵循主持人的意愿及建议.

4、禁止私自离开活动场所.

心理沙龙活动论文(通用19篇)篇二

针对全校同学举办5至6期以“新生适应”、“人际交往”、“情绪调控”、“职业规划”等为话题的讨论会。

为庆祝建党90周年,西南交大建校115周年,普及心理健康知识,通过心理沙龙的交流活动,让参与者排解内心的困惑,学会面对学习、生活环境,规划好自己的大学生活。

时间:2011年10月至12月(每两周举办一期)。

地点:三板大学生工作室。

西南交大峨眉校区全校同学。

前期:

心理沙龙活动论文(通用19篇)篇三

“幸福生活从心开始,和谐校园从我做起”,一个人的心理素质对其影响极其重大,我院向来十分重视每一位同学的心理健康状况。为优化我院学生的心理素质,以“”心理健康活动月为契机,举办丰富多彩的活动。本次系列活动主要是把针对性的团体心理辅导活动带进班级,通过轻松、快乐的氛围,让每一位同学都走进来,在分享中获得愉悦、体验成功,使广大同学了解心理健康的新理念,充分认识心理健康的重要性。通过话题讨论、经验分享、互动实验、心灵放松等形式多样的环节,在轻松愉悦的环境中,增强各班心理互助员间的交流,提升个人自身的心理健康素质,帮助同学们陶治情操、感受幸福、体验快乐;提高人际交往、团队协作能力;进一步认识自我、发展自我与完善自我、促进身心和谐发展。

本次活动围绕“和谐校园、阳光心灵”的主题,开展班级辩论赛、播放心理健康视频、团体心理游戏等系列活动。

活动一:感恩之旅—心理健康视频赏析。

生搭建锻炼心理品质、提高心理素质的平台,全方位地加强对我院学生的心理健康教育。

前期工作:请学生会成员事先准备材料,对电影进行解读,从电影中汲取爱与希望的力量,并请看完电影的同学发表观后感,在现场发精美纸片,记录同学们的感言,也可事后发表观后感。拟观赏影片有《感恩之旅》、《男人上路》、《失真的画》、爱德华大夫》、《海洋的天堂》、《死亡诗社》等。

一活动主题:“心随影动”

二活动对象:物理与电子科学学院全体学生。

三活动时间:2011年5月13日晚7:00。

四活动地点:实验c楼50。

5五其他未尽事宜另行通知。

活动二:辩论赛。

为丰富大学生课余生活,活跃校园文化,培养当代大学生团结、竞争、进取的心理素质,体现当代大学生的精神面貌,拟结合我院学生活动特色,开展以大学生心理健康为主题的辩论赛。

一参赛班级:

二辩论题目:

1、大学生谈恋爱利大于弊大学生谈恋爱弊大于利。

2、逆境有利于人成长逆境不利于人成长。

3、全才更适应社会竞争专才更适应社会竞争。

三活动流程:

第一轮比赛2010级物理1班vs2010级电子1班,随机从比赛题目中抽取辩题进行比赛。获胜班级再与上期辩论赛冠军2009级物理1班进行角逐,继续随机抽取辩题。

四活动时间:2011年5月18日下午。

五活动地点:待定。

六其他未尽事宜另行通知。

活动三:团体心理游戏。

心理健康教育一个非常重要的形式是开展团体心理活动,为了宣传心理知识,引导健康人生,提高心理素质,营造良好的校园心理文化氛围,经研究决定,组织我院同学参加心理营地活动。

一游戏项目:

1、“海内存知己,天涯若比邻”

2、“找零钱”

3、“大风吹,吹大风”

4、“情有千千结”

5、“传递呼啦圈”

6、“有错你就说”

7、“生死与共”

8、“撕纸游戏”

9、“寻找支点”

10、“信任之旅”

11、“信任背摔”

注:活动项目根据实际情况稍做变动。

二游戏规则:见附件。

1三游戏对象:物理与电子科学学院全日制学生。

四游戏要求:从游戏项目中任意选择若干个游戏。

五游戏时间:待定。

六游戏地点:待定。

七游戏总结:

要想结识更多的朋友,我们都必须先学会互相帮助、互相支持和理解。有时候,成功并不是一个人的事情,要取决于全体成员的支持和帮助。要想在激烈竞争的环境中取得更多的机会,发挥团队的创造力和协作力、注重团队精神是非常重要的。创造力的发现需要尝试和每个人的支持,团队的创造力决定团队的质量和前景。

八其他未尽事宜另行通知。

物理与电子科学学院团总支。

2011年5月10日。

心理沙龙活动论文(通用19篇)篇四

为了增加同学之间相互协作精神,在娱乐中学习,在学习中提高心理素质,心理协会第五期心理沙龙于2014年11月14日下午4点30分在阶一举行。

本次心理沙龙活动的主要内容有“官兵捉贼”、“词语猜猜猜”、“气球踩踩踩”这些活动简单易行,不受时间和场合的限制,很受各位参加活动的会员的喜爱。在这次活动中各位同学积极十分高涨,对于每次活动都全力以赴,虽然很多都未能拿到奖品,但他们积极参加活动的精神还是值得我们肯定的,而且在这次活动充分体现了广大学生积极向上的精神面貌,同时也说明了在我院学风建设聚居得了一定的成绩,还有就是我们心协为广大同学服务的真心真意。

活动办得很成功,但这也并不能掩饰它的不足,现场的气氛有点脱节,一开始相当的冷清,可能是主持人的经验不足,不过经过后面的调整,活动步入正常节奏,达到了我们预期的效果。

我网络部在本次活动中负责沙龙幻灯片的制作,在全部成员的努力下我们完成了任务,而且所制作的幻灯片十分精美,凝聚了我部全体成员的心血,是值得我们骄傲的。

本次活动已结束,但我们为学院贡献的心不会变,我们将总结此次的不足与经验,为以后的活动打下基础。

心理沙龙活动论文(通用19篇)篇五

我们软件系在开招新不久后就组织了几次以系为主导将我们系会员召集起来开展心理沙龙活动。参加我们的心理沙龙一方面是为了让他们了解我们心协这个大家庭,另一方面借此机会使会员了解心理沙龙的意义及开展方法,以便我们将将心理沙龙推广到各个班上去!

进过一个多月的了解,我们许多大一干事对心协活动有很大的理解,基于这一点我们开例会是有时也让各班心理委员参加。在十一月分与十二月份我洗个班都举行过一次心理沙龙活动。我们采取系心协心理沙龙与各班心理沙龙同步进行,在不断实践中总结、学习,以便在以后心理沙龙中做得更好!

在今年十一月份我们软件系软件1402班与软件1408班分别开展了以“我的未来不是梦”和“团结就是力量”为主题的心理沙龙活动。在先开展心理沙龙时我们让各班心理委员都参加,从中学习总结。我们的主要目的是为啦丰富大家的课余生活,给同学们都带来快乐,同时也让他们在快乐同时学到很多东西。这学期我们主要围绕“大学学生得未来”、“团结就是力量”、“感恩”为主题展开。

在以“大学生的未来”为主题的活动中,让大家从自己专业出发,从事这个行业自己要准备什么,激励他们敢于挑战未来,活动中大家都敢于说出自己心中的梦。软件1002班心理沙龙活动中通过游戏把大家带到主题中去,很多人就写下了自己心中的梦,认真思考过自己的未来,我们活动的目的达到啦!

“团结就是力量”可能因为专业的原因,软件行业对这个词特别敏感,开发软件是一个团队的事,团队的力量是建立在团结的基础上,团结的程度就是战斗力的体现,很多班就以此为主题。在这方面,软件1401班就是典型他们活动是团队意识非常强,每个人都将自己置身于这个集体中,合唱比赛随意过尽半个月,但他们唱的《精忠报国》依旧气势如虹,就不亚于合唱比赛的水平,真因如此他们的活动很成功!

“感恩”是每个人每时每刻都不能忘记的,只有心存感恩才能热心帮助别人,更好完善自己,但有很多人并不懂得感恩。软件1406班以“常怀一颗感恩的心”为主题展开活动问卷调查“我心中的父母”了解自己对父母了解多少,现场给父母打电话,牵起大家的心引领大家深思,将现场气氛渲染很好!这次活动让很多人知道感恩,懂得怎样感恩!

我们的心理沙龙很多方面都做得很不错,但也有不足之处有人说我们的心理沙龙越来越晚会化,不是很协调,我想这可能因为每个班大多数不了解心理沙龙有关、心理委员也没有宣传到位,各班心理沙龙花费太大,有的班在做活动时有些人不是很积极,这与我们让每个同学都参与我们活动还有些差距,这些都是有待我们解决的问题!有了这些活动经验在明年乃至今后我们会加大宣传力度,让打家更清楚了解我们的活动。让我们软件系心理健康协会发展的更好,让更多的人感受到心协这个温暖的大家庭饿的温馨!

心理沙龙活动论文(通用19篇)篇六

三、活动时间:年10月13日——年10月16日。

四、举办单位:外国语学院健康心理协会。

五、活动地点:文c309、各班教室。

六、活动对象:外国语学院新生。

七、活动内容:

(1)10月13日宣传部部长张小明要组织负责画好并张贴有关本次活动的海报。

(2)10月10日19:00大一大二的心理委员在文c309,由陈林煌、吕晓婷对其进行活动前的培训。培训内容:

a大一大二对应班级的心理委员结成对子。

b心理常识——如何适应大学生活;在高考后如何迅速恢复学习的状态;远离父母,如何独立自主,独立生活;如何在新的环境中与同学和睦相处。

c心理游戏——快乐传真,心有千千结,蜈蚣翻身等。

d心理测试题。

备注:1)心理游戏的几项仅供参考。

2)请各位心委在活动结束后写一份活动心得,发到。

(4)10月16日晚19点大二的心理委员协同结成对子的大一的心理委员,在对应的大一班级开展走进新生心理沙龙活动。

八、活动目的:大一新生刚走进大学校园,对大学的一切还很陌生,你大一新生是否已经遇到了困难、烦恼却不知如何解决呢?通过该活动,帮助大一新生在高考后迅速恢复学习状态;在远离父母的环境中,学会独立自主,独立生活;在新的环境中与新同学和睦相处。让大一新生了解更多的心理知识,加强新生的心理建设。通过各种游戏,让大一新生更好的互相了解和互动。

九、策划人:吕晓婷、陈林煌。

十、照相者;陈萌。

二活动实施阶段。

较好的活动流程(范例)。

时间:年10月17日下午节课。

参加班级:日语0711日语0811。

地点:教室。

环节1:(大学生心理健康问题由此推出心理沙龙的必要性)。

深圳大学一周内两学生自尽。

6月29日至7月5日一周之内,深圳大学两次发生学生跳楼自杀惨剧。警方调查结果为:一人精神不正常,一人患忧郁症。

有人说,在竞争、就业等诸多压力下,心理疾病正在入侵象牙塔。而校方有关人士也认为,对大学生加强心理健康咨询、教育迫在眉睫。

研究表明,大学生心理问题分阶段各不相同,一年级大学生集中表现为新生活适应问题,兼有学习问题、专业问题、人际交往问题;二年级依次为人际交往、学习与事业、情感与恋爱问题;三年级集中在自我表现发展与能力培养、人际交往、恋爱与情感问题;四年级则以择业问题为多数,兼有恋爱问题、未来发展和能力培养问题等。

首先在人际交往上,现在的大学生多数是独生子女,生活上的娇生惯养和学习上的一帆风顺,使他们很少经受挫折锻炼,独立的生活能力较差。大学生活与梦想上的落差,以及同学生活上的差异,很容易产生心理上的不稳定。

其次在性与恋爱上,开放的校园使性与恋爱成为大学生活的重要话题,一些学生难以把握住自己,一旦出现问题可能走向极端。

第三在学习上,由于从紧张的高考中脱颖而出,许多大学生到了大学就想放松一把。而昔日的高材生走到一起,一些学生没有了往昔的优势,学习压力增大。据调查,理科生的学习压力与文科学生相比较为突出。

第四是十分严峻的就业形势给在校大学生带来新的压力。近年来大学生一次性就业率呈逐年下降趋势。而据专家预测由于扩招生将于明年开始毕业,今后大学生就业难度将进一步加大。

林教授说,新生进入高校之初的“迷惘”“困惑”是正常现象,它是个体从“平衡状态到打破平衡、再到重新建立新的平衡”的一种客观规律;是促进大学生从自我否定到不断自我完善的必然过程;也是个体在生活环境、生活内容、行为要求变更后的必然反应。但是,如果让新入学的学生,凭自己的感觉去被动适应,学校不能给以应有的科学引导,让这些同学一味地迷失下去,就很可能使他们逐步走向和长期处于压抑、苦闷、焦虑、消沉、懊悔、颓废等消极的心境之中,阻碍他们身心健康和学业进步,这将很难完成大学阶段成长发展的任务,影响其对社会的适应,影响其事业、人生的成功与幸福。因此要帮助新生们尽快地调整心态,走出困境。

心理沙龙活动论文(通用19篇)篇七

11月20日中午12点30分,心理沙龙筹备小组在中心跃进南分点针对第一次心理沙龙做了一次活动总结。本次心理沙龙的主题是“情绪压力管理”。大家就本次活动中存在的问题各自发表了自己的看法,并针对这些问题提出了一些可行性的解决方案。

主要问题有:

(1)内外圈问题:内外圈分得过于明显,没有顾及到外圈同学的参与度。

(2)工作人员的设置问题:为了带动气氛,在讨论小组内安插工作人员,但效果没有预期想象的好,大家都难以融入当中的角色。

(3)主题确定的问题:由于主题范围太广等原因,在活动的过程中难以深入地了解问题,中间还出现了跑题现象。

经过了一个多小时的讨论,我们得出了以下解决方案:

(1)针对内外圈以及问题:先分组再分圈,先将所有参与人员分成若干个小组,在规定时间内进行组内讨论,而后在再从每小组内选出代表进入内圈进行全体分享。

(2)针对工作人员安排问题:在每个讨论小组内穿插一个工作人员做引导,以免出现跑题以及冷场现象。

(3)针对主题确定的问题:主题应细化、明朗化,在确定主题的同时也应取一个新颖的标题来吸引大家的兴趣,同时也让大家更容易理解主题的含义。

会议的过程中,我们还就许多细节问题找出了很多解决方案。例如,在确定主题后,我们应多与中心的老师交流,注意一些音乐的挑选与播放等等。第一次心理沙龙确实存在一些问题,但我们也从这些问题中获得了很多宝贵的经验。相信我们的心理沙龙会越办越好!

心理沙龙活动论文(通用19篇)篇八

在感动教育框架下,以感动教育为教育信仰,以创立“书香型学校”为导向,以丰富“学校文化生活”为契机,贯彻落实新课程要求,以读书活动为载体,努力营造书香学校,书香教研组,塑造内涵丰富、特色鲜明的学校文化。

读书是教师专业成长的有效途径。教师精神成长,需要高品位阅读的滋养;教师专业发展,需要经典教育专著的引领;教师职业特征,需要博学和睿智。读书能增进教师日常工作需要的理性状态,能够促进教育智慧的构成,是教师摆脱职业倦怠最有效的方法之一。教师作为传播文化知识、教育学生、熏陶他人的精神工作者,在读书方面理应走在前列,把学习、充电作为自身需求,且读且思,且思且行,汲取他人的经验,提高并不断完善自我,成就自我。

读书是教师淡泊心境、远离浮躁的必然选择。读书能够使人们富有思想,成为一个精神贵族。教书育人是一份淡定自若的职业,教师比其他任何一种职业更需要内心的沉静和淡泊,潜心读书无疑是智慧的选择。

为激励教师热爱读书,终身学习,不断促进教师专业发展,努力造就一支师德高尚,业务精良的高素质教师队伍,根据省市文件的精神要求,结合我校实际,决定在全校开展教师读书沙龙活动。

二、活动目的。

1、经过读书沙龙活动,使教师广泛汲取经典文学名著的精华,提升教师的阅读品质、生活品质和精神品质,切实提高教师的人文素养,造就一批具有“人文情怀、礼仪形象”并会“诗意生活”的智慧教师。

2、经过读书沙龙活动,为教师搭建思想交流、教育研究、教学研讨、成果共享的平台,展示个人才华,解决实践中的困惑,进取构建学习型教师专业成长共同体,并逐步成长为“本土教育家”。

3、经过读书沙龙活动,搭建教师交流平台,学习教育理论,更新教育观念,丰富教育智慧,促进教育创新。构成进取、互学的氛围,进取构建学习型教研组,以教师的读书行为引领学生构成良好的读书习惯。

三、活动时间。

学校读书沙龙活动时间每月举行一次,活动时间不少于2个小时,具体时间(待定)、地点(待定)。

四、活动安排。

(一)策划阶段(20xx年3月)。

学校策划读书沙龙活动方案,明确读书资料,教师根据学校活动方案的要求,制定个人的读书成长规划和读书目标(写在读书笔记上)。

(二)实施阶段(20xx年4月-11月)。

1、学校组织实施教师读书沙龙活动,教师结合自我的兴趣开通个性化的教育博客。每学期每位教师要至少阅读2部教育名著,在读书过程中要进取做好读书笔记,撰写教学反思不少于5篇,学校定期举办读书笔记展示和教学反思评选活动。年青教师要进取争当每次读书沙龙活动的主持人,精心策划,认真准备,营造浓厚读书氛围,起到“活动一次,提高一次”的效果。

2、活动中落实“四个结合”,促进教师的专业成长。一是读书沙龙活动要与课堂探究相结合,进取开展教学研究,探索新课程下的课堂教学问题,提高课堂教学质量;二是要与教学反思相结合,探讨教学中出现的热点、难点问题,实现教师思想交流、观点碰撞,历练师德修养;三是要与案例分析相结合,进取开展教育研究,研讨学校德育、班级管理、学生教育等方面存在的共性、个性问题及解决方案;五是要与名家讲坛相结合,邀请专家或我市名师进行讲座,开阔青年教师教育教学、科研方面的视野。

(三)总结阶段(20xx年12月)。

学校对读书活动的开展情景进行及时总结,提炼活动亮点,认真收集完善读书活动中的各种档案资料。学校将对本次读书活动进行总结表彰。

五、活动配档表。

3月,学校成立读书沙龙活动领导小组,策划读书沙龙活动方案,明确读书资料(每次读书,以学科组为单位,共读一本书;每次活动结束,以级部为单位,统计学科组阅读篇目,报师训处备案)。

教师根据学校活动方案的要求,制定个人的读书成长规划和读书目标(写在读书笔记上)。

4月,学校创立读书沙龙活动网站,教师开通教育博客。

5月,读书笔记、教学反思评选(由教学处牵头,检查、评选)、展示。

6月,优秀教育博客评选(由教学处牵头,检查、评选)、展示。

7月,阶段性表彰、总结。

8月,学校邀请专家进行讲座。

9月,由各级部语文组组织“名著品读大讲堂”或名家名著视频展播。

10月,组织学生读书沙龙活动。

11月,教师交流、总结。

12月,学校评优、表彰、总结。

六、活动形式。

1、共读式。在活动初期,学校推荐部分经典书目,引导教师共读共写,引领教师不断成长。

2、研讨式。确定研讨主题,围绕主题充分探讨,畅所欲言。参加者既是提问者,也是问题的解答者。

3、论坛式。确定论坛主题,围绕主题充分发表意见,加深对某一问题的认识。

4、观摩式。观摩教育活动、课堂教学、课题研究并组织观摩后的研讨活动。

5、汇报式。选择某一方面较优秀的教师向全体教师做经验汇报,并展开研讨活动。

6、报告式。聘请市内外具有丰富教学经验的教师、骨干教师、学科带头人等作主题报告,学员和专家之间围绕主题展开研讨。

7、博文交流式。学校建立读书沙龙网站,教师建立相应主题帖,针对学校在教育教学中存在的问题,定期发布讨论话题,引导大家发帖讨论。

8、交流互动式。

读书笔记展示。每位教师在读书的同时用统一规格的笔记本作好读书笔记,以便活动时进行展示和交流。

读书心得交流。心得交流(作品资料共享、读书随感、读书心得、专题探讨,教育中的困惑和急待解决的问题)。

七、保障措施。

1、学校成立活动指导小组,由师训处牵头负责教师读书沙龙活动的实施、指导和检查。学校要成立读书沙龙组织,制定活动方案,方案要具体详实、可操作性强,要依照方案有步骤、创照性地开展活动,促使教师欢乐读书,幸福成长。

2、学校建立健全读书活动经费投入管理、评价激励等保障制度,要把教师读书活动纳入绩效考核目标。

3、学校设立教师读书沙龙活动组织奖、优秀个人奖,表彰一批先进团体和个人;全体教师进取参与读书沙龙活动,学校将定期评选,表彰先进。

附:“教师读书沙龙”活动推荐共读书目。

一、教育理论类。

《学会关心:教育的`另一种模式》(第2版)[美]诺丁斯著。

《最棒的学校》[美]托马斯·阿姆斯特朗著,陈佩正译。

《学会对话:校长和教师的行动指南》[加]卡罗琳·希尔兹等著。

《了解你的学生:选择理论下的师生双赢》[美]威廉·格拉瑟著。

《教师的挑战》,佐藤学著,钟启泉、陈静静译,华东师范大学出版社2012年5月出版。

《享受教育论》,刘良斌著,人民教育出版社2011年11月出版。

《为了孩子健康欢乐成长:中国基础教育大家谈》,国务院参事室编,人民教育出版社2012年5月出版。

二、教师专业成长类。

《7个习惯教出优秀学生》,[美]史蒂文·柯维著,中国青年出版社2012年1月出版。

《芬兰教育全球第一的秘密(珍藏版)》,陈之华著,中国青年出版社2011年8月出版。

《重新发现学校》,高峰著,教育科学出版社2012年8月出版。

《用服务的态度做教师》,万玮著,福建教育出版社2012年9月出版。

《回到话语之乡——周益民的“另类课堂”》,周益民著,上海教育出版社2012年9月。

三、教育心理类。

《光有爱还不够》,[法]克洛德·阿尔莫著,王文新等译,上海社会科学院出发展的最高境界吧!

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心理沙龙活动论文(通用19篇)篇九

此次心理沙龙活动在全体工作人员近一星期的辛苦准备下,终于落下帷幕。此次活动从整体客观来审视,办的比较成功,在一定程度上达到了预期的目的。

依我个人分析,此次活动板成功的原因主要有以下几点:。

1)全体工作人员的积极参与和准备。在活动准备期间,各部门各尽其责,努力为活动做准备(宣传部未活动大力做宣传,组织部为活动采购活动物品……)还有所有骨干的“宿舍宣传”,专门为心理保健员准备的会议。这次的准备为活动的成功打下了基础。

2)各部门的密切配合。在分工的情况下,各部门互相帮助,使得工作效率达到最高,克服了此次活动准备期不长的困难,是此次活动能在这么短的时间内举办成功的必要条件。

3)活动对象的具体性。此次活动确定了明确的活动对象(心理协会会员及心理保健员),为此次活动的目标指明了方向,使得活动目的更容易实现。

以上便是我个人的看法,而在活动举办成功过的同时,也存在一定得不足:。

1)活动会场有点混乱,纪律性不强,为活动现场的气氛增添了一定得麻烦。

2)活动中的“四大家族”分配的不均匀,使得活动过程中的可比性难以实现,这也间接导致了活动最后的分发难以解决,当然也有一定程度上影响了活动的纪律(各家族成员四处走动)。

活动意义:。

1)团结了心协的全体会员,使得心协一家的目标在一定程度上得以实现。

2)增强了心协骨干的工作能力,尤其是09届的大一新生,为心协以后的发展打下了基础。

3)使得全体会员更加了解我们协会,为以后的活动提供了方便。

心理沙龙活动论文(通用19篇)篇十

剧团部成员对报名者耐心解说活动目的及相关情况报名者自愿参加。粘贴报名海报并携带附件1:

心理沙龙报名表报名完成后,报名表交与秘书部3)拟定主持稿负责人:

刘佳佳、李密完成时间:

10月27日稿子交与李老师审改。完成要求:

开场白及活动流程的展开4)联系活动场所负责人/部门:组织部(由组织部负责)完成时间:10月27日完成要求:

按规章流程借教室活动准备工作前必须拿到钥匙5)活动用品准备准备时间:

均为当天负责人/部门:

秘书部(由廖穗峰负责)完成要求:

准备纸条、笔、一次性杯子、水壶、采购水果若干、抹布、果盘、心理信箱负责人/部门:

信息部(由陈桃负责)完成要求:

音响及音乐准备(卡农、exodus)负责人/部门:外联部(由熊志杰负责)完成要求:

活动结束,所有成员合影乐音传球游戏规则:

由主持人播放音乐,同学开始传递一个气球,当音乐停止时,拿气球的同学要上来,将事先准备好的气球踩破,而气球中有一句关于宿舍生活的小问题,请同学回答。4.播放女生宿舍准备照片ppt注:

每播放一个宿舍女生的ppt,要求那个宿舍派一名代表上台说一下做ppt的感受,和想对宿舍所有人说的寄语。5.由主持人讲一个关于宿舍生活的感人故事6.手语操表演《隐形的翅膀》表演者:

胡倩蔡媛张晓琳王小恋邱艺融唐秋云夏吉芳7.游戏《折报纸》游戏规则:

随机找2名同学搭配成为1组,一共4组,两个人都站在报纸上,且双脚不能离开报纸,不能踩到外面,持续5秒钟即算通过,通过后将报纸对折,再站在上面,折报纸次数最多并能成功站在上面的小组胜利。8.播放男生各个宿舍的照片ppt9.诗朗诵《四月的秘密》朗诵者:

李雪宇10.歌曲独唱《旋转的木马》演唱者:

蔡希娴11.心灵静止由心理委员讲述这次班会的意义,和目的所在,将班会气氛带向高-潮。12.结束歌曲:

《再见》演唱者:

心理沙龙活动论文(通用19篇)篇十一

我们的高中语文教学,站在考试的角度看主要由基础知识部分和作文部分构成。就其中的作文而言,一般占總分150分的40%即60分。因此,站在高考等考试角度看,高中作文教学就十分重要。而更深层更理性更科学地看,高中语文教学中的作文教学,它绝不仅仅是为了高中生应试作文,它还有实实在在的素质教育目的,在进行高中作文教学时,我们语文老师必须引导学生足够重视之,而不是仅仅为了作文分数。

根据这些年来的作文教学经验,我认为高中作文教学的素质教育作用甚大,必须注意渗透。具体如下:

(一)引导学生必须认真、正确、规范、漂亮写字。

生活中我们观察人时,大家普遍更容易喜欢容颜俊美男、长相靓丽女,因为至少他们给我们更容易留下良好的第一印象。作文道理也一样,字体认真端正漂亮的学生作文,很容易吸引人,容易得第一印象分、感情分。同样或类似质量的作文,读者自然更偏爱字好的习作或考试作文。字体的好和坏,字体的认真或潦草,字体的个性是否良好,是一个学生整体语文素质、整体个人形象的重要组成,所以老师要引导学生足够重视字体好坏,提升字体美感,认真正确规范漂亮地写字。这对学生以后走上社会干具体的职业、事业都极为重要。

(二)引导学生写作做事必须质量结合,保质保量。

学生作文最基本的要求是态度端正、字体认真、结构完整、篇幅足够,这是基本层面。同时,要尽可能有个性、求生动、求深刻,质量结合,不仅要满足态度和篇幅等基本要求,在保质的基础上保量,在保量的`前提下保质,力求质量双佳。我们所有人做其他事道理也不如此吗?所以作文教学中,老师必须严格要求,规范训练,求质求量。

(三)引导学生为文做事必须有目标、有计划、有步骤。

作文要写好,有深度,有质量,老师必须引导要求学生明确写作意图、写作主旨,拟好题目,有明确的写作目的、写作目标;再写下或详或略的写作提纲,按之完成并修改完善,这样有步骤地完成写作自然更容易写出质量水准,因为动人而得高分,影响积极而正面。作文的这些特征对学生以后做其他事显然也很有参考借鉴意义,因此老师必须重视引导。

(四)引导学生为文做事必须要善于学习借鉴他人。

学生写出了好作文,自然高兴,成就感十足,自豪欢心,但须知天外有天,人外有人,必须注意借鉴他人,以更加提高。或者写作不擅长,水平不高,“老虎吃天,无处下手”,那就更应该借鉴同学他人之佳作,借鉴老师之分析引导,再行动写作,逐渐提高。所以学生为文写作,无论水平高低,都必须谦虚积极地借鉴他人,以此来逐步或不断提升自己。切不可闭门造车,骄傲自大,固步自封,水平不前。为此,就必须经常搜集范文,借鉴范文,重视病文,反思病文,以利改进。社会上生活中做事,不也同样道理吗?所以,此种素质教育必须认真重视。

(五)引导学生为文做事必须注重自我特长与自我独立性。

别人的作文再好,毕竟是别人的;别人的优点再明显,但不一定适合自己,自己能学到。相反,自己的长处优点,自己一般最清楚,所以就像打仗战争要扬长避短、克敌制胜一样,写作文老师必须引导学生不能只欣赏别人的范文,羡慕别人的佳作,更重要的是要发挥自己的特长,比如别人善用比喻对比,你可能善用排比反问;别人善于正反举例,你可能善于类比推理;别人善于作文中名人举例、古今历史政治引入,你却善于自然社会、身边生活的联系;别人善于议论中抒情说理,你可能善于记叙为主、故事中说理。。。。。

所以作文写作教学中,素质教育、能力教育的引导可以非常非常多,社会生活中如干工作过日子做生意等此类道理一样,我们要引导学生在作文与做事里都十分注重自我特长的发挥增长与自我独立性的保持张扬,而不是只想借鉴他人却迷失自我、忘却自我的优势发挥。只有这样,做文做事做人,才可以不断精彩。

(六)引导学生为文做事必须细心耐心、张弛有度。

(七)引导学生为文做事中谦虚谨慎、不断改进、精益求精。

作文不太好,不泄气,认真练,逐渐会提升;同样作文水平高,也必须谦虚谨慎,不可翘尾巴、太骄傲,否则自会吃大亏。所以,作文好的学生,写作文好了以后,老师也要鼓励学生作文在持续的阅读课内外作品和体验生活中不断改进,不断修炼,精益求精,这样长此下去,作文才水平真正稳定,才一直会高。

(八)引导学生在为文写作中不断提升自我情感与理性、认知与行为的高度、深度、广度、美度。

练作文、作文好为的是分数,为的是成绩,但这的确只是作文教学的考试目的、功利目的,而实际上作文教学和训练更大更重要的目的和收获应该是:作文写作练习和考试可以不断提升学生的人文内涵、精神修养、品位层次,使学生在无意和有意中锻炼自己的情感认知、理性认知,使自己的情感和理性认知的高度、深度广度美度不断在老师的引导和自己的修炼中提高、升华。我们可以想象,当学生在自己独立在平时和考场的作文中写出了文质俱佳的作品,展示了优良的内涵素养时,他会是多么愉悦,老师也为此会是多么欢欣!所以,我们高中语文的作文教学,极有必要不断在亲情友情爱情人情方面,在世界与人生、自然与社会、国家与民族、历史与当今、艺术与科学、自我与他人等方面,不断提升学生的情感与理性,使之在高度、深度、广度、美度等多维度都不断优化,不断提升。不仅认知上如此,认知上更如此。

(九)引导学生在为文做事中重视积累,珍惜拥有,不断升华,成就自我。

心理沙龙活动论文(通用19篇)篇十二

针对本次活动来说,总的还可以吧!虽然途中出了很多问题,但我们还是成功的举办完了这次活动。

因为时间比较仓促,没有足够的时间来布置会场,所以整体的布置不是很好。

因我们举办这个活动碰上了愚人节,所以也给我们创造了很好的条件说平时不敢说的话,今天可以随便的说随便的玩,但同时也遇到了一个大问题,就是停电。导致我们有些游戏不能玩了,整个活动现场只能点蜡烛,气氛刚好变得浪漫,可由于后面的同学看不太清楚,他们看不太清楚前面。

本次活动有三个游戏和一个小插曲。

第一个游戏还比较好,引起了全场的兴趣,但同下面的同学参与不是很积极,尤其是女生,同时出现的一个问题是绳子不结实,一拉就断了。

第二个游戏,没有把全场的气氛带动起来,就只有台上的同学玩,但这个游戏较好的是有许多女生参加。

第三个游戏,纸杯传水,比较乏味,没有预期的那么好玩,整个游戏就只有一个女生参与,而且这个游戏也内做好,就只玩了一次,没有使更多的同学参与其中。

最后一个插曲还比较好,但都是上来相亲一样,没有达到那种友人上来告白,留给这个节目时间很少,还有去多同学都没参与进来。

活动的结尾是全体骨干唱会歌,观众都以为以此结束,几乎人都走光了,主持人没有事先说好还有礼品的颁发,还有心理保健员的点名,唱完会歌都以为不用点名,因此好多心理保健员都走了。

回顾整个过程,因许多客观因素,造成了活动繁荣效果没有预期的那么好,办这个活动,心协的骨干都参与其中帮忙,都尽量参与每次会议,所以我们总体还是比较好的。

心理沙龙活动论文(通用19篇)篇十三

心理沙龙是一个人与人之间相互交流的平台,它以游戏娱乐的形式为人与人之间搭建了一座心灵的桥梁,在欢声笑语中,彼此间的心逐渐亲近。从原本的两条平行线到如今的相交相绕,从陌生到熟识,在心理沙龙中,四方的人儿欢聚一堂,敞开心扉,放开欢闹。

心协是一个大家庭,作为其中的一员,我有责任也有义务为心协奋献。在完成了布置给我们部的任务后,我们又加入到了其它部门的行动中,各个部门互帮互助,其乐融融。

因为是新手,纵有满腔热情,但是有时却是越帮越忙啊!只知帮其它部门一味吹球绑球却跟本不知道要求的我,到头来白忙了一场,挨了一顿骂。虽说骂者无心,但听者有心啊,即使我知道骂我是就事论事,因为那的确是我的错,但是我还是想提出一点建议:作为一名领导者,在不同的场全也要注意说话的语气,必竟当时大家都是在欢乐气氛中,瞬间头顶被浇下一盆凉水的感觉是无法言喻的。当然,我这并不是抱怨,对于我而言,那没什么,但若当时是一个性格内敛或是倔脾气的,那后期的影响将更深远的,熟知一个优秀的领导者其实也是一个优秀的心理师。

活动的开展非常非常顺利,其间大家都勇跃参加,乐在其中。主持人风趣幽默,参赛者各施其能,整个活动充满欢声笑语。

但是总的来说,本次活动还是相当成功的,相信在心协内部人员的共同努力下,心协会更上一层楼。以下是本次活动的亮点与可取之处:

1.各成员间互帮互助,亲密友好。

2.活动期间在场人都积极参与,气氛活跃。

3.工作人员工作到位,各尽职责。

心理沙龙活动论文(通用19篇)篇十四

为了增加同学之间相互协作精神,在娱乐中学习,在学习中提高心理素质,心理协会第五期心理沙龙于20xx年11月14日下午4点30分在阶一举行。

本次心理沙龙活动的主要内容有“官兵捉贼”、“词语猜猜猜”、“气球踩踩踩”这些活动简单易行,不受时间和场合的限制,很受各位参加活动的会员的喜爱。在这次活动中各位同学积极十分高涨,对于每次活动都全力以赴,虽然很多都未能拿到奖品,但他们积极参加活动的精神还是值得我们肯定的,而且在这次活动充分体现了广大学生积极向上的精神面貌,同时也说明了在我院学风建设聚居得了一定的成绩,还有就是我们心协为广大同学服务的真心真意。

活动办得很成功,但这也并不能掩饰它的不足,现场的气氛有点脱节,一开始相当的冷清,可能是主持人的经验不足,不过经过后面的调整,活动步入正常节奏,达到了我们预期的效果。

我网络部在本次活动中负责沙龙幻灯片的制作,在全部成员的努力下我们完成了任务,而且所制作的幻灯片十分精美,凝聚了我部全体成员的心血,是值得我们骄傲的。

本次活动已结束,但我们为学院贡献的心不会变,我们将总结此次的不足与经验,为以后的活动打下基础。

心理沙龙活动论文(通用19篇)篇十五

1.1原理相同。

“三生教育”强调学生的体验、态度和感悟,这正是人本主义的精髓。人本主义重视人的本性、需求、动机、兴趣和爱好,强调“来访者中心”,这些都在“心理健康教育”中得到反映。“三生教育”是一种完善人的生命,促进人的生存和生活的活动,这与积极心理学致力建立积极的“心理免疫力”异曲同工,而积极心理学也是“心理健康教育”的主要指导思想之一[4]。

1.2内容相似。

“三生教育”主要分为生命教育、生存教育和生活教育三大类,具体细化内容可以涵盖方方面面。“心理健康教育”内容主要包括:角色转换和适应(从高中生到大学生)、生涯规划与专业发展、学习方式转变与同伴互助、人际交往与社会实践、恋爱、婚姻与性、择业与就业等;这些内容都是囊括在“三生教育”之中的。

1.3原则一致。

坚持主体教育、认知教育、行为教育、差异教育、全面教育,着力促进认知、体验、实践和感悟,这是“三生教育”的实施原则。“心理健康教育”主要遵循教育性原则、全体性原则、差异性原则、主体性原则、整体性原则和保密性原则这六大原则。除“三生教育”未涉及保密性原则外,其余各原则两者均是一致的。

2“三生教育”与“心理健康教育”现行教学模式分析———以保山学院为例。

2.1教学现状分析。

保山学院“三生教育”课程为新生必修课,采用阶段式集中教学的方式进行。即只对新生开设,以专题形式进行,每学期一个专题,共两个主题;课程结束采用开卷考查的方式评定学生成绩;成立专门的教研组,教师集中备课,统一批改考查试卷;教学形式为课堂教学,以讲授法为主。“心理健康教育”采取必修课与选修课相结合的方式,按教材实施教学,每周2课时,共计36课时,一学期完成;必修课对新生开设,选修课则不限年级;课程结束采用闭卷考试或开卷考查的方式评定学生成绩。教师归属专门的教研组,教师独立备课,独立完成试卷批改;教学形式为课堂教学,以讲授法为主,配合适当课堂活动。

2.2教学效果分析。

通过采用座谈会的方式及对学生进行随机抽样调查,多数学生对“心理健康教育”课程反映较为积极,普遍认为贴近自己的实际,对个人学习生活有指导作用,实用性强,不枯燥,只是个别内容宏观性太强,缺乏针对性。相比之下,学生们对“三生教育”课程的反映消极,认为内容单一,教学时间有限,并不能够真正领悟生命、生存、生活教育的真谛,加上不存在学习压力,多数人对其并不重视,混课现象严重。

2.3教学弊端分析。

现行的“三生教育”和”心理健康教育”是两种平行的教育,不同的'授课教师,相同的学生群体在不同的课堂时间分别进行。两种教育都要开展却困于教学时间、教学资源不够分配,于是乎许多高校往往采取压缩教学内容、增加额外的教学时间和要求学生自学的方式完成。由于一些知识点雷同、业余时间被占用的因素造成了学生学习的倦怠,以致出现了学生对这两种教育从思想到行动都以敷衍了事的态度面对的不良现实。如此一来,不但未能引发学生的积极思考,反而使学生把这两种教育当成负担,从而丧失了学习的意义。

3“三生教育”与“心理健康教育”的渗透教学的可行性。

“三生教育”和“心理健康教育”从地位上来说同样重要,侧重点各不相同。对于当代大学生来说,从生命、生存、生活的角度去获取相关的知识、信息和技能是必要的,热爱生命、学会生存并积极生活这对他们的一生大有裨益;与此同时,健康的身心也不容忽视,这也是“三生教育”得以保障的前提和基础。既然两种教育都是操作性的实用教育,又有相通相似之处,考虑双管齐下应该是一个好方法。对“三生教育”与“心理健康教育”的相通知识进行融合捆绑的渗透式教学,既能够节约教学成本,提高教学效率,亦可以强化教学效果,从而实现学生从两种教育中都受益的教学期望。

3.1整合教材。

目前,绝大多数大学生心理健康教育教材都是从心理学角度建构教材内容,从心理学角度提出解决方案。而实践证明,大学生心理问题的产生以及极端后果最终都归结为生命、生存、生活问题。如果尝试以“三生教育”的体系编撰教材,既是对开展“三生教育”的呼应,也是对心理健康教育的创新,更是对心理健康教育规律的正确反映[5]。

3.2整合教学内容。

“心理健康教育”的主要内容包括角色转换和适应、生涯规划与专业发展、学习方式转变与同伴互助、人际交往与社会实践、恋爱、婚姻与性、择业与就业等,这些都可以在“三生教育”中找到归属。例如生命教育的部分,可以设置生命价值与责任、禁毒防艾、感恩教育、性健康教育等内容;生存教育的部分,可以设置环境适应、自我意识、生涯规划、挫折应对、情商培养等内容;生活教育的部分,可以设置学习、人际交往、恋爱、择业与就业等内容。这样一来,二者就真正互相融合了。

3.3整合教学资源。

一旦内容实现整合,教师、教室、教学时间等教学资源也都能得到整合。这样做的好处首先是节约了教学成本,提高了教学效率,同时避免了教师的重复教学和学生的累赘学习,也真正把教学落在了实处。

3.4整合教学方式。

受历史和渊源的影响,“三生教育”的教学方式更加宏观,理论性更强,相比之下“心理健康教育”更偏重应用性和实践性。通过整合,我们可以以课堂教学为主渠道,辅之以实践活动,做到显性课程与隐性课程相结合、知识传授与亲身实践相结合,从而提高学生的学习兴趣和学习热情,使其积极主动地参与到自我提升的过程中来。总之,“三生教育”和“心理健康教育”是互为一体的,渗透式教学是一个必然的趋向,我们应该通过不断的摸索与实践,更好地开展和落实两种教育,让学生受益终生。

心理沙龙活动论文(通用19篇)篇十六

flash动画是一项集中美术、计算机等多个领域的综合艺术,只有各领域相互配合才可以使flash动画表现出良好的视觉效果。传统吉祥图案大多数都是巧妙的应用文字、花草鱼鸟、人物、风雨雷电、日月星辰、走兽等和人们日常生活密切相关的物象,采用民间谚语、神话传说等题材通过吉祥文字用语、谐音寓意、指物会意、宗教禅意、感景情意等多种手法表达自己的美好意愿和理想,表达自己对美好生活的憧憬,这种吉祥寓意和图形完美结合的方式具有独特的艺术特征。吉祥图案传承了我国优良的民族文化,具有其特有的生命力,其设计理念及其承载的深厚文化内涵可以为flash动画角色造型设计提供了很多设计灵感。

1动画造型设计和我国动画角色造型设计。

动画角色造型设计主要指的是动画创造的各环节,包括动画人物设计、人物服饰设计等。动画片创作通常需要进行以下两个步骤,首先是准备动画剧本,其次是创作动画形象,前期的动画剧本准备的工作相对较为繁杂、细致,需要安排好动画中的每一个场景以及时间,创作动画形象的过程中,需要考虑到道具以及场景变化,而且需要创作基本的人物画稿,尤其是要细致化每个分镜头的主要内容。动画角色一定要设计新意的造型才可以获得广大受众的好评。

我国动画曾经有过非常灿烂的历史,比如《三个和尚》、《哪吒闹海》等都是艺术价值比较高的经典动画作品,而且这些动画作品创作者也引入了我国传统的民族文化特色,比如皮影、剪纸等,这赋予了动画作品明显的中国艺术特色,在动画领域占据了极其重要的地位。然而随着全球一体化的不断发展,外国动画慢慢走进我国市场,因为外国动画的影响使我国动画的地位受到了很大冲击,我国国内很多青少年也开始迷恋迪士尼动画、日本漫画。同时,在这段时期也是我国动画发展的瓶颈期,很多动画创作者都非常排斥传统文化,一味的效仿外国动画造型,这样很容易使我国动画失去自己的民族特色。因此,当前最重要的是摆脱外国动画的束缚,设计出极具中国特色的动画角色造型。

2flash动画角色造型。

flash主要是以矢量技术以及流式控制技术为核心的矢量动画制作软件,具有短小、精悍等特点,目前在网页动画设计中得到广泛应用,是现阶段最流行的网页动画设计软件之一。flash动画属于一种综合技术,有机结合了计算机、美术等多种技术,可以得到良好的视听效果。相对于电影基本创作而言,通常电影都是以演员的方式演示人们自然生活中的实际故事,然而flash动画创作的画面背景、人物造型往往都是采用象征手法或者夸大手法刻画人物形象,其中视觉艺术都是采用美术元素组合成的,必须依赖美术创作。因此,美术是flash动画创作的基础,而动画的基本特点就是造型艺术。动画不同于一般艺术形式,不仅需要满足基本的影视特征,同时也需要具备影像创造。flash动画创作的方法基本上就是抽象化、变形。flash技术相对于传统动画制作技术而言,可以更好的随意改动,比如图层操作会缩短动画本身的周期,而flash元件可以再次应用,短时间内可以基于道具以及角色的前提下进行改编,调整、变换角色造型后可以制作更多形状,只需要简单剪辑就可以在另一个动画作品中出现。处理关键的角色造型时,从头部各角度画一个就可在不同的镜面应用,同时也很难走形。

3吉祥图案的基本造型特征。

3.1吉祥图案的形意结合。

传统的吉祥图案非常擅长自由的组合很多种没有关联的物象,以“以意构象”以及“以象寓意”进行造型。我国古代会根据长期以来对自然的记忆图式化、经验化的塑造自然界的物象,并且根据自己对生活的憧憬和美好愿望慢慢转化成一种图形符号。他们往往会结合一些毫无关联的事物制造出大量令人惊叹的图案作品,这些作品都包含人文主义精神以及中华民族传统审美文化。比如,巧妙的应用汉语言谐音,“连年有余”用“鲤鱼”和“莲花”来构图,主要是寓意为富足有余、年年吉利;“安居客业”谐音“鹌居落叶”,主要由一只鹌鹑与九片落叶组成;“万”谐音“蔓”,用“蔓”组成图案代表盘曲绵长、藤蔓缠绕,主要寓意着万代久长的意思。又比如,借助祥禽瑞兽类的图案表达自己的美好愿望,比如“福”和“蝠”谐音,用五只蝙蝠共同围绕成一个图案就可以组成“寿”字,将图案组合成方形或者圆形的话,就是寓意着“五福捧寿”.在我国民间都是将“鹤”视为一种长寿的动物,采用“寿桃”、“仙鹤”或者“桃花”组合成一种吉祥图案就是代表“鹤寿延年”,寓意着延年益寿。用“葫芦藤蔓”和“葫芦”构成一种吉祥图案就是寓意着“子孙万代”,其中“葫芦”是一种多籽植物,代表子孙繁衍。

3.2独特的吉祥图案构图理念。

“主客一体”、“天人合一”的'哲理观念在很大程度上影响着吉祥图案的平面装饰性,不仅没有追求再现纯客观,也没有追求纯主观的抽象,更注重的是将自己的客观所见融合自己的内心想法和感想。我国传统图案中的透视方法主要利用的是散点透视方法,这种方法和西方焦点透视和西方焦点透视有很大差异,它并不是以一个固定点对对象进行观察、描绘,而是需要结合画面的具体内容构思打破时空的限制,将远近关系尽量淡化,塑造更加整体、特征更突出的造型。在构图造型方面,传统图案基本上都是平面结构,对于表现形象的外轮廓比较注重,不仅强调情理结构,同时也会变形、夸张的处理形象的情态和动态,并且进行平面化、象征性的处理,这样可以使吉祥图案的适用范围大大拓展。比如,吉祥图案中往往表现南瓜、葫芦以及石榴等瓜果的话都会将将物体剖开,露出其中的籽,这实际上也是利用了舍表求里的这种艺术手法。又比如,他们描绘农家生活的时候,不管是屋里,还是屋外的景物以及人物都是以平面方式展开的,并没有遮挡,不仅应该将其外部特征再现出来,同时也可以画出无法“看”到的屋内陈设和人物,而且这一切会让人觉得非常真实可信。

3.3独特的吉祥图案色彩理念。

人们对于美的向往以及对美满生活的渴求不仅体现在吉祥图案造型等方面,同时也体现了吉祥图案色彩的品格以及功能,这也是吉祥图案魅力和民间色彩的灵魂。中国传统色彩文化的正色主要是黑色、白色、黄色、赤色、青色五种颜色,以正色的“无色观”和“五行说”(火、木、土、金、水)有机结合,融合了五德、五方、五行以及五色等哲学、伦理、宇宙、自然的很多种观念,在思辨的伦理生命中融入感性的实用色彩进而形成极具特色的华夏色彩文化。传统的中国色彩的审美原则主要是通过单纯表现丰富,通过有限表现无限,通过直观、整体表现形象。在传统吉祥图案审美上应用这种原则主要是为了突出平面装饰效果,对于写实性的色彩变化并不注重。利用色彩表现出浓厚的平面装饰趣味、高纯度色调对比以及强烈的补色对比。比如,就拿社火脸谱来说,它是一种具有很强装饰性的符号形式,脸谱艺术的图形以及色彩都是一种象征性符号。一般情况下,社火脸谱用色的内在规律是黑刚直、红忠勇、青勇敢、白为奸,金银二色色泽亮,绿是侠野粉老年,黄色猛烈草莽蓝,专画妖魔鬼神判。又比如,红色属于一种主流颜色,主要表示祝福、喜庆、热情、收获的意思,可以满足人们期待和希望的心理。

4吉祥图案应用于flash动画角色造型设计的具体体现。

吉祥图案自身含有非常丰富的寓意,而传统图形的吉祥意义也非常丰富。flash动画角色造型设计中可以参考、借鉴吉祥图案作为造型元素,进而设计出很多极具民族特色的flash动画形象。吉祥图案应用于flash动画角色造型设计的体现主要体现在以下几个方面:

4.1有机结合“形”和“意”.

在flash动画造型中应用吉祥寓意性,使“形”和“意”有机结合,比如《哪吒闹海》这部动画中,动画角色造型就将吉祥图案“形”和“意”有机结合的实际应用充分体现出来。动画中的哪吒赤身露体,肉身是浅色的,用荷叶和荷花作为衣服,脚上踏着风火轮,手上拿着乾坤圈,头上扎着双髻,脸上露出两只机灵、乌黑的大眼睛,显得非常智慧。哪吒脸上的剑眉显得非常硬挺、威武,虽然是一种儿童形象,但是显得像是一个不平凡的英雄。哪吒的造型中的设计元素主要采用的是民间年画中的儿童娃娃和民间剪纸抓髻娃娃,主要选用了年画娃娃的杏核眼、身架四称,还选用了吉祥图案的莲生贵子纹样。纹样中的莲花具有多子的寓意,也代表了重生的哪吒。太乙真人也就是哪吒的师傅,他的造型也引用了吉祥图案的设计理念,动画中的太乙真人白发慈颜,穿着飘逸的衣带,让人觉得慈善、忠厚,确实是一个长者形象。他的手中受上举着宝葫芦,在民间中的葫芦被喻为神奇,也被视为孕育生命的载体,在动画中也为哪吒的再生做好了铺垫。动画中的先师一直都是驾着仙鹤飞来飞去,在中国民间中,仙鹤往往被视为仙禽,属于一种吉祥物,应用于吉祥图案中代表着吉祥长寿、鹤寿千年。因此,先师乘驾仙鹤就表示着仙人下凡,维护好广大民众。

4.2吉祥图案平面装饰性应用于flash动画角色造型设计。

《南郭先生》这部剪纸动画片就是一个成功借鉴传统图案意念化的角色造型观,打破了时空的局限性,选用了平面化、象征性的装饰性造型手法《。南郭先生》这部动画片中将这种透视关系经过空间处理后就会淡化,前后景人物都是平视角度,不管是前面还是后面都没有遮挡,表现的是一个上下分层的纵向排列方式,平面装饰非常有趣,将时空的纵深关系打破了,然而对于整个动画的故事情节并没有很大的影响。处理地毯的方式也主要以俯视的角度,对于事物的外形轮廓比较注重,甚至有的特写镜头中很难明确区分背景和地面,目的是为了能够全面展现出盛放在上面的器皿以及酒具。而动画中的亭台楼阁主要应用平视角度,重点刻画整个建筑的外部轮廓,其中的细节也都被简单的概括成平面的方式,全部表现出自己想到和看到的东西,这样整体造型会更加突出,整个建筑布局也会更加完整、清晰。这种造型构图方法的目的主要是为了清楚的表达内容,并未遵循透视法则,和国画的散点透视法也有很大差异,在同一个画面上同时存在俯视和平视,显得更加有情趣,也可以更完整的叙述故事,突出动画主题。

综上所述,吉祥图案承载了中华民族几千年来的优良文化传统和精髓,也充分体现了我国中华民族独特的艺术精神,在flash动画角色造型设计中应用吉祥图案的造型方法、造物原则以及审美思想,可以为flash动画角色造型设计提供源源不断的灵感,设计出更具时代性、个性化、极具特色的作品。这样不仅有利于丰富现代动画艺术设计语言,也有利于弘扬中华民族精神,推动我国flash动画的快速发展。

参考文献:

〔1〕汪开庆,陈玉莲。民族艺术形式对动画角色造型的影响[j].民族艺术研究,,24(3)。

〔2〕万江。论flash动画设计中对传统造型资源的利用[j].四川戏剧,(1)。

〔3〕张晓岚。传统吉祥图案在动画造型中的运用[j].理论研究・设计,.

心理沙龙活动论文(通用19篇)篇十七

参加活动的会员一进入会场,各人手中都会取得一张纸牌,该人手中纸牌的花色即是该花色“家族”的一员——活动开始就给人以新鲜感和趣味感,这便是此次活动的亮点之一;精心布置的会场,特别是两扇由花色各样的气球做成的“拱门”,更给人以温馨之感。

此次“心理沙龙活动”,主要是以多个游戏为主,趣味性及互动性强,例如“吃蛋糕”,“杯子接水”,“找朋友”,“真心话大冒险”…现场气氛特别活跃,大部分会员都积极参与。

当活动接近尾声,主持人为获得各项目胜利的会员颁发了“最佳会员奖”,还颁发了最佳团体奖,并为其留影。

此次活动有很多优点,例如:

1)活动前的宣传工作做的比较好,到场人员较多,也是活动成功的重要前提。

2)为筹备活动,心协骨干配合较好,工作时也比较团结。

3)主持人一改以往的拿稿,严肃的情况,而是以幽默,轻松的主持风格为活动主持,活跃了现场气氛。

4)活动内容以游戏为主,趣味性强,可参与性。

当然,也有不足之处:。

1)活动刚开始不久,会场出现了断电情况(当然这是客观原因)。这导致主持人说话声音不大,靠后排坐的人不能够清楚地听到主持人讲话。

2)纪检部未做好维持秩序的工作,现场秩序比较混乱。

3)未能定好活动时间,活动时间太短,当大家正玩在兴头上时,活动却结束了!

不过总的来说,此次的“心理沙龙活动”取得了圆满成功!

心理沙龙活动论文(通用19篇)篇十八

无论是商业动画还是艺术类动画短片的创作,角色是影片中必不可少的视觉元素,它的出现对于整部剧情的发展起到了重要的作用,但创作中角色的塑造能更为有利的将剧本中故事内容更好的体现出来,由此可见角色的形象塑造占有极其重要的地位。一部成功的动画片想要打动观众不能单单依靠故事的情内容节,同时还需要要塑造出令人印象深刻的角色形象。众所周知的《唐老鸭与米老鼠》这部经典的动画片及动画形象到如今也能深刻的印在每个人的印象里,原因就在于这部动画片剧本的选择出现的这两种角色形象,再加上角色的夸张表演等一系列的塑造,才使得这部动画片家喻户晓。其创作者就是运用了动画中的各种表现手法来塑造角色的形象与性格,使之具有独特的行为、语言以及鲜明的个性,从而在观众的脑海里留下深刻的印象。由此可见,角色形象是一部动画作品的支柱,形象的塑造则直观地传递出整个动画片的情节、风格等,无论是在商业动画片还是艺术类短片创作中就尤其重要。

一、动画角色设计的概述。

(一)动画角色设计的概念。

动画角色设计是指在动画片中一切物的造型。众所周知,许多动画造型曾给我们带来不同寻常的轻松与快乐,是其他任何一种艺术所不能代替的,也正是动画艺术形象的最重要和最有价值的特征。而动画角色设计的目的,就是要对每一个动画角色赋予感染力和生命力。

(二)角色设计的风格类型。

动画角色设计的创作过程是导演根据文学剧本描述的角色外貌和性格特点,进行素材搜集,提炼概括以及形象创造,最终确定故事需要的形象的过程。分为人物设计、动物设计、其它设计。动画片中的动物造型绝大多数属于浓郁的漫画风格类型的角色设计,都采用夸张与变形类的形象特征,动物形象的夸张是基于生活中的形象原型的,每个动物性格、外形和身份的不同在角色相貌和体态上也都有一定的体现。漫画式的夸张造型的设计方法是动画中角色设计中较为常用的角色设计方法,在很多有名的动画片中都能找到其中的影子。

二、动画创作中角色形象的塑造点。

(一)色彩对角色的塑造。

色彩在一部动画片中起到非常重要的作用,它不仅仅是为了丰富视觉效果和提高观赏性的装饰,还为动画角色的塑造提供了重要的塑造基础。众所周知,每种颜色都有它固定的属性,且一种色彩一般都具有“两面性”。比如说:红色。人们在看到红色时往往会感觉到热情、积极、活跃、热等感受,但同时人们也能看出红色的血腥、暴力、警告等感受,即为同一种色彩带给人们不通的感受。由此可见,色彩的情感特征能通过视觉刺激唤起观赏者的情感感受,这种情感感受则能直接的影响到观赏者对角色形象的认知。正是如此,我们就要利用色彩的情感特征,来强调和突出角色的性格特点,以达到暗示观众对角色形成特定的.态度,使观众更快、更准确的掌握角色设计者想要塑造的角色形象特点。

比如说要设定活泼可爱的女性角色特点,那么角色的色彩可以以粉红色为主,运用粉红色的可爱、亲切、妙趣横生的色彩感情塑造了一个活泼可爱、随和善交、热情风趣的角色形象,而要设定一个爱幻想、有个性的男性角色时,则可以以蓝色、黄色搭配为主,运用蓝色神奇、深邃、理智和黄色阳光、亲切等色彩感情,塑造了一个梦想的、神奇的、异想天开的角色形象。

(二)动作对角色形象的塑造。

动作是动画片中角色运动的重要组成部分。造型的不同则决定了角色的动作的不同,角色的形象塑造中动作的设计就显得尤为重要。此外,动画片中的角色大多数是拟人化的,虽然它们形象各异,但是所表达的情感都是人类的情感。因此,要以人体的基本结构、运动状态和规律为动作设计的基本出发点。角色的动作和表情设计都应模仿人类的表达模式,把人类的动作和表情特征渗入到动画角色中。我们在创作的时候,画面中不同的形象各具独特的性格特点、反差的表情,造成画面情节的冲突,令故事情节更加趣味、生动。

(三)表情对角色形象的塑造。

表情的设计可以加强角色形象的塑造。在动画片中角色的表情是以现实生活中人的喜、怒、哀、乐四种大的表情为基点。面部表情能够反映形象内心的情绪,要想通过面部表情的刻画把形象的内心感受表现出来,就要仔细研究面部各个部位动作形态的变化所体现出来的不同内心特征。通过刻画人角色的表情,使角色通过表情的展现了解内心的感受,表现地越生动越能打动观众。只有根据不同的角色形象、剧情的发展程度,再利用动画这一夸张的艺术特点,才能加强角色形象塑造的力度。

(四)角色性格的塑造。

动画角色性格塑造是一种具有审美价值的形象塑造过程。它不仅包含了角色的感情、意志、个性、能力与气质等心理特征,同时,角色的行为特征与外貌特征因素也是表现的重点。角色的个性特点在它们的表情和动作中也都有所传达。在制作角色动作过程中,尽可能搜集了大量的相关资料、视频素材并反复表演模仿,尽可能的把角色的动作表情表现到位。

三、角色形象塑造的重要性。

动画角色是动画片的灵魂,观众对一个动画角色的价值判断不单纯停留在其外在的造型层面,还包括对角色性格内涵的认同。在动画创作环节中,角色的形象塑造则是整个影片的前提和基础,它们主导着整个动画片的情节、风格、趋势等。通过制作一部动画短片,我可以更好的掌握动画角色形象塑造关键点,要学会充分合理的运用,它不但提升自我的艺术修养能力,而且还为未来的艺术道路做铺垫。

通过上述我们可以清楚的认识到角色造型及形象塑造是创作的过程中一个重要的环节,各种角色必须根据剧本的要求进行造型设计,其手段是运用美术造型技法进行创造,是可以产生动作和表现生命的模型。角色形象的塑造则掌握以上的几种方法,我们就可以准确的表现出角色的特点,从而达到角色给人深刻印象的目的。除了需要制作者有很好的绘画造型、美术功底和创新能力,更重要的是要有很强的团队合作意识,只有在大家的制作的过程中互相配合,多沟通,才能达到理想的效果。

参考文献:

[2]理查德威廉姆斯。原动画基础教程[m]。北京:中国青年出版社,2006。

[3]贾否。动画概论[m]。北京:中国传媒大学出版社,。

[4]冯文,孙立军。动画艺术概论[m]。北京:海洋出版社,2007。

[5]吴冠英。动画造型设计[m]。北京:清华大学出版社,。

心理沙龙活动论文(通用19篇)篇十九

慢性病的防控已成为我国重大的公共卫生问题。超重和肥胖作为慢性非传染性疾病的重要危险因素,同时也是可逆性危险因素,目前,在全世界呈广泛流行趋势。对这部分人群的干预一直是国内外研究者关注的重点”。虽然,我国自20世纪90年代逐渐关注到此问题,但是,据国内一项调查显示,我国医务人员体质量管理干预行为水平与英国相比极低。因此,本研究采用现象学研究方法,深人了解社区医务人员在干预超重和肥胖行为的心理体验,以期为体质量管理提供线索依据,现报道如下。

对象与方法。

1.对象。7~8月,采用目的性、滚雪球抽样法,选取了上海市的4个社区(金桥社区、老西门社区、半松园社区、闵行社区)的医务人员,共访谈14名。入选标准:从事社区工作1年以上的全科医生或社区护士(包括2名擅长内分泌疾病诊治的医务人员),经常接触社区居民并进行宣教者(工作最好为社区门诊或下社区随访),接受过医学专业教育(中专、大专、本科学历不限),会说普通话,接受现场录音并同意参加本研究。研究样本量以资料出现饱和终止。访谈对象中,护士7名(全部为女性),平均年龄35岁,工作年限中位数,大专学历4人及本科学历3人。医师7名(1名男性),平均年龄37岁,工作年限中位数,学历大专2名,本科4名,硕士1名。

2.方法。访谈前向受访者介绍研究目的和意义,并向受访者承诺,此次问卷和访谈的资料将保密,用编码代替姓名,资料分析结束销毁所有的录音资料,获得知情同意并签署同意书后开始访谈。访谈时,使用统一指导语,访谈问题从简单到复杂,以消除受访者的顾虑和紧张情绪,放松参与访谈,确保收集到资料的真实性。

3.收集资料。本研究采用现象学研究法’收集资料的方法为深度访谈法,主要的研究工具是自行设计的半结构式访谈提纲。并根据已完成访谈的结果,及时对访谈提纲进行调整。提纲中主要问题有:描述一下您在工作中对有体质量问题的人进行干预的情况。干预效果好吗?对患者进行体质量干预的益处、障碍等一系列问题。访谈前与社区卫生服务中心的领导取得联系,并与访谈对象约好访谈时间,访谈地点多为受访者的单位,在安静无干扰的环境中进行,时间为25~60min0对访谈过程进行录音,并对追问点进行记录。访谈时,避免使用诱导式、评判式语言。访谈结束后尽快将录音资料转化成文字,并应用开放性编码方法,为进一步的资料分析做好准备。

4.资料的整理和分析。访谈录音经逐字转录后根据colaizzi的现象学分析法进行分析。反复阅读访谈记录,析取有重要意义的陈述;对反复出现、有意义的观点进行编码;将编码后的观点汇集,写出详细、无遗漏的描述;辨别相似的观点,形成主题;将主题与研究对象的叙述相联系;返回被访者处核实求证。为了确保分析结果的信度、效度和严谨性,访谈过程在具有丰富质性研究经验的教授指导下进行。

结果。

1.体质量问题严重性的感知。通过访谈发现有8名医务人员从体质量问题的流行病学或体质量问题本身的重要性方面表示体质量问题还不够严重,认为体质量问题本身没有那么严重。访谈中发现,有5名医务人员认为单纯性肥胖不是病;只有肥胖程度重、有相关疾病风险或合并症的患者才容易引起医务人员的重视,并得到体质量管理干预。如个案10说如果血压或者血糖不好,我们找原因。首先就是要保持他的体质量。”个案2:“干不干预要看胖的程度,太胖了肯定是病”。对体质量问题的流行病学的判断上,医生和护士的判断角度不同。医生由于诊疗习惯,更加注重肥胖的流行,都认为与国内其他地区和国外相比,当前肥胖还不够严重。个案2表示上海肥胖症相对少一些,比北方少……”。个案1:“肥胖的流行趋势没有那么严重,整体的发病率没有发达国家高”。而护士则更多的以正常体质量为界限,对当前超重和肥胖形势作出判断。个案10:“体检时,体质量健康的人很少”,个案4和个案5也表示:“现在超重的很多的,像我们这种都超重的,不需要干预的”。由此可见,医生对于肥胖的流行趋势相对乐观,护士虽然已发觉超重越来越多,但是,从行为表现来看,与医生一样都不够重视,对肥胖严重性认识不足。

2.体质量管理角色职责的感知。虽然医务人员基本上都认同体质量管理对糖尿病、高血压患者的重要性和必要性,以及在遇到此类肥胖的高血压、糖尿病患者时,对其饮食和运动指导的必然性。但是,很少有人有意识地对患者的体质量进行关注和处理。在访谈中,当提及体质量管理干预时,有10名受访者都表示,目前社区工作的重点是慢性病的防控,主要对高血压、糖尿病、精神疾病等6大疾病做管理,肥胖不属于此范围。另外,对于自己工作范畴的界定,还有医务人员使用“要求”“上面安排”“规定”等词语界定,如个案3说:“我们不做体质量管理的,没有要求去做……我们面对的层面是社区老年人。”还有6名受访者表明,单纯的体质量管理是个人的事情,自己的体质量自己控制,医务人员不需要去干预。在谈及在疾病预防中健康促进活动时,个案9说健康促进需要全社会共同努力,是全社会的责任,不能说医务人员自己就能达到的”。

3.体质量管理障碍的感知。(1)相关的知识和实用技能不足。知识和技能是对患者进行详细饮食和运动指导的前提。通过访谈发现,医务人员对超重和肥胖的指导多基于理论知识,缺乏专业技能。与医生相比,护士更多的表示自己在体质量干预指导方面的知识和技能不足,其中,有2名护士提到身边的护士不吃饭减肥的很多,所以对患者进行宣教很难,自己都做不好”,还有1名护士表示不知道如何去做,没有目标,没有相应的健康教育指南和规范”。医生虽然没有直接表明知识和技能不足,但是表示在体质量管理方面知识的复杂性,技能与知识之间的差异性。个案2说不同合并症的肥胖者其饮食和运动计划不同,需要进行知识技能方面的.培训或者组建团队”,也有医生表示:“知识是有一些的,但是,现有知识的实用性不强”。另外,当前社区医务人员对超重和肥胖患者仅仅做一般的饮食和运动指导,然而,类似宣教很多医务人员认为:“大家都知道’说与不说无所谓'这也从另一方面反映出医务人员自觉相关知识的欠缺,已经不能满足患者的需求。(2)体质量控制还没有很有效的办法。在体质量管理方面,医务人员都认为通过调整生活方式是可以控制体质量的,而且是最有效的减肥方法,用药和手术由于其不良反应和创伤,仅对极度肥胖者使用。对于大部分的超重和肥胖者,医务人员认为遗传或者习惯很难改变,如个案8:“从小就胃口好,有什么办法。最难就是减肥'受社会和家庭环境影响,坚持很困难,个案11说吃东西和运动好像不是那么简单的,那么多事情你有时间去锻炼吗?那么多好吃的,你能不吃吗?”(3)相应制度、组织支持不足。医务人员进行体质量管理还感受到制度、组织等外部支持的缺失,如国家卫生投入很低,国家医疗资源和人力有限,没有足够的资金和能力对肥胖危险因素进行管理等。体质量管理的深入发展缺少完善的干预体系(灌输知识后怎么做不知道)、可靠的专科机构(如果设立专门的科室,会进行减肥干预的)、相应的规范和指南(如何做呢?没有目标,没有相应的健康教育指南与规范)等。(4)患者意愿。多个医务人员认为患者的意愿是其进行体质量干预最大的阻碍,同时也是最大的促进因素。这也影响了医务人员进行体质量管理的积极性,个案:“我不会主动对肥胖者进行详细的指导和干预,有的患者急得要死,更多的关注他的病,你给他说那么多,他不要听……只要他想听我就给他说”。

4.其他。另外,在访谈中部分医务人员过去的经历、个人的行为习惯也是体质量管理干预的影响因子,如2名护士提到自己或者身边的同事为了减肥,不吃饭的也很多,甚至造成低血糖。

讨论。

1.体质量管理现状及其影响因素。本研究采用现象学方法对当前社区医务人员的体质量管理现状及其相关因素进行访谈。通过访谈发现,当前社区医务人员体质量管理行为水平低、强度弱。这与国外类似调査研究结果一致。而对造成这种现状的原因进行深度剖析发现,医务人员体质量管理信念对其行为产生直接影响,并且,医务人员感知体质量管理在个人、人际间和组织层面阻碍众多。本研究结果在一定程度上与国外类似的研究结果一致。国外多个从患者角度的研究表明,肥胖及其相关疾病严重程度['职业角色认同_、感知障碍_、知识和技能水平1及患者因素等是医务人员体质量管理的重要影响因素。

2.对医务人员体质量管理的信念进行干预,以改变其行为。在特定的时间和环境下,部分行为信念是个体行为态度、主观规范和知觉行为控制的认知与情绪基础,对个人的行为意向和行为产生重要的影响。

通过访谈发现,医务人员自认为单纯性体质量问题不够严重、我国超重和肥胖者不够多、上级机构没要求,因此没有必要去做。但是,通过对国内相关资料分析后发现,医务人员在体质量管理方面的认知存在一些偏差。首先,超重和肥胖在我国增长速度快,呈广泛流行趋势,我国从1992年至成人超重增长39%,肥胖率增长近1倍(98%),而美国和世界在1980年至年,也不过增加了1倍多。超重和肥胖增长速度之快和基数之大,足以引起医务人员对此问题的重视。其次,体质量问题的危害不容小觑。一项前瞻性的调查显示,冠心病、脑卒中等疾病的发病由超重和肥胖引起的可能性很大,另外,肥胖及其相关共患病对医疗保健支出以及生活质量的影响都是惊人的。

因此,我们可以通过对超重和肥胖严重性的统计知识和现实来影响医务人员体质量管理的信念,进而从长远上改变医务人员的行为意向和行为。

3.扫除障碍,创造支持性的环境。在本研究中发现,很多医务人员将体质量管理效果不理想归结为患者、家庭和社会环境不利于患者进行饮食调整和运动,而非医务人员职业因素。这种结果国外也有相似的报道1?61。而且,医务人员普遍认为,进行体质量管理应当首先改变人群意识,以减少其职业行为的阻力,增加其行为成功概率。我国政府也逐渐认识到这个问题的重要性,先后制定了《营养改善工作管理办法》、《慢性非传染性疾病综合示范区工作指导方案》、《中国慢性病防治工作规划(-)》等一系列卫生行政管理文件,提出了通过政府主导、全社会参与、多部门综合控制慢性病在社会和个体中的风险等一系列综合措施,联合15个部门开展改变不良生活方式的一系列措施,为超重和肥胖提供有利的外部环境。

4.提高体质量控制的相关知识和技能。不容怀疑,对庞大的慢性病患者群的体质量管理是社区医务工作者不可推卸的责任。在人群意识普遍提高后,人群对体质量管理的需求和要求都将大大提高,就当前社区医务人员的知识和技能水平显然巳经不能满足患者的需求,因此,对医务人员的相关知识和技能的培训或者组建相关的学科团队将显得极为迫切。

小结。

综上所述,为了进一步推动我国体质量管理的进程,从医务人员的角度来看,要转变错误的认知,提高自身的理论和实践水平,探索体质量管理的模式和高效的体质量管理方法。本研究由于在社区抽样上以方便抽样为主,以女性为主,样本代表性上可能存在不足,另外,缺乏访谈经验和技巧,对研究结果的质量有一定影响,因此,需要进一步严格控制各环节组织研究,以减少各种干扰因素,使得结果更具说服力。

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